【悲報】遊戯王、萌え豚に媚びて終わる あの頃の硬派な遊戯王はどこへ
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強欲な壺というカードを作り当時から統一教会への警鐘をならし続けた先生
なんで安倍より先に死んでしまったんや >>14
遊戯王なんてキモヲタおっさんハゲのイメージしかないやろ >>28
はーそうなんか
分からんもんは手出さん方がええな >>29
素材自体は緩いしまあ弱くはないやろ
物足りないっちゃ物足りないけど 20年前からBMGとかいうレジェンドいるのにどこが硬派だよ
杏子もスケベキャラやし 新パックのCMで「ハルトオオオオオ!」聞けるのおもろい 実は初代からオタ向けのファイアーエムブレムと違ってDMはガチのマジでいつからオタ媚び始まったんや? 蟲惑魔やっと新しいの出るんかマスデュエで懲りたからもうやらんけど 蟲惑魔でリンク3って出せる頃にはもう勝ち確ちゃうの ワイのジャンクパペットも環境トップになるぐらい強化してくれや 結局セラちゃん出して墓穴ホール連打するデッキなんよ 作者死んじゃったけどロイヤリティは作者の遺族かなんかに払い続けんの? >>56
それこそ新規のキノで守れるやん
天獄さんもいるし >>57
個人的には思ったよりは続いた印象
むしろアニメ要素強いクロスデュエルが空気だったのが意外だわ >>64
アニメ要素はそれこそタッグフォースっていうでかい壁があるしデュエルリンクスっていう小さい壁すら越えてねぇぞあのクロスなんたら 蟲惑魔の強化の仕方めちゃくちゃ真っ当だよな
こういうのでいいんだよ 絵柄をカズキングに寄せて萌え豚絵にしてくれよ
ブラマジみたいなさ どうせなら融合出せ
並んだだけ融合ならいくらでも出せるやろ マスターデュエルってスタートダッシュは完璧だったのに動かなすぎて終わったよな
どうせ最初は絶対バランス取れてないんだからユーザーのプレイ傾向からとっとと制限改定するべきだったのに
あぐらかきすぎだ これ、植物素材持ちシトリスはフレシアの破壊耐性付与の恩恵得られないってこと? >>78
今はもっとつまらんしな
ふわんと烙印でデイリーすら気持ちよく終われねぇ
デイリーミッションが苦行ってウマ娘かよ >>71
カルテシアだけどアルバスくんの必死さとか公式の文章的にもほぼエクレシアで確定やと思う
https://i.imgur.com/5kWHJpB.jpeg なんか知らんがコンマイの蟲惑魔の扱いって丁寧だよな >>78
どうせ長続きはせんわ
大多数は飽きずにずっとガチ対戦やれるようなゲーム性じゃない 今の環境海デッキクソ強いで
マリンセス以外にはかなり強く出れる >>68
妨害は元々罠で間に合ってるし後手捲りが解決してないのと展開力不足が変わらないから微妙じゃね
シェードブリガンダインの蟲惑魔or落とし穴が欲しいわ >>82
ガラテアみたいに似て非なる存在である可能性もまだあるやろ
個人的にそっくりさんだけど別人ってやつ結構好き >>82
はぇ~
カルテシアにエクレシアの魂入っとるんかな >>78
コイントス切断ドライトロンはマジで酷かった >>48
TCGはプレイヤーの高齢化と共にオタク向けになるイメージあるわ >>80
フレシアは発動する効果じゃないから耐性つくやろ 四人の聖女が合体してカルテットのエクレシアやからカルテシアなんやで 遊戯王なんぞよりヴァンガードの方がやってて面白いわ >>80
発動した効果を受けないだけ
フレシアは永続効果なので受けられる >>86
セラ出させなきゃ(潰せば)勝ちって、弱点ハッキリしてるからなぁ
セラ自体がぶっ壊れに近い性能してるから、已む無しっちゃあ已む無しやけど >>95
初期のドライブトリガー坊主めくりゲーのときはやったな セラがぶっ壊れてると言ってもクシャトリラのぶっ壊れには到底及ばないんだからもっとガンガン壊していいぞ >>97
なるほど。サンクス
てっきり性能的に盤面に長居させない仕様にしてバランス取ってるのかと思ってたわ マスターもアクティブ減ってリンクスもリンクきて遊戯王離れ深刻なんやがKONAMIはアホなんか? 少なくとも天威勇者一強だった頃よりは楽しいでマスターデュエル
ちょっとふわんが飛び抜けてる感あるけど ぶっちゃけエクレシアはもう死んでて欲しい
カルテシアの素材として混ぜられてカルテシアの中に面影と魂がちょっと残ってるぐらいであって欲しい >>101
むしろ3の効果で相手のモンスター素材にして耐性高める感じやね
最近は種族統一も多いし >>104
せっかくMDで増やした紙民もスプライトで全部ふっ飛ばしたの草 >>106
セントラルドラグマの後に死んでたらなんかシュールやしないやろ マスターデュエルなんて、ガチでやるもんやないやろ?
そもそも論がたかがカードゲームにガチりだしてオナニーし出したから、ライト層向けに作った様なもんやん
あんなんテキトーにジェムだのCP稼いだら、ガチャ回してフレとワイワイしながらネタデッキで遊ぶ程度のもん >>108
言うてもポケカに詰められてるかもう抜かされとるんやろ胡座かいとる場合ちゃうような気がするけど キットとかいうシリアスブレイカー
いつでもどこでも楽しそうやなこいつ >>107
展開的にはそれよね
んで、フレシア&セラ+罠でロックしながら、新規リンクモンスターで攻撃力アップして叩く展開かな?
純正でフィニッシュまで完結出きるようになってのは良い強化やわ >>105
後攻のメインフェイズで召喚してようやく手札から使えるようになっても遅いやろ >>114
最後にタッグフォース出して遊戯王たたんでほしいな
タイトルは...タッグフォースSPでどうや 遊戯王ってテーマ毎にストーリーみたいなのあるけどあれ要るんか?
妄想してる連中くっそキモいんやけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています