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エルデンリングが神ゲーになれなかった理由第一位「ストーリーがうんこ」

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0001それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:25:10.44ID:pfUVUM9v0
異論ないよな?
0499それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:19:56.75ID:gPY5opZQr
「透明な橋渡って進め、ヒントは特にない」

フロムって20年前の時オカすら遊んでないんか?w
いまどきこんなクソギミックあり得んやろ
0500それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:19:58.24ID:wDswF8n00
うおお竜のツリーガードの装備ゲットしたぞおおおお
→ただの我慢特大武器とただのバッシュ大盾
0501それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:19:59.53ID:JMCvO0WDM
後半力尽きた感
コピペボスとコピペダンジョンばっかでもう目新しさがなくなって飽きてくる
おまけに敵の攻撃力がやばい
0502それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:19:59.81ID:AEqJ4jIw0
防具がどれもこれもダサいんよなぁ
0503それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:03.58ID:GHp6x58r0
RPGはワールドマップ復活して欲しいのワイだけか?一地方だけのショボイスケールと広すぎてダレる問題どちらも解決できてええおもうんやが テイルズもうワールドマップ復活ほしい
0504それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:10.59ID:Vu0J37iC0
ディレイも新作になるたびに酷いからな
外人が皮肉で作ったgif草生えたわ
0505それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:14.67ID:OyNPoK3C0
>>427
低レベルでケイリッドで迷子になってデカい犬とハゲ頭と降ってくる矢に追い回された思い出
0506それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:18.54ID:Nd9TZBl10
エルデンが1周で飽きられてるのは侵入の仕様が糞やからやろ
1キャラでしゃぶり尽くして2キャラ目とか侵入自体出来んから作る意味ないし
0507それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:22.83ID:7EV2noxY0
最近の悲劇ガイジって他人のスレで暴れるようになったんやな
ソニーの決算スレも一度も立てなかったしかなり追い詰められてそうやな
0508それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:26.41ID:XhG72fBx0
あと敵だけ楽しそうってわけでもないで雑なダウン値高い戦技で向こうも楽しいわけやないやろうからな
プレイヤーの動きが遅いねん敵に対してあまりにも
0509それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:31.99ID:t+/b6qw80
電球理論て心理学でやるやん
暗いとこにポンて電球つくとすごく目を引くけど
4つくらいついたあたりから電球がいくら増えても変化を感じなくなる

たぶんこのゲーム最初もラストも情報量は同じくらいやないか
そこ行く頃にはやってる側の新鮮さが失せてるだけ
0510それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:32.96ID:u5jcnqg30
>>492
さっきまでいがみ合ってたキアヌと次の瞬間には軽口を叩き合ってたりで訳わからなかったわ
0511それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:34.09ID:XZwVyw/cd
狭くていいから作りこめって言うけどダクソ3も大して作りこんでねえだろ😅
0512それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:40.78ID:qLR1Uwio0
冷たい谷の踊り子って設定えっちよな
0513それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:45.29ID:kygIXT8z0
>>494
ボスのつまらなさはヤバいわ
特にドラゴンと巨人
なんで3で解決した足しか見えない問題をまたやったんや
0514それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:50.81ID:+9IYYow9M
狭間の地の王になってもなあ…
0515それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:53.44ID:mDhcl1Wm0
>>474
いやむしろオープンワールドならそれがキモな所あるやろ
問題はそれが死ぬほど分かりづらいことが大半なフロムゲーでしかも一周が長すぎて周回する気湧かんのとどうせ死ぬんやろなぁって感じになる作風が全くマッチしとらん
0516それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:55.25ID:dtJwF16nM
>>456
ゲームデザインにアクティビジョンがどこまで関わってるのか知らんが
PC版の最適化はアクティビジョンの功績だろうな
ダクソ3やエルデンリングはハイエンドグラボでも急にフレームレート落ち込んだり、CTD起こすのが残念すぎるわ
0517それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:20:55.78ID:nhLaNANBa
エルデンってとにかく不快なボスが多すぎんねん
遺灰の数の暴力とかディレイ、回復潰し、広範囲攻撃
簡悔精神が滲み出ててクソおもんねえわ
0519それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:02.13ID:aT6gUr4T0
>>495
ワイも王都までなら神ゲーやと思うけどそこから先はさすがに減点しかないで
そこまでが100点やから全部100点です!って人には神ゲーなんやろな
0520それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:02.19ID:XMpR6IIx0
>>485
ラダゴンとマリカって人格は別やからな
0521それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:06.72ID:OJa2mRnl0
>>491
あえて直訳気味にしとるみたいで序盤はちょっと我慢がいるかもしれん
乗り越えられたらホンマ面白かったわ
0522それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:08.17ID:HatelJmN0
>>423
足元ペチペチつまんねえしデカい敵は出さなくていいわ
0523それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:12.46ID:ry43aY/J0
>>497
セキロのボス初見でのこれ無理だろ…からの慣れるとサクサク倒せるバランス好き
0524それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:16.02ID:z2lVUoEy0
ソウルシリーズってその人のビルドによって拾ったアイテムの価値が変わるけど
それがオープンワールドと全然あってないんだわ
寄り道してダンジョン攻略した挙げ句要らんアイテムだったら萎えるし
0525それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:22.53ID:pHeEdkLK0
猟犬弱くなったらしいけどあれって初心者救済措置の側面もあったのに弱くしてよかったのか?
0526それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:24.88ID:UhWyqYGd0
ダクソ3のストーリーほんますこやで
DLCのラストでタイトル回収するのクッソ興奮したわ
0527それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:27.37ID:JdnPblAi0
ソウルシリーズの集大成すぎて次どうすんだろと思う
0528それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:33.15ID:U4EBlv8dd
エルデンの他にフロムゲーで面白いのある?
出来ればエルデンの写し身みたいな初心者救済があるやつがいい
ボス戦で味方召喚できて2対1作れるのとか最高
0529それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:39.57ID:T5me64k50
レナラって人間なのにラダゴンと殺し合いしてたから地味に化け物やろ
0531それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:43.28ID:05wSd1ZJ0
>>459
絶対ACの方がムズいやろ
0532それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:47.94ID:k6Yy4GZA0
>>400
介錯についてはそもそもゲールマンは月の魔物の契約者なので本質的に主人公がメルゴーの鳴き声を止めたところで本当の意味で夜が明けないことを知ってる
だから一時的にはとはいえ主人公の夜を明けさせて自分がまた介錯人としてループ構造を引き受ける意思があるってことを暗に示してる
0533それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:48.86ID:CgFkPTf80
>>504
ちょっと前にダクソ3やり直してたがエルデンの悪い所の兆候が見てとれてあーってなったわ
0534それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:21:51.22ID:Y5DssKh00
オープンワールドの楽しみの筈の探索があんまり楽しくないというか正直要らんくねになってたのが全てな気がする
0535それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:22:16.65ID:Hkqdir010
>>451
>>463
メルゴーの乳母って悪夢に閉じ込めてたんやな
とりあえず会ったからぶっ殺した程度だと思ってたわ
0536それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:22:28.26ID:Vu0J37iC0
GOTYはゴッド・オブ・ウォーとエルデンのどっちかなんやろなぁ
またホライゾンのスタッフが発狂してまう
0537それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:22:32.89ID:IByOpbCwa
>>503
テイルズみたいなワールドマップならいらんぞ
存在価値ないやん
0538それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:22:36.11ID:qgip9Wrt0
>>528
ダクソ
ダクソ3
SEKIRO

この3つやな
ダクソ1は道中、ダクソ3はボス戦が楽しい
総合的にはSEKIROが面白い
ブラボは輸血液システムがめんどくさい
0539それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:22:40.82ID:lYbuqebla
マルチ推すんやったら聖杯ダンジョンは絶対あるべきやったわ
クリア後にマルチやろうかなと思っても一部のボス戦前白しかやる事ないのはマルチ推してるゲームとしては終わっとる
0540それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:22:50.01ID:Ou7u8PMU0
>>511
作り直して納期のデーモンにやられてそうな形跡だらけやったらしいな
0541それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:22:56.63ID:XhG72fBx0
あと下げるべきときには頭下がるミディールが出来てたのに何でまた体スカスカのドラゴンに戻ってるんや?
0542それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:22:58.61ID:VmpsTztd0
>>519
100点ですなんて言ってねえだろ
オープンワールドである必要ないって言うやつに対して反論してるだけやん
お前だって王都までは神ゲーって認めてるやん
だからオープンワールドは失敗やないねん
無駄にボリューム有りすぎるのが失敗やろって
0543それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:23:02.63ID:wLRBupt2a
>>528
ブラボやないか NPC呼べるの結構あるし
オンに抵抗ないなら他人呼べる 人おらんからjとかで募集せんとあかんが
0544それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:23:08.72ID:uVDFSjFKd
オープンワールドのマップ広さランキングみたいな動画みたけどこれ大して広くなかったんやな
プレイ中はめっちゃ広大に感じたんやけど
0545それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:23:13.22ID:VA9GSF400
この武器カッコいい使いたいからステ上げよう→ナーフします🤪
これ連続でやられて頭おかしなったわ
0546それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:23:16.63ID:GHp6x58r0
セキロが一番おもろいわ キャラみんなたっとるし
あと日本語音声も大きいわ 通ぶってるアホはいらんって言いそうやけどエルデンにも欲しかったわ
0547それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:23:31.66ID:u5jcnqg30
>>538
エルデンの後にダクソ1はモッサリでキツいやろなあ
0548それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:23:33.75ID:AEqJ4jIw0
地下墓は大半スルーしたわ
やってて単純に楽しくない
0549それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:23:36.33ID:wLRBupt2a
>>538
セキロはNPC呼べないのがちょっとアレやないか
0550それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:23:37.13ID:EKmQiMba0
>>526
思い入れは1だし一番遊んだのも1だが
三部作でどれが一番良作か言われたら3になるわやっぱ
0551それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:23:37.63ID:uIRh8oBY0
>>521
言語切り替えが簡単らしいしワイも多少は英語読めるから多分行けると思うわ
あとちょっとTRPG的なのに興味があるし
0553それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:23:44.46ID:OJa2mRnl0
死にゲー求めとる層って今は何やっとるんかな
SpelunkyとかDead Cellsみたいなローグライクプラットフォーマーか?
0554それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:23:47.82ID:ppDK0w5U0
めっちゃ楽しんでやってたんやけど王都ローデイルで唐突に飽きてもうたわ
0555それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:23:49.30ID:LIqFj7+1a
>>536
GOWって本当に人気あるんか?
全然話聞かないんやけど
0557それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:23:55.89ID:lUpwrn4g0
結局ダクソだから
0558それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:23:59.55ID:pHeEdkLK0
>>523
今となってはみんなから先生とか卑怯者とかバカにされてる弦一郎も初見はこいつ強すぎてバグやろって言われてたレベルやったからな
0559それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:24:03.15ID:qgip9Wrt0
>>547
でも道中の攻略とかマップの繋がりとかなら間違いなく1番面白いと思うわ
0561それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:24:22.75ID:HnbZSINm0
坑道や墓地全部撤廃してそこにあったアイテムはレガシーダンジョン内にあるキノコだの肉だのクソみたいなアイテムの代わりに配置すればそれだけでだいぶ気楽に遊べたと思う
0562それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:24:26.18ID:mDhcl1Wm0
>>544
単純に移動の手間やら戦闘の頻度とかの問題やない?
0563それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:24:31.58ID:HatelJmN0
>>437
オイル塗るのめんどい😫
0564それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:24:43.98ID:Vu0J37iC0
>>555
PSのフレンドでGOWやってるやつ多いぞ
日本人もやが外人も結構やってる
0565それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:24:46.15ID:t+/b6qw80
全てをクソ下らない事に振ったTPSがやりたい
セインツ2みたいな
0567それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:02.14ID:fdzRzaWd0
いくら任豚とシナチョンがネガキャンしても半年で1700万売ってGOTY最有力候補な事実は変えられんで
これぞフロムの集大成というゲームだわ
0568それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:04.03ID:p5uR0ht90
>>553
この間出たゴッドオブウォーが地味に死にゲーやったで
難易度普通でも死にまくってコントローラー投げそうになった
0569それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:04.23ID:GHp6x58r0
>>560
どうせ間に合わなかった言い訳やろ 察してやれ
0570それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:11.86ID:czz/DMs+0
>>544
アサクリは船あるからそういうのやろ
0571それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:14.84ID:k6Yy4GZA0
ダクソ2もノーデスノー篝火とかやるとなかなか面白いし煙はフロム屈指の良ボスなんだがまぁ一般受けしないのは仕方ない感はある
雪原は本当にクソオブクソ
0572それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:15.91ID:T7VxhDIU0
ゼルダと比べるもんじゃねえだろって意見もあるけど探索や戦闘に関しては明らかにエルデンのほうが上手や
ここらへんはジャンルが違うとか言い訳は通用しない、ゲームの根本の完成度の話
0573それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:21.52ID:TVgZoggQ0
大型ボス
攻撃の予備動作大きいので回避しやすいです
攻撃の後しばらく動かないので反撃回復タイムです

人型ボス
ほぽ予備動作なしで急に攻撃します
絶え間なく攻撃し続けるので回復すらできません

この差よ
0574それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:23.48ID:qgip9Wrt0
>>549
ワイが思うにSEKIROってハードモードにでもしない限り弾きのタイミング判定とか結構甘いと思う
あと自分が上手くなっていくのを1番実感できるのは間違いなくSEKIRO
0575それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:26.29ID:uXmDNP3F0
>>544
移動速度的な問題やろな
通常の洞窟とかで結構時間食うけどそこに広さはないし
あと多分それ地下空間を無視してると思うからもっと実際は広いと思われる
0576それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:33.15ID:aT6gUr4T0
>>519
うーん、オープンワールドじゃなければ同じ長さで密度濃くなってましたっていうならワイはそっちのほうがええからなぁ
けどまあ仮定の話でしかないから不毛やね
0577それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:35.11ID:lUpwrn4g0
>>202
まさにオープンワールドのためのオープンワールドゲームってやつやな
フロムでも流石にそこは越えられなった
0578それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:45.12ID:pHeEdkLK0
>>546
ブラボでも好評やったしDLCでやって欲しい気持ちあるけどエルデンリングはサブキャラもボスキャラも多すぎてきついか
0579それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:46.77ID:8l/7LaHZ0
RTAするならダクソの方が圧倒的に楽しいやん
0580それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:47.70ID:VmpsTztd0
>>546
まあそこは世界観に合わせてって感じやろ
英語の音声に日本語の厨二漢字字幕で楽しめる日本は最強やと思う
0581それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:25:51.88ID:XhG72fBx0
結局少々の工夫はありでも想定された探索や道筋やないとゲームとしてまとめられないんやないのフロムて
0582それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:26:01.28ID:dZ55GW9p0
>>525
あれは間違いやとおもう
これだけ売れたゲームで逃げ道無くすのはバランス悪いわ
0583それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:26:03.27ID:7EV2noxY0
最近のエルデンスレってエルデンへの不満と別のフロムゲー持ち上げの流れが完成してないか?
エルデンDLCとか来たらどうなるんやろ
0584それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:26:03.34ID:CgFkPTf80
>>546
セキロは不死絶ちとほぼクサビマル一本じゃなくて刀10本ぐらいあって探索要素とかもっと強めなら良かったんだがなぁ
エルデンじゃなくてセキロで月隠ぶっぱしたかったわ
0585それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:26:16.23ID:nhLaNANBa
そもそもブレワイってマップスカスカ以前にアクションゲームとしてクソおもんねえわ
やたらと信者の声がデカいけど
0586それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:26:20.30ID:N/W2k6Qud
車庫入れとかディレイとか悪いもんばかり輸入してくるよな
0587それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:26:22.41ID:nC4PJ2K4r
エルデンリング爆売れ!ゼルダ超え確定!!ホルホル

↓現実

2022年7月~9月

・BotW 70万本 累計3000万本
・エルデン 90万本 累計1750万本
0588それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:26:24.53ID:wdNdyHVZM
>>528
エルデン並みに優しいのは無いけどレベルでゴリ押せばどうにかなる😡
簡単なのはデモンズソウル
0589それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:26:36.46ID:OJa2mRnl0
>>568
GOWは特にPS2時代死にゲー色が強かったわね
ラグナロク割と難しいんやな
0590それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:26:45.89ID:T7VxhDIU0
エルデンってめっちゃ売れてんだな
ゼルダ超えそうやん
0591それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:26:50.53ID:zuAaqDDIp
>>474
時限で思い出したけどNPCイベント開発間に合わずにアプデで対応はクソやったな
鷹娘が急に武器残して消えたから調べたら途中まで進めてたらあかんとかイベント観たかったらもう一周しろとかアホやろ
0592それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:26:53.21ID:GHp6x58r0
>>580
合わせない選択肢もあるべきやろ ブラボはできてたんやし
0593それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:26:57.62ID:pHeEdkLK0
>>553
Thymesiaやったけど弾き型も回避型もできて楽しかった
インディーズやから粗はあったし短かったけど
0594それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 01:26:57.99ID:Yr8W4zj00
>>587
ブレワイしょぼwwww
0595それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/16(水) 01:27:00.71ID:k6Yy4GZA0
ボリュームはあれだけどthymesiaは死にゲーの中ではかなり良かったからおすすめだわ
0596それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/16(水) 01:27:08.63ID:HatelJmN0
>>472
いろんな魔法使えるようにしたら慌てたドラえもんみたいになって使いたい奴を咄嗟に使えない
0597それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/16(水) 01:27:20.55ID:wLRBupt2a
>>574
ワイもそう思う
ただ初心者救済欲してるから セキロの忍具や技ってほとんど救済してくれないし…
0598それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/16(水) 01:27:24.73ID:pfUVUM9v0
>>587
数十年後には抜けそうやねw
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