ウマ娘さん、オグリキャップだけ強くて終わる
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シンボリルドルフ、ナリタブライアン、テイエムオペラオーなどはクソザコな模様 >>174
それはブルアカやろな
一気にニケへいったわ >>163
別にそんなのウマ娘に限った話じゃないからな
ワイのやってる原神とかも動画見ればええやんって言われたらそれまでやし サイゲにまともなゲームが作れると思ってんのか
こうなることくらい流石にわかるやろ 1ヶ月バックダンサーがなんだ
お前の親はバックダンサーですら無いお前をずっと育ててるんやぞかわいそうだとは思わんのか ナーフよりは加速の仕様変えるかみんな固有で加速するようにすればよくね >>179
ワイはバックダンサー煽りよりもデバフ専の方が嫌やな
ネイチャとかグラスとか勝つための育成しろや オグリ最強でよかったな
変なキャラ最強だと終わるからな
本田未央とかデレステでもモバマスでもずっと性能最強で叩かれてた >>188
いや今回はクリオグリ1強やろ
特に追込強すぎるわ スリーセブンの発動条件を2777と1777でも発動するようにすればマイル以外は死ぬやろ 調整なんかできる能力無いのにキャラゲー作るサイゲが悪い
アップデート速度も遅い
こいつらができるのは集金装置を作るだけ クリオグリは別格として追込でノンスト出すだけのゲームでは? 新シナリオになってから延々クリ梨民がマウント取られるゲームになってるから異常だよ
せっかくクラマ地獄から解放されたのに次のステージはクリオグリ地獄 こうなるから最初の衣装違いで声上げるべきやったのにね😭 >>188
今回のチャンミは先行が決意の直降路とかいうチート金貰ってるからぶっちゃけ🌰じゃなくても強いわ
問題は追込🌰やけどコイツは仕上げるのダルくて数少ないから一強に見えないんやろうな たまに起動して石が貯まったらガチャしるくらいや
未所持のキャラが出たら一回は育成してシナリオ見てみるかーって程度
スマホのゲームは時間とられすぎや
>>155 新タマはクリオグリに対抗できるくらい強いんちゃうの? >>196
ウマのオグリはキャラに個性がない不人気なんよ 2周年記念は流石にセレチケ売らないなんて事はないよな?去年のやつ買うん忘れてたしクリオグリ以上のウマが出ると思ってたんや😢 そもそも追込クリオグリってそんなに当たらんからな
なんだかんだ作るの面倒やしプラチナ狙い以外はそこまで作り込まないからね 先月自キャラセンターでチャンミライブみれたしもうチャンミガチるのはいいかなって思ってる
狙ったスキル構成作れるまで時間かかりすぎてアホらしい
コンテンツ好きなだけきゲームのエンドコンテンツがゴミなのホンマ惜しいわ というかせめてクリオグリ強いなら育成は苦労してくれよ
適正クソ広成長補正ピンズドで魔改造不要とかふざけすぎやねん >>196
本田って人気ないんや やったことなくても知ってたレベルのに >>169
だらけは嘘だわゴルシとタイシンの方が明らかに多かったぞ >>209
先行🌰には今回のコースなら互角にやりあえる
今回のコースならな >>215
人気ないで済むならよかったけど本気で嫌われてる 赤テイオーが強いとか吹いてたエアプにはさすがに失笑 これが現環境のtier表な
UE 追込クリオグリ
UF 追込クリオグリ(下振れ個体)
UG 先行クリオグリ
SS それ以外のモブキャラ >>214
いやクリオグリぐらいの育成難易度が正しいよこれにみんな合わせるべき ソシャゲなんて人権キャラはつきものなのにユーザーに耐性が無さすぎるだろ。
ディープにケチつけてそう。 ガチャでチャンミの特効キャラとガチャ出すのは正しいが言うほど強い?ってなることもある >>221
追込🌰の下ぶれ個体に勝ったタキオンちゃんはUFってことでいいですか? アンチウマ娘のYouTuberのウマシカを応援しようぜ! >>209
ワイの追込クリオグリがたまに負けるのがクリオグリか新タマやな
それ以外はほぼ負けん いつかのチャンミの中距離ダート用のダートスキルもりもりの使い回しクリオグリでもそこそこ勝率あったわ >>221
逃げ2いれば先行オグリ微有利くらいにはなると思うわ 先行と差しっていう競馬の王道スタイルが中距離以上の先行はクリオグリとそれ以外差しは雑魚だからデバフでもやってろなのが酷い >>188
無理なくデバフ耐えるステータスにできるのがクリオグリくらいやから勝ちたいなら結局1枠はクリオグリなんよ ポケモンでもメガガルーラとかファイアローとか飛び抜けて強い奴はナーフされるからな バックダンサーライブ見ないって結局負けたウマ娘だけ置いていって逃げ帰ってるだけだよね >>217
ガチでその3人出しが鉄板やったろ
タマモクロスが途中で出て入れ替えた人もたまにおる感じで >>224
適正は下げてええと思うわ
ダート芝のマイル中長カバーするのはあかんて まあ最強なのは緑スキル6つ付けた完全適正リッキーなんだけどね >>208
そういやタマちゃんクソ多かったな嫌な記憶蘇ったわ クリオグリは去年の12月に実装したときから本番は中距離ってずっと言われてきたのに、いつの間にか実装してから一年ずっと猛威を奮ってきたと脳みその中身が変換されてる奴がたまにおる オペラオーが最強で頭おうまP発狂する方が良いってこと? >>236
よう分かっとるやん
ワイは仮に負けても見に行くで >>235
ガチャゲーはナーフすると返金騒動になるからうかつに下げれない
パズドラの曲芸師以後みたいに思いっきりインフレさせるしか無い ウマはゼファパイで爆死してからスンッてなったわ、セレチケ販売か配付されたら灰の中から復活するべ😎 >>196
チャンミという1コンテンツ内のクリスマスオグリキャップが嫌われてるだけでオグリ自体にヘイト集まらないあたり最低限の民度はあるんやろな クリオグリゲーになってんのほんまクソ
というか差し追い込みもうちょい強化して欲しいわ その辺のモブキャラ「継承ミラクルランはマスト スリセは賢さオグリから拾うぞ」
賢さオグリ「スリセ?あげないぞ」
クリオグリ「このスリセっていうのはそんなにレアなスキルなのか?随分苦労してるようだが…」 >>242
クリオグリが使えないマイル以下は通常オグリが強いからしゃーない
なんなかんやでずっとオグリが強キャラや >>248
追込は距離伸びたら強いぞ
というかサポート増えるとどんどん追い込み強くなる
差しは追い込みの劣化だけど クリオグリとバレボンの育成選択肢だけは完全に覚えたわ バトルがつまらんポケモンって言うのはそれっぼいかもしれんな
ウマ娘はひたすら卵持って自転車で走らせる作業だけをやってるポケモン
最近のポケモン知らんけど クリオグリの固有が一番強いコースが今回のエリ女やから追い込みクリオグリに勝てるのが追い込みクリオグリしかおらん >>214
スキル取らなきゃ固有出ないのとシニアで野良G1を2つ出さないといけないから育成お手軽ではないやろ >>245
なら出禁で手を打てばええんや
カードゲームの禁止カードみたいな扱いで >>248
追込はなんだかんだいって強いじゃん
差しは終わってる ナリブは結構いけるぞ
オペも正月版は特に使えるぞ
ルドルフは すまん小栗に勝てない奴らを時間かけて育成する意味ある? >>260
ボリクリのスキルが長距離限定じゃなければなあ >>259
まあワイも真面目にやったことは無いけど
どの技を覚えるか決められて誰がいつどこで出すか指示できる分ウマ娘よりは面白いんちゃうか サイゲって覇権感出すのは得意だけどハリボテ運営やからすぐにボロ出して落ちぶれるよな
どのゲームもスタートダッシュはすごいけどアニバの頃にはかなり失速してるイメージや >>255
ポケモンの育成よか面白いぞ
どっちもやったことないやろ君 >>261
ルドルフはデバフ兼ノンスタアナボ彼方でワンチャン狙いできるからむしろ1番あるぞ >>266
この一年半常に~で終わるってスレが立ち続けるゲームとかウマ娘くらいのもんやぞ
いつ終わるんだよ早く終わってくれよ 中国人「サポ引け」
日本人「サポ引け」
韓国人「うるさい!ウマガチャ!」
中国人「オグリ」
日本人「マルおば」
韓国人「うるさい!ライス!」 ワイが出さないだけで2体いるのも普通だから出走100%越えてんの異常だよ >>270
お前らウマ娘やっててもおもんないやろ… アプリ配信直後はゲーム好きの知り合いほとんどがやってたのに半年持たずにみんなやめて
唯一続けてたワイも流石にログインしくなってきたわ
溜めてた石で300連してシービー1枚しか引けずに >>269
「藤井、大谷、ウマ娘は終わる」
2021嫌儲予言より >>245
なんや
返金杯もう一回開催されるだけやん パワプロアプリってインフレ凄いらしいな
こっちはそうならないことを祈る >>259
おもろいと思うやつが多いから競技人口めっちゃ多くて世界大会も続いとるわけや >>267
いやポケモンのが面白いやろ
ウマ娘なんか強いと分かりきったステとスキル揃うのお祈りするだけやん >>265
正直いうほど楽しくないで
まああんまやってないならわからんのもしゃーないけどさ >>269
もうこっちではウマ娘スレみることほぼないやろ
久々にみたわ
デレマスの○○ちゃんのほうがまだ見る >>266
ゲームのグラフィックと演出にリソース割きすぎなんだよな
映像メインなだけならそれでもええけどサイゲの場合は準備に時間かかる対人コンテンツぶち込んでくるから叩かれる >>276
ポケモンの対戦の人口はそんな多くないぞ >>269
なんか記事出てたけどウマかなりの減収になったみたいやで
外国でも苦戦してるみたいやし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています