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【悲報】ワイ、スプラトゥーン3引退を決意

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1それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 16:43:13.26ID:m9Exde29d
リッターがウザすぎるしアプデも来ない
遂に限界を迎えた模様
117それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:15:48.64ID:TUcHkCyjd
敵にリッター←うわあ

味方にリッター←うわあ…
2022/10/21(金) 17:15:54.15ID:AWltAUmzd
ワイハイドラメイン
何も悪いことしてないのにおまえらに評判悪くて咽び泣く
119それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:16:08.07ID:UZ6FgDu20
>>82
味方依存の武器だからそこまでKDが悪いのは多分前線崩壊してたり敵が自陣に侵入してるのに放置してたりしてたのもあるんちゃうか
120それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:16:17.97ID:RtwY5XTwp
どんなイメージ?
https://i.imgur.com/UYNO2fo.jpg
121それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:16:38.14ID:UZnxMhP7a
>>106
https://i.imgur.com/OQdyxdV.mp4
https://i.imgur.com/G8USSIN.mp4
2022/10/21(金) 17:16:41.97ID:y2U7a2Fn0
>>113
スライドとシールドが微妙に合ってない気がするし燃費終わってるけど高火力&ナイスダマで敵に来たら身構えるし大体強い
123それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:16:43.67ID:r7L17mNId
>>113
癖が強すぎる
使いこなせればめっちゃ強いのは確かやけどお手軽に使える52に行っちゃうわ
124それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:17:03.68ID:SfWfyYuz0
>>116
ボム風船割るだけの奴じゃダメだよ😤❓
125それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:17:11.13ID:o/aohB860
>>82
やるなら激弱も激強もブロックした方がええ
そのうち適正な強さの敵と味方だけになる
126それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:17:14.44ID:UZnxMhP7a
リッターリッスコの★5バッジつけてるやついたら認めてやるわ
127それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:17:24.57ID:aAOr4Rtj0
編成強いから今日はサーモンランでもやった方がええやろ
128それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:17:27.01ID:leX/lgDz0
トーピードとマルミサ撃てる最強チャージャーがあるらしいな
129それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:17:42.54ID:YcfCGJYe0
わいは14日間の垢バン食らったで 今日で4日目や
130それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:17:53.54ID:nXZpowrZ0
>>106
一生()
131それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:18:15.06ID:Q2uV03FZd
ケルビンのスライドはスライド撃ちで火力上げるためだけの足枷になっとんねん
そらんなもん無しでOKなガロンみんな選ぶわ
132それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:18:16.30ID:wfFEJw4/0
ケルビンは自分から攻め入ってるときは楽しそうだけど自陣入り込まれたら死ぬほど難しそう
133それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:18:34.96ID:Hgu5AX0K0
2ですらサーモンランはギスギスしてたし結局このゲームでほんわかな場所なんて無いんやないか
134それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:18:41.53ID:OQtzKaJs0
>>129
クスリ抜く施設みたいやな
135それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:18:47.30ID:XBQhOhfS0
竹の射程がスクイックリンより長いという事実
136それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:18:47.38ID:g8Mo9wMRd
フルタイムで2キルとか出すリッター使いいるのほんま意味不明すぎる
あれほど簡単にキルできる武器もないやろ
137それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:19:06.76ID:WjGFhzCB0
>>119
わからん ワイはともかく一緒にいたスシはちゃんと前線維持できてたと思う
138それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:19:49.78ID:vbccGBvX0
ワイもプレイ時間減ってるから引退間近や
ここまでなにもしないとは思わんかった
139それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:20:12.18ID:StFpdvbda
>>120
クズ
140それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:20:14.61ID:M0nXOiUkd
>>100
スライドで避けてもラグで当たった扱いになるんだよなあ
141それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:20:17.20ID:9ZFdr7Er0
>>113
スライド長射シールドとかいうクソむずブキだから
使われたら1番苦手なブキやわ
142それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:20:33.66ID:8UndWaiz0
96とケルビン使ったあと52使うと52の完成度の高さにびびるわ
143それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:20:39.64ID:XODWo8uU0
ケルビンはスフィアとかいうゴミから解放されたおかげでかなり使いやすくなったわ
まあスフィアの荒らし性能も嫌いじゃなかったけどあまりにも弱かったし
144それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:20:55.47ID:duzL+5k60
ニカイドウレンジ @R_Nikaido
スプラトゥーン3のナワバリバトル明らかに面白くなってるんだけど、その理由は「多くのステージが縦長になっている」という点のおかげだと思う。

2のナワバリは横に広いステージが多い印象で、適当に敵陣突っ込んで塗りまくって戦いの焦点となる場所が生まれづらいけど、3のは明確に「前線」がある。

https://i.imgur.com/12ucwAW.jpg
145それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:20:59.30ID:mqodzNEXd
最近リッターばっか使ってたけどラピエリ戻したわ
ラピエリ楽しすぎる
146それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:21:13.27ID:hq0tbl+V0
全員ブキ2種類持てるようにすればええんや
または時間でブキがランダムに変わる
147それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:21:29.47ID:NQ0JutVeM
>>136
ワイはたまに後衛に粘着して殺し続けるから同じことしてる人いたら成績あげにくいかもしれん
148それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:21:33.93ID:duzL+5k60
ニカイドウレンジ @R_Nikaido
「前線」があるとなぜ楽しいか。
- 前線の押し引きが発生し「押し込まれてピンチ…!」「押し込んで嬉しい!」という分かりやすいピンチチャンスが生まれる
- 敵と接敵しやすいので撃ち合いが頻繁に楽しめる
- 味方と離れすぎないので連携が楽しめる機会が増える
149それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:21:54.23ID:duzL+5k60
ニカイドウレンジ @R_Nikaido
- 敵がいそうな場所、いなさそうな場所が予測しやすいので戦うときにある程度心構えができる
- 敵がいそうな場所がある程度予測できるので、不意打ちに対する警戒もある程度できる
といったことがあるので、色々と納得の上で死ねるってのもおおきい。「いそうだな → やっぱいたか」の体験になる
150それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:21:59.53ID:o/aohB860
>>106
味方の動きは変えられないけど自分の動きは変えられるから自分がなんとかするしかないねんサーモンランなんて
そんなことも分からずに味方のせいにして上達しないたつじん(笑)とそんなことは承知の上で愚痴を垂れ流してる限界アルバイターが書き込む場所やあそこは
そして有用な攻略情報目当てに来る人はROMるのでどんどん愚痴まみれになって行く
151それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:22:21.70ID:ZqRfqbqg0
スプラシューターとヒーローシューターって性能全く同じなんやな
なんとなくヒーローシューターの方が弾速が遅くて威力が高いイメージがあったわ
152それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:22:30.40ID:NQ0JutVeM
>>144
ナワバリなら間違っちゃいないと思う
2022/10/21(金) 17:22:44.52ID:y2U7a2Fn0
バンカラ民はタイマンが好きらしいから新ルールもタイマンにしろ
154それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:23:11.45ID:+Z3o/NhMp
次のシフトの武器はどうなん
まあダムの時点でやりこむ気せんのやけど
155それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:23:14.11ID:vMuW7lNHa
タイマン欲しいわ
156それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:23:18.95ID:M0nXOiUkd
>>87
メガホンちゃんと使ってたら余裕でクリアできたやろな
157それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:24:19.36ID:XODWo8uU0
次のダムはワイ的に良さそう
158それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:24:19.91ID:WjGFhzCB0
メモリー見たら解決したわ 1k7dなのはそういうことだったんやな
159それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:24:22.37ID:PUTggvtmM
>>31
スクスロに親殺された人おって草
160それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:24:45.37ID:vGVdBCfj0
アサリでリッター担ぐの意味ある?
161それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:24:49.33ID:nl7zE2qw0
イカニンのがクソつまんねえわ
撃ち合ってるキャラ消えます、視覚では気付けない角待ちできますとかクソギミックもいいとこ
162それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:25:01.59ID:Q1B1Ts3vd
サーモンランはSP使ってたらクリア出来たやんけって失敗ばっかりや
163それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:25:24.68ID:S8UHz0yAd
ワイ今オープンでリッター練習してるけどこの武器の一番良いところ分かったわ
勝っても負けても気楽でいられるの最高やない?
今まで前衛シューター使ってた時は負けたらクソイライラしてたけどリッターだとそれがないわ
精神衛生上めっちゃいい
164それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:25:51.07ID:vGVdBCfj0
ペナアップステジャンイカ忍
これつけてないイカタコ9割説
165それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:25:52.90ID:b2zt5gLe0
約束された神ゲーの筈だったのに何もしないせいでマンネリオワコンになるの逆にスゲェ
流石に三作目なんだから適切な更新頻度スケジュール調整の感覚はある程度掴めていてもおかしくないのに
こりゃ怠慢としか言いようがないだろ
166それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:26:02.12ID:egOkS/iJd
正直バイトばっかやってるヤツは発達系の人やと思ってる
2022/10/21(金) 17:26:22.25ID:Nnrwn1BX0
>>163
遠距離武器使うと勝敗すらどうでもよくなるもんな
168それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:26:23.19ID:XODWo8uU0
>>163
それはリッターを使ってるからじゃなくて負けてもいいと思って使ってるからやろ
2022/10/21(金) 17:26:28.76ID:AWltAUmzd
>>163
他人に負担押し付けるニートこどおじやん...
170それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:26:37.05ID:/hSJODA30
風呂みたいなそんなに強くない武器排斥しないで😭
171それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:26:39.75ID:zHO/eWg70
今まであんまり触ってなかったけどジムワイパー結構楽しいな
横切り床に吸われまくるけど
172それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:26:47.70ID:KPKeD7Qnr
次のバイトは塗りも火力もあるしラッシュ勝ち確のローラーいるからつよつよ編成なんだけど指を酷使するブキが多くて嫌だわ
173それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:27:00.07ID:Q1B1Ts3vd
>>165
なんGのスプラスレ見てても遊戯王MDと同じ空気を感じるわ
174それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:27:12.90ID:3kvV/EE0M
本スレのこれ可愛い

518 なまえをいれてください (ワッチョイ d7aa-44CH [14.8.41.193]) sage 2022/10/21(金) 16:02:06.02 ID:s+CFyXu80
俺のカニを見てくれ
https://i.imgur.com/aASlfSx.png
175それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:27:27.80ID:LxxcQWo60
>>163
オープンでやってるからやろ
チャレンジでやったら味方にキレだすわ
よく見えるから余計
2022/10/21(金) 17:27:28.71ID:sA73NJj9p
S +30来たら明らかにレベル変わった気がするんやが気のせいか?
177それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:27:41.47ID:XODWo8uU0
>>176
気のせいや
178それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:27:57.87ID:XODWo8uU0
>>174
なんか草
179それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:27:59.40ID:CbvKCsgK0
「いましめのペナアップ」という名のデスペナボールド居て草
180それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:28:01.71ID:NQ0JutVeM
>>171
わかる
ため斬り決めたときの快感凄い
スペシャルがまともなら化ける
181それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:28:10.57ID:4tUbgRHo0
はっきり言ってリッターよりもスプチャの方がやばい
ヘイトがリッターに向いてるからまだマシだけど不快度で言えば圧倒的スプチャ
182それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:28:12.11ID:nzLsYwy5M
>>144
縦長だと塗りで貢献ができなくなったんだが?
前線ができるのはいいが裏取りができないからゴミだろ
183それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:28:37.49ID:Q1B1Ts3vd
>>174
2のコイツが出てるオーロラビジョン広告好き
184それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:29:03.26ID:JDVv7bHqp
裏取り禁止マップ
マルミサ強化
インクの表現がチープになってイカ忍見えづらい
100均のサーバー

すまん退化してない?
185それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:29:26.77ID:noJv4sNor
>>181
溜め滅茶苦茶短いよな
あの間隔で即死ビーム連打できるとかどうかしてるわ
186それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:29:44.23ID:w0/xtrrzd
>>152
コレ前夜祭の時点での分析やしそういうことやろな
187それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:30:00.05ID:CbvKCsgK0
>>182
スパイで敵インク防ぎながら塗れ
188それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:30:01.64ID:YqO5zFfj0
金曜やし帰ったらたくさんG部屋でバイトやるンゴ
189それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:30:26.81ID:HrntHjQZd
>>166
このゲームやってるお前の自己紹介か?
190それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:31:30.72ID:LxxcQWo60
スプチャの弱いところ…リッターより射程が短い
ハイドラの弱いところ…リッターより射程が短い
191それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:31:31.22ID:UZ6FgDu20
>>137
メモリーで味方視点見れるから見てみたらええかも
1番後ろの後衛やから自陣でリス狩りされてるから無意味に突撃してないとそのKDにはならん
無意味に突撃してたらお前の視点にも入るだろうから多分前者やと思う
192それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:31:47.03ID:zHO/eWg70
>>180
まぁショクワンも溜め斬りからの突進とか位置取り、ヘイト稼ぎとかやりようは割とあると思う
他のショクワン持ちに比べてこれは射程あるし
193それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:31:53.46ID:XODWo8uU0
>>190
ハイドラは弱点だらけやろ
194それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:31:58.33ID:zWjxsdeZ0
>>42
フェスは12月やぞ
195それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:32:17.23ID:OpCXhQjeM
スプチャが一番不快なのはスプラッシュボムついてるからだろ
まじで不快すぎてアカン
196それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:32:45.76ID:VKQAn75B0
>>194
マジ?
ショックなんやが
197それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:33:20.78ID:f3jdBLoup
既にバランス調整済みやぞ
198それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:33:32.97ID:WOqgKDvH0
フデ 弓 2丁拳銃使う奴の地雷率高くないか?
味方にくると信頼できんわ
199それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:33:43.78ID:VKQAn75B0
バレルスピナーも結構ヘイト貯めてそうでキツい
2022/10/21(金) 17:33:58.58ID:gpF6RuqY0
2からスライド武器との対面くっそ苦手なんやけどどうしたらええ?ちなわかば使い
201それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:34:01.43ID:XODWo8uU0
>>196
11月やで
202それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:34:24.19ID:s3Iy8Pp6a
エナスタ強化くれや
評価下がりまくって今やサメライド並みの弱スペシャル
203それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:34:24.66ID:zXg9ZBi3d
ワイ今リッター練習してるんやがこれジャイロ5はやめた方がええんか?
他の武器は全部ジャイロ5やかたリッターだけ変えるとかやったらおかしくなりそう
204それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:34:26.72ID:EI7LHYaip
ハイドラ塗れなさそうな風潮してるけど適切に圧かけたりキル取れば試合後の塗りポイントはまあまあ高い
205それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 17:34:32.73ID:CbvKCsgK0
糞K/Dなのに勝った自慢してええか?
206それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:34:34.56ID:Nos8meZK0
スプラ3やった後に2やったら感度に違和感あるんやけど変わってるんか?
207それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 17:35:02.18ID:zHO/eWg70
>>198
他は知らんけどトラスト使いは大体上手いイメージあるわ
208それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:35:12.62ID:w0/xtrrzd
フデとマニューバ系はゾンビ積みまくって敵陣で暴れてヘイト稼ぎまくるって立派な戦法もあるからキルデスだけでは測れんで
209それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:35:23.99ID:KPKeD7Qnr
>>200
そもそもわかばは正面から相手に立ち向かうブキじゃない
塗り広げて側面や背面から不意打ちするかボムコロしろ
210それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 17:35:35.17ID:VKQAn75B0
>>133
サーモンランに限らずこのゲームって野良やと味方がイライラしてんのかあんまりよくわからんのが不気味や
211それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:35:40.41ID:NQ0JutVeM
>>192
今のショクワンダーは射程は半端で効果時間も短くてきつすぎるわ
稀に決まるけど使い勝手悪すぎる
2022/10/21(金) 17:35:47.79ID:AWltAUmzd
>>199
てかチャージャーとスピナー同一の括りで見てる奴多いな
正直レベル低いで
213それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:36:06.81ID:VKQAn75B0
>>201
サンクス
延期したのかと思った
214それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:36:21.46ID:HCDBwYXbp
勝ち試合に戦犯おらんやろ
デス数借金してる奴もいい盾役だったってことで
215それでも動く名無し
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2022/10/21(金) 17:36:23.55ID:rwptvvUx0
フェス11月やろ?ポケモンコラボ
216それでも動く名無し
垢版 |
2022/10/21(金) 17:36:34.07ID:/pAMbF4Md
>>203
ジャイロの感度は理想は5やけども実際は上級者やとしても人によるって散々言われとるやろ
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