なんGスプラトゥーン4部 新作目玉のトリカラバトル開始
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攻撃同士はダメージ半分とかでいいからやればいいのに
イカ研は混沌(笑)を勘違いしてそう トリカラってなんやねん思ったらトリコロールカラーの略なんか >>478
防衛強いと普通に人数差でやられてそんなに
ハンコで防衛一掃できると少し楽しい フウカマジでルール理解してないだろ
なんで超至近距離カニタンクで集中砲火浴びせてくるんだよ ボムとかならともかく2回も普通に撃ち殺してくるほのおのアホいい加減にしろよ バイトは武器編成割と強いけどフェス期間だからか突っ込んで死ぬやつが大量に湧いてるしなかなか勝てん
ガチマッチじゃねえぞ 下手にシグナル取りに行く逆側から攻撃受けるから中央削るだけでええで ほのおやが3回に一回はトリカラできてるわ
何が違うんやろ トリカラ選んでるのに無駄にナワバリ3分間やらされらのほんまだるい
考えた奴アホ過ぎるやろ まだやってないけど敵ごと味方ぶっ殺すの気持ちよさそうやな トリカラバトルやっと来たと思ったらエラー落ち
本当クソゲー 1敗したけど10勝終わり
これ無理してシグナル取る必要ないだろ
30%塗って最後にマルミサかナイスダマ入れるだけで勝てるわ 初めてトリカラ防衛してるけど楽しいっちゃたのしいわ
でも防衛が不利って意図して作られてる感じやからまあ野良ならやらん方が賢明やな 防衛おもんなさすぎて草
何でデフォルトで挟み打ち喰らっとんねん 水なのに全然トリカラならねえし
バイト民だから最近バイトしかしてないのにフェスパワー2000いくしつまんねえよこのゲーム 3つのチームに分かれて木箱壊してイルカの形をつくるルールとか
インクレール的壊しリレーとかやりたい トリカラ4対4対4がスペック的に無理でも3対3対3ぐらいは出来んかったんか?
1位との格差を埋めるために1位を不利にするのは理にかなってるけどやってるプレイヤー楽しめんやろ >>505
ガイジってシャケを舐めすぎやねんな
カタパタワーテッキュウしか脅威に思っとらん節がある
全部脅威やのに 攻めトリカラはラクトが最強っぽいけどマルミサで味方巻き込むのが難点 まず攻撃と防衛固定しなくてもいいだろ
ポイント入手量に差つけて毎回入れ替えでええやん マリカーは12人対戦できてなかったっけ?
プラベは観戦入れて10人やし、頑張れば同数三つ巴できたやろな トリカラにザップ担いでくるのってどういう頭してるんやろか
トリカラになると最大でも2人しか使えないから勿体無くないか? >>528
中間1位の発表なしなら特定のチームが狙われることも少ないやろうしこれでええわ まさかとは思うが相変わらずトリカラ参加し辛いんか? 何でそのブキ使うんやと思う時あるけどフェス中ナワバリしか選べんのやし飽きたら好きなブキ使い出すか トリカラなんで前夜祭と同じステージやねんマサバやらせろ バイトなんやけど納品30超えられない
だいたい20個前後 他の人だいたい30なのになんでや >>537
制圧力高いしええやろ
チャージや弓の方がいかれてる >>530
雑魚シャケはもちろんとしてコウモリハシラ舐めてるやつ特に多すぎやわ あいつら放置したら崩壊するのに >>547
海岸のイクラ回収しとるか
余裕ある時は2個持ったりしたら30超えること多くなるよ トリカラバトルいいかげん失敗でしたって認めてくんねぇかなぁ
テストプレイなんかしてないだろこれ >>549
防衛で相手抜きまくるスクイクかっこよすぎたわ >>547
基本コンテナ周りにおるとええで
海岸はその都度外回り隊作るかスペシャルで討伐や バイトチャージャーワイ、ハシラの壁塗ってカモン連打
味方「???」
コンテナ周り崩壊して無事死亡 トリカラのテコ入れするよりもウツホリストラして2陣営に戻した方が早そう 守備側で勝つの気持ちいいわ攻めがわじゃつまらなかったわ大体勝てるし >>554
取りに行ってコンテナ周り崩壊するの嫌やからあんま行ってなかった
少しは行くわサンガツ 100倍マッチで通信エラー起きたんやが
貯めてたオマツリガイもなくなったしもうフェスはええわ ナワバリバトルって自陣隙間なく埋めないと気がすまないやつおるよな
ざっくり塗って前出たほうがええやろ >>557
前回の道具派は50戦に1回やったから平常や >>551
伝説下位やとコウモリハシラはほんま無視するやつばっかやな
満潮でコウモリハシラなんてタワーカタパより優先度高いのに ウツホがブス言われとるがフウカも言うほどかわいくないやろ 貢献度いらねえからフェスポイントもっと早くたまるようにしてくれ トリカラの金バッチ狙ってるんだけど、これ前回のフェスも勝利回数に含まれてるよな? 草やけどみっちゃトリカラできて満足や
少数かってめっちゃ大事やったんやな 防衛側不利なんだから勝ったら毎回ホラガイよこせや😡 トリカラマッチングしなさすぎだろ
ずっとやってんのに2回しか当たらん もうハンドスピナーみたいな形のステージで3vs3vs3する感じでいいやろ 普通に2vs2vs2のナワバリバトルを正三角形っぽいステージで実装するだけで面白そうやけどな >>574
含まれとるで
相乗り勝利も加算されとるかは微妙 >>568
綺麗に塗っておいた方が有利やで
1人塗りで3人攻めるのがちょうどええ ほのお横に水おるのにこっち倒しに来るやつ多すぎない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています