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スプラ3、同じようなステージだらけで終わる
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:26:57.04ID:rSeba/eP0
おわりやね
0002それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:27:11.68ID:7aP8Eh8I0
わかる
0003それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:27:35.68ID:EXLHdqe+0
そうでもないやろ
0004それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:27:44.18ID:rSeba/eP0
個性がないねん
0005それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:28:23.88ID:rSeba/eP0
デボンの天井にけちつけてた頃が懐かしい
0006それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:28:30.67ID:UHoYAvDnd
2からやってたのに何か2のステージの方が勝率低いわ
0007それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:28:34.13ID:OkynUoLVd
マヒマヒリゾートスパとマサバ海峡大橋全然ちゃうやろ
0008それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:29:12.89ID:qCwQNef60
もっとワクワクするステージ欲しいわ
0009それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:29:34.13ID:yGQ3hI2S0
2のステージ全部入れてくれよ
0010それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:30:18.17ID:LE7+IQqWa
みんながワクワクして縦長じゃないステージ
そうだね、シオノメ油田の復活だね
0011それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:30:29.02ID:Jqsx4xN3d
ナメロウ金属いらなくない?
0012それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:30:45.79ID:OkynUoLVd
>>8
アンチョビットゲームズとかな!
0013それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:31:15.90ID:rSeba/eP0
>>10
あのいびつさ嫌いじゃない
0014それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:31:23.84ID:qCwQNef60
>>10
シオノメ大好きワイは歓喜なんやが😍
0015それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:31:31.33ID:b0/K4evp0
>>5
改修後は良ステよな
0016それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:31:32.17ID:ptX34mzU0
あと15ででんせつ400や
600は遠いのー
0017それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:31:37.98ID:BIm5wHLB0
マテガイ実はすこなんやけど、めっちゃ嫌われてんな
ちなスパッタリー
0018それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:31:51.12ID:lt2Rkz9xM
なんかやたらとマッチング時間かかるんだが、おま環?
0019それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:31:56.57ID:rHuL/eNg0
縦長マップ多すぎてしょうもないわ
リッターが気持ちいいだけやん
0020それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:32:06.66ID:H59DcCc60
広いステージマジで楽しくないんやけど
0021それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:32:35.26ID:AqXeFr040
チャージャーさえいなければどのマップも楽しそうやけどな
0022それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:32:49.48ID:b0/K4evp0
アンチョビハコフグショッツル
この辺は返して欲しい
0023それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:32:49.46ID:lt2Rkz9xM
逆にどれぐらいの広さがちょうどええんや?
0024それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:32:59.27ID:F5rZMUEOa
短射程きついステージ多すぎる
0025それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:33:25.71ID:BIm5wHLB0
ショッツルは楽しかったな
0026それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:33:29.25ID:SoMLk2utd
コンブトラックはよ
0027それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:34:12.24ID:F5rZMUEOa
2のステージ2から全然変わってなくて草
0028それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:34:18.71ID:qCwQNef60
ユノハナって誇張しすぎたコンブトラックみたいなもんよな
0029それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:34:25.42ID:Imav8Zwn0
ハコフグって狭いし縦長だけどおもろかったよな
0030それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:34:40.15ID:rHuL/eNg0
スマブラにも出てるしアプデでタチウオパーキング復活させてまた叩かれそう
0031それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:34:58.57ID:EXLHdqe+0
縦長ステージ有利なのってスナとスピナーとブラスターやろか
0032それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:35:05.78ID:dGtLcGqNa
美術大学の所どのルールでも嫌いやわ
0034それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:35:27.32ID:jf2unP4U0
タチウオは絶対に許さない
0035それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:35:28.71ID:TZWf0bmka
ヤガラは追加されたステージで唯一まともだと思う
0036それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:35:35.04ID:rHuL/eNg0
>>31
全部リッターが食うぞ
0037それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:35:59.13ID:Tg/sNiwna
>>10
南の守護者復活やね
0038それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:36:00.67ID:BIm5wHLB0
モズクも戻ってこい
0039それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:36:26.12ID:qCwQNef60
今のマサバとかほぼぼぼハコフグだよな
0040それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:36:55.01ID:dxlaRmtv0
>>33
ヤグラのルートがゴミすぎたなモズク
0041それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:37:24.54ID:XIOLXnO4p
マジでリッターの対策教えてほしいわ 下手な事祈るしかないんやけど
0042それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:37:29.49ID:21Ovnho70
中央だけやたら狭いステージが多すぎる
0043それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:37:32.29ID:wG31QFZR0
わかる
もっとバイトのステージ増やして欲しいわ
0044それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:37:42.15ID:dAEpuy5ea
マジでエリア死ぬ程つまんなくね?
他のルールしかやる気しない
0045それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:37:50.41ID:4eFhjQ3R0
>>39
ハコフグも打開キツめか
でもなんか好きなステやったな
0046それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:38:01.98ID:xzyX95rs0
アサリとヤグラ以外やりません😡
0047それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:38:05.37ID:b0/K4evp0
>>33
右隅入ったらプレッサー打つで~🤗
0048それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:38:11.08ID:ptX34mzU0
【悲報】良ステージ、存在しない
0049それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:38:33.05ID:4eFhjQ3R0
>>44
1番勝ち方わからんわ
2までは1番好きやったのになんかわからんくなってきた
0050それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:38:34.84ID:JRKJU5MJ0
ブキもギアも選択肢が少ない
0051それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:38:44.18ID:teGvzh3xa
>>39
中央まで距離長くなって裏取りルートがなくなったハコフグやな
0054それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:39:36.19ID:Imav8Zwn0
どこも裏どり出来なくなってつまらんのだが
0055それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:39:49.49ID:4eFhjQ3R0
>>52
どんな感じってステージ説明するのむずいけどなんとなくゴンズイに近い気はする
0056それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:39:52.28ID:6VlLVOA4H
ワイ後衛武器やからナメロウとユノハナのヤグラ以外はそんな不満ないわ
デカライン追加して欲しいくらい
0057それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:39:52.88ID:9br9fyRO0
バケツ死ね
0058それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:40:47.30ID:dI6HcDawM
今ステージ十数個くらいしかないけど2は最終的にどのくらいまで増えたんや?
0059それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:40:54.36ID:/EnAGiD9a
>>52
自リス前から敵リス前まで伸びるくそ長金網
0060それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:41:00.57ID:UzRkxWlgr
はよマップ追加せえよ
0061それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:41:05.17ID:rXvZI7Ef0
タチウオって嫌われてたんか
0062それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:41:38.33ID:XRUJcJ9b0
実はマテガイちょっとすこ
0063それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:41:43.06ID:rHuL/eNg0
今時大型アプデが3ヶ月ごとってのがやばいわ
2より長生きしなさそう
0064それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:41:45.17ID:SVLA0/s+d
あんまり文句言ってたら逆張り精神でタチウオデボンモンガラ追加されそう
0065それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:41:52.29ID:jmK2sHaXd
ランダムで貰えるとされてるプレートってホンマにランダムなんか?
他の人のプレート見てるとかなり偏りあると思うんやが
0066それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:41:56.19ID:Y4QI/4nR0
>>49
どのステージ、ルールもそうなんやけど
抑え込まれると打開がムスかしすぎるのよね
0067それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:42:00.61ID:rSeba/eP0
キワモノステージを作るチャレンジ精神を見せてくれ
0068それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:42:01.26ID:EXLHdqe+0
ワイが2で嫌いやったのはタチウオとハコフグや
走り回れんステージ苦手や
0069それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:42:10.42ID:fMkcN4Wma
スシってイカニンつけた方がエエか?
外した瞬間勝てるようになった動画みて迷ってるわ
0070それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:42:11.28ID:I1WyHB8B0
モンガラ追加しよう
0071それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:42:18.11ID:+DsoI/9id
タチウオはナワバリやと面白い
ガチマはクソ
0072それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:42:23.18ID:hPKD+FsI0
わかばサブガン積めでボム投げしかできん体になってしもうた
皆はこんな戦法せんほうがええで
0073それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:42:33.98ID:jmK2sHaXd
任天堂「飽きたらポケモンやってくれてええぞ」
0074それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:42:41.49ID:TDq8eLNxd
今では何故かマヒマヒが一番好きになった
0075それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:42:51.58ID:jEZjut7Wa
>>69
自分で考えないならつけたままでええやろ
0076それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:42:58.07ID:jmK2sHaXd
>>69
外して何付けるんや
0077それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:43:15.03ID:HYbuOjvxd
バイトっ10以下で変動したことないんやけど5はどうなると出てくるんや
0078それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:43:32.20ID:Y4QI/4nR0
>>52
ホコはオンリーワンやったな
金網をひたすら歩くルートだから
人速ザップとかが強かった
1は金網筆走りできないし
0079それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:43:34.07ID:Y0BaO1JHa
マテガイは中央分離帯の幅広くするだけでだいぶ違うと思うわ
まぁそれやるくらいなら無くせって話やが
0080それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:43:39.44ID:+DsoI/9id
>>77
一人落ちてwave2で失敗
0081それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:43:39.46ID:BIm5wHLB0
>>69
上位勢はなんだかんだでみんなつけてるな
0082それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:43:40.37ID:++Cmlov8d
>>39
ハコフグなめんな
狭すぎて事故だらけのクソマップやぞ
マルミサガイジに負けるマップやから余計嫌われてたし
0083それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:43:58.14ID:EXLHdqe+0
>>69
プレイスタイル次第やろ
潜伏するならつけた方がいい
0084それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:44:04.80ID:dAEpuy5ea
ユノハナエリアだけ唯一リスキルタイムにならないと思ったけどワイプアウト後に潜伏されたらもう無理ゲーやな
0086それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:44:08.93ID:jmK2sHaXd
>>72
ほぼ全部サブインク効率?
0087それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:44:11.21ID:USEwE2jXa
ワイステージ名と中身全然一致しないわ、お前ら凄いな
0088それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:44:20.65ID:FxOqJLtq0
2だけやった事ないんやけど過去ステージ追加アプデとかあるん?
0089それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:44:44.24ID:BIm5wHLB0
マテガイは屋根で芋ってる奴殺しにいくの大好き
0090それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:44:45.54ID:EXLHdqe+0
ワイついにS0になったわ
ここまで来るとみんな上手いな
0091それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:44:47.68ID:5RwR3Prba
>>85
スシにメイン効率いる?
0092それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:44:50.51ID:rHuL/eNg0
>>87
クソステは嫌でも名前覚えさせられるで
0093それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:44:53.17ID:jmK2sHaXd
>>85
ステジャンはつけてるんや
0094それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:44:59.89ID:++Cmlov8d
>>69
対面苦手なら付けてもええけど
立ち回り上手くならんし、ウデマエ上がってから苦労するで
ナーフ確定やし
0095それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:45:12.55ID:p7ha0tkqr
縦長ステージを全て裏取りできるようにしてマヒマヒの広さを1.5倍にしたら3のステージも絶賛されるぞ
0096それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:45:41.44ID:xifGeTFc0
アーマー消えてローラーが生き生きするのはいいけど結局チャーが恩恵受けてるのほんま
0097それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:45:51.32ID:iohptI800
>>69
無い方が勝ててるならそのままでええんちゃう
遠距離強いステージ多いし52洗濯機あたりに見られた状態での対面キツいからスシにもイカニン流行ってるんやと思うで
0098それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:46:16.01ID:++Cmlov8d
>>95
裏取りガイジを産む悲劇はNG
せめて味方への迷惑が減るように横からの侵入にしよう
0099それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:46:27.57ID:XcoMnG2I0
とにかくステージに特徴が無いわ
もう3なんやからもっと極端に変な形のステージがたまにあってもええやろ
0100それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:46:29.69ID:0x3iduVOr
>>90
レートなのかなんなのかワイはそっから死ぬほど勝てなくなったで…
0101それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:46:44.16ID:qCwQNef60
>>82
まあワイもハコフグよりマサバの方が好きやしな
遮蔽が低くて敵にちょっかいかけやすいし
0103それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:47:05.89ID:L94ZIKfRr
キンメダイでエリアをハンコで回ろうとしたら引っ掛かったんやが
終わりや
0104それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:47:13.70ID:IESYREbH0
マヒマヒ好きやわ
ノーガードの殴り合いしてる感じ
0105それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:47:18.44ID:BIm5wHLB0
>>99
トリカラ前提に作られてるっぽいからな
0106それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:47:22.58ID:iA20zXxXd
ワイ「マテガイクソ!ナメロウクソ!マヒマヒクソ!マサバクソ!ゴンズイクソ!」
ワイ「あのスーパーみたいなとこは好き 名前なんやっけ」
0107それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:47:26.49ID:EXLHdqe+0
>>100
そうなんか
上がるのうれしいけど勝てなくなるの嫌やな
0108それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:47:28.57ID:Tg/sNiwna
>>98
ちゃんとキルする裏取りならええんやけど
バレとるのにアホみたいにずーっと裏とりしかせんガイジだらけなのはほんまストレスやったわ
0109それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:47:47.15ID:+27LmOcnd
線対称ステージ一つくらい欲しいわ
左側不利って声そんなに多いんか?
0110それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:48:19.59ID:dAEpuy5ea
エリアにも関門的な一回買ってる側の流れが止まる処置が欲しいわ
0111それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:48:33.78ID:BIm5wHLB0
>>104
キャラコンいまいちのマニュ使いからするとマジで勘弁やわ
落ちてめっちゃ恥ずかしい
0112それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:48:38.96ID:++Cmlov8d
>>108
イカニンつけるタイプってその手の下手な奴多いし
今の環境なら裏取りできたら余計地獄やったやろな
0113それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:48:40.08ID:kJLjKvX40
>>106
ざとう
0114それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:48:42.44ID:gCXBZxKKM
ヤガラもそうなんだけど裏取りできるステージでも視認されやすいのがな
ガンガゼみたいにでかい遮蔽物があって
左右どちらからでも回れるって
ステージが0なんだよな
0115それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:48:45.94ID:EXLHdqe+0
Sレベルになるとみんな立ち回りしっかりしててええな
ガチホコで自陣でホコをとった時に自殺する人ちゃんとおるし
0117それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:49:04.56ID:hi8hmldUd
>>87
ナメロウ→…?ナメロウ…金属…?→あーあれか
って感じやわ
ナメロウ+金属って名前をセットで覚えてれば中身も連想できる
0118それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:49:16.12ID:Y0BaO1JHa
マルミサはまぁともかくメガホンは自分から一番遠くにいるやつを自動で狙うとかで良かったんじゃないのと思う
まぁリスキルになるかもしれんが長射程メタにはなるやろ
0119それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:49:32.04ID:iA20zXxXd
>>113
あそこだけ何故か名前出てこんわ
0120それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:49:51.90ID:++Cmlov8d
マヒマヒは、ヤグラについては何の擁護もできひんクソやと思う

あれホンマにおもろいと思って実装したんか
徹夜テンションちゃうか
0121それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:49:52.71ID:XQIL/APad
1の頃のステージはルールによっちゃ閉鎖されたりしたけどそれを差し置いても個性あってよかったわ
別に適してないならそのルールで出さなきゃいいだけで全ルールで使えるステージなんて必要無いわ
0122それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:50:05.68ID:dAEpuy5ea
ケルビン使いワイ、焦ってスライドして水没
マヒマヒほんま嫌い
0123それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:50:26.18ID:QH0yEjl+0
2の時は裏とれるステージ多くてパブロで突撃するのたのしかったけど今はもう地道に正面突破が基本やわ
0124それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:50:28.29ID:wQqLltqg0
スプラトゥーン2となんも変わらん
0125それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:50:56.52ID:gCXBZxKKM
>>99
特徴あるステージ作ると文句ばっかりやん
タチウオ、モンガラ、デボン
0126それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:51:06.90ID:++Cmlov8d
>>115
これ言うのもアレやけど
Sの立ち回りってまだまだ全然やで

イカ研がゲーム内でアドバイスせーへんのが悪いんやが
0127それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:51:07.07ID:U/8itEdYa
一週間後にはみんなOW行ってるわ
0128それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:51:15.68ID:QiqSnO6U0
マヒマヒエリアは一周回って好きになってきたわ
チャーの抑えそこまで強くないし
0129それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:51:17.38ID:+FbbHMZ1p
バッテラ復活してくれ
0130それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:51:24.21ID:EXLHdqe+0
縦長ステージ増やしたのは2との差をつけたかったんちゃうか
0131それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:51:35.92ID:qCwQNef60
シオノメエリアとかいう面白いゲーム
0132それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:51:39.25ID:raFwNWHsa
なんか今回クソマップはあるけどおもろいマップないよな
0133それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:52:02.61ID:O1OssZl/0
なんでもええから最初半年くらいは月一でアプデせえや
多分ユーザーどんどん減ってるぞ
0134それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:52:06.81ID:yL81WrNed
>>127
オーバーウォッチやる奴の9割はスプラトゥーンやらんし
スプラトゥーンやる奴の9割はオーバーウォッチやらんやろ
0135それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:52:10.98ID:EXLHdqe+0
>>126
そうなんか
ワイもまだまだあかんのやな
ちなみにどういうところがあかんのや
0136それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:52:22.64ID:HkpQGK+TM
>>129
3の代表ステージってどこなんやろ
2はバッテラって感じやった気がする
0137それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:52:38.62ID:++Cmlov8d
>>130
縦長だらけなのはトリカラのためやぞ
普通のバトルのバランスは二の次や
0138それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:52:50.33ID:FBRo/Y+s0
3から始めたワイ、シオカラーズにハマる
0139それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:52:56.25ID:wHlE9kHK0
ボールドほんまクソ
味方に来るな屑
0140それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:53:10.06ID:Y0BaO1JHa
>>133
3ヶ月に一回は舐めすぎだわな
0141それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:53:11.15ID:hPKD+FsI0
>>86
サブ効率サブ効率サブアップやな
0142それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:53:12.76ID:qCwQNef60
>>136
ユノハナかゴンズイちゃうか?
0143それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:53:21.90ID:SoMLk2utd
>>136
そらユノハナよ
0144それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:53:27.91ID:iohptI800
>>133
今のコンテンツ消費速度やと月一アプデぐらいせんとガンガン次の流行に移っていくよな
0145それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:53:34.34ID:gCXBZxKKM
>>120
マヒマヒのヤグラはローラー地獄やと思うわ
初動からどうしようもないやろアレ
0146それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:53:39.01ID:prt2sITV0
マサバ打開不可能すぎる
0147それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:53:45.74ID:BIm5wHLB0
>>136
PVがゴンスイやった気がするからゴンスイかな?
0148それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:53:52.98ID:6Hmorv4p0
Wikiのマップ見る限り改修前もかなり縦長なんやねマサバ
0149それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:54:06.94ID:p7ha0tkqr
>>120
マヒマヒホコもアホほどクソだぞ
0150それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:54:14.57ID:EbjolEGY0
>>10
1のクソステ1ヶ月復刻祭り!とかやったら絶対盛り上がるよな
0151それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:54:16.50ID:jmK2sHaXd
>>124
3初めて買ったけど、なんで同じハードで2個出したのかは気になってた
0153それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:54:27.13ID:qCwQNef60
改修前マサバとか96でリスキルしてたイメージしかないわ
0154それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:54:43.06ID:lxlaGA/L0
サモランやってるやつのサモランプレート率バリ高い
0155それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:54:50.71ID:EXLHdqe+0
>>137
たしかに縦長じゃないとトリカラできんもんな
でもトリカラって攻撃側は全然マッチせんしそこまでおもしろくなかった
0156それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:55:00.77ID:jmK2sHaXd
>>141
サブアップ付けると一撃で殺しやすくなったりするの?
0157それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:55:01.40ID:b0/K4evp0
1のクソステもフェスのミステリーゾーンくらいなら復活してもええんやで
0158それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:55:17.66ID:BK//Xwfr0
発売前にヒラメが丘団地の映像あった気するんやが復活ほぼ内定なんやろか
0159それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:55:22.11ID:Imav8Zwn0
マヒマヒはわざとカウント30までリードさせて、水面下げ&ラスパ発動で巻き返すのが強いと思ってる
0160それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:55:24.71ID:A+70Kc1s0
マルミサみたいなロック方式の武器があるのになんでマップ縦長にしてにしてしまうん?
0161それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:55:25.58ID:rSeba/eP0
やっぱミステリーエリアで実験的なの作っていったほうがええ
フェスの遊びがいも出るしトリカラ特化構造もやれるやろ
0162それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:55:25.96ID:Z6apa60q0
名前わからんけど縦長で自リスと敵リス側にガラスの床あるステージくっそ嫌い
0163それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:55:42.23ID:yL81WrNed
>>156
ならんで
0164それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:55:46.59ID:EXLHdqe+0
>>152
S上がったときのワイもそんな感じやったわ
しばらくしたらSは慣れたけどS0も慣れるんかな
0165それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:55:48.52ID:++Cmlov8d
>>135
そんなんここで全部言えるもんでもないけど
味方が死んどるのに生き残ろうとせず死ぬとか
カウントを見てへんとか
オブジェクト見てへんとか

なんかそういうアレよ
あと今作ってホコ自殺が微妙なステージ多いと思う
もちろんタイミング次第でええんやけど
0167それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:56:31.43ID:gCXBZxKKM
>>151
通信システム変更のためやな
サーバー管理でやるようにした
0168それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:56:34.69ID:jmK2sHaXd
>>163
ならんのか
ずっと遠くからポイポイするなら全部サブ効率でも良さそうやな
0169それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:56:44.15ID:HgSExZg80
ミステリーはイイダしか作れないので無理です
0170それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:56:51.29ID:3NmJymV4H
ワイヤガラが何故かあかんわ
2やってたがガンガゼとそこまで変わらん気がするんやけど
0171それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:57:13.89ID:TjGi2bPTa
2て3と同じ位通信エラー起きてたんか?
0172それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:57:16.48ID:xGxqpCEBp
>>135
体感やがルール関与がS+より数秒遅い
打開を合わせられない
スペシャルの使い方、タイミングがアカン
味方3人やられたらとりあえず自陣に引くみたいな暗黙の了解というかある程度やらんと分からない常識が結構あってそれ理解できてない
0173それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:57:24.89ID:whkFGx0Qa
トラカラとガチマを同じステージにしたのが良くない
トリカラはトリカラ用で作って通常はプラベかなんかに置いとけば良い
0174それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:57:38.55ID:++Cmlov8d
>>166
しゃがみこむエモート使ってそう
0175それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:57:46.42ID:QQSN8nE+0
迷路みたいなステージほしい
毎回ランダム生成で
0176それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:58:03.72ID:kZzTgWsDa
>>151
Switch売れるから新ハード出さへんのかな
0177それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:58:19.24ID:P9MaK0aka
>>52
敵陣行くのに上通らないといけないゴンズイ
0178それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:58:23.22ID:EbjolEGY0
>>158
真ん中の団地の住民立ち退けって言われてて草生えた
0179それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:58:34.32ID:/p3pfG/m0
フェスの時ミステリーゾーン作らないならフェスで開発がやること殆ど無いやんけ
これはアプデやバグ取りやバランス調整に力を入れられるんやろなあ…
0181それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:58:41.02ID:yL81WrNed
>>171
全然起きんかった
ラグはあったけど
0182それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:58:50.54ID:IESYREbH0
ザトマが1番嫌いやわ
裏取り横取りやりやすすぎて胃が痛い
0183それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:58:52.93ID:++Cmlov8d
>>171
2はたまに程度
2もクソ回線の巻き添えでこっちがエラー扱いにされたり酷かったけど
それでもクソ回線でもなきゃエラーは普通見ること無かった
0184それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:58:54.66ID:MBdFVatb0
アプデ全然来ないよな?
S+0になって回線落ちとかで負けるとキツくなったしやる気なくなってきた
0185それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:59:11.99ID:EXLHdqe+0
>>165
もっと上のクラスはそこら辺がもっとシビアなんやな
ホコ自殺はたしかに縦長ステージ大くて裏取りもあんまりされんから
2よりは重要じゃないか
0187それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:59:18.42ID:jmK2sHaXd
>>167
それはアプデじゃ対応無理やろうけど、キッズやその親からしたら理不尽過ぎるわな
0188それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:59:48.12ID:qCwQNef60
ザトウはシャプマに持ち替えとるわ
0189それでも動く名無し2022/10/06(木) 11:59:58.64ID:jmK2sHaXd
>>176
今3出したってことは新ハードはもう暫く先になるんやろな
0190それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:00:05.80ID:gCXBZxKKM
>>135
上のイカ表示の見かたやないかな?
生存表示もそうやけどspの貯まり具合
アサリの個数表示、延長時間とか
2から3で増えた項目も多いし
それを如何にして早く認識できるかが
次の行動に繋がるんやないの?知らんけど
0191それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:00:07.78ID:t3KkHIWca
アクション強化45個たまったからお気に入りのギアのメインにして汎用ギア作りたいんやが残りの0,3何がええかな
アク強1,0で足りるケースと1,2ぐらい必要になるケースのどっちが多いか次第やと思うんやが
0192それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:00:25.77ID:b5//Jg3Xp
裏どり出来ないと短射程持つ意味無いよね?
0193それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:00:31.28ID:kZzTgWsDa
エリアの初動負けまくるんやけどどうしたらええねん
死なないの最優先で引き気味でやってたら味方死んだり押し込まれたりして厳しい
0194それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:00:37.32ID:EXLHdqe+0
>>172
たしかにワイはスペシャルはまわりと全然合わせてないわ
打開はまわりと合わせんとあかんか
0195それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:00:38.04ID:k1c2umMKa
マルミサとかナイスダマみたいな公式チートみたいなスペシャルがあるとちゃんとゲームを壊さないぐらいの調整がされてるサメとかカニが馬鹿みたいじゃん
0196それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:00:52.73ID:lTVkdi/Ha
ワイラクト使い
・武器でキルとります
・前線でヘイト買います
・エリア塗ります

どんなイメージ?
0197それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:00:54.72ID:NSwLZUhG0
全部これやろ
0198それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:00:57.70ID:jirLlDeV0
ワオの7歳の甥っ子がお小遣い貯めてスプラ3買ってたけど次会ったとき気性が荒くなってたらどうしよう
0199それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:01:22.70ID:a3Q5Z4um0
ショクワンダーのおかげでステージにぶら下がったりしてる無意味なオブジェクトにも価値が出そうなのに現状ショクワンダーがうんちすぎる🥺
0200それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:01:24.42ID:0RLQchte0
さすがに広場も有能ギア多くなってきたな
0201それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:01:24.89ID:P9MaK0aka
>>166
どんな武器使ってそう?
0203それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:01:55.04ID:EbjolEGY0
トリカラってやるなら絶対専用ステージじゃなきゃあかんのにあの雑さなの入れるか入れないか悩んで終盤に無理矢理捩じ込んだ感じあるわ
0204それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:02:16.57ID:qTA+PjzB0
別にチョウザメでもトリカラできたんだからトリカラの為って事はないと思うけどな
撃ち合いを増やすためのコンセプトでしょ うまくいってると思う
0205それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:02:34.16ID:lF05qmIxa
>>193
前に出て全員キルすれば勝てるぞ
0206それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:02:40.67ID:jmK2sHaXd
スプラって通話しながらやらないとしんどく無い?
0209それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:03:35.44ID:t3KkHIWca
>>201
短射程ブラスターぽい
0210それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:03:38.06ID:++Cmlov8d
>>185
自殺ってあれ死にゃええわけちゃうからな
よくある悪い例としては、味方がキル取っててこっちが数的有利なのに死んだり

その場合相手がマップ中央に多いわけで、またすぐ反撃される
最後の手段やと思うんやで
0211それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:03:53.81ID:k1c2umMKa
マップはまだええわ問題はマルミサをリストラしなかった意味よ
2で散々言われて来たのに強化して3で出すとか頭おかしいのか?
0212それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:03:54.35ID:EXLHdqe+0
>>190
なるほど
SPの溜まり具合は敵味方両方を確認して
どんなスペがこのあと発動されるか予測した方がええんやろか
0213それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:04:11.00ID:GXJbMfnkM
ワイの嫌いなマップ3選
マテガイ、ゴンズイ、ナメロウ
0214それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:04:13.09ID:MBdFVatb0
>>207
エリアがマヒマヒとこことかになったらブチギレると思う
0215それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:04:19.74ID:iz5v5vso0
こないだ初めてマヒマヒでヤグラやったけどあれマジでクソだろ
0216それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:04:27.23ID:++Cmlov8d
>>199
ショクワンダーが突っ込んでくるンゴおおおおおおおお

なお簡単に撃ち落とせる模様
0217それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:04:30.48ID:xzyX95rs0
>>207
ここと船はずっと嫌いだった
0218それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:04:41.46ID:Esg9I3PV0
中間で結果がある程度見えてると懲罰マッチにしか思えないから
もうちょっと工夫してほしいわ
0219それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:04:47.11ID:BK//Xwfr0
>>207
トリカラ阿鼻叫喚になりそう
0220それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:04:52.98ID:aPwCt6sw0
トリカラもストリンガーもワイパーも滑ってるのどうすんのマジで
0221それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:04:59.90ID:t3KkHIWca
>>207
こいつ嫌われてたのリッターが強すぎるのと打開がキツいからやろ
そういう意味では3のステージは全部タチウオや
0222それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:05:10.62ID:za3CtEHsM
アサリって野良やと大した連携できんからとっととデカアサリ作っといた方がええよな
死んでも小アサリドロップせんしステージに湧いてるアサリの数少なくできるし
0223それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:05:16.23ID:sEGdW2to0
>>214
寧ろそれならやらなくて済むからええやろ
一番クソなのはクソステとりょうすて
0224それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:05:16.73ID:jw7v5B0OM
バイトのクソ武器さっさと入れ替えろや😡
0225それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:05:35.27ID:eW9KBSMVM
マルミサ特に長射程にとって邪悪すぎる
0226それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:05:38.99ID:++Cmlov8d
>>207
エリア以外は好きやぞ
特にホコはルートが自由自在やから、イカ速付けて相手を欺いたりするとたのC
0227それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:05:56.26ID:sEGdW2to0
>>214
寧ろそれならやらなくて済むからええやろ
一番クソなのはクソステと良ステをセットでだされること
0228それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:06:02.40ID:/p3pfG/m0
>>204
イカ研なんGやってないで3の新ステヤガラ以外閉鎖して改修しろ
0229それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:06:05.83ID:Tw5FfRPxd
リッター優遇も滑っとるしな
開発とユーザーの温度差が違いすぎる
0230それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:06:05.85ID:t3KkHIWca
>>211
マルミサは長射程への必要悪やわ
これからもバンバン増やしてほしいし弱体化なんてもっての外や
0231それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:06:06.74ID:g8TYpJEo0
ガチホコでクッソ優秀な味方に当たったお陰で味方の第一関門からゴールまで一直線や!
サンガツやで!
0232それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:06:21.94ID:EXLHdqe+0
>>210
相手に押し込まれた時だけの最後の手段ってことやな
一応ワイもそれ意識してるが上手い味方からすると
そのタイミングは違うって思われてるかもしれん
0233それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:07:02.77ID:YYXJd5LWa
新スペシャル新武器全部死んでるのホンマ草
何やってんだ
0234それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:07:03.02ID:XkF5Z5ufr
モズクやBバスやコンブみたいな正方形ステージ今ある?
0235それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:07:03.27ID:FkISETw10
結局イカ忍よりイカ速最強なんだよね
0236それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:07:11.00ID:hi8hmldUd
>>224
どう考えても次の方がヤバいやろ
0237それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:07:21.90ID:PrrPhlEkd
ステージや武器やらを削除して後から追加する方式はまだええけどギアの削除は許さんわ
このゲームギア作るのアホほど時間かかるんやから最初っからたくさん用意しとけよ
もう店売りに持ってないのほとんど出てこなくなったし、少なすぎるんじゃ
ってか店売りの枠も少なすぎるんじゃ
1から2はまだゲソタウン追加とかスパイキーとかまだ追加要素あったのにガチで2から3はやる気なさすぎやろ
システム周りでもっと進化できるとこあったやろ
0238それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:07:30.99ID:t3KkHIWca
>>204
撃ち合い(長射程の一方的なレイプとリスキル祭り)は確かに増えたな
0239それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:07:33.24ID:bZurztbp0
>>224
今回は下手くそがリッター持つとクリア出来んな
0240それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:07:35.19ID:AZpFtQcxM
もうすぐヒーローモードラスボスなんやが😡😡😡
0241それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:07:41.05ID:SnhJAStBa
長射程とイカニンジャが幅効かせてる環境しんどくてバンカラマッチ潜る気にならんからほとんどバイトしかしてないわ
1では週一、2では2週に一回だった武器追加がシーズン毎になったのも環境の変化が少なくてしんどい
0242それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:07:43.41ID:YtZc1fiU0
>>236
その次も大概やな
0243それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:08:10.05ID:iohptI800
【悲報】3唯一の新サブラインマーカー誰も使ってない
0244それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:08:37.81ID:vtKeSFvK0
ウデマエBプラスから上がらん
バリだるい
0245それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:08:49.87ID:XFcw/B+ea
>>207
1の時点では海外で一番人気だったしあながちでもないかもしれん
0246それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:08:52.84ID:bFyaVHA/r
>>238
リスキル対策に復活後バリアつけたやろ😊
0247それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:09:01.28ID:kzZc+gGqd
>>222
味方スペもたまるから作り得
今作のアサリはマジ楽しいよ
試合に動きないエリアがクソつまらん
0248それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:09:11.08ID:g8TYpJEo0
雑魚シャケ相手にリッター溜めうちせんでクレメンス
あと溜めるなら貫通するから高台じゃなくて水平から打ってクレメンス
0249それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:09:31.50ID:Y4QI/4nR0
>>212
敵味方予測できるならしたほうがエエやろ
それで遅れるならやらんほうがエエけど
例えば初動にマップ開いておけば
敵インクの塗り具合でどちらからどんなブキが来るかある程度予想できるで
塗らないで近づく手段もあるから絶対じゃないけど
0250それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:09:40.05ID:EXLHdqe+0
イカ速ってそこまで強くなくない?
長距離移動だと時間稼げるけど
敵とのバトル中とかだと誤差ちゃうか
0251それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:09:55.44ID:Pv/Y/o450
この時間の野良バイト地雷すぎるやろ
0252それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:09:57.50ID:joSlQu1Ta
うまいバレルとかチャーいるとどうにもならないステージ多くない?
0253それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:09:57.99ID:t3KkHIWca
>>246
潜伏してるローラーとかにバレやすいデバフになっただけの模様
0254それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:10:02.30ID:zOksbyxa0
ヒーローモードのケツアタックミッション気持ちよすぎやろ
0255それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:10:15.82ID:gvhYe2JOd
3のステージほんまゴミ
0256それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:10:35.44ID:EXLHdqe+0
>>249
なるほど
上手い人ってそういうこともしてるんやな
勉強時なるわ
0257それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:10:40.54ID:YtZc1fiU0
>>243
インク消費量10%にしろ
0258それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:10:50.90ID:fzv0XynTd
タチウオパーキングこいや
0260それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:11:16.53ID:lxlaGA/L0
>>207
ハコフグに比べたらましやろここ
0262それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:11:33.29ID:++Cmlov8d
>>250
このゲームにおいて大事なのは生存や
対面した相手に「コレきついな」と思った時に逃げ切れるんやで
0263それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:11:36.87ID:Y4QI/4nR0
>>224
今回のバイトは火力あるからエエ方やと思うけど
癖が強すぎるのがアカン
0264それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:11:39.13ID:p7ha0tkqr
>>200
ギア配布しますとかいう名前でスペ増5.7の奴おって草やった
0265それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:11:39.83ID:Ivk0nQ5fd
初代はみんな個性的やったけど2でeスポ路線にいって個性なくなっていったイメージある
3でもっと酷くなるとは思わなかった
0266それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:11:41.31ID:t3KkHIWca
>>243
ビーコンとかトラップみたいた設置型にすれば救われそう
0267それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:11:54.36ID:qDpDcblBd
ワイスピナー使い、ナメロウエリアがある時はサーモンランに逃げる
0268それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:11:59.21ID:EbjolEGY0
マルミサが長射程に対しての圧になってるってことは長射程以下全員にも圧になってんだからやっぱこのゲームリッター無くせばええやろ(暴論)
0270それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:12:28.00ID:5iqQM5+0M
今回て安全靴の恩恵少ない気がするわ
そもそも疑似確ブキが無いから体力0.1の差で生き残る場面が有り得んし
お守り代わりにサブ1付けたら充分
0271それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:12:36.92ID:GXJbMfnkM
同期ズレとチャーの相性が良すぎる
撃たれる側はどう避けようと撃つ側には関係ないもんな
0272それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:12:47.19ID:++Cmlov8d
>>264
なお

無能ウニ「こんなのしか無かったワ」

メインギア変更&穴数減少
0273それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:12:47.72ID:7aP8Eh8I0
2から続投のステ以外全部消してくれ
マヒマヒとナメロウは拷問や
0274それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:12:50.19ID:sEGdW2to0
>>243
ワールドトリガーの修みたいなことがしたいのに一瞬で消えるせいで役に立たんわ
0275それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:12:59.65ID:+xyTC+EMa
スクスロあんま見なくなった気がするわ
0276それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:13:01.20ID:EXLHdqe+0
>>262
言うてもイカ速あったから逃げ切れるってことそこまでなくないか
0277それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:13:04.55ID:kJLjKvX40
個性の塊のタチウオ復活やな!!!
0278それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:13:05.11ID:0QwGzCQ70
>>243
ラインマーカーは弱いと思うけどこれ以上強くしたら
上手いやつが直当てしまくってぶっ壊れになりそうやわ
ワイには不可能やが
0279それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:13:05.79ID:1z9P/oa1a
メインスペ性能サブアクション3の頭装備がいつのまにかあったんやがなにかに使えるか?
0280それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:13:17.86ID:XFcw/B+ea
2の初期は四角いステージに文句つけるやつ結構いたけど今思うとあれが正しいデザインだったんやなって
0281それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:13:18.38ID:ZsfNztRb0
サーモンのマップ嫌がらせしかないよな
スーパーマリオ2並みの愚作だよスプラトゥーン3
シリーズ終了やね
0282それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:13:27.09ID:qDpDcblBd
>>252
チャーは一回ミスすれば機能停止やけどバレルは上手い奴いるとマジで攻めも守りも維持能力高すぎる
0283それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:13:27.61ID:wlNwi48CM
ギアを簡単に着脱できれば服装とかにもこだわるんやけどな
ランダムな上に何十個もかけらが必要とかニートしかやらんやろ
0284それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:13:34.84ID:h6EQBAb60
>>243
一発で当たると30つくから…
0285それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:13:38.68ID:joSlQu1Ta
サブ軽減0.2と相手インク軽減0.1はとりあえず着けたほうがいいって聞いたけどあってる?
0286それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:13:54.78ID:/gZ9KOa8a
タチウオパーキングこい!
0287それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:13:54.99ID:++Cmlov8d
>>276
しょっちゅうあるぞ
狙われてもすり抜けられたりもする

あと単純に行きたいところに早く付ける
0288それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:13:57.45ID:kJLjKvX40
>>278
あれ直当てで死ぬと思わんくてくらって死んでびっくりしたわ
0289それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:14:18.36ID:X6iNpsiMd
8角形のステージ作って真ん中で塗り合いさせればええやん
敵味方交互に配置して
0290それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:14:21.73ID:D/1t6AyDM
2はタチウオがクソ過ぎて10時間しかやってないワイでも3は続いてます
0291それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:14:23.12ID:G6E/npCn0
タチウオヒラメみたいな立体的なステージ好きやで
0292それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:14:27.07ID:WNwXmgrb0
ワイの得意ステがマテガイナメロウマサバなんやがどんなイメージ?
0293それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:14:31.33ID:qDpDcblBd
ギアクリーニングでお金なくなるんだがラクト談合してええか?
0294それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:14:37.90ID:kJLjKvX40
鮭のマップは3新規のが優秀やぞ
2継続のダムがきんぐおぶうんこ
0295それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:14:46.51ID:yL81WrNed
りんごもちぃを見かけたらイカすを押せ
0296それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:14:47.98ID:r74U7mnta
>>286
🙅‍♀
0297それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:14:49.26ID:a3Q5Z4um0
>>281
2(クソマップ3、良マップ1、普通マップ1)
3(クソマップ1、良マップ2)
ステージに関しては思いっきり改善しとる
0298それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:14:51.80ID:RdSxdTa+a
マルミサナイスダマリッターがマジでしょーもないクソゲーやろこれ
0299それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:14:55.21ID:rFEF+FM+0
イカランプ見ても「よし3人いるな」って突っ込むと全然味方ついてきてなくて結局2対1でやられる
チラ見じゃなくて継続して見ないと足並み合わんやんけ
上級者のアドバイスは一部抜けてるから意味通じないのよ
0300それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:14:58.53ID:kZzTgWsDa
>>292
レス乞食のイメージ
0301それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:15:12.27ID:8yNm53Jl0
>>294
金網付けたらおもろいやろなぁ...w
0302それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:15:15.32ID:7aP8Eh8I0
>>283
廃仕様すぎてみんなやっとらんしな
みんながやってる状況にならなきゃ一部のプレイヤーしか厳選せんわ
0303それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:15:18.67ID:5iqQM5+0M
リザルトエラーてまだ起きとんのかな
フェス始まってから今日まで1回もエラー出てへんわ
イカ研もやれば出来るんやね
0304それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:15:21.93ID:bZurztbp0
>>274
なんでワイヤートラップみたいにしなかったのかね
設置数制限すれば壊れにもならないだろうに
0305それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:15:28.08ID:ZpUG/mjJ0
ワイがリッター持ってるとき大体バイト失敗して草
0306それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:15:42.71ID:o4X4+Wfl0
マルミサは撃ち落とせるようにすればええんちゃうか
そうすれば短射程勢は交戦してなければ撃ち落とせるやろうしバトル中はしっかりスペシャルの強さ発揮する
使う側もタイミング考えないと意味ないからマルミサガイジは発生しない
さらにチャージャーは単発銃やからほとんど撃ち落とせないので従来の強さのまま
0307それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:15:42.94ID:EXLHdqe+0
>>287
そうなんか
わいはイカニンで見えなくなって逃げるパターンが多いが
イカ速も試してみようかな
イカ速何個くらい積んでるんや
0308それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:15:44.69ID:lBLKDvLwd
ワイヒッセンマンやけどタチウオ結構好きなんやが
毎回チャージャーの的当てゲームになるわけじゃないし
0309それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:15:45.13ID:rWI5ZPfwa
>>285
他につけたいギアがあれば付けなくていいよ
イカ速イカ忍ステジャンみたいな構成だと枠キツいし
0310それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:15:59.16ID:awfnewhM0
エリア嫌いすぎる
0311それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:16:00.99ID:/p3pfG/m0
ただ3の新ステアサリは比較的面白いわ
というか2のステージ構造で野良アサリが無謀だった
0312それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:16:02.09ID:Y4QI/4nR0
>>291
というか縦長のステージがないから
イカ登りが死産しとる…😭
色々細かいルートは存在しとるけど
0313それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:16:13.48ID:C9qswxrhr
トリプルトルネードとかいう通常モードてめサーモンランでも産廃のガチウンコ
0314それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:16:30.50ID:0QwGzCQ70
>>288
とんでもない射程一瞬で30出るよな
わいも初めてやられた時チャージャーかとおもった
0315それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:16:31.36ID:L94ZIKfRr
トーピードってサブ性能いる?
0316それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:16:31.64ID:ypRV4CkXd
マップ広い方が接敵しづらくてエンジョイもニッコリやと思う
0318それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:16:40.42ID:8yNm53Jl0
クゲの分類が分からんのだけど長射程ミラーで相手にのみリッターきたときの申し訳なさ今作特にやばいわ
0320それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:16:50.44ID:FPskVI/MM
3発売ちょうどに買ったプロコンが一向に粉ふく気配ないんやがもしかして当たり個体か?これ
0321それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:17:09.99ID:awfnewhM0
前にイカロールってどうやるんや?
0322それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:17:14.52ID:7BACmom/p
じゃあタチウオパーキング復活させますか
0323それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:17:17.83ID:7aP8Eh8I0
ギア厳選にモチベ持たせるという意味ではメイン性能安全靴爆減みたいな義務ギアがあった2は良作だったのでは?🤔
0324それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:17:18.82ID:zq7ycPoSM
次の連休でバンカラマッチデビューするわ
お前ら皆殺しにするからな
0325それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:17:18.86ID:zXuHjxWo0
リッターがせっまい真ん中を見通しよく上から観てるだけのとこ総じて嫌い
あれ考えたやつアホやろ
0326それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:17:21.48ID:joSlQu1Ta
ナメロウのエリアで0キル7デス達成して草
0327それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:17:24.51ID:tOVye8K8a
簡単にギア揃えられるのそんなに悔しいか?
0328それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:17:27.61ID:a3Q5Z4um0
マサバホコはウルショホコショの射線の通り具合がおかしい
0329それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:17:29.93ID:0QwGzCQ70
>>320
ええな
ワイは左スティックがおしゃかになりかけてるわ
0330それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:17:31.26ID:nOL8KLHf0
マルミサ武器使うのは悪いと思わないけど 流行る性能にしちゃダメなのわからないのかな開発さん
0331それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:17:36.34ID:v53W9bSc0
>>313
タワー来たな!うおおおおおおおおおお\ポシャ/
0332それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:17:44.04ID:wciH6lFG0
しかし3ヶ月に武器追加は少ないな
ドカンと増やしてくれんと
0333それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:17:44.58ID:++Cmlov8d
>>307
ワイ今メイン2サブ2やったような
効率とかちゃんと考えてギア厳選してへんからそこ注意やで
0335それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:17:57.21ID:yL81WrNed
>>319
お前の持ってる武器が1番ガイジや
0336それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:18:01.65ID:Y4QI/4nR0
足取られるの回避したい場合
安全靴ギアどれくらい積めばエエんやろか?
0.2くらいでも効果あるかな
0337それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:18:15.43ID:GKb1sYoHM
打ち負けそう→ナイスダマ発動→はいバリア!
これ本当にしょうもない
0338それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:18:28.64ID:in3DztMfd
>>319
エリアとかいうクソゲー
まともな武器デュアルとマニュだけやん
0339それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:18:31.22ID:PrrPhlEkd
>>299
そもそもランプだけじゃ復活した直後かもしれんし、塗り状況とマップ目視確認は必要やろ
0340それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:18:33.52ID:RdSxdTa+a
プロコンっていつ買えるようになんの?
0341それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:18:45.46ID:PBX6T2MTd
3からのステージはヤガラ以外クソステしかないわ
2のステージは全部良ステって印象
1はマヒマヒだけクソステすぎるやろ
元々クソステやったのに改悪しすぎやろ
0342それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:18:45.77ID:/gZ9KOa8a
>>320
ワイのサンブレイク仕様のプロコンは2ヶ月ちょっとで粉吹き始めたぞ
0343それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:18:46.16ID:EXLHdqe+0
マルミサやられたら人状態になってゆっくり動くのが
ミサイルが広がらなくてええよな
イカ状態ですばやく動いてるとミサイル広がって味方に当たる
0344それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:18:52.74ID:kzZc+gGqd
>>313
対戦では潜伏炙り出しに使えなくもないけどサーモンランは緊急事に吐く事多いスペで機動力がなくなる本当のうんち😇
サメ以下やトルネード
0345それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:18:52.97ID:awfnewhM0
>>334
イカのままくるっと回ってしまうわ
0346それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:19:00.59ID:ornlnsgya
>>319
リッターで20キルできてうれしそう
0347それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:19:03.64ID:1z9P/oa1a
>>313
バイトではクソ使えるわ
タワーもカタパも爆速処理できるやんけ
0348それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:19:21.88ID:5iqQM5+0M
タチウオなんか全然リッターステちゃうぞ
塗れる壁だらけやからなんぼでも裏取り出来るぞ
3のクソステ共と同列にするな😡
0349それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:19:22.80ID:rWI5ZPfwa
スプラスピナー使いたいけどハンコ弱すぎてキツい
前作のバレリミであったポイセン/ナイスダマの組み合わせがコラボとかベッチューでついてほしいな
0350それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:19:34.65ID:/gZ9KOa8a
>>324
はよS+まであがってこいや
0351それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:19:40.57ID:++Cmlov8d
>>321
前に行く
スティック戻す
前に行く
0353それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:19:55.66ID:EXLHdqe+0
>>333
とりあえず今はそれくらい積んでるってことか
ワイもそれくらい積んで試してみるわ
0354それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:20:09.86ID:7aP8Eh8I0
多少クソステがあった方がええとは思うけど限度がある
マヒマヒとナメロウ消してくれ
0355それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:20:21.39ID:++Cmlov8d
ワイSwitch発売直後に一緒に買ったプロコンがまだ現役やわ
予備にイカコン欲しいんやがな
0356それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:20:34.18ID:v53W9bSc0
マテガイ、許される
0357それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:20:47.77ID:4M9WJ5DuM
>>352
なんやこいつ
エアプか?
0358それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:21:00.25ID:YtZc1fiU0
>>345
真横にイカロール出しながら前に移動すればええ
一回転でもいいし↑↘↑ってイメージでスティック動かしても出る
0359それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:21:05.28ID:vOMOI15ta
アプデ遅すぎるわ
この時代のオンゲーとしてはゴミすぎる
0360それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:21:09.45ID:rWI5ZPfwa
>>357
有名なガイジやで
0361それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:21:25.24ID:g8TYpJEo0
>>352
味方が基本クソなんやから連携とか生まれるわけないやろ😠
0362それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:21:26.99ID:iohptI800
>>352
現実は接敵の撃ち合いは起こらず遠距離から延々と撃ち抜かれるだけなんだよな
0363それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:21:31.16ID:KHIl7dQIp
ユノハラヤグラとかいう攻めてる側が一生有利なクソゲー
0364それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:21:51.32ID:KrgBZboF0
>>323
ギアパワーに多様性があるほうがええやろ
0365それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:22:07.49ID:0t+eMkxT0
ギアの選び方がようわからん
脳死でイカ速つけとけばええんか?
0366それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:22:09.84ID:7aP8Eh8I0
>>352
ナワバリに関してはまあ縦長の方がバトルは発生するけど
そもそもバトルしたいやつがわざわざナワバリやらんし的外れなんよな
他のルールなら回り込める余地がないと短射程がキツくなるだけや
0367それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:22:12.65ID:HYbuOjvxd
リッターナーフ案
1,メイン、サブのインク消費量を多くする
2,塗りを弱くする、スペシャル必要ポイントアップ
3,チャージ完了までの時間を長くする
4,チャージキープの時間を短くする
5,射程を短くする

5は完全に個性が死ぬからあれやけど1から4は全部やって欲しいわ
0368それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:22:25.45ID:/gZ9KOa8a
>>359
なんで3ヶ月スパンにしたんやろな2で1週間ごとにブキ追加してたのに劣化してどうすんねん…
0369それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:22:39.61ID:PBX6T2MTd
>>352
逆張りG民やん
0370それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:22:49.98ID:Qk+aS0wSa
>>368
流石に2のが武器追加は糞だぞ
0371それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:22:53.14ID:Y4QI/4nR0
縦長多いせいで短射程殆ど見ないわ
シャプマくらいが射程の下限
0372それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:22:54.21ID:9Ntpu+dcM
2やったことないけど2のステージがゴミゴミ言われまくったから縦長になったんやろ?
お前らなんでも文句言うやん
0373それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:22:56.45ID:1iUoKBk8a
>>352
まあその結果短射程は先に体出したら負けのイカ忍環境になったよな
0375それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:22:58.54ID:EXLHdqe+0
みんなプロコンの白い粉対策どうしてる?
ワイはグリース塗ってる
0376それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:22:58.65ID:GKb1sYoHM
上級者は初心者と組まされて初心者は格上の部屋に入れられてボコられてる
マッチングのアルゴリズムなんとかした方がいいと思うんやけど
0377それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:23:03.18ID:v53W9bSc0
>>355
テンバイヤー嫌すぎてアメリカアマゾンで注文したわ
来るの今月末くらいになるけど
0378それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:23:03.95ID:++Cmlov8d
>>357
ニカイドウレンジは、ゲーム業界の人間からも悪い意味で有名な
自称有能開発者(インディーズ)やで

結構無能なズレ発言が多いことで知られとる
0379それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:23:10.60ID:/uOgWN4K0
煽りイカやられけどこれ対策されたんやっけ?
なんかカメラ引き気味になってたんやが
0380それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:23:13.30ID:w1juSZdS0
トルネードはボムラッシュみたいにトルネード背負いながらイカ状態になれたりメインも撃てるように改造すれば救えそうや
0381それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:23:22.20ID:+GQoi65g0
>>368
金策消して縛り付けるより武器一週間ごとに追加したほうがよっぽど飽きにくいよな
0382それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:23:26.76ID:zXuHjxWo0
マヒマヒとかくそ狭いとこから途中でステージ面積ちょっと広がるの面白いでしょとか思ってそうなのが尚更むかつくわ
0383それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:23:34.85ID:8tylLmvba
>>367
一発打ったら反動で5秒動けなくして欲しい
0384それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:23:41.60ID:C9qswxrhr
ニカイドウレンジとかいう奴そんな有名なガイジなんか
0385それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:23:42.36ID:TvbQq/aUM
>>352
一丁前に理屈捏ねてんじゃねえよキモいな
プレイすりゃ誰でもわかる
0386それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:23:43.46ID:qt2XrhGGd
全体的に裏ルートとかない一直線ばっかやから遠距離射程の武器で責められたら詰みなんよ
0387それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:23:49.81ID:JRKJU5MJ0
スプラ2やってるけどマジでスプラ3とあんま変わらないわ
ギアが揃ってる分こっちのほうが楽しいかも
0389それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:24:12.11ID:KrgBZboF0
安全靴ってサブに1つじゃなくてサブに2つあってもええかな?
0390それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:24:14.76ID:KHIl7dQIp
マヒマヒは最初から水位下がってたらマシだと思う
0392それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:24:22.78ID:3fiHzt8Gd
3って1から2になった時よりも遥かに変化少なくないか
ロッカーナワバトメインギア付け替え以外になんかあったっけ
下手したら削除されたことの方が多いんちゃうか
0393それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:24:22.74ID:LP3zlQam0
>>371
わかばシャプマかなりおるやん
それより下なんてモデラーボールドスパッタリーとかやろそりゃ見ねーわ
0394それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:24:26.27ID:p7ha0tkqr
>>306
マルミサとレーザーをキューインキで吸えるようにしたらええと思うわ
0395それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:24:38.66ID:aPwCt6sw0
武器追加ってそんな頻繁にやる意味あるんか?実際ほとんど使わないんとちゃうの
0396それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:24:44.29ID:Qk+aS0wSa
>>352
【急募】これがバズってリプで絶賛されてた理由
0397それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:24:49.26ID:v53W9bSc0
チャージうちを先端しか塗れないようするっていうのええ案かと思ったけど味方に来たらクソイラつくやろな
0398それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:24:55.98ID:MBdFVatb0
>>390
イカ研「そしたら途中で水位上げるわ!」
0399それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:25:00.69ID:Fo8gkukqM
>>69
ぜってースタヌだわ
0400それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:25:05.66ID:lUcrU3CAM
モズクホコやりたい……やりたくない?
0401それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:25:11.93ID:zXuHjxWo0
長射程相手にボム投げて必死にけん制するしかないとかあほくさいねん
0402それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:25:26.87ID:B/FczHddr
マヒマヒが入るとミサイルマン大量発生で殺意が湧きますよ…
0403それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:25:27.16ID:/gZ9KOa8a
>>395
3ヶ月何もないよりましやろ
0404それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:25:30.35ID:C9qswxrhr
味方に長射程おらんくて相手にリッターかハイドラントおるときの勝率マジで3割切ってる気がする
0405それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:25:31.98ID:T+U9eg6C0
最初の画面から動かなかったんだけど何だったんだよあれクソ
0406それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:25:32.97ID:mREa5vhP0
マヒマヒとかスメーシーぐらい視界開けてるのが好きなんやが
他のマップ窮屈でイカ移動してて楽しくないわ
0407それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:26:05.86ID:8tylLmvba
>>402
あそこのヴァリアブルマジでずっとリッター指定席の手前の台からエリア塗りながらミサイルだけで強いわ
0408それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:26:06.90ID:EXLHdqe+0
チャージャーってどれくらいのキルレなら強いんや
2は必要か?
0409それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:26:12.45ID:CB4nTo/ud
>>352
いうて先行試射会当日でこれ批判できるやつおったん?
まだ全員わかってなかった時やん
0410それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:26:20.10ID:nTBWCo6C0
というかステージ16個ってアホなんか?
やる気無さすぎやろ
0411それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:26:23.79ID:19BtyEKq0
>>404
やから自分で長射程持つしかねーってなってますます増えるんよな
0412それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:26:25.70ID:TvbQq/aUM
>>396
馬鹿みたいな理屈でも正しいと思っちゃうアホが多いからや
詐欺とか引っかかってそう
0413それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:26:31.05ID:v53W9bSc0
>>396
突っ込んで死ぬ脳筋よく見るやろ?
そういうやつらや
思考停止で前線に飛び込むことを喜びとしとるから考えずにすむ一直線のマップがええんやね
0414それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:26:32.46ID:5iqQM5+0M
>>389
1つでええやろ
疑似確が無いんやから増やしてもリターンが少ない
0415それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:26:37.11ID:OzTqkdbea
マヒマヒとゴンズイのホコで昨日600ptぐらい稼いだから神ステージや
止めやすいし進めやすい
0416それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:26:38.30ID:++Cmlov8d
>>384
特に実績もないのにいつも謎の上から目線やし
その上高確率で批判される逆張りG民みたいな存在


意識高い系開発者同士でリツイートされるから、ゲーム関係のタイムラインでよく目に入ってしまう
0418それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:26:42.79ID:aVgh9Fola
リッター弱体化してもスプチャが増えるだけやないか
遮蔽物と裏取りルート増やすなりして長射程有利なステージなんとかしないとチャージャー環境なのは変わらんと思うわ
0419それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:26:45.23ID:X6iNpsiMd
イカロールっているんか?Sプラスやけどやり方知らんで
0420それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:26:49.46ID:Qk+aS0wSa
>>409
ワイはマルミサないからマシに見えるだけって言ってたぞ😡
0422それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:27:06.48ID:Fo8gkukqM
>>408
最低限が2やな
あわよくば4目指せ
0423それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:27:11.92ID:Qk+aS0wSa
>>413
一次元蟻やん
0424それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:27:12.68ID:nOL8KLHf0
リス地点狭いのと射出の択も少ないのアカン
0425それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:27:14.11ID:c3/vfPB00
>>124
2はストレスマッハ仕様で初プレイ勢から引退が続出
バトルの仕様も二転三転してコンセプトブレブレ
最初からブキ全種いれずに今回はハイドラ追加しますーwwwとかバカなこともやった
最終的にストレス感じたくないならリグマやサーモンやXの計測だけやるみたいになってた
その結果3はウデマエ降格廃止、負け専用BGM廃止となった
0426それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:27:27.54ID:rWI5ZPfwa
>>384
amiiboの制服イカガールの画像を嬉しそうにツイートしてたから間違いなくキモオタのおっさんや
0427それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:27:28.30ID:6VlLVOA4H
旧ステの自陣から中央の通り道の選択肢減らしたのは意味わからんな
マサバもマヒマヒも1が良ステかと言われればそうじゃないけど今のよりはいい気がする
0428それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:27:30.82ID:LP3zlQam0
>>419
ホコ持ちの時とかに使えると生存率上がるで
0429それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:27:41.59ID:/uOgWN4K0
ユノハナアサリって結構アレちゃう?
パブロ消えろや👊😠
0430それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:27:43.94ID:lSrm8Az1p
ハンコやらショクワンダーみたいなクソスペ持たされたブキをなんとかするためにもちょいちょい追加してやれ
0431それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:27:49.35ID:awfnewhM0
>>351
>>358
サンガツ
その場にとどまって回りながらイカロールしてしまうけどなんとなくわかってきたわ
0432それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:27:54.24ID:BvhGusLpr
マヒマヒエリアとかいうクソオブクソ
狭すぎや
0433それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:28:00.61ID:iohptI800
>>404
短射4vs短射3+ハイドラが一番キツく感じる
0434それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:28:12.02ID:Y4QI/4nR0
>>393
わかばもあんま見ないぞ
追加でカーボン、ヒッセン、パブロやな
見ないわ
0435それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:28:17.99ID:++Cmlov8d
>>428
イカロールでゴール側に跳ねてカウント稼ぐのすき
0436それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:28:22.84ID:a2/e55Kt0
似たようなスペシャルの方が多いわ
カニ、サメ、ハンコ、ジェッパ、ここら辺は的みたいなもんやん
ナイス玉とトリプルトルネードも正直被ってるし
0437それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:28:26.68ID:a3Q5Z4um0
マテガイエリアはマジで地獄やわ😥
風呂が脅威に感じるのはあそこくらい
0438それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:28:27.03ID:Fo8gkukqM
>>425
ご丁寧に戦闘中も「ピンチ」表記が「リード」表記になってて徹底的に見直したんやろうなとは思うわ
0439それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:28:33.70ID:3q9bpIFzd
マルミサは有能なのいると勝てるぞ
射程よりスペシャルなんだよな
https://i.imgur.com/FiassZe.jpg
0440それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:28:35.58ID:EXLHdqe+0
チャージャーって誰でも練習すればうまくなる?
それともセンスいる?
0441それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:28:43.77ID:D+KqMQMud
敵からこっちの動き丸見えで打開しようがないマップ多くね?
0442それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:28:44.35ID:0RLQchte0
イカロールってメガホン撃たれたときにしか使ってない気がするわ
咄嗟に出せん
0443それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:28:46.53ID:Qk+aS0wSa
マヒマヒエリア
ユノハナヤグラ
ナメロウアサリ

3糞これでええか?
0444それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:28:49.92ID:Bi63TArt0
メモリープレーヤーの存在はすごいわ
これ他ゲー全部つけてほしい
0445それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:29:04.19ID:nTBWCo6C0
まさかエリアが一番糞ゲーになるとは思わんかったわ
あと3で新しいルールを追加しないのも4ね
0446それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:29:13.55ID:OzTqkdbea
マサバは1の方がおもろかった気もするけどマヒマヒに関しては3の方がおもろいわ
1のマヒマヒどこで何が起きてるのかなんもわからんかったしよく落ちるしで面白くなかった
0447それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:29:13.69ID:PBX6T2MTd
マヒマヒとユノハナのヤグラまじで消してくれ
1回攻め込まれたら打開不可能の欠陥ステージやろ
0448それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:29:16.71ID:q8phAPfJM
復帰後に戦場戻るのが早くなったのと、縦長ステージのせいでずっも同じところで撃ち合って終わる印象
0449それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:29:23.15ID:T03QPzDed
3から始めたワイ的に1番つまらないのエリアだわ。ステージのせいかも知れんけど
0450それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:29:28.47ID:v53W9bSc0
アサリ入れられとるときのアホみたいな音楽はなんで実装されたんや?
0451それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:29:31.43ID:eJmmDOhx0
>>352
図だけでも2の方が面白そう
0452それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:29:37.00ID:GKb1sYoHM
>>425
降格はしないけど借金あるし、負けBGMない代わりに相手のクソ長エモート見せられるんやから何の意味がある変更だったのだろうか
0453それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:29:39.95ID:++Cmlov8d
>>431
無限にイカロール反復横跳びはできるけ?
あれやってたら色んな飛び方の練習になるかもしれん
0454それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:29:40.94ID:D/1t6AyDM
>>444
よくあるよ
0455それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:29:46.72ID:5iqQM5+0M
>>404
こっち最長プライムで相手リッターハイドラの糞コンビとか頻発するぞ😡
0456それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:29:58.68ID:7aP8Eh8I0
特定のブキ種有利とかそういう次元やなくマヒマヒエリアってただただ面白くないゴミクズなのが凄い
0457それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:30:04.51ID:TvbQq/aUM
>>440
リッターが嫌われる理由の1つは「敵に来ると強くてウザい」やがもう一つの理由は「味方に来ると弱い」や
0459それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:30:11.23ID:OzTqkdbea
>>445
アサリも2の途中で追加やなかったっけ
最初からやってないからよく覚えてないけど
0460それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:30:15.75ID:rWI5ZPfwa
>>440
ワイはサーモンランでリッター持つとプロアルバイターになれるけどバンカラマッチでは荷物にしかならんからセンスは必要や
0462それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:30:20.57ID:EXLHdqe+0
>>425
降格無くなったのほんまええわ
それのおかげで負けても味方にイライラすることあんまりなくなった
0463それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:30:27.15ID:rHuL/eNg0
もうこうなったらゾンビ強化してもらって短射程側もクソゲー押し付けていこうぜ
無印時代に逆戻りや
0464それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:30:30.22ID:rFEF+FM+0
チャージャーゲー言うならリッター使えばええんちゃうか
ちなワイはリッター最高1キルや
0465それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:30:32.71ID:Qk+aS0wSa
>>445
やぐらのがくそだろ
0466それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:30:41.89ID:BdaZPT4yd
まじで今作はエリアが一番クソ
アサリ拾ってた方がマシ
0467それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:30:49.20ID:awfnewhM0
>>453
反復だと3回くらいでただのイカになってまうわ
まずそっち練習してみるでありがとう
0468それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:30:51.86ID:7aP8Eh8I0
サーモンランがイカロールの練習になるのええよな
竜巻リレーとかナベブタにフェイントかける時とか
0469それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:30:57.47ID:Zt7lwKCBa
ナメロウアサリとかいう過去最悪のゴミステージ
0470それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:30:58.90ID:++Cmlov8d
>>409
そもそも「塗るだけで貢献できて楽しめるゲーム」って野上も言うとるのに
そういうのガン無視思考やぞ
0471それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:01.64ID:Bi63TArt0
>>454
神視点敵からの視点シークバー完備他プレイヤーにも見れるようにコード公開ってよくあるんか?
0472それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:01.75ID:8tylLmvba
マヒマヒエリアで一回ワイプアウトしたらもう敵がリスボン手前まで着てるの草生えるわ
0473それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:09.02ID:Xl6x+k3Sd
ガチホコ空気でかわいそう
0474それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:10.17ID:/42kn8qXd
>>445
アンチ乙、トリカラチャレンジがあるやろ
ちなワイはまだ一回しかできてない
0475それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:10.51ID:Qk+aS0wSa
エリアはステージがクソ
ヤグラはヤグラ自体がクソ
0476それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:11.01ID:rWI5ZPfwa
>>462
なお昇格戦
0477それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:19.36ID:SctCwpoZr
マルミサの爆風消して良いぞ
0478それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:22.14ID:ZgrhNzrJ0
リッター弱体化きたらワイはスプラトゥーンを辞める😡
https://i.imgur.com/StTYw9e.jpg
0479それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:33.94ID:U0zsmTr0a
マヒマヒで一番まともなもの

アサリ
0480それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:34.10ID:EXLHdqe+0
>>460
エイム力だけじゃなくて相手の動きを読むのも必要なんかな
ワイには無理そうや
0481それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:40.71ID:PBX6T2MTd
>>443
マヒマヒホコ
マヒマヒヤグラ
ゴンズイエリア
0482それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:40.82ID:rHuL/eNg0
ヤグラはホットにバリアもたせた時点でまともにやらせる気ないしな
0483それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:43.50ID:v53W9bSc0
>>471
ワイは初めて見た
てっきり直近の試合録画しとるだけかと思ってたからびっくりや
0484それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:47.77ID:nf5c9mx/0
リッター絶対殺すマンになりたいなら何持つのがええんや
勝負には負けてええ
0485それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:31:57.32ID:OzTqkdbea
ハコフグとホッケ復活せんかな
ホッケ全ルール好きやったんやけど
0486それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:00.89ID:LP3zlQam0
>>478
リッター死んだらソイチューバー使え😡
0488それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:12.30ID:a2/e55Kt0
>>460
別ゲーだよな
0489それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:14.70ID:s3QDINVYa
ボールドマーカーのスペシャルをナイス玉にしてくれ
そしたら無双するわ
0490それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:19.97ID:Qk+aS0wSa
>>484
リッスコ
0492それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:21.15ID:uArYwCxJd
バイトにもメモリープレイヤー追加してほしい
0493それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:23.13ID:EXLHdqe+0
>>476
昇格戦で味方弱すぎると任天堂にキレそうになるわ
0494それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:25.11ID:PJmfV75B0
キャラとかストーリーとかかなり良いのにオンライン関連絶望的にセンスもやる気もないよな
任天堂なんて所詮こんなもんなん?すごい勿体無いと思うんやが
0495それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:26.68ID:C9qswxrhr
わかばでアサリとホコやりたくないからエリアとヤグラばっかやってるんやけどアサリとホコ強いブキってなんや?
0496それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:27.79ID:iohptI800
>>484
対リッターが一番強いのはリッターや
0498それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:35.88ID:6Hmorv4p0
ヤガラとかいういかに膠着状態から抜け出すかを競うステージ
割と嫌いじゃない
0499それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:41.10ID:a3Rc331a0
一時期Sの-1000まで沼ってたけどようやくS+上がれたやで、やっぱり当たるランク変わると一気に難しくなるんやろか
0500それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:41.49ID:KHIl7dQIp
エリアはラスパ付けてボム投げるのが楽しい
若葉でもスシでもザップでも洗濯機でも
0501それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:49.45ID:qTA+PjzB0
>>238
リスキル別に多くはない
元から少ないんだから
0503それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:57.53ID:T03QPzDed
>>478
リッターとかいう嫌われ者はやめたら皆んな喜ぶからはよやめろや
0504それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:32:58.74ID:KHIl7dQIp
>>497
グロ
0506それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:33:04.67ID:s3QDINVYa
>>484
ボールドマーカーおすすめ
イカニンで近づいて暗殺
0507それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:33:08.96ID:7aP8Eh8I0
はよDLC出してくれや
オクト越えるのは難しいやろけど
0508それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:33:13.67ID:++Cmlov8d
>>478
竹でええやろ🙄
0509それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:33:15.56ID:OzTqkdbea
>>444
アプデされたら見れなくなるのだけクソ
多分記録を元に再現してるからこうなるんやろうけどそれなら動画形式で保存する方法とか別で用意するべきやわ
0510それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:33:18.53ID:g/5EUyzh0
>>484
弓なら曲射で位置取り有利やぞ
すごすご下がっていくリッターが見られる
0511それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:33:19.69ID:8tylLmvba
>>491
お前がラストサムライや
0512それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:33:21.77ID:+dtT95kuM
>>470
これ冷静に考えたら貢献は出来るけど楽しくはないよな
敵倒せないから逃げながらコソコソ色塗るだけのゲームになるし
0513それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:33:26.38ID:rHuL/eNg0
>>505
バイトの金策弱体化しといてよう言うわ
0514それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:33:26.59ID:LP3zlQam0
>>495
ホコはスクスロが強いと思う
アサリは多分スクスロが良い
0515それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:33:28.36ID:Zagsv0vY0
1の頃くらいスペシャル全部強くてもええ気がする
ミサイルも弱なったらリッター祭りに拍車かけるだけやし
0516それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:33:32.90ID:Zt7lwKCBa
>>409
2のハコフグとかホッケのリスキル祭りを少しでも経験してたらこんな発想にはならん
0517それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:33:38.39ID:p/38g8yPM
リッター対策ってマニューバーしかなくね
0518それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:33:42.67ID:PBX6T2MTd
連勝するとクソ雑魚の味方と抱き合わせになる仕様マジいらんわ
2キル12デスと4キル11デスの味方いてどう勝つねん
0520それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:00.05ID:yL81WrNed
>>473
ホコは自分がタッチダウンして勝ったときは全ルール中1番脳汁出るぞ
0521それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:02.03ID:zXuHjxWo0
キルとれないくせに塗るわけでもない糞リッターが味方にきたときの不快感もでかいわあいつは
0522それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:04.20ID:ix5SERuza
リッターでナワバリするとアホな味方とばっか組まされるわ
まあナワバリがアホばっかなのが本当のとこやろうけど
0523それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:04.72ID:LP3zlQam0
>>517
余裕で抜かれるぞ
0525それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:08.86ID:/42kn8qXd
>>498
ヤガラは通路が広くなった広くなったハコフグ感ある
0526それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:09.03ID:EXLHdqe+0
>>499
Sは急に難しくなるよな
ワイもS上がってから負けまくったわ
0527それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:10.26ID:hi8hmldUd
>>484
真面目にリッターや
ちゃんと前出るんやで
0528それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:10.68ID:T03QPzDed
>>491
いなさすぎてたまに対面すると動きと射程よくわからないから負けやすい😡
0529それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:13.87ID:C9qswxrhr
>>514
いうてナイスダマはエリアとかヤグラのが強いスペシャルやろ
0530それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:14.54ID:a2/e55Kt0
>>489
ぶっ壊れになるわ
0531それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:14.59ID:D/1t6AyDM
>>471
コード公開はないけどそういった機能はcsgoにもpubgにもある
MOBAには当然あるし
demoやな
0532それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:23.00ID:p/38g8yPM
>>478
めっちゃ煽られてそう😅
0533それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:25.00ID:eGGDQas20
ナメロウアサリとかいう聳え立つクソ
0534それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:26.05ID:LP3zlQam0
>>519
長い長いチャージキープで補うんや😡
0535それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:28.01ID:+GQoi65g0
>>404
ダイナモ使ってるとこれ多すぎて吐きそうになる
0536それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:28.36ID:qTA+PjzB0
大体チョウザメとかもめっちゃ抑えやすいから縦長・非縦長だけで決まる要素じゃない気がする
0537それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:49.98ID:o4X4+Wfl0
>>495
アサリはバリア強いから悪くないで
ホコで強いのはスクスロと52と前にも出るリッターやな
0538それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:34:54.18ID:LP3zlQam0
>>529
全ルール強いぞ
0539それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:35:14.60ID:+a+xXWy9a
>>501
いや多いやろ
ザトウなんか元々リスキルされるステージじゃなかったのが今やBバスばりにリスキルされるようになってるし
0540それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:35:21.32ID:8tylLmvba
>>519
そんなあるんかあれ
1/4ぐらいやと思ってたわ
0541それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:35:26.92ID:EXLHdqe+0
ワイはとりあえず前線の方につっこんで行く52使いやが
ワイが敵の標的になった方が味方は動きやすいよな?
0542それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:35:29.73ID:qTA+PjzB0
>>505
ガイジ理論
0543それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:35:35.37ID:++Cmlov8d
>>512
対面したくない人からしたら楽しいやろ
そらバンカラやるような層にしたらつまらんとして
0544それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:35:41.19ID:Zagsv0vY0
>>484
ショクワンダーで近づいて倒すのが1番スカッとする
0545それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:35:41.74ID:epSkWFzn0
スプラトゥーン3、ボトルガイザーが強すぎて終わる
なんやがガチで

連勝止まらないンゴおおおおおお!!
0546それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:35:49.14ID:ZgrhNzrJ0
リッター弱体化するにしても射程だけは絶対いじらんでくれ😭
0547それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:35:51.09ID:a3Rc331a0
>>526
やっぱりランク上がると難しくなるんやな
沼ってくると味方にイライラしだしてこのゲームの闇を感じたわ
0548それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:36:13.19ID:8tylLmvba
>>545
あれ連打でエイムブレない人にとってはただの最強武器よな
0549それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:36:13.21ID:OzTqkdbea
いい加減BGNプレーヤーとBGM選択機能つけてくれや
スマブラにはあるのになんでできんねん
0550それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:36:23.65ID:Qk+aS0wSa
>>546
しゃーない
リッター2Kに変更や
0551それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:36:23.92ID:+a+xXWy9a
>>517
同期ズレ酷くて餌やで
0552それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:36:25.81ID:Q9xJiany0
>>546
威力そのまま射程ゴミ化でいくか😎
0553それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:36:27.40ID:b0/K4evp0
リッター削除でええやろ
チャージャーまでならギリギリ許すわ
0554それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:36:30.55ID:3q9bpIFzd
>>484
スペ増つけまくって元気玉打ちまくる
あいつらの後ろ投げればほぼ死ぬ
死んだら元気玉打つモーションだけで逃げ始めるからな
どんだけ死にたくないねん
0556それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:36:45.03ID:iohptI800
>>541
潜伏でキルとるより死なないでシールドたくさん置いてくれる方が味方としてはありがたい
0557それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:36:46.40ID:wYqUxgcCp
>>352
短射程は死ねって事やな!
0558それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:36:51.59ID:OdHnArcGM
S +10になってからサーモンやる日々で正直飽きかけてる
0559それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:36:55.50ID:T03QPzDed
>>541
最低でも1-1交換できなきゃただの猪や
0560それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:36:56.85ID:Fo8gkukqM
>>484
ワイを信じてパラシェルター持ってけ
0561それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:05.17ID:TvbQq/aUM
ワイ発売2週間くらいまでは金欠やったが最近は結構余ってるわ
談合なんか必要ないやろ
0562それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:05.10ID:LP3zlQam0
>>553
リッター消えてスプチャ流行ったら絶対文句言う奴やね
0564それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:06.72ID:o4X4+Wfl0
52とリッターはエリアヤグラホコアサリで強いけどナワバリはまだ弱いよな
スクスロはナワバリですら強いから終わってるわ
0565それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:10.15ID:++Cmlov8d
>>548
連射機能のあるコントローラ使ったらただの強い武器になってまうやんけ
0566それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:10.84ID:s3QDINVYa
リッター2確にしたらええで
0567それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:12.87ID:KHIl7dQIp
ボトルは使い手次第だよな
2でもそうやったが
0568それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:21.51ID:Zt7lwKCBa
>>495
わかばのホコはホコの足元にボムコロすれば面白いようにキル出来るし対物とボムで即割りもできて楽しいよ
アサリはバリアでゴリ押しできるし
0569それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:22.31ID:rFEF+FM+0
味方弱いって言うけど上級者も2対1絶対勝てないから引くとか言ってるよな
足並み揃えずに一人でやれると思ってる猪が弱いだけだよな
上手い人ってどんな味方でも動き把握して合わせてんだろ とんでもないな
0570それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:23.79ID:YM43ynEMd
>>517
むしろ相性悪いやろ
あいつらスライド見たら喜んで硬直狩りに来るで
0571それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:24.07ID:OzTqkdbea
リッターとナイスダマとマルミサ削除したらかなりおもろくなるんやない?
0572それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:24.35ID:fAR6rh+op
 スメーシーワールドとか言うステージ、すぐ裏回られて塗りまくられて負けるんやがどうしたらええんや?
0573それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:25.52ID:Zagsv0vY0
リッターは弾速落としてヒットボックス小さくするだけでええよ
0574それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:37.96ID:ctybBchUM
ペナアップ無くしてゾンビの使用1に戻せば解決やな😎
0575それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:45.29ID:rHuL/eNg0
>>562
スプチャもリッターに隠れてるだけでサブにスプボム持ってる壊れやしな普通に
0576それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:52.06ID:TvbQq/aUM
>>550
1kでええわあんなん
そもそもなんで3から4に増やしたんだよ
0577それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:55.24ID:PoDWwhvlM
リッター対策はショクワンダーで近づき近接で確実に殺すワイパーさんが一番よ
使ったことないけど
0578それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:59.01ID:LP3zlQam0
>>571
スプチャくんが大喜びで暴れるだけやぞ
0579それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:37:59.33ID:aPwCt6sw0
ヤガラ市場とザトウマーケットどっちがどっちか覚えづらい
0580それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:38:01.71ID:KHIl7dQIp
>>574
ステジャンも1に戻そう
0581それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:38:02.47ID:uwpbtg890
リッターのヒット判定厳しくすればええだけや
0582それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:38:08.54ID:/42kn8qXd
>>404
実際長射程持ってるとこのパターンの時大体勝てるからな
0583それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:38:12.10ID:Wg/i0NyL0
サーモンラン今回普通にきついんやが🤔
0585それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:38:30.98ID:cmOgPWNWp
シェルターっていうブキ種があってぇ…
0586それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:38:31.12ID:D5ZSI4r1d
リッターがサメライドなら良かった
ソナーもうざいからな
0587それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:38:34.99ID:M1Wnb+3e0
ソイと竹以外のチャージャー消してや
0588それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:38:42.02ID:PBX6T2MTd
>>563
いうてエリア以外は真ん中行き来出来るし悪くなかったわ
0589それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:38:42.08ID:8+2wks3N0
リッター0kはよ
0590それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:38:45.13ID:EXLHdqe+0
>>556
シールド貼るのは大事なんやな
どういうところに置くのがええんやろ
0591それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:38:52.51ID:lxlaGA/L0
ソイチューブのチャージ遅いのビビるよな
なんなんあれ
0593それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:38:56.74ID:ctybBchUM
>>580
クアッド2枚構成が流行りそうやね😎
そうなったらまぁ多分クソゲーやろな
0594それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:38:58.06ID:kzT63GeU0
>>548
7Fビタ押しで連打しつつオブジェクト関与できる奴とか何使っても強いやろ
0595それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:39:05.69ID:EXLHdqe+0
>>559
そこはなんとかできるようにがんばるわ
0596それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:39:12.19ID:v53W9bSc0
>>584
壁裏からエクスで延々遅延できたのは頭おかしかったで
0597それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:39:12.25ID:OVmddRY80
スプチャはスペシャルなんとかして欲しいわ
敵の弾全然吸えん
0598それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:39:14.33ID:9lJCIr1ja
地の利を活かしてランク上げたエイムが大して上手くないリッターが多いからロングブラスターで余裕で狩れるで
0599それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:39:18.51ID:m1n50o2Kp
2の初期も大荒れしてたんか
2は去年からやり始めたから洗練されてる印象しかなかった
0600それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:39:22.44ID:+GQoi65g0
>>587
ソイもサブスペが陰湿極まってるからそれ変わらん限りは消えてほしい
0601それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:39:26.54ID:hi8hmldUd
>>591
スクイクへの忖度や
0602それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:39:28.26ID:qTA+PjzB0
すまん安価先間違えた >>513

>>505
これ記事見たら「公式がラクト談合を意識して注意喚起した」自体がめっちゃ微妙な推論で草
0603それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:39:35.79ID:UElWSOs30
バイトまたダムで草
0604それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:39:46.42ID:nTBWCo6C0
リッターって一部以外ゴミやし全体で統計取ったら大した数字じゃなさそうやん?
弱体化とかされない気がする
0605それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:39:53.69ID:5jrRsiWfa
エイムゴミすぎて近接武器しか使えないンゴ
逃げ回って後ろからこっそりローラーで轢き潰すぞ
0606それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:40:02.44ID:a2/e55Kt0
>>563
長距離武器で20キルとかいくのめちゃくちゃ笑ったわ
0607それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:40:04.76ID:epSkWFzn0
>>548
スシと違って突っ込まなきゃならん場面が少ないから余計にウルショが輝くンゴ…
0608それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:40:04.91ID:OzTqkdbea
>>578
ウルショでしばけるから問題ないわ
ウルショ長射程に刺さりまくるからアレの精度高かったらスシが一番強い気がする
0609それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:40:26.38ID:LP3zlQam0
>>599
スプラの歴史の中で史上最低なのが2の初期やぞ
0610それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:40:33.39ID:7aP8Eh8I0
>>604
一部の大会だけ見て弱体するのが野上や
0611それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:40:40.57ID:TTU7t+KBp
わかばでボンバーマンやるようになってから勝てるようになったわ😎
0612それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:40:51.27ID:FPskVI/MM
2ではこなかったネギトロ炭鉱きそうで震えとるわ
来たとしたらまたチャージャー天国やろな
0613それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:41:02.59ID:g/5EUyzh0
>>604
そもそも上位勢でリッター担いどる奴なんて少数やしな
単にムカつくという愚痴でしかない
0614それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:41:05.40ID:rHuL/eNg0
>>609
ヒッセンジェッパトゥーンすこ
0615それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:41:07.47ID:Bi63TArt0
全チャージャーはSPとサブなしでええやろ
0616それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:41:13.95ID:qTA+PjzB0
>>539
環境の変化はあると思うけどねリッター抑え強いから
リスキルレベルによくなるのはマサバくらいだと思うけどな🤔
0617それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:41:17.09ID:M1Wnb+3e0
今作から始めて運営チャージャー大好きって聞いたんやがリッター調整せずスクイクとか強化する可能性あるんやろか
0618それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:41:17.84ID:D/1t6AyDM
リッター系統は射程っていう超絶アドバンテージに対してデメリットが薄すぎるわ
チャージ中は視界狭まるとかチャージしすぎたら変な方向飛ぶとかしろ
0619それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:41:20.49ID:a3Q5Z4um0
スシのマイナーチェンジにはスプボムとクイボが来るのがほぼ約束されてるという事実
0621それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:41:28.50ID:p/38g8yPM
リッターのクソなところは味方にいるときは死ぬほど弱いのに敵にいるとクソ強いところだよな
どうなってんだよ
0622それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:41:48.21ID:UElWSOs30
チャージャー持ったら強制的にHP1でええよな
0623それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:41:53.33ID:a3Q5Z4um0
>>609
流石に一番うんこだったのはノヴァ爆風擬似1確ができた頃や
0624それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:41:56.15ID:rHuL/eNg0
>>617
チャーじゃなくてリッター推しとるだけやぞ
0625それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:42:01.05ID:epSkWFzn0
>>594
ちょっとくらい遅くなる瞬間があっても余裕でプライムより強いで…
0626それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:42:06.98ID:m1n50o2Kp
>>505
ヤフコメのトップのヤツは記事に対してのコメントになってなくね
0627それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:42:14.73ID:9lJCIr1ja
チャージキープなくしたらいいんじゃない?
0628それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:42:15.58ID:qTA+PjzB0
>>620

はじめてみた
0629それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:42:48.01ID:TvbQq/aUM
>>620
0630それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:42:56.00ID:M1Wnb+3e0
>>624
マ?
じゃあリッターほったらかしの可能性も十分あるんかな😭
0631それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:42:56.31ID:Qk+aS0wSa
>>563
これイカロールしたら真ん中超えられそう
0632それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:43:01.12ID:YtZc1fiU0
>>352
WoTみたいにカチコチ装甲無限射程で初めて前線できるのに無理があるやろ
0633それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:43:09.06ID:JDPhqU3x0
ハイプレ無いから押し込まれるとろくに防衛できんチャーだらけや
エリアだけは無駄に塗りも強めだからアカンが
0634それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:43:15.80ID:QEc/9Z/C0
2でアマビ好きやったんやが今めっちゃイライラするわ
バブル撃たせてくれ
0635それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:43:20.71ID:aflBVtjrM
スプラって撃ち合いが楽しいのにクソ芋で離れた高台からいちいちワンパンで殺されたらたまったもんじゃないわ
こんなゴミを無印から変わらずに実装してるガイジ
0636それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:43:22.24ID:EXyP7Q3p0
イカニンローラーなら簡単にS +10いけるで
0637それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:43:24.67ID:aiONCvWNM
>>621
それは君が対リッターが苦手なだけでは?
0638それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:43:25.07ID:m1n50o2Kp
>>620
つまり…ジェッパとアーマーがヤバかったということか?!
0639それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:43:27.88ID:P/GryF4z0
なんでスメーシーワールドなんやろうな
もっとええステージあるやろ
0640それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:43:28.33ID:RbXJxX3O0
3から始めた勢でずっとヒッセン使ってるんだけど2の頃に大暴れしたらしくてそのせいで勝手に弱体化されてるの許さん
0641それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:43:29.72ID:v53W9bSc0
スシコラマンションとキンタマズモウ好き
0642それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:43:31.70ID:f0Tr4a9Qp
なんで味方に来るリッターは2キル10デスみたいなうんこしかいないんですか😡
0643それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:43:40.23ID:M1Wnb+3e0
スクスロのバグとか傘の貫通バグはよなおしてや
ワイのスパイガジェットが泣いてるぞ😭
0644それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:43:59.85ID:r83u8f7dM
>>620
完全に別ゲーで草
0645それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:44:05.98ID:qTA+PjzB0
>>563
3発売前に2のナワバリやりまくってたけどこことアロワナだけはガチで面白くなかった
短射程だからではあるが
0646それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:44:11.95ID:3Q3xdMP60
OWといい長い年月かけて大して変わってない続編出すの流行ってんのか
0647それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:44:15.54ID:8tylLmvba
>>643
傘は弱いままでいてくれ
傘が強いゲームはおもんない
0648それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:44:16.72ID:Zt7lwKCBa
>>621
強さじゃなくてウザさだと思う
敵のリッターが弱くても油断したら即死のストレスを常に感じながら動かなければならないからウザい
味方のリッターにはウザさを感じないからモロに弱さだけを感じる
0649それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:44:17.14ID:v53W9bSc0
>>639
オートロでええか?
0650それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:44:25.86ID:PBX6T2MTd
>>640
今作は弱体化以前にサブが弱いわ
2はクイボやったし
0651それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:44:27.64ID:T03QPzDed
>>595
52はシールド貼って前線維持するのが仕事だから前にいくこと自体は大事や。前線いくならイカ忍つけて潜伏オナキルするよりカムバステジャンの方が52の役目は果たせると思う
0652それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:44:52.68ID:epSkWFzn0
>>643
スパガはそんなにないてないだろ!(パラシェとキャンプをゴミ箱に捨てながら)
0653それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:45:10.30ID:5jrRsiWfa
>>352
両方ある方が楽しいのでは🤔
0654それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:45:20.20ID:LP3zlQam0
正直スピナーとスプチャが増殖しまくってひたすらリスに戻ってハイプレ打ち合ってたしょーもないし時代よりはマシや
0655それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:45:21.41ID:lxlaGA/L0
>>601
えぇ
0657それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:45:24.02ID:rHuL/eNg0
かつて半チャでも1確な上にクイボを持ってるぶっ壊れリッターが存在したという事実
0658それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:45:27.76ID:a2/e55Kt0
>>646
長い年月で人気と待望の声を増やして満を持してドカンなんやろな
0659それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:45:28.94ID:RbXJxX3O0
>>650
クイボずるい
ついでにジェットパックもいらん
なんでエイム下手でヒッセンに逃げてるのに急にスペシャルでエイム要求されるんよ
撃ち落とされて死ぬし着地点でも死ぬし
0660それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:45:31.33ID:8yNm53Jl0
>>643
スパガソレーラがスプボカニタンクとかやったら報われるんやがな😭
0661それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:45:38.07ID:qiTr2DdX0
チョウザメホコすげぇ勝てたわ
中央高台上がってる所から攻めればチャー芋潰せるのがすげぇ楽しい
裏取りルートすら存在しない細長塹壕戦しかできん3のクソステは🖕
0662それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:45:39.97ID:Bi63TArt0
>>647
傘はコンセプトはまあアリやけどちょっと間違うとバランス壊れそう感あるし弱いままぐらいでええよな
0663それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:45:51.64ID:a3Q5Z4um0
>>638
クイボ持っててメインも強かったヒッセンと
スプボム持ってたスシが取り立ててヤバかったわ
スプマニュがバグで超強化されたのはジェッパ弱体後だったかな
0664それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:45:53.97ID:OdHnArcGM
傘竹デュアルが3種の神器とか言われてた時代もあったか
今は見る影もないけど
0665それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:45:54.39ID:bdYz6jqjd
傘開いてるスパイガジェットの目の前でローラー振ったら何か死んで笑ったわ
0666それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:45:58.33ID:qTA+PjzB0
ヒッセンってポイズンかよ草
なんか2のホットみがあるサブスペやな
0667それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:46:01.29ID:OzTqkdbea
フデってパブロとホクサイだけでずっと追加されてないけどそろそろ新種出さんのかな
0668それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:46:03.45ID:OpdZ95IKa
52はラグも相まってボムにやられたんかと思う
キル速度いかれとる
0669それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:46:09.59ID:4XpEjV8tp
敵に強いリッターいるとどうしようもないし味方に弱いリッターいると戦力ダウンやし
いるだけで既におもろないねん
0671それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:46:19.35ID:++Cmlov8d
>>638
スプラトゥーン2のことを皆ガンダムオンラインと呼んでたな
そこら中でジェッパが飛んでたから
0673それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:46:25.96ID:Hv4JUKcHa
お前らのお気に入りの二つ名教えて
0674それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:46:27.04ID:LP3zlQam0
>>657
しかもそのクイボ8連投できたんだよね😰
0675それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:46:29.41ID:Qk+aS0wSa
>>653
エアプか?正方形ステージの楽しみは縦長自陣でできるから
https://i.imgur.com/B51psMW.png
0676それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:46:34.61ID:6VlLVOA4H
ヒッセンって1もポイズンやなかった?
原点回帰やろ
0678それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:46:44.64ID:qYiqh5fdH
ワイのモズク農園😭
0679それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:46:46.17ID:Zt7lwKCBa
>>670
中央の段差をなくしてバリアフリー化したら復活してほしい
0680それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:46:46.86ID:EXLHdqe+0
>>651
なんで潜伏キルって悪く言われがちなんやろ
塗らないから味方の状況があんまり変わらんからやろか
0681それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:46:47.58ID:8yNm53Jl0
ヒッセンのジェッパ→弱い
クーゲルのジェッパ→なんか引かなきゃいけない気がする
0682それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:46:50.98ID:epSkWFzn0
ボトルはリッターへのイライラも極限まで減らせていいぞ!
リッターのおかげで困る武器が環境に少ないのかもしれんけど快適や
0683それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:46:56.17ID:JvVu8bv9d
ナイス玉の性能バグってないか?
一定時間無敵だし範囲デカいしカニもバリアもサメも貫通するしはよナーフしろ
0684それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:47:00.17ID:P80SqFFWM
逆転の発想でマジでなんにもない平地ステージはどうや?
0685それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:47:14.97ID:KHIl7dQIp
ここの運営アホやからヒッセンにクイボナイス玉とか付けそうだよな
0686それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:47:15.76ID:613KWraja
>>10
ダイナモ死んでるからむしろアリちゃうか
0687それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:47:24.73ID:OpdZ95IKa
>>675
流石に草
0688それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:47:25.05ID:Qk+aS0wSa
>>672
何個必要なんですかね
0689それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:47:34.53ID:BARtd3u5a
ナメロウとかいう全ルールゴミのステージはよ封鎖しろ
0690それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:47:40.32ID:/uOgWN4K0
というか新規ブキ少なくない?
2の時もうちょいあったイメージなんやが
0691それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:47:42.89ID:8tylLmvba
>>683
バリア貫通はむしろ残してくれ
ヤグラバリア止められん
0692それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:47:57.02ID:OzTqkdbea
ゴンズイは上と下で別ルートみたいになってるから色々遊べておもろい
0693それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:47:59.84ID:++Cmlov8d
>>675
スプラ遊んでへんしなこいつ
0694それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:48:02.85ID:qa973+2z0
傘はアサリとかホコとか相手の所に押し込む時強いなって味方にいて感じました
0695それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:48:11.22ID:aMGML0mD0
リッター弱体化は避けられないだろ
それでリッター使ってるやつがみんな辞めても誰も損しないしオッケー
0696それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:48:18.90ID:613KWraja
>>683
むしろサメが弱すぎる
バリアくらい貫通しろ
0697それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:48:21.52ID:BzmG/OGeM
実際1のステージって楽しかったよな
全ステージ死ぬほど尖っとった
0698それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:48:22.83ID:/zlL9DkM0
>>659
ジェッパは練習すればめちゃくちゃ強いで
ポジションとかも研究されとるしキミは文句言う前にヒッセンを使いこなしてみ
サブスペの優秀さが分かるはずや
0699それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:48:27.91ID:JgUd3EJdM
>>683
ヤグラでカニ使うガイジうざすぎるから必要だろ
あれやられるとまじでどうしようもない
0700それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:48:29.70ID:qTA+PjzB0
>>676
ポイズンバリアがポイズンジェッパになったんやな
0701それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:48:42.12ID:LP3zlQam0
>>680
潜伏してる間味方負担も凄まじいからやりすぎは良くないのとキル取れなかった時のマイナスが大きいって話やね
0702それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:48:42.59ID:M1Wnb+3e0
サメで固まってた相手を一網打尽にするのは気持ちいい
0703それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:48:42.61ID:FbhVwNjO0
>>87
これ
デッドした際にマップ名出たら覚えられる
0704それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:48:55.38ID:nTBWCo6C0
>>691
でも延長中ナイス玉で試合絶対止められるの全然おもろないんやけど
0705それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:48:58.71ID:/uOgWN4K0
色々理由つけてるけどぶっちゃけヒッセンのデザインはどう考えても前のが良かったやろ
0706それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:49:03.28ID:bdYz6jqjd
ジェッパもリッターに落とされてイライラする
0707それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:49:04.23ID:q2xUOMGOp
【悲報】ワイ、ヨコヅナ戦でパブロを持たされるもの何も出来ずに無事死亡
0708それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:49:05.47ID:TvbQq/aUM
>>675
明確に前線ができてて一人が自陣塗りしかしなかったら人数不利で前線押し込まれて敗北確定やん
前線無いほうが自陣ヌリヌリ楽しいまであるぞ
0709それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:49:08.29ID:a3Q5Z4um0
アサリはハイドラ持ち込み禁止にしてくれ
両チームにいるとマジでバンテリンドームみたいな試合展開になる😭
0710それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:49:08.50ID:KHIl7dQIp
カニさん強いのにナイス玉に弱すぎるの残念やわほんま
というか何で洗濯機にナイス玉付けたんや
0711それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:49:21.94ID:v53W9bSc0
>>690
傘とマニューバーくらいじゃなかった?
割と短いスパンでどんどん追加されてったけど
0712それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:49:22.29ID:613KWraja
今のジェッパって塗り弱いし使いこなしてまあまあレベルにしかならんやろ
2の塗りと話が違いすぎる
0713それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:49:23.19ID:epSkWFzn0
>>680
失敗したらガチでいないのと同義だし変なタイミングのキルならリターン取れないしで難しいんやで
0714それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:49:25.29ID:qa973+2z0
ナイスダマは最大なってから出すまでの時間遅くなればなるほど小さくなればええねん
0715それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:49:27.33ID:BptTnW1jM
こないだローラーとスシとバレル3人で初めてナイスダマ貫通キルできたわ
0716それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:49:34.26ID:qTA+PjzB0
ヒッセンにクイボナイスダマ付いてよくないか メイン弱くなってから2で環境から居なくなった気がする
0717それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:49:34.96ID:MBdFVatb0
>>670
ここ好き
裏取り刺さったときが気持ちいい
0718それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:49:53.53ID:T03QPzDed
>>680
潜伏キル自体が悪いわけじゃなくて武器の役割に合うか合わないかじゃないか。52は単体性能高いしシールドと潜伏の相性悪いけどシャプマ何かは味方と連携あり気だからイカ忍生きるし
0719それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:50:00.47ID:++Cmlov8d
>>680
じっとして1人キル取ったところで、1人離れたところに隠れとる間
他のやつは4-3の人数不利で苦労しかねんし
それなら隠れずにサクッとキル取った方がええからな
0720それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:50:12.88ID:JDPhqU3x0
ヤグラとかナイスダマのおかげでギリギリ勝負成立してるやろ
0721それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:50:18.00ID:a3HLosmtd
ユーザー「傘は撃ち合い拒否武器だからつまらん」
イカ研「ほなナーフするで」
ユーザー「チャージャーは撃ち合い拒否武器だからつまらん」
イカ研「黙れ!チャージャー有利マップ追加や!」
チャージャー優遇って叩かれてもおかしくないわな
0722それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:50:23.93ID:sOnMf9VKa
過去の全ステージ含めてもナメロウが1番嫌いや
暗くて雰囲気も陰湿やし
0723それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:50:29.73ID:o4X4+Wfl0
ナイスダマを弱体化するんじゃなくて他のスペシャルを強化しろ
この状態のままナイスダマもなくなったらマジで打開不可能の初動ゲーになるわ
0724それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:50:31.18ID:8yNm53Jl0
>>670
ここのアサリ潜伏カモンマン大量発生してきらい
0725それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:50:33.09ID:E+Nlc7mG0
>>682
シールド貼ったと思って前出たら、シールドおいてからの発動時間の間にやられるの温まるやろボトル
0726それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:50:36.93ID:N79QVe3iM
ナメロウだけはガチで相手だけリッターいるときの負け率が高すぎる
0727それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:50:40.22ID:/uOgWN4K0
>>87
マーケットとか海峡大橋とか大渓谷とかは名前のまんまやけどカタカナの部分ステージと関係ないしな
で呼ばれるのはカタカナ部分やから覚えにくい
0728それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:50:56.39ID:1nkE1GX+a
2は中央ステージになっとるMAPが嫌いやったわ
0729それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:51:08.21ID:8tylLmvba
いうて潜伏って強いよな
ユノハナエリアとか自陣側の台の壁の真下で潜伏されたらクソ厄介やわ
0730それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:51:16.89ID:v53W9bSc0
>>728
ガンガゼ野外音楽堂?
0731それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:51:21.66ID:EXLHdqe+0
傘って1対1だと逃げるしかない?
0733それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:51:37.99ID:b0/K4evp0
🦀はチャーに抜かれないよう頭にシールドつけよう
0734それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:51:45.30ID:KHIl7dQIp
ヒラメが復活するらしいしシオノメもワンチャンあるよな?
0735それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:51:56.96ID:WGzIF1sua
>>731
射程で勝ってたら引き打ちで倒せる
これがめちゃくちゃ気持ちいい
0736それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:52:04.53ID:qTA+PjzB0
>>721
チャージャーは意図的に優遇してるぞ
何も全武器対等にしようなんて思想じゃないからな スプラ1の環境に良い点があったからそこに回帰しようとしてるんやろ
0737それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:52:07.90ID:qa973+2z0
ここ最近カニくん弱いとか強いとか評価揺れすぎやん
サメさんもその話題に入れてやれよ
0738それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:52:15.56ID:hi8hmldUd
>>731
ボム多段ヒットで殺せるらしい
0739それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:52:23.97ID:Q9xJiany0
>>716
ヒッセン好きで未だに使っとるが
ネットで上手い人の動画探すとどいつもこいつも
ポイズンはヒッセンと相性いいです!とか、ジェッパ極めると強いです!とか現実逃避してて悲しくなるわ

だからといってスクスロ2号作っていい理由にはならんが
0740それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:52:41.35ID:8tylLmvba
サメはネタになるけどネタにもならないトルネードとかいう真の産廃
0742それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:52:46.49ID:OzTqkdbea
前線押した後に潜伏したら塗られん限り大体複数キルできるからまあまあ刺さる
特にホコは前線とホコの位置が微妙に違うから簡単にしばける
0743それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:52:47.71ID:/uOgWN4K0
シールドにボムぶつけてキル取るの楽しい🥺
0744それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:52:48.13ID:LP3zlQam0
>>737
せめて爆発後の硬直無くならん限り君はどうにもならん
0745それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:52:52.01ID:qiTr2DdX0
実際チャージャーてホコやヤグラ押し込まれてリスキルされてる時とかなんもできんクソ雑魚に成り下がるから弱体化免れそう🤣
0746それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:52:55.94ID:613KWraja
ナイスダマ弱体化じゃなくて
ナイスダマとバリアマルミサ据え置き他は微強化繰り返すのじゃあかんの?
どう弱体化してもスペシャルゲーは変わらないんだからスペシャルゲー要素増やせよ
0747それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:52:59.43ID:Pv/Y/o450
>>737
勝手に明後日の方向にいっとけ
0748それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:53:05.95ID:a02XilHLa
ユノハナエリアワイプアウトして敵リッターに中央とられたらもう何も出来やんで終わる
ユノハナほんま嫌いや
0749それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:53:18.61ID:M1Wnb+3e0
スパガは上手いことトラップに引き寄せて戦うのたのしい
0750それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:53:28.69ID:BARtd3u5a
カニくんは一歩間違ったら2のイカスフィアと同じようになりそうだから強化するなら慎重にしてほしいわ
0751それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:53:33.36ID:E+Nlc7mG0
2のマップは概ね良く出来てたよな
マンタマリアとかアンチョビ、ムツゴあたりは3にも来てほしいわ
0752それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:53:35.47ID:QLOC7yUo0
>>737
カニは使用者次第だな
ただやはり防御面は脆い
0753それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:53:44.09ID:Xdw0Ta3N0
社会人、仕事終わりにこんなガチャガチャしたゲームやってられなくて終わる
0754それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:53:48.09ID:KHIl7dQIp
トルネはラピとかバケツとかに付いてるから下手に強化するととんでもないことになるからそのままでええで
0755それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:53:52.65ID:7v9j1jyBa
>>730
それや
攻められるとわりとどうしようもなかった思い出ある
0756それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:54:14.60ID:FbhVwNjO0
>>737
サーモンでのカニつらいわ
0757それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:54:17.19ID:8tylLmvba
>>746
マルミサだけは弱くしてくれ
ああいう取り敢えず出せばあとはオートで系は強くしたらあかんわ

使い方悪いと活躍出来ないみたいなのは強くしてもいい
0758それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:54:31.62ID:hqNNfphtp
傘はブラスターのおやつになる事以外は面白い武器だと思う
0759それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:54:32.67ID:Fo8gkukqM
>>731
対面に依るやろ
ブラスター以外なら殺せる
0760それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:54:39.04ID:OzTqkdbea
>>754
めちゃくちゃ強いラピブラにボコボコにされた挙句ヤグラにトルネードつけられて何もできんままノックアウトされたことあるわ
0761それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:54:39.40ID:vbyhg3nsd
>>642
それ言ったらリッターのバカは前線担当が不甲斐ないのが悪いとか抜かしてくるぞ
0762それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:54:59.05ID:OdHnArcGM
カーボンデコにクイボ着くかつかないかはよ教えて
0763それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:55:02.38ID:6VlLVOA4H
サメは後隙まんまでええから発生短くすればええんちゃうの
ただ弱み消すだけじゃ壊れる
0764それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:55:10.21ID:yL81WrNed
サーモンランのサメほんまゴミ
0765それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:55:21.49ID:Fo8gkukqM
>>731
これ対傘の話かよ
0766それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:55:38.64ID:Q9xJiany0
>>757
スペシャル特化のラクトが二人相手に居たときの試合地獄だったわ、17回マルミサ飛んできた
0767それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:55:41.15ID:/uOgWN4K0
サメ
素早く乗り込む
爆発後の硬直無くす
爆発でボム消せるようにする

これぐらい超強化すれば最強やろ
0768それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:55:42.15ID:hxMwv9JPd
スペ性57サメライドはちょっとロマンあると思う
それだけ🙄
0769それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:55:51.93ID:epSkWFzn0
>>727
全員がナイス玉マルミサ持ってる試合って何してるかわからんくなるから嫌いや
使いやすいリスクなしでほどほどに弱いSPにしてくれや
メガホンレーザーくらいがええ
0771それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:56:08.65ID:T03QPzDed
ナイス玉マルミサないと打開辛いけどそいつらを抑えに使われた方がもっとキツいからナーフでええわ。攻守万能すぎる
0772それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:56:23.72ID:OzTqkdbea
>>757
照準内に1秒納めたらロックオンできるぐらいの仕様でもいいと思うわ
瞬時にロックオンできるの自分で使うとおもろいけど敵に使われるとひたすらウザいし
0773それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:56:23.97ID:RbXJxX3O0
2の頃ってアプデでサブとかスペとか変わるんか?
ヒッセンがポイズンから解放されたら世界変わる
0774それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:56:26.72ID:kAXqlm4Ea
ステージはガチでつまらんわ
油田パーキングみてーなの混じってないとダメ
0775それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:56:31.87ID:GYVoBie+d
サメの発動早くなったらクアッドどうしようもなくなるだろ
0776それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:56:33.22ID:v53W9bSc0
>>756
サーモンのカニはかなり有能やぞ
キャノンで肩パッド処理もできるし丸まってタワー処理もできるし対ヨコヅナダメージもめちゃめちゃ出せる
0777それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:56:38.12ID:++Cmlov8d
>>767
空を飛べるようにしよう(提案)
0778それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:56:39.84ID:qTA+PjzB0
>>739
クイボナイスダマでも環境入りしない気がするんよな めちゃくちゃ増えはするやろうけど
射程トゥーンやからな
0779それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:56:49.16ID:M1Wnb+3e0
サメライドはレール線消してや😂
ナイスダマは着弾点見えないやん😎
0781それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:56:59.79ID:LP3zlQam0
ウルショカニさんあたりを基準にスペシャルは調整して欲しい
0782それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:57:01.31ID:613KWraja
ユーザーも強いスペシャルを脳死で弱くしようとするのなんなんやろ

強いスペシャル弱くするから結局チャージャーゲー加速してること気づいてないガイジ多すぎるねん
むしろ1くらいふざけた性能のスペシャルを用意しなきゃチャーなんて止まんねえぞ
0783それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:57:08.61ID:aPwCt6sw0
キャンピングシェルターのメイン射撃弱すぎない?
0784それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:57:25.84ID:hxMwv9JPd
>>773
サブスペ変えた武器追加ならある
0785それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:57:28.28ID:LP3zlQam0
>>773
メイン同じでサブスペの違う亜種は出る
0786それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:57:33.54ID:BARtd3u5a
お前らは2初期のマルミくらいに弱体化してほしいんか?
0787それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:57:42.58ID:Bi63TArt0
>>767
爆発後の硬直無くすは上見すぎちゃうか
素早く乗り込むのと多少の段差は無視するとかでええやろ
0788それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:57:45.47ID:qa973+2z0
コジャケ如きで軌道がズレるサメライドくんさぁ
0789それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:57:47.79ID:PJmfV75B0
サメライドにはライダーブレイク並みの強さを持って欲しい
0790それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:57:51.76ID:uArYwCxJd
>>779
キューインキでさえ見えんのになんも見えんナイス玉おかしいわ
0791それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:57:52.37ID:qjAA8ey1p
マルミサとメガホンの差作っててなんかおかしいと思わなかったんかな
0792それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:57:53.40ID:aG45DWX4d
>>782
チャーを弱くすればいいのでは?
0793それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:57:55.68ID:OzTqkdbea
>>782
でも強いスペシャルはチャージャー以上に短射程に刺さってるんやで
0794それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:57:57.27ID:rSeba/eP0
トルネはせめてイカ化くらいできるようにしてもバチは当たらんやろ
0795それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:57:58.63ID:FbhVwNjO0
>>776
押し込まれてる時に使いがちだからか
押し込まれる前兆で使うようにするわ
0797それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:58:10.64ID:LP3zlQam0
>>782
はい無敵ーみたいなの追加されるならチャーが強いままでええわ
0798それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:58:14.29ID:pAx9sDFqa
>>782
でもそうなったらふざけた性能のスペシャルがリッターに与えられるんだよな
0799それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:58:16.48ID:JDPhqU3x0
サメはクアッドに人質取られてるから無理や
0800それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:58:16.77ID:qTA+PjzB0
>>782
ナイスダマ強化から分かるけどイカ研もスペシャル全体的に強くして1回帰する方向やろな
想定してたより強くなかった新スペもあったやろけど
0801それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:58:23.14ID:RbXJxX3O0
>>784
>>785
ええやん!
期待して待っとくわ
0802それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:58:36.04ID:maHOh/Xe0
いつになったらステージ刷新されんや?!
さすがに飽きるで
0803それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:58:39.05ID:/uOgWN4K0
メガホンレーザーは衝撃波出せるようにしよう
0804それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:58:40.60ID:s8gTaEECa
>>775
チャクチの時はノータイムで打てて良かったのにな
サメは弱すぎる
0805それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:58:49.14ID:6rphHg4WM
発動したら死ぬショクワンサメと違って劣化ウルショが打てるハンコのほうが悲観されてるのなんなん
サメ使ってる身としては交換してほしいくらいだが
0806それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:58:50.37ID:++Cmlov8d
>>800
ショクワンダー「期待してええか?」
0807それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:58:51.68ID:ptX34mzU0
今2で1試合だけガチマして負けたけどやっぱりあの演出終わってるわ
不快極まりない
0808それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:59:01.68ID:v53W9bSc0
エクスカスタムはクイボにして
スロッシャー最強が誰なのかわからせるんや
0809それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:59:11.06ID:K4j1/ZN30
同じステージが続くのと編成事故も相変わらず多すぎ
0810それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:59:23.39ID:669+7LLx0
>>773
サブは短射程のヒッセンでも遠距離から牽制できるラインマーカーでし!
スペシャルはとっさに発動して逆転できるサメライドでし!
0811それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:59:24.07ID:/T/KxnHSa
バッテラ早く来てくれ😭
0812それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:59:34.66ID:DENN9dThp
なんでバッテラクビになったんや
歴代1の良ステやったろ
0813それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:59:36.20ID:rHuL/eNg0
マルミサはつまらないフェスを思考停止でえいえんまでやり過ごすために必要やからナーフやめて🥺
0814それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:59:37.15ID:7z8UvA8Fd
>>782
だってマルミサもナイスダマもウルショも叩いてるのチャー牛やし
あいつら政治上手すぎ
0816それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:59:52.10ID:TIer9XaC0
マルミサは発射した段階でゲージ貯まるのが良くないわ
着弾してから貯まる様にしろ😡
0817それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:59:52.21ID:LP3zlQam0
メガホンは今でも十分強いから変に強化されんでくれ
0818それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:59:54.17ID:/uOgWN4K0
じゃあサメはスーパージャンプ中も乗り込めるようにするか
0819それでも動く名無し2022/10/06(木) 12:59:58.67ID:OzTqkdbea
こっちに短射程だけ集まって相手に長射程だけ集まるクソ仕様どうにかしてくれたら正直文句ないわ
0821それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:00:09.07ID:VuZGvXlaM
ショクワンダー起動中は完全無敵やったらみんな使うか?
0822それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:00:20.62ID:v53W9bSc0
>>814
マルミサがきついのは位置バレする短射程なんだよなあ
0823それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:00:22.83ID:PJmfV75B0
スペ強くするにしても新登場を強くして既存は弱くするのが普通やと思うんやが開発はエアプなんか?
0824それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:00:23.81ID:o4X4+Wfl0
ハンコも前方は完全無敵にしてください
カバーに入られて横から撃ち殺されるのはしゃーないが完全に通路で決まったのに冷静に引き撃ちで死ぬのは震えるわ
0825それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:00:30.33ID:qa973+2z0
チャージャーにナイスダマかミサイルついたらほんまにキレるやつでそう
0826それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:00:32.50ID:lxlaGA/L0
>>700
2のときのシャプマの構成やんけ
0827それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:00:34.69ID:AFJpltNl0
ワイ1のときはイカになるやつで気持ちよくなってたから復活して欲しいで
0829それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:00:45.34ID:BARtd3u5a
>>821
流石に強すぎ
0830それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:00:46.38ID:dfQjK9kI0
タンサンってよく強い強い言われるけどそこまで強いか?
ボムの中じゃ平均ちょい下ぐらいじゃね?
0831それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:00:48.89ID:LP3zlQam0
>>821
それもうバリアじゃん
0832それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:00:49.40ID:669+7LLx0
>>825
ソイチューバーだから許される
0833それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:00:58.33ID:6Hmorv4p0
>>688
たくさんや😢
ちなみに全部スペ性やとクラブラ並のエイムでもガンガン溶けていく
0834それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:01:04.63ID:EXLHdqe+0
メガホンは発動時に隙がないからええわ
近距離武器とは相性がいい
0835それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:01:04.84ID:royssgW0a
>>821
そら使うでしょ
アーマーの上位互換やん
0836それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:01:05.41ID:qq+eoMuBM
>>352
これ叩いてるやつエアプやろ
初心者はガチで裏取りされたらつまらんから縦長の方が戦いやすいと思うぞ
0837それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:01:05.86ID:WAwnSt94a
トリプルトルネード「僕は?」
0838それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:01:11.36ID:613KWraja
>>825
ソイチューバー「いうほどか?」
0839それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:01:29.30ID:mOz++sUb0
マルミサってナーフするほど脅威ちゃうけどなユーザーが増えたってことかな
0840それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:01:33.65ID:kzT63GeU0
ショクワンは発動中のインク消費減らしてほしい
0841それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:01:35.30ID:/uOgWN4K0
>>821
ぶっちゃけただのアーマーでも結構ヤバいぞ
0842それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:01:37.82ID:LP3zlQam0
>>837
派手で綺麗🥰
0843それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:01:40.47ID:6Hmorv4p0
サメライドはバリアに突っ込んだらバリア砕け散るようにしてくれや
0844それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:01:43.53ID:huJ2j7BY0
>>141
インク回復やラスパもええで
0845それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:01:45.88ID:RbXJxX3O0
強化とかとは違うけどアサリ入れた数、ホコ押し上げた数、ヤグラのカウント数もリザルト画面で出るようにして欲しい
めっちゃ頑張ってたのを最後に皆に知って欲しいわ
0846それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:01:46.62ID:OzTqkdbea
スーパーセンサー復活させようぜ
0847それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:01:49.48ID:qiTr2DdX0
代わり映えしないネタ切れゲーのくせに初代から散々突っ込まれてる同じステージ連続で出す欠陥も一切解消されてないの草生えるわ🤣
0848それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:02:07.71ID:3Q3xdMP60
メガホンの本数はそのままで1の太さにしたら楽しそう
0850それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:02:14.17ID:Fo8gkukqM
>>837
使うには技術要りすぎや
0851それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:02:19.36ID:ptX34mzU0
昨日ショクワンダーホクサイにボコボコにされたからきらい
0852それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:02:22.19ID:/uOgWN4K0
ソイチューバーカスタムはスプボムナイスダマでええか?
0853それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:02:24.27ID:K6SKvBfsd
周りみんなオーバーウォッチやっとるんやがスプラはもう終わりなんか…?
0854それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:02:29.54ID:bTCnScIpa
3になってからリッター使い始めた厨武器野郎ほんま死んで欲しい
0855それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:02:30.72ID:PNaC9AXTa
>>842
😭
0856それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:02:34.25ID:v53W9bSc0
>>830
打開するときってSP貯めるやん?
でも射程長くないと前までいかなあかんから死ぬかもしれん
けどタンサンあるだけで事故死狙いながらナイスダマ貯めれるんや
0857それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:02:39.96ID:LFblFY1E0
ブキ追加まだなん?同じようなブキばっかでそろそろ飽きてきたわ
0858それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:02:43.27ID:EKNhtBwp0
>>821
発動中BGMがヒーローモードのあのBGMに変わるなら使うで
0859それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:02:46.52ID:6VlLVOA4H
ショクワンはサブ使えるようになるだけでマジで最強格なる
0860それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:02:50.17ID:hxMwv9JPd
>>848
ただの壊れやんけ
0861それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:02:54.26ID:7CUXjHqmM
平日昼間はいつも愚痴タイムになるよなここ
夜はそうでもなくわいわいやっとるのに
0862それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:02:55.18ID:rHuL/eNg0
>>853
オバウォこそ0.8とか言われてるレベルでなんも変わってないやん
0863それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:03:11.72ID:KWvariu70
apexのスナイパー武器は結構命中するのにこのゲームのリッターは難しいな…
0864それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:03:23.00ID:dfQjK9kI0
>>856
あーsp駄目なら確かに強いわ
タンサンとナイス玉の組み合わせが偉いってことやな
0865それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:03:41.36ID:rHuL/eNg0
>>861
ワイワイつうかG民同士で部屋建てて馴れ合っとるだけやんあれ
0866それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:03:47.47ID:JDPhqU3x0
トリプルトルネードとかいう投げられた瞬間だけ強そうなSP
0867それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:03:48.16ID:WBMMHTMwa
>>839
デュアルとかについたままやったら脅威やけど後衛ブキにしかついとらんからな
0868それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:04:00.39ID:qTA+PjzB0
ショップに既にレア度5の奴並んでて買い替えもレア度アップも何も出来なくて草
そんなの並べず別のやつ並べろよ😡💢
0869それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:04:01.19ID:x+SsKuLe0
シオノメの縄張りまたやりたいな
0872それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:04:24.72ID:epSkWFzn0
>>854
1から使い続けているゴリラ、許される
0873それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:04:31.06ID:thAlwXlQM
>>861
夜も厨ブキガイジやらアミーボガイジやらで騒がしいぞ
0874それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:04:46.91ID:AuulBUs/0
シオノメのナワバリはナワバリなのに実質エリアみたいで楽しいよな
0875それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:04:50.71ID:dfQjK9kI0
>>839
普通に最強スペシャルやろ
ナーフする必要はないと思うけど

むしろサメとかショクワンダーにアーマーつけて強化しろ
0876それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:04:53.91ID:LP3zlQam0
夜はバイトの話しかしてないやん
0877それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:04:54.28ID:qTA+PjzB0
>>826
そういやそうやわ
0878それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:05:06.87ID:3Q3xdMP60
>>863
このゲームのチャーってヘッショ確定のクレーバーみたいなもんやし
0879それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:05:24.37ID:epSkWFzn0
3大いらないサブ
クゲの炭酸
デュアルのスプボ
ラインマーカー
0880それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:05:24.86ID:++Cmlov8d
>>812
トリカラしづらいからやぞ
0881それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:05:35.08ID:OzTqkdbea
>>839
半端な間隔で落ちてくるからなんか強化された感あるわ
0882それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:05:43.95ID:rHuL/eNg0
>>854
リッターに関してはどの作品から使ってても害悪やし別にええわ
0883それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:05:52.64ID:KWvariu70
>>878
もう少しエイム練習してみるわ
0884それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:06:08.05ID:wyHLiiOnM
>>880
そんな理由だったらクソすぎるやろ
0885それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:06:28.17ID:HXHlWMZ/r
>>363
第2関門越えられたらもう終わりやね
0886それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:06:37.33ID:qTA+PjzB0
はあ100万円持ってるのに20万円のレア度アップがショップに今日も来てない😞
0887それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:06:51.17ID:Bi63TArt0
>>839
爆破したときの範囲弱体化してくれや
鮭のカタも床塗りすぎやねん
0888それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:06:59.62ID:++Cmlov8d
>>839
驚異というかストレスやからな
0889それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:07:00.25ID:FHGCopFZ0
赤ザップ心待ちにしてるわ
今52使ってるけど取り回しややれる事考えると黒ザップの方が便利やし
0890それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:07:00.96ID:/pa9aiB20
>>776
ワイがカニ使う時ってもう押されてるタイミングやからそのまま押されて何もできず負けるんよな
気持ち早めに使えば活躍できるんやろうがワイには難しいわ
0891それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:07:19.18ID:ID8HFEHV0
>>207
とりあえず立体駐車場の段を2つ3つ減らせ
0892それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:07:21.57ID:qTA+PjzB0
>>861
ワイもこのスレゲーム批判多くて好きじゃないけどまあ多分スレタイの影響やろ
0893それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:07:32.91ID:ZIvgBMpOd
ステジャンはみんな使っててもナーフされんのにイカ忍は使用率高いと絶対ナーフされるよな
0894それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:07:32.85ID:rHuL/eNg0
>>889
マルミサつけられて大荒れしそう
0895それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:07:35.91ID:F0rC62D60
キューバン持ちのローラーはよ出せ
ローラーは性能自体は悪くないのにステージに殺され過ぎなんよな現状
0896それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:07:39.72ID:Y9cPzeFE0
>>795
ヤバくなった時でも丸くなって逃げれるのから有能やぞ
0897それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:07:44.18ID:g8TYpJEo0
チャージャー強いように見えてプレイヤースキルへの依存度高すぎや
あとソイと竹比較してソイはなんかフルチャージよう外れるわ
0898それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:07:49.78ID:BzmG/OGeM
>>880
ならチョウザメも消してや
0899それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:07:52.31ID:hxMwv9JPd
シャープマーカーは1人だけデフォでアク強57付いてるようなもんと考えたらお得感あるね☺
0900それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:07:53.86ID:4QdBmRmK0
>>889
今のZAPはほんまに弱いで
エナドリも何もかも過大評価が過ぎる
初代からZAP使ってるワイが言うからほんまや
0901それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:08:32.97ID:++Cmlov8d
>>898
チョウザメは3分割しやすいから残す🥰

バランス?知らん
0902それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:08:40.00ID:qTA+PjzB0
赤zapはクイボマルミサにしろ🤬
にっくきシャプマを打ち倒す時😤
0903それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:08:41.12ID:Xdw0Ta3N0
エナドリの使い方マジでムズイ
大抵役に立たない
0904それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:08:44.35ID:v53W9bSc0
射程をスシ並みにしたシャープマーカーエリートください
0905それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:08:45.03ID:ptX34mzU0
腹減ったしラーメンでも食いに行くか
0906それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:09:00.47ID:rSeba/eP0
次はゆるいスレタイにするか
0907それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:09:16.49ID:RbXJxX3O0
アサリだけ群を抜いて好き
ゴール壊す瞬間気持ちよすぎる
0908それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:09:18.58ID:FHGCopFZ0
>>900
エナドリが環境と合ってなさすぎるわ
あとキューバン強いけど重すぎる
でも操作性や連射速度諸々黒ザップが一番使いやすいわ
0910それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:09:24.30ID:XLAAeDRdd
>>52
人速ガン積みしてホコ運ぶだけのお仕事だった
0911それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:09:27.73ID:++Cmlov8d
>>902
シューターに今のマルミサ付けたらゲーム終わってまう
0912それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:09:49.46ID:LP3zlQam0
愚痴大会にしたくないならサーモンスレにするしかないぞ
0913それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:10:06.50ID:TIer9XaC0
トリカラは鳥から専用のマップ作ればエエだけやろ 流用ステージやめて全部完全新規にしろ
0914それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:10:11.69ID:rHuL/eNg0
>>912
サーモンスレはすぐ馴れ合い出すからそれはそれでキツイわ
0915それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:10:15.38ID:3Q3xdMP60
>>907
自陣のゴールが壊されて延々と音楽とポコポコ音が鳴ってる時にも同じ事言えるんか
0917それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:10:23.50ID:wOXeQL5ha
>>903
今イカニン積むからそもそもドリンク飲みたないねんな
0918それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:10:32.48ID:epSkWFzn0
わかったでワイは
ストレスを感じる要素が全部悪いんや
効果時間たらたら長いのはやめて全部ウルショみたいな即死刑にすればええ
0919それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:10:34.92ID:mUfSmxUH0
初スプラで3買おうと思ってるんやが買う価値ある?
あとカタチケで買うから片方をスマブラかマリカで迷ってる
どっちがええかな??
0920それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:10:36.53ID:hPKD+FsI0
>>844
サブアップ抜いて入れてみるか
0921それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:10:41.76ID:F0rC62D60
マルミサマンって馬鹿にされるけどどいつもこいつもイカ忍だから
環境にぶっささてるんよなぁ
0922それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:10:42.01ID:ptX34mzU0
ワイ将、サーモンランカンストは無理だと自覚しむせび泣く
0923それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:10:44.57ID:RbXJxX3O0
>>915
いや止めろよ
0924それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:10:48.41ID:cXo0GG6Ad
流石にZAPにはもうマルミサはつかんやろ
ワイの予想ではもみじにつきそう
0925それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:10:55.03ID:/pa9aiB20
ワイ最近バンカラ始めたCなんやが
ガチホコ一回不利なるとそのまま何もできんで負けるんや
なんか良い方法ない?
0926それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:10:55.95ID:lWYE/rJBd
ワイ初代からの復帰組やが
デカラインとかハコフグとかBバスとか人気やったと思うけどなんで消えたんや?
0927それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:11:17.03ID:6Hmorv4p0
4人とも強くて明らかに楽に勝てたのにロビー戻ったら俺含め2人しかいないとかザラなんだか何事?
0928それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:11:25.08ID:MoUlmhAhM
>>919
その二択ならマリカ
0929それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:11:27.89ID:epSkWFzn0
>>916
エイ!(ヴァリアブルローラーは干物になれ)
0930それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:11:28.44ID:FHGCopFZ0
52は日によってどころか試合によってキル数のブレがデカすぎるわ
上手くなってるんだかラッキーなんだか判断つかん
神に祈るしかないんかな
0931それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:11:33.74ID:UUTmMwlja
>>916
エイ!(リッター消えろ!)
0933それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:11:42.93ID:LP3zlQam0
>>925
焦って突っ込まない
0934それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:11:52.90ID:mLYBalKfM
>>919
買う価値ある
ダウンロード版なら5000円台で買えるしカタチケの恩恵あんまないから単品買いでええよ
0936それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:12:02.30ID:/pa9aiB20
>>933
なるほど
0937それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:12:11.04ID:qTA+PjzB0
イカニン過大評価がzap的にめっちゃ逆境やがイカニン積んでるからって目の前のドリンクさえ飲まない奴が一番逆境や
(メモリーちゃんと見てないからそんなに居るか分からん存在やけど)

弱いと思うけどイカニンzapすら居るのにエナドリ飲まないのが正解なわけないやろが
0938それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:12:11.32ID:++Cmlov8d
>>912
サーモンランも難易度クソ化したせいで愚痴りたくもなる

よくわかってへん奴が海岸付近でオオモノ倒して、クリア出来ずに終わるのばっかや
0939それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:12:13.60ID:FHGCopFZ0
>>919
プレイヤー数多いしそれなりには楽しめると思う
ストレス溜まるけど
カタチケはポケモンまで待ったら?
0940それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:12:52.20ID:++Cmlov8d
>>919
チケットって1年くらいもつで
0941それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:13:02.82ID:LP3zlQam0
>>937
ワイはエナドリ好きやから見かけたら飛びついて飲んでる🥰
0942それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:13:04.30ID:Bi63TArt0
>>919
もう1枚買ってスプラスマブラマリカ全部買うのが正解や
0943それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:13:17.10ID:S8FA9mqo0
談合以外に金稼ぎ手段増やせや
0944それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:13:19.19ID:yqwvXcGe0
ガチナワバリ状態緩和されるのはあと三ヶ月はかかりそうやな
0945それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:13:21.61ID:epSkWFzn0
>>938
バンマとちがってでんせつ600まで我慢すればご褒美に良い味方だけでやらせてくれるから…
0946それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:13:31.17ID:mUfSmxUH0
>>939
ポケモンは毎回ストーリーだけクリアして売るから対戦系の売らないようなソフトに使いたいんや
0947それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:13:44.43ID:qTA+PjzB0
>>941
😍👍🍻
0948それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:13:48.58ID:CoA7GZ3PM
ワイのマイコーデ一覧あまりにも性格が悪そう🥺
https://i.imgur.com/BbtDk4P.png
0949それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:13:57.43ID:S8FA9mqo0
>>938
伝説でも海岸付近で倒すやつおって頭痛いわ
0950それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:14:01.68ID:soCZ1l+U0
バイト24時間のせいでもうずっとスプラしかしてないんやけどどうすればええのこれ
0951それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:14:04.74ID:++Cmlov8d
>>945
ずっとやってなかったから達人で止まった😭
まぁキャリーできひんワイも悪いんや知らんけど
0952それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:14:09.77ID:ptX34mzU0
>>945
600もいけないよ…🥺
0953それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:14:13.56ID:i6C5WfR00
ラグにリッター マルミサで真面目にやってるやつもうほとんどおらんやろ
0954それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:14:32.92ID:v53W9bSc0
>>950
もはや海そのものと言ってええね
0955それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:14:34.39ID:RbXJxX3O0
>>946
スプラと合わせて買うならあつ森一択
戦闘とは離れた場所に癒しを求めるんやぞ
0956それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:14:37.70ID:rHuL/eNg0
>>945
まあ健常者は600行くまでにやめるからな
0958それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:14:59.43ID:Q9xJiany0
>>919
初スプラで数年ぶりのシューティングゲームで3やっとるが買う価値有るで
ただ皆が言うようにストレスが凄くかかるゲームだから本当に苛つきたくないならおすすめできんな
0960それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:15:25.42ID:SLj3B82Aa
タチウオパーキング勝率8割のワイ3で無事死亡
0961それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:15:39.85ID:ptX34mzU0
>>950
ほんとこれ
0962それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:15:46.05ID:FHGCopFZ0
スクスロとかリッターは仕方ないにしてもさっさとラグなんとかしてくれよ
0963それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:16:52.15ID:yqwvXcGe0
チャージャー上達させたいけど迷惑かけちゃうな
0965それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:17:59.65ID:vs/SVKMr0
今作打開が難しい!!でも強いスペシャルは弱くしろ!!←?????????
0966それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:18:08.87ID:E+Nlc7mG0
+10行ったしチャー上手くなりたいわ
コツとかあるんか?
0967それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:18:16.71ID:79+AEszJ0
ガンガゼとエンガワ返してほしい
0968それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:18:33.80ID:epSkWFzn0
>>951
変な味方と一緒に暴れたりいろいろ立ち回り試すとええで
>>956
自分にできんこと全部発達やなほんまよくないでそれ
0970それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:19:16.62ID:T+U9eg6C0
>>922
わかる
かれこれ600〜700でずっと燻ってるけどもうカンスト面倒臭いし諦めてるわ
また次楽な編成あったらやりたいけど
0971それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:19:23.75ID:BKsTVJyfM
初代の頃にねくらに憧れてリッター使い続けて3ではボコボコに言われて悲しい
0972それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:19:27.82ID:FHGCopFZ0
S+いってる奴は自分が上手いって自覚あるんか?
ずっと5割前後の勝率だから腕が上がってる実感がゼロだわ
0973それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:19:37.83ID:EuYlUsHrd
今作は打開は上位まで来るとほぼ不可能やと思ってええで
0974それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:19:47.96ID:CoA7GZ3PM
>>966
無駄にフリックしないことと強ポジ覚えたらなんかそれっぽくなるで
0975それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:20:01.45ID:rHuL/eNg0
>>971
リッターとかずっとボコボコやろ
0976それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:20:08.03ID:rSeba/eP0
>>971
1は全部壊れてたからな
0977それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:20:24.82ID:EuYlUsHrd
>>970
カンストしても別になんもないやろ?
でんせつ維持できとるならそれでええやん
0978それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:20:30.05ID:qTA+PjzB0
>>973
エリア杯打開の応酬ではあったぞ流石に
0979それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:20:30.73ID:OWELKi72M
このスレもうプレイ200時間超えてるやついそう
0980それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:20:48.09ID:E+Nlc7mG0
>>974
死なないことは割と出来るんやが、イージーショット外すことが多いわ
感度下げてるんやけどなあ
0981それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:21:04.78ID:T+U9eg6C0
>>977
999バッジがある
0982それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:21:08.08ID:epSkWFzn0
>>971
ぼこぼこに言われてない期間の無い武器やろ
どうあろうが目立つ
0983それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:21:30.51ID:EuYlUsHrd
>>978
通話とかなしに野良の話や
0984それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:21:45.74ID:HNe8I+K5d
1からやってるジジイとかおるんか?
0985それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:21:54.65ID:EuYlUsHrd
>>981
あるんか…ほなワイもやるわ
0986それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:22:23.14ID:BDyKfUd3M
途中から2対2になって草
サンキュー相方
https://i.imgur.com/b11vBwP.jpg
0987それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:22:29.04ID:4QdBmRmK0
初代から息抜きにリッター使い続けてるけど2でチャージキープとかいうインチキ追加されてからスコ無しは一才使わんくなったわ
スコ無しは見下してるで✌
0988それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:22:37.88ID:vs/SVKMr0
エリア杯とか対抗戦環境とパワー高いガチマ部屋環境を同列に語る人2の頃から絶えないよな
0989それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:22:43.59ID:epSkWFzn0
>>985
各マップにあるから3回カンストしなあかんで
ちな10時間かかるで
0990それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:22:44.99ID:LP3zlQam0
スコすこ
0991それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:23:03.81ID:o4X4+Wfl0
>>972
たまにここで上がるC帯B帯のメモリー見たら立ち回りにツッコミどころ大量にあるで
次出たら見てみたらええわ
0992それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:23:04.11ID:qTA+PjzB0
>>983
なるほど 配信見てる感じそうなんかも
でも下に行った方が打開下手になるとワイは思ってるから下でも同じかもしれんけどな
0993それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:23:13.95ID:rHuL/eNg0
>>988
連携できるんやったらそら打開できるわなって話やしな
0994それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:23:52.91ID:CoA7GZ3PM
>>980
自論でしかないが感度コロコロ変えるのは良くない気がするわ
0995それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:23:55.88ID:epSkWFzn0
>>988
動画勢が参考にする人だいたい対抗戦の話してるからかみ合わんのだよ…
0996それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:25:06.63ID:rHuL/eNg0
1000ならマンタロー削除
0997それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:25:34.46ID:qTA+PjzB0
マヒマヒは削除可
0998それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:25:43.97ID:vs/SVKMr0
マンタローはいる😡
0999それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:25:57.80ID:vtKeSFvK0
飽きてきた
1000それでも動く名無し2022/10/06(木) 13:26:07.14ID:ptX34mzU0
エイイイイ…
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