スプラトゥーン3、アーマー付けたままスーパージャンプができて終わる
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>>84
大正解
スプラはチームで勝つゲーム
キルレ誇ったりしてる内はゲーム性理解してないガイジということ ワイはもう先に第2関門取られたら諦めて放置することにしてるわ >>78
野球は別にキャラ操作してる訳でもないんだからイラつかないでしょ >>78
見てるだけならまだマシやろ
スプラトゥーンワイはプレイヤーなんやから高橋宏人になった気分味わわされるやんけ >>89
この子で抜けるか試したいから早く薄い本でてほしい そんなゴミが味方に来て嫌ならスプラやめて自分だけで実力完全に発揮できるゲームやったらええやん😅 >>83
内部レートの存在信じてる人って味方批判してる人多くない? ルールに関与するなら下手くそでもいいんだよ
高台に立ってアサリも集めないで的当てもできないカスは死ね 内部レート下げるためにオープンしてるときが一番虚無だわ この時間の野良スプラがいちばん下手くそな気がするわ 試合放棄したらしたら金表彰貰いづらくなってランク上がらなくなるから最後までやれ😡 >>92
黄色、都会から田舎に越してきた転校生みたいでいいね >>88
ガチで他のバトロワとかtpsとかfpsと違ってキル、塗り、ルール関与、スペシャル
勝つために必要な要素が多いからな
基本的に生存してたら勝つゲーム 普段全然ゲームせんワイはこのスレ含めてゲーマー界隈の口の悪さにビビるわ >>92
左端にいると話混ざれないコミュ障みたいで辛い >>88
キルレ0.8ワイでも2400まではいけたしな
アシスト入れても1.2くらいだったわ >>78
こいつにスプラトゥーン1000時間プレイさせてみたい 一応ジャンプ短縮57積みの無敵着地は検証?してる奴はいるぞ
https://youtu.be/9kr5kneGXtI >>119
逆が良かったなー
アオリちゃん歯磨きしなさそうだし >>94
ワイは野球見てたらイラつくけどなあ 逆にスプラは自分の責任やからイラつかんわ反省するけど 味方のクソプレーでプロコン投げる下柳じゃないんやしそんなキレんでも イカってスパッツとか絶妙な膨らみの胸とかなんかすごくエロいのにいざエロ絵を見るとなんか違うなって思う サーモンランのナベブタってガード貼るし雑魚出しまくるし実は害悪キャラなのでは? >>78
むしろ野球見てないのにこの板のこのスレおるやつが意味不明やろ >>121
ほんまやんサンガツ
ワンチャンそれも不具合かもしれんな、アーマー付いてるの一瞬っぽいから剥がれるの間に合ってないだけかもしれんし
ワイはジャン短0.1やから実際ジャンプ速くないんよなあ >>135
パル子って商品買うと決めポーズするよな
意外とノリがええ ナワバリでラクトでパシャパシャしてミサイル飛ばしてるけどゴミほどつまらなくて草
キッズってこんなんが楽しいんか?
自分でキルできない雑魚にはいいかもしれんけどそれにしてもクソつまらん やきう観戦ワイ「なんやこいつ!ヘッタクソやなぁw」
ガチマッチワイ「なんやこいつ!ヘッタクソやなぁw」
サーモンランワイ「何してんねんこいつ!!!!!!!!!56すぞ!!!!!!!!」 >>135
「服にパル子って書かないとキャラが分かりづらかったんで書きました」感があると抜けない >>92
中盤に沸いたテッキュウを処理するもその後も海岸に留まり続けてシャケに囲まれて死亡
2体沸いたタワーを倒しに行くも返り討ちにあって死亡
キツくなってきたカゴ周りでサメライドを使用するも手遅れで発動直前に死亡
カゴ周りでイクラを収めつつ善戦するもコウモリとカタパッドと2体目テッキュウの波状砲撃で死亡
WAVE1
17/21
普通
NG ワイ「テッキュウうざいな倒したろ」
テッキュウ×3「よろしくニキーwwwww」 そういやこれエナドリで死んだ後なんよな
ホコのさんぽならそこ含め再現できるか🤔 >>130
テッキュウとタワーの影に隠れがちだけど邪魔よな 今友達と通話しながら別々にやってたんやが
友達Bへの昇格戦で味方にキレ散らかしてプロコンぶっ壊して草生えた
流石にBの昇格戦でキャリー出来ないのは適正やないか?w テッキュウって全然湧かない時もあるのに1体目湧くと2体目3体目ってすぐ湧かない?🤔 >>130
アイツ放置してると処理落ちが加速するから嫌い🤢 >>150
それが答えやんけ
リスポーンが早くて無敵も長く感じてるだけやない? 負け確勝ち確の時に自陣無意味に塗りまくって金表彰稼ぐとかできるんか? クーゲルの使い方よくわからん地雷やけど教えてくれや
短射程モードってなんや?フルチャせんとボトルみたいに一瞬貯めて撃ってを繰り返せばええってこと? >>153
せっかく設置したんだから使わないと勿体ないの精神や >>136
ビーコン使ってサブ性能も付ければ同じレベルで無敵持ち越せるかもしれん
投稿者も言うようにイカニンジャ以上の効果を発揮できるかは知らん 着地マーカーを囮に使ってるようなもんだし >>152
いや、Cが1番連携が取りづらいから1番辛いランク帯や >>158
射撃場で使ってみて
エイムの四角白枠の広い方が短射程狭いほうが長射程 >>152
C帯の頃とか味方が無能かどうかの判断もできんやろ >>156
エクスですげぇな
スフィアではい無敵ーもできないのに 3人のわかばくん達が圧倒的な塗り性能で相手を撹乱&抹殺
俺はハイドラで呑気にヤグラに乗る
わかばくん達がたまにバリアをしに戻ってきてくれる楽しい時間だった
https://i.imgur.com/dF0pln8.jpg >>162
連携なんて取らんでも個人技でなんとでもなるやろ
C帯やぞ? >>156
感化されたワイ、今すぐにガチやろうとしたら
マヒマヒヤグラで無事死亡 やっぱエナドリで死んでも再現できんな
>>155
リスポーンの早さ(復活時間短縮)はタイミングが関係ないかと
後無敵が伸びてるんじゃなくて0秒のはずのものが数秒になってる マッチングは勝率5割になるように設定されてるぞ!
五分五分のチーム同士が戦う❌
格上相手と戦わせて負け越させます!⭕ >>175
Cから始める奴って初心者やろ?
少し経験を積んでる奴ならそれができるけど 昇格戦は正直どのレベルも対して変わらんかったけどなぁ Sまでは個人プレーでどうにかなったわ
S+からは味方への依存度が上がって不満も増えた
ワイの限界かもしれん >>130
射線通らなくなるのを軽視されすぎだと思うわ ヤグラやってたけど流石にあと1から逆転されるやつはどうかと思った B→Aがめっちゃ時間掛かったな
A→Sは割とあっさりだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています