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外人「ゲーム総選挙やるでーーーー!!」←衝撃の結果にwwwwwwwwwwwwww

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1それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 01:09:08.49ID:g3caDuos0
あかん
https://i.imgur.com/QDgP9HN.jpg
579それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:38:43.83ID:h3dsGlP00
>>578
やめたれw
2022/10/21(金) 04:38:47.01ID:8uxf+BXN0
ポケモンって一番人気なのイエローなんや
581それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:39:04.44ID:donSCDeK0
>>578
君の嘘ついてる内容を指摘しまくっとるやん
都合悪いレスは見えない聞こえない!

582それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:39:43.94ID:HbmelXH70
もしかしてアフィ?
583それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:39:56.87ID:HktvioqT0
>>578
そら信者ですら内容なさすぎて擁護する言葉が出てこないゲームやし
584それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:40:26.81ID:donSCDeK0
批判が的外れ過ぎてびっくりしてるわ
会話になっとらん
585それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:41:01.98ID:e8FZ2gEz0
もしかして朝まで内容語らず発狂するんかな
ワイは別にいいけど
586それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:42:52.27ID:lfiE+JQO0
まあ期待のハードルを上げすぎたワイの責任でもあるで
120点期待してたら50点ぐらいのゲームだった
587それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:43:19.33ID:donSCDeK0
スカスカガー!←エルデンより密度在ります
npcガー! ←生活アルゴリズムがあり、敵にすら生活のリズムがある
ロックオンガー←ロックオンは強制ではないし3ボタンで回避ってのがまず何言ってるのか意味不明2ボタンや


ほんであとの批判は?
588それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:44:40.07ID:Dzr4zvkma
こんなど深夜に100レスする時間あるならその時間にゲームしろよ
589それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:45:08.34ID:donSCDeK0
雨ガー ←雨自体は悪くないが雨でも崖上りできるアイテムはあっても良かったな
武器の耐久性ガー ←武器を次々と入れ替えるモチベーションになるがまあ無くてもええわ
こんなもんか?
590それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:45:57.30ID:lfiE+JQO0
マップは事前にスカスカだと聞いてたから期待してなかったけど、、戦闘もストーリーもクソッカスなのはいかんでしょ
591それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:48:16.38ID:donSCDeK0
祠ガー! ←そもそも悲劇ガイジ祠全クリアしてないやん色んな方法で解けるから面白いしな
ubiのイモータルズやってみればゼルダの謎解きがいかに良く出来てるか実感できるで
あれは正解が一つしかなくて息苦しい

マーカーガー! ←自分でマーカーを立てることはできるけど塔からだけじゃ見つけられない隠し場所とかいっぱいあるからマーカーゲーにはならん
592それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:48:45.67ID:lfiE+JQO0
馬の操作性もやばすぎたな
しかも近くじゃないと呼び出せないんよね
ただでさえ移動が不便なのに乗り物すら不便とか簡悔極まってて引いたわ
593それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:49:02.57ID:donSCDeK0
さて悲劇ガイジのあっさい批判を全論破したけどどうする?
594それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:50:04.87ID:donSCDeK0
>>592
馬は正味使いにくいから叩いてええで
ブレワイ2でそこは改善してほしい
595それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:50:47.86ID:lfiE+JQO0
移動がクソだしマップもスカスカだから
オープンワールドとしては20点ぐらいかな
596それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:51:20.23ID:donSCDeK0
まともに論で戦いを挑んでワイに勝てるわけ無いやん
お前3年ぐらいワイに論破されっぱなしやろ
597それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:51:32.10ID:MsV63ORw0
>>43
元からゴットだけに神ゲーだろ
598それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:52:37.02ID:donSCDeK0
>>595
移動がクソってのがまず意味不明やな
パラセールで3D空間を自由自在に動けるし馬やバイクや盾サーフィンやトロッコや船もある

スカスカはさっきも論破したで
もうネタ切れか?
599それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:53:25.47ID:donSCDeK0
内容ですら信者の圧勝で終わりそうやね
600それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:53:49.70ID:v0RBFAx9M
ラスアス2が無ければラスアスはGTAに勝ってたやろうな
601それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:54:27.17ID:lfiE+JQO0
壁を登るだけでもスタミナともっさり挙動でストレス貯まるわ
スパイダーマンやったら快適で感動した
2022/10/21(金) 04:54:59.90ID:aon7/x+Sa
ヒーローアポフィス一人ずつ擬製になっていってて草
603それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:55:51.21ID:lfiE+JQO0
やっぱ移動は大事やね
ブレワイは移動が致命的につまらんわ
マップスカスカは技術力の問題だから見過ごせるけど、移動ぐらいは工夫しろよなぁ
604それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:56:04.29ID:donSCDeK0
>>590
戦闘がクソとは思わんな
パリィやジャスト回避あるしダークソウル+ベヨネッタがベースになっとる
そして戦い方の自由度はゼルダより多いゲームなんか見たことないで
属性に始まり各種ツールを組み合わせて戦い方はめちゃくちゃ多い
605それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 04:57:10.66ID:donSCDeK0
>>601
そういう人のためのリーバルトルネードや上昇気流なんやがな
まさにエアプ
つーか頭悪すぎて気付けなかったんかな
606それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:00:18.87ID:donSCDeK0
>>603
移動が楽しいゲー厶なんやがな
とにかくマップにオブジェクトが多いからここに行ってみようとか、ここ謎解きあるやろって気付けたり、草を刈るだけでも昆虫が見つかったりな

敵しか見えてない悲劇ガイジはまず自分の視野を疑おうや
607それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:01:34.68ID:donSCDeK0
それで難癖は終わりか?
608それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:02:28.68ID:m92993Tp0
GoWてそんなオモロいんか
609それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:02:41.15ID:CdMiAkiS0
オープンワールドとしての作り方が時代遅れだからな 
ただタワー上ってコピペアイコン潰すだけ
gtaやrdr2のように多彩な遊び方は皆無
610それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:04:02.80ID:yNfvT0hj0
ワイが死ぬほど遊んだCOD4あって安心したわ
611それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:04:42.41ID:CdMiAkiS0
rdr2なんてNPC一人ひとりがプレイヤーの顔を記憶してて交流するほど仲良くなったり、主人公の行いに応じて態度を変えたりするからな 
ハイラルのハリボテNPCとはレベルが違うわ
612それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:04:51.35ID:donSCDeK0
>>609
もうそれ論破済みやで

マーカーガー! ←自分でマーカーを立てることはできるけど塔からだけじゃ見つけられない隠し場所とかいっぱいあるからマーカーゲーにはならん

そして祠は単純にマーカーでは見つからなくて謎解きが必要だったりするんやで

まあ君祠半分もやってないんじゃそういう感想なるかw
613それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:06:40.17ID:donSCDeK0
>>611
ゼルダはNPCと交流するためのゲームじゃないってだけの話やろ
rdr2みたいに悪評高いと嫌われて攻撃されるとかゲーム的には最悪の面倒くささやろ
614それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:06:54.41ID:p1i7H9+00
ゲハゲエジわらわらで臭
615それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:08:52.22ID:donSCDeK0
内容でもワイの圧勝みたいやね
616それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:09:15.72ID:rog/dSy90
てか原神はゲハカスの叩き棒にも使われなくなったんやな
617それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:09:36.59ID:CdMiAkiS0
散々言われてるけど探索もゴミだからなあ
必死に走り回って宝箱開けても中身は消耗品のゴミ武器とかそんなんばっかだからな...
ストレスに対する報酬が釣り合ってない
だから探索する気にもなれない
618それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:09:39.42ID:rQuqd1Oy0
>>564
偏見とかよう言えたな

偏見やなくて区別やし絵は幼稚やと自覚せえや
619それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:10:12.88ID:rQuqd1Oy0
ブレワイ好きなやつ全員カービィ好き説😂
620それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:13:42.46ID:3R3d7Bw90
>>617
逆逆
宝箱に武器が入ってるからこそ今の所持武器を振り回して大丈夫やなってなるんや
そして別に武器ばっかりでもないしな防具だったり強化アイテムだったりそのマップで使えと言わんばかりの火打ち石だったりする

ゼルダの宝箱開けたことないんか?w
621それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:13:45.09ID:CdMiAkiS0
新しいロケーション入っても色違いのゴブリンとコピーペーストの祠があるだけだからな..
大型ダンジョンのボスすら全員コピペだったのはもうね....
622それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:14:25.44ID:rog/dSy90
宝箱に一々貴重なものが入ってるオープンワールドゲー言うほどあるか?
探索要素で言えばrdr2は別方向に死ぬほどダルいゲームやし
623それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:14:46.36ID:3R3d7Bw90
>>618
絵柄でゲームがどうのこうの言う方が幼稚やろ
アーロイがブサイクすぎてポリコレだっつって叩かれてるけど別にええやんとしか思わん
624それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:14:55.92ID:eUsUJHaFd
3.『レッドデッドリデンプション2』
まず最初に言っておけば私はRDRシリーズが好きだし、
本作もまだどうにか優れた作品の地位を保っているようにも思う。
ストーリーは魅力的だし、ジョン・マーストンなど登場人物達も輝いていた。
風景の作り込みも洗練されていて、砂漠で水を発見した時など本当にそれを飲んでいるような感触を覚えたものだ。

私自身も8年前にRDR1をクリアした時から2の発売を心待ちにしていた。
それにRDR2も第一印象に限れば、とても良いものでもあった。
物語も、声優も、グラフィックも素晴らしい。だが、それでも今作はただ1つの要因から
壊滅的なまでに期待外れな代物となってしまった。つまり肝心のゲームプレイがまるで面白くないのである。

レッドデッドリデンプション2は殆どの面で退屈なゲームであった。
何をするにも永遠に続くような気怠い作業的なプレイが必要になり
ユーザーインタフェースも不細工で手間がかかる。
ゲーム中は常に面倒で信じ難いほど退屈な作業に対し注意を払わなければならない作りになっている。
髪を切り、顎髭も剃り、風呂に入り、洗濯も欠かしてはいけない。
拳銃も定期的に手入れをし、馬にも餌をやり、ブラシで体を整えてやる。
食事は適量に抑え、太りすぎには注意が必要。かといって食べずに痩せ過ぎても大変だ。
寒いときはコートを着なければいけないし、暑いときは薄着にならないといけない。
このような面倒な設定はリアリズムにこだわっただけだと擁護する向きもあるが
私はただ退屈で邪魔に感じただけだった。
ゲームを始めた初日こそRDR2は楽しく感じるが、その後は延々と雑用をこなすだけである。
そういう意味でRDR2は間違いなく強い失望をユーザーにもたらしていたと言えるだろう。

さて、ここで挙げた3作品はいずれも主題を間違えたゲームである。
いずれのソフトも君がゲームの中心部分を重視すればするほど、強い失望を覚えるはずだ。
客観的に見てフォールアウト76はRDR2より大きな失敗だった。
が、一方で失望の度合いはRDR2の方が遥かに強い。

これを言い換えるならばゲームは人生に似ていると述べられるかもしれない。
つまり優しさをもってゲームに接することが出来るなら、君の失望の度合いも弱くなるだろう。
それに、もちろん今年は悪い作品ばかりであったわけではないのである。
625それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:15:28.71ID:CdMiAkiS0
ほんま武器壊れる要素は失敗だったな
あれのせいで戦闘、探索、すべての行動がデメリットに働くクソ要素でしかない
626それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:17:07.44ID:3R3d7Bw90
>>621
ゼルダって敵の種類120体おるんやで
ゴブリンが多いっちゃ多いけどな
コピペの祠なんか力の試練だけやろ
そんなの10個ぐらいやったはずやし


4獣のボスは見た目が一緒でも戦い方倒し方が全然違うやろ
ほんまにゼルダクリアしたんか?
627それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:19:34.57ID:3R3d7Bw90
>>625
オブリビオンみたいに最初から最強の武器手に入れてずっと使い回せるようにしろってこと?
それの方がよっぽどつまらんやろ

武器が壊れる要素は賛否あるけど全然悪くないと思うで
色んな武器を試してみたくなるしな
ソウル系みたいに自分のステ振りによって使える武器が縛られるほうがめんどくさいわ
628それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:20:13.30ID:3R3d7Bw90
さあ悲劇ガイジを完全に論破したな
629それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:20:33.82ID:a3UOhloKd
いつまで原神以下のゲーム擦ってんだよ豚は😅
スプラも転けてポケモンも転けたらいよいよ残弾無くなるぞ
独占商法しても所詮この程度の世界認知度の豚さんw
630それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:21:45.17ID:CdMiAkiS0
stalkerみたいに武器防具の劣化具合も考えながら探索に持っていくアイテムを決めてく感じのリソース管理の楽しさがあれば理想やね
stalkerみたいに武器劣化が面白さとして作用してるゲームと、botwみたいにそうじゃないゲームがあるってだけの話
631それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:23:56.72ID:CdMiAkiS0
探索先で修理アイテムが切れたときの絶望感、敵の死体から修理アイテムときの安心感はやばいからな
あれをやればいかにブレワイのシステムが欠陥まみれかわかるで
632それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:24:18.44ID:3R3d7Bw90
>>630
ブレワイも武器のリソース管理ゲーやがな
初期のポーチやとガノンに挑んでもよっぽどうまい奴やないと武器が足らんからな
ポーチを増やして使う武器を考えてボスに挑む
ゼルダにも武器管理の楽しさはある
633それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:25:14.10ID:3R3d7Bw90
>>631
それこそ君の言う武器入りの宝箱と全く同じことやん
はい論破
634それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:26:24.85ID:3R3d7Bw90
ワイは論破しまくってるけど悲劇ガイジは一切反論できてないの草生えるわ

エアプの限界が見えるな
635それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:29:16.77ID:CdMiAkiS0
せめてエルデンみたいに見つけて嬉しい!たいな報酬が有ればよかったんだけどねぇ...
636それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:30:44.49ID:3R3d7Bw90
>>635
エルデンこそほとんどの武器防具使えねえのばっかやん
自分のステ振りで使える装備以外はゴミでしかない
637それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:31:05.37ID:5/NfVd1o0
トーナメントとか無能すぎる
638それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:32:00.96ID:3R3d7Bw90
さあどうした?
もう難癖は思いつかんか?
639それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:32:15.98ID:HnH+pWu70
>>637
これジャンルとか完全に違いすぎて比較しづらすぎる
ただの人気投票になってる
640それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:32:19.16ID:CdMiAkiS0
エルデンは見つけたルーンでレベル上げたり、強力な戦技や魔法があったり、探索=自キャラの強化として機能してるのが上手いわな
ブレワイみたいに、探索してもなんもなくて無駄足だったーって思うことが少ないわ
641それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:33:55.01ID:v+IPoeYx0
GTA5なら納得やったのにな…
マルチエンディングも良かったし
ボリュームも結構あるから最高
642それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:34:28.40ID:3R3d7Bw90
>>640
いやだからブレワイも探索することで体力スタミナが伸ばせたり持ち運べる武器を増やせたり、その場所で有効な防具を見つけたり、強化アイテムが手に入ったりするが

ほんまエアプすぎるやろ
643それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:35:00.17ID:VtYzilEt0
GTA5おもろいけどストーリーもクソもないバカゲーやん
644それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:36:03.05ID:3R3d7Bw90
というわけで内容を語るのでもワイの勝ちと
645それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:36:41.37ID:CdMiAkiS0
stalkerのようにリソース管理を探索の面白さに結びつけるシステム

エルデンのように探索自体にメリットをつけるシステム

比較するならこのあたりかな
ブレワイはどちらの楽しさもないが...

アサクリオデッセイも良かったね、メイン無視で征伐戦争やサブクエやってるだけでいつのまにかマップ踏破してたわ..適度にハクスラ要素もあって楽しかったわ
646それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:37:41.99ID:dX3Ik9Tg0
ゴッドオブウォー一作しかやったことないけどおもろいはおもろかったけど助けた女といきなりヤリ始めて回復するしクリア特典がやたらシュールやしシリアスとギャグの温度差についていけなかったわ
あとやっぱりQTEきらい
647それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 05:37:45.74ID:3R3d7Bw90
>>645
結局論破されて同じこと繰り返すだけのゴミになっちゃったね


お前の負けや🤪
648それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:37:52.68ID:rog/dSy90
GTAVも今やるとダルいで
リアル系のオープンワールドはもっさりとか移動のダルさをどう解消するのが肝やと思う
649それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:39:27.22ID:QzO6zpCOa
ゴッドオブウォーそんなおもろいんやな子供が出るやつやろ
650それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:41:59.12ID:V8DC0Mpj0
goty獲得数ではウィッチャー

goty獲得率ではブレワイ

ユーザー投票ではgow

売上ではgta5


丸く収まったしめでたしめでたしやな
651それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:42:22.36ID:3R3d7Bw90
>>650

メタスコア ブレワイ
goty獲得数 ウィッチャー
goty獲得率 ブレワイ
ユーザー投票 ブレワイ
メディア投票 ブレワイ
売上 マインクラフト

これで決定やね
ちなみにマインクラフトで一番売れてるのは後発のswitch版やで😁
652それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:42:51.43ID:3R3d7Bw90
結局内容語れなくなって逃げだしたのくっっっっそダサくて草ァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
653それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:43:25.65ID:h1GF+HvZ0
>>645
ヴァルヘイムもリソース管理はおもろいで
料理何個持っていくかとか、武器いくつ持ってくとか、フィールドがクソ広いからこそ考える余地があって楽しいわ
2022/10/21(金) 05:43:30.79ID:12sNvjRD0
ラグナロク楽しみすぎてハゲそうやわ
655それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:43:36.05ID:3R3d7Bw90
これがエアプ自閉症の悲劇や…!
656それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:45:08.09ID:DPN4jglH0
クソつまらん祠をクリアしても体力かスタミナちょっと増やせますで全然強くなった感ないからな...ポーチも同様、うんこ集めの苦行に耐えてようやくまともにアイテム詰め込める
あんなん津島やアサクリみたいに無制限しとけよ...
657それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:45:50.48ID:t77kM3bh0
ブレワイ信者ってチェンソーマン信者に似とるよな
658それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:46:11.52ID:1JxAIrPP0
なんでapex入らんねん
ワイの人生の支えやぞ
659それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:46:23.89ID:3R3d7Bw90
>>656
アイテムリソースがしたいって言っておいて
リソース管理したくないからポーチ無限にしろおおおお!!!!は草


自己矛盾乙やね
660それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:46:45.12ID:lVIiL7co0
GOWってPC?
661それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:47:18.42ID:DPN4jglH0
>>659
リソース管理ゲーとして成り立ってないから最初からリソース管理させるなって話やで??単純なことやん😅
662それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:47:27.09ID:3R3d7Bw90
>>661
成り立ってるが
663それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:47:57.91ID:3R3d7Bw90
ほんま低能やな
664それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:48:11.27ID:g9/8o5Vg0
ウィッチャー3 スカイリム ブレワイ GTAVっていうOW界の四天王が順当に勝ち上がってる中RPGアクションアドベンチャーのハイブリッドのGOWが取るってのが素敵やん
665それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:49:19.61ID:DPN4jglH0
総評すると
あらゆる行動に対するメリットが不釣り合いすぎてストレスが貯まるだけのゲーム
それがブレスオブザワイルドやね
666それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:49:33.95ID:3R3d7Bw90
>>656
そもそも強くなった感てw
それ単にお前の感想やん
667それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:50:23.03ID:3R3d7Bw90
>>665
いやいやこれまでの全部を論破されてきてその結論は無理やろ

ありとあらゆる行動がユーザーに利益をもたらすゲームがブレワイなんだよね
668それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:50:42.35ID:g9/8o5Vg0
>>660
ps独占だったけど4年後くらいに PC版も出た
今度出る続編もPS独占だけど数年後間違いなくPC版出る
669それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:51:27.85ID:3R3d7Bw90
つーか30時間しかやってないのによくブレワイ語ろうと思ったもんやな
その脳のスカスカさにびっくりやわ
670それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:52:48.67ID:EG9nD5xY0
RDR2みたいなNPCとの交流や環境との相互干渉の楽しさは皆無
それに加えてエルデンのように探索で何かを見つけて強くなっていく楽しさも皆無
じゃあこのゲームには何があるのって言ったら、なにもないんすよね
671それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:53:43.93ID:/HDXtaUy0
日本人なんだから日本の結果を素直に受け入れたらいいんじゃないの
2022/10/21(金) 05:54:02.91ID:r3ACtnfG0
「テレビゲーム総選挙」第1位は『ゼルダの伝説 BotW』!5万人が選んだ“ベスト100”を一挙紹介
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640616764/
「ハードコアゲーマー総選挙」やっぱり1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642302558/
673それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:54:16.76ID:3R3d7Bw90
>>670
さっきも論破したからコピペで済ますな
よう発達障害


ゼルダはNPCと交流するためのゲームじゃないってだけの話やろ
rdr2みたいに悪評高いと嫌われて攻撃されるとかゲーム的には最悪の面倒くささやろ

ブレワイも探索することで体力スタミナが伸ばせたり持ち運べる武器を増やせたり、その場所で有効な防具を見つけたり、強化アイテムが手に入ったりするが

ほんまエアプすぎるやろ
674それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:55:09.36ID:QzO6zpCOa
やっぱゼルダ好きなやつってヤバいの多いな
675それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:55:24.41ID:J2Y492QQd
信者の声がクソでかい過大評価も甚だしいゲーム四天王「クロノトリガー」「スカイリム」
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1666294189/
676それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:56:02.07ID:HwMldcED0
トーナメントやん
677それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:56:06.49ID:3R3d7Bw90
あっ論破されすぎて別スレに逃げちゃった
678それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 05:56:18.71ID:WGVvld4E0
割とまじで探索も戦闘もマップもつまらないからな
褒められる点が皆無
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