【悲報】任天堂とソニー、取り返しのつかない差が出てしまうwwwwwwwwwwwwwww
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1それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:07:20.72ID:WReLWTkZ02それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:07:27.52ID:WReLWTkZ0 これはやばいな
3それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:07:32.53ID:WReLWTkZ0 もう終わりや
4それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:08:02.07ID:WReLWTkZd なんでや...
5それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:08:15.79ID:reBGkK6vd 草
6それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:08:21.90ID:reBGkK6vd やばいなこれ
7それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:08:27.21ID:reBGkK6vd あきまへんて
8それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:08:30.39ID:fGtdSOXka 1位の会社は何のゲーム作ってるの
9それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:08:45.16ID:KSGtqvzR0 任天堂ンゴwww
10それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:08:52.56ID:XZ6p8z290 頑張れ悲劇おじさん
さっきから1スレも30すら行かずに落ちてるでw
さっきから1スレも30すら行かずに落ちてるでw
11それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:08:57.14ID:nJ35qf2a0 どっちが上なんや
12それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:09:15.33ID:bQv1VdR/0 任さん死んでて草
13それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:09:51.86ID:4RKbCpua0 ッパソニーよ
14それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:10:16.81ID:YKv6Pcko0 これ任さんが会計基準の差で言い訳してたら論破されたやつよな
15それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:10:41.98ID:2THmvJpR0 まあSwitchじゃソフト売れへんし妥当やろ
16それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:10:52.23ID:XZ6p8z290 >>14
う、売上規模ガー!!!
それ売上高の集計基準が違うだけやで
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと
サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。
このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
単純な比較に意味がないということになる。
これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
頻繁に見られる要因になっている。
マイクロソフトも総額集計や
平等な営業利益で比較
任天堂 6406億
ソニーG&NS 3422億
マイクロソフト 非公開
終わり
頑張れ頑張れ!!
う、売上規模ガー!!!
それ売上高の集計基準が違うだけやで
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと
サードパーティのダウンロード販売の収益認識を
ロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,
ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。
このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,
単純な比較に意味がないということになる。
これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,
「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,
「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が
頻繁に見られる要因になっている。
マイクロソフトも総額集計や
平等な営業利益で比較
任天堂 6406億
ソニーG&NS 3422億
マイクロソフト 非公開
終わり
頑張れ頑張れ!!
17それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:11:06.54ID:Thi1ryH+0 >>14
ソニーも同じ会計基準だったんやっけ
ソニーも同じ会計基準だったんやっけ
18それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:11:18.88ID:XZ6p8z290 >>17
違うけど
違うけど
19それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:11:34.58ID:JfGRUxBh0 >>14
任おじの言い訳が公認会計士に論破されてたの草
任おじの言い訳が公認会計士に論破されてたの草
20それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:12:06.82ID:XZ6p8z290 >>19
悲劇おじさんの言い訳が会計士によって論破されてた現実を見れないんやなぁ
悲劇おじさんの言い訳が会計士によって論破されてた現実を見れないんやなぁ
21それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:12:11.59ID:P2Th7032022それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:12:41.72ID:XZ6p8z290 >>21
国際会計基準は絶対に純額表示だ!なんて言ってたら会計を少し知ってる人に嗤われるでwwwwwwwww
ほなプロの解説置いとくで
https://abitus.biz/ifrs/rensai_vol08/
IFRS では、企業が本人当事者として行動している場合には、当該企業は総額表示で収益認識を行うことになります。
以下の4つの項目のいずれか(又はこれらの組み合わせ)が、企業が本人当事者として取引を行っている場合の特徴です。
(a) 物品又は役務を顧客に提供する、或いは注文を履行する主たる責任を負っている
(b) 在庫リスクを負っている
(c) 直接的又は間接的に価格を設定する裁量がある
(d) 顧客からの債権に関する与信リスクを負っている
ソニーは条件の内のaもbもcも複合してるで
残念でしたw
国際会計基準は絶対に純額表示だ!なんて言ってたら会計を少し知ってる人に嗤われるでwwwwwwwww
ほなプロの解説置いとくで
https://abitus.biz/ifrs/rensai_vol08/
IFRS では、企業が本人当事者として行動している場合には、当該企業は総額表示で収益認識を行うことになります。
以下の4つの項目のいずれか(又はこれらの組み合わせ)が、企業が本人当事者として取引を行っている場合の特徴です。
(a) 物品又は役務を顧客に提供する、或いは注文を履行する主たる責任を負っている
(b) 在庫リスクを負っている
(c) 直接的又は間接的に価格を設定する裁量がある
(d) 顧客からの債権に関する与信リスクを負っている
ソニーは条件の内のaもbもcも複合してるで
残念でしたw
23それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:12:52.14ID:uFfN6zwi024それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:13:00.73ID:SMDKPY4D025それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:13:10.97ID:XZ6p8z290 >>21
利用規約でちゃんと記述を見つけたで
PSNの全てのコンテンツとサービスはソニーによって提供される
つまりソニーは当事者であり総額集計を使用できる立場にある
ゴキブリをまた完全論破してしまったな
https://www.playstation.com/ja-jp/legal/psn-terms-of-service/
4.2 PSNのサービス・コンテンツの提供主体は?
全てのサービス・コンテンツは、SIEによって提供されます。これには、SIEと契約した第三者のサービス・コンテンツも含まれます。当該第三者は、特定のサービス・コンテンツの配信またはカスタマーサービスの提供を行うことがあります。
利用規約でちゃんと記述を見つけたで
PSNの全てのコンテンツとサービスはソニーによって提供される
つまりソニーは当事者であり総額集計を使用できる立場にある
ゴキブリをまた完全論破してしまったな
https://www.playstation.com/ja-jp/legal/psn-terms-of-service/
4.2 PSNのサービス・コンテンツの提供主体は?
全てのサービス・コンテンツは、SIEによって提供されます。これには、SIEと契約した第三者のサービス・コンテンツも含まれます。当該第三者は、特定のサービス・コンテンツの配信またはカスタマーサービスの提供を行うことがあります。
26それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:13:17.81ID:JmfTM5iJ0 >>23
せやね
せやね
27それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:13:37.92ID:tGdBd0o10 任おじ発狂しとるやん
今日は朝までイジメたるでーーーーwwwwwwwwww
今日は朝までイジメたるでーーーーwwwwwwwwww
28それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:13:40.10ID:NRgdnrU00 このスレいつもどういう気持ちでみていいわからんのよね
29それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:13:42.19ID:sP/iEXAv0 なお株価は任天堂が5万なのにチョニーは1万の模様
チョニー雑魚スギィwwwww
チョニー雑魚スギィwwwww
30それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:13:43.23ID:XZ6p8z29031それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:13:47.99ID:0uqbhgap0 みんなどうしたらPS5買ってくれるの…?
32それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:13:51.71ID:iuwh8w2a0 じゃあやっぱSwitchが売れてるってのは嘘でPS5の方が売れてるんやな!
33それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:13:56.83ID:aIprT8Eb0 どんだけ言い訳してもソニーに勝てないの悲しいよな
34それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:14:38.98ID:Mo9TxIpSd 任wwww
35それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:14:43.30ID:C/Z7J1640 ゲハって昔からよくわからんがGKだなんだは置いておいてSCEや任天堂の株主でも無いのにのなぜにいがみ合う?
36それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:14:57.23ID:iV0I+T+Md 任おじボコボコに論破されてて草
37それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:15:10.27ID:XZ6p8z290 >>36
論破されてるの君やんw
論破されてるの君やんw
38それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:15:18.18ID:r6ilHcdjd データ勝負で任さんをイジメるのはあかんて..
39それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:15:29.87ID:sZ8a3rD80 >>29
任天堂は6千円に暴落したぞ
任天堂は6千円に暴落したぞ
40それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:15:55.85ID:XZ6p8z290 仮に純額集計に揃えたらこうなるで
2021年度
任天堂(純額集計)
ハード売上8205億円
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
ハード売上が5895億円
パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円
ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
普通にソニーは任天堂に負けとるんや
2021年度
任天堂(純額集計)
ハード売上8205億円
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円
ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円
ソニー
ソフト本数3億320万本
ハード売上が5895億円
パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億
純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円
ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
普通にソニーは任天堂に負けとるんや
41それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:16:01.44ID:uFFlORHY042それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:16:16.06ID:x+9Ia3lV0 >>41
これほんま草
これほんま草
43それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:16:34.49ID:V5+5TMWEd >>41
政府にロジハラかまされるのは草
政府にロジハラかまされるのは草
44それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:16:42.52ID:XZ6p8z290 >>41
2021年度決算の売上だとデジタルソフト売上は
任天堂
2020億円(パッケージ併売ソフトのみ)
SONY G&NS
1兆4244億円(パッケージ併売ソフト、DL専売ソフト、アドオン)
任天堂の売上にDL専売とDLCを含めた場合に800億円ほど増えるのなら丁度そのデータの比率の1:5ぐらいになるな
決算のデジタルソフト売上の数字は任天堂が純額、SONYが全額なので実際の差はもっと小さい事になる
スイッチ:プレステ=1:1.7くらいが実状
決算資料
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220510_7.pdf
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_supplement.pdf
2021年度決算の売上だとデジタルソフト売上は
任天堂
2020億円(パッケージ併売ソフトのみ)
SONY G&NS
1兆4244億円(パッケージ併売ソフト、DL専売ソフト、アドオン)
任天堂の売上にDL専売とDLCを含めた場合に800億円ほど増えるのなら丁度そのデータの比率の1:5ぐらいになるな
決算のデジタルソフト売上の数字は任天堂が純額、SONYが全額なので実際の差はもっと小さい事になる
スイッチ:プレステ=1:1.7くらいが実状
決算資料
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220510_7.pdf
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_supplement.pdf
45それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:16:53.99ID:hnkkDixO0 >>41
これもう逆転裁判だろ
これもう逆転裁判だろ
46それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:17:00.96ID:XZ6p8z290 >>42
もうそれ会計基準の違いで論破済やで
もうそれ会計基準の違いで論破済やで
47それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:17:25.04ID:o6KYjMR90 アンチ乙
Switchにはソフトが集まるからwwwwwwwwwww
htps://i.imgur.com/5nVgfnS.png
Switchにはソフトが集まるからwwwwwwwwwww
htps://i.imgur.com/5nVgfnS.png
48それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:17:31.48ID:paOPT12L0 何回同じようなスレたてんねん
49それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:17:41.07ID:5t7bZv0Y0 >>47
ソフトメーカー逃げてて草
ソフトメーカー逃げてて草
50それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:17:43.13ID:XZ6p8z290 悲劇ガイジさぁ
決算まで嘘つき始めるのは本気で頭おかしいで
決算まで嘘つき始めるのは本気で頭おかしいで
51それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:17:59.35ID:ACVergch0 >>47
とうとうコエテクもバンナムもSwitchから逃げてて草
とうとうコエテクもバンナムもSwitchから逃げてて草
2022/10/19(水) 23:18:14.34ID:jU59BZoM0
なんでそんなに任天堂に負けるのが悔しいんやろうか?
別にどうでもええやんゲーム買ってやれよ
別にどうでもええやんゲーム買ってやれよ
53それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:18:19.97ID:8RynY1Qhd >>47
スッカスカで草
スッカスカで草
54それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:18:39.07ID:h6DVnHYrd >>47
サード逃げてて草
サード逃げてて草
55それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:18:59.43ID:XZ6p8z290 >>47
スイッチのソフトガーサードガー
全世界ソフト数
スイッチ(5年)4357本
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_Switch_games
PS4(9年)3381本
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games
PS5(1年半)480本
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_5_games
PS4とPS5のゲーム足してもSwitchよりやるソフトなくて草
スイッチのソフトガーサードガー
全世界ソフト数
スイッチ(5年)4357本
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_Switch_games
PS4(9年)3381本
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games
PS5(1年半)480本
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_5_games
PS4とPS5のゲーム足してもSwitchよりやるソフトなくて草
56それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:19:17.21ID:5QjNjVa00 任天堂信者の敵
公認会計士
公正取引委員会
これもう世間を敵に回すダークヒーローだろ...
公認会計士
公正取引委員会
これもう世間を敵に回すダークヒーローだろ...
57それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:19:42.06ID:X2h22Otj058それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:19:52.93ID:Ehv9I6vY0 >>56
ダークナイトかな?
ダークナイトかな?
59それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:20:04.85ID:XZ6p8z29060それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:20:09.17ID:qaIdbm4Hd >>57
死体の山で草
死体の山で草
61それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:20:27.73ID:INTRSkgOd >>57
ゴミしかねぇ
ゴミしかねぇ
62それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:20:53.05ID:2+X/DD6i0 サイレントヒル2作のリークでとうとうコナミからも逃げられたのが判明したからなwwwww
63それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:21:08.13ID:ZfHWIfoN064それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:21:31.56ID:f6pC9BKt0 まあ現実ではソニー
妄想では任天堂
これで棲み分けできてるからええやん
妄想では任天堂
これで棲み分けできてるからええやん
65それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:21:55.65ID:XZ6p8z290 頭悪いのに論で挑んでくるからワイにボロ負けするんやで😁
66それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:22:03.24ID:uyPdfkWr0 >>64
やな
やな
67それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:22:30.62ID:H9+cK6Lq0 >>64
まあこれで結論出てるからええやん
まあこれで結論出てるからええやん
68それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:22:32.96ID:XZ6p8z29069それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:22:50.92ID:1Q1vQDDu0 >>56
世界を敵に回してて草
世界を敵に回してて草
70それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:22:52.80ID:ZfHWIfoN0 >>68
やめたれw
やめたれw
71それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:23:10.27ID:b9WKCmfJ0 >>56
これもう現実が敵だろ...
これもう現実が敵だろ...
72それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:23:34.78ID:zw+AGUYdd あんだけポジっててブリザード以下なんやな
73それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:23:51.22ID:XZ6p8z290 >>71
いや現実の決算から逃げてるの君やんw
いや現実の決算から逃げてるの君やんw
74それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:23:59.18ID://7Khii90 悲劇ガイジの浪人芸も飽きたわ
末尾0偽装しても結局単発ばっかじゃすぐバレる
末尾0偽装しても結局単発ばっかじゃすぐバレる
75それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:24:20.03ID:XZ6p8z29076それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:24:33.81ID:oWttjkD4a >>71
現実が敵ってゲハ住民だろw
現実が敵ってゲハ住民だろw
77それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:24:35.92ID:9vHpecE70 >>21
あっこりゃ
あっこりゃ
78それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:24:47.52ID:XZ6p8z290 さて論破し尽くしたがまだ続けるかい?
79それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:25:00.30ID:G7Llhmps0 >>72
せやな
せやな
80それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:25:35.54ID:oWttjkD4a もう少し対立のバリエーション増やしてくれよw
もっと楽しませてよ
もっと楽しませてよ
81それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:25:39.50ID:dtgceDXv0 政府は任天堂アンチ
82それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:26:22.37ID:gKg5kFVc0 任天堂が雑魚すぎて対立すら起こってないやん
一人の任天堂信者がID真っ赤にしながら発狂してるだけやし
一人の任天堂信者がID真っ赤にしながら発狂してるだけやし
83それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:26:56.26ID:x1NiRYxi0 >>82
信者すら絶滅してるの、任天堂の現状をよく表してるよなぁ
信者すら絶滅してるの、任天堂の現状をよく表してるよなぁ
84それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:27:22.83ID:vnFRLxfT0 >>82
悲しいなぁ
悲しいなぁ
85それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:27:26.64ID:22jnvDFX0 これってソニー、マイクロソフトはゲーム事業以外も含んでるんか?
86それでも動く名無し
2022/10/19(水) 23:27:38.90ID:XZ6p8z290 売上高の集計基準の違いはマイクロソフトも指摘してるんだよね
adjust revenueだとソニーの売上は半減する
ソニー
売上高 1兆2561億円(2位)
利益 2357億円(5位)
任天堂
売上高 1兆886億円(3位)
利益 2661億円(3位)
グーグル
売上高 9492億円(4位)
利益 3206億円(2位)
テンセント
売上高 1兆9434億円(1位)
利益 6287億円(1位)
Valve
売上高 5820億円(5位)
利益 901億円(8位)
アクティビジョン・ブリザード
売上高 5641億円(6位)
利益 1600億円(6位)
EA
売上高 5362億円(7位)
利益 1240億円(7位)
Epic
売上高 300億円(9位)
利益 測定不能(9位)
ネットイース
売上高 5226億円(8位)
利益 2408億円(4位)
マイクロソフト
売上高&利益 非公開
http://imgur.com/du18moB.jpg
http://imgur.com/WtFzNVS.jpg
http://imgur.com/jReStYc.jpg
http://imgur.com/FaNV2YR.jpg
adjust revenueだとソニーの売上は半減する
ソニー
売上高 1兆2561億円(2位)
利益 2357億円(5位)
任天堂
売上高 1兆886億円(3位)
利益 2661億円(3位)
グーグル
売上高 9492億円(4位)
利益 3206億円(2位)
テンセント
売上高 1兆9434億円(1位)
利益 6287億円(1位)
Valve
売上高 5820億円(5位)
利益 901億円(8位)
アクティビジョン・ブリザード
売上高 5641億円(6位)
利益 1600億円(6位)
EA
売上高 5362億円(7位)
利益 1240億円(7位)
Epic
売上高 300億円(9位)
利益 測定不能(9位)
ネットイース
売上高 5226億円(8位)
利益 2408億円(4位)
マイクロソフト
売上高&利益 非公開
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