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漫画の「画力」と「話の面白さ」を重要度で表すとしたらどんな比率になる?

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1それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:07:06.19ID:3vLyOd/z0
3:7くらいか
2それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:08:52.42ID:/reI8NvK0
2:8くらいやとおもう
3それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:09:31.78ID:p7iJGuUw0
9:1
4それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:09:43.49ID:3vLyOd/z0
>>2
似たようなもんやけど画力はもうちょっとだけ大事やろ
5それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:11:33.88ID:1ZXvI/qk0
読者→画力3:ストーリー7を求める
漫画家デビューに求められる能力→画力9:ストーリー1

なのがね
アマチュア時代はストーリー学ぶ時間無いから難しい
6それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:11:34.33ID:VqPUIFka0
1:9や
7それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:11:58.46ID:w9YUfdkE0
ワイも2:8
画力なんかどれだけあっても話がゴミならゴミ
8それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:12:18.00ID:ek7Etjl10
2:8か1:9やろ
ヒカルの碁とか未だにルール知らんし
そもそも画力の1とか2がどれくらいのレベルを指してんねんって話ではあるけど
9それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:12:47.88ID:9oTtfNHD0
進撃の巨人みてると画力はそこまで大事じゃないんだなって気はする
2022/11/09(水) 06:13:00.87ID:mHAD5yZ70
龍と苺おもしろいとわいは思っとるけど2:8やな
2022/11/09(水) 06:14:55.71ID:hl6xmF6B0
起用する側の人間だとすると絵は描けばうまくなるだろうけど面白い話はそいつのセンスだからな
0対10でもいいくらいや
12それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:17:01.50ID:Wb9T325iM
じゃあデスノートの作画ががもうひろしでヒットしたと思うか?
13それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:17:04.72ID:AP2QYOPN0
話の面白さは別次元や
はっきり言ってこれさえあれば絵なんて要らん
何なら小説家みたいな文章力すら必要ないで
14それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:17:31.02ID:EURmxtdA0
>>3
ナニワ金融道とか好きそう
2022/11/09(水) 06:17:39.03ID:ZppFObEt0
初期の進撃は画力なんぼになるんやろ
16それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:18:11.84ID:lqEZs4mod
10:0や
掴みはたいせつやからな
17それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:19:23.51ID:Hc4D+1ta0
画力あってもキャラかお話に魅力ないと漫画描く意味ない
18それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:20:17.31ID:w34AtxeU0
>>12
たぶんしてたぞ
2022/11/09(水) 06:20:23.11ID:mHAD5yZ70
>>16
同人誌やな
20それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:20:54.34ID:JGiYePOc0
嘘喰いみたいなのが理想やけど売れはしない
21それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:21:32.40ID:h6Jf26Qv0
画力2
コマ割りや構図3
話5

かな
コマ割りや構図も画力として扱うてなら
画力4
話6
22それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:22:06.12ID:kFi6hFU1d
長く続けると画力は上がるけど面白くなくなるんだよな漫画って
2022/11/09(水) 06:22:37.06ID:s+YRqXgxd
画力というかハッタリかませるかどうかやろ
24それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:23:39.90ID:h6Jf26Qv0
ハンターハンター 
画力9
コマ割り構図9
面白さ10

ワンピース
7
7
9


NARUTO
8
9
6

サカモト
5
10
4
25それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:24:25.43ID:JGiYePOc0
>>24
釣り針デカ過ぎて草
26それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:25:12.69ID:h6Jf26Qv0
>>25
嘘喰いは
8
4
6やな
2022/11/09(水) 06:26:27.81ID:43rXmFTD0
ジャンプなら2:8
きららなら10:0
28それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:26:33.65ID:W7MYs9w10
エア・ギア1800万部
天上天下1300万部

8:2くらいちゃうか?
29それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:27:14.32ID:lox1HZKTM
面白い話読みたいなら漫画でなくてもいいわ
30それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:27:23.86ID:wM5MWD/P0
どっちかを1でどっちかを9にした漫画思い浮かべれば比重重くすべきがどちらかってのが見えてくるやろ
31それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:27:37.88ID:RmAHZQit0
ヒロアカとか話クソつまらんのに売れてるからな
他に競争相手になる漫画が連載されてないときは正直なんでも売れるやろ
32それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:28:20.80ID:h6Jf26Qv0
ヒロアカは
9
1
0やな
33それでも動く名無し
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2022/11/09(水) 06:28:45.64ID:S2KBQqvda
タフ
10:10
2022/11/09(水) 06:28:57.10ID:5eALRX5F0
進撃も鬼滅もアーニャも画力2くらいやしなぁ
アニメバフ引けるならキャラデザ頑張ったらストーリー全振りちゃうの
2022/11/09(水) 06:30:05.51ID:s+YRqXgxd
>>28
グレは画力だけではないし…
魅せるとこはちゃんとハッタリかまして魅せるから生き残ってるわけで…
2022/11/09(水) 06:30:06.44ID:5eALRX5F0
最近のヒロアカはおもろいやろ
37それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:30:25.60ID:wM5MWD/P0
画力1面白さ9
進撃

画力9面白さ1
ラルグラド

もう答えはわかったよね
38それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:30:49.25ID:h6Jf26Qv0
スレタイの重要度が何を示すのなわからんが
売上のことなら画力は高ければ高いほどええよ
ジャケ買いする層もおるし
39それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:31:32.49ID:Ijyq1s8J0
クソみたいななろう小説がコミカライズの画力と構成力で化けるのはあるな
40それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:33:27.78ID:6chPmD1X0
画力と一口に言っても
演出やコマわりがひどいと面白さも半減するぞ
立ち絵だけうまくても意味ないがほかの画力要素は必須
41それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:34:33.59ID:jf92pA0Va
BLEACHは

0
0
0

やなw
42それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:34:40.58ID:h6Jf26Qv0
>>40
これ
43それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:34:55.81ID:h6Jf26Qv0
>>41
6
6
2
やな
44それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:35:34.65ID:jf92pA0Va
>>43

0
0
0

やでw

https://i.imgur.com/aZWzwxf.png
45それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/09(水) 06:36:01.61ID:/reI8NvK0
押切とか福本みたいなのを指して2:8といってるつもりや
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