【悲報】デスゲーム系の漫画、滅亡
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モンキーピークは続編でババア先輩と結婚してて草生えた デスゲームはゲーム主催者を見つけ出してシメる
ゾンビものはゾンビ発生の原因になってる個人や企業や軍施設などを突き止めてシメる
多ヒロインラブコメはサブヒロイン順番切り捨てて本命とのゴールインに向かってまっしぐら
誰がどうやってもそうしないと話終わらないんだけど
やり始めると絶対「つまんなくなった」って叩かれるヤツ 中盤失速不可避のジャンル
デスゲーム
異世界なろう >>548
漫画小説はおろか映画やゲームまであのフォーマットを踏襲してるからな
一大ブームを作ったPUBGやAPEXもバトロワの系譜 >>554
赤ちゃんが無意識で殺しちゃうとか……面白いかは知らん 開祖のカイジはとっくにデスゲームやめて現実に帰ってきてるのにな 王様ゲームとかドクムシとか学校でちょっと流行ったわ >>555
ガイジやない保守や笑
スレが軌道に乗ったら消えるからNGしといてや! >>560
優秀だった近所のお兄さんが結婚相手を見つけられずにホームレスになった描写がある ライアゲームは何故あのまま終わらなかったのか
作者続編書くつもりなんか? >>553
ただのコピペやで
出来るだけコピペ元にレスしたってな! >>558
ゾンビものでゾンビの発生源止めるとかってそんなないしそれで批判されてるなんてなくね?
よくある批判は人間対ゾンビが早々に人間対人間になるところ >>440
賭ケグルイは原作の方が他でデスゲーム漫画やってたで
一巻しか読んでないけど賭ケグルイ同様ゴミみたいな内容や
しかも原作者と同じく主人公は「司法試験合格者」っていうクソキモ自己投影設定や
なんかヒロインも二人おったし多分ハーレムになってくキモ具合や 賭ケグルイは原作の方が他でデスゲーム漫画やってたで
一巻しか読んでないけど賭ケグルイ同様ゴミみたいな内容や
しかも原作者と同じく主人公は「司法試験合格者」っていうクソキモ自己投影設定や
なんかヒロインも二人おったし多分ハーレムになってくキモ具合や エンバンメイズ知ってるやつおらんの?
あれかなり良作やと思うんやが 泡沫夢幻とか役職ディストピアリとか昔のweb漫画はデスゲーム多かったよな デスゲーム系は前半のテンポで続くのを期待してるんやけど話続くにつれて
だんだんテンポ悪くなるんよな・・・ ヒロインは絶望しました。もデスゲームになるんか?
イキりサイコパスメガネに調子乗らせるだけ乗らせてどう叩き落とすかって漫画になってたけど デスゲーム系のエロゲ少なすぎない?
キラークイーンのパクリみたいなのいっぱい出ると思ってたのに
結局続編のリベリオンズくらいしかまともなものがない >>324
最初に死んだ藤丸?って人が生き返ってるけどいいの? オチが弱いのが多い気がするわ
設定から話の流れまで完璧やったバトロワってほんま名作やな 灰になってもは結局ご近所さん物語で、中の人の名前当てられたら死亡というゲッサー付きアモアスってところで終わってもうたからな 取り敢えずは美少女リョナらせれば一定の人気は出る
そこを作者分かってないよな
おっさんのグロとか誰得やねん BTOOOM!ってアニメやと俺達の戦いはこれからだって終わり方やったが
あの時点で全体の何割くらいの進行度なんやあれ >>39
最初からvs運営が骨子にあったバトロワはそこがよかったんかな >>542
カップル成立しないとマジで殺されるラブデスターって作品もあるで >>585
美少女の語尾が完全に平成中期のギャルゲー ゲームの運営役のキャラが軽い感じだと萎える
感情を極力出さないでほしい
というか説明役とか出てこないでほしい
全部アナウンスでやれ >>577
ジャンケットバンクは割と読んでるやつ多そう >>596
> ゲームの運営役のキャラが軽い感じだと萎える
> 感情を極力出さないでほしい
>
> というか説明役とか出てこないでほしい
> 全部アナウンスでやれ
リセットゲームは終わったんか? >>596
なんか作られたサイコパスみたいなマスコットいると萎えるわ >>387
ディーラー要素はちょっと後付け臭いししゃーない
魔女狩りのためだけの要素や >>598
> リセットゲームは終わったんか?
>>585
竜騎士07w >>587
それはただのキモオタ人気だよね
作者が普通にデスゲーム書きたくてデスゲーム好きな読者に読んで欲しいなら苦痛だろ >>602
> >>387
> ディーラー要素はちょっと後付け臭いししゃーない
> 魔女狩りのためだけの要素や
>>598
> リセットゲームは終わったんか?
>>585
竜騎士07w >>514
けっこう売れてたぞwだからあるんやブックオフに >>598
普通に完結はしたが
引き伸ばしのクソ展開で笑えるわ
まともにやればアニメ化狙えたやろに バトロワって全てフラットに見たらデスゲームかどうか疑問やろ
あれ何十人か集めて濃縮で中学生の思春期と散り際をお届けし続けるだけのバトル作品やし >>509
外海先生のひぐらし漫画リアタイで読んでたから今でもひぐらしに触れてるのを見てなんかほっこりしたわ >>577
ダーツの奴やろ?
かなりおもろいけど巻数短くて悲しい >>597
まあジャンケットバンクはジャンプラだし読んでるやつ多いやろな
エンバンメイズも面白いんやけどな
ダーツゲームなのに主人公・敵・味方全員百発百中の腕前が前提な設定とかなかなか斬新やった ジャンケットバンクはタフツさんが出てないゲームはだいたい面白い
タフツさんはvs画家までは面白いけどそれ以降は耐久力ゴリ押しマンになってしまった >>118
あれはAPEXとか対人ゲームをモチーフにしとるんやぞ >>609
> >>598
> 普通に完結はしたが
> 引き伸ばしのクソ展開で笑えるわ
> まともにやればアニメ化狙えたやろに
バトロワって全てフラットに見たらデスゲームかどうか疑問やろ
あれ何十人か集めて濃縮で中学生の思春期と散り際をお届けし続けるだけのバトル作品やし >>608
ジャンケットバンクはゲーム回はおまけや
日常回が本編 >>614
> ジャンケットバンクはタフツさんが出てないゲームはだいたい面白い
> タフツさんはvs画家までは面白いけどそれ以降は耐久力ゴリ押しマンになってしまった
>>609
> >>598
> 普通に完結はしたが
> 引き伸ばしのクソ展開で笑えるわ
> まともにやればアニメ化狙えたやろに
バトロワって全てフラットに見たらデスゲームかどうか疑問やろ
あれ何十人か集めて濃縮で中学生の思春期と散り際をお届けし続けるだけのバトル作品やし BTOOOM!の漫画は酷かった
運営「これよりゲーム最終日とする」
↓
サブ主人公視点で1日目からの過去編スタート >>616
> >>607
> 実写化もしたしな
>>608
ジャンケットバンクはゲーム回はおまけや
日常回が本編 >>605
キモオタしか好まなくね?
おっさんグロはいらん
100歩譲って女のグロ好きの為のイケメン
美少女8割イケメン2割
死亡はこんな割合でよい >>588
アニメは知らんけど漫画は結末2つ用意してあったな >>623
> >>605
> キモオタしか好まなくね?
> おっさんグロはいらん
> 100歩譲って女のグロ好きの為のイケメン
> 美少女8割イケメン2割
> 死亡はこんな割合でよい
>>616
> >>607
> 実写化もしたしな
>>608
ジャンケットバンクはゲーム回はおまけや
日常回が本編 うすた京介の嫁似たようなデスゲーム漫画しか描けないのにごり押すのやめろや
マジでつまらんぞ >>626
> うすた京介の嫁似たようなデスゲーム漫画しか描けないのにごり押すのやめろや
> マジでつまらんぞ
地上100階とかいう漫画はエロ漫画に移行したぞ >>627
> 地上100階とかいう漫画はエロ漫画に移行したぞ
>>626
> うすた京介の嫁似たようなデスゲーム漫画しか描けないのにごり押すのやめろや
> マジでつまらんぞ
地上100階とかいう漫画はエロ漫画に移行したぞ BTOOMとかいうどっかで見たような設定まみれな作品
よく終わらせられたなと デスゲームはどんどんエロ押し出せや
軟派ジャンルの癖に硬派ぶってんじゃねぇ ゾンビ物ってマジでまともに終わった作品なくね?
漫画からゲームまで >>631
それ
美少女お漏らしや美少女グロを出しまくれ 人狼ゲームはクソ映画と違ってコミカライズかなり面白いのに全く評価されないまま打ち切られたよな >>225
いや全然違うだろ
イカはゲーム性なんか皆無だし
石田さんとかの人間ドラマと単純な鉄骨渡りの部分を広げたみたいな感じ
日本のは基本いかに頭使ってゲームに勝つかに焦点あてててる >>635
> >>631
> それ
> 美少女お漏らしや美少女グロを出しまくれ
>>225
いや全然違うだろ
イカはゲーム性なんか皆無だし
石田さんとかの人間ドラマと単純な鉄骨渡りの部分を広げたみたいな感じ
日本のは基本いかに頭使ってゲームに勝つかに焦点あてててる >>633
「男の人っていつもそうですよね!」の続編書くとか聞いたけど音沙汰ないな >>636
> 人狼ゲームはクソ映画と違ってコミカライズかなり面白いのに全く評価されないまま打ち切られたよな
>>635
> >>631
> それ
> 美少女お漏らしや美少女グロを出しまくれ
>>225
いや全然違うだろ
イカはゲーム性なんか皆無だし
石田さんとかの人間ドラマと単純な鉄骨渡りの部分を広げたみたいな感じ
日本のは基本いかに頭使ってゲームに勝つかに焦点あてててる 今やってるトモダチゲームの黒幕ってどうせ1番年下のクソガキだろ? トモダチゲームは完全に友一が悪役化してしほが主人公になってるけど今更友一主人公に戻せるんか? >>225
どっかで見たやつだな~って思いながら観たわ
演技力とセットの豪華さで誤魔化してる感じやな >>643
> 今やってるトモダチゲームの黒幕ってどうせ1番年下のクソガキだろ?
トモダチゲームは完全に友一が悪役化してしほが主人公になってるけど今更友一主人公に戻せるんか? >>645
> >>225
> どっかで見たやつだな~って思いながら観たわ
> 演技力とセットの豪華さで誤魔化してる感じやな
>>643
> 今やってるトモダチゲームの黒幕ってどうせ1番年下のクソガキだろ?
トモダチゲームは完全に友一が悪役化してしほが主人公になってるけど今更友一主人公に戻せるんか? デスノートのパクリ見て思い出したけどプラチナエンドって面白そうだったけどさっぱり理解できなかった 今思うとバトルロワイアルの完成度凄いわ
支給武器バラバラで戦いにバリエーションがあったしキャラの掘り下げもいい感じやった ジャンケットバンクはキャラとか演出とか展開とかはマジでええと思うんやけど肝心のギャンブル内容が主人公ギャンブラーがとんでもないタフネスで耐える→いやおかしいやろ…と思った相手が自爆ってパターンが多すぎや >>572
これほとんどのコマがデスノのトレパクだったって言う伝説のアレか >>497
アライブのほうは何とも言えない感じで終わった >>650
ジャンケットバンクはキャラとか演出とか展開とかはマジでええと思うんやけど肝心のギャンブル内容が主人公ギャンブラーがとんでもないタフネスで耐える→いやおかしいやろ…と思った相手が自爆ってパターンが多すぎや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています