スプラ3 バレルのイカちゃんが可愛い
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
今回のバイトはスペシャル渋る仲間おるとごりごりポイント持ってかれるわ ギアシードチェッカー調べたけど
そんなに楽になるわけじゃないんやね シード特定してる間に目的のギアできるかもしれんし
まあ利用するに越した事はないな オープンのガチエリアで凄いこと起こった。
マジで噛み合うチーム引いて3回連続で完封試合した。
完封もすごいけど野良で抜けないで4人集まった方に感動した。
4回目はというと、絶望した向こうのやつが切断して無効試合
それでチーム終わっちゃった。 あいつらとなら500連勝いけてた 運が悪いとギア全然揃わなくない?
メイン効率染めの厳選し始めたんやけど2個目すらつかないままお金18万ぐらい溶けて吐きそうなんやけど
ちなちゃんとドリンク飲んどる マサバヤグラとマヒマヒホコ簡単すぎるし速攻で終わるわ ウルトラハンコちゃんマジで即投げばかりしか見ない悲しきSPになってるの可哀想 ワイ(スクスロセンプクでリッターに近づいてぇ…w)ニチャァ
ワイ「今や!!!あ!!!外した!!ああああああああああああ!!!!!」バシャバシャ
リッター「わああああああああああああ!!!!!!」パシュパシュ
リッター4Kにやられた!
何がおもろいねんこのゲーム ヤグラでわかばに持ち替えたら5連勝出来て草
マジでグレートバリア最強や ブキ追加アップデートが3ヶ月ごとってアホやろ
その間にポケモン出るから人が流れるぞ 野上「ウルトラハンコは2でも弱かったけど3でもさらに弱体化させますw何故ならリッター使ってる時に投げられるとムカつくからですw」 >>25
同期ズレ完全に消したら入力して反映されるまで0.3秒ぐらいかかるクソゲーになるけどええか? >>21
マップもゴミやね
金網と満潮はクリア不可能や >>20
付く順番わかるだけで結局ギア開け作業必要なのは変わらんやろ バイトたつじんから一生上がれないんやが
義務1200やからまぁええんやけど、失敗繰り返すと時間かかるし
上手くなりたいわ サモランもバカマも直すところありすぎてどうにもならんやろ
スイッチ捨てて次のロンチ合わせた方がよかったわな いやほんまにマサバヤグラ負けなくて草
1回押したら100勝ちやろここ >>34
納品周りを意識してれば勝手に伝説まで行けるやろ🙄 ギアシードチェッカーってサザエ使うやろ
今は違うんか? バトルNo1
味方のジャンプ先No1
マッチメイク中に寝落ちNo1
どんな感じや? グレートバリアの仕様なんやけど、敵は外から中には打てんけど
中におったら外に対して打てるって認識でええ? 前スレでバトルメモリー見てもらったものやけど同じチームでの連戦止めるたびにバトルメモリー全部見返すわ今度から😤
もっと考えながら動くようになったからこうすれば良かったなってのが試合中にたくさん生まれるようになって、見返してそれを思い出すだけでも意味ある気がする😍 >>37
無理やわ
ヒカリバエとかきたらほぼ成功せんし
後個人的に霧もよくミスる サメライド弱いは嘘だな ワイプアウトされた
タイマン弱いだけで人がわちゃわちゃして集まってるところにやられたらどうしようもない サーモンは義務1200から4000までやるようになると自然とスコア伸びたわ ガチガチに完成したギアでナワバリ来るやつ何考えてんの?
バンカラより腹立つわボケ >>39
多分ユーザー層の問題だとおもうんですけど
前みたいな降格ありガチマなら上に行くほど無線減るやろし
今回は無線でもやれば上に行けるからな
そういう一部廃人のためじゃなくカジュアル層ユーザーを増やす選択を任天堂がしたんやからしゃーない🙄 >>45
混戦時に入れて弱いスペなんかもはやスペじゃないし
打開に使いやすいかで言われればノーでしょ もしかしてチャレンジって5勝2敗でやるのが一番効率ええんか? >>47
塗るような武器やないし必要SP上げれば良いだけや >>46
わいもそれ 評価200くらいで終われると気持ちいい バリアって確か天井の発生装置にスプラボム直当てしたら一撃で壊れるはずやで
ボム持ちはしっかり狙えよ サメライド基本発動前と硬直狩りしかしとらんけど
イカロールで耐えて倒すのやろうと思っても案外タイミング合わんな >>54
普通にわかば強いで
安全な位置から塗りまくれるからな >>54
エリアもいけるというかエリアが1番いけないか? サメライドは戦線離脱に使いたいとき多すぎるから発生無敵つけて😡 >>59
チョウザメのエリア取るときほんま重宝するわバリア
高台もスプボで牽制できるし スプラやる友達欲しくてチームメンバー募集みたいなのにDMしたんや
そしたら片方は年齢や志望動機送ってこいって書類選考始まって、もう片方は無視や
ワイにはここしかないって悟った 今回のバイトはハイドラとバケツが理解してると成功するわね >>12
ワイがスパガジェ使う理由の一つや😍
登場時のクソザコやのに不敵な笑み浮かべてるのも好き >>44
ヒカリバエは知ってるかどうかやし後は慣れよ
霧も通常もそうだけどカゴ周りの塗りだけは固める意識があると楽よ
失敗が納品足らずばっかりなら残り40秒位からノルマ意識してやるとええ >>65
"チーム"メンバーならそらそうなるんやないか
ある程度ガチでやりたいとこなんやろ 三大中途半端な下手くそ御用達武器
スクスロ
52ガロン
リッター
あと一つは? >>65
チームならそうやろ
緩くやるならディスコのグループでも募集してるところに突撃するのがええんやない? リッターハイドララクト洗濯機とかいう洗濯機さえ抑えれば前線押し込んで簡単に勝てる構成敵に居たけど本当に洗濯機が可哀想 >>77
固定やなくて自称腕前不問の仲良しチームやぞ
年齢性別とか聞いてくるあたり出会い厨しかおらんわ多分 どんだけランク上げてもアサリのルール理解しとらん奴が混ざってくる
終わりやね アサリ初めてやったけど思ったよりは楽しい
けどよくわからない
ステージ全体使えるのは良いと思う ゴンズイとかいうスプラ史上一番つまらないゴミステージ
ゴンズイって名前見るだけでもうバイトに行くレベル
こんなゴミを差し置いてマヒマヒ連呼してるやつってエアプなんじゃないかと思い始めたわ >>86
ウデマエ不問仲良し謳っとってそれならアカンな
確実に出会い目的やで リッター味方にきたらリッターのために働かなアカン感じでやだ😡 >>76
サンガツ
カゴ周りのハシラとかは積極的に倒しとる
失敗は全滅が多いわね・・・ >>87
爆弾の体に入ったせいで床すり抜けて落ちたんやな ワイワイパー、決死の突撃で3連キルを取りゴールをこじ開ける なんかハイドラとリッターが同じチームになる率高くない?
これやられたチームが高確率で負けるだろ シャプマ使うとガイジになってしまうわ
動きやすすぎてハイになってしまう ワイクーゲル
ジェットパックでテイクオフした3秒後に墜落 今回ヒカリバエ1回もクリア出来ん
来たら諦めるレベルなんやが ワイパーで特攻決めて2~3人持っていけたときほんま射精や😂
これのせいでやめられんなりそう >>83
数百人参加してる募集用チャンネルみたいなのにも入ったことあるけどそこで知り合った男女数人がキャッキャしてるだけでそっと閉じたわ バレル系にアクション強化あったほうがいいか?
人速2.9とメインインク1.6積んだらもうサブ4枠しかないし安全靴0.6積みたいしじゃあ2枠どうしたもんかと アサリを集める気も無いし誰もガチアサリ作って無いし味方の合計アサリ1桁なのにさっそうと敵側バリアへの道を一人で開こうとして死んでくる奴の正体 マヒマヒって無印の頃もっと横長ステージで割と良ステージだった記憶あるんだけどなんでこんなつまらなくなったんだろうな おい野上ペナアップリッターとか何が楽しいんだよ
そんなに俺に操作させたくないのか >>99
全滅ってのもだいたいはノルマ足りなくて無理に金イクラ拾ったり納品行ったりした結果だから
早めにノルマこなすのを意識する事で味方が生存優先の動き取れるようになってクリア率上がると思うで >>104
片方中衛みたいに動けば意外といけるんやけどな
お互いにポジション譲らず実質3人みたいになってると地獄や 拮抗してるバトルやとやっぱ負けても面白いわ
存在感出せたら注目ナンバーワンも当たり前やろがい😤って思えるしな >>117
何帯か分からんがアサリは何も考えてない人がクッソ多いからしゃあないで
難しいルールではあるからな アサリ入れるのかなり難しいな
いくらよりも飛距離出ないし入れるの無理だわこれ
近付けない スパイガジェットよりヴァリアブルローラーの方がいい気がしてきた なんかぼちぼちエクス使ってるやつも見かけるようになったな
さっきクソ上手いスパガが味方に来て感動したわ
あえてマイナー武器使ってるやつこそ割と信頼おけるよな アサリ始まったからもう寝るわ
このクソモード削除されんかなー
おやすみ >>128
言うて戦犯して消えてくやつが多数派やろ なんか今作のジェットパックはシューターでも簡単に撃ち落とせるんやがなんか変わったんか? >>128
敢えてマイナー武器使ってる奴とか負けた時の言い訳作ってるようにしか見えんから雑魚だろ
プレイヤーネームを弱いですとか雑魚ですにしてる奴と本質的に同じ >>135
高度が低い
大体のシューターで撃ち落とされるからあんまり使わない >>99
それならカゴ周りでオオモノを処理する意識にするとクリア出来そう
ノルマ20ならカゴ周りで6匹+岸から金イクラ2個でノルマクリアやし ガチガチのチェーンソーとか刀見た目したワイパーだしてほしい ハイドラ使いは自分が戦犯なこと理解して使ってるの? 肩力アップ(通称サブ性能アップ)でアサリの飛距離も伸ばしてくれたらええのに >>117
やったことないのにそんなの言われても知らないよね
説明も受けてないし ずっとわかば使ってたから普通のシューターの勝ち方わからんわ
相手のとこ行くには塗らんといかんし
塗ったら自分がどこにいるかバレるし
バレたら体隠しても意味ないし >>137
はえー
シューターで届くジェットパックとかただの的やん まあ今回のバイトはシンプルに難しいわな
ワイも押し込まれて全滅するケース多いし >>138
意識してみるわ
てかこのスレの情報とか見てカタパッドタワーテッキュウ見つけ次第殺せを最優先にしてるから
カゴ周りにいない時間が多いんかもしれんわ カウンターラグビーボールって取っちゃダメなの?
なんかレス見たんだけど 論理的に教えて リッターに怯えながらチラチラ壁から顔出してしょぼい弾チョロチョロ飛ばす4k6dくらいのバレルイカちゃん愛おしいよ
チャージャーがいないマッチで短射程にイキリ散らしてる12k3dくらいのバレルイカちゃんも可愛いね 7連勝からの9連敗はかなりくるな
あからさまに味方が弱いんじゃ
まあそのうち2試合は接戦落としてるからわいが悪いんやろうけど ダムのバイトは満潮を引かないことが一番重要やから毎日ちゃんと祈るんやで >>143
わかばも基本それやない
ボムは確かになげるけど >>147
FPSやってるやつ9割くらい論理的思考のろの字も無いクソバカだからアテにせんでええよ アサリは何回かシュート外したことあるから持ちたくない😫
まあ持たざるを得ないんやが >>147
すぐに取るのが駄目なだけで攻め時なら取ってええで
どのルールでも同じやがまず大事なのは人数有利を作ることや >>147
延長線に持ち込みづらくなるから保険として残すのがセオリーだけど相手のカゴ開けてて味方が優勢で行けそうなら持ってく バケツでテッキュウ倒すのに12振りかかるの草
最高のゲームやな アサリ無理やわ
前作も実装前にやめたし今作も触らずにS+10まで来てしまったせいで純粋にやり方分からん カウンターの玉は長射程が後々もつことが多いイメージ >>147
味方がゴール割って自分死んだら持ってジャンプしたらいいんちゃう?
それ以外は取らへんな >>152
全く前に出ないボムコロだけしてるタイプなんやろ >>147
もし相手ゴール前で有利作れてリスに20点置いてあったら逆転できることがかなりあるからや それぞれのルールごとにステージ散歩してしっかり把握するのがええのはわかっとるけどさ
12ステージもあると辛いンゴ
みんなステージの構造とかもう頭に入っとるんか? >>144
しかもラグのせいか知らんけど爆風でほんまに敵死なない
2の感覚でやると気狂うで 52強いけどキューバンボムのスシも強くてええなと思う カウンターアサリを取っていいのは確実に入れられる時と次のカウンターアサリが出てくる時だけや >>158
ワイは今日からやって差をつけてるでキミと まあ残り30秒とかで負けてるならスペシャル溜めるために持つけどな
アサリ周りの仕様は勉強すればするほど勝てるから調べといた方がええで >>129
WAVE1で切るべきだったなスペ
そこは君のプレミや ウデマエ共通にしたせいでpt失うの嫌でアサリやり辛くなってるよな
Xマッチはルールごとみたいだから気にせずできそうだけど >>163
やる時間のステージだけ散歩すればええやろ ハイドラ使ってるのおらんのか
いたらギア構成教えて欲しい クーゲルの参考にする ガチアサリ延長戦(負けてる側)でよっしゃ!ワイプアウトや!勝った!と思ったら無情の試合終了で草生えた フェス遠すぎてアクティブ半減してそう
当のフェスも別に魅力的ではないという >>172
そうなん?アサリおもろいのに楽しめんとかかわいそうやな
オープンでやったらどうや負けてもpt減らんぞ よく分からんけどこの武器使ったら勝率上がった
ワイには前衛より後衛のほうが向いてるのかもしれん
https://i.imgur.com/0c3eISh.png 配信者にあたって褒められたいわ
オープンの方が当たるかな? 別に腕前なんてあってないようなゲームやろ
負けても150~200溜まるし、勝ったら増えるし
減りようがない >>178
18勝やんけ
それ向いとんやなくて元々使ってたブキがあまりにも酷すぎただけやろ >>174
メイン サブ軽減 ペナアップ 影響軽減
サブ アクション強化0.6 残りヒト速
でもクーゲルと立ち回り変わってこない? >>181
なんでこんな温いんやろうな
X来るまでやる必要性g感じんわ >>167
>>169
今2回やったけどキルレ約1.5金称号3つで普通に2連敗したわ
絶対これワイはルールに参加してないキル猿やろ シューターやと現状52がどのルールでも抜けて強いが射撃音が好きやないからあんま使いたくないわ >>186
そもそもなんで負けたかわかってない時点でルール関与出来てない 上の方でも初心者多いしキャリー多すぎだわな
S知り合いとしか潜らない言ってる人もいるし
通話してチームでやればそりゃ勝つだろ >>172
普通にアサリでも上げられるぞ
と言おうと思ったがヤグラの2勝が無かったら2勝3敗で終わりやったわ
https://i.imgur.com/dKm3bog.jpg >>186
ナワバリでキルレ自慢してる奴いたらどうする?
アホやろ 敵陣前でガチアサリ持ったカモン!言うから秒で馳せ参じて対面1人潰してバリア展開したところで殺されて「すまんあと1on1や頼んだ!」ってマップ見たらその味方とっくにガン引きしてたときの悲しみよ >>191
別にお前の話をしてるわけではないしワイの話をしてるわけでもない >>172
苦手な奴いるってことは同じだけ得意な奴がいるってことだぞ
俺は8割くらい勝ててるし >>158
アサリを8個集めて敵ゴールに入れるのがガチアサリの目標やで クーゲル始めたばっかや
難しいけど短距離モードで相手即死させたり遠距離モードで嫌がらせとか面白くなってきた びっくりしたのが相手ワイプアウトしてて、誰もホコ取ってなかったとき
こいつらナワバリしとんか??
ヤグラ乗らないアホもいるし早くレート制にしてほしい アサリは他ルールと比べて戦略性高いからルール理解できんと楽しめないのも分かるわ
その分楽しいんやけどな この前ガチマしてたら
実は巨人
ライナーブラウン
って二つ名とユーザーネームの奴いたわ害悪過ぎる >>205
ばら撒かなかったら流石に強いからに決まってるやん 思ったけどスペの格差酷すぎやろ
強いのと弱いので綺麗に二分されとるやんジェッパ弱すぎや >>189
これどういうこと?
オープンだけで上げてるやつがいるってこと? >>205
ジェットパック使うとアサリ空中からバラ撒くのも仕様やぞ トルネードでカタパッド倒せるんやな
まだ知らんことあるなあ クーゲル試し打ちしてみたけどフルチャージでも最初の方だけ短射程モード?になるのあれってなんでなんや 52のシールドむしろホコとアサリで役立つかも
あのルールの進路妨害強い バリアというより進路妨害 パブロつまんね
アサリでパブロ使ってる陰キャはしんでどうぞ 対面負けた時に一番ムカつくブキ、スパッタリーに決定 >>208
カニタンクはガチアサリ抱えてゴールしたまで転がれるのに😭 >>207
縦長ステージとよく噛み合ってると思うわ アサリは道を切り開いてガチアサリゴールキメて勝った時は他のどのルールよりも脳内麻薬がドバドバ出るからオススメやで >>208
つってもせめてガチアサリだけでええやろ...
ただでさえ弱いのに >>207
使い方分からん奴が使うと何もできんけど分かっとるやつが使うとクソ強い >>116
スピナーにアクション強化いるか聞いてる人前もおったけど誰も答えてなかった気がする
スピナー使い少なすぎるな😨 スシ練習してるけど全然使えんわ
コツとかあるんか? >>207
ガチで強いぞ
即時撃てるハイドラと射程伸びたエクスにおまけしてイカスフィアまで付いてるんや >>220
ガチアサリを捨てれるのは強みになってまうからなぁ >>217
よくしらんけどカニタンクは楽にゴールできるん?
サメは落とさなかったら遠距離からほぼ確定ゴールできるけど スペシャル格差是正と縦長ステージ改善
Xマッチ導入
これは急務だと思うで ユーザー減るよ 仮に仲間が弱くても、1人で試合を動かしやすい武器ってなんや?
52からボム二個投げわかばに変えたら勝率上がったんやが、いまいち活躍してる感ない 10月フェス無いのうんこゴミゴミ
ただでさえサザエ無いとギアスロ開けるのキツいのに >>146
見付け次第殺してええけど殺し次第戻らなあかん
そいつらの金イクラは捨てるんや >>213
イカ潜伏後などで1ゲージ目の半分ぐらいは短距離射撃でそれ以上貯めてると長距離射撃に切り替わる
長距離射撃中に再チャージすると長距離射撃モードのまま撃てる
再チャージ時間に依っても長距離モード維持時間が変わる >>231
カニでのたくたコロコロゴールに行けるなら誰でも行けるシチュエーションなんちゃうかな >>188
2戦目はホクサイにゴールがレイプされてたわ
見よう見まねでこっちがゴールしたあとバリアも貼ってるんやけどなんともやな
ルールは把握してるけどセオリーがグチャグチャや >>231
ゴール下まで転がれたら集中砲火浴びててもシュートまでは完遂できるで
あとゴール下にバリアはってガチアサリ飛んでくる戦法とかもあるしサメが落とさなくても別に強過ぎないと思うわ >>210
タイミング合わせてチャレンジ入ったら同じチームなるんちゃう? 特定のルールとステが5日間チャレンジとオープンに来てないんやが普通か?期待値は1日に1回来る計算(24÷2×2×2÷(4×12)=1)なんやが…
まあまだステの閉鎖とか改修とか行われるわけないか なんで今作のバイトって納品足らずが多いんやろ
2の時はほとんどそんなん低層帯でしかなかったぞ スパッタリー初めて使ったけど楽しいなこれ
スライドしまくって1対2勝ったとき脳汁やばいわ エナドリイカ速速すぎて草生えた
イカニンとかいうノロマ >>246
単純に納品数増えすぎや
あとザコシャケか強すぎて納品に手まわんない >>232
S+10まで上げたから流石にXまで引退やわ 初心者なんやけど52ガロンのギアはこんな感じでええんか?
ステジャンよりアクション性能アップの方がええみたいな話も聞くけど
https://i.imgur.com/R4FblfP.jpg ワイはイカ忍より速度付けた方が安定するわ
敵につけられたら見えんけどな >>235
ポケモンフェスが来月なだけで今月は今月でフェスあったり…しないか 金イクラ投げてる暇あったら交戦してるとこにボムぐらい投げろや アサリだけ明らかに勝率高いわ
ルールごとの勝率見せてほしい >>251
アクション強化ないとブレまくる
サブ3欲しい >>251
復活短縮の代わりにジャンプ短縮
インク系全部なしでアクション強化
ってパターンが多い気がするで >>209
トルネードハンコショクワンダーキューインキと下には下がいるせいで強さ的には上から数えた方が早そう >>254
金イクラの納品3-4個落ちてもエエなら投げたるわ >>253
2の時はそういうことあったんやけどな
でもアメリカのスプラ公式がポケモンフェスのことnextって言ってたから多分望み薄やな スプラトゥーンを好きな人は鯖負担が減ってマッチングが快適になるからプレイ人口を減らしてくれっていう方もいらっしゃいますので(笑) >>252
ワイも
イカ忍で距離詰めるってことをやってこなかったから見られてるんちゃうかって思ってまうんよな 昇格戦だけバカクソきついわ
格下キャリーして勝てるか試してるやろ
あと洗濯機壊れてるから修正するまで使えんようにしとけよ >>251
52にインク回復っているんか?
長時間立って撃つわけでもないし潜伏や移動多めやしシールドはインクロックあるしで使える場面なさそうやが >>259
3-4個も増えるんかすごいな是非お願いしたいわ >>202
バレルを守れ
バレル使いがいまいちやった時は諦めろ スペシャル格差ってテストプレイで分からなかったのか?
大卒なら3回もプレイすればナイス玉と忍者のやつの格差わかると思うけど エリアヤグラは味方武器ガチャすぎる
まだ戦力差見せられるホコかアサリがマシ
ホコ持ちたくないマンでクマされると終わるけど >>242
あんまり見ないけどほぼ確定ゴールできるならカニタンクもばら撒いたほうがええな
バリアは1人じゃ無理やからええかな >>224
対面する必要ないぞ
キューバンとウルショでリッターに圧かけていけ リッター相手にジェットパック4人で同時に飛んで誰が戻って来れるかチキンレースしようぜ >>258
せやからそいつらとジェッパ合わせて弱スペ
そしてそれ以外とで強スペで2分されとるんや
ジェッパとカニタンクの間に超えられない壁があるんや 52ガロンってイカニンジャいる?
アクション強化とどっちの方がいい? >>273
弱いな
やっぱりサメだけばら撒くようにしたの神調整だわ ワイ、洗濯機でSまで上がる
なんかSのほうが味方強くて勝てるんやけどそんなもんなんか? >>256
>>257
やっぱアクション性能アップはあった方がええんやな
>>265
勝手に付いた奴やから意図して付けてないで
便利かな思ったけどあんま恩恵感じんわ😥 >>266
すまん少なすぎたな
毎WAVE6個は多く入れたるわ爆弾投げんけど 今作はフェス2ヶ月に1回にするで~の可能性あるんかな >>275
潜伏する武器じゃないからいらんと思うけど
シールド貼って撃ち合う武器だろ
確定2発だから小細工不要 >>88
やっぱり一番人気ありそうなほのおタイプをウツホに当ててきたか マニューバーって立ち撃ち精度良すぎるやろ
ええんか? >>281
だとしたらゴミすぎやろ
ただでさえトリカラマッチングしない問題で迷惑かけてるのに >>278
なんも考えずにスフィア破壊してくるようなやつにはよく刺さったわ お前らがフェスナワバリ縛りつまらんつまらんいうから拗ねちゃったんだぞ
面白くなるような改善の努力をしろよバカ研 >>274
カニジェッパメガホンとマルミサナイスダマにも壁あるから言う程2分でもないと思うけどな イカニン言うほど2と変わってないよな 特にイカニンの軌道見ようとしてるような人がいないランク帯なら アプデは3ヶ月に1回、フェスは2ヶ月に1回とかもう終わりだよこのゲーム >>279
わかばみたいにボム投げまくったりチャージャーやスピナーみたいな移動少なめで一気にインク減る武器なら回復強いけど移動してたら勝手に回復する前線武器はいらんわな フェス不評だったから調整に時間かけてるだけと信じたい
フェス好きやから毎月やりたいわ ナワバリは最後の塗り面積と塗り面積勝ってた時間を合わせた勝敗にしてくれ
良い感じに
ラスト30秒勝負はやだ なんでトリカラバトルはミステリーゾーンで専用ステージ作らんのや フェスの頻度減らすならフェス行わない月はサザエ15個は配ってや 後衛のほうが向いてる場合ってどの武器がおすすめ?
ちなみにチャージャー系は当たらない
今はボトルガイザーとエクスロを使ってる >>294
ワイもこれであってほしいわ
タイミング的に今シーズンは改善されないままやと思うけどな 借金マッチはバグで昇格戦のマッチングがずっと続いてるんだと思ってるわ
明らかに味方弱えよ フェスなんて勿体ぶる必要全くないのにな
お題決めてナワバリやるだけだから準備もいらんのに
ガチャ引かれるの悔しいんかな 鮭のお祭り?ビッグランみたいなのっていつくるんやろ またフェスか
ナワバリ拷問勘弁してくれつまらんねん >>303
アップデート後とか言ってた気がするけどな フェスでもらえるサザエの量少な過ぎる
穴開けに精一杯でガチャとか出来ないわ >>299
ここはお前の日記帳だぞ
存分に漏らすが良い ってか今月フェスなかったら
ほとんどのやつがやめて他行くだろ メルカリでamiibo買ったら欲しかった胴体だけ獲得できなかった
こんなこと許されるんか??😡
中途半端にアンロック出来るんか? >>298
ハイドラ筆頭にスピナーか弓あたりちゃうか
中衛でもええならサブ性能つけたわかばとか難しいけどダイナモジェッスイも候補に入るで >>237
サンクス助かったわ
撃ってる途中にチャージに移行したらええんやね 割といい要素もあるのにゴミ要素が多すぎてもったいないわスプラ3
バグラグマッチングシステムトリカラ諸々システムのゴミっぷりがヤバすぎだろ >>312
なんか課題出されるんやなかったっけ?
ワイのは1の頃のデータあったからそのままもらえたけどよく覚えてないわ カニタンクとアサリの相性抜群すぎる
アサリ楽しいねえ ワイ初心者B帯、ミサイルマンの対処法がわからず終わる >>298
ヴァリアブル
高台からエリア塗りたくってマルミサ吐きまくるのマジで強い嫌い >>319
別に詐欺られた訳やないんか🥺
サンガツ どうせこいつらは何もなくても狂ったようにプレイし続けるw
くらいに思われてるんやろうなイカ研に てか最初に52ガロン触ってもうたから2確やない他のシューター使える気しないわ😭
めちゃくちゃ手に馴染むけど強すぎるから最初に触ったのは失敗かもしれん >>312
ヒロモクリアしてから読み込んだらまとめてもらえたわ🙄 イカ忍は遠目で見ないと見えんわ
チャー持って見下ろしてる状況なら見えるけど撃ち合いじゃ無理や >>318
その辺が改善される前にみんなが飽きてきたら終わりやね 通信エラーが負け扱いになるのやめろや
意図的切断と区別つかないからしょーがないかもしれんが腹たつわ ガロンからシャプマにしたけど逆にキルレ上がったな
ブレなしで運要素ないからシャプマつえーや 延長中で1回デカアサリで割れば勝ちの状況
相手3落ちで目の前にゴールあってワイが7個持っててすぐ近くに3個持っとる味方がおる
結果はどうなったでしょう?🤔 イカニンジャ視認とか音聞くとか無理やわ
置き撃ちでなんとかなるやろ ワイはS+10までいってバカマッチは満足や
違うゲームとかあんまりやらんから細々やるが他のゲームに行くやつは多いだろうな >>249
20とか普通やなかったか?
伝説とかは30とかノルマやから大変そうやけどたつじんの15とかそのくらいでも納品ギリギリかなりあるぞ >>312
初回は足ギアしか貰えないで
20戦だか10戦ごとに服頭と貰える >>329
バイトがあるおかげで辛うじて持ちこたえてると思う
こっちもこっちでアレなとこあるけどガチに比べたら天国みたいなもんやし
ただ3か月何もなしだと速攻飽きられるだろうな 前転する系の武器使えないわ ジャンプ撃ちしてたから癖で無理 >>338
詳しくサンガツ
出品者にブチ切れるとこやったわ >>330
正直無効試合になった時は敵味方含めなんの不利益も得ないし(強いて言うならフェス100倍とかを帳消しにされるくらい)回線落ちた側もペナルティー食らわなくてええと思うけどな このゲーム上手い奴ってAPEXとか他のFPS系も上手いもんなんかな 久しぶりに2やったら普通に面白くて草
チャージャー対策にアーマーミサイルあるのがデカい フェス以降フレも7割近くインしなくなって草も生えんわ
通信エラー、そもそも勝てん、ギアや雑貨やるにも金欠、サーモンキツいていう理由ばっかや
コンテンツの導線や調整ガバガバ過ぎる >>313
ありがとう、スシってウルトラショットメインになるよね?あれ当たらないからにがてなんだよね
>>315
ありがとう、ハイドラはちょっと使ってたわ、弓は当たらないからやめちゃったけど
ボムわかばって前衛と思ってたわ、かなり使ってたけど全然勝てないからやめちゃった
>>322
ローラーって後衛なのか、ラクトミサイルの似てる感じ? スクイックリンの練習したら無茶苦茶キルデス悪くなるの草なんだw
草なんだ… >>339
わいもバイトの1200とガチマを細々とやってるだけで
あとは他のゲームやってるからなあ
新規勢はもうほとんど残ってないだろうな >>345
通信関係は論外としてもなんでチマチマ追加するのやめたんやろな
少しずつでも新しい要素がこまめにあった方が飽きないに決まってるのに 現在開催中のシーズン半ばに1回アプデするって話だけどあと2週間くらいってことでいいんだよな?
ここのアプデ次第やな でもヒーローモードは出来良かったのでセーフ
アプデ次第で佳作くらいにはなるかと 拷問官「ライドレールに乗ってバケスロで的当てしろ🐬」←こいつにかけていいもの >>347
スペシャル使い切るしか無い
全員使い切って次の満潮で全滅したけど 優勢になった途端味方がゴミになる現象←これに名前つけようぜ >>337
もしかしたらやけどイクラ投げあるから納品大丈夫やろ!
の精神が根付いてるのかもしれんな うーん、スプラ凄い考えながらやるようになったら一気にキルレ良くなったンゴねえ >>348
ワイもスクイク使えるようになりたいからたまに練習するけどひどいことになる😭 >>346
わかばはちょっと後ろよりの前衛やぞ
塗りながら上がって要所にバリア置きつつボム投げまくるんや >>346
わかばはメインクソ雑魚やから前出たらあかんねん
前衛の後ろからボム投げるだけでエイムいらんし生存もしやすいから楽しいで イカしたラスパギア欲しいわ
クソダサ眼鏡しか無いやんけ ウルトラハンコはもうでかいクイボと思って使ってるけどそうなるとデカすぎて誤爆するのがうざい
いっそスペシャル溜まったら一回だけクイボ投げれるとかのがなんぼかマシかもしらん >>356
攻めたい人と守りたい人で分かれてるだけじゃなくて? サーモンラン難しくてガチマも降格なくて適正ランクに戻れないからライト層には割とキツいかもしれんな 2は買って2週間ぐらいで辞めたな
3はもうしばらく続けられそうや >>360
>>361
サンガツ
ボムコロわかばエリアとヤグラで使ってたけどこいつ使ってたら借金4桁になったからいま別の武器模索中なんや >>359
ゾーン入ると目に入った奴が死んでるんやけどなかなかそんな状態続かんわね
特に相手の編成が動きが激しいと無理無理無理よ >>147
マジで取りたいときに取るのがエエで
必要ない時に取るのだけはNG🙅 >>365
地形によっては振りかぶって投げた瞬間に地面に当たって消失するらしくて草生える >>364
2も度重なるアプデで環境かわってるしなぁ
思い出補正もありそうやが ウルトラウンコに潰されたと思ったらすり抜けて草なんだ >>356
あるあるやね
全員慢心モードになるんやろなあ
前に出すぎてスペシャルで全滅とかあるわ >>358
スプラはエイムより立ち回りだからな
最上位に行くなら両方必要だけど >>367
ゲソタウンに来るか人が付けたギア盗めるまで耐えるわ >>348
ワイ下手くそスクイックリン使いやけどナワバリだと5キルしただけでようやっとる成績やわ
デスもバリアのおかげで少ないけど >>374
ワイがさっき投げたのに爆発すらせずに目の前から消え去ったのそれが原因やったんかな😭 >>378
守りにはいっていもりすぎて失敗もようみる >>376
さっきマーケットの横の細い通路でフロ確実に轢いたと思ったら後ろに抜けててビビった
相手もなんかぽかんとしてたしなんなんこれ
手品か? メインギアがデフォルトから変えたやつ注文した時にウニカスがデフォルトのやつしか持ってこない💢💢💢 最初優勢やったのにそっから押し切られて負けたとき沸騰しそうになる >>350
不具合修正だけでもこまめにやってくれればまた違うのにな
理解出来んわ ナベブタのシールドの中から出てこない浮き輪はどうしたらいいん
何が目的なんや >>378
何回もそれやったから序盤は固まっててもワイプ気味になったら別行動するようにしとるわ
ちょうどよく抜け出してきたやつをやっつけられるしええ感じや 前作鮭はライト層つなぎとめるの丁度良かったのになんで廃人にあわせた調整にしてしまったのか ワイ一番好きなのマテガイかも知れん
ケアすべきことが多いから塗りブキの重要性高くて楽しいわ ラグの影響か知らんけど弓が直接当たったのに足元に爆発矢出来ててそれで倒せるのかなりインチキだよな >>390
無茶苦茶押し込んでるとあっ(察し)ってなるわ
ワイプライムやから戻って塗ろうにもほぼどうにもできんし わかばを後ろからボムポイポイするだけのブキ扱いして初心者に薦めるのはやめろ
前に出るならまだしもそんなんしてたら他のブキなんにも持てなくなる
初心者ほど前出て気持ちよくキル取れるブキ使うんや
スクスロとかスクスロとかスクスロとか >>392
無視でええ
てかそんなんおるんか?じゅくれん以下なら分からんでもないが >>394
言うほど廃人向け調整出来てるか?
廃人向けというよりただのストレステストやろこれ >>356
攻めるときって縦長になるから
味方の間隔が開いてデスしやすくなる ハイドラント置いて開幕海岸突っ込むバカ3人どうにかしろ スクスロとかいう害悪ブキいい加減削除してもええやろ
あ、バイトには出してね >>399
いうて自分から積極的にデュエル仕掛ける武器ではないやろ
足元あればかなり強いけど射程が短いゆえに敵サイドの足元は作りづらいのがわかばやぞ >>380
因みにメインギアパワーが変えられたギアを注文してそれと同じメインギアパワーが付いたギアを得られる確率は確か2%とかやで
せやから普通にカケラ集めた方が早いで特殊ギアパワーは指定カケラ15個×3とかで付けられるから楽や 使ってて練習になる武器ってあるか?
何の練習でもええ >>399
スクスロ気持ちいいか?
使ったことないけどなんか弾道キモいし爽快感なさそう ナワバトで適当にブキ試し撃ちが楽しいレベル
サーモンランはやりたくないわ >>409
ラインマーカーを使え
プライムでもジェッスイでもどっちでもええぞ 色んな勝ち方あるから好きな武器使えばええねん
ただXマッチとかチャレンジでは慣れない武器持ってくるなよ >>410
当てた時のガキン!って音は気持ちいいんやないかね 初心者に勝てると成長出来る両方の観点で進めるならシャプマ一択やろ
シャプマはなんかハイスタンダードシューターとして綺麗に完成しとる >>406
ゆうてあと10日もすれば調整入って消えるやろ s+帯なんやけど借金1500のワイより酷いやつおるか?
"下"で待ってるで😎 >>402
鱗要求量は廃人仕様やないか
難易度上昇率急すぎるのと安易にデンセツのぼれてかつ落ちやすいのは
結構な人萎えさせると思うわ
ちなデンセツちゃんと維持した上でいうとるで今回200くらいまではあげた >>417
前に出すぎて死にまくって萎えそうやな最初は
ワイはスシがええと思うわ >>417
それいうならやっぱりスシちゃう
クイボよかキューバンの少し頭使う感の方が戦況を考えて動くには良い練習になるやろ >>409
ハイスタンダードなスシ
安定して勝つにはエイムや立ち回りが必要や スシは相変わらずの安定感やしナーフくらいそうな要素今の所ないよな 初心者向けならボトルじゃないか?
前衛武器ではないから突っ込んで死ぬこともないしちょっと離れたところから敵に当てるだけやからエイム練習にもなる
ウルトラショットが使いづらいけど >>409
マルミサしつつ確1の練習ができるソイチューバー スシZAPが強い環境が1番やわ
やっぱり打ち合いしてるのがいちばん楽しい 最初ジャイロ触ったときこんなん無理やんけ!!!なってたのにだいぶなれてきたわ ボトルクソ強いのわかるんやけど指が限界や
パブロとか使ってる奴らもどんなトレーニングしてるんだよ >>435
何も考えずに味方にキャリーされて上がってきた人とかかね
それかコントローラー離してどっか行ったか >>439
ボトルとか弱いわけないのにみんな敬遠してるのか全然見ないわ
もっとお手軽で強い武器いっぱいあるからかもしれんけど 相手にリッターいてステルスジャンプ付けてないのにエリアで飛んでくるアホ全員C帯からやり直してほしい😭 >>435
パニクってたんやろ
たつじんはたまに納品数5デス6とかおるからしゃーない >>439
パブロなら何時間も振れるけど
ボトルは指痛くなるで
ボトルは継続して連打するから休みがないんよ 今作のローラーはかなりいい感じに調整してるのが伝わるわ
カーボンはお仕置入ってるしダイナモヴァリアブルは強いけど味方依存、スプラローラーも程々に壊せるけど弱いステージ多いし デュアル周り見る練習になってええやん!と思って使ってたけどデュアル以外使えない身体になったンゴ 初動ワイプアウトした時に限って誰か落ちて無効試合なる
運営直せよ >>435
たつじんって無茶苦茶舐めた動きするやつよく見るわ
開始前に微動だにしないのはなんなのあれ ボトルやらパブロホクサイは単純に疲れるやろ
加えてボトルはインク管理もむずかしめやと思うし >>343
昔トッププレイヤーだった人はスプラはAPEXとかに比べてフィジカルいらん言うてたな 味方のとうふさんが2キル12デスしてた
嘘だろ...とうふさん... スプラの様子見でニンテンドーオンライン1ヶ月だけ入ったけど今月でとりあえずやめておこうかな
フェス毎週やるんだと思ってたわ >>451
相手いないから人数差で全滅できてるんじゃないの
それか回線落ちで止まってるとか >>448
バイトでしか握らんけど長距離はダブルタップが基本とちゃうの
二確やろアレ 連打系ってボタン配置でZR複数にしたら解決するんやろか
AとZRどっちも射撃とかならだいぶマシになると思うんやが >>452
あれは潮が決まるまで待ってるんだと信じてる ボトルはエイムブレないようにコントローラ自体を強く握るから余計疲れる サザエは言うほど使わんからどうでもいいけどホラガイ欲しいからさっさとフェスやれ😡 >>461
二確じゃないしそんな使い方したらH3の劣化版やろ >>460
今回は武器も場所もキツイからしゃーない ホラガイ常設しろ!
かけら10個セットもレアプレートも持ってないねん >>452
そういうやつはだいたいスマホ触りながらとかやってる >>461
バイトは威力に補正入ってるからな
あれ基準やとヒッセンが1確武器になってしまうで なんG民は次のフェス何選ぶんや?
ワイはくさとほのおで悩んどる >>469
すまんな
長射連打できるから強いってことか >>460
これにはクマサンも感涙
ようやっとるよみんな ドライブワイパー初めてみたけどトーピードでしかキル取ってない🥺 3から始めたんやがランクが上がっていくごとに「〇〇だよ」とか「〇〇5さい」とか「おねがいうたないで!」とかヤバそうなユーザー名がどんどん増えて行くんやがこういうもんなんか? >>479
サザエそこまで求めとらんしトリカラ発生せんのが一番ストレスやから改善せんのやったらそれでもええわ 防衛はオープン入ってたら勝手にトリカラ発生するよ←地味にこれガイジよな >>480
縦当てて横!縦当てて横!
なお縦が狭すぎる >>480
トーピードで牽制しつつ適度に距離取って横斬りポンポンしてたら結構キル取れて楽しいで >>481
やっていくごとに内部でレート設定されて自分に合った実力の人とマッチする仕組みになってるらしいで
5さいと同じくらいの上手さやと判断されたんや マサバとかゴンズイでの沼ジャンはまだ許すわ
なんでキンメダイのエリアで沼ジャンしてくるねん >>481
ワイなんか今日お前はウソつきみたいな名前見たで
どういう気持ちなんやろなああいうの >>489
攻撃はトリカラ入ってもナワバリしか出来ないよ←こっちの方もガイジやぞ 足元塗りも強いしヒト速もあるしドライブの横振り地味に強いよな どのスプラか忘れたけどフェスでレモンティーvsミルクティーあったんやが
あの時のミルクティーの色めっちゃ好きやったわ
復活してや >>472
ワイはかけらセット2回出たぞ😁
本当に欲しいのは二つ名やけどな >>495
でもトリカラ入ってもナワバリさせるよ←最高にガイジ ワイパーは現状クソ弱いけど調整ミスったら一気に壊れブキになりそうで怖い ようやくS+10の昇格戦が見えてきた
ケルビン最高や! >>492
「しょしんしゃです」ってユーザー名も見たから5さいで初心者のワイに合ってるんやな(白目 >>501
横振りの当たり判定が広くなったらヤバいと思うわ ワイパー使いたいけどゴミ味方死ねって晒されそうで怖いわ 金も50万貯まったから回そうと思えば気分でガチャ回せるわ
ますますフェスの意味が... >>503
けつあな確定って名前そこそこおったけど今めっちゃ後悔してそう >>459
いや全滅させられて萎え落ちしたやつがおるってことやろ >>502
ケルビン練習してるのに上手くならない😭羨ましい 名前大喜利はともかくチーム名とか付け外ししたい人は困るんかなってちょっと思ったわ
それをプレートとかバッジで代用してる人もそこそこいるが >>507
横振りより縦やろ
万が一縦の弾速上がったらぶっ壊れるで 攻撃側のトリカラ発生率上げろや
サメでシグナル突撃1回やるのにクッソ負け重ねたぞ >>508
使いたいブキを練習するためにもオープンやらナワバリがあるんや
どんどん練習していけ 今週のガチャはステッカーとフードしか出とらんな…😢
せめて置物とドリンクにしてや >>506
なんかチケット多くないか?
3回に1回はチケットよこされるわ 目玉焼きに塩vs醤油vsソースとかありそう
ケチャップマヨネーズは除外で ジムワイパーたまに使ってるけど横振りいる?ってなってるわ
縦振り飛沫当てた後のキルはクイボでいいし塗りは縦振りの方が塗れるしマジでノイズでしかない >>523
全然違うブキやと思うわ
斬り倒すのはオマケや >>521
そうや
2は早々にやめたんやが2であの色出たりした? >>512
ケルビンの強さばれたくないから上手くならんくてええで ワイパー楽しそうやな
ワイが使ったらボロ負けしそうやが >>516
ワイは威力とか弾速より判定が広くなって引っかかるのが増える方がキツいと思うわ
横だけでなく縦も変わらんけども サーモンランってどうしたら上手くなるん
動画とか見てセオリーとかは学んだ
ガチマも同じやけど速いゲームスピードについていくには何が必要なんや アサリで拮抗すると点数入らないな
さっき残り10秒まで100-100だったわ
引き分けだったら無限延長かな? >>528
追加ブキ来たらショクワンダー捨てられるかわりにクイボも失うからな ボールドとカーボンの中間くらいな近接ワイパーが出たら使いたいわ >>528
縦斬り当てたあとは横斬りとクイボどっちも使うけどなワイは
詰めてくる相手とかに引きながら横斬りうつの強い >>538
これほんまキツい
なんでサブ依存高い武器に限ってショクワンやねんって思うわ >>530
まだでとらんな
夜に白がはえてよかったよなあれ >>537
先にガチアサリ作った方
それでもつかんかったらガチアサリの個数 >>543
前の構成でwave3終わったときに1個残ってたから祝砲してたわすまんな >>535
セオリー叩きこんだならあとは慣れやなわりとまじで ワイパーの一番の目玉は直当てだと思うがそこ強化するならローラーでええやんってなるしな
器用貧乏か器用万能になるかのどっちかな気がする >>541
そうか射程的にはクイボより長いから引き撃ちとの相性がええんか
射撃中の人速遅いせいで引き撃ちっていう概念が頭から抜けてたわ この時間じゃ無理か?
誰かワイを借金地獄から救ってくれ 集中力無さすぎてだらだらメモリー見てる間にルール変わってるから2時間に5試合とかでき無さそう🤣 洗濯機使いやないからあれの動きはようわからんのやすまん >>550
見ようと思ったけどアサリはクソ雑魚やからなんのアドバイスもできんしやめたわ >>544
そうなんよめちゃくちゃ綺麗やったわ
あれ1回きりなんやろか、残念やわ オカシラメーター溜まってるのに10回くらい連続で失敗しとる ジムの追加ブキはラインマーカー来そうな気がするな
ダメージぴったりやろ😅 洗濯機使ってる強い配信者とか知らない?
できれば解説付きの >>547
やりこむしかないか
今回失敗多すぎて心が折れそうや >>560
サンリオコラボ懐かしい
1ヶ月に3回くらいやっててサザエウハウハだった気がする >>522
洗濯機視点初めて見たけどやっぱり不快なブキやな 金ウロコ5個交換のプレート使っとるけどサーモンランやってると当然やがまあまあ被るし品揃え増やしてくれ 新規勢やけど対面の打ち合い勝率ほぼ100パーやのに毎回後ろに見えへんボムあったり潜伏してるやつに殺されてデス重ねてまう
クリアリング意識してやってるのにこのザマやしキルレも1切ったしぜんぜん楽しくないわ スパッタリーって無限にコロコロカービィ出来るのかよ!
あとキル速度スシより速い?? >>561
今回の武器とステージは2からやりなれてるようなのでもきついと思うからしゃーない
>>566
アプデで報酬はそのうち増えそうやないあれ バイトばっかしててガチマッチちっともやってない
これが新しい自分か >>564
そんなのどうでもええねん
ワイのどこが良くて何がだめかを教えてくれ >>575
そのうち慣れる
敵のパターン同じやから まじで下手だからホロライブのアキローゼンタールとかいうやつの-4桁配信見て落ち着いてる >>575
大物の優先順位覚えよう
カタパッドとタワーは見つけ次第殺せ 1200まではバイトの方が効率ええんか
→意外とバイトおもろいな
→でんせつまでやるぞやるぞやるぞ!
→うおー!ワイがでんせつや!
で2週間くらいバンカラマッチから逃げてたけど復帰したらクソザコになってたわ
バイトやりすぎも注意やな >>522
見た
相手がイキイキしてて楽しくゲームしてそうで良かった >>572
今月は無いんじゃねえかなあ
今月で新規ほぼいなくなるだろうな サーモンラン達人まではセオリー通りでいけると思う
伝説維持になるとキャラコンと脳内情報処理速度が問われ始める >>565
もうランワンク上のプレートはかっこいいの多ない? お前らもマイナー武器使え
負けてもダメージ少ないから禿げないぞw >>579
1回見たけどプレイもアカンしコメント欄もダメ出しばっかでよくブチ切れずに続けられるもんやな バイトはとにかく序盤にどれだけ納品できるかよ
残り10秒あたりでSP使うことになっても納品の為にSP使うのと全滅防ぐ為のSPでは価値が違う >>522
ボトル以外には射程勝ってるんやし上の通路使わないのは勿体無いで
失敗したけど3分のとこみたいなアサリ集めたらSP使って入れにいくムーブ増やしたいな >>586
結局ソイチューバーが一番楽しいんだよな >>559
最強バケツ使いのれんたなが洗濯機使ってるけど解説の動画とかはやってないな >>575
岸で死なない
タワーカタパッドテッキュウは倒す
カゴ周りをキレイにする
を守れたらええよ ドライブワイパーとかいうなるべくメイン武器を振らない方が強いやつ >>595
武器調整が多分来る
あとワンチャンビッグラン シェケナダムは金網地帯うんこすぎるだろ
カタパやタワー出てもすぐに迎えないし満潮なんて糞の極み 適正ブキじゃなくても優先度高いオオモノ倒しに行くか
味方を信じて自分の仕事こなすか毎回迷うんよなぁ
もたもたしてるとかご周り崩壊するし >>598
シーズン途中やけど武器調整してくれるんか
はよビッグランやりたいわとんでもない難易度できほうやけど >>593
一応その人見てみるわ
ヤバい不祥事とか起こしてない人だよな?
なんかスプラの配信者未成年咽喉とか多くて >>598
今の状況でビッグランとか通信エラー祭りやろ >>601
金網の肩パッドゴミすぎて両翼派のワイも怒りの片翼や ガチアサリのカニ強すぎて草
ゴールできる位置まで転がったらバリア破壊確定やんけ スプラ2やっててワイ誘ってきた奴がフェスは1ヶ月おきだよって言ってたけど早速発売2ヶ月後やんけ!! そういや慣性キャンセルとイカロール使ってないわ
それ使えば楽になりそうや >>579
そいつらの年収知ったら過呼吸になりそう
anycolorの時価総額は3800億円で社長(26)の資産は1800億円や >>604
味方を信じて自分の仕事こなしてると
「残りひとり」とか出てくるから難しいねえ 一番糞だったのは金網にカタパ出たと思ってメガホンレーザー切ったらモグラが真下に来ててそっちに判定吸われた上にイカ潜りできなくてそのまま食われたことや
ホンマ死んでくれ >>550
見たけどエイムとか敵がどこにいるかとか見とるのええやん
最初の方でナイスダマはいて敵誰も死んどらんの分かっとる上にシールドあるのに突っ込んで死んどるのとかはアカンな
ボトル対面でめちゃくちゃ死んどるが逃げを覚えんといかんで
デカアサリずっと持っとるのは常にポイントセンサーつけられとるようなもんやから状況キツい時にずっと持っとくのもアカン、A押してそこら辺に置くんや
案の定残り1分より前のとこでデカアサリ持ったボトルに対面で負けて崩されてリードされとるからな
最後リード状況やが味方2人落ちとるのクッソ痛いけどこういう時敵がデカアサリ作っとるの見たら焦って姿晒して他のに殺されとるがデカアサリ入れられない位置まで潜伏してそいつを殺すアリやで
練習するべきは塗り状況と敵状況の把握とかやろな 深夜のナワバリどんだけ連勝しても初心者しか当てがわれないんやが初狩りになってしまうんやがどうなん?🥺 >>612
イカロールとかイカノボリって全然使ってないわ
上手いやつは使いこなしてるんだろうか 誇張抜きで死因の9割がローラーチャージャーブラスターボムとかの1確やわ
打ち合いならまだしも交通事故みたいな死に方ばっかでぜんぜん楽しくないんやけどみんなこんなもんなんやろか トリプルミサイル消してキューバンボムピッチヤー返して イカロールはワイも全然使いこなせてないな
特に慣性キャンセルと組み合わせる助走なしイカロールは手が混乱するわ 優先度
タワー>カタパッド2体目>コウモリの玉>カタパッド
こんなイメージやわ >>612
ぶっちゃけハイドラそんなゴリゴリ動けんからボムで死にまくってるとかじゃない限り変わらんかもしれん >>619
ローラーとボムは避けれるから交通事故じゃないぞ >>575
でんせつアルバイターでウデマエCのワイと真逆で草 >>606
れんたなは変なやつは参加弾かれるスプラ甲子園のオンライン予選勝ち抜いて優勝してる優良プレイヤーやで
スクスロの解説動画上げてる人の中ではばるかんて人が実績残してておすすめや >>619
ローラーはクソザコやから許してやってや
ここ潜伏してたら強いなってとことかケアして打っとくんや >>619
ローラーにやられるのは相手インクに近付きすぎ
チャージャーにやられるのは体晒しすぎ
ブラスターにやられるのは射程に入りすぎ
ボムにやられるのはキャラコン足りなさすぎ
こんなカンジやな
ゲームやしいろいろ試したらええやん スプラローラーの縦振り最低ダメージ50にしない…?
それかアクション強化でダメージ上がるようにしないとキツすぎる >>616
サンガツ
具体的で助かる
今マップと上の生存ランプ見る練習してるんやけどその方向性でいい? 正直解説動画って役立たんよな
上手い人のプレイ垂れ流しが1番役に立つわ
なおyoutubeには上がらん模様 >>318
ほんまにヤバいのはマッチングと通信エラーくらいであとはそんなに頻繁におきんやろ >>633
良かった
ワイあしなが育英会に定期募金するガチ勢やから未成年咽喉ホンマに許せんねん S+5の雑魚やけど
ガチアサリが一番勝てるわ
相手がルールわかってないことが多い気がする >>642
精液くさいのはリオラとぱいなぽーやね
その辺は避けとけ >>639
ええと思うで
正直アサリはガチでエリアとかより見るとこ多くてクソ難しいからゆっくり覚えてきゃええで
味方が何個アサリ持ってるとかも見えてたら状況がいい時に自分の持ってるの渡してデカアサリにして投げてもらうとかもできるしね >>642
応援するで
ゲームもリアルも頑張ってクレメンス 慣性キャンセルとかあるんだな
これ後ろに戻る場合だとイカロールとどっちがいいんだ? 冷静に考えて撃たれたら敵のインクぶちまけながら死ぬって怖くないか? ワイは募金とか生涯しないと誓っとるゴミマンやけど炎上したやつは見ないで~✌ >>651
野良で連携するのクソ難しいわ
さっきワイが3キルして7こアサリ持ってて若葉がゴール前にバリア貼ってくれたからカモン連打したのに残りの二人がアサリ一切投げてくれなかったわ
何アサリ探しに行っとんねん! デュアルで前出るのってもしかしてガイジか?
マニューバはみんなガンガン前出て荒らしてなんぼやと思っとったけど射程の長さ全然活かせてない気がするわ >>658
塗りとキルのパワー高いわ
ゴリゴリの前線張れるわけじゃないけど堅い立ち回りできてすこ >>646
わかった
最初リオラってひとよく見てたんやけど未成年咽喉って知って最悪の気分やったわ 前スレでメモリー見てもらってからの勝率
6勝3敗の2/3😤🥰
みんなもG民にメモリー見てもらった方がええ😍 >>663
スプラマニューバかスパッタリーに持ち替えようぜ ガチンポコバトルといえばワイ最初の射出されるとき味方のマーカーに合わせて疑似セックスするのが好きなんやがどうなん? >>659
そういうので勝ち逃したりしたらほんまクソやからな
-2000とかまで落ちたら内部レートも相当落ちてて仕様とか分かってない人が多いやろからかなり難しいと思うわ
ワイは応援するでファイトや 初手みんなで進む時に前イカロール見せてキャリーする姿勢を見せてるよなお前らも >>637
ブラスターの射程に入らんと倒すってどうすればいいん? >>661
ワイが雑魚処理しつつ金イクラ回収しようとしてたらイカロールでさっさと自分だけ回収して消えるやつちょっとむかつく マジでやる度にキルレ下がってくわ
さっきとか1k9dやったわ >>663
ワイもめちゃくちゃ悩んどるわ
前線かき回すならスパッタリーの方がええやろし
かと言って後ろ引きすぎればバレルやらチャージャーでええし
デュアルってどういう役割求められてるのかよくわからん
ワイは引き気味の中衛みたいな動きしてる バイト毎日1200ptまでやらないといけないって義務感で全然楽しめんのやがどうなったら楽しめる? >>653
速度全く同じみたいやで
イカロールはインク回復のロックがかからないメリットがあるので基本はイカロールやがエナドリ取る時は慣性キャンセルやな >>671
前イカロール練習したのに実戦で使ったことないわな サメライドに対してイカロールの反応まだまだ出ない😣 バイトで上手く行った時次失敗して迷惑かけるのが怖くて同じメンバーで続けられないんやがどうしたらいいんや >>666
ワイはマニューバ使っとる時の魅せプ的な感じでしか使ったことない >>676
ワイはバンカラマッチより余裕でバイトの方が難しいって感覚になったら楽しめるようになった >>663
撃ち合い負けそうになるとスライドで引いてデスが少ないならいいんちゃう
敵視点からすると前出てきてはスライドで引いていくのかなり鬱陶しいし 雑魚処理はほとんどどの武器でも全力でする
他人が困ってる鉄板ヘビは助ける
カタパタワー以外の目的で海岸で戦わない
オオモノ(特にカタパ)の自分への攻撃に味方を巻き込まない
海岸に行ったらすぐ帰る・カゴからあまり離れない
テッキュウは避けれて当然
スペシャルはどうしようもなくなる前に使う
雑魚処理をする
こんだけでええのになんで伝説にすらおろそかなやつがおるんや >>684
ワイにとってはバンカラマッチも難しいから仕方ないね >>687
バンカラ飽きたり息抜きに触れるくらいでええと思うよ ワイも2ではヒロモもサーモンも1度も触れなかったし 今回のバイト溶けまくって4000行くまでにでんせつからたつじん1まで落ちたわ >>663
デュアルのスライドは間合いの管理のために使うものなので荒らすよりかは丁寧に最前線張る 肩パのミサイルはよくなすりつけられてダメージくらうわそのあと自分の分避けたら避けた先のシャケにぶっ叩かれて死ぬ テッキュウタワーはまだどうにかなるからいいけどカタパッドはどうしようも無いわ
強い上に倒しづらいってこいつだけ異次元やろ >>698
カタパ「どんな武器だろうと関係なく倒せるんだから倒しやすいだろ?」 慣性キャンセルは最高速にするためのテクやからイカロールとは割と用途ちゃうよな カタパッドはボムの爆風で倒せるらしいが、狙った位置に来てくれない S+昇格戦5連敗や
昇格できひんのはたぶん中日なんか応援してるからやろなもうヤクルトファンになろかな… 怒っちゃとかいう謎の施設存在価値あるか?
誰があそこでプライベートマッチ選びに行くんや
巨大ロッカー施設とかにした方がまだ有益やろ >>704
ナワバトラーの対人戦用スペースやろ
今は無価値やけど リッター初めて使ったけどヤバいなこれ
キルしまくれるし敵が明らかに萎縮する いつかモンハンxxみたいに過去作の街を訪れる事が出来るようになるのだろうか? カタパッドは常時開けっぱなしにしてようやくマシなレベルやろ ハロウィンフェス来ないってま?
結構楽しみにしてたんやが...
ポケモンとかどうでもええわ >>711
なんでこいつだけ当たり前みたいなツラして無敵時間あるねん
ほんまむかつくわ >>707
そこまで後出しなんかロビーの二階といい後出しでコンテンツ追加するの辞めて欲しいわ マヒマヒリゾートもマサバ海峡大橋も1からステージ変わりすぎじゃね?気のせい? なんかリッターに憎悪抱いてる奴も見かけるけどチャージャー当てれるってだけですごいわ
エイム練習しても米粒みたいなイカ共に当てれる気がせんわ >>714
イカッチャは単にローカル通信用やないんか?
ほとんどの人には無用の長物やが
キッズがSwitch持ち寄ってローカル通信でやるスペースやと思ってたんやがちゃうんか >>719
すまんイカッチャとロビー二階ごっちゃにしとったわ
イカッチャはローカル用やったな マヒマヒもマサバも1と違うってのは全然ええんやが違うってだけでクソステなんが終わっとる
ゴンズイナメロウともども消えてまえ >>705
ルールに合わせた武器ってのは上手にルール関与してあげないと無意味なのだ…
ナーフ怖いから洗濯機は別にお勧めしないけど最初は武器絞ったらどうだい AからSの昇格戦は5回くらいつまづいたけど上がってからは普通に勝てててよう分からん🙄 >>719
ああ、あのプラベってローカル用なんか
納得したけどそれもロビーでやりゃええやんという気はしなくもないが…
まあどうでもええか 2の時みたいにニュースかなんかでギアくれたりかけらくれたりしてくれんやろか ワイ基本友達としかやらんからオープンで昇格戦でた時だけチャレンジってスタイルでA+まで来たで!
結構すごいやろ!?ここまでオープンやってるのワイぐらいやろ 前作のデボンタチウオモンガラのせいで今作のステージ大体許せるけどナメロウだけはアカンわ ローラー弱いみたいな風潮正直ありがたいわ今1の頃のロラコラぐらいの強さあるで 正直飽きたんやが
S+の数字盛るのも面倒やし
シャケもでんせつ安定したしかけらもそれなり
さっさとステージギアブキ音楽追加してほしいわ
新ルールもほしいしXマッチもほしい ガロンとかいうブキ強すぎて握るだけで相打ち確定する >>729
むしろ2は最終的に他のステージで隠れてたからええけど現状3はステージすくないし1/3くらいはガチ萎えるステージレベルやからキツい >>731
ゲームに飽きたんじゃない
成長しない自分に飽きたんや
言い訳やね... 今シーズン半ば頃にバランス調整するって
予告されてるから10月中旬くらいに
アプデ来るんちゃうかな カタログ100にしてさっさとこのクソゲーから逃げたい シーズン毎に大型アプデ来そうやけどヒーローモード系に力入れてそうで怖いんよな
元のヒーローモードに力入ってただけに
それはそれでええんやが
オクトがウケたからってのはあるんやろうがメインはオンライン対戦やしステージとか環境に力入れて欲しいわ >>733
確かに2はステージ数多いのと良くも悪くも複雑なマップ多かったけど3はどのステージも縦長で代わり映えしない上に同じステばっか回ってくるのキツすぎるな >>734
ワイ2で1000時間やってるしXP27↑まで安定してたからまあ成長はないわな
2から始めたんやが1→2でやめてった有名プレイヤーの気持ちがなんとなくわかる
飽きるわこの小出し具合じゃ
さっさと新ルール新ステ出してほしい ローラーなんでエリア杯でそんな見なかったんやろ
バリアとの相性もいいよな ワイがマニューバー使ってる時にテッキュウ出てくるな😡ジャンプしたいのにスライドしてしまうやろ😡 最弱SP決定戦や
サメ>ショクワン>トルネード
トルネードがぶっちぎりでカスやと思ってる >>740
アレやっぱ有料なん?
発売3ヶ月で有料DLCってどうなん
2のオクトもそんな感じやったっけ >>746
違う違う
3ヶ月毎のは無料アプデでブキその他の追加や
それとは別に有料大型DLCが予告されてるから
そっちでヒーローモード的なことするやろって話や たしかに今のローラーは強いよな
というよりバリアが強いのか >>739
とは言うもののイカニンナーフ濃厚やからそのときどうなるか >>742
結局その程度の才能だったってわけか
まあ腐らず頑張ろうや
やめてもワイは待ってるで ローラーやっぱ塗り弱いからバリアの溜まりが問題なんかな >>741
マジでそれ
ゴンズイナメロウマテガイマサバ
コイツらどれもキツいわ
マヒマヒは論外
5/12はきついって >>748
あのテンタクルズシルエットがワイヒーローモード系のアプデやないかって思ってたんやが
アレ12月の無料アプデとは別のやつやったんか 壁イカロールのコツ教えて
裏やかんでできなくて詰んだんや >>751
XP27↑でその程度って言えるのはすごいな
ワイはもうここいらが限界やで >>755
コツもなにもスティック反対に入れてBボタンを押す以外に言うことがないなあ >>755
上スティック入力+Bボタン連打で壁上る
→スティックを下に弾くと同時にBボタン
平地で真っ直ぐ前に進んで後ろにイカロールは出来るやろ
その要領を壁でやるだけや >>755
壁に張り付いてる時にLスティックを下にしてジャンプ
ロビーの壁で練習したらすぐ出来るようになるよ サーモンランのスペシャルジェッパ以外全部微妙すぎる
チャクチとハイプレとボムピ…は要らねえけど返して >>753
てか残りの4/7が散々やったスプラ2続投ステって笑うしかないだろ >>756
ただの煽りカスやろそいつ
たまにスプラスレに湧いてきて他人にケチつけるだけのガイジやから無視しとけ
多分スプラやってすらないと思うわそいつ サーモンラン以外のサメライドは使えるみたいな言い方やな 任天堂はわかってねーな
ソシャゲのように小出しでだして客を離さない努力をしろよ たかだかゲームでマウントとるつもりはさらさらないが意外にゲーム下手な人って多いよな
特定のっていうよりゲーム全体が
なんgみたいなんやってるやつでも普通に下手なやつっておおいやん
手先の器用さとかは全く関係ないと思うんやがどこが起因してゲームの得手不得手ってあるんやろな サメちゃんは爆風でボム消せるようにしてくれたら他なんも言わんからそれだけ頼むわ わかばのボムコロでモグラみたいな殺され方するのほんま悲しい カニタンクくんドスコイに弾かれてモグラに食われてて草
終わりだよこのSP
スペシャル使ってハイドラになるだけのカス >>767
レールさえ出なければ強いぞ
マサバみたいな1本道やとガンガン押し込めるし >>763
まー123からそれぞれ均等にステージ続投なんはええが個人的には選出微妙やと思う2ステが3やとかなりマシな部類なステージなんがなあ...
正直3で1番がっかりしたんがステージやわ >>770
この手のゲームって咄嗟の判断力と反射神経が求められるしそういうのが苦手な人はとことん厳しいと思う いうほどバランス調整必要か?
2初期とかよりよっぽどバランスええと思うけど リアフレみんなS+上がれない程度の実力やから通話中やのに時々バカとかハァ?とか言いそうになってまうわ危ない ザトウで右行きたがる奴😞
左に自分で運んでから左の流れだったのにまさか延長戦でいきなりわざわざ右に鞍替えするとは😞 >>772
単純に疑問なんや
マウントみたいになってまうなって自覚してたから一応前置きしたんやがまあマウントになってまうわな
すまん 最近知ったんやが1ってタコちゃんおらんかったんやな >>776
スプラに限らずアクションゲーム全体が苦手な人っているやん
別に機械音痴とか歳食ってるとか手先が不器用とかでもなくただただゲームが苦手な人
ゲーム慣れとかの問題でもないと思うんよなあ リッターとかでデスの方が多いやつは向いてないんだからやめろ
せっかく足場も作ってやって他で押し上げてんのにずっと同じに位置にいるやつはいらんわ 2はちょろとやって辞めちゃったから界隈詳しくないけど
こんな出会い厨多いゲームやったっけ?
ワイもチーム作ろうと思ってたけどディスコード女狙いばっかやんけ >>779
こういうことが起きないように一本道ステージばっか作ったんやろうか
もしそうならお笑いやが ワイパーカッコいいから使ってるけどこの見た目で近接あんま強くないの詐欺やろ🥺 >>782
20やね
体感1900~2100くらいでつまらんわ >>782
S+以降はオープンサモラン勢になっとるからまだ5とかや >>783
ワイの知り合いはコントローラーが手に合う際するじゃなくて操作に苦戦してた
そういう人もおるんやない? >>790
はえー
それ以上上げていったら敵味方変わるんかね >>787
余裕やったけどフェス前の闇鍋環境で10の昇格戦やってそのあとやってないから、今やったら勝てるかわからんわ >>782
S+0でやめてる
どうせXマッチ来てからが本番やし
S→S+もそんな時間かからんやろうから降格しても大丈夫やろ 一人でシコシコやってると飽きるゲームやからワイは友達と話しながらとかG民に金チケット配る代わりにキャリーしてもらうぐらいが丁度ええわ ワイパーってどのレンジも弱いよな
おまけに塗れない >>771
スペ性30くらい付けとけばサメ爆発の射程の短さをナメ腐って射程ぎりぎりで待機するワイみたいな奴殺せるぞ😆👍 >>796
まあせやろな
>>795
フェスパワーはどれくらいやったんや? >>792
コントローラの合う合わんはありそうやな
全く今の形態とはちゃうコントローラ出たら覚醒する人もいたりするんかな 23時からのオープンアサリと
1時からのチャレンジアサリ
別のゲームかと思うくらい楽しさが違ったわ
月額追加料金払うから
未成年とはマッチングしないようにしてくれないかな ワイも前作はxやけどステージうんちやし編成差ちょいちょいひどいしラグいしでサーモンランばっかやっとるわ
マヒマヒとかじゃなかったらバンカラマッチやっとる >>799
モデラーでもクアッドでもゾンビ付けた方が倍強そう S+でホコにスペ増全振りLactいるんだけど、やっぱり障害持ち? 今日昼間ここでオープンやったけどストレスフリーで楽しかったわ
友達たくさんならこのゲームイライラなんてせずに楽しめるんやろな >>803
ぞうなってまうよなあ
せめてラグマシにならんとやる気出んわ
ラグマシになってもステージもなあ
せめて良い感じのステージ増えたらやる機会も増えるんやが
とっとと間違い認めて閉鎖か改修してほしいわ >>805
+0-10までの間には闇鍋のイメージあるわ >>804
モデラーは打開サメしかないから絶対積んだ方がええわ
クアッドはゾンビ1択やな 0-10と10-20とかでマッチ変わっとるんかね?
10-20で当たりのチャー引くこと増えたわ
内部レートが変わっただけなんかもしれんが ラグ一生このままなんかなあ
今さら2の動画見たらレスポンス早くて感動したわ ドリンク使いなんやがペナアップのギア1つで完全にメタられるのキツくない?
なんでスペシャルの効果がいちギアパワーに負けんねん
せめて効果半減やろ しかもペナアップリッターどころか他の武器にも結構見るし
きつすぎるっちゅーねん サメライドは後隙がガチでいけないよな
着地の二の舞かよ >>809
はぇーモデラーエアプだから知らんかったわ 30は冗談やろうけどそんな体感できるレベルで変わるんか >>770
単純にゲームやってる時間が短いんちゃう
ワイの周り週に3~4時間くらいしかゲームやらんての多いで 俺以外7人イカニンジャだったんだけど流行りすぎやろ
s+3やが サメはせめて発動までは確定でやらせろや
前隙もデカすぎんねんスシに前隙の間に殺されたわ アサリが一番ブキ格差SP格差なくて面白いと思うけどなあ
アサリのおかげで
チャレンジ5勝1敗からの昇格戦3勝0敗でA-来れたわ トラップとかマルミサでペナップ発動すんの理不尽感凄いわ >>821
ワイもアサリだけ明らかに勝率高いわ
それ以外のルール勝率1割しかないから無事借金してるけど アクションゲー絶望的やけどテトリスは上手いとかcivは上手いとかRPGは人並みにちゃんとクリアできるとかあるし正直ゲーム全般下手って人あんまおらんやろ
ゲーム全般をそもそもしない(から下手)はある ペナアップでドリンクメタられるより復活短縮が完全に無意味になるのが辛いわ
せっかくギア1.2~1.4使って復短積んでるのにペナアップ1つでそのギアパワー無駄になるし >>824
それはそう
せやからアクションゲーム全体って言ってる >>817
https://i.imgur.com/LKn5SUZ.jpg
冗談でもなんでもなく"ガチ"やぞ
まあ押し込まれた時に苦し紛れで使っても狩られるのがキツいけど このスレ眺めてて気づいたわ
サメの射程外にいるつもりなのに死ぬのってスペ性のせいやったんか
ワイが目測誤ってるのもあるかもしれんけど
イカロール練習せなあかんな >>822
メインで倒した時だけ発動でええな
ナーフでええわ
ドリンク効果に対しては効果半減でええわドリンクの >>833
上位勢の動画見たらクソデカクイックボムとして使ってたわ >>813
ペナアップの復活短縮85%打ち消しがドリンクの復活短縮にもかかってるらしいけどこれちゃんとした仕様なんかね
ちょっとおかしいと思う >>834
ウルショがきついからって何もできないわけないやろ
単に下手なだけや
イカ研はこんな考えやから今の環境でもリッターメタが存在するからリッター野放しするんやろうな
チャーとか極論上手いか下手かしかいないのに スプラ1(wiiu)→2(switch)が2年間隔で出たみたいな感じで
3→4(次世代機)をまた2年間隔で出す気なんやないかと妄想してる
明らかに急いで出しました感があるんよ3 >>829
草 流石にステジャンくらい積むの勧めとくで バグとラグが多くて仕様なのかそうでないのか分からん事が結構ある リッターほんまいらんな
まともに扱える奴が持ったら無双してゲームを壊すし使えないし奴が持ったら大戦犯になってゲームを壊すし
存在自体が害 やっぱユノハナのカンモン手前隅籠城は強いな😤
ユノハナだけやらせてくれ😤 >>839
ガチ目にマリカみたいにナンバリングやなくてスプラ2DXとかスプラDXとかで良かったんちゃうかって思うわ
バンカラやって2の混沌フェスから地続きやし 懲罰マッチングきつすぎんか?
ちょっと5連勝とかするとすぐ味方ゴミになるんやが >>842
というかチャー全体がそう
やから削除って意見が根強いし
シェルターといいゲーム性崩壊してるブキなんやからいらんわ >>838
メモリープレイヤー見たか?
8回はウルショに理不尽に殺されてると思うで
違ったらちんぽにごめんなさいって書いてうqするわ でも3だからこんな売れたと思うわ
同じところからよーいドンだから買うけど、2の続編なら2やったことないしやめとこってなる人も多いよ、特にpvpなんやし でもチャージャーがソイチューバーだけなら許すんでしょ? >>848
馬鹿みたいに最前線でヘイト買いながら敵倒すのが仕事なのと他に優先するギアもない シャプマここで全然話題に上がらないけどめちゃくちゃ強いよな
サブとスペシャルが噛み合いすぎてる >>849
まあそれはそうここで愚痴ってるやつの大半はシリーズファン特有の代わり映えが~みたいなのばっかやし人口増えるのはいいことやね 裏やかんってみんなどれくらいでクリアしたんや
わい4時間くらいかかったんやが 初心者すぎてまだB+やけど、定期的に20キル以上するやつが現れて蹂躙されて負けるわ
ガチャみたいになっててしんどい >>847
どこにメモリープレイヤーあんねん
というか仮に見たとて考え変わらんわ
0k10dとかウルショどうのこうの関係ないわ
しかもマサバリッターで
ガチでイカ研はマルミサとかウルショがリッターメタになってるからリッターは調整なくてもええと思ってるんかな >>848
死ぬの前提や
前線でスライドしてキル狙いして敵からヘイト買うのが仕事やし >>854
すでに散々話題になったから出てこんだけや >>857
1時間くらいやってイカロールが出来なくて辞めた😭
コツ教わったから今度練習して時間がある時に頑張る😤 ウルショ警戒しなあかんのはそうやけど所詮SPの頻度やしやし貯めさせずに殺せやという話やし
そもウルショで何にもできなくなるリッターなら相手にリッターおった時に勝てる気せんわ 2の時全部ウデマエBだったがSまで来れた
そんなに上手くなくてもここまで来れるんだな >>862
イカロール、的あて、タコゾネス全部ハマってクソ辛かったわ裏ヤカン 昼頃G民とプレイしたけど野良に比べるとノンストレスやしワイより強いからええわ モデラーでS+行けたら次どうしようかな
サメは手放したくないがクアッドも傘もあんま使いたくないし >>857
1時間ぐらい
コジャケからボムに変える発想が中々出てこなくてタコゾネスが一番時間かかった 1は処女作だった
2はSwitchの実質ローンチタイトルで失敗できなかった
そういう背景もあるのか開発側の熱量を感じない
ワイは楽しくやってるけど >>864
2はガチで3以上の突貫工事感あったわ
1が任天堂新規IPで久しぶりに売れてWiiUの救世主になったからSwitchっていう次世代機の発売にあわせて無理矢理作った感満載やった やっとメインギア変えられたわ😊
もうヒト速もイカ速もすっからかんや
https://i.imgur.com/kZL0zBW.png >>870
ヒロモといい熱意は感じるが変なとこ杜撰なんよな
単純に開発間に合ってない感
3年前のラストフェス終わった時点で開発スタートすらしてなかったししかもあつ森に開発チームが忙しかったからな マヒマヒとかくそみてえな改変しないでそのまま復刻ステージ出せよ 3はイカちゃんがめちゃくちゃ可愛いのが最大の評価ポイント スクスロ使ってても気持ち良さは感じないのに使われると不快感MAXになるな
なんなんあの射程 >>875
可愛いか?変にイキったかっこいい系ばっかでつまらんわ
モーション増えたのはええが1、2みたいに無邪気に可愛い系やったりタコのセクシー系がほしいわ
2のイカタコの勝ちモーション負けモーション返して >>867
お前以外はストレス感じてること自覚せーや 一ヶ月先やけどもう次のフェスお題決まってるんやな
はやくホラガイでガチャ引きたいわ >>878
>>880
わかるわ
可愛いのが欲しい 軽くサーモンランするつもりが3連続wave1失敗で一瞬で達人+3まで落ちて、更に一時達人+2まで落ちたわ
4時間くらいかけてなんとか+3まで戻したけど、シェケナダムマジでムズイわ まあサモランにしろバンカラナワバリにしろ味方への文句がリザルトの後も続くようなら一度やめた方がええとは思うわ
冷静さを欠くと勝てるもんも勝てん >>881
前のフェスでホラガイがフェス限定アイテムってこと知らなくて、70こくらい無駄にしたわ
次のフェスでは前回分も合わせて140こくらい稼ぐで >>887
あんなにG民がホラガイ使え使え言ってたのに😥 >>884
上手いヤツらばっかの深夜に開幕した時ですら成功率6割とかやったし今回野良でやるのは結構キツい マサバの工事終わったから昔の金網戻ってこないやつ、世界観を大事にするのが逆に足枷になってる
ストリートファイターのリュウが殺意の波動を克服したから殺意リュウ出せないみたいで草生える ブキ持ってるやつは大体良いと思うわ
やっぱエモートにはブキが映ってて欲しいわ さっきボールドマーカー使ってたんやが、
マニューバー系にメッタメタにされた
機動力も射程も負けててこれどうやったら勝てるんだろ??ってなった
ボールドマーカー使い教えてくれ >>818
バイトなんかでも思うけどスペシャル使い切るのがあかんと思い込んでたりするのってゲームの経験差のそれとは違うなんかを感じる時あるけどな
マニュアル読み取れて無いんかって言う読解力みたいなやつ >>884
ダム+ほぼ燃費悪い武器(遠距離より)とか地獄すぎる
なんか三連休とかやたらむずい構成にしてるよね?? >>891
しかし本当に上手いガチ勢どもは普通に500くらいまで上げてたし、安定してクリアは出来なくはないんやろな ズンダカズンダカポーンで一片の悔い無しポーズするの好き 地獄のサーモンランしたあとのバンカラマッチ なんて楽しいんだ...(恍惚)
サーモンランでストレス解消!とかゲーム内でどっかで見たけど、ストレスマッハなんだよなぁ 長射程で上から戦況見ながら前衛の援護してると撃ち合いに勝てずに死んでいく味方にクッソイラつくわ >>905
自分が短射程持って撃ち合いに勝てば解決や >>906
キル取りまくって、味方がアサリ意識高いことを祈る >>895
イカ速ガン積みして殺せニンジャも足枷や
寄ったらぶち殺せるんやからとにかく寄れ マテガイリッターで絶望してクソ下手だった時の嬉しさったらないわ >>896
俺にディスコの通知来てると勘違いしました😖 Aの昇格戦のときだけめちゃくちゃ強い奴らとあったったわ
手も足も出せなかった
なんやったんやろ
>>910
サンガツ😡
塗られまくってたらどうするんや😡 後衛に聞きたいんやけどアサリ作って渡してもええか?位置バレてると詰められないんよもちろん入れられるときは持ってくで >>916
ええけど後衛は渡されても持っていくタイミングないやろ >>916
後衛がガチアサリ持ちつつヘイトとSP溜めて、連キル入ったら前衛にアサリ渡すかスパジャンでゴール前まで飛ぶってのがテンプレ展開ちゃうか >>916
作らずに7個で止めときゃいいだけの話しちゃうか まぁ位置バレで死んだり馬鹿みたいに誰もいないのに前にぶん投げられるくらいなら後ろにブン投げたほうがええで >>900
1知らないけどこんなんスピナー無双やろ >>926
今作マンタマリアとかモズクみたいな金網多くてスピナー強いステージ一つもないから、一つくらいあってもよかったけどな
ワイは2でリッター、バレル、ジェットの3つ主につかっとったけど、3やとほとんどリッターしか使わんわ >>928
そういやガチエリア塗るとこ2つあったなって思ったけど3でかわったのか 満潮ダムやってるとチャクチ欲しくなるなワラワラ出てきてるシャケハシラの上から吹き飛ばしたい 洗濯機ずっと前線で戦ってたがこれ炭酸投げまくりながら受けぎみに動いて要所でナイス玉投げつけるだけでそれなりに勝てるな
こりゃ楽だは ホコで負けたからチーム抜けたら
抜けたチームに当たって普通に負けたわ…
ワイのせいやんけ! >>918
ガチアサリ保持中は味方全員のSP貯まるから持っといてええんちゃう ヤグラのときの洗濯機やばいわ
テキトーにヤグラに攻撃、あとナイスダマ投げてるだけで勝てる スーパージャンプって一回降りてからも味方の所に飛べるん? >>936
せやで
あらゆる敵から逃げるし時にも使えるんや 1からの復帰だとダイナモがあそこまでくそゴミうんちになってるの信じられない >>939
ダイナモはずっと懲役刑やしそもそもローラー自体がずっと不遇気味やしもう終わりだよこのブキ >>937
>>938
飛び降りる時限定かと思っとった
アサリとかホコ持ってドーン行けるんやな
ありがとう 咄嗟に味方にジャンプしてるの見るとすごいなってなる
ワイはリスポンにしか帰れないよ 敵に絶対あててくるリッター来まくる不具合なんなの
味方にはクソトラストばっかやし ホコも持たないキルもできないミサイルラクトがS+でも当たり前に居てウンザリだわ ショクワンダーガチホコの最後でホコ持ちをぶっ殺すのに使えるな
それ以外は微妙 >>943
エナドリ飲んだ直後離れた味方に飛ぶムーブ繰り返してたらできるようになったわ
最初は十字キーランダムに押して飛んでたけど🙄 >>953
エナドリのんで味方に飛ぶメリットってなんや? 味方3人全員スペシャル使ってないんだけどこれ抱えてどう勝てと
別で自陣塗り終わったら何もできなくなるラクト2人いた時は初めて回線切ろうかと思ったわ ナワバリでラクト使ってみたけど味方依存のクソ武器すぎてやばいな
何一つ他の武器より優れてる点がない イカ研はチャージャーバケツ大好きだからな
この二つは1からずっと暴れとる
今後ナーフされることもないやろな バカマッチで残り2,3分で回線落ちするゴミどうしたらいい? 3でスプラデビューしたが延々出荷され続けてようやくS+まで上がれたわ🥴
ほぼオフロぶんぶんしかしてないクソ地雷や
https://i.imgur.com/6CTA35K.png >>958
マルミサ連発してればキルだけはできるからね と思ったら負けとしてカウントされませんでしたって出たわ
この仕様3でも継続してんのね
まあオープンだからどっちでも良かったけど 相手ボコボコにして勝ち寸前で通信エラー
まじで死ねよ >>962
マルミサ連発も押し込まれたら普通に難しいんよなぁ
メインがうんちすぎてローラーとかみたいにゴリ押しアタックすらできん >>955
ジャン短3.9の力を活かして奇襲や😳
味方が1:1で襲われてる戦ってるとかじゃないと刺さらん😇 弱いかな😞 ウンコがほんとにウンコなんだけど
チャクチのがましな気がしてきた >>966
ジャン短効果もあったんや
いろいろ強化されるんやな エナドリ飲んでる時の緊急回避の時は未だに味方にランダムで飛んでるな
実際ランダムでいい😤 50戦の平均
10.8k(3.2アシスト)10.2d 4.6エナドリ
あんま良くなさそう😅 リザルト通信エラーで戦績つかないのかよふざけんなよ任天堂 わかばがどこでも手軽に強くて他のブキでバカマッチ行く気にならん >>970
個人的にアサリはかなり楽しく感じる
ホコ一番嫌い エリアふつうヤグラ嫌いじゃないけど好きじゃない ワカバ強いか?
2のときのぶっ壊れアーマーが取り上げられちゃったから個人的に微妙だわ >>976
潜伏必要なほど近づかれとったらステジャン意味なくない? ワカバできる事多いから強いね、打開しろって言われても出来ないけど
つーかルールに触れない弱い武器多すぎもうちょいステージなんとかしろよ >>979
グレートバリアがほぼ全ルールに刺さってキルはサブに頼れば良くて塗り性能が高い
本当に強いと思うでわかば アサリとホコは稀に味方と息がぴったり合って神展開起きることがあるからほんま面白い
エリアとヤグラはバシャバシャしてるだけ エリアでマルミサ2枚とか頭おかしいんちゃうか?
無理に決まってるやろ >>981
縦長やのに閉塞感覚えるとか逆になかなかできる調整やないと思うわ
縦長よりも中央が締まった作りが多すぎるのが原因なんやろうけど イカ速強いらしいから0.2を試してたけどあんま実感が無いんだよなあ
撃ち合いにそんなに効果あるかしら🤔 逃げるのに使えるのは間違いないけどどんくらいデスが減ってるか分からん 例えば、洗濯機が相手に毎回居る前提でのサブ減0.2よりもデス減らしてるのなら絶対採用する🤪
ブキはzapや サーモンラン処理落ちヤバすぎ
失敗したの処理落ちのせいやろ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。