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スプラトゥーン3スレ、勢いを取り戻して始まる

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1それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 00:40:50.08ID:lPCC2GPX0
※前スレ
スプラトゥーン3の楽しいスレ
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1666015241/
488それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:11.75ID:g2YhI2qi0
白ツナギ黒ツナギがたつじんまで落下してきてるけどどうせ他人に尻拭きしてもらって上がったら偽りのでんせつとかなんだろうな
2022/10/18(火) 01:22:14.12ID:9uBrXbsz0
3はリッターのヘイトは高いけど2の初期にあったつまらないっていう批判は確かに少ないな
正直不満はあるけどなんだかんだで楽しめてはいる
490それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:29.24ID:lPCC2GPX0
>>481
ナメロウの頭一個分だけでるリッター様専用半ブロックほんま吐き気する
491それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:30.56ID:Xsj6liFq0
壁に隠れてる俺に対して
リッターが3発ほど壁のギリギリをフルチャで打ってたが
3発目なぜだか当たって死んだわ

横に判定広過ぎだろw.
492それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:32.26ID:Ik4gwAPn0
2はプレッサーアーマーが最強言われてた印象強かったのに3発売前に復帰したらかなり影薄かったマルチミサイルが最強になっててびっくりしたわ
一時期流行ってただったジェッパとかスフィアは見る影も無くなってるし
2022/10/18(火) 01:22:35.07ID:QegVeiXv0
>>406
広いステージへの文句より
長射程ゲーへの文句のほうが遥かに多かったろ
ワイは逆に全然意見取り入れなかった結果やと思うで
494それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:22:35.22ID:9arrFAOVp
>>482
起動する時にスティック触ってたりするとそこ基準にずれるみたいなの昔あったな
2022/10/18(火) 01:22:36.83ID:lyy0dk1o0
>>413
逆に言うとそこに芋ってるだけの遠距離は大して怖くもないけどな
本当に面倒なのはちょいちょい位置変えてくる来るやつ
2022/10/18(火) 01:22:50.68ID:bdMZ8KW6M
2のゴミ要素はスペ>>>メ性ギア>メイン>ステージだったけど
3のゴミ要素はステージ>>>スペ>メイン>>ペナ上イカニンって感じするわ
497それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:04.36ID:mxY559nRp
>>480
ワイの周りはガロン派手に多いぞ
498それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:04.89ID:sxT8Ok1Q0
みんなマルミサ飛んできたらどう避ける?基本仲間に被弾しないように動いてるんだが、味方動きバラバラなのよね
499それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:05.06ID:FaJWSCYQ0
>>428
それはそれでクソってなるだけ
500それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:34.02ID:gqXBWw890
( ・᷄ὢ・᷅ )横綱あと一撃で負けました
501それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:36.59ID:Zp+bFO/bd
リッター使ってみたけどぜんぜん当たらんわ
射線隠しとか出来るやつキモすぎるやろ
http://imgur.com/kE6nlxc.jpg
502それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:39.26ID:9kOmNFqg0
ヤグラ乗っててエナスタ溜まった時ってヤグラに置いてええんか
503それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:52.03ID:g2YhI2qi0
リッターキルした時だけリッターに死ねシグナル送れるならそのままでええんと違うか
504それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:23:59.76ID:xt10ndXW0
>>498
周囲ヨシ!👉してから着弾まで引き付けて下がる
505それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:06.44ID:Gnnk9dzwM
>>147
延長戦フルで戦ってて草
2022/10/18(火) 01:24:08.66ID:Db+2849E0
>>498
動き回るのは迷惑って見たから溜めて逃げようとして間に合わずに死ぬ
507それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:09.03ID:FuAjSY4S0
>>494
起動は関係ない気がする
試合開始直後になるパターンが多い(言うてまだ2回やけど)
スプラトゥーンでしかなったことない
508それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:11.88ID:g2YhI2qi0
>>498
バラバラで正解やろ
509それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:13.31ID:sxT8Ok1Q0
>>502
邪魔じゃない?
510それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:15.40ID:+riD9ayrM
でんせつだけどロビーのトイレで泣いてる
511それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:17.37ID:wlVUoV0+0
>>488
あれ時間さえかければ取れるから=腕前あるって事でもない
2022/10/18(火) 01:24:21.61ID:1ZQjVNBa0
サモランでジムワイパー慣れるとめっちゃ強く感じるな
ぶんぶんぶん回しじゃなくてため斬り強い
2022/10/18(火) 01:24:27.20ID:q7xGsQuM0
ナイスダマは味方のスペシャル溜まるのも地味にえぐい
2022/10/18(火) 01:24:27.60ID:bdMZ8KW6M
>>467
あそこ中央低くなってるっぽいから
特徴的な高低差が消えて室外機リッターが見晴らし最強になり中央取ったら逆転不能になるクソステを予想しとくわ
515それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:28.76ID:G3u1X9xC0
>>502
基本的に邪魔だからやめてほしい
516それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:35.42ID:jK6UEyR10
なんでシューターはジャンプしたらブレるっていうデメリットあるのにリッターは真っ直ぐ飛ぶんだ😡
他のfpsみたいにジャンプしたら明後日の方向に行くようにしろ
2022/10/18(火) 01:24:41.51ID:jGvmUBoP0
縦長横狭ステージ多いからマルミサ誘導事故多発するわ
あれは味方じゃなくてイカ研が悪い
518それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:43.20ID:UIE/v+Ou0
>>492
マルミサが悪目立ちしただけでアーマーとハイプレも相変わらず強かったけどね
スペシャルは着地が最弱でそれ以外はそれなりのバランスにはなってたわ
2022/10/18(火) 01:24:44.39ID:/7zxlQuC0
>>510
役に立たない弓のせいだよね
520それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:24:57.81ID:bCGgSbBN0
リッター仕留めたときだけは誰しもチャパチャパしていい文化にしよう
521それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:05.82ID:TWOSaK9VH
だれか2時までサクッとオープンせんか
2022/10/18(火) 01:25:08.89ID:Db+2849E0
カタパの片翼だけって出現数抑えるためにやるんか?
523それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:17.63ID:kXM+DSuk0
ワイパーの直当て成功したときは効果音も相まってほんま脳汁でるわ😍
524それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:19.67ID:8U3/5euoa
>>502
そもそもイカ忍環境でエナドリ適当においてたら利敵扱いされんぞ
2022/10/18(火) 01:25:19.69ID:zGEIdJSp0
リッターとマルミサが消えて縦長ステージが改修されて毎回射程バランス考慮されたマッチになる代わりにヒビ割れシステム復活するボタン
526それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:30.44ID:MnBk5yxjp
>>498
ワイはノールックで後ろに避けてるけどごく稀にリスポンして走ってきてる味方狙いのミサイルで死ぬ🤪
527それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:35.07ID:CtsZ2pSO0
イカ忍ガロンとかやってる分にはおもろいけど上では通用しない感じなんかな
528それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:41.08ID:UIE/v+Ou0
>>496
というか2のゴミ要素にステージはなかったわ
勿論クソステはあったが3ほど数多くなったし
2022/10/18(火) 01:25:42.98ID:1ZQjVNBa0
>>492
まじでアーマー戻してほしい
わかばにアーマー返して!バリアはなんか微妙なの!
530それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:25:55.11ID:FVifFHm80
>>509>>515
あれ盾になるからええんやと思ってたけど邪魔なんか
ワイホップソナーよく置くけどそれもやめたほうがええかな
531それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:00.64ID:hS2BzELF0
>>519
総理乙
2022/10/18(火) 01:26:03.38ID:jGvmUBoP0
マルミサは吐いた瞬間からまたすぐにゲージ貯められるのがよろしくないわ
ラクトのメイン性能自体はめっちゃええんやからマルミサに手加えたらええ
533それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:08.74ID:Oi4ut5sS0
>>521
やろうで
534それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:12.91ID:JRQ/mrgs0
>>512
慣れるとバーサーカーと化すよな
2022/10/18(火) 01:26:17.22ID:AxeCIYo4a
>>192
もう闇のゲームは1で懲りたよ
536それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:31.35ID:k5UOYDbra
>>522
ダムの金網に出たやつ以外は片パにしたらあかんやろ
537それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:37.09ID:UIE/v+Ou0
ヤグラ上ドリンクあかんの?
S+30↑やが普通に置いてたわ
良い感じにブロックになってええやん
538それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:37.20ID:UWFGNqaK0
久しぶりにヒーローモードの全武器クリア進めたら弓的あてすぐにクリア出来たわ
バイトで使うだけでも的相手ならそれなりにはこなせるようになるんやな
539それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:39.54ID:TWOSaK9VH
>>533
4346-3494-1319
540それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:39.56ID:bCGgSbBN0
武器の数値調整と違ってマップは3Dオブジェクト全部弄らなきゃだから3のマップは基本このままなのが絶望的やわ
541それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:39.65ID:eJbuLCqM0
うおおおおおおおおおおサモランやるぞおお
https://i.imgur.com/OONKauc.jpg
2022/10/18(火) 01:26:40.79ID:UDb5+es10
>>393
ふとおもったんやが
射程管理ってなんかエッチな響きやな
2022/10/18(火) 01:26:45.15ID:1ZQjVNBa0
>>534
めっちゃ気持ちいいよな
悪くないわジムワイパー
544それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:50.16ID:bDOUIWEUd
>>522
片翼にすると一番近いやつしか狙わなくなるとかなんとか
チャージャーに飛んでかないようにヘイト買う動きするとかなんとか
545それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:50.60ID:yclJasYC0
ウェブ2までにSP使い切ってクリアできねー
546それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:26:51.24ID:T9KaMnDq0
>>512
ヨコヅナ相手にジムワイパー振り回してるとモンハンやってる気分になるわ
2022/10/18(火) 01:27:05.86ID:lyy0dk1o0
>>529
アーマーは雑に強すぎるから駄目
2022/10/18(火) 01:27:08.02ID:Y6xGPZnV0
縦長ステだから良い!みたいなガイガイ持論の奴いたけどどう考えても逆だよな
2022/10/18(火) 01:27:08.68ID:nRmC6f5N0
ダム満潮クソすぎ
550それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:16.32ID:9arrFAOVp
>>501
キル取る以前に死にすぎやで、1試合5デス未満に抑えることから始めんと
551それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:17.42ID:kXM+DSuk0
これよりストレス貯まるOWがどんなのか気になる
2022/10/18(火) 01:27:25.62ID:Db+2849E0
>>536
ダムってクソだわ
553それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:31.13ID:wlVUoV0+0
>>529
前作もわかばマンやってたけど
バリアもなんだかんだすこ
インクアーマーのノリでバリアはいて死ぬこともあったけど
554それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:40.26ID:3OP8Abkcd
>>434
サメライド 敵リッターの位置までドライブして大爆発を起こす
ショクワンダー 触手でリッターをとらえるとそのまま絞め殺せる

これくらい強化せんとな
2022/10/18(火) 01:27:45.25ID:lyy0dk1o0
>>192
キャラが死ぬほどブサイクだから
556それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:47.44ID:3iJmpGZc0
>>472
延長も限度があって強制的に勝敗決まるから
一方的にボコってもガチアサリ入れないと負ける事があるんやで
557それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:48.65ID:bLdJNXKZ0
S+7になったら二度も5連敗した
S+10までは行けそうだがそこから借金になったりしないといいが
558それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:27:55.79ID:8U3/5euoa
>>551
そんなゲーム存在本当にするのかね
559それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:09.86ID:Oi4ut5sS0
>>539
送ったで
2022/10/18(火) 01:28:15.18ID:zGEIdJSp0
>>551
ボイチャとチャット欄有のスプラ考えてみろや
2022/10/18(火) 01:28:16.55ID:1ZQjVNBa0
>>547
ギギギ…
ミサイルイカニン環境なんやからアーマー返してほしかったんや
562それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:17.94ID:T9KaMnDq0
>>544
伝説上位勢は基本片方残しなんてやらないから
そんなのは都市伝説やで
563それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:19.24ID:+1k6NJKza
>>539
女みてーな名前してんじゃねえぞ
2022/10/18(火) 01:28:20.17ID:AxeCIYo4a
>>406
実際俺はまだ今作のステージ方針を評価しとるで
1部のステージちょっと改修して
これから長射程を軒並みステージに合わせて弱くすればいいだけや
565それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:21.31ID:FVifFHm80
そういやアーマーなくなったのもチャージャーには追い風になってるよな
566それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:25.83ID:lPCC2GPX0
>>554
締め殺せるで草
567それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:33.20ID:XsyMR7Cp0
味方のメガホンで視界が塞がれて倒されることないか?
568それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:28:42.06ID:8U3/5euoa
>>560
間違いなくしねが飛び交うな
2022/10/18(火) 01:28:57.67ID:Db+2849E0
>>544
そういうことなんか
570それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:29:02.66ID:VCeyJwKh0
>>560
ひえ…
571それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:29:07.92ID:wlVUoV0+0
>>560
地獄の動物園やな
2022/10/18(火) 01:29:16.94ID:HqNliBtTM
リレーするやつすき
あのときだけ協調性すごいよな
573それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:29:22.93ID:+63LFAzi0
カーリングボムピッチャー返せ😡
2022/10/18(火) 01:29:23.08ID:bdMZ8KW6M
バリアはチャーの狙撃を反射しろ
575それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:29:38.28ID:TWOSaK9VH
>>563
女ですまんな・・・
576それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:29:40.29ID:8n374CQWM
2人でカタパッド倒そうとしてボムの投げ先が被る問題はどうすればええんや?
577それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:29:45.62ID:tM1RmJ+A0
>>562
満潮なら残すことあるぞ 隙あらば残りの片方も処理するけど
578それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:29:54.15ID:T4K0J0hq0
アプデもないしみんなそろそろ飽きてきたやろ?
579それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:30:02.49ID:MnBk5yxjp
>>530
場合によるけどヤグラ上は7秒しか持たんしヤグラとルート上は避けた方が良い気がする
スピナー相手にヤグラダンスする時は置いたりする
580それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:30:03.51ID:TWOSaK9VH
3人来てくれたし行くわ
581それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:30:03.61ID:lPCC2GPX0
スプラにボイチャとSwitchにメッセ機能あったら犯罪にまで発展してそう
582それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:30:09.76ID:Uy87m97IM
>>575
ここんのこん!
583それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:30:09.82ID:+63LFAzi0
>>576
名前をカタパッドは右に入れますにしとけ
2022/10/18(火) 01:30:14.20ID:lyy0dk1o0
>>560
うーん、絶対やりたくない
585それでも動く名無し
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2022/10/18(火) 01:30:15.54ID:ZGRyLoo90
出がらししか残ってないかと思えばこの時間スタートクソ安定するやんけ
キャリーされまくったンゴ

https://i.imgur.com/IraiSvT.jpg
2022/10/18(火) 01:30:22.75ID:UDb5+es10
>>568
>>560
JC「あーまじでこのリッター使えない♥ウチより下手くそだし♥しね♥」
587それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/18(火) 01:30:28.63ID:eJbuLCqM0
>>583
ええアイデアやな
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