洋ゲーのストーリーに没入できない理由wywywywywywy
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>>6
やっぱ文化の違いやからなん?
でも今思ったらソニーファーストの洋ゲーはストーリー面白かったわ
ラスアスとか 出来ないのもあれば出来るのもあるやろ
和ゲー洋ゲー関係ないわ 日本の邦画やアニメやゲームで育ってきてここでエモいBGM流すんやろなぁって所が洋ゲーやとズレるから没入感ないんやろか horizonのゼロドーンは没入出来た
続編は無理だった
アーロイちゃんがブスとかそういう点は置いといて でもRDR2はガチ泣きした
やっぱり三人称の方が感情移入しやすい ウィッチャー3はうーんってなるとこもあったけど没入できたわ ゴットオブウォーのストーリーめっちゃ楽しみなんやけど ゴーストオブツシマは洋ゲーやけど良かったわ
RDR2も最高 日本のゲームでストーリーに没入できたのなにあるの? >>19
意訳があり過ぎて真エンドの発動条件があんなもん初見で分からんわ
善良そうな選択肢選んだら過保護だとバッドエンド、シリの自主性に任せたつもりが冷たいと言われてバッドエンド 洋ゲーだけか?エースコンバット7のストーリーも分かんかったわ バイオショックインフィニット5時間ぐらいで止まっとるわ 個人的にストーリー最高だったのはコールオブデューティブラックオプスや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています