スプラトゥーン3、ラストフェスが盛り上がって始まる
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チャレンジはちゃんと武器種でミラーマッチするようなってるんよな
何故バンカラマッチはできないのか ほんまチョウザメトリカラ防衛クソみたいなおもんなさだわ
というかマサバとチョウザメしかトリカラのステージないんかよ XP2500やったけどフェスパワー2300なってるから辞めてた分きっちり劣化してて草 >>338
親御さんも安心して遊べるゲームやからな >>341
2ならたてたる
3ならてめえがたてろ😡 さーおわりおわり
永遠まで行ったから貯めたホラガイでガチャ引いて終わりや
ようやくこのクソゲーから解放されるで バリアは貼ってから展開するまでに意外と時間あるよな 結局えいえんになるまでにたった2回しかトリカラできひんかった😂
フェスはもうええわ ユーザー「ナワバリやりたいのにトリカラばかり発生する😡」
↓
バカ「発生率下げてトリカラやりたい奴にナワバリやらせます🤗」 シグナル取ろうとしてるほのおチームをくさチームのカニさんが爆殺してくれて助かる
カニさんかわいい もうナワバリ飽きてきたなトリカラだけマッチする様にしてくれや トリカラ来たで!
ほのおチームのみんな応援してや👊 >>333
悪ないやろ。ワイもキル塗りトップでも敵格上、仲間今日始めましたみたいな人らのマッチング50試合くらい組まれとるで。こんなん納得いかんわ。何が楽しいねん 変身途中で死ぬってこれあかんやろ
そこは攻撃受け付けんようにしろ >>333
ナワバリは味方ゲーや
1人じゃどうにもならん ポケモンてそんな毎シリーズやって面白いんかモンハンよりマンネリ感あってやる気にならんわ
ただ3のamiibo引き取りにいったらSwitchのダイヤモンドパールが新品1900円とか激安やったから試しに買おうか少し迷った 3分間で0キル7デスとかどうやったらそんなんなるんやって味方毎回いるの本当萎えるわ >>367
30×4だったから40,30,30,20でにするならええで😁 道具→水
これからはワイが選ぶ陣営に合わせていいぞ 味方にクソみたいなリザルトのスパイが必ず1人混じるのやめろクソが >>374
少なくとも今作はシリーズ初のOWで色々仕様も変わってるから少しは楽しめると思う >>373
ワイも今そんなもんや
活躍しても勝てん ポケモンリーク見たらポケモンの見た目きしょ過ぎて買う気無くなったわ
ストーリーだけやろうと思ってたけど >>374
Switchの剣盾が初代に次ぐ歴代ポケモン2位売り上げやぞ
つまり剣盾からポケモンの第二次ブームが起きてる トリカラゴミすぎんか今回のマップ
1位に勝ち目ないやろ トリカラでボンバーマンやっとるんやが、投げた直後に相手がトライして殺しちゃったわ
ワイが悪いんか? 頼む!スプラ終わってくれぇ!
って願うの虚しくない? >>374
3作目で既にやることが変わらん2のDLCレベルのスプラ3よりはまだマンネリ感打破しとるやろ モンハンは珍しくキャラ良かったのにガチャ渋すぎてやめたわ
まあこっちもあんまりいい環境ではないけど 我々くさチームの自陣にナイスダマ二発打ち込んできた炎派のケルビンさんに靴を履くと必ず小石が入ってる呪いをかけました みずにまた負けたわ!
草チームがシンボルとってる時にウルショ連発したからやろか… >>394
2でも人が離れたとか言われてたけど5年普通に続いたしな 飽きてきたから違う武器練習するか
→100倍マッチ >>383,389
ほーんそうなんかポケモンやからカタチケ使えるなら検討してみるかな
ポケモンは初代とブラックホワイトしかやった事無いけど ほのおさんはちゃんと我々くさの養分になってくださいよ >>348
いやこういうシンプルなゲームのほうがストレス溜まる
味方のミスを簡単に認知できるから
膨大な知識量が必要なゲームのほうが専門外の味方のロールに対してミスか判断する知識が無い分ストレス感じにくい スプラ2はポケモンあつもりスマブラ出ても過疎ったりはしなかったんやろ? トリカラ防衛キツいわ
相手陣地でめっちゃヘイト買ってたから行けると思ったんやけどな
1回もトライさせんのは無理 >>301
2だと処理落ちすると時間もスローになってたぞ
それをわざわざ処理落ち時でも通常どおり時間経過にするようにしたんだから改善される可能性は0や 攻撃側でジェッスイ持ってくるガイジはなんやねん
わかばワイが自陣塗りとシグナル確保とキルやっとるやんけ >>373
くさとかほのおなんか思ったらみずでそれはやばいやろ トリカラで水のやつ撃ってたら射線入ってきた炎の人殺してもて草生えた 通信エラーって実は全く改善されてなかったんやね
人が増えたら落ちる
人が少ないと落ちない 水のインクの青色もっと明るくしろや夜に馴染みすぎや >>393
シグナルの所にいるのって攻撃側だからそこにボム投げるより周辺の方がええんやないか? すまんまだウマ娘のチャンミのがトップトレンドなんやがスプラ人離れはげしくないか >>373
自塗りソイチューバーマルミサマンになれ
トーピードポイポイマンでもええぞ ナワバリ全ルールの中で一番つまらない
撃ち合いする意味がなんもないしルールの性質上シャプマ強すぎるわ >>411
性格ちゃう?
他罰性強い人は味方のせいにするし
ソロゲーならコントローラーのせいにしたり開発のせいにしたりするし >>423
ユーザーが減ったら解決するわけやな
コロナ禍で満員電車ゼロ達成みたいなもんやな とりから3回できたで
2回勝ったから満足や!
けっこうおもろいやん 前ステージは防衛しやすかったというより、今回のステージは酷すぎる
スタート地点を頭上から攻撃できる高台が草にも炎にもあるのがまずおかしいし、中央は四方八方から攻撃し放題なうえに高台になっているから、
敵に確保されそうになっていても反対側にいる防衛は状況が見えなくて警告でるまで気づかないし、気づいて向かっても手遅れだからシグナルの防衛がとても難しい 今作何がおもんないってフェスパワー上げるためには事前にナワバリやっとかんとフェス中は変動幅しょぼすぎて上がらへんってことや
なんでフェスの中のレートをフェスの外で上げなあかんねん
フェスの中で完結させろやバカ研究所 塗り全くできないから負け確みたいなもんだけどみんなでトーピードポイポイしたいわ >>411
いやスタヌが言ってるのはそういう事ではなく砂が強すぎる事やグレが強すぎる事や視界妨害が強い事についてや >>429
普段メインシャプマやけどフェスは殺意高過ぎて52の方が勝率高いわ
シャプマはどうしても体面不利な展開になる事多い ワイはスプラ3感動してるで!
ロビーの味方のホログラムとか
でもトリカラできんのはおかしいやろ!流石のワイでも怒るで! スタヌキッズってどんなゲームにも出てきてスタヌガースタヌガーばっか言うよな
もう何のゲームでもトップ層じゃないやん彼 スプラも残り5日間の覇権やからな、しっかり遊び尽くさんと またオープンや!
そんなに水と草は人がおらんのか…? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています