外人「ゲーム総選挙やるでーーーー!!」←衝撃の結果にwwwwwwwwwwwwww
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>>776
銀行強盗以外ほぼブレワイでもできることで草
ワイやってたから分かるけどそれらゲーム的につまらんやろ
はっきり言ってやる意味ないで >>782
戦闘探索ストーリー謎解きやろ
RDR2の要素やんかほとんどの人はちょっと触ってもうええわってなって終わりやで RDR2はぶらぶらするだけで楽しい神ゲー
Witcher3は持ち上げるほどのもんではない
コピペイベントでマップの密度上げてるだけやし戦闘は序盤で完成されて最後まで武器が更新されるだけでほんまつまらん 戦闘も下手すりゃrdr2のほうが上やな
デッドアイで集団相手に無双しまくるの爽快やし それだけコンテンツを並べられてもひときわ輝くウンコ集めという発想が斬新すぎる ここでも表でもそうだが結局PCでゲーム出来ない層が多い声もデカいってことやな てか武器壊れないRDR2のほうが気兼ねなく戦闘できて楽しいわな ちなフォーブスによるレビュー
RDR2は面倒くさいだけのクソゲーやってさ
悲劇ガイジが自慢してる要素は一般人にとって面倒なだけのマイナス要素ってきっぱり言い切られてるでw
https://www.forbes.com/sites/kevinmurnane/2018/12/23/three-of-2018s-most-disappointing-games/#3c73376047b1
まず最初に言っておけば私はRDRシリーズが好きだし、
本作もまだどうにか優れた作品の地位を保っているようにも思う。
ストーリーは魅力的だし、ジョン・マーストンなど登場人物達も輝いていた。
風景の作り込みも洗練されていて、砂漠で水を発見した時など本当にそれを飲んでいるような感触を覚えたものだ。
私自身も8年前にRDR1をクリアした時から2の発売を心待ちにしていた。
それにRDR2も第一印象に限れば、とても良いものでもあった。
物語も、声優も、グラフィックも素晴らしい。だが、それでも今作はただ1つの要因から
壊滅的なまでに期待外れな代物となってしまった。つまり肝心のゲームプレイがまるで面白くないのである。
レッドデッドリデンプション2は殆どの面で退屈なゲームであった。
何をするにも永遠に続くような気怠い作業的なプレイが必要になり
ユーザーインタフェースも不細工で手間がかかる。
ゲーム中は常に面倒で信じ難いほど退屈な作業に対し注意を払わなければならない作りになっている。
髪を切り、顎髭も剃り、風呂に入り、洗濯も欠かしてはいけない。
拳銃も定期的に手入れをし、馬にも餌をやり、ブラシで体を整えてやる。
食事は適量に抑え、太りすぎには注意が必要。かといって食べずに痩せ過ぎても大変だ。
寒いときはコートを着なければいけないし、暑いときは薄着にならないといけない。
このような面倒な設定はリアリズムにこだわっただけだと擁護する向きもあるが
私はただ退屈で邪魔に感じただけだった。
ゲームを始めた初日こそRDR2は楽しく感じるが、その後は延々と雑用をこなすだけである。
そういう意味でRDR2は間違いなく強い失望をユーザーにもたらしていたと言えるだろう。 >>788
ほんとにそう思う?あれテンポの悪さしかないが
サイパンやればさらに楽しめるんとちゃうか >>788
ホンマにやったんか?
あれのせいでテンポ悪なってくそやろ >>793
サイパン>rdr2>ゼルダやな戦闘の楽しさでいえば
武器壊れるから戦闘がデメリットでしかないゼルダが間違いなく最下位やや >>795
世間と真逆の評価やね
流石逆張りの悲劇や 任豚に聞きたいんやけどなんでgtaに勝てると思ったん? >>798
お前が挙げられた要素から必死に目を逸して逃げてるだけやん
観光がありならゼルダも観光ありやね
RDR2なんかほとんど同じ風景でつまらんから明確にゼルダに劣るで >>800
まーた自閉症始まってるやん
逃げずに会話しようやw
よっぽど都合悪いんやなぁw クソグラだからせっかくの観光もつまらんのよね
ロケーションも山と川しか無いし あとRDR2はファストトラベルクソすぎやろ
中盤まで使えんしいちいち駅まで行かされるのごみすぎ >>802
366 それでも動く名無し 2022/10/21(金) 03:06:44.58 ID:cnCqIWyh0
>>362
ゼルダのロケーション
草原・街・城・砂漠・火山・雪山・海・湖畔・滝・森・神獣・祠・迷宮・洞窟・無人島など様々な景色が楽しめます
この山や湖を越えた先には何があるのかといった期待が膨らむマップ作りが出来ています
ここなんか怪しいなぁって場所には確実に何かがある
マップ毎に景色が変わるのは当然として動物や植物や昆虫や敵が変わるのでプレイヤーを飽きさせません
隠された祠やコログや武器やそこにしかない素材が発見できるのが楽しい あんなのっぺりの山だらけの景色で感動できるのすごいな
KTKの絵とかも好き? 持ち上げてる悲劇ガイジよりワイのほうがRDR2に詳しいのほんま草 ブレワイもエルデンもそうやけど、ワイは別に広いマップを走り回りたいわけやないんやなと気付いた
作り込まれたダンジョンがいっぱいあるゲームがええ なるほど納得や
ゼルダにはNPCも魅力的なロケーションもストーリーも自由度もないからRDR2の半分しか売れなかったんやね >>808
やっぱデモンズソウルとダクソ1なんよね >>809
ブレワイってホライゾン差し置いてアート部門のGOTY取ったんやで
景色の美しさは保証されとる
お前の感性が腐ってるだけや >>812
どれも全部ゼルダにあってRDR2にないものやん
すごくエアプやな >>816
みんな景色もゴミだと思ってるからRDR2の半分しか売れなかったんですね >>813
結局デモンズがエルデン含めたソウルシリーズの中で一番好きや
フロムはオープンワールドに拘らずデモンズ形式でも全然アリやと思うんやけどな >>818
売上はマルチプラットフォームかどうかだけの違いやろ
ならRDR2は馬の操作性がゴミやからマリオカート二負けたんやね? >>813
ダクソ1のマップ構成は本当に芸術だと思う
あんな立体構造作り上げたゲーム今までもこれからも存在せんやろ まあ結局ゼルダの売上がゴミなのが証明してるってことよな >>819
初期の方がマップから配置まで感嘆したよな
あれはマジで作り込まれてるもんな >>825
PS4で出たゲーム全部ゼルダ以下やけどクソゲーしかないってこと? ゴッドオブウォーリブートはラスボス戦があっさりで拍子抜けする以外は傑作 ワイはブレワイもRDR2もやったことないが、ウンコ集めと聞いてブレワイやりたくなったわ >>812
ゼルダ信者だけどなんの反論もできなかったわ >>829
ウンコ集めって要は謎解きのことや
900の謎解きが世界に散らばってる >>824
巨人墓場からデーモン遺跡見えるのほんとすき RDR2のほうが作り込みもコンテンツ量も多いのは確かやけど、ブレワイの戦闘や探索要素がその差を埋めるぐらい魅力的かって言われると違うのが正しい評価だと思います >>834
君の中ではそうやろな
でも世間的にはブレワイの方が評価高いで >>819
発売が早いからそう思うだけでリメイクやったら普通にゴミやったわ
初見のときは夢中になったけど >>833
なんでウンコなのかはユーザーにとっても謎や
任天堂さんの趣味 RDR2良作と思うがそこまでハマらんかった奴はサイパンをpcか次世代機でやってみ
飛ぶぞ ブレワイも普通に面白いゲームではあったけど、景色が良いと思ったことは一度もなかったな
ちなワイが景色がぶっちぎりで綺麗だと思うゲームはツシマな >>819
ソウル系は自分が最初にやったシリーズが一番だと思いがちだからな
デモンズは好きやけど暗すぎるわ 飛行機飛ばしてもバレてるんやから意味ないやろ
これやから自閉症は >>843
RDR2
4500万
botw
2000万
最初から決着ついてね? ここまでコテンパンに論破されたらもう自演するしか残されてねーわな
ほらもっと自演しろよ自閉症 >>841
ワイはウィッチャー3かRDR2やな
RDR2はそれほどいいロケーションがあるって訳やないけど頭一つ抜けてるグラフィックと空気感の表現が凄いわ
夜景がちゃんと夜景してんのゲームで初めて見たわ 結局内容語れなくなって逃げだしたのくっっっっそダサくて草ァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 流石に今回は喧嘩売った相手が悪かったな いつもエルデンあたりにすらボコられてるのに >>853
ほらほら頑張れ
君が負けた事実を必死に誤魔化すんや🤪 いつまでゼルダ話してんだよwww
今になってスカイリムやGTA3の話延々としてるようなもんやろ
ゲーム好きならさっさと他のゲームとプラットフォーム買って遊ぼうや >>854
ほらほら頑張れ
君が負けた事実を必死に誤魔化すんや🤪 >>850
ウィッチャーの夕焼けめっちゃ好きやなぁ 日が暮れたなぁって感が まあID変えずに1つのIDでレスバしきった方を俺は評価したいわ
ゲームは結局どっちもおもろそうでエンドやわ マップもストーリーも自由度も戦闘もRDR2のほうが上で結論出たけど
まだなんか話したいことある? 悲劇自閉症ってことになってるんか
まあバレバレの自演とか指摘されても変えないコピペのソースとかやべえところあったけど >>859
サンガツ
まあRDR2はゲーム性は古臭くていまいちやけどストーリーは面白いからプレイしてみてや
ゼルダより面白いかって言われるとNOやが良ゲーではあるからな まあ美麗さ、作り込みの深さが必ずしも面白さに繋がるわけではないのは分かった >>860
全部ゼルダの方が上って結論でたけどまだなにか言い訳することはあるか? 結局戦闘もストーリーもマップも自由度もゼルダの負で結論出たみたいやな >>865
全部ゼルダのが下だからRDR2の半分しか売れてないんやで >>866
悲劇ガイジの脳内ではそうなん?
世間的には真逆みたいやけど >>867
つまりRDR2はマリオカートに負けたクソゲーってこと? >>868
RDR2
4500万
botw
2000万
まあ確かにも世間の評価は一目瞭然みたいやな 俺らは来年スタフィーしとくわ
まあブレワイ2で頑張ってくれや
再来年かもしれんが >>870
RDR2 4000万(3プラットフォーム)
ブレワイ 3000万(2プラットフォーム)
RDR2の負けやね >>856
悲劇は任天堂のゲームに良作があることすら認められないから、ブレワイを否定できないと先に進めないんや マリオカートめちゃめちゃ面白いが
ちゃんと万遍なくやって >>872
信者目線でもブレワイの売上カスなのはちゃんと認められるんやな >>877
面白いよな
悲劇ガイジ理論やとRDR2よりもおもしろいゲームや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています