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スプラトゥーン3、リッター4Kが嫌われすぎて終わる

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1それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 18:51:14.14ID:YKnPO0xeM
リッター殺す

前スレ
スプラトゥーン3、クマサン商会がブラックで終わる
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1665990710/
241それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:22:46.07ID:0kMxkssVd
>>237
やっぱりヒメってクソだわ
242それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:22:57.46ID:pbx9cUK/0
3は曲に関しては歴代で一番好きやわ張拳ゴーアヘッドも疾風怒濤カチコンドルもたまらん
243それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:22:59.22ID:GdRk2/A1a
>>233
社畜や
バイトをがっつりやる時間取れないのがシンドい
244それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:23:19.42ID:zuGQv5fR0
>>239
フレに同僚いるけど最近オンラインステータス隠すのも面倒くさくなって堂々やってるわ
245それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:23:28.59ID:PfQRUx8DM
>>235
チャージキープは使うけど射線隠しになんの意味もないからやらん
むしろチャージャーの狙いを知らせる意味でも射線見せつけるのはやった方がいい
246それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:23:31.01ID:fBocBhmM0
>>239
がい
まぁ1試合当たり短いからやりやすいわな
にしても学生のころに比べてキツくない?反射神経とか、集中する疲労とか
やる意味あるのかなって最近思い始めちゃった
247それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:23:36.23ID:ZHNYVoOj0
ヒカリバエ無理ゲーだろ
248それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:23:41.36ID:0KszDT1sp
>>235
チャージキープは滅多にせんけどドラッグショットに慣れすぎたから必要ないのわかっててもやっちゃう
249それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:23:43.73ID:SeQmnb/Rd
デボンを忘れるなよ
アレも3のステに比べればマシになりそうだけど
250それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:23:43.99ID:50iu7r5o0
対ヒカリバエに被3タテしたのを引きずりながら寝たら鮭に襲われる夢見て寝付けなかった
251それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:24:03.35ID:VS0tzg/w0
>>232
デボン定期
252それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:24:15.14ID:DHlV3atd0
>>245
だからそれやってくれたら迷惑だけど笑うだろうなって話
今度頼むわ
253それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:24:17.04ID:afXJCpA20
いまから練習するならスパッタリーとクアッドどっちがいいんかね?
254それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:24:22.03ID:aqjmHtby0
スプラめちゃ疲れるよな
先月から仕事中めちゃ眠くなるもん
255それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:24:40.41ID:GdRk2/A1a
>>235
どうしても不安定な足元で大物狙う必要があるときとかチャージキープ必須やと思う
本当なら味方にカバーして欲しいんやがな🥺
2022/10/17(月) 19:24:54.55ID:2oooUy+Z0
なんだかんだテンタクルズが1番思い出深いわ
暗黒横浜並みのフェス低勝率だったヒメカス含めて
257それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:25:14.97ID:2fCVQTqe0
>>143

なるほどサンガツ
まぁテコいれされるような気はする
258それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:25:27.38ID:wGTvEDZX0
https://i.imgur.com/vC0aI9F.jpg
4発目の判定おかしかった頃から使ってたワイが"お風呂の王"を名乗ってもええな?
259それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:25:33.56ID:PfQRUx8DM
>>252
まあバイトで射線隠しするのはガイジやね
260それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:25:38.75ID:fBocBhmM0
>>243
バイトはもうええわワイは
1回だけ永遠あがったけど結局1回も3waveクリアできんかった
261それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:25:58.40ID:GdRk2/A1a
>>253
スパッタリーてキル速速いのにガンガン前線上げる立ち回りすると地雷にしかならんから難しいで
クアッドは脳死で戦えるから楽しい
262それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:26:01.75ID:afXJCpA20
>>254
わかる
というか夜寝つき悪くなるわ
263それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:26:13.98ID:3yx0IGl1a
サーモンでリッター握ったときに発射する瞬間ジャンプしたらエイムし易い気がするからずっとやってるんやけど気のせいか?
264それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:26:24.24ID:0KszDT1sp
2ステでここはくそやなって思ったのは改修前デボンとオートロやな
265それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:26:28.47ID:Q6Lcz++Y0
はっきり言ってこのゲーム調整不足だよな
調整するつもりが無いだけなのかもしれないが
266それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:26:42.90ID:nBxPc7G00
前作途中からaからxまで上げた時感じたけど
下の層はマジでずっと同じ裏ドリにやられるからそこら辺の救済の為に3の糞縦長マップにしたんやと思う
結果はこのザマだけど
267それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:26:49.74ID:zhE1xca0a
このゲーム味方3人が健常者でかつ相手にリッターいない時しか心の底から楽しめなくなってるんだけどどうしたらいい?
環境もレート機能も死んでるの終わってない?
268それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:26:50.61ID:fBocBhmM0
みんなは相手編成を見てどう戦うかのパターンいくつくらいあるの?
ワイはチャージャーいるかいないかくらいしか見てへんわ
269それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:26:59.42ID:3yx0IGl1a
>>234
せめてテーブルやろ
270それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:27:21.80ID:Lto4jVXR0
公式「包茎」
271それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:27:23.51ID:ay3EgZBL0
>>154
武器がクソ、ステージがくそ、通信エラーがくそ、マッチングがクソ
これがメインやけどわりとまじでそれがこのゲームの全てやからね
272それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:27:26.13ID:6tWuhvys0
なんやかんやヒメ好きやったからラップ恋しいわ
273それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:27:31.43ID:VS0tzg/w0
>>265
スプラの看板なかったら炎上してるレベル
2022/10/17(月) 19:27:35.20ID:M7SUSJBd0
今の時間のサーモンランの武器はハズレだよな?
275それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:27:44.94ID:GdRk2/A1a
>>260
ワイはカンスト目指してるからスケジュール更新された瞬間のガチ勢多い時間帯に始めたいんやがステージ×編成×開始時間帯が一生噛み合わんくてイライラしとる😠
276それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:27:52.73ID:afXJCpA20
>>261
前線にビーコンエナドリで一生攻めるの強そうだと思ったが微妙なんかね
277それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:27:57.03ID:NDg88yNU0
縦長マップの方が面白いわけではないけど別にストレスもないわ
まあユノハナが至高
278それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:28:02.46ID:t+a84stQa
>>268
互いの塗りの強弱とか
まぁ味方がオブジェクト周りで塗ってくれるとは限らんけど
279それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:28:15.77ID:SeQmnb/Rd
あんま言われてなかったけどムツゴロウが1番嫌いやったわ
280それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:28:17.92ID:mit3VYmh0
ショクワンダーは敵に後衛いたほうがありがたいけどな
281それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:28:29.01ID:bYx6r26H0
>>277
リッターハイドラ天下やんけ
2022/10/17(月) 19:28:50.21ID:2oooUy+Z0
縦長大いに賛成派やわ
2のなまじ打開できて5分間付き合わされる方がどう考えてもクソ
弱い方がとっとと負けてサクっと次いけるほうがええ
283それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:28:51.95ID:A1C/thiE0
バイト上手くなりたいんやけどええ動画ないか?
999の人の動画見たんやけど仲間が上手いこと前提でテッキュウ一体ぐらいとかなら放置してノルマ優先したりするから参考にならないわ
284それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:28:53.50ID:NDg88yNU0
>>281
真ん中にでかい柱あるから言うほどじゃないか?
285それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:29:03.81ID:fBocBhmM0
冷静に考えたら、1か月だけ楽しんでもらえたらそれでええわな任天堂さんは
次々にゲームソフト買って欲しいし
ちょっと楽しんでもらえたら次作4も多分買ってもらえるし
286それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:29:04.19ID:Lto4jVXR0
別にハイカス暴れてもええからリッターとスクスロはクーゲルレベルでボコボコにナーフして今イキってる奴ら冷え冷えにさせてほしい
2022/10/17(月) 19:29:16.24ID:KAevM1R+0
ラグローラーとホコにチャージャー持ってくるバカにイライラする
288それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:29:22.26ID:Nl98t7bCM
>>235
ワイ最後に使ったの1の頃だからジャンプ撃ちじゃないとエイム合わない😢
289それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:29:27.71ID:GdRk2/A1a
>>268
相手よりも味方の編成気にすることが多いな
最前線出るか硬く動くかの意識で
290それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:29:39.92ID:fnZfPr/h0
縦長で動き制限しないと無限に無駄な動きする味方沸きまくるからな
昨日のチョウザメホコで縦長が正義と思い知ったわ
291それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:29:52.34ID:6tWuhvys0
>>276
絡め手一切ないのしんどいで
ボムピないとこんな動きづらいとは思わんかった
292それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:30:07.66ID:VS0tzg/w0
>>285
あつ森からそういう雑な商売になってきたよな
なまじ歴史的な売れ方するのもタチが悪い

次のハードWIIUみたいに大コケすればいいのに
293それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:30:29.02ID:0kMxkssVd
>>287
ホコのチャージャーは普通にウェルカムやろ前出るやつしかいないくらいアグレッシブや
2022/10/17(月) 19:30:29.22ID:2oooUy+Z0
>>283
ちょっと上手い程度の実況なら総理やろ
295それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:30:36.83ID:oa6znfYK0
フェスでミステリーサークル消して欲しくなかったわ
ナワバリ専用でお試しギミック盛りだくさんで新鮮感もあったし例えクソだったとしてもフェス期間だけだからイライラもせんし
トリカラも専用ステージで良かったやん、何で既存ステージ無理やりやらせるんや
こんなんあと数回やったらフェスも飽きてまうやろ
296それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:30:52.30ID:KoM3RpYX0
俺が後衛に回れば前線崩壊、前衛に回ればションベン垂れ流しのアホばかり
s+20まできても介護マッチしてるんだけどいつになったら全員健常者になるのけ
297それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:31:08.36ID:K08W/7u90
>>283
カンストとか狙ってるわけじゃないなら上手すぎる人のは参考にならんよな
298それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:31:13.66ID:3UP4rgz40
ダムのサーモンは二度やらない😡
299それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:31:15.99ID:6NABgKv8a
すまんペルソナに逃げるわ
300それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:31:21.37ID:fBocBhmM0
>>289
それもかなり大事なんだなーと最近ようやく気付いた
わい若葉でボム遠投つけてるから結構間合い持って戦うねんけど、味方後衛2枚とかだとそれやると戦犯なんねんな
301それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:31:21.74ID:IK38chop0
>>268
初手でチャージャーとナイスダマブキの枚数確認→開始直後イカニン確認くらいやな
ナイスダマ持ちが複数おるとカウント一回リードされたら防衛時の最後ナイスダマでゲームセット狙ってくるからそれ警戒する
302それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:31:26.96ID:YExJC6hU0
バイトカンストのバッジあるってマ?
2022/10/17(月) 19:31:37.10ID:68s+S0A10
すみませんこのバイト辛すぎて辞めたいんですけど🥺
https://i.imgur.com/RVTlViI.jpg
304それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:31:38.58ID:aqjmHtby0
>>295
ワイはもう前回でおなか一杯や
もうフェスはやらなくていい
305それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:31:49.73ID:3UP4rgz40
>>298
二度と
306それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:31:52.22ID:GdRk2/A1a
>>276
味方も維持意識あればめちゃくちゃ強いけど一度崩れたら打開が貧弱すぎてな
特に今作は裏ドリもできないステージが多いし
307それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:31:58.61ID:TID1i5zT0
今回のバイト難しすぎんか
308それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:32:02.30ID:K08W/7u90
>>285
次はポケモン買って欲しいだろうしね
2022/10/17(月) 19:32:08.84ID:KAevM1R+0
>>293
そういうタイプはブラスター担いでくるわ
310それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:32:18.82ID:KnY+NcPoM
・チャージャーポジション(金網ついた柱)あります
・真ん中が盛り上がっていて見晴らしがいいです
・抑えた後も高台から射線通ります
チョウザメも普通にチャージャーステージなんやが?
あまり甘えてるとミサイル食らわすぞ
311それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:32:23.13ID:Dvd8bwppa
>>302
各ステージででんせつ200,600,999
312それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:32:30.80ID:m7c2HKt10
>>285
まぁポケモン出たらゴッソリ減るやろうし
一旦そこで区切りやろね
313それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:32:37.07ID:UVszwBOu0
>>303
前回の楽やなかったか
なんでここまで落としたんや時間が悪かったのか
314それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:32:44.45ID:3yx0IGl1a
>>268
イカニン確認ステジャン確認やると咄嗟に意表突かれなくてすむかも
ホコなら対物確認しとけば開幕のホコ割り諦めたりの判断ができる
315それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:32:48.41ID:GdRk2/A1a
>>277
ユノハナこそ自陣の高台取られたら手も足も出なくなるクソステの代表なんやが😠
316それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:32:58.49ID:0kMxkssVd
>>295
別にフェスごとに新ステージ出せば飽きんやろ
トリカラは大多数はプレイすらできてないし
317それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:32:59.76ID:Lto4jVXR0
>>234
ワイも携帯モードやで
プロコンももちろん持ってるけどXっていう目標が無い中でS+上げる為にガチマ潜るの作業すぎて携帯モードが楽や
318それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:33:31.44ID:t8x0xLS80
リッターおらんかったらこのゲーム結構おもろいよな
319それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:33:33.23ID:7KJm04yxd
2持ってる人ってフルプライスで3買わされる事について納得いってるん?
320それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:33:45.91ID:6tWuhvys0
>>295
砲台あるステージ楽しかったわ
321それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:33:50.60ID:zhE1xca0a
さすがにこのレベルで売れたら真面目にアプデしてくれるだろって思うけど
あつ森が結局最後まで大したアプデないまま打ち切られたからガチで怖いんだよな
322それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:33:53.86ID:YExJC6hU0
>>311
600もあるんか
400までは取ったけど続けるのが大変や
2はたまにカンストしてたのに
2022/10/17(月) 19:34:04.21ID:HxSaAClj0
今回のバイト普通に強いと思うけどなんか不評やな
ワイパーと弓へのブキ理解度がまだ低いからか?
324それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:34:04.27ID:aqjmHtby0
チョウザメも慣れると裏取りわかる
左に攻撃範囲狭いけど安全な高台あるの好き
325それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:34:25.43ID:w77n8Lpn0
大砲ちゃんとつかえねーなら乗るなよ死ねイクラだけ納品してろ
2022/10/17(月) 19:34:35.40ID:2oooUy+Z0
ぶっちゃけサーモンラン上手くなる1番の方法はバカマッチ潜りまくることよ
サーモンランだけやってもサーモンラン上手くならん
武器の特徴を真剣に考えて向き合えるのはバカマッチだけやし
327それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/17(月) 19:34:38.89ID:VS0tzg/w0
>>319
まあ5年経ってるしあんま不満はない
9000円とかするわけでもないし

2のDLCレベルなのは不満やけど
328それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/17(月) 19:34:42.35ID:GdRk2/A1a
>>300
わかばは海女美みたいなステージやと敵陣荒らすの強かったりするし考えること多いブキやで
出来ることが多いとも言う
329それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/17(月) 19:34:47.11ID:t8x0xLS80
>>321
野上を信じろ
330それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/17(月) 19:34:50.82ID:Q6Lcz++Y0
ユノハナは拮抗してる時はマシだけど一回押し込まれて自陣高台取られた瞬間にクソゲーとなるからな
ホコでよくある
331それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/17(月) 19:34:52.05ID:1BFT+vFA0
>>321
あつ森は最終的に見ればめちゃめちゃアプデされてたろ
出し惜しみがこれと同じで酷かったけど
332それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/17(月) 19:34:53.99ID:H38E6Fiea
>>283
岸田総理でええんちゃう
達人レベルの動きでしかないけどそうそう間違ったことは言ってないし
333それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/17(月) 19:34:59.29ID:fBocBhmM0
>>314
対物かー
気にしたことなかったけど、ホコ割り事故死減らせそうやな確かに
自分1人だけホコ割り行って負けて事故死すると裏切られた気持ちになってた
334それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/17(月) 19:35:01.42ID:VS0tzg/w0
>>321
同じ野上ゲーだからつまり…?
335それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/17(月) 19:35:09.15ID:dgVkhDaeM
>>321
残念ながら売り逃げです
336それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/17(月) 19:35:12.85ID:oa6znfYK0
>>316
恒常ステージじゃ出せないギミックで遊びたいやん
真ん中閉じるステージとかヒメキャノンとかそういうので今回何が来るのかワイはけっこうワクワクしてたで
337それでも動く名無し
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2022/10/17(月) 19:35:40.86ID:1n6ujh8a0
これから甲子園やったりもするのに1ヶ月だけもてばええとか考えとらんやろ
純粋に開発力なかっただけや
338それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/17(月) 19:35:48.31ID:w2RRXvTl0
海岸沿いに体力1200の事故率高いオオモノジャケとか考えた奴首でええやろ
339それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/17(月) 19:35:48.38ID:q12WDOFZ0
竹はナワバリなら使えるけどワイがガチに持ってたら戦犯確実になるからオープンしかでけへん
340それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/17(月) 19:35:55.88ID:GdRk2/A1a
>>318
そしたらハイドラとかスプラチャージャーが暴れるだけや
待つべきはマルミサとナイスダマの大量配布
341それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/17(月) 19:35:58.74ID:acTUH4yS0
>>322
単純にスタートが40と400でバイト18戦(約2時間)分の差が付く上に難易度も上がってるからな
2とはカンストのハードルが違いすぎるわ
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