スプラトゥーン3、完全に飽きられて終わる
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アサリ楽しいんやがカウンターアサリ即拾いガイジに遭遇する確率高すぎてストレス溜まるわ 3からやけど武器が追加ってマイナーチェンジみたいなやつばっかなん?
今度は弓じゃなくて槍みたいな感じで新しいメインのが来たりしないんか サーモンランに関しては難易度自分で下げられるんやから難易度下げろは意味不明やろ
なんのための評価リセットやねん 11月はフェス以外何もないんか?ブキ追加は12月? >>44
すまん😅✋ソロゲーでもあるまいしマルチプレイしなかったら何のためにスレ立てすんだよゴミカス😅 >>194
ナワバリなら別にどんな武器担ごうが全く気にせんよ… 最近気がついたけどアサリって2のイメージが悪いだけで3のアサリは言うほど悪くないよな >>190
いやウデマエ関係なくマッチングするからストレス溜まる以外の問題はないで >>199
11月半ば
フェス
12月頭
Xマッチ解禁&大型アプデ >>171
本当にそう思う
ワイはApexもしてたんやけどシーズン途中でいろんなとこに調整いれるのがいい刺激だったりしたし
まあとはいえ、ワイの本音はリッターがクソだからチャージキープ少なくとも消してチャージャー有利ステどうにかしてくれっていうとこだけなんやけどね ハロウィンフェスすらないとか運営型である意味ないやろこれ >>205
サンガツ、割と早い段階でX実装してくれるんやな 普段伝説達人反復やけど
この編成ダムで4000までいって伝説200で終われた
嬉しい >>191
クリアしてレートがあがればあがるだけ難易度上がる仕様やし下手なんはレート下の方でプレイすることになるんやし何の問題もないやろ
なんならレートリセットして低い難易度を意図してプレイすることもできるし
2のサモランが好評で1つのコンテンツになってたんやからそのガチ勢にあわせるのはええことやろ >>190
ワイもや
降格なしいけるやん!って思ったけど、降格が無いってことは運で上がってしまったランクから落ちれないってことなんよな
しかも全ルール共通なのもきつい
ヤグラだけやたら上手いせいでS+だけどホコとかやったら試合にならへん 難易度云々の前にまず処理落ちするくらい大物出すなよ
テストプレイしてんのかコイツら >>201
ヤグラやホコでずっと後ろにいるチャージャーは辞めたらええと思うわ
キル0リッターとかホンマつっかえ… >>207
クソステがおもんない原因やわな1番の
あとリッター >>197
弓じゃなくて槍レベルの新しいメインがアプデで追加されるのは多分無い
弓じゃなくて短弓だったり長弓だったり弩レベルのメイン追加は可能性あるが でんせつ40リスタートはゴミ仕様やろ
2のときはたつじん400スタートやなかった?
カンストとか暇人の称号やん 2のステージ全部復活させてほしい
3のステージは全部ポイーで >>217
適正ブキ見つけるための試行錯誤の段階かもしれんから…
とはいえ長物もつ思考に辿り着かんで欲しい😔 12月のアプデでは全武器の亜種とステージ5つくらい追加くらいしてほしいけどどうせショボいんやろなぁ… codやっば
「Call of Duty: Modern Warfare II」の売上げが3日で8億ドルを突破、シリーズ史上最大の初週販売を達成
https://doope.jp/2022/11106340.html >>213
ウデマエ全ルール統合もやなあ
降格なしもウデマエ上がりやすいのも全ルール統合も全然ええことやけどそれ全部やったのはあかんわな
どれか1個かせめて2つでよかったわ >>227
スプラ2までなら新ブキ新ステージどころか新ルール導入される頃合いや こんなクソみたいなダム今すぐ爆破しろ
シャケト場よこせ😡 ずっと勢い20000が当たり前だったのにみんなどこ行ったの
もっと皆書き込んでよ怖いよ >>221
リッターはあかんわ
リッター8人でマッチ作って一生撃ち合っててほしい >>226
それをS以降でやるのはマジでやめて欲しい
さすがにオープンで練習してから来て 運営(次シーズンに向けてのステージ追加でタチウオとデボン追加したらどうなるんやろ…w) >>227
武器追加5個くらいやろな
今作のやる気ない開発見てると過度な期待してもガッカリするだけや ハコフグ改修して追加してくれないかな
自陣の左右通路あたりを広げるだけでかなり打開しやすくなるやろ >>232
そう考えるとスプラ2ってちゃんと新作ゲームしてたんだな 満潮ダムとかスペシャル無しじゃクリアできる気がせん >>237
チャレンジで持ってくるやつおるんか😨
それなら話は別や、持ってくんなマジで >>228
BF共々地に落ちたと思ったのにすごいわね ポケモンオープンワールドなったから買おうかおもったけど
プレイ映像みたらくそつまらなそうでやめよかなってなったわ
https://youtu.be/7hZU6HrBKH0 >>240
マサバにそういうの期待してたんだけどね😥 >>241
初代から2年しか経ってないのにな
フェス終わりから考えると空白1年しかない
スプラ3は5年経ってもうやり方忘れたんやろ 苦手なルールと嫌いなステージの時はバイトに行くからウデマエ共通は別にねナワバリも有るし BGMもっと増やして欲しい
過去作のもたくさんあるんやから引っ張ってきて >>245
今回の伝説ガチでダサすぎる
最近のポケモンは生き物感ないおじさんも憤死するレベルやろ 普段2.2とかやけど4000まで平均クリアWAVE2.6でいけたわ
クソ過ぎて上手い人しかやってなかったんかな >>234
3の新ステ復帰ステに比べたらだいぶマシなステージだわタチウオ
ショクワンが壊れそうだが ワイ、S+マイナス3000民
やればやるほど味方が弱くなるだけの謎内部レーティングにS+10いくの諦める
まじで全員一キルとかそんなんしかこなくなった >>190
別に問題なくない?
今作は「一度到達したウデマエよりは下がらない」というのを一つの目玉にしているから、ウデマエは下がらない代わりに借金で上に行きづらくさせる方法をとったんやろ
昇格が簡単になったのに何度も降格してロンダできたらそれこそウデマエ制度ぶっ壊れるし、そもそも前作の制度にイライラしてたX未満の民はパリンもなければウデマエも下がらないこの方式が本望じゃないのか >>249
Abxyの曲とかせっかくパルコもいるし1、2曲腐らせるの勿体無いわね
テンタクルズの曲とか マサバは左右の広場に降りたところで大体袋叩きにされるだけってのがね… >>198
ノルマきついと思ってリセットしたことあるけどルール理解してないやつ多くなるから逆に難しくなったわ H3 リールガン使えるやつおる?
理論値最強とかいわれてるけど使用率0.3%らしいぞ 前回のバイトの武器編成評判どうやった?
ワイはちんちんにされた >>254
ワイもS+上がったらそうなりそう
Sでは借金したことないけど >>240
トリカラがある関係上横幅広げる改修は多分無理や
トリカラがなければもうちょい色んな構造のステージ出せるんやろうけど >>249
これ見よがしにロビーで流してくるのムカつく
新規アレンジも何もしなくていいからとりあえずバトルで流してくれよ >>260
キャンプがゴミな以外は割と強い
もう少し火力欲しいけど >>259
アーマーミサイル疑似全部奪われたH3なんか使うやつ居なさそう ポケモンネタバレ無しでやりたいから一切情報入れないように努めてるわ
なんか可愛い女の画像だけやたら流れてくるからそいつだけ知ってる もうダムとか言うゴミは参加しないことに決めたわ
満潮時の金網の配置考えた奴クビにしろや >>262
そのトリカラが大して面白くない上に第一回フェスから大コケしたという悲しさ >>259
その使用率をブキ研究所ってやつのツイートで見たならマジでアテになんないからブロックなりミュートなりしとけ ステージとかフェス周りに関しては一度ぶっ壊した方が早そうという感想 みんなチャレンジやってる?ここでもTwitterとか見ててもとりあえずS+とかS+10まででやめてる人多い印象なんやけど 任天堂は殿様になるとすぐ調子乗るからな
もうソニーはしっかりして! 3ヶ月に4日くらいしかやらんトリカラのためのステージ構造ならトリカラなんていらんから作り直していいよほんと やっぱガチマは初代2より盛り上がってないよな
全然やってないけど >>243
時々チャレンジに出現するで
エリアなんて特に塗れないからキル取ってもらわなアカンのに
大抵ペナアップ付けてるせいで一度死んだら戻ってくるの遅いし
https://i.imgur.com/NBFwMK5.jpg
https://i.imgur.com/FcdnNlR.jpg >>268
フワライド、オニシズクモ、オコリザルのリージョンフォルムが出るで
あとキリンリキ、ペラップ、クリムガンに追加進化
お前の言う可愛い女の子はたぶんジャンナモのことやろうけどそいつ男やで >>267
L3もあまり見ないけどヒト速積んでカサカサ動き回ると結構撃ち勝てるから強いよな
シャプマだと射程も機動力も物足りない感が凄いわ >>245
こんなん公式ネガキャンやん
前から思ってたけどゲーフリってあれだけの売り上げはどこに消えてるんや... 味方にキレたことないけど流石にこれはキレそうになった
カンケツセンやぞこれ
なにがあったらこうなんの
https://i.imgur.com/HLrltb7.png ワイはリッターより思考停止の仲間のオフロが1番嫌い
あいつら2人以上いるマッチで勝てたことない 2でH3めっちゃ上手い奴が匙投げてるくらいH3弱いぞ
サブスペの噛み合いもカスらしい 今気づいたけどワイH3のサブスペが何なのかもわからんわ メインでしか倒せないのに擬似もないんやからそら使ってらんねえよ サーモンランってオオモノシャケ倒した数をなんでリザルトに出さないんやろうな
後で見れるって言われてもその場でみれなきゃ意味ないと思うけど WAVE1…シェケナダム…満潮…何も起きないはずがなく…
これほんまひで スプラ2久しぶりにやったけどインク見にくいしジャイロが動かしにくい感じした
操作性に関しては3の方が明らかによくなってるからそこだけは評価できる 味方にリッターいると勝率クソ上がって助かるわ
リッターが抑制してくれるから前でやすいし前でたらバリア貼ってさらに前出れる
しかもワイの内部レートやと基本有能で撃ち抜きまくるし >>281
ネタバレしたろ!wってニチャってるんやと思うけど画像ないなら別にええで
まあNGするけどお前のこと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています