X



【悲報】スプラトゥーン3、ホップソナーの使い方がわからなくて終わる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:28:32.12ID:iUZJntbx0
バイトはいつでも使えるけど
ガチマでの使い方がわからん
特にエリアとホコ
0002それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:28:55.21ID:iUZJntbx0
ヤグラはソナーをヤグラの上に置くといい感じっぽい
0003それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:29:08.24ID:iUZJntbx0
アサリはゴール決めたあと置くといい感じ
0004それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:29:17.70ID:iUZJntbx0
たのむ
0005それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:29:18.64ID:FewhI6+N0
スクスロ リッター 統一教会
0006それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:29:27.13ID:yRTg73bM0
終わんねーよバカ死ね
0007それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:29:39.62ID:U6sKaaIQ0
エリアはエリア付近に置いとけば大体ええんや
0008それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:29:50.05ID:Q0OFXGX+0
なんGでヒーローモードアンチと言ったら裏ヤカンクリアでき無さそうと煽られたから、今クリアしてきた😁
裏ヤカン楽しかった😁
0009それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:30:04.12ID:S2Z14WGw0
今のバイトの編成って強い?
0010それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:30:06.06ID:iUZJntbx0
>>7
自陣寄りのエリアか敵陣よりのエリアどっちや?
0011それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:30:08.87ID:8gWQ4OAh0
ドリンクの置き場の方がムズい
0012それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:30:35.27ID:8gWQ4OAh0
>>9
かなりハズレ
0013それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:30:38.28ID:iUZJntbx0
>>9
ワイはあんまり好きじゃない
クアッドホッパー嫌い
0014それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:31:14.71ID:bsgKXKub0
ソナーとかアメフラシとかとりあえず出しとけ系スペシャルは使いやすくてすこ
ウルシやジェッパ系は当てられん
0015それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:32:27.76ID:U6sKaaIQ0
>>10
大体中間あたり
0016それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:32:34.41ID:Q0OFXGX+0
サーモンの編成やる気無くすくらい4つとも持ちたくないな
0017それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:32:36.21ID:JEfONlUfp
>>9
でんせつ下位までは糞
それより上なら良編成やね
0018それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:33:13.78ID:1lOM5/5q0
ホコルートってリスポンから遠いルートが基本なのに
ワザワザ敵と出逢いやすいルート選ぶ人おるよな
0019それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:33:26.41ID:Xjsom9OP0
スプラトゥーン公式ツイッターなんとなく遡ったら、10月に入ってゲームに関する呟きが皆無でさすがに草
大会、グッズ紹介だけでせいぜいポケモンとのコラボフェス告知(11月)ぐらいや
0020それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:33:29.18ID:uU5B7DLq0
今回のバイトの対ヨコヅナ性能かなりアカンくないか
前回が良すぎた反動かもしれんが
0021それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:33:46.03ID:xCj/5WqXp
ウルショいいな
スシ熟練度★5までいくと結構慣れて曲射が割と当たって楽しいわ
0022それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:33:59.81ID:pC8Sjrzz0
>>14
ジェッパは空飛ぶ棺桶になっとるからな
バイトやと神なんやが
0023それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:34:09.26ID:5qV1Csiq0
バイト編成やっぱりキツくない?
0024それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:34:31.30ID:8gWQ4OAh0
>>22
なおジェッパ終わったあとが棺桶な模様
0025それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:34:34.33ID:eJgRN2qr0
たつじんから抜け出せる気がせーへんわ
ストレス溜まるだけで上手くなってる気もせんし他人のせいにしてばかりでアカンわ
0026それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:34:58.67ID:5ghADHrKd
このスレ10人くらいしかいなそう
0027それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:35:01.56ID:LgnE8gE80
バイトったワイってゲームうまいんやなって錯覚させてくれるよな
ガイジだらけで
0028それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:35:39.17ID:ET1LX7fC0
スプラスレだけギスギスしすぎやろって毎度思うわ
まぁ分かるけど
0029それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:35:57.37ID:JEfONlUfp
>>23
どの辺が?
クアッドの火力とかか?
0030それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:36:06.92ID:pC8Sjrzz0
>>24
チャクチ狩りほんま
0031それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:36:34.49ID:EEFomWsQ0
カニタンク使ってたらジェッパ一瞬で狩れるからただのカモやわ
0032それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:36:41.66ID:iUZJntbx0
>>29
全体的にDPS低いところとか
0033それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:36:44.29ID:pC8Sjrzz0
スライドで真価を発揮する武器はバイトには相性悪いと思う
0034それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:36:58.42ID:9GaCJqfu0
>>28
そんなしてないやろ
バイトやってる奴らは勝手にギスってるけど
0035それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:37:01.37ID:5qV1Csiq0
>>29
クアッドもだけど全体的な使いにくさ
出遅れたから沼ってるわ
0037それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:38:43.10ID:iUZJntbx0
デュアルのギアなんだけど
メイン効率スペ増スペ減

スペ増スペ増スペ減にするか迷ってる
あとサブとかどうしよう

https://i.imgur.com/I6kiqWC.jpg
0038それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:38:52.66ID:eJgRN2qr0
スレも落ちそうやんアカンな
0039それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:38:58.46ID:Dq1m2ym5d
https://i.imgur.com/1Q8h69P.gif
マヒマヒとかいうソナー最強ステージすき
0040それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:39:11.52ID:aNRIPLaU0
>>28
毎回同じキチガイが発狂しとるだけやろ
0042それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:39:37.73ID:+8QSxHhx0
ソナーとか適当においとるだけで強いやろ
遮蔽におけばええだけや
0043それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:40:08.49ID:uegb15Z10
今回のバイトは沿岸張り付きマンが多いわ
沿岸で無双しても納品足らねンだわ
そこで死なれるとさらに無理ゲーが加速する
0044それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:40:24.51ID:v2mOTKFPr
ソナーで死んだとき腹立つ
0045それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:40:38.56ID:WVcW/rRc0
ハンコの上方修正はまだか?🥺
対面で普通に殺されるの悲しすぎるからせめて正面は無敵にしてくれ🥺
0046それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:41:28.74ID:gAp4zn2/0
テーブルモードでバイトやってええか?
0047それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:41:37.07ID:eo09pYVz0
>>43
🎛😈🎛やあ
0048それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:41:39.09ID:eB4Fk+Vz0
このゲームイライラする
0049それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:41:48.89ID:tJ1BDCRd0
ソナーは囮や
0050それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:42:14.02ID:UooPDHv10
バイト文句言いながらも野良で楽しみたいとかならわかるけどフレンドと固定組まずにずっとキレとるやつってなんなんや
0051それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:42:42.40ID:5ghADHrKd
キチガイがいなくなったらスレ落ちてしまうな
0052それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:43:15.19ID:FuHXgXky0
P2Pってあれやな、海外勢と出来んくなるからゴミやな
0053それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:43:53.34ID:aNRIPLaU0
>>50
フレンドってなんや?
0054それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:44:20.02ID:Sb1IS0kHd
おとすない
0055それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:45:17.99ID:mLVbvWnc0
アラマキ砦のヒカリバエ未だに集合場所の意思疎通出来なくて草
0056それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:46:17.18ID:DFMt8jSs0
あともうちょいで熟練度5や
金ピカバッジたのしみ~
https://i.imgur.com/2siFpQV.jpg
0057それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:46:22.61ID:uegb15Z10
>>52
サーバでやるにしても結局ラグで出来ないことには変わりないぞ
0058それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:46:35.08ID:E1k3Zu80d
こりゃあひでえ…
みんな飽きてどっか行ってもうたのか?
0059それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:47:55.75ID:Sb1IS0kHd
>>56
グロ
0060それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:48:08.64ID:3UEUlmG/0
アラマキで味方が初手からセミ初めて大丈夫かなって思ったけど納品ギリギリで足りていけたわ
安全で楽やけど納品怖いな
0061それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:48:08.85ID:3FZWI5U80
このゲーム50時間くらいはやってると思うんやが
未だにバッジがどこで手に入るのか分からん
0062それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:48:13.92ID:qwn7xCV80
急募 ガチヤグラにリッターが味方に来てキル0デス1とかの時の怒りの解消法
0063それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:49:37.68ID:qwn7xCV80
ホップソナーとか使ったことないけどアレどういうシステムなん?
0066それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:50:07.95ID:rDel7PC2a
任天堂に騙されてこんな未完成品を掴まされてしまったんが悔しい
0067それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:50:43.92ID:gtht3Clc0
スプラ2でこけたからここまで売れると思ってなかったのか
にしても融通効かせてアプデ早めるとかしろよって思う
0068それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:51:12.46ID:WQEWb52S0
>>63
バイトのテッキュウと一緒やで
あの波紋に触れるとダメージ&マーキングや
一発40ダメくらいあるから割とデカい
0069それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:52:05.54ID:iUZJntbx0
>>65
サンキュー!
0070それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:53:04.04ID:7rl4Tb6Od
>>65
こいつよりスリュー参考にした方がええ
まあギアは大体一緒やけど
0071それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:53:07.36ID:3UEUlmG/0
ソナー段差があると途切れたりするから複雑な地形の場所とかにねるとどのへんに置けばええのかよくわからんわ
多分高いところに置いたほうがいいのか
0072それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:53:19.47ID:0Ywk/3u00
クアッドのスライド後硬直長すぎん?バイトで使ったけどスライドで逃げた後動けずに結局殺されるの何回もやってしまったわ
0073それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:53:50.09ID:uU5B7DLq0
金イクラ拾う時のレスポンスはいつ改善するんや
もう皆慣れて文句言わんくなっとるやん
0074それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:54:29.49ID:0Ywk/3u00
ノーチラスも全く足元塗れんし火力も射程も雑魚だしヤバすぎる
0075それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:56:47.91ID:i126uVcw0
>>73
自分がホストの時だけ爆速で拾えるの草生えるわ
0076それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:57:57.55ID:UgZs7wbn0
もうこんなクソゲーやめてウルトラ怪獣モンスターファームやろうぜ
0077それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:58:38.89ID:9B3RYmrUd
ウイキペディア見てたけどガールにするとブラジャーつけるんかこのゲーム…
えっちじゃん
0078それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:58:39.95ID:fNSjxYOA0
ヒカリバエっていうほど難しくなくね?
0079それでも動く名無し2022/10/24(月) 01:59:01.39ID:qwn7xCV80
>>68
なーほーね
0080それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:00:33.22ID:H3I7AIpW0
マルミサガイジローラー初めて見たわ
人数有利で攻めたい場面でもずっと自陣でSP溜めしてるだけ
全然マルミサ間に合ってねぇしほんまに迷惑
0081それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:01:17.91ID:0Ywk/3u00
>>80
この前それ×2を味方に引いて発狂したわ
0082それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:01:32.00ID:H3I7AIpW0
ノーチラス火力はあるやろ
0083それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:02:13.19ID:w1mmw8jzp
リッターが対物積めばソナーを一撃で破壊できるの糞過ぎだろ
0084それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:02:13.65ID:H3I7AIpW0
>>81
カモン押しても見向きもしないしほんま😥
0085それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:02:52.53ID:8VIrvzTPd
ソナーは速攻壊れるのバレはじめて普通に弱SPになってるわ
雑魚狩り用としてはまだ強いんだろうけど
0086それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:03:35.90ID:guAEk43s0
>>76
なんか全体的に安っちい印象あふんやがどうなんや
0087それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:03:48.88ID:WQEWb52S0
カモンの他にも出て行けボタン欲しいわ
ボールドマーカーがヤグラ乗って何すんねん
0088それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:03:50.95ID:UgZs7wbn0
>>86
モンスターファーム3やで
0089それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:04:07.84ID:iUZJntbx0
>>83
これほんとやめて欲しい
0090それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:04:22.30ID:0Ywk/3u00
ソナー弱いって言ってるのリッター使いしかいなさそう
どこがすぐ壊れんねん
0091それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:05:00.37ID:UgZs7wbn0
3ヶ月アプデしかしないんやし別のゲームやって待つのがええで
0092それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:05:13.34ID:guAEk43s0
>>88
モンファやったことないねん
ラクガキ王国みたいなもんやと思ってるけど違うんか
0093それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:06:18.01ID:WQEWb52S0
バレルってリッターに相性悪すぎるやろ
射程じゃ勝てないしソナーは壊されるし
0094それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:06:20.17ID:w1mmw8jzp
短射程だったらソナー壊しに来てもすぐ壊れないし、壊しに来たところをキル取りに行けるけど、リッターが安全地帯から一撃で壊せるのは糞
0095それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:06:23.59ID:aNRIPLaU0
>>80
ワイは人数有利なのに相手の復帰待って撃つしペナアップだからか絶対にホコ持たんガイジヴァリアブルと組まされてクッソイライラしたわ
0096それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:06:53.01ID:1lOM5/5q0
>>64
まとまな2ルートあるアサリじゃないかな?
ナメロウとかキンメダイとか舐めとるやろ
0097それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:07:45.91ID:0Ywk/3u00
ナメロウホコとかいうガチの欠陥ステージきらい
0098それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:08:04.20ID:p6HkIIOYa
>>76
ステマがくっせえからやらねえ
0099それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:09:15.89ID:WQEWb52S0
ウルトラ怪獣モンスターファームはモンスターファームとして面白いんやけど毎日の会話と演出過多なのが気になるわ
もっと無駄を省いてテンポ重視にして欲しい
0100それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:09:37.47ID:guAEk43s0
【悲報】ワイちゃん、いつまで経ってもステージの名前と顔が一致しない
0101それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:10:03.56ID:b5pvjlZv0
ナメロウのリッターってテストプレイしてこれなんかって絶望感あるな
0102それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:10:09.88ID:K7INyifs0
ニキ達はずっとガチマばっかやっとるんか?
ワイ初心者やけどガチ行ける気しないからバイトばっかなんやが
0103それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:10:40.07ID:v+eQ0Fzy0
アクション強化いまいち恩恵感じんけど
ジッサいつよいのか?
0104それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:10:47.31ID:WQEWb52S0
>>102
まずはオープンからやったらええで
大体同じくらいの戦力同士でしか当たらんし勝っても負けても大して影響ないから
0105それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:11:11.59ID:FseQggHWM
阿修羅閃空みたいな動きしまくってシャケに囲まれて死んでんじゃねーよクソクアッド
てめえは毎回4回スライドしないと死ぬ病気でもかかってんのか周り見ろボケ!アホ!
0106それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:11:15.09ID:p6HkIIOYa
>>102
オープンやれ
ポイント大して減らん
0107それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:11:23.79ID:wTbGi8mP0
今回のバイトはスタートダッシュでヨコヅナまでストレートで終わったからノーチンチンとクアッドでもたつかなければかなりやれるほうやね
らぴもしんどいけど射程と手数あるだけロングホットよか幾分マシ

問題はマヒマヒヤグラとかいう油田ヤグラやBバスホコレベルのゴミクソが終わったと思ったらナメロウマテガイ出してくるバンカラのカスゴミっぷりや
てか基本的にどのマップもゴミや
0108それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:11:29.65ID:nuwV4Q7B0
>>101
ステージの改修工事はスプラの恒例行事になってるからなぁ
0109それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:11:51.61ID:AoatqLWNd
スパッタリに殺された時のギア見るとゾンビとサブ性能盛りと普通にイカ忍カムバみたいなテンプレ構成がいて正解がわからん
0110それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:12:24.65ID:wVR+dVvz0
ウルトラ怪獣興味あるけどウルトラマンの知識なくても面白いんか?
新ウルトラマンしか見たことないわ
0111それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:12:36.53ID:YTQZzWqVa
ソナーはヤグラの動線に置くのだけはやめようね
0112それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:12:53.76ID:K7INyifs0
>>104.106
FPS得意やないけど少しずつでもオープンやるわサンガツ
0113それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:12:56.26ID:5k0pUp5Q0
シャケクアッドよえーわ
シャケで火力変わらずあのインク効率は絶望的
0114それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:12:57.69ID:0Ywk/3u00
今作に関してはリッターの方も弄らんと根本的に解決せんステージだらけや
全体的にステージ中央が狭すぎるせいでリッターが暴れまくっとる
0115それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:13:43.80ID:iUZJntbx0
>>102
おんなじ弱いやつらと固められてるから早めにいった方がいいぞ
0116それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:13:47.18ID:KGlx8SN+M
モンスターファームの話は余所でやれよさすがに別ジャンルすぎる
0117それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:15:24.50ID:wTbGi8mP0
マヒマヒ閉鎖せんの?これあかんやろ
0118それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:15:34.24ID:kcn0GUs2p
いや目の前のイカと戦いながら高台リッターに射線通されるの無理ゲーやん
反射技くれよ
0119それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:15:41.20ID:DZK7tELU0
ラスト逆転せなどうしようもない状況で自陣塗ってる味方なんやねん
0120それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:15:42.95ID:FuCTux800
今回のバイトきついわ
ボトルくらいしか強武器ないやん
0121それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:15:44.04ID:XFOfdNKYM
アプデ時間かかってるのは全ステージ改修工事してるからやで
0122それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:15:45.60ID:5k0pUp5Q0
これもうポケモン売るために放置してんだろ...
0123それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:16:34.65ID:BbDy1LRH0
今回のバイト楽すぎる😄
0124それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:16:40.55ID:LBX6MmG5M
ワイバンカラ市長、ゴンズイ地区閉鎖を決定
0126それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:17:17.80ID:wTbGi8mP0
>>124
ゴンズイより先に潰して更地にしなきゃえけないとこあるよね?
0127それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:17:21.35ID:p6HkIIOYa
>>116
売り上げ地味なマイナーゲーあるある
地味ゲーポジションの分際で他所スレで突如話持ち出して持ち上げだす
0128それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:17:23.86ID:FuCTux800
>>67
2がコケたって嘘やろ
0129それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:17:49.54ID:DZK7tELU0
>>126
更地じゃなくて水没やろ
0130それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:17:51.83ID:jeQ7e2vld
りうくんのバレル上手すぎやろ
0131それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:18:20.09ID:WQEWb52S0
そもそもなんでイカちゃん達はインク塗りあったりヤグラ進めあったりしてるんや?
0132それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:18:23.33ID:0Ywk/3u00
あんなに苦手だったザトウが得意に感じるぐらい新ステージがどれも苦手や
0133それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:18:25.13ID:ZV2fwKqu0
>>119
借金勢やろ
0134それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:18:44.05ID:qwn7xCV80
海女のエリアで今日9連敗したワイにかける言葉ある?

とりあえずエリアやのに塗らないガイジ死ねって家で叫んだわ
0135それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:18:51.67ID:BbDy1LRH0
>>131
ラップバトルみたいなもんや
0137それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:19:03.94ID:0Ywk/3u00
>>131
大昔にやってた大ナワバリバトルがカジュアルスポーツになったんや
サバゲーみたいなもん
0138それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:19:15.38ID:mLVbvWnc0
>>131
一番ホットな遊びやぞ
0139それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:19:19.50ID:z5AhSb1f0
ガチホコ苦手すぎる
300pt一瞬で溶けたわ

リードは取れるんだけど防衛下手で逆転負け多すぎてキチゲ溜まりまくる
0140それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:19:31.01ID:bTkdyPX8M
強いリッターって味方にいてもつまんねぇよな
相手に同情してまうわ
0141それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:19:56.02ID:ET1LX7fC0
>>134
頑張ったね🥺
0143それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:19:59.71ID:BbDy1LRH0
>>137
イカちゃんその戦争参加してないやん🙄
0144それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:20:36.45ID:0Ywk/3u00
>>139
ガチホコは開幕のホコ割からずっと押し込み続けるのと相手に取られたら意地でもガチホコ止めるしかないぞ
0146それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:20:58.84ID:uwQ1SSiE0
>>143
ワイらやって第二次世界大戦とか経験しとらんけどcodだのbfだのやるやん
0147それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:21:18.86ID:Q0OFXGX+0
>>103
強いと思う
武器は何でなんぼ積んでるんや
0148それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:21:51.86ID:vnfJE2VX0
今日バイトやばくないか
味方は遠征先で死ぬし今日の強い武器でもサケの処理も遅くてカゴ周り崩壊しまくり。
イクラ数は俺の半分くらいの奴しかおらんくて伝説から初めて落ちた
0149それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:22:13.58ID:CUBYrtt1a
プロコン高いからサードパーティ製の買おうと思うんだがおすすめある?
0150それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:22:29.18ID:BMqqYdlDM
>>125
中央上がろうとして沼ってんの草生える
0151それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:22:53.57ID:wTbGi8mP0
さっきやってて思ったけどリッターハイドラスプチャがいなければ今のマップでも充分楽しいわ………
0152それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:22:53.77ID:qwn7xCV80
抜かないリッターとかどうやって今のランクに上がってきたんかわからんのやがって奴おるんやけど

ナイスとカモンだけじゃなくて死ねボタン搭載しろよ
0153それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:23:00.73ID:BbDy1LRH0
>>149
おすすめはプロコンやな😄
0154それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:23:12.35ID:oR1JmfNy0
カニタンクくんはいぶし銀みたいな扱いされてるのにサメライドさんはいつになったら評価されるんですか
0155それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:23:46.47ID:ZECAOLeI0
>>148
構成悪くなさそうやけど、火力がもう一声足りんのばっかやからジリ貧になるわ
これでダムやったらヤバい
0156それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:23:52.49ID:BbDy1LRH0
>>152
外すたびに真横でナイス押してあげよう
0157それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:24:06.68ID:WQEWb52S0
なんでこのランクにお前みたいのが来れたんやって奴はそいつが悪いんやないんや
そいつをキャリーしてきてしまった他の上手い奴が悪いんや
0158それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:24:18.65ID:DZK7tELU0
>>139
こっちも死ぬの覚悟で奇襲が正解ちゃうんあれ
ガチホコショット撃たれ放題やと前線ジリジリ下がるだけやし
0159それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:24:42.60ID:NdPd8U980
シールド裏で油断してるとこにトラストの曲射当てるの気持ち良すぎる🥺
0160それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:25:04.31ID:CUBYrtt1a
>>153
高いんだもん…
実際プロコンって他のコントローラとそんな違うの?
0162それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:25:32.36ID:z5AhSb1f0
>>144
冷静に進めるか死んでもカウント進めるかの判断が下手糞なんかな
強引に進んでリード取って逆転負けか押し込めずホコ進められず雑魚死の2択にしかならん
0163それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:25:46.86ID:etOCZwWy0
2から復活してほしいステージは?
0164それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:25:52.98ID:ORegZ9Bb0
赤ZAPはよこいや
0165それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:26:19.36ID:C6L5CLS4M
今作はエクスロの不快度もかなり高いな
スロッシャー全部嫌いや
0166それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:26:36.31ID:oR1JmfNy0
ケチって別のコントローラー買うくらいならプロコン買うのが一番やぞ
0167それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:27:03.21ID:CqgkFhCt0
イカ研究書はイカのステージと来季の契約を結ばないことを発表します
マヒマヒリゾートアンドスパ
ナメロウ金属

イカのステージには育成契約を打診する予定です
ゴンズイ地区
マテガイ放水路
キンメダイ美術館
マサバ海峡大橋
0168それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:27:22.60ID:ET1LX7fC0
>>160
プロコン以外基本安くするために機能削ってるし人気の奴は大体プロコン同様売り切れで今置いてある奴はクソみたいな奴しかないで
0169それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:27:32.54ID:wTbGi8mP0
エクスロなんてモンガラ無いしリッターがブイブイいわしとるしで見る影もないやろ
あいつがイキイキするのはまだ先の話や
0170それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:27:36.21ID:aNRIPLaU0
>>163
そらバッテラストリートよ
0171それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:27:42.93ID:DFMt8jSs0
>>163
タチウオパーキング
0172それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:28:16.27ID:qwn7xCV80
スロッシャーはあの泡みたいなん出てくるやつ嫌い、永遠にバシャバシャしてくるし海女のガチエリアみたいにクソ狭やと跳ね返りまくりやから嫌い、つまり嫌い
0175それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:28:45.64ID:5k0pUp5Q0
>>163
バッテラ以外はもういらないわ
0176それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:29:23.19ID:wTbGi8mP0
ホッケふがしらまたやりたいけどハイプレがやりたい放題してたこと考えると悲惨なことになりそうやな
どうせリッターのお立ち台また増やされるやろし
0177それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:29:23.46ID:s11Wiuh70
ワイ連射機能あるプロコン持ちやけど今のバイトのボトルで大活躍中や
0178それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:29:25.79ID:KbLokCedd
クーゲルクソおもれえな
ジェッパに目を瞑れば最強や
0179それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:29:27.33ID:pC8Sjrzz0
>>163
こんぶ
0180それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:29:30.95ID:BbDy1LRH0
スクスロ「お風呂とエクスが嫌われすぎててワイも巻き添えナーフされそうで嫌だなあ😩」
0181それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:29:45.62ID:rZKKUKio0
1週間位色んなの試して慣れてるスシに戻ったら久しぶりに楽しかったわ
弱いブキ使ってると勝てないし戦犯になる事多くて味方批判も満足に出来ないから余計に苛々する
0182それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:30:05.84ID:pC8Sjrzz0
>>178
クーゲルヒューきてサブSPまともなのきたら蘇りそう
0183それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:30:09.05ID:v+eQ0Fzy0
>>147
よく使うのはスプラシューターモデラーラクトあたりやな
積んでもサブ1か0や
0185それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:30:20.15ID:FuCTux800
>>163
マンタマリア
バッテラストリート
コンブトラック
ガンガゼ野音堂
エンガワ
ここら辺かなあ
どのステージもちゃんと遮蔽がしっかりあってええわ
特にマンタマリアとかバッテラあたり
3のステージ細長くて遮蔽も少ないからあかん
0186それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:30:39.49ID:5ee1eY7h0
プライムシューターインク消費以外は結構強い感じするわ
0187それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:30:43.16ID:ygU9d0UmM
2からの継続ステージは選択ミスとしか思えんわ
スメシとかおもんない
0188それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:31:41.51ID:KiuWQXKr0
>>168
スペックだけ見るとプロコンと変わらなくて安いのもあるけどやっぱ操作感とか違うんかな
0189それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:31:42.22ID:FuCTux800
>>187
微妙寄りよな
けどザトウもスメシもチョウザメもアマビも1、3ステージに比べたら全然ええわ
0190それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:32:31.10ID:PuGdNrI4M
この時間のバンカラマッチやめるを選んでも同じやつとマッチングして草
ちょっと過疎っとるやん
0192それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:33:20.01ID:Q0OFXGX+0
>>183
なるほど
ラクトは意味ないやろけどシューター系だと強いと思うんよな
0と0.1じゃジャンプ撃ちで速いキル速出る頻度が全然違うっていう体感になった、ワイは
0193それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:33:20.10ID:bPVJn5dL0
スクイク練習中やけど上達が実感できるから使ってて楽しいわ
https://i.imgur.com/ooPXrsW.png
0194それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:33:31.56ID:bPVJn5dL0
勝てないけど
0195それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:33:32.63ID:FuCTux800
2末期のガチマと同じ現象が3でも既に始まってるのやばいわ
0196それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:33:35.62ID:wj1HFkjVM
今から2ヶ月はなんのステージも武器も新しい要素も追加されないという事実
こわいか?😞
0197それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:34:32.75ID:TWd37ehx0
バイトで最初のカウント始まった瞬間にスペ切ったやつおって通報したわ
0198それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:34:39.72ID:FuCTux800
>>196
言うてももう1ヶ月とちょっとやろ
2ヶ月はいいすぎや
にしてもクソ遅いがな
シーズン制はええにしても追加遅すぎるのはあかんわ
0199それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:35:01.13ID:BbDy1LRH0
シーズン中旬アプデするって言ってたのになかったしイカ研の時間軸が世間と違う説ある?
0200それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:35:07.08ID:Q0OFXGX+0
>>196
フェスがあるのでトリカラできます😁🐔
0202それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:35:57.59ID:wTbGi8mP0
仮に3のステージの構成が裏取りをしにくくしてどこが前線かわかりやすくすふための地形なんやとしたら一生裏取りし放題のスメシをよりによって続投したのはガイの者過ぎる
素直にバッテラコンブモズク続投してくれりゃよかったものを
0203それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:36:12.46ID:qBC4DBD50
サモランに毎月1個新しいギアが増えてるじゃろ?🤗
0204それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:36:12.80ID:pC8Sjrzz0
>>199
不具合ご意見送った事ある奴ならわかるやろうけど
殺到してるっぽいからイカ研は今対応におわれまくってると思うぞ正直
0205それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:36:18.40ID:FuCTux800
しれっとトリカラやめてミステリーゾーンやっても批判どころか称賛されるやろ
ワイはトリカラバランス調整次第でおもろいとは思うが
0206それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:36:29.00ID:EEFomWsQ0
マンタなんて打開きついし長射程おらんと割とどうしようもなくないか
0207それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:36:50.64ID:bPVJn5dL0
というか編成事故多すぎない?チャージャー四人とかそこそこあるわ
2はある程度武器種なり射程なりがバラけるような編成になったよね?
0208それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:37:02.90ID:14b7EX7w0
>>143
この遊びで実力示さな服も買えんしバイトすら出来んのやで
ワイらイカタコはもう遊び感覚やろうけど一般底辺雑魚は割と死ぬ気でやっとると思うで
0209それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:37:11.50ID:BbDy1LRH0
>>204
具体的な行動何もしてないが🙄
0210それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:37:30.30ID:wj1HFkjVM
>>198
もう11月かそういえば🤔
さすがに通信周りやラグ周りだけは最優先で対処してくれてるんかな…😞
0211それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:37:30.31ID:Q0OFXGX+0
>>199
元々中旬(中頃)って幅広いやろ
11月入ったらワイ基準やと遅刻やけどおかしいとは思わんし
0213それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:37:54.87ID:qBC4DBD50
>>204
問い合わせ送って返ってきたの?
0214それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:38:03.43ID:ZECAOLeI0
>>207
なんでフェスはガッチガチのミラー編成マッチングやったんやろうか謎やわ
0215それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:38:05.79ID:pC8Sjrzz0
>>209
エラーと進行不能に対する応急処置的緊急アプデみたいなのは何回かあったやん
0216それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:38:18.66ID:FuCTux800
>>207
ナワバリやろそれ
ナワバリはブキによるマッチングは完全ランダムやで
それは2の時から一緒
まあ問題はバカマのマッチングシステムやがな
体感2より悪化してる
0217それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:38:27.06ID:VyBXq59a0
これのスプラバージョン広場で見て草や
https://i.imgur.com/4rgvLhL.jpg
0218それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:38:31.99ID:BbDy1LRH0
>>214
バイト以外フェスしかやることないから空可能だろう
0219それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:38:39.13ID:wTbGi8mP0
>>207
なってなかったぞ
なんなら編成の偏りだけなら2のほうが酷かった
3は3でリッターとバレルが同じ長射程枠で割り振られとるっぽいからそれはそれでどうなんって感じはするけど
0221それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:39:22.77ID:3UEUlmG/0
>>197
ワイ一回ミスってウェーブ開始した瞬間にナイスダマ使ってしまったことあるわ
なんか力入ってると誤爆するねんな
0222それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:39:52.84ID:BbDy1LRH0
>>215
それは最低限するべきことやんそれすらやらなかったら笑ってしまうわ
0223それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:39:57.27ID:pC8Sjrzz0
>>213
お問い合わせはちゃんと返事きたで
テンプレのかもしれんけど
0224それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:40:24.27ID:FuCTux800
>>214
人口の差やと思う
第1回フェスってのも相待ってプレイ人口発売してから1番多かったやろうし
今バカマやっててもたまーにミラーっぽい感じになる
その努力は垣間見えるんやがちょいちょいあたおか編成ぶっ込んでくるんよな
多分システムもおかしいし単純にバカマのプレイ人口が今少ないからシステム自体も機能しにくくなってる
0225それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:40:28.57ID:CqgkFhCt0
治す部分が多すぎて時間かかってるんやろ
0226それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:41:15.36ID:wj1HFkjVM
対処してます、とか原因調査中です、の一言があれば安心できるのに😞
0227それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:41:28.54ID:pC8Sjrzz0
フェスのミラーはスプスピもつとハイドラが相手に組み合わされるっぽいので完璧でもない
0228それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:42:06.85ID:Q0OFXGX+0
>>220
今回は出現率変わるやろから真ん中の場合もたくさんできるで😁👊💥
0229それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:42:21.30ID:bPVJn5dL0
>>216
ナワバリってランダムなんや
知らんかったわ!
0230それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:42:28.10ID:k3mMSZgl0
基本イカ研雑だよな
スクイクはチャージャー判定じゃなくシューター判定にするみたいなやって当たり前のことができない
0231それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:42:42.77ID:FuCTux800
>>227
システム自体が前提として間違ってるよな
個人的にはまだ2のがマシに感じる
0232それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:43:05.63ID:EH34PZ0q0
ラグとか正直直せんと思う
FF14みたいに作り直すレベルじゃないと
0233それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:43:28.39ID:qBC4DBD50
>>223
ちゃんと個別に返してるんやな
大変やね
0234それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:43:47.52ID:wj1HFkjVM
>>221
わいも
よりによってなんg民たちとやってるときにやってしもうた😭
0235それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:44:08.77ID:BbDy1LRH0
>>234
特定したい😄
0236それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:44:22.90ID:FuCTux800
>>229
ランダムってか自由に部屋の中でブキ変えれるしな
バカマはブキ変えれんし
2のガチマはブキ変えたら部屋も変わる仕様やったはずやからバカマもそうしてほしいんやがなあ
0237それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:44:25.50ID:Q0OFXGX+0
フェスの100傑洗濯機が多かったけど洗濯機で潜ってヒッセンかバケツ敵に来たらアドすごいな
まあ相手にも洗濯機きまくるだけか
0238それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:44:56.24ID:14b7EX7w0
>>234
予祝は2連打じゃなきゃセーフや切り替えていけ
0239それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:44:56.80ID:vnfJE2VX0
バンカラマッチも俺がずっとキル数とルール関与1位、味方が一桁前半キルばかりで常時どこか決壊してる。
目の前のファイトは殆ど勝っても俺が死んだ瞬間全てが終わるからつれえわ
0240それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:45:36.43ID:0Ywk/3u00
>>162
基本的に人数状況が有利じゃない限りホコを前に進めるのはダメやと思う、カンモンまでは後のことを考えて早めに進めるのがいいけどそこ以降は正面の敵を排除してから持たんと一生進まん
あと裏取りしてくる奴が結構な割合でおるから自分の武器次第では意地でも止める役をせんといかん時もある
ごく稀に味方が敵全員を止めて道を作ってくれる時があるからその時は迷わずゴールまで突っ込めばええ
0241それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:45:53.45ID:aNRIPLaU0
リッターハイドラに対してバレルスクイクの組み合わせきたときは案の定射程の暴力で負けたわ
0242それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:46:17.47ID:AlFIR4OX0
ブキ種内での格差有りすぎると弱ブキ持つだけで戦犯になるから可哀想だよな
0243それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:46:18.08ID:BbDy1LRH0
ところでバイトの難易度やばいんだからスペシャル2回じゃなくて3回に増やしてくれてもいいのでは😳
0244それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:46:19.62ID:TWd37ehx0
>>221
まぁミスはしゃーない
ワイが当たったヤツはジェッパを適当に打ちまくってたから故意やなと思ったんや
0245それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:46:47.92ID:CO4DWrNSM
>>239
システム上自分がずっと8人の中で飛び抜けた実力のマッチになることってなくねぇか?

盛って話してるか長距離でキル取って貢献してるつもりのお荷物かのどっちかだろ
0246それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:46:59.75ID:FuCTux800
>>230
なんならスペシャルとかサブとか塗り性能とかも考慮してシステム作ってくれたらええのに
人口の問題もあるし完璧に条件満たすマッチングは不可能やろうが優先度つけてある程度融通きかせたら行けると思うんやが
秀才の集まりやろうしそんなシステム普通に作れるやろうにな
0247それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:47:13.60ID:iZxzOQrj0
こんだけマッチングに不具合があるならぶっちゃけ延期したほうがよかったんじゃって思ってしまう
0248それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:47:33.11ID:BfVhWCUj0
ガチマでゴミみてーなスコア出してるチャージャーは本当に障害者か?
0249それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:47:42.09ID:pC8Sjrzz0
>>243
イクラ投げのインク消費減らすだけでも大分違うと思うんやけどなあれ
0250それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:48:36.01ID:txjyCkPFa
最初のアプデで通信エラー無くしたって告知したのにエラー直すどころか悪化したのが致命的だと思う
0251それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:48:36.53ID:0Ywk/3u00
技術はあるなのに常識が欠落してるからそもそもおかしいと思ってない説あるよな
チャージキープ実装した時に感じた
0252それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:48:42.47ID:BbDy1LRH0
>>249
確かにというかインク消費いらないよね
0253それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:48:50.28ID:OpsTaaef0
>>67
調整とかに不満あるならまだしもゲーム自体がコケたと思っとる奴お前以外おらんやろ
0254それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:49:05.40ID:14b7EX7w0
>>249
なんなら投げるボタンXあたりにして欲しいわ
直納にちょっと距離足らんで投げたせいでインク無くなって死ぬとか割とあるし
0255それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:49:12.28ID:wq9XLTAwa
>>250
盛りすぎ
流石に悪化はしてない
アフィかなんかか?
0256それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:49:17.83ID:wgR/hFcz0
今シフトは別に悪いブギ一個もないのになんでこんなに辛いんや
0257それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:49:21.98ID:Sz4lT2y+0
スプラ3で一番強いスペシャルってなんなんや?
0258それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:49:32.23ID:EEFomWsQ0
>>239
そんな味方しかいない内部レートなのが問題では
0259それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:50:00.58ID:BbDy1LRH0
>>256
うーん味方じゃないっすかね😄
頑張ってキャリーしよう
0260それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:50:11.77ID:8gWQ4OAh0
>>257
ナイスボール
0261それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:50:24.32ID:0Ywk/3u00
>>163
ハコフグとアンチョビットとホッケ
0262それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:50:36.51ID:FuCTux800
>>256
全部扱いやすくはあるけど決していいブキではないと思うぞ
クアッドもノーチもラピブラも微妙や
0263それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:50:43.80ID:8gWQ4OAh0
スポーツクラブが好きなのワイしかいない
0264それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:51:00.59ID:TWd37ehx0
>>252
それだとヌルゲーになるやろ
0265それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:51:04.61ID:sthbxAe4d
連コン使いおる?
やっぱボトルやフデ使うとクソ強い?
ワイボトル使いたいから純正プロコンから連コン乗り換えようと思ってるんやがどうやろ
0266それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:51:12.37ID:3UEUlmG/0
あと偶然だと思うけどサメライド持ってる時だけボム投げるつもりで何故かサメライドが誤爆したことが2回おるわ
0267それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:51:17.66ID:14b7EX7w0
>>257
ナイスダマウルショミサイル
を全部カモれるキューインキ
を正面から倒せるハンコや
0268それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:52:09.30ID:BbDy1LRH0
>>264
多分ならないと思うなあ🙄
海岸で延々といくら投げる馬鹿の姿が見える😄
0269それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:52:12.81ID:0Ywk/3u00
>>256
雑魚シャケ処理能力が前回に比べてガタ落ちしてるからや
しかもどれもオオモノ狩り向きな武器ばっかだから調子に乗って雑魚放置してやられて終わりみたいなのが多い
0270それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:52:36.69ID:uwQ1SSiE0
>>256
使いやすさと引き換えに殲滅力と塗り力に欠ける感じ
危険度が上がると処理がオーバーフローする
0271それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:52:38.81ID:FuCTux800
>>263
嫌いではないけどまあ普通
苦手意識あるわ
中央が結構開けてて金網の先の長射程ポジが苦手やった
でも今考えるととほんま3の長射程ポジより圧倒的に詰めやすいポジやったわ
0272それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:52:57.93ID:F02jjtrq0
ヨコヅナ倒したら金ウロコ確定にして欲しいわ
初めて倒したのに銅しかもらえんくて泣いた
0273それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:53:01.56ID:BbDy1LRH0
>>267
キューインってミサイル防げたっけ?
あんま使わないから覚えてないけど
0274それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:53:10.88ID:BFDmNpmW0
ヤグラにポップソナーは否定派やわすぐ壊される
そこに置くくらいなら交戦してるとこの物陰においたほうがマシ範囲広いし
0275それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:53:29.54ID:0Ywk/3u00
そもそもバイトのスプボも70%消費なのがおかしいやろ
カタパとか一体処理に2個いるのに
0276それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:53:39.66ID:Q0OFXGX+0
>>268
よっぽど危険度上がらないと海岸で延々と金イクラ投げてれば勝てるぞインク消費量0とか
0277それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:53:40.64ID:o4a7TeBVa
>>255
自分とフレンドと見とる配信者もそうなんやけどアプデ前は試合中の通信エラー一回もなかったのにアプデ後はそれなりの頻度で発生するようになってしまったで
ちなみに有線回線で直接線引いとるからスピードも速い
0278それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:53:52.50ID:k3mMSZgl0
ビッグランとかあんだけ宣伝してたのに未だ来てないの狂ってるわ
調整アプデも来ないしイカ研は一体何をしてるんや
0279それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:54:23.69ID:FuCTux800
>>268
そんなバカ想定しても一緒やろ
インク消費ないイクラ投げとか納品はかなり余裕になるしそうなりゃ自然とシャケ処理にも余裕できるし
はしら上のイクラ秒で回収できるだけでもめっちゃメリットあるやろ
0280それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:54:35.07ID:0Ywk/3u00
>>263
長物に近づけそうで近づけないからハマるとなんもできんくなる
やたら勝率低かった気がする
0281それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:54:40.25ID:Q0OFXGX+0
サーモンランはバグ修正とかステージ改修はあり得るけど難易度下げる理由が特にないやろ 超高危険度くらいか理由があるのは
ワイがやってる危険度は今の難易度でええ😤
0282それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:55:07.35ID:pC8Sjrzz0
>>263
そういえば割と好きやったかもしれない
0283それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:55:10.56ID:ne6Jegtv0
アプデまだなんか?
ずいぶん余裕やな任天堂
0284それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:55:13.04ID:b5pvjlZv0
多分ザコシャケに轢かれるのがワイの死因1位やわ🥲
0285それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:55:28.62ID:14b7EX7w0
>>273
着弾位置からちょっと引いたら爆風吸えた気がするんやけど
ミサイルマンおったら96でひたすら粘着しにいくからあんまわからんわ
0286それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:56:05.92ID:zBseDpHU0
>>254
分かるわ
なんで普通に納品するのと同じボタンにしたんや
あとイクラの当たり判定渋いわ
海岸ギリギリに落ちることあるんやしもうちょい吸ってくれてもええやろ
0287それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:56:08.09ID:pC8Sjrzz0
>>281
2の頃から難易度下げる調整はしてるぞ
0288それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:56:26.53ID:FuCTux800
>>281
ワイもそれは思う
難易度高くしたんは普通に良かったわ
やりごたえあるやんな
0290それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:57:19.33ID:Q0OFXGX+0
>>287
最初から難易度上げてるんだから思想自体がもう違うやん
上げる事はないと思うから難易度調整するとしたら簡単にするのは間違いないけど
0291それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:57:22.32ID:EH34PZ0q0
>>239
チャレンジは同じレートの仲間集められるからソイツらと同じ強さってことやで

俺もおなじようなの経験してるけど
主に防衛でキル稼いでカウント進める意識足りないとそういう状態になる

キルレあまり気にせずとにかくカウント進める重視が強い
0292それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:57:27.89ID:E6ace2Qua
>>277
えぇ...少なくともワイはそんなエラー落ちとか滅多にないわ
周りでもそんな聞かんし
流石に嘘やろ
0293それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:57:37.68ID:zBseDpHU0
>>273
一応ミサイル吸えるんやが近くに落ちると普通に死ぬわ
もうちょい吸引力増してくれたってええのに
0294それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:58:07.75ID:Jdf/gnek0
カタパの謎弾き修正されたら難易度かなり下がると思うわ
0295それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:58:09.19ID:pC8Sjrzz0
>>290
ハコビヤとグリル簡単になるように調整してんだよなぁ
クリア率低かったんやと思うわグリルの金玉ふやしたあたり
0296それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:58:21.10ID:Q0OFXGX+0
サーモンランで楽になる方向で期待するとしたらマッチングとかでんせつのレートシステムとかやろな
0297それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:58:51.39ID:uU5B7DLq0
サーモンラン報酬変なのしかないのもなんとかしろや
いつまで謎のバックトゥザフューチャーオマージュしとんねん
0298それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:58:54.41ID:0Ywk/3u00
ヒカリバエの時のキンシャケの金イクラ5個に増やしても誰も文句言わんとおもん
アレ散らばりすぎやねん
0299それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:59:02.92ID:pC8Sjrzz0
2の頃は難易度低くするなぎゃおおおんみたいなのおらんかったんやけどな
理不尽ゲーに関して
間欠泉ルートはひたすらなんとかしろいわれとったし
0300それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:59:08.84ID:TWd37ehx0
>>268
いくら投げのダメージでも上手く使えば逃げるのに使えるし結局は使い方やろ
0301それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:59:28.13ID:aNRIPLaU0
イクラ回収ちゃんとさせてくれるのと処理落ちしにくくしてくれりゃそれでええわサーモンラン
0303それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:59:46.35ID:3UEUlmG/0
>>272
調子良く倒しても銅12とかしか出ないで
失敗したときに銀3金1とか出るのなんだかなあ
0304それでも動く名無し2022/10/24(月) 02:59:48.62ID:b5pvjlZv0
カタパの強制2ターンほんまきつい相手してる暇ないねん
0305それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:00:10.01ID:0Ywk/3u00
カタパの蓋無くしたら神ゲーになるからはよ剥がせ
0306それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:00:31.01ID:qD7lTECb0
>>297
一応一月で変わるからもうちょっとの辛抱や
あんまりはよ変えるとガチエンジョイ勢の人達がロクなギア取れる前に入れ替わっちゃうし
0307それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:00:37.67ID:dt5IFjmA0
やべえ
フード関係で小ネタ見つけた
これ修整されっかな
0308それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:00:42.05ID:G3Ds7QCf0
クソ武器クソステだらけのバンカラマッチより毎日武器変わって新鮮に遊べる鮭ランの方が楽しいわ
0309それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:00:47.52ID:OM5Q33fG0
たまに「ホコバリアにやられた」ってなるんやけど、これなんなん?
ホコ爆風は別にあるもんな
0310それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:01:13.27ID:FuCTux800
>>295
2→3からサモラン全体の難易度上げる方向性あるのは間違いないやろ
通常モードの難易度上げまくったから夜の難易度を下げた意図があるんやろ
新規夜のドロシャケも竜巻もめちゃ簡単やしそれに合わせてカンケツセングリルハコビヤの難易度下げたんやろ
0312それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:02:01.01ID:FuCTux800
>>296
それはあるよな
400あたりでリセット早く来てほしいわ
一括40リセはきつい
0313それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:02:18.52ID:BbDy1LRH0
>>310
なんか意図的に一つ忘れてないか?
0314それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:02:29.60ID:zBseDpHU0
カタパ撃つ前もうちょい時間くれや
開いたら瞬殺出来ようが着弾不可避やん
0315それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:02:52.29ID:0Ywk/3u00
ハコビヤにスペシャル吐く余裕が一切なくなったの恐ろしいわ
2の時とか雑にプレッサー打ってもなんも言われんかったのに今作出し惜しみしてしまう
0316それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:02:57.56ID:E6ace2Qua
>>299
誰も難易度低くするなぎゃおおおおんとか言ってないけど?w
発狂してる仮想敵作って楽しいですね~
0317それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:03:21.97ID:wdYtFCUu0
ほんとにカタパで死んどるか?
直撃でデス取られるより爆風カスあたりに雑魚高速殴りコウモリタワーが重なって死んどるんやないか?
雑魚コウモリタワーの処理しとけば後はスペ切ってちょっと数減らしたらなんとかなってる場面が多いんじゃないか?
0318それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:03:25.16ID:8RA/ojam0
テッキュウもうやだ
オオモノの偏り湧きでテッキュウとタワーに偏ったら負けを確信する
0319それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:03:41.95ID:FuCTux800
>>313
ガチ目になんかあるっけ?
霧はまあ...って感じやけど
0320それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:03:54.00ID:+7GRmUxC0
達人に落ちたり上がったりなガイジとカンスト常連組が同居する伝説40とかいう魔境
リセットは400にしろや
0321それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:04:00.55ID:3UEUlmG/0
倒す労力がかかる上にミサイルが強すぎやねんカタパ
なんか2より強化されてるらしいしなんやねんこいつ
0322それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:04:04.26ID:0Ywk/3u00
>>319
ラッシュをご存じない?
0323それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:04:54.13ID:NZEznsg+d
リーカーによると明日ゲソタウンにカムバックのリブニット来るらしいで
0324それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:05:15.45ID:aPvwcGgF0
エクフロ以外カタパソロキルするのしんどいのどうかしてる
インク120%吐いて帰ってこれるわけないやん
0325それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:05:22.49ID:89EWLSFg0
ナワバリでマイオナしてんだからマッチング相手もマイオナしてるようなやつと当てろや
0326それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:05:57.92ID:FuCTux800
>>322
完全に抜けてたわなんでアレだけ夜の中で難易度異常に高いんや
BGMで難易度分けてる感はあるけど
夜系はラッシュとグリルと霧は重苦しいBGMよな確か
それ以外はまた別のBGMやし
0327それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:05:59.69ID:pC8Sjrzz0
>>310
夜の難易度は明らかに文句言われてたか所修正してきたあたり
単に昼は調整ミスしてるとしか思わんけどな
コジャケ強化とか別にええけどテッキュウは明らかにミスやろあいつ
0328それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:06:32.40ID:8RA/ojam0
なんで雑魚強くしたのか問い詰めたい
息抜きのサモランはもうないんやなって
0329それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:07:15.33ID:89EWLSFg0
サーモンランでシャケどもにサッカーされて即死よ
0330それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:07:44.39ID:wdYtFCUu0
テッキュウについては1割くらいの確率で弾落として自滅する調整入ってもいいと思うわ
0331それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:07:52.27ID:SjxOJm0up
>>327
うーんテッキュウ強くしすぎたな🙄
そうだ発射台置いてカゴ前にいくら投げれるようにしようこれで相殺や☺
0332それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:07:56.14ID:8RA/ojam0
なんかもう愚痴しか出なくなってきた
引退間近の状態なんやろな
ゲームでストレス溜まるっておかしいよな
0333それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:08:43.56ID:vAXSBC+Cp
>>332
適度なストレスがないと何事も続かないぞ
0334それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:08:49.00ID:wj1HFkjVM
>>320
ここが一番やばいと思う
たつじんよりやばい
納品意識さえあれば100まではいけたが…
0335それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:08:57.47ID:0Ywk/3u00
高台から落ちた瞬間コジャケの群れに0.1秒ぐらいで殺されて普通に声出たわ
何しても死ぬやんけ
0336それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:09:20.38ID:FuCTux800
>>327
納品ノルマ数もかなり増やしてるし昼の難易度上げてるのは間違いないやろ
その意図は絶対あるとしか思えんが
夜に関してはBGM分けしてるドロシャケタツマキハコビヤを息抜き的な立ち位置にしてるんちゃうか
まあなんにせよ難易度以外のところはさっさと修正してほしいがな処理落ちもそうやしカタパのボムポロっと出てくるのは完全にバグやろ
0337それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:09:57.46ID:mYELoO5Sa
>>333
これはマジ
悪意に晒されなくなってから何もやる気出ねえ
0338それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:10:10.24ID:wj1HFkjVM
>>331
でもテッキュウは倒しでも何匹もでるようにして放置したらクリア不可能状態にしよっと😁
0340それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:10:27.34ID:pC8Sjrzz0
リザルトとか戦犯探せないような配慮してきてるわりに
ゲームは戦犯いたらクリア難しいバランスにしてんのすごいちぐはぐやと思う
0341それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:10:48.58ID:dt5IFjmA0
1のプレイ動画見てみたら
高低差めっちゃある団地?みたいなステージ面白そうだなと思った
0342それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:11:48.72ID:WqKtzdvD0
キ●ガイ放水路とかいう酷すぎるあだ名本当すき
0343それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:12:13.40ID:8RA/ojam0
ノックバックも酷いわ
なんなんだよあのクソピタゴラスイッチは
0344それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:13:01.75ID:FuCTux800
ノックバックはまじでクソ
あの強化は悪意しか感じん
なんで被ダメでは耐えてるのに海に落とされなあかんねん
0345それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:13:16.88ID:6bTmrpYZp
>>343
本当に無くしてもええんか?たった1匹のコジャケに高速ジャブで瞬殺される未来しか見えんぞ
0346それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:13:53.24ID:0Ywk/3u00
ヘビに巻き込まれて即死したりしたし今日のバイト一段と理不尽な死が多くてムカつきまくってたわ
ギリギリ達人落ちは免れたけどもうやりたくない
0349それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:15:50.33ID:wdYtFCUu0
平均以上のパフォ発揮できる人2人おらんと1人のヤバいのをキャリーできない感はあるわね
キャリー役1人+平均+平均+ヤバいのだと3wave時間切れノルマ未達になりがち
0350それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:15:52.00ID:EEFomWsQ0
>>341
改修はされるやろうけどトップクラスのクソステやぞ
0351それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:16:35.91ID:cQxstpVBa
シャケの愚痴は結構やが達人落ちしかけてるとか達人落ちとかしてるやつは単純に下手なだけやからさっさと達人に落ちててほしいわ
シンプル下手なだけ
どの編成どのステージでも伝説100くらいはキープできるで
0352それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:16:48.06ID:0Ywk/3u00
ヒラメヶ丘団地はダイナモの曲射にしばかれまくってトラウマになったわ
ていうか1は全ステージでダイナモの曲射に苦しめられた気がする
0353それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:17:39.05ID:jouiAAbx0
s+の昇格戦だけ難しすぎない?
敵が強くなるのはまあそうだよねって感じだけど味方が死ぬほど弱くなっててスーパーキャリーしないと勝てないのはちょっと理不尽だと思う
0354それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:17:45.81ID:FuCTux800
>>350
タチウオといい3で続投の2ステージのチョイスといいイカ研ほんま逆張り野郎やろ
まあワイはスメシもアマビも嫌いやないからええんやが
0355それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:17:55.96ID:9h/nWzEj0
通信エラーに関しては既に一度修正のアプデしておいてこれやからな

自社のハードで、
しかも同じハードでの2作目で
こんなにバグ出す奴らマジで任天堂の面汚しやろ…
0356それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:18:04.82ID:Jdf/gnek0
キケン度MAXでタツマキと間欠泉失敗したことあるわ
タツマキはWAVE2までに全員SP使い切った状態でザコでうっかり同時に2デス、救助に手間取って時間切れ
間欠泉はムニエール外周しか当たり出なくて時間切れ
キケン度MAXのWAVE3ノルマ基準なら適切な難易度かもしれん🤔
0357それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:18:14.52ID:8RA/ojam0
>>351
もう落ちてるからワイはええな
下手くそは認める
伝説様の迷惑にはならないからええやろ
0358それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:18:15.53ID:aURyKi2Up
今日のバイトは何故か味方がクッソ強くて楽だったンゴ
使いやすい武器だから雑魚でも足手まといになり難いのか
0359それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:18:33.00ID:5qV1Csiq0
上手い下手関係なく危険度がある程度行くと処理落ちとの戦いやテッキュウクジになるところはクソだと思う
0360それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:18:52.02ID:eWcGBEViM
ワイくんS昇格!!
2連敗したあと死んだ目で3連勝した
でも味方が急に強くなったおかげやから絶対S適性ないわ🥲
0361それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:19:12.77ID:0Ywk/3u00
全WAVEでテッキュウ出てきたのは普通に許さん
0362それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:19:37.88ID:FuCTux800
>>356
あーそれはあるかもな
ワイもタツマキ失敗ないやろって笑ってたけど難易度マックスで失敗して泣いた経験あるわ
0363それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:19:46.12ID:OpsTaaef0
>>342
放尿路 や
0364それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:19:48.76ID:wgR/hFcz0
別にサーモンランの難易度は今のままで良いとは思うが、オオモノの配置での上ブレ下ブレが激しすぎとは思う
同名オオモノの同時沸き数制限じゃなくて、遠距離タイプと接近タイプのバランスを均一にしてほしいわ
0365それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:19:58.19ID:aD9hxqy2p
満潮でもテッキュウ出してみてほしい
0366それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:20:38.27ID:FuCTux800
テッキュウは流石に湧きの調整入ると信じたい
0367それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:20:51.80ID:8RA/ojam0
仲間の愚痴は言わん
言えるレベルではないし一緒に戦う大切な仲間やからな
雑魚シャケやオオモノのへの愚痴っつーかイカ研への愚痴や!
0368それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:21:00.59ID:0Ywk/3u00
アラマキ砦の満潮で端っこにタワーとかカタパとか湧くのめちゃくちゃムカつくわ
そういう時に限って間にナベブタ湧くしわざとやってるんやろな
0369それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:21:15.02ID:OpsTaaef0
>>309
ホコバリアにぶつかるとダメージ受けるやん?
0370それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:21:47.17ID:wY8ydATtp
>>364
任せろテッキュウ3カタパ3タワー3蝙蝠3柱3これで遠近バランスは完璧や
0371それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:22:09.61ID:FuCTux800
>>367
わかる
味方の愚痴って基本出ないよな
敵とイカ研に常にキレ散らかすわ
0373それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:23:28.62ID:0Ywk/3u00
カモン何回押しても海岸から帰ってくる気配のない味方二人引いてキレない奴は人間ができすぎてる
0374それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:23:47.20ID:BbDy1LRH0
聖人やなワイは味方への暴言の方が多いわ
自分が戦犯だった時だけイカ研のせい
0375それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:23:52.64ID:FuCTux800
カタパが一気に3体湧いてトルネで全部やった時の快感は好き
トルネがなかったからクソ
0376それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:24:16.29ID:WqKtzdvD0
カタパだけ処理の手間おかしいやろ
モグラなんて自陣に来てくれてボム一個やぞ
0377それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:24:42.95ID:pC8Sjrzz0
海岸マンにあわなくなる箇所まで毎回あげんのがめんどいせいで愚痴もでるわ
0378それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:24:56.21ID:0Ywk/3u00
>>372
まともな武器じゃ攻撃届かんからどっちも一緒や
満潮はムニエールぐらいしかまともなステージない
0379それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:25:29.42ID:8RA/ojam0
>>371
同じ人がいて嬉しいわ
>>373
ワイが仲間に合わせるだけの簡単なお仕事やからな
失敗したらしょうがない
0380それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:26:44.24ID:SwNVffIsp
>>379
海岸で大物だけ刈ってるから雑魚処理と納品任せるわ😄
0381それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:26:56.40ID:fNSjxYOA0
正直ボールドとか前いてもあんまり活躍できない武器ならヤグラ乗って欲しいんやが
0382それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:27:03.69ID:v+eQ0Fzy0
>>376
カゴから遠い
無敵時間持ち
ケツインク
攻撃当てにくい
遠距離攻撃
処理にはボム2個
迅速に処理してもミサイル飛んでくる


こいつとモグラどっち倒しても同価値やからなおかしいわ
リスク・リターンが考えられてない
ユーザー目線にたってほしい
0383それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:27:04.85ID:8RA/ojam0
別に達人とか伝説とかどうだっていいんや
楽しくそこそこの難易度で遊びたかっただけなんや…
0384それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:27:13.92ID:/VdhodU40
安全靴とスパジャン短縮で0.2付けるとしたらどっち?
0386それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:28:40.56ID:dSS7xNP1M
>>383
マイクラとかやったら?
0387それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:29:24.26ID:cHhqYMsAM
リッター←こいつがこれから嫌われなくなる方法

何?
0389それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:29:40.07ID:0Ywk/3u00
カタパはなんであの性能で許されてるのかわからんわ
イカ研はどんな考え方しとるんやろ
0390それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:29:42.01ID:aPvwcGgF0
海岸マンは中央に帰るタイミングを無くしてるだけだと思う
本人には引くことを覚えろカス
周りには海岸でワンオペしてる仲間に合わせろカス
イカ研には海岸から動かない敵増やすなカスってとこかな
0391それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:30:44.94ID:SZP/8j1yp
>>390
勝手にワンオペしてるやつに合わせる意味
0392それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:30:55.21ID:fNSjxYOA0
カタパの真ん中貫通できるのがスペシャルかクマスロってなあ
無敵の時あそこ開けるくらいしてほしいわ
0393それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:31:02.10ID:FuCTux800
>>379
ああすまん
サモラン野良にはキレるわ
0394それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:31:16.44ID:0Ywk/3u00
湧いてから5秒ぐらいうろうろするカタパマジでイラつくわ
さっさと開けろやボケ
0395それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:31:32.63ID:FuCTux800
>>383
しゃあない
リセットボタン押そう
0396それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:31:36.23ID:vnfJE2VX0
>>245
短射程のみだね。バトル系、キル系、オブジェクト関与系の金賞はほぼ毎回三つ取ってる。盛ってないし超射程お荷物でもないから死ぬ位置タイミングが終わってるんだろうね

>>291
オブジェクト関与の金賞はほぼ毎回もらうしヤグラホコエリアに関してはかなり張り付いてるつもりなんだがな
録画でもわからない死角にボムコロとか漁夫にやられたらそのまま味方崩壊がいつものパターン

俺もプロ級に上手いわけじゃないから何か原因があるんだろうけどそれなら俺以上のリザルトの人がいても良いと思うんだけどなあ
0397それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:32:29.56ID:f20lG0Ima
>>396
この人実験終了とか言い出しそうで怖い
0398それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:32:36.38ID:W0TXRFiPM
>>390
ちなみに合わせるってなにすればいいんですか?
0399それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:32:45.56ID:v+eQ0Fzy0
カタパは無敵時間いらないよ
常に蓋開けてるぐらいでいい
なにかんがえてんだよまじで
有効なのエクスロだけナノも意味わからん
中途半端すぎる
そんなことするから勘違いして風呂とかブラスターでかごの中にメインうつやつがいるんだよ
0400それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:32:57.21ID:x9uFZnik0
サモランはなんGのプラベよりホワイトクマサンのディスコで応募した方が良さそう 1万人メンバーおるし
0401それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:33:29.64ID:Y7wuUOzrp
>>399
イカ研「常時解放して4人にマルチロックかふむ」
0402それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:33:31.20ID:8RA/ojam0
>>394
わかるわ
はよ開けっちゅーねん!インク全部消費でええから真ん中貫通出来るサブでもあればいいのに
>>395
せやな
0403それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:33:43.95ID:FewhI6+N0
>>387
フルチャージの1発をわかばの1発と同じ威力にする😤
0404それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:34:16.08ID:wj1HFkjVM
>>373
まあもう野良でやる以上、全員キャリーor諦める気持ちのどちらかしかないと思う
0405それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:36:13.82ID:nxxCX+ns0
>>396
ちなみにランクはどこなんですか?
0406それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:36:19.66ID:th7Oi6PD0
ワイ初心者
52ってアクション強化いくつ積むのがスタンダードなん?
0407それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:36:31.34ID:wdYtFCUu0
>>398
緊密に連携を取ってしっかりとデスし(そいつの評価を落とし)ていく
0408それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:37:23.42ID:fNSjxYOA0
いつも野良でんせつ600くらいいけるけど毎回150前後で沼るわ
レートで立ち回り変えた方がええんかこれ?
0409それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:37:51.62ID:OXrli1210
バイト始めて二週間
達人2→3→伝説→伝説100とじわじわ安定する位置が上がってきてバカマより成長する楽しさと実感があるんやが
ワイはイカタコと撃ち合いするために買ったのにええんか…
0410それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:38:43.44ID:Jdf/gnek0
実際テッキュウが3体フルで出てる時は倒しても味方がカゴ前でキレながら死ぬし無視して帰っても全滅するから割とどうしようもない
0411それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:38:52.57ID:WqKtzdvD0
バイトのランク全く上がらんけどワイが悪いんか?
0412それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:39:07.16ID:0Ywk/3u00
シフト始めじゃない深夜帯のサーモンランはめちゃくちゃ沼ることだけ覚えたわ
もう変な時間にやらん
0413それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:40:05.72ID:arSPeT68M
なぜステージがアラマキ砦になると人は海岸に向かって走り出してしまうのか
ダムでの立ち回りを今一度思い出して欲しい
0414それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:40:18.36ID:0Ywk/3u00
テッキュウを最大3体出す意味がよくわからん
1体でも十分脅威やろなんで3体も出してんねん
0415それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:41:17.80ID:8RA/ojam0
エクスが気持ち良すぎてまだ忘れられないの
カタパブッ壊したい!
常にエクスは欲しいわ
後ローラーな
0416それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:41:46.21ID:fNSjxYOA0
エクスあるときの無敵感は異常
0417それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:42:20.27ID:FuCTux800
>>414
テッキュウの攻撃はジャンプで簡単に避けれるから海岸固定の体力1200で3体湧きしてヨシ!
こうやぞ
0418それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:42:21.54ID:t+iHHtJbd
なんG民バイトの話ばっかやな
もうランクカンストしてるん?
0419それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:42:56.00ID:AlFIR4OX0
つまらん対人なんか要らんわ
0420それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:43:41.81ID:wdYtFCUu0
エクス/カーボン/ボールド/ドライブワイパーでやりたい
0421それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:44:18.24ID:QryeSYUqM
>>418
バカマから逃げてきた初心者が多いんちゃうか
わざわざ借金増やしたくないんやろ
0422それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:44:49.72ID:qD7lTECb0
正直海岸ガイジとスペシャル温存ガイジさえ居なければかなりクリア率上がるよな
0423それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:44:51.30ID:FuCTux800
スパッタリーエクスさえありゃあとはなんでもええ
0424それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:45:06.80ID:vnfJE2VX0
>>405
s+22に上がったところで挫折しました
前作はXP2400、上振れで2500程度なので適正帯と言われたらそれまでですね。
0425それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:45:08.00ID:fNSjxYOA0
テッキュウ強すぎてアラマキのカゴ前の段差がかえって邪魔になってる
0426それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:45:40.37ID:8RA/ojam0
あ、スクイクも欲しいっす
サモランのスクイクも無敵感あるわ
0427それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:46:23.33ID:WqKtzdvD0
ナイスとカモンじゃ足りない納品しろボタンもくれ
0428それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:48:49.42ID:8RA/ojam0
いっぱい愚痴ったがダムじゃないランダムブキ楽しみやなあ
クマ弓また使いたいわ
0429それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:49:45.95ID:+7GRmUxC0
>>342
クソクソリゾート&クソも好き
0430それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:49:58.34ID:9XdZEBVT0
バンカラマッチのランクカンストって必要勝利数の時点で心折れるよな
0431それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:51:33.46ID:98DxNABj0
よく言われる時間帯でバイトの難易度が変わるっていうのがわからん、そんなに変わるもんかね?
0432それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:52:33.79ID:mQXZ5QVid
なんか面白くて強い武器ねえかなぁ〜
なんG民の使ってたスパイガジェットはおもろそうやった
0433それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:52:43.41ID:fNSjxYOA0
マテガイは2のデボンと同じ匂いがする
0434それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:52:48.45ID:QZnXPkx0d
使う武器によるかもやけどワイはマテガイそんなに嫌いじゃないわ、チャージャーの脅威もさほど感じないし
0435それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:54:09.65ID:EEFomWsQ0
>>424
負けた試合のメモリーでも貼っとけば誰かしらアドバイスくれるやろ多分
0436それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:54:37.23ID:pC8Sjrzz0
>>431
難易度高めなダムのあとのバイト開始直後は体感楽やね
あと簡単なマップでスタダ失敗すると下位はカオス
0437それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:54:37.56ID:WqKtzdvD0
マテガイ中心部分がキモ過ぎるわ
クッソ邪魔な仕切りとクッソ邪魔な段差
0438それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:54:49.51ID:FuCTux800
>>433
デボン以下あんなん
0439それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:55:44.36ID:+7GRmUxC0
>>437
でもリッターは高台から全部見れます😊
ガイジよな
0440それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:58:13.29ID:9XdZEBVT0
マテガイエリアは超射程が居なくてもボムお祈りゲー過ぎて酷い
0441それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:58:48.52ID:dt5IFjmA0
>>437
あの段差マジで苛つく
登るための壁塗りもなんかやり辛いし
0442それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:59:15.96ID:fNSjxYOA0
前作最高26やが今s+10で敵がまだそんな強くないから楽しいわ
このあたりの内部レートどのくらいなんやろ
0443それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:59:17.45ID:98DxNABj0
>>436
前回の編成で少し左右されるところはあるかもしれんな、どうせ40まで戻されるからごちゃ混ぜから逃れられんが
0444それでも動く名無し2022/10/24(月) 03:59:39.65ID:QZnXPkx0d
S+50まで行くのに最低何勝必要なん?今31やからできれば狙いたい
0445それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:00:01.95ID:14RhOCFZ0
>>442
分からんけど前作S+のワイでも余裕でたどり着けたからA-くらいちゃうかと勝手に思っとる
0446それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:00:35.33ID:k3mMSZgl0
新マップだいたいリッター様のお立ち台あるのほんまクソやわ
0447それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:01:00.35ID:ZV2fwKqu0
>>353
こういうことするからマッチングシステムに何か仕込んでねえか?と思うんだよな
0448それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:01:59.91ID:vnfJE2VX0
>>435
俺もチェリーピッキングしてしまうし、重箱の隅つつかれたら疲れるから貼りにくいな
気が向いたら貼ってみるから教えてね
0449それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:03:56.41ID:qBSmcAI0a
↑ガチキッズの厨二病の方?
専門板にいる人?
0450それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:04:30.10ID:nfWSKQUBd
なあスペシャル強化3.9作って思ったけど
このギアクッッソ弱くない?効果薄すぎやろ
0451それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:05:05.26ID:EEFomWsQ0
>>444
10上げるのに4000ポイントくらい必要で金表彰3つなら1勝65ポイントやから単純計算やけど最速で120~130勝とかちゃう
0452それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:05:45.18ID:98DxNABj0
>>450
プラベの一発芸用ギアやな実用性は無い
0453それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:06:00.76ID:+7GRmUxC0
>>450
ギアパワーは積めば積むほど1つ当たりの効果減衰するし、そもそも3.9でつんで強い弱い語るものでもない
実戦で3.9積んでる奴とか戦犯やろ
0454それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:07:09.42ID:QZnXPkx0d
>>451
サンガツ割と行けそうやな
0455それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:08:08.73ID:eDqZEbEFM
発売したての頃はオヤブン何匹も倒せたのに
最近全然倒せないんだけどなんで?

急に体力多すぎやない?
0456それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:08:09.89ID:fNSjxYOA0
>>445
さすがにA-までは弱く感じないけど色んなレート層が混ざってそうやなこの辺は😱
0457それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:08:47.61ID:QZnXPkx0d
>>450
どのギアでも3.9は弱いのでは、基本的にメイン2ぐらいが1番効果感じるイメージ
0458それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:10:11.84ID:14RhOCFZ0
>>456
多分前作Xが+30くらいからやと思うで
ワイはまだもうちょい盛れそうやったし
ただ10まで来たらモチベなくなってフレンドとオープンしか回してないわ
0459それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:10:18.74ID:EEFomWsQ0
>>454
すまん最初に引かれるポイント計算に入れとらんかったわ
全勝でたぶん240勝くらいや
0460それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:11:24.26ID:fNSjxYOA0
>>458
ワイもモチベがバイトに移りつつあるわ
せめてカンストバッジとかあればなあ
0461それでも動く名無し2022/10/24(月) 04:12:17.82ID:QZnXPkx0d
>>459
全勝でそれならちょいちょい負けながらだともっとかかるんよな、大変そう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況