【悲報】スプラトゥーン3が速攻で飽きられた理由
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ヤグラとかいうバリア貼ればゴリ押しできる神ゲー
ホットブラスターでウデマエ荒稼ぎしたわ >>243
勝ち→負け→負け→勝ち→勝ち→勝ち→通信エラー
のワイ煽ってるんか? バグ多いのも未完成だけどとりあえず出来てるだけの要素突っ込んでたりするせいじゃないんか? >>288
あつ森と同じチームが開発しとるんか
そらクソゲーなるわ s+10行ってもどうせxやらんだろと思ったら糞ほど冷めた 対面の時右スティック使ってる?
ワイジャイロしか使ってないんやけど変えるべきか? やたら3を絡めた数字遊びはするくせにフェスのBGMとスケジュール内ステージは3から2に減る謎 >>262
数秒のリード生み出すのが大事なゲームでバリアとかやられたらクソゲーなるの当たり前やわ >>288
イカ研批判してる配信者おらんの?
画像のやつみたいに盲信者ばっかなんか? 連勝してると変な武器使ってるやつが味方に湧いてくるの嫌い😡 ユーザーにテストプレイさせるクズ。ホコバグは飽きれた
わびもなしw >>293
このゲームはリッターを使うかリッターの的として怯えるかのゲームや >>262
バリア撃って縮めたらええやん
弱点じゃなくても少しずつ縮むぞ >>290
せやね
売れてるしアプデする度に話題になるし、開発はワイらと違って満足してるやろな >>309
1の系統に回帰して良くなったわ
2のbgmはなんか勘違いしとった >>309
2と違って自由に聞けないから覚えられんわ
ファーwファーwみたいな音くらいしか印象に残っとらん >>307
有線で800mbps出ててping1桁でこれ以上何したらええねん
無線でつないでた頃はワイの環境がクソなんかなー思ってたけど有線に変えてもエラー頻度変わらんかったわ マッチングじゃないの?
格差負けとか10連敗とかやられてやめたわ >>318
無言でクリア後SPずっと眺めてるのすき ちなみにロビーの売店の真下にはジュークボックスの3Dモデルが既にデータとして存在するが隠されてる
普通のゲームでは当たり前にある「ゲーム内のBGMを聞くサウンドモード」ですら数ヵ月後のアプデで解放する模様 >>306
・すり身連合→スリー(3)とみ(三)
・さあさあ!お立ち会い!→さ(3)あさ(3)あ!
・ほな、カイサン!→かい(3)
・トリカラバトル→トリコロールカラー(3) 2人でオープンマッチやってる時全然マッチングしないの何とかしてほしいわ ドライブワイパーって割とマジでリッターへの対策として1番手くらいにはなると思うんや
トーピードで粘着し続けてウンコ投げつけてホップソナーはワイパー直当てすればすぐ壊せるし 発売前PVにナイスダマで塗れないバグ映ってるのは最早ギャグやろ ユーザーに有料デバッグ任せてアプデで修正になってない修正しただけでユーザーから感謝されるとかゴミみたいな界隈 >>239
2勢力なら投票と試合で逆転できるけど
3勢力だと最下位はどうしようもない エペやらヴァロやら他のシューターだとチーム組んでから役割が被らないように武器(キャラ)選択するのが当たり前だけど、なんでスプラはできないんだよ
開発は他のシューターを遊んだことがないのか? >>328
"おま環"やね
ワイは通信エラーで不利益被ったこと1回しかないで >>325
ロック系だからかな
2はテクノっぽい感じのが多かった印象 >>327
ナワバトラーと別に音ゲーも残してほしかったな 元S+借金勢やけど借金脱してから気持ち良いくらい勝てるわ
内部レートが味方にだけ作用して味方だけ弱くなってんじゃねーのって思うくらい ZAPが今作の中で一番向かい風受けてるな
スペックあるのに環境が悪すぎる >>262
バリア打たない奴おるよな
打てば縮むんやからとりあえず撃つべき >>338
発売前のPVにそんなん言うのは頭悪いわ >>338
※映像は開発中のものです。実際の仕様とは異なる場合があります 久しぶりにスレのびとるな
みんなどこいってたんや
アホみたいにスレが立っては一瞬で落ちてたんやぞ バイトでもらえるギアの更新が月イチってやる気なさすぎやろ >>339
ダイナモが足引っ張るからや
あとハコビヤがキツい 2の初期曲は微妙やけど荒波ロデオとかエントロピカルはええ感じやと思う >>352
スレタイが悪口だからかな
みんなキレてるんや >>332
それなンゴ
トランペットとヴィオラがやかましいグループの曲大嫌いやった >>339
スパッタリーがイキって海岸行ったら詰むからな https://i.imgur.com/T6Ne16X.jpg
イクラ集めるだけならクリア扱いで良くないかクマカスよ
めっちゃ余裕だったのにあと30秒で急にカゴまわり汚くなってうっかり死んだらこれよ >>348
使用感は一番好きだけどスペが逆風すぎて使ってないわ
赤ZAPさっさと欲しい >>350
開発陣もそう思っとるやろな
後で直すからええやろの精神 >>361
終わる終わるとかネガティブ系やと伸びづらいよな 今日のバイトめちゃくちゃやりやすいわ
逆に前回が全くクリアできんかった ナワバトラーとロッカー追加したらゲーム部分が劣化しましたとさ 3から始めてもう飽きたワイが一番言いたいこと
このゲームにチャージャーいる?
これだけ バイトでイカロール便利だなぁ
無駄に多様してるがインクの持ちが全然違う ワイはリッター嫌いすぎてしばらくリッター使いになってされたら嫌な動きを学びまくったわ >>368
終わる系のスレタイはなんか知らんが気持ち悪く感じるわ 今回バイト楽だけどダイナモ持ちがガイジだと失敗しやすいな
扱えないならせめて納品しろ😡 サーモンラン今回の編成でハシラは誰が倒せばええんや ブキもステージなんもない少ない
Xマッチはよ持ってきてや >>364
最後一人になってて草
一人でも湧き減らないの意味わからんよなこのゲーム すでにウデマエXが実装済みでサーモンランもステージ以外なんかいい感じに調整されてるスプラトゥーンが存在するらしいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています