【速報】スプラトゥーン3で1番嫌われてるスペシャル、アレだったと判明
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ナイスダマも強いけど不愉快さならマルミサの1/10くらいだからな マッチ開始時の編成でマルミサ持ちいるとげんなりするわ >>3
拘束時間クソ長くて相手しててイライラするし ラクトとかいうマルミサマン、談合、サーモンランでゴミとかいうこの世の業を全て背負った武器 マルミサが不快度トップなのは間違いないけどナイスダマグレートバリアみたいにルールの一部になってる方が問題な気はする マルミサはバイトでもクソウザいのが嫌われるポイント 不快なのにマルミサマン弱いのおかしくない?
不快なら強くないとおかしい >>10
編成で枚数に差がついてたら開始前に終わったなと思うからな >>15
上手いマルミサマンは本当に強いぞ
ガチのやつが握ったら何も出来ずにジワジワ殺される >>10
ローラーわかばホットブラスターと万遍ないからな >>18
いやクソ弱いだろ
竹と弓は強いって言い張る謎の勢力いるけど >>15
味方に対する不快感やろ
後ろで塗ってマルミサ撃つのが仕事だと思ってる奴らやぞ
1分くらいしたらぬれる所がなくなって沈黙しそのまま試合終了や マルミサマンがリッター狙ってる時に一緒にボム投げたら結構やれる >>12
最後の一発が遅れてきて死ぬのマジで糞
考えた奴は死ね マルミサうざいけどワイもわかばでバリア使ってるから人のこと言えん
勝ちたいんや 強くないどころかどこにいても回避しないと死ぬんやからクソに決まっとるやろ
ナイスダマなんかこっちの努力で防ぐことも出来んだから問題ないわ ナイスダマは普通に強いなぁだけどマルミサはムカつくという感情しか湧かない ラクトサモランで使えるとか言ってるやつは達人のやつだろ壁塗って納品とダイバー塗り返すしかできん わかばは塗ってボムころがしてバリア貼ってるだけでも頼もしいけど味方にマルミサガイジ来ると殺意湧くしその違いかもしれん ホコのカンモンもいらないよな 1発逆転勝ちができないからつまらんわ 俺気付いちゃったんだよね
ウルショ撃ってる最中足元見えてねえからボム避けられないんだ >>29
でもほぼ確実にカンモン突破できるしみんな当たり前のようにヤグラ上で吐くよな ジムワイパー使ってるとショクワンダー糞すぎてイライラする
なんで対面弱いブキにショクワンダー付けたんだよ マルミサマンか味方に来ると十中八九負けるのがクソ
マルミサっていうかマルミサマンが悪い わかばリアばっかり言われるけどローラーバリアとかホッブラバリアもかなりイカれてるやろ
スクイックは知らん >>47
バイトでも使いにくいやろ
カタパタワー倒せるのは偉いけど
ある程度近づかないといけないし
ちゃんと狙わないと倒せないし
イカ移動もできんからクソ ナイスダマこんな少ない時点でエアプ投票ちゃうんかこれ スペ増ラクト使っとる雑魚未だにおるんやな
ミサイル撃つだけ撃ってまた貯めてるの見ると弱いんやろなって思う
ワイはミサイル撃って長射程で相手の足場とってキルしたりイカ忍から近付いて横振りしてるのに🥴 マルミサとナイス玉だけ性能高すぎるやろ
メガホンくらいの威力にしろよ >>47
ぶっちゃけバイトでも攻撃力と操作性がクソ過ぎて弱い トリネードはバイトやと相当上位やろ
ワイ来たらめっちゃ嬉しいもんソナーの次くらいに ワイ「よーし!ヤグラ延長時間で頑張って逆転するぞー!」
敵「ほーーい(ナイスダマどーん)」ヤグラを奪われた!
ワイ「()」 不快さならわかばが断トツ
回転率高いボムとバリアが強すぎる バイトでトリプルトルネードの最後の1発投げ忘れて何回か無様に死んだわ ナイスダマとミサイルは変わらず強いのになんでウルトラハンコ弱くしたのか謎 >>56
強いと思うスペシャルじゃなくて消えて欲しいスペシャルならまあこんなもんだろ マルミサキツイけど必要悪や
縦長裏通り不可能ステージのせいでリッターへの干渉手段があらへん >>52
あれは避けそびれた自分が悪いと思わせるのごよく出来てるわ
使うとクソ強いのに使われるとそうでもなく感じる珍しいパターン >>52
敵にソナー3とかくるとクソうざいわ
1回でも当たろうもんならリッターに撃ち抜かれて即死だからな >>53
足元取られたりせんように塗り良い状況で使うっていう努力はできるけどまぁ威力に関しては残念やな確かに >>68
言うほどマルミサでリッターなんとか出来てるか? フェスってまたひたすらナワバリやるだけなん?
前回トリカラも全然無かったし片方のチームとしか当たらんかったんやが
特殊マップとか武器縛りとか特殊ルールとかそういうのないのん? あワイはグレートバリアリーフ嫌いやわ
ドヤ顔敵陣入ってきてバリア展開してボム転がしてメイン打ってくるワカバみるとぶち殺したくなるわ >>72
ならないです…
リッター対策教えてくれや… ナイスダマ
適当に投げるだけでいいです
出し得でリスクはありません
広範囲塗りまくれます
キルとれまくります
発動発動後に無敵アーマーついてるので最強の防御手段です
味方のSPもためれます
サメライド、ウルトラハンコ、ショクワンダー「すげえええ」 >>72
オープンやとタイミング合わせて行けるやろうけど野良やとマルミサでリッターどかしてもメインがカス過ぎてキルに繋がらんのよな マルミサ来たな?ここ屋根ありまーすw
これでやられたわどっから来たんやあれ正面からも飛ぶときあるんか バイトのトルネードはカタパがマルミサ吐く前とかちゃんと使えれば強い
いつもスペシャル残してるようなやばくなる前に使えないやつには無理 ヤグラのバリア連打くっそしょうもないからバリア消せ グレートバリア実はナイスダマ並に嫌われてることが判明!w >>68
ルールにまともに関与してるの一部のヴァリアブルくらいやろ
どの武器のどういう立ち回りがリッター抑えてるんや ラクトのsp10増やしてドヤ顔するエアプ開発くんすこ >>76
どうしてそういうこというの?😢嫌な奴やな 昇格戦のときラクトでナワバリしてるやついて殺意湧いたわ リッター使い屋がマルミサはガチでウザイマジで死んで欲しい 一発だけ明らかに遅れてくるやつあるよな
全部避けたと思ったらあれに引っかかる >>91
始まった瞬間自陣塗りしだすと絶望感あるよな ドリンクが1番不遇やわ
ペナアップの方を逆に無効にするべきやろうに バイト知恵遅れしかおらんやんけ
自殺しろよこいつら >>62
これ好き
ワイのナイスダマ一撃で無駄な足掻きする奴等にトドメ刺す気持ちよさ マルミサはメインがしょうもない武器にしか配られてないからな
強メインにばら撒かれてるナイスダマとポップソナーが問題よ >>54
スペシャルの癖に使いどころ限られるし、成果も出し辛いから終わってるわな スプラ飽きたけどたまにマルミサガイジすると面白い
めざせ3000ポイント😁 トリプルトルネードさんはスプラ1のトルネードを見て反省してきてくれないか? >>94
ラクトなんて初動最前線いってもやることねえし初動はマルミサでええやろ
問題は2発目打つためにどこ塗ってるかやなそこで判断しな ウルショとメガホンとソナーあたりはちょうど良い気がする >>54
リッターハイドラしばけるかと思ったら燃費ゴミでそれすら結構ギリギリなんよな いやヴァはメインも結構強かったわ
しかもサブキューバン >>94
敵陣裏抜けしてひたすら塗っててビックリしたわ
案の定負けた
ソイより来てほしくない武器かもしれん アメフラシくんは地味に嫌やけど不快ではないから許す >>105
ガチマで初動自陣塗りなんて何もメリットないやろ
カバー入れんし >>104
1より取り回しは良くなってんだよなぁ
元が弱すぎる
1のトルネードでもナイスダマと比べたら泣けてくるで >>92
リッターとかいう野上の愛人を使ってるお前が死ぬべきや ショクワンはインク関係なくして多少バリアあげて初めて役に立ちそう ナイスダマにアーマーついてるのにジェットパックにアーマーついてない理由っなんで? ラクトカスは何も考えてないんやろうけど初動マルミサ撃ってキルに繋がると思ってるんかな? >>114
すまんごっちゃなってたわ🤯
トラップも十二分にウザいよな ヤグラでナイス玉4人組でやるのクッソ楽しい
誰も乗らんから負けるところ含めてマジ楽しい ガロン2確って強すぎやろ
リッターより嫌いかもしれん リアフレとフルパ組んでやっと遊べるレベルなのに誰もログインしなくなって悲しい バリアは使う人のタイミング上手いとどうにもならんな
特にヤグラとアサリ こんなにヘイト集めてるんならむしろラクト使いたくなってくるよな マルミサとか敵にいても味方にいても邪魔なだけやしな大体芋ってるだけやし >>121
ぶっちゃけ壊れだよ
何故か使ってるやつがリッターとかイカニンに文句言ってるけど マルミサついてるわりにヴァリアブルローラー強いよな
使いにくさも感じないし >>125
まだマルミサマンが多すぎて開拓されてないから
先駆者になるチャンスやしな マルミサって敵にいても味方にいても不快なの奇跡だろ なんGのスプラスレやとたいじ弱いって言われてたけどクッソ強くね?
トップ層と比べたら弱い一般的に見たら強いとかじゃなく
最近のたいじ見てたら動きキレッキレで普通に大会優勝してたぞ
あいつのシャプマトップクラスやろ 個人的にはサメライド
サーモンランで使い物にならないマジのゴミだから >>121
52ガロンはスピナー系だからか割とカモれてるわ ほんまにリッター対策教えてほしい
アーマー、ハイプレ無いし、裏取りもクソムズいし全くわからへん >>134
なお味方の打開用の塗りスペースを奪って敵に塗りポイントを献上する模様 トリプルトルネードの何が酷いって持続時間短すぎるから刹那で塗り替えせる事よな
エリアに投げても全然効果ない マルミ現状最強格ではないと思うけど
それを差し置いても消すべきSpだと思うわ >>121
欠点がボムじゃないからなんか物足りないぐらいやからな
つかシールドやから普通に優秀やしラインマーカーとかいうウンコ持たされなきゃええか >>136
マルミサしかないよ
自分でうつか味方が撃ったあとに前出るんや マルミサの弾数1、2発減らしたらあかんの?
10発~16発って多すぎるやろ >>132
5chで配信者の名前出したら絶対叩かれるから期待するな ラクトとかヴァとか風呂で後ろパシャパシャスペシャルしかしないやつはゲーム楽しいんかって思う
チンパンクアッドは楽しみすぎや 初動塗りラクトに怒ってる人はラクトのミサイル待ってから対面行くとええと思うよミサイルと突っ込めばまあかなり有利対面や
してるならしらんけどミサイル待たずに突っ込んで初動負けるのはただの3vs4だから真っ当なんや グレートバリアはひょいと内側におにぎり落とすとバカみたいに殺せるからヤグラ以外なら好きやで あいつらアホだから敵がバリア入ってこないと思ってやがるわ こちとら塗らなくても動けるパブロなのに >>151
相手がその前に突っ込んで来るに決まってんだよなあ 筆と戦うのめっちゃ苦手なんやが皆んなどないしてるん?
ガロン使ってるけど相打ち率クソ高い ガロン2確っておかしいよな
じゃあ射程短いボールドも2確にしろやって思う 変に弱体化するよりスペシャルは1のように無茶苦茶強くしてほしいわ ウザいのはマルミサやけどワイがいつも泣かされてるのはウルショやわ
吸い付けられてるかのように当たる
それ適当に撃ったやつやろってのも当たる
ほんま嫌い バレルスピナーで18キル1です記録した 凄いやろ? マルミサマンが自陣を隙間なく塗りたくって他の人が塗れねンだわ
打開どうすんだよ?
と言うか誰のせいで押し込まれたと思ってンだ😡
じゃあ、キルデス率がいいかって言うとそうでもない
何がしたいの? マルチミサイルが弱体化したらカタパッドも弱体化するからな
何故かカタパのデータ参照位置がマルチのマルミサと同じらしいし >>158
半チャ連打でクソ早く割れるのあんまり知られてないよな >>156
筆に1番強い武器やん シールド使ってないのと下がりながら撃ってないんやな じゃあ一番愛されているのはキューインキでええんやな?🤔 ウルショはここら辺潜伏してそうやなってとこに撃ち込んで決まるとめちゃくちゃ嬉しい 味方に初動マルミサおるのに待たないバカとか負けて当然だろ マルミサ嫌われてるのって
バイトの影響もありそうだな
プレッサーは消えたし スシ ZAP モデラー シャープ ボールド プライム
リールガン ボトル
スプラローラー カーボンローラ ダイナモローラー
バケスロ ヒッセン
スパッタリー ケルビン マニューバー デュアルスイーパー
ノヴァブラ クラブラ ラピブラ
パブロ ホクサイ
ソイチューバー
トライストリンガー ジムワイパー
これしか使えないプラベ開きたい 今からでもサブ影響軽減にスペシャル爆減効果付けろ
何を思って2から仕様変更しやがった 3の看板ブキのはずの弓が癖ありすぎるのはどうかと思うで 体感だけどタワーのハイプレの塗り今日カンストされてない? >>170
パブロで出禁になるまで嫌がらせしていいってマジ? >>166
たまにキューインキ使いながらカモンカモンして
結局押し切られて死ぬ奴がいて可哀想になる >>170
なんでデュアル残した?
つこうた奴がかなりいるから叩かれてないように見えるけどアレも相当ウザがられてるぞ リッターがタチ悪いのはルールにあんま関与しないからキルレ高い奴がいてもあんまり勝ちに寄与しないこと ラクトの一発目のミサイルなんて12秒もあれば飛んでくるし待てると思うんだよな流石に
ラクトがミサイル溜めてて3vs4でホコ割りに行って死ぬのは多分なんも考えとらん人やと思うし >>125
敵側視点でうざがっとるのももちろんあるやろうけどラクトに関しては味方に嫌われとるような気もする ショクワンダーってあれどうやったら強くなるんや?
インク無限とか効果時間延びてもまだ外れスペシャル扱いされそうや 未だにラインマーカーの能力あんま理解してないわ
滅多に見かけないし使わんし トライストリンガーの上手い人来るとめっちゃ相手押し込みやすいんやけどな >>184
何も考えてないのはラクトに決まってるやろボケ短射程は最前線張れ ヴァリアブル使いこなしたいんだが結局ギアはスペ増ガン積みでいいんか? >>186
リッター安定して狩れる効果時間になれば流石に強いんちゃうか
ステージ縦長だから気づかれないよう回り道するぐらいの効果時間必要やけど…… >>186
時間伸びるとかショクワン中に耐えるアーマー値を増やすとかしかないやろ
それよりホクサイとかノヴァ使い込んでる人はショクワンの練度上がってるからまじで強いぞ 塗りも一確も射程もマルミサも持ってるの控えめに言ってもクソやろ マルミサのためだけにみんなが数秒待ってくれると思ってるところが頭ラクトだわ カニタンクって逃げる以外の対処法あるんか?
うっても勝たれへん >>170
ソイチューバー使って意地でもマルミサマンやりたくなる 正直キューインキはSP溜まっても吐きたくなくていつ使おうか舌打ちしながら考えるレベルやからもう解雇でええ
あとラインマーカーという糞はなんのためにあるんや
若干ダメージ与えられるってあんな雀の涙で何を求められているんや
その双方を兼ね備えたワイの持ち武器は前世で何の罪を犯したんや >>194
残当 スパガまで殺されてるのは可哀想やけど 初動マルミサは強い
それで勝負決まることさえある
問題はその後だ 最弱スペシャルはトリプルトルネードよな
キルしたことも死んだこともないわ >>184
ラクトで初動ミサイル撃つやつは流れ無視してずっとミサイル撃ってるよ >>197
ここぞとばかりにキューインキで吸ってやれ サーモンランの味方無能すぎない?
ワイが球入れしまくってる間に勝手に死んでるんやけど ラインマーカーというゴミを使いこなせている奴おるならお目にかかりたいわ 初動マルミサなんてX上位でもやられてたけどなんで合わせられない雑魚ばっかなの? >>203
至近距離でやられたと思ったらなんか当たってない事あって笑うわ >>203
1回舐めてたらカス当たり連打して死んでめちゃくちゃ屈辱やったわ ナイスダマは強spだけど理不尽感はないわ
マルミサはただただウザい ヨコヅナでガイジにスピナー系持たすのマジでやめーや…
なんでおまえらオオモノに突撃してんねんハゲ カローラにショクワンって合わんやろうに何で搭載したんや >>200
マーカーは直撃よりは相手の通せん坊に使う感じなんかなぁ
こっちこないとカウント進むけど通ったらセンサー付くよ的なでもポイセンでいいな ミサイルマンいる時は初動ミサイル待っとるけど内心はブチギレとるわ
マジで存在が味方負担やわ >>216
なんか…使う側はすごい頭使うのに他サブに対して使いこなすメリットしょぼくない? 今ののヤグラどっちもステージクソすぎんか
リッターゲーおもんなすぎる トーピードとマルミサ与えられるってもうソイチューバーのメインは救済しませんって言ってるようなもんよな ヤグラはもうバリア込みで戦うゲームと思ってるけどナイスダマで延長絶対止めれるのはどうかと思う >>121
2でメインに強化来てからずっと猛威奮ってたのにノータッチのイカ研を許すな 懲罰マッチングって名前の奴がミサイルマンやってたけどそらおまえの存在が懲罰そのものやねんって思ったわ >>223
それを言ったらアカン
通せん坊だけならキューバンでもトラップでも似たようなことできるからクソ長射程と反射上手いこと使うしかねえ >>224
ナメロウの壁マジでなんなん?
リッターが施工担当したんか ワイ3から始めた初心者なんやが最初どの武器から慣れたらええんや? ちなランク10 スプラ2初期の頃はマルミサゴミスペ扱いだったのにな ナイスダマは最初はヘイト溜めてたけどみんな慣れちゃったもんな
反応間に合わず死ぬ事がかなり減ったわ >>227
2の最後の最後に塗り弱体化入ったはず
それでも減らなかったけど >>234
初日なんか1割くらいしか勝てなくてほんまイライラしたわ >>233
シューターならシャープマーカーかわかば
スロッシャーならスクスロ
ローラーならヴァリアブルローラー >>235
それでもマルミサマンはいたという事実に震える ヤグラバリアで一番しょうもないのって中央のビーコン部分だよな
あれのせいで必死こいてバリア内入っても不利背負わされる 初心者やけどようやくリッターやガロンが壊れな理由わかってきたわ
迂闊に近づけんし範囲広すぎやし壊れや マヒマヒみたいな狭いとこで味方にトリネ投げられた時クソ焦ったわ
あれ味方の視界まで妨害してくるのが地味にうざい バンカラのマルミサガイジは大抵雑魚やから気にならんけどカタパッドには殺意が湧く ナイス玉って初代っぽいよな
倒せる!と思ったらはい無敵~w この感覚は懐かしいクソさ >>201
どうせワイしか使っとらんのやから出禁にせんといてや😭 >>231
逃げるアホくらいなら殺せるかもしれんし何もないよりはマシ…か?
面白いシューター探してプライム見たら泣いちゃった😭もう少し強ければ握ったのに トリプルトルネードは投げる時に爆音と派手な見た目で今から一発目投げまーす!って教えてくれるから優しいよな
あんなん当たらねえよ塗りも思ったより弱いし 今回の編成めっちゃヨコヅナ倒しやすくね?
いつも0秒残しクリアなのに今回初めて20秒くらい残せたわ
https://i.imgur.com/O8CygMp.jpg >>170
ワイノーチラス使いなんだけどここにノーチラスが無いのガチで影が薄くて忘れられてるように思えてきた ヤグラで一番脳汁出る瞬間ってリードしたまま延長突入して敵陣強制突破からの無理やり上乗っかる瞬間だよな トリプルトルネードって竜巻の持続時間をあと1秒でも伸ばせば良スペになるんじゃないか >>233
ワイも3から始めたけど個人によって合う合わないあるし強いと言われてる強ブキ色々試したらいいよ
ワイはわかばから始めてボムの大切さ知った まじでダイナモ救ってくれ
なんで短距離シューターに負けるんや >>256
どちらかというと出の速さを何とかした方がいい
まあイカ研が調整すると多分壊れて叩かれると思うけど ボロ負けマッチング期間入ったからオープン行って使ったことない武器で遊ぶ ヤグラ上の敵をジムワイパーでぶった斬るのクソ気持ちええで ヴァリアブルローラーしかまともに使えないからヤグラとエリアくらいしかできんわ
アサリやホコの時におすしめの武器あるか? >>256
横が狭いから広げないと弱いままでしょ
あとイカ移動できることやね >>186
順当に強化するなら移動速度あげれば移動後の活動時間も増えるし抜かれにくいと思う >>253
ここにノーチラス混じったら短射程絶対手出しできなくなって無双の未来やろ 対物持ちリールガンワイ ヤグラでわかば3人を相手にし延々とバリアを壊し続ける機械になる >>259
短射程のシューターに詰められるから負けるんだぞ バイトたつじん2まで落ちたけどでんせつ戻れたわ
納品がキツすぎる マルミサとナイスダマじゃ範囲や対処時間全然違うしそりゃこうなるわ >>251
ナイスダマと違って爆風の着地点出るのも助かる
キューインキの最後っ屁も ヤグラはワカバのせいでモチベーション上がらんわ
一生ボムコロとバリアの対処するだけのルールつまんねえよなあ >>259
でも今ダイナモ持ってくるやつ大抵上手いわ ドライブワイパーって弱い言われてるし否定もせんけど個人的に使ってて一番楽しい
でももうちょい火力欲しい バレルスピナーの安全靴ってどんくらい大事なん?
安全靴ってどんだけ効果が出てるのかよくわからん 不快で強すぎるのがマルミサ、ヴァリアブルと合わせて強すぎ
バリアはわかばについてるのが問題、ナイス玉は全部メイン強いから糞
バリアは普通にローラーだけに持たせておけばここまで暴れなかった 誰もが3で消えると思ってたスペシャルだしな
サングラスかけたキチガイジジイ以外 >>286
ローラーに付いてるのが一番アカンと思うんやが >>284
最初期はほんまにゴミカス扱いされてたけどハンコも強化されて少しづつマシな評価になってる印象やな >>256
それもそうやが縦方向の攻撃範囲と塗りを無限にしたほうがええと思う
壁に引っかかると床どころか接着地点すら塗れん ヤグラでカニタンクバケツリレーするの楽しい 先にカニ使ったほうが仕事終わったでみたいな感じで降りていくところまで笑える ハンコは正面から抜けなくなったから割と厄介になったわ >>284
もうちょっと頑張って踏み込むか確定数減らすくらいしてくれてもええよな
機動力があるとか言われてもキルスピード遅すぎて対面負けるんや >>233
前衛なら52シャプマ
前中衛ならスシわかば トリプルトルネードリッターにつけろよって思ったけどリッターなら別にそこまで悪くもなさそうやなあれ >>276
そもそもわかばの距離でふっても100ダメ出ないことあるんや ウルショ ナイス玉 カニ ソナー マルミ バリアの順で強い マルミサ持ちでもソイチューバーは許されてる感あるよな >>186
インクアーマー付ける。まあ、インクアーマー付与する為のスペシャルとか言われそうやけど
特に射程あるジムワイパー 潜伏ハンコは判定デカくなったおかげで絶対1キル取れるし普通に強いと思う
自陣からいきなりハンコ湧いたらワチャワチャするし世界を変えるチカラはある気がしてる ナイスダマは発動した瞬間のフォォォン...みたいなので位置わかるから混戦状態の時以外は脅威じゃないしな >>288
ローラーならバリア貼ったところで塗りもできんしキルもとれんから怖くない
単純にカウント稼げるのは強いけど
対面でバリアからのキルは強いけどヤグラでボムポイしたり塗りまくって近づけない状態にもならん
あとエリアだとわかばバリアどう考えてもイカれてる ワイパー使ってるやつでまともなやつほんま見たことないわ >>305
s10行って他ブキ試す人増えたんちゃうかな 苦手なやつをオープンで練習や!って思っても相手もいろいろお試しやからチャレンジの参考にならんな >>304
わかばはエリアが一番弱いぞ
カニの方が面の制圧力高いし >>310
オープンもナワバリも練習で入ったのにリッターに抜かれて萎え萎えですよ悪魔 ドライブは対面一発目の縦外したらほぼ望みない
トピコンなしで横横横横で倒すのは相手がガバらんと上手くいかんね…… ナイスダマは謎アーマー以外は別にいいな
マルミサとヤグラ上バリアは消せ ずっとバイトだけやってて久しぶりに対人したらマルミサうざすぎて発狂しかけた
みんなあんなんよう続けられるな すまん、スパッタリーのメイン射撃をナイスダマにしてくれんか? かなり主観入っとるけど2のころよりナイスダマ割に行く人かなり減った気がするわ
音が気持ちよくないからやろか >>311
そうか…じゃあ俺が下手なだけかもしれん ワイパーはスプラローラーでええやんって言われて萎えてやめた >>294
まじでトーピードがあるからギリ生きてるわ
ジムも使うけどやっぱり重いんよな… ナイスダマの糞なところは抑え時に構えて浮いてるだけでカウント10以上稼げることだよな
近づいてきたら足元投げればいいしオブジェクト狙われるならそこ投げればいいから結局浮き得なんよ ナイスダマ←いや、「エリアヤグラ絶対中立状態にするダマ」だよね? リッターだのマルミサだのは強い弱いとかじゃなく不快なんだよね スパッタリーとかで敵陣わちゃわちゃにしてゲーム壊してる時が一番脳汁出るわ
なお勝率 >>318
しゃーないマルミサロボムの赤ZAPで復権やね 黒zapにアーマー付けてくらたら野上のチンポ舐めるわ >>311
どう考えてもアサリやホコのほうが弱いやろ
エリアは塗りの強さが大事だし >>318
別にZAP自身はスタンド使いこなせる性能してるんやからなんの問題もないやろ
むしろスタンドマンしかやることなかったのが義務スタンドから開放されて自由度上がってる リスポン付近で暴れるスパッタリーまじクソムカつくからぶっ殺してぇ
あいつのビーコンだけゴキブリの卵に見える 急にナワバリ全然勝てなくなったんやけどなんで
教えてクレメンス… すまん、実はもう2週間やってねえわ
この先楽しくなることある? >>322
エリアは塗るんやから塗れるわかばが強いに決まってるやん! は勘違いしやすいからしゃーない お風呂は飛沫小さくなって当たり判定クソ分かりづらくなった >>319
アーマーの影響で対物積んでるやつがそこそこおったからやぞ
あと今作は連打で即打ちできるし ドライブワイパー相手にしたけど意外と範囲広くてびびるリッターまではいかんけど横キャラの半分位ならあたっちまう 矢倉で潜ってる相手に一発もあたらんワイのエイム力www
メクラかな? >>335
アサリはわかばの中で一番相性良いと思うけど 「○○ようつべ」みたいな名前で配信してない奴多すぎやろ
ウキウキで見に行くのにちゃんと配信してるの5人に1人ぐらいや ドライブワイパーキルはやい武器と射程長い武器に勝てない
トーピードなげて嫌がらせするだけや 久々Switch起動したんやがガチマほぼ同じ武器しか当たらん
中長距離+わかばorシャプマや キューインキってもしかして最後っ屁よりもキューインしてる時がメインのスペシャルか? >>335
アサリは複雑化したナワバリやからわかばが一番活躍できるルールやで ワイも今のZAPはエナスタの呪縛から解き放たれて結構おもろいわ
打開性能は低いが堅めが強くて相手の打開の芽を摘みとるのが得意なブキやと感じる >>312
チャレンジで2割ぐらいしか勝てんアサリでも5割勝ててうーんってなるわ
借金抱える覚悟でチャレンジ行ったほうがええんかな リッカスはビーコンとマルミサにしようや
これで皆心置きなくやめられるやろ >>355
ワイ沼ジャンを恐れてあんま飛ばんからアリかも
チャクチ狩りを逆に狩るのもワイパーなら可能とはいえあった方が安定するよね 今日20回ぐらい部屋変えてナワバリやったけどラクトいるのに中央取りにいかず自陣塗るガイジが毎試合いたわ
そいつの試合中の動きもリザルトもクソゴミな確率95%くらい >>360
俯瞰して物申してるけどリッター使ってそう >>335
エリアなんて固定オブジェクトで塗りの意味殆どないぞ
アサリはフィールド全体で撃ち合うから塗りの貢献度高い わかばは2個ボムギアにしたら勝てるようになってきたわ
ポイポイするのたのC >>311
ラスパ発動した若葉はヤバいで
ボム2個投げもできてインクもいつまでも無くならんからグレートバリア吐きまくれる >>368
ワイもや
ローラーで振ってるアホしかおらん >>373
これミサイル使ってる方もすぐ飽きるだろ ワイ2個ギアにしてもボム2個投げることあんまりないわ ナワバリとエリアはラクト使ってるわ
濡れるし長距離を有利位置から離れさせられるし
メインも当てれば一撃だしでつえーわ >>203
バイトで使うけど焦ってるとコントロールできる気がしない
余裕ある状態で遠くから狙うならそれこそチャージャーでええしな サーモン野良600の壁が超えられないんご
絶対一人ガイジが居るのなんとかしてくれ >>368
今回の編成はちょっと難しいと思う
性能自体は強いんやけど癖も強いから上手く噛み合わんことが多いと思う
低ランクやと特に >>378
爆発がかなり早いねんなヤバイと思ったらもう逃げられずに終わる >>382
たまに超射程がつけてるくらいでそこまで見なかった ローラー縦振りと同時にボム投げられたらまず逃げられなくて詰むわ >>376
今回の構成過去1でサクサク盛れたんやけどな
伝説までやったらどの武器持たされても味方依存一切なくクリアできると思うで ワイパーの強いところ
・トーピード
・崖下ポジ(ローラーよりもやれる)
・ヒト速がデフォで鬼速
・96ガロン並の射程
・1確があるから近距離でも戦える
こんなもんか >>375
エリアは最後塗り合いになることあるからそのときのラスパわかば最強よな 色々アドバイスサンガツ ちな今はボールドマーカーがなんかいい感じや >>386
カニは今一番猛威を奮っとるスペシャルやぞ >>378
ジャンプ撃ちを意識して減らしたらええで
無意味なジャンプ撃ちはホンマに悪や やられた時のsp貯め用にどの武器でもカムバック着けちゃう 今のスシはサブスペが中衛やからイカニン付けて前衛でゴリゴリ行くよりスペ増付けて中衛よりで戦う方が強いよな >>384
普通な気がするが最後ちょっと右に動くの遅れてラグで死んだ可能性 >>396
自分に都合のいい意見が出てくるまで黙っちゃうの可愛い >>399
マニューバやからしてないのに死にまくるんや 切断ならないように放置してる奴早く死ねよ 1000回くらい通報したい リッター弱体化してもハイドラが暴れるだけやろ
というかハイドラ暴れる環境の方がクソや たまにスピナー弱体化しろって言ってる奴いるけどC帯かなにか? >>408
マニュで爆殺されまくるのはアカンやろ
イヤホンしてなかったら着けたらええんちゃう >>394
チャーにに1人でちょっかいかけれるのがつえーわ >>411
エナドリノーチラスとスプスピはガチで強そう >>412
横振り自体は強くない
横振り中のヒト速が強い サメライド←イカロールで無効化できます
すまんこいつなに? 世紀末って二つ名貰ったけど世紀末覇者にするか世紀末モヒカンにするか悩むわ >>419
環境的にしんどいな
音はよく聞き逃すわ リッターっていうほど強くないのにヘイト向けられてるの損やわ
洗濯機とかわかばとかもっと理不尽な武器はあるやろ >>411
イカ速もヒト速も欲しいノーチラスにうってつけよな
サブはビーコンかトラップで頼むわ わかばのボムコロでうきうきしてる奴ら昇格したら後ろに引きこもって3vs4作りまくって味方弱すぎ連呼して借金するんだろうな
なんgだけでも似たような奴大量に見てきた? 基本武器は全てスシにして塗りポイントをその他の武器使える時間にしろや
そんでスペシャルはサモランみたいに2回固定
これで競技性も増すし面白くなって海外でも人気でるぞ >>395
いらん
ソースは今日ダイナモで負けまくってるわい 正直リッター云々より編成わけのクソさの方がヘイト高いわ
ハイドラvsリッターでも綺麗に別れてれば全然戦えるけど片方にしかおらん事が多すぎてやばい >>427
ワイもモニター音でやってるから爆殺されまくるで😜
これに関してはワイも悪いからしゃーないと諦めてるわ ヤグラに風呂持ってくるやつと敵陣パシャパシャしてミサイル垂れるだけのカスラクト全員滅亡してくれ頼む さっきクーゲル2とハイドラに当たったけど久しぶりに完封されたわ
こいつら自分達の弱み分かってるから集団で襲い掛かってくるとリッターでもいてくれないと手出しできんわ >>423
発生早いのにブラスター並に当たりやすいであれ
クソ速い奴相手にも偏差打ちまったく必要ない >>434
今日味方風呂×3ワイデュアルでぼこぼこにされたわ リッターはメイン弱いけどメタゲームの頂点に立ってるという微妙な立場なんよな
どう調整すべきと思うかは人によるやろ スプラトゥーンスレに入り浸ってるニキってやっぱりみんなSランクなん? >>434
同じチームでチャージャー被ると切断したくなるわ 上手いプレーヤーの解説動画見たけど右側は味方に任せて~とか言ってる時点で持ってる運が違うんやなと思ったわ >>434
フェスはミラーマッチ8割くらいだったのになんで日常でやってくれないんや >>422
リプレイ見てるけど常に視点動いてて酔ったわ
メインサブスペ立ち回り全部すごいレベル高かった ナイスダマって近くで発動されたら近付いて真下から浣腸キルしてるんやがワイだけ? >>440
あるあるやな
風呂「後方でバシャバシャ!w」
短距離ブキワイ「うおおおおおおおおおおおおおああああああああああ」1キル10デス >>348
使っとるの全くおらんのやが
まだソイチューバーのほうかみるわ >>434
相手にチャージャー4人いた事あるわ
スクイクとソイチューバーいたから射程でしか分けてないんやろうな ダイナモローラーがヴァリアブルローラーに勝ってる点ってなんですか🙋♀ フェスってナワバリやからレートかかっててもだれてくんのよな ホラガイ集めるのにナワバリバンカラどっちがええか教えろ ジェットスイーパー3人も見かけたわ
編成事故多すぎやろ >>442
S+10で辞めた奴が多そうや ソースはワイ
バイトにこもってたら違うかも Twitterで任天堂Switchソフトの売上順見てたんやが...
スプラ3が790万突破自体はめでたいけどほんま勿体なく感じるわ
これからも売上伸びはするやろうがもっともっと行けたはずやん
マリオにどう森ポケモンゼルダとどれも2000年代以前のIPでRFA以外はスプラだけが2010年代新規IPやしもっと力入れてほしいわ
まあ4タイトルぶち込んでるポケモンは異常やわ
改めてバケモンコンテンツすぎる
https://i.imgur.com/waPAtSQ.png バレルって頭おかしくね?
1発これなんで70ダメなん?頭おかしいやろ
せめて半分やろ
よう即死すると思ったら連射早くてこんなダメたけーのかよ >>448
少しでも前線上げようとちょっと強引にでてリッターに抜かれるやつやな ボイロトゥーンタグで面白い動画教えて
ふにんがす勢の動画しか上位にないけどあの辺はどうもイマイチや 味方におるとうっとうしいことこの上ないねん
そら真ん中から向こう側塗らずキルも取らずに仕事した気になられてたらそうよ チャレンジ久々にやったけどマッチングゴミすぎるわ
武器編成も酷いし明らかに試合についてこれてない奴が1人いたりする 塗り強くてクイボ持ってるのに2の頃のスプスピは何故嫌われてなかったんだろうか >>458
バカマ>バイト>ナワバリの順で効率良いとか聞いた ヤグラ用のわかばこんなんでええ?
とりあえず出来合いのギアで作ってみたんやけど入れとくべきギアってなんかあるやろか🤔
https://i.imgur.com/lNC787n.png >>461
ルイマンあの完成度で1143も売れたんか!?
まあそりゃ面白かったけど半分詐欺やろ >>464
キル武器でも頑張って自陣塗ってる奴見ると申し訳なくなってくるわ ワイらが塗っておくから前でてええんやで🤗 >>446
言うてニキも1人落ちてるのに勝ってるからかなり貢献してそう ヴァリロ振りおっせえやんこんなん狩れるやろと思ったら狩られまくりでシナシナですよ、悪魔 ナワバリ全然勝てんクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソ >>464
ボールドとかプロモデラー持ってくる奴味方にラクトいんのに自陣をゴミスペシャルに変換してるわ
しかも塗りもクソ汚ねえし >>461
codの新作が初週1200万とかいっとるからシューターとなると向こうじゃ分がわるい >>470
最低2連投できるくらいサブ効率積んだ方がいいかも >>450
わいの今日のイカれた編成マッチがこれや
射程分けどうなっとんねん
https://imgur.com/a/UGU5Yno >>444
これ
配信者「あの敵は味方2人に任せます」→普通に処理
ワイ「あの敵は味方2人に任せます」→相手ノーデスに対して2人死亡 >>441
塗り範囲を竹並みにしてチャージ時間倍キープ時間半減にしてほしいわ >>483
マリカーもやばいわね
コイツも異常すぎる
そらDLCで粘るわ
ちな今更やがアフィくっさいレスになってもうたがアフィ転載禁止や
画像もTwitter動画のスクショ転載やし >>487
やっぱお風呂ハイドラリッターどれかで2枠以上取ると負け率上がるな スシが1番キレてそう ラクトは45か90バラまけば十分なんよ
無駄にぴょんぴょん跳ねてシューターやらマルミサと協力できずに死んでるザコ多すぎ ショクワンダーは一回高い所に張り付いてから敵目掛けて突撃すると上手くいきやすいぞ 敵が近ければ爆風ダメージも入れれるし
上から襲来が基本やな チャーポジの壁に張り付いてからピョーンで敵陣入りは悪手
まあステージ構造次第な所はあるけど >>444
上位のやつはそりゃ味方も強いのしかおらんやろ
そういう意味じゃ強いやつほどストレスなくて初心者帯ほどストレスたまるやろな >>481
ウンコはアプデで普通に使えるレベルになってるぞラクカスの何も考えずぶっぱするマルミサよりよっぽど強い このゲームバトル履歴見ればわかるけど同じ奴とかなり当たってるよな
過疎ってんやろな 負けてる動画の方が参考になると思うんだけどみんなキルレ高い動画ばっかあげるんだよ >>444
まぁうまくいったの厳選してるやろああいうのは ワイ連射コンでラクトパシャパシャマルミサマン
流石に飽きる てか普通にちゃんとしたチュートリアル作って武器ごとの戦い方とか初心者に教え込めばええやろ S+10って3800ptも稼がんとあかんのか、2500までやったけど先が長すぎる >>499
開幕中央行ってぬればいいやんけ
ハンコ自陣から投げんのか? 接線で負けたやつはあそこをこうすれば勝ってたみたいな学びはあると思うで
初動で打開できず負けみたいなのは味方のせいも大きいからあんまり… >>505
お前もL3リールガンを握らないか?パブロ使えるならちょっと練習すれば使えるで >>477
>>486
サンガツ
サブ性能抜いて2連投できるまでサブ効率にした方が良さそうやね🤔 H3燃費よくてギア他に回せるって意味じゃまあまあつかえるわ >>464
ワイラクトミサイルマンなのにスピナーやチャージャーが自陣塗りしてるの嫌やわ >>501
各ステ打開特集とか需要ありそうやけど誰か上げとらんかな >>464
ナワバリとか武器お試しの場やからだれ一人勝つ気あれへんやろ
真面目にやってもあほくさいわ あんまり語られてないけどポイズンミストもなかなかクソやな
2連投できるようにしてチャージャーのチャージ解除くらいしろ バリア時間経過で範囲狭まるんじゃなくて広がってくんないかな
バリアのなかつっんこでも狭くて倒せんのじゃ なんか仕事終わりのこの時間だと全然勝てなくて休みの午前中だと無双して勝てるわ疲れなんかな >>508
普通にある程度塗りながら中央でスペ貯まるようにしろよ全部自陣塗るようなやつは知らん >>517
ヤグラバリアの為にスペ増いっぱい積んだ方がええかなと思ってたけどもしかしていらん?🤔 >>525
少し積むのは好みやけど大量に積むもんではないな
相手のヤグラ止めるためのボム関係の方が重要 >>520
ワイなんか10回くらい昇格戦やったぞ、めげずに頑張れ チャレンジは5勝できるのに昇格戦になると余裕で3敗するのはなんなんや? >>512
味方に居ると弱いのに敵だと糞強いんやが ワイはサブ性能低めでインク回復とか入れとる
見ろよこのえちえちギアを >>524
ナワバリの話って気づいてるか?
やっぱボールド持ってくる奴ってガイジだわ >>525
バリアって使い所限られるしスペ増積むスペシャルじゃないとおもうわ >>527
サンガツ
3から始めたけどとりあえずここまで行ったら満足しそうや🥺 ハイプレさえ復活すればリッターもバリアも全て破壊できるんだよね バイトのトルネードは糞強いやろ
オオモノ2体は処理できる サブ性能1回詰むと切りにくいわ
感覚がずれてしまう せっかくヨコヅナ倒したけどこれあんまり旨味なくない? >>533
引っ込みつかんくなってるガイジはお前やん ガチマ潜ったら味方に神リッターきたわ
毎回5~8キル0デス(ほぼ毎回ストレートノックアウト)みたいな感じ4連勝や >>540
ギリギリ討伐と9割削って時間切れはほぼ差ないわね スクスロ対してナーフされてないのになんか一気に減った気がするわ ボトル練習が今後の勝ち馬か?
デュアルは今のが完成されてて伸び代無さそう >>544
自陣塗りしかしないラクトガイジブチ切れで草 >>538
タイミング関係なくカタパ3体やれるの最高や >>536
ジェッスイやスプチャの中距離遠距離にばっかもたせるでー🤪 12月にウデマエリセットって聞いたんやけどSのワイは消えてしまうんか?🥺 意外とメガホンひっかかって死ぬやつおるな
あれそんなに避けられんか? >>548
シャツええよな
もうちょい胸元もってほしいわ >>536
モデラースパッタリーあたりにつけるならええで バトルナンバーワン含む金星3つ取り続けて三連敗するとやる気なくなるわ
よくあるけど >>551
S+10のやつがxマッチ参加で
それ以下はSからで一ランク下にいくらしい >>548
めっちゃ反り腰やな
慢性的な腰痛に悩まされてそう >>555
ワイみたいなもんが金星取れるくらい味方が弱いならしゃーないかって納得して画面殴っとるわ >>552
メガホン避けてるとこにボム投げられてやられる時あるわ
見えないねん >>546
ボトルはウルショがなあ
ウルショならスシの方が回転率いいから微妙やわ >>555
開幕全員やられてワイだけのこる
そこから一方的にぼこられる
こればっかや >>557
S+10まで行けば強者だけの勝ち残り環境にいけるってことか
ワイには無理そうやな……🥺 >>552
味方が死んで追いレーザー入ると死んだりする なんかヤグラ乗ってて全然死なない奴おるやん
あれって真ん中の棒で射線きったりボムきたら真ん中の棒使って避けてるんやな
あとジャンプとかでヤグラの下ついたキューバンボムとか避けてたわ
やってるゲーム違いすぎると思ったけど普通なんか? ボールドとかスパイガジェット持ってきてゴミみてえなリザルトをガラクタのせいにしようとしてる奴よくいるけど試合中の動きとか位置でブキ関係なくザコなのバレバレだからやめとけ ある程度勝ち越してると露骨に味方弱くなったり編成壊れるのなんでや ペナルティアップとかいうネガティブスペシャル消してくれよ ウザさでマルミサとナイス玉が槍玉に挙げられてるけどウルショも大概だよ
使ってても使われても理不尽を感じる ボールド勢みんないやー射程もないしこの武器きついっすわーまーこんな武器でもそこそこやれてるあたり力量は他の武器使い手より上ってところかなみたいなスタンスできらい 高台でキューインキ撃ってる奴がいてこいつアホやんって思って突っ込んだら射撃中のハイドラやった
アホはワイだった ノックアウト直後にエラー出て負け判定になったんだけど死ねや >>569
0からいけるけどウデマエリセで10ないとSに降格する >>574
わかる
武器の性能のせいにするやつほんまきらい バリア6%の時点でエアフラやん
ヤグラやエリアのルールそのものを壊してる最ガイジスペシャルやんあれ >>571
なるほどなぁそりゃそうか
じゃあやっぱSからS+が一番きついんけ? >>577
よーわからんのやがs+がなくなるんか? >>574
キミはテレビの画面越しに相手の考え読めんの? 一時期S+0で−1700までいったけどやっとS+1まで盛り返したから褒めて😁 >>573
まあウルショは1発目外すと基本避けられるし一応ちゃんと狙わないと狩れないからなぁ
その2つはテキトーに使っても一定の強さがあるのがキツい ヤグラのバリアはヤグラのマルミサ超えたうざさだけどな >>570
32勝17敗から22勝26敗になったしある程度勝ち越したら勝率5割近辺にに収まるのはなんかありそう >>581
S+0だとSに降格するからもう1回S+0まで上げる必要が出てくる
S+10以上まで上げておけばすぐに参加できるってだけ わかばにバトルNo.1取られる味方は反省しろ😠
ボムコロで死んでる相手もついでに反省しろ😠 ソイチューバーとかいうマルミサ持ってるのにトーピードのイメージしか無い奴 >>591
強くないよ弱いって程でも無いが初めて使った武器あるあるやな強く見えるの オープンは貸し出されるゴミに下限が無いから毎試合チーム変えて50連勝とかできる奴いたら尊敬するわ >>590
言葉足らずですまん
X実装後、s+0でXになれるってことは、実装後はs+のランクがなくなるんかな?という意味やった ハイプレ消したくせにバリア実装した矛盾よ
防衛側確定止めスペシャルのハイプレ消して攻め側のバリア出すとかガイジすぎやろ >>600
バンカラマッチとXマッチは別枠やで多分 >>591
射程と塗りが強いから強いと錯覚しがちなブキや >>600
XになれるんじゃなくてXマッチへの参加権が得られるってのが正しい
別枠のはず なんかヴァリアブル増えてね?
誰かオススメでもしてんの? 前出てくれる味方ほんとありがたく見えるからガチで勝ちに行く時は絶対前衛ブキ持ってるわ >>604,606
そういうことかサンガツ
理解できたわ L3はサブが終わっとる
メインでなんでもできるほどのパワーも器用さもない
カニとヒト速の速さだけは評価できる >>567
絶対政治やわ
ナーフ逃れようとしてるとしかおもえん >>592 >>597
今までスシ使ってたけどエイムがめっちゃ合うんやけど気のせいか >>607
ラクト使いがヴァリアブル使いに進化してる シールドが傘っぽくて普通に不快だから消しといてほしい 最近バケスロが楽しい
ボムとトルネードで削れたら1確武器や >>598
負ける時はとことん負けるよな
チャレンジで5連勝とかしてる人すごいわ ガロン強いけどボムないから濁しにくくてほんまに強い人向け感あるわ ヴァリアブルはローラーとして普通に強いのが終わってる 52ガロンが上位勢の言うように評価低くても2で既に見飽きたブキやし3で弱体化してええわ
2確シューターでシールドもちは対面の不快感えぐいねん >>616
トラップが地味にうざいから嫌いやわ
ラクトの方がまだマシだったのになぁ とりあえず12月までにS+に上がっておけばXマッチってやつに参加できるんか
頑張るか…… 弱いわかばほどボム投げまくって弱いスシほどキューバン投げない >>591
普通に強いと思うで
カサカサ動きながら引き撃ちすると結構勝てる >>615
長射程の方がジャイロでのエイムの調整幅が小さくて済むからエイム合わせやすいしそのせいかもな >>623
大ナーフとステージ改修で2の時のクーゲル並みに環境から消えてどうぞ >>618
防御系ほんまムカつく
メインで防御できるシェルターはガチのクソやしサブで防御できるシールドもクソ
その点ナーフしろ言われるバリアはスペシャルやしあまり気にならんわ
いやバリアくそ強いけど他のスペシャルで対抗できるように他スペを強くしてほしいわ ポケモン発売したら多分やらなくなるわ
3ヶ月もなんもしないとは思わんかった >>632
不快感は52やけど実際強いのはシャプマやろうなあ やっぱこれ勝ち越し防止の介護マッチやってんだろ
編成悪くねえのに明らかに味方が対面負け越してるわ
しょーもな ポケモンは惰性で今まで買ってたけどおもろいとおもったことないからスルーや >>635
流石に3ヶ月何もしないは適当言い過ぎでは? クソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソ 52使いってやたら正面突撃してくるイメージ
2確やからって立ち回り雑すぎやろ >>635
大型アプデは3ヶ月に1回なのは発売前から分かってたやん >>634
1の時みたいにスペシャルどれも強くして大味にすればええのにな 弱い武器に強スペつけてバランスとるわけでもないのに弱スペと強スペの差が激しすぎるわ ナメロウとかゴンズイ当たり前のように18キル2デスみたいなリッターおるしほんまガイジ
リッターに対抗できるマルミサとスクスロ(タンサン)ナーフしてこれをナーフしなかったイカ研終わっとるわ >>638
対面してくれるだけまだありがたいわ
もっと勝ったら前衛でいもるガイジとか来るぞ 相手のホコ持ち殺すくらいしか能がないんだからチャージャーなんか持ってくんな >>641
マッチングがクソなフェスに碌に武器追加も無しでバグ修正したらホコが閉鎖になった有様を見ると何もして無いのと同じやろ シャプマ使い始めたんやけどカニタンクの使い方よく分からん
RZ押しっぱなしで特攻すればええんか? >>645
まあ蓋開けみりゃラグバグエラーまみれでクソステクソ環境やからなあ
3ヶ月とか勘弁やね マルミとか2初期だとチンカス以下のゴミスペだったのに出世したよなあ >>615
たまブレ少ないからちゃう?
ワイも強いと思うで そういや味方がすぐエラー落ちしたときの文面も腹立つ
「切断したプレイヤーが居たため」って書きたいならまずエラー直せや 今日クソ負けが込んでる
2敗してからやないと勝てないわ サーモン一緒にやる人おらん?
たつじん+3からでんせつに戻したい😤 追加武器なんてどうせサブスペ変えただけの手抜き武器なんやからこんなスカスカになるぐらいなら小出しで追加すればええのに >>652
やばなったらZLでディフェンスして逃げる >>170
ケルビン使ってるけど普通にめっちゃ強いと思ってるで
評価低いんか? サーモンランでわいは海岸に走った奴いたらもカゴから動かんでずっとカモンしてる
許さんぞ マルミサ弱体化してくれればカタパッドのうざさも減るし弱体化してくれ 実装されてる武器5種類しかないん?
て日があるレベル 勝てば勝つほど無能な味方と、負ければ負けるほど有能な味方とマッチングするシステムってどうなんやろな >>644
シールドもあるし調子こいてる
しかも射程負けしてるのに突っ込んでくるのは大したもんだと思う >>667
連動するわけないやろ
肩パはもちろん据え置きやぞ
そんなこと言ったらタワーのビームがごんぶと波動砲にならなかったのはせめてものお情けや >>669
ワイマイナス5000やけど負ければ負けるほど味方むのうになってくんやが >>671
ワイはマンタローしばきしてるわ
チャーの的当て何回もやる気になれんし 脳死でマルミサ叩いてる奴はいざマルミサ消えた時にリッターと他スペシャルにリスキルされまくってギャオりそう ナワバリ専ワイ、マルミサマンが味方にいるとホッとする 潜伏しまくって味方に負担かけてる奴が普通にクリアリングに轢き殺された時はナイス押しちゃう 久しぶりにナワバリ割と勝ったな寝るかと思ったら負け越してて草
クソクソクソクソクソクソクソクソクソクソ >>676
実際シューター類ほとんどにボコボコにされるからなんともいえんで 今のバイトはローラー持ちが開幕海岸に行くとキツイわね >>680
マルミサがリッターとか長射程メタになってるから言いたいことはわかるがマルミサがクソなことは変わらんやろ
そもそも消えるとかそこまでナーフしろって話でもないし 間違いなく1番弱いのはトルネード
ショクワンはプレイヤースキル極めれば何とかなるけどトルネードはどうしようもない ガロンにシールド開いてないですよ😅って言う時が1番楽しい☺ ナワバリなんて武器練習に来てるやつもおるやろうし勝敗とかどうでもええやろ
バンカラできないガイジか? >>672
ミサイル自体の性能弱くすりゃ同じやろタワーは太さしか違いないやん ナワバリバトルは正直勝敗よりもどんだけキルしたかを重視しちゃう 2だとリッターになんかあんま抜かれなかったのにな
やっぱ0.2秒前のワイに攻撃しとるわアイツら >>689
鈍足でイカ潜伏も出来ないとかマルミサとの格差がえげつなさすぎる そもそも長射程に触れれるのが一部のスペシャルだけって状況がおかしいし両方ともナーフするかステージそのものを大幅に改善するしかないんちゃう? >>692
フェスパワー関係あるから息抜きもできんぞ むかしヴァリアブルのマルミサマン晒して炎上した配信者居たけどそれよりも塗り続けて何もできないラクト実装されてワロタ ガロンはワイもずっと使っとるけどたしかに使っとると脳みそ無くなるわ
盾張ってションベン撒いてたらどんどん敵が死んでくし邪魔なカスリッターにメガホン当てたらたまに死んでて草生える マルミサは弾の飛ぶ数を平等やなく
4人ロックしたら6:3:2:1の配分して1番遠いやつに6飛ぶようにしてくれ バンカラのチャレンジのなかにナワバリも入れればええのにな >>693
射撃時間もナーフされてないぞ
というかそれこそビームの性能変わってないって言ってるのと同じやんけあほかな? ナワバリはたまにあー味方めっちゃ頑張ってんなーみんな可愛いなーって思いながら後ろから眺めてる >>697
やね
ガチで全部やってほしい
それくらいクソステおおいしリッターはきしょいしマルミサは2からもうお腹いっぱいや ポケモンってオフでやっておもろいとおもったことないけど対戦とかおもろいんかねあれ デュアルが一番使っててしっくりくるけど、サブスペの噛み合い方とか見るともうこれ以上どうこうなることはなさそう ナワバリバトルはカップラーメンタイマーに使えるよな 少なくともマサバとかいうガチクソゴミゴミゴミステはさっさと破壊して建設中に戻せよ ソナー使いたいんやけどリッター以外で使うならどれ? >>691
たまに前に出てメインでキル取りに行くラクトいるよね 16勝33敗まで
開始1分での負けが多すぎてサクサク負けるわ レーザーは敵のロックオンが完了した時にわかりやすく通知してほしい
サーモンランでもバカマでもいらん奴に飛んでいくことが多い >>698
そらフェスはそうやろ
ワイが話してるのはレギュラーマッチや >>710
バレルが回転率いい
ロングはあんま出せへん >>708
マッチングまで50秒掛かってからのエラー無効試合で台無しになりそう ペナアップ付けてる奴が死んだらリスまで2分ぐらいかかってもええやろ >>717
普段のレギュラーの勝敗からフェスパワーに影響あるんやで >>711
片手で数えられるくらいしか味方に来ないしほんまキレそう ワイ、ジェットスイーパー使い続けるも勝てないのでリッターに乗り換える >>716
肩パッド1匹ロック、2発目でタワーや!
↓
1発目意味不明な方向に発射
ほんまにこれ多い まあそのうち爆連勝するわ
バカマはアホほど勝ってるしなガハハ ステージ改善すればだいたいの問題解決するやろうけどそれは特に手間かかるから今のイカ研には無理なんだ😴 ドロシャケでローラーが雑魚殺さない奴やったから失敗しそうになったわ
ほんまもんのガイジやろ
ここで晒してーくらいムカついたしね マルミサで嫌なんは味方に擦り付けられること
なんで自陣に撒きにくんねん デュアル超射程に何もできなさすぎちゃう?
リッターがシューター感覚でいる今だと持って行きづらい😭 ソナー武器はリッター以外良武器だから何使っても楽しいぞ ペナアップはとりあえずドリンクの効果消すのがやばいからそれだけはガチで修正してほしい
まずどんだけゾンビ積んでようがペナアップギア一個で無に帰すのにスペシャルすらも効果消すのはあかんやろ
スペシャルやぞスペシャル >>731
サブスプボムやし別にやな
もっとリッター相手に悲惨な武器いくらでもあるで とりあえずわかばだけ優遇しろ
3確にしろ
わかばつよけりゃなんでもいい バレルとソナーの相性が良すぎる
バレデコが出ても乗り換える気がせーへん モデごときがクアッドに正面から突っ込んできて草 身の程弁えろよ >>734
リッターもメインがスペシャルだからそれで相殺でええか? >>736
バリア強すぎるんだよなあ
マルミサよりよっぽどウザいわ >>728
数カ所に塗れない階段かスポンジ置けばだいぶマシになりそうなステージ多いけどなぁ まぁそんなことしたら長射程が気持ち良くキルできないからしないか >>737
あとはスプリンクラーさえ何とかしてくれたらなあ デュアルでバレル介護しながら戦うとかなりいい感じになることが多い >>737
サブがリッターに嫌がらせできてSPドリンクやったら乗り換えたいわ
スピナーのドリンク絶対強いやろ
使いたい >>742
階段トコトコしてるとこリッターに抜かれそう >>735
デュアルのボム投げはめちゃくちゃ負担あるからできれば多用したくない😭 >>719
昨日もレスくれた人かな🥰
もう1人サーモンやる人おらんかな🥺 おったら募集かけるつもりなんやが🥺 >>736
わかば使ってるけど現状で十分強いし寧ろバリアナーフを怯える立場やろ
どんだけ下手やねん アラマキで納品ノルマ30ぐらいやと寄せてくれないとクリア無理やわ
序盤でテッパン海岸でしばいてる味方来たらもう泣きそうや >>744
どっちもアシスト数やたら多い人ばっかりやし火力足りないんやなあ… 高台の射線全てに金網付けたらリッターゲー終わるんちゃうか
チャージャーって金網貫通せんやろ わかばって1の頃からずっと環境武器だよな
バリア系の調整下手すぎやろイカ研 バリアってどのくらいミサイル耐えれるんや?
ヤグラバリアしてもミサイル来たら死ぬこと多いわ 敵 オフロ>リッター
味方 ラクト・リッター
ワイの中のウザいランキングや わかば強くないよ
ホコとかどうしたらええかわからんわ
つまりわかばは弱い
だから3確にしろという話がわからんかー! わかば強いけど地雷率がヤベーわ
2でもボムだけ投げてるわかばクソザコだったよなぁ >>743
シールドだったら最高だけどしゃーないから足元に置いたりヤグラでスプリンクラー号に使ったりしてるわ >>746
それでもええから海女美女ヤグラの段差レベルのもの欲しいわ あんな感じで経路2つ以上あれば一方向だけ見てキルするの難しくなるし >>761
相手のホコ止めやすくね
塗りやバリアでルート作ることもできるし >>765
ヤグラでもアサリでもウザイ仕事できまっせ マルミサとか最初は相手に塗り場所与えるだけの利敵SPとか言われてたのにどうして🥺 >>765
普通に攻め込まれるとわかばしんどいわ
ガチエリアのわかばそんな強くないと思ってる >>755
デュアルはボム投げとかソナーばっかで前に出ないとそうかもしれないけど、バレルはキルとれる武器なんじゃないの?
バレル使ったことないからわからんが >>754
普段寄せてくれたやつにナイスとかせんけど今回は思わずしてまうぐらいにありがたい 相手にスプラボム持ち2人以上いた時ほんまにうざいわ >>762
立ち回り全振りみたいな武器なのに立ち回り下手な奴が群がってボム投げてるだけやしな ガチでリッターってオナニーだろコレ
こいつだけスプラやらずに別ゲーしてるやん バレルでガンガン撃ちまくってスペシャル溜まったらソナーぽいして回復したインクでまた撃ちまくるの気持ちええわ >>777
わかばはボムがメインみたいなのが曲解されて広まってるのとステージ構成がボムガイジ向けすぎる リッターむかつく😡ワイもリッター持ったろ🤪
なんでみんなリッター持たないんやろ🤔 >>591
初代のL3Dは強かったんやけどな
塗りも射程もあってクイボ、ダイオウで
今は微妙な立ち位置や >>776
マヒマヒエリアでわかば2枚デュアルスプチャに当たった時はストレスでハゲたわ 短射程だけというかリッターはスピナーない試合めっちゃ楽しいのに最近一切無いわ
なんでゲームをつまらなくするんやろ ショクワンダーはそれ自体が弱いのもあるけどジムワイパーの場合はメインと絶望的に噛み合ってないから強化されても強くなることはないと思うぞ
対面の撃ち合いで勝てるような武器じゃないし燃費悪くて攻撃できる回数も限られてるから >>781
上からの射線は通るけど下の広場は狭いですみたいなステージが多すぎる >>758
きちゃあああ
サーモンラン募集や たつじん以上で頼む
SW-1888-7997-1175 相手のリッターに圧すらかけてくれないリッターさんに乾杯! >>787
こいつが抱えてるアサリ放り込んでたらノックアウト出来るのに… チャージャー種はもっともっと玄人向けにせなあかんわ
塗りは着弾点だけにしてフルチャでも胴撃ちじゃ死なんようにしろ リッターミラーは「格付け」が完了したらそこで試合終了だからな😎 >>793
わいも500超えて20中盤や
同じペース ホコわかばはスタダ強いで
開幕最速で中央行って2連ボムでホコのバリア即割り
この時点で有利やのにまだ20秒ぐらい残ってるから敵陣乱して関門突破まで可能や
後半は塗りとボムの圧倒的防衛力で制圧したらそのままカウント勝ちですわ >>795
よろしゅう
まあキャリーできるか分からんけど >>782
友人知人にムカつくやつがいたとして
わざわざそのムカつくやつと同じ立ち振る舞いをするわけないやん >>804
スティック壊れてる時に評価下げただけだから多分大丈夫や😎
まあ久しぶりすぎて下手になっとるけど😇 このゲーム1番射程長い武器が機敏に動けるのワロけるわ >>789
マイチェンに期待しようにも今度はクイボが消えるという絶望 >>787
そもそもアサリにリッター持ち込む時点で頭おかしい まさかシャープマーカーが最強武器になるとはなぁ
今やスシ52より余裕で強いやん >>807
現実とゲームごっちゃにするガイジ
勝ち負けで考えほよ
S+も行ってなさそう >>810
サンガツ
部屋立てたわ、一旦3人でやるか
>>795 @1や! 通常でカタパ4体とか無理や
味方はスペ切らんワイはソナーやし >>813
いうて癖強い武器やからな
ギアも必須なところあるし慣れるために回数こなさんと スプラ3から始めた初心者やけどホクサイだけでSプラスまで行ったったわ 今のシャケ編成的にいつでもボム投げれる武器がデュアルしかいないという地獄
デュアルが過労死する ルール関与大事って言うけど自分がルール関与出来てるか分からんのやが🥺🥺🥺 >>816
それ上位勢だけの話とちゃうんか
最強レベルなのには異論はないけど >>782
あれ?リッターって楽しくないし 無じゃね?
ってなるまでがセット >>817
ほよって可愛いなw
ゲームと現実ごっちゃにってムカつく武器を使うっていう行動自体が現実のものなんやから比べてもええやろ
比喩ってわかる?
3のS+くらい余裕でいってるしなんのマウントにもならんわ
リッターがクソムカつく性能してるのは事実やろ マルミサとチャージャーの射程半分にならないかな
特にマルミサ敵陣後方から自陣後方まで届くのはいかんでしょ >>813
とりあえずバレルから触るとええと思うわ
バレルでも難しいけどハイドラよりはずっと動かしやすい 3からの雑魚「マルミサwマルミサうぜーw」
ワイ「ハイプレ」 どこいてもホコヤグラを止められるハイプレって頭おかしかったと思う ショクワンダーって発動中完全無敵でやっと他のSPと肩並べるくらいだろ >>823
わからんってどういうことやねん
カウント進める動きできてたらええだけや カタパにメガホン撃とうとしたらバクダンナベブタとか他のやつに吸われるのまじでクソ
狙いづらすぎだろこのSP >>829
いや2でも終盤はハイプレよりよっぽどマルミサの方がだるかったわ リッターは自分にあたってなくても味方でも音がうるさい >>824
野良のパンピー目線やと52スシシャプマはどっこいどっこいやと思うわ >>817
勝ち負けならリッターはウザイだけで直接勝敗に関わるケースは少ないから余計持つ必要ないよねw >>834
ワイとしては勝ちに1番貢献できそうなムーブしてるつもりでも合ってるか分からんのや
負けまくりやし >>787
リッター「上手くサポートできる俺かっけーーーw 縦長マップ嫌いやけど
無くなるとアメフラシが完全に死亡するんよなあ 長射程のワイがヤグラに乗ってるのに一緒に乗ってくるやつなんなん
邪魔なんやが シューターの基本系 スプラシューター
ローラーの基本形 スプラローラー
チャージャーの基本形 スプラチャージャー
マニューバーの基本形 スプラマニューバー
スピナーの基本形 ×スプラスピナー ◯バレルスピナー
なぜなのか >>843
結果が合ってないって教えてくれてるやん やっぱりウルトラショットが最高やね
使い手によって精度が劇的に変わるのもいい >>782
ガチな事言うとただの的当てでおもんないし数試合で飽きるから >>845
アメフラシの範囲でかくすればええ
まあ2で範囲デカかったから小さくナーフされたんやが >>843
スレにリプレイ晒して質問するのが手っ取り早いで いやすまんワイがやばかったわ…
wave2干潮なの気付かんくてみんなどこ?とかやってたわ😨 アメフラシの痕跡メッチャキモくて嫌なんだけど
もう少し水玉デカく量は少なくならない? >>847
言うほどマニューバーの基本形スプラか? リッターのホップソナーでペナアップ擦り付けられるのほんま発狂しそうになるよな スピナー系はどれも使ったけど、一番使いやすいバレルが一番強いって分かった
クーゲルヒュー待ってる ラピッドって亜種でメインサブ良いのきたらブラスター最強いけるよな
メインだけでもけっこう強いわ 使いこなせるとかっこいいサブって
スプリンクラーよな >>765
エリアを挟んで対峙するからボムがささるんよな
入り乱れるルールだとメインが弱いからさして強くない そういえばさっきヤグラにスプリンクラーまで押し込まれて殺されたわ >>680
当然リッターも叩いてるし消えてほしいわ >>863
個人的には銀ノハイドラも十分強いと思う
というかウンコ以外は大概強い >>857
いうて現状マニューバで1番強いのスプラマニューバやし
まあ結局サブスペ的にシャプマかスシでええやんってなってまう程度の性能やが
いまやとスパッタリーが1番特徴あるけどじゃあ強いか言われたらそうやないし マニューバーで上手い人カッコよくない?
なんかめっちゃ機敏に動くやん リッターよりオフロの適当エイムの流れ弾で死ぬのが1番イラッとする
確定数下げろ B+の昇格戦で5連敗してるんやけどもしかしてガイジ? わかばのエリアはボムが刺さるマップなら強い気がするけどヤグラアサリに比べたらそこまでやな
ワイはリッターにボム投げたいからわかばで行くけど >>876
1番使われてへんレベルちゃうんか?
カニが流行って増えた? クーゲルってサブスペ何欲しいんや?クイボスプボは贅沢すぎるから無しとして >>874
ノッチは最近アサリに持ち込んでるけど楽しいわ >>876
いやスパッタリー強くね?ワイはマニューバーをそもそも使えないからあれやけどガチマのスパッタリー使ってる人はみんなうまい気がする バリアは気の利いた使い方するやつが居るとどのルールでも強いんやが
味方のバカが使うと時間稼ぎにすらならないのね >>881
クアッドってやっぱそんなメインのアッパー調整もらってるんか
あれが強いの嫌なんやが >>879
ムカつくよな
まあリッター以上はないけど >>882
ポップソナーで殺されたのにペナアップ付くのがムカつくって話 メインで殺した時だけにして欲しいね >>859
インクアーマーやな
これに関してはイカ忍消えても恩恵デカい コロコロするのに夢中になってるマニューバーにそっとボム転がすと自分から踏みに来てくれることあって草 >>885
強さではマニューバでは1、2番に強いと思うけど書いてる通り結局スシかシャプマでええからな
特にカニ目当てならシャプマでええから使われてないんやろ >>876
マニュとデュアルが使われてない気がする トリプルトルネードに関しては当てたら100ダメにすれば使うわ
ショクワンはもういらんレベルでもう改善点が思いつかん
マルミサは直撃で死ぬのがあかんな >>785
めちゃくちゃ強かったよなL3D
腕前上げるときに世話になったわ ハイプレは個人的に良いスペシャルやと思うし勝ち確ハイプレなんてそれまでにカウント取れてない方が悪いのになぜ消されたのか
ジェッカスなんてハイプレの回転率よりメインとサブが強すぎたのが問題やし >>886
ビーコンは欲しい
スペシャルはなんやろなあ >>852
メインでサブ効率1個あればいいから自由度高いよな
ワイはイカ忍、イカ速使っとる ジェッパとかショクワンとか戻る位置が敵にバレる仕様要らんだろ
出し得のスペシャルがあるのにデメリット付けられるのマジで意味不明なんだが >>878
わかる
でも自分が使うとお風呂への憎しみが溜まる ハイプレは死んだのになんでタワーは生きてるんですか? 素マニュってスライド回数少ないくせにクアッドに射程負けてない? なんでワイパー人気ないんや
お前らの嫌いなリッターに一生嫌がらせできて楽しいのに 使われてないブキはあるにせよこのブキが圧倒的に多いってのはないよな アーマーが消えた黒zapってほんまに怖さなくなったよな
エナドリも強いっちゃ強いけど そろそろリッタークイボ実装されそう
あまりにもお荷物すぎる 今の縦長ステージでハイプレ復活したらヤパすぎるんちゃうの パープレは存在が調整ミスだし消えて残党やろ
逆にマルミが残った理由の方がわからん >>913
無限射程のレーザーとマルミサがある以上ね >>889
それはもう使い手の問題やな
実際有名なうまい人とマッチングしたりするとスパッタリーの動きはえぐい
ドリンクもなんだかんだうざいし縦長ステージでビーコンも強いけど...
結局サブは投げ物ボムが1番やしドリンクは現状イカニンとペナアップで不遇やしでブキ自体の強さはイマイチやと思うわスパッタリー >>905
使う位置考えるんやで
ショクワンなら遠くから使えるけど、ジェッパは段差下か仲間いるところじゃないとキツイな😢 >>909
別にリッターをずっといじめてても楽しくないし… 普通スペシャルどうしでメタれるように考えるはずだけどなんかなんも考えてなさそうなのが出来が甘いなと感じる 52強いんだけど味方に2枚来たら打開めっちゃしんどいから上位帯では評価低いのもわかる気がする グレートバリア
敵の侵入防げません
ナイス玉防げません
メガホン防げません
アメフラシ防げません
トルネード防げません
ハンコ防げません
マルミサもキツいです
風呂やハイドラに簡単に壊されます
言うほど強いか? ソナーもいいんやけど絶対レーザーのがあってたわデュアル トリネは壁に当てると下方向の判定がスカスカなのがやばい
せめて壁は塗れよ 味方にナイスを要求するナイス弾が残ってるのも意味わからんよな
対戦ゲームのギミックとして失敗作だろあれ >>898
デュアルはなあ
疑似確がなくなったから余計にね
疑似確あったらあったでクソうざいしいらんけど
そもそもあいつだけバグか仕様かジャンキャンとかいう他のマニューバにない性能してるし弱くてちょうどええわ 上位帯で評価低いと言われても
2の最終環境じゃ間違いなくtearトップだったしスシシャーカー以下な訳ないんだよなぁ ショクワンはついてる武器によるわ
ジムワイパーのショクワンは弱いけどホクサイのショクワンは強い >>924
おまけ機能でビーコン付いてます
これよこれ >>935
空気すぎて装甲突き抜けてダメージくらうからな >>924
ヤグラに乗ります
ビーコン付いてます
これだけで強い >>924
ガロン使いだけど味方のわかばがこれ貯めるためだけに後方に移行してスペシャル貯めてるせいで盤面の打開を損してるケース多すぎてしんどいわ
今はもうわかばきたら負け筋でも前に出ないでわかばの後ろでシールド貼って防衛するって動きが基本になってきてる
それで勝ってるけど面白いとかではなくなってきてる キル取れる武器2人が全線維持して塗り強い武器が盤面固めてリッターは後ろからキルとりつつビーコンになってる構成が強い気がする >>935
傘使ってる人過去作から愛用してるんやと思うけど大体上手いわ 確かにハイプレだけやとクソな面もあるけどハイプレ↔︎バリアで良いバランスやと思うけどな
あまりにバリアがゲーム性を壊しすぎ ハイプレは調整次第やないの
2で1番暴れ回ってた時期レベルはきっしょいけど
結局マルミサもそうやけどスペシャルは調整次第やわ
存在すること自体はそんな気にならん
マルミサもクソやけどリッターとかのメタになったりしてるわけで >>934
ジムの方が突進クイボとか突進横切りコンボあって楽しそう ナイスダマずっと浮いてられんのずるやん
リッターより圧あるわあれ >>946
ハイプレ復活ならアーマーも復活させなアカンわ マイナー武器使ってる人だいたい上手い気がする
愛が1番大事なんやね バリアの中入ったとこで今度はビーコンシールドにされて終わるんだよなぁ >>921
これよね
バリアとかはナーフやなくて他スペシャルで対抗出来るように調整してほしいわ
ドリンクみたいにギアごときにメタられてんのがクソ ポイントセンサーヤバくね?
1番嫌いなサブや
これ対策どうしたらええんや >>935
敵にいると意外にウザいけどウザい止まりって感じ >>947
ショクワンが誰にも使われてないから知らんのもしゃーないけど実はクイボ投げられないんや バケツ系もヒッセン使ってる人が1番うまい気がする
2だともっと強かったんやっけ 前衛武器にペナアップ付けてる人はどんだけ殺せる自信があるねん
パブロに付いてて笑ったわ >>719 >>758
サンガツ、おかげででんせつ戻せたわ
たつじんニキがでんせつ上がれるまでやりたいな🤔❓ このゲームってスモークないのゴミすぎだろ
マジで終わってんな >>942
わかばより前に出れないガロンって存在価値無いやろ ことごとくクイボ取り上げられるバケツ系ほんまかわいそう >>959
ジャンプ撃ちあんましないから知らんけどブレほとんどないんちゃう >>962
確かにヒッセンマジでうまいやつ多いわ
相手におると洗濯機より身構えるわ >>951
ワイもジム使ってた時は「使いこなせばまぁまぁイケるやん」とか思ってたけどその後ホクサイで使ったら汎用性が段違いや 傘強化びびっとるのはまあわかる
対面拒否られたらしょーもないからな
かといって使い物にならんのもどうかとおもうが 返ってきてほしい武器ランキング
1位スシベ
2位ジェット
3位赤ザップ 傘系統は一生陽の目を浴びなくてええわ
あんなん2で出てきて2で活躍できただけでええやろ
ガチでチャー以上にクソブキなんだわ >>973
ちゃうねん
わかばが短射程枠を埋めてるせいで
前に出ないわかば
前に出るガロン
長射程枠基本2枚
ってなるんよ
そうなると前に出るガロン1で2対1になって死ぬケースが多発するんや
ガロンに合わせてくれるわかばなんてそうそういないから基本的に負けるからガロン側がそれ配慮して合わせざるを得ないんよ サブ強化とかインク軽減のギアフル装備してボム投げ続けるだけのプレイングはクソつまらんからやめてください >>985
ほんこれ
マジでつまらん
傘チャーが強い環境はまじでおもんない 傘は上手いやつだけ使える武器でええよ
お手軽最強だとほんとつまらんし 強さの競いあいじゃなく
ウザさの押し付けあいになるゲーム 2の傘開かないゴミシェルター→対面最強→塗り効率メインク全部下げ!w
この雑調整なんやったん >>983
使い物にならんレベルでええわ
それなら削除しろって話やが キューインキ言うほど後衛スペシャルか?
ヤグラの時だけやろあんなん… このスレッドは1000を超えました。
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