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エルデンリングが神ゲーになれなかった理由第一位「ストーリーがうんこ」

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0001それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:25:10.44ID:pfUVUM9v0
異論ないよな?
0050それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:38:01.79ID:fFrBU5IS0
面白かったけどオープンワールドの意味あんまなかったな、広大なフィールドとロケーションはまぁ楽しめるところだったけどそれ以外はなかった
昔の箱庭ゲーだった
0051それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:38:11.42ID:HatelJmN0
>>43
どうでもいい奴で草
0052それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:38:24.36ID:Hkqdir010
>>44
ファルムアズラ飛んだところで全員脱落ちゃうか
0053それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:38:26.91ID:mDhcl1Wm0
>>38
いま振り返ってもこの判断は普通に気が狂ってると思うわ
強アルカリと強酸を混ぜただけやんけ
0055それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:38:53.34ID:qYTgxXxZa
ユーザーが求めてるのはラニ人形なんだよ
早く発売しろ
0056それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:38:55.02ID:g0Kuf9d00
オープンワールドである意味がなかった
探索をするのに行動制約ありすぎ
0057それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:39:06.45ID:7LRZPo6m0
後半手抜き定期
0059それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:39:29.85ID:htHv16T1r
オープンワールド!自由な探索!ゼルダ超えた!

蓋を開けたら多少寄り道できるだけで攻略順ガチガチに定まってるいつものダクソでした(笑)
0060それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:39:48.85ID:HatelJmN0
毎回巨人と戦わせようとするのやめてくれへんかな
つまんねえから
0061それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:39:56.97ID:Emdn61df0
>>57
言うて後半も最初のボリュームで作られてたら疲れんか?
バランスよく作れって意見ならわかる
0062それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:40:11.92ID:T5me64k50
色んなビルド試すために複数キャラ作ったり複数周回するゲームなのにマップ広すぎて食い合わせ悪すぎる
0063それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:40:27.76ID:jUv6GYfD0
最初リムグレイブとか回ってた十数時間はほんまに神ゲーやった
でも最初だけ楽しくても仕方ないんや
0064それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:40:29.12ID:UBZmDnyq0
発売前は騎馬戦が一応目玉みたいな感じやったけど剣を単調に振り回すだけやったな・・・
0065それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:40:29.50ID:GBCJETiu0
オープンワールドで主人公喋らないと感情移入できんわ
0066それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:40:32.01ID:H6Aq6c0j0
高難度とただの作り込み不足・手抜きを履き違えた無能
0067それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:40:43.89ID:Uyz+MTX6a
>>56
いうほど意味いらんやろ
神聖視しすぎや
0068それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:40:48.12ID:kZnI9PzO0
マルチがつまらない
0069それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:40:49.17ID:GBCJETiu0
>>10
これ
0070それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:41:04.94ID:/TbZQ5pA0
バトルも探索もストーリーもSEKIROの方が面白い
0071それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:41:07.90ID:smhejtBNa
これ言ったら信者が怒るかもやけどNPCがだいたい最後死ぬって寒いよな
0072それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:41:10.02ID:mDhcl1Wm0
というか普通に攻略順ほぼ決まってるのにオープンワールドにする理由あったんかこれ?
0073それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:41:39.17ID:OJa2mRnl0
オープンワールドの面白さではなかった
0074それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:41:48.14ID:esuTUIOpM
>>64
騎馬戦くそ楽勝で単調やからなるべく使わんようになったわ
0076それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:41:50.21ID:nhZIdUxM0
まあ面白かったんだけどな

何回もストーリーやりたいってゲームじゃなかった
0077それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:41:53.14ID:k6Yy4GZA0
結局フロムゲーとオープンワールドの噛み合わせが悪い
周回向きじゃない時点で何か違う
そして遺灰と戦技がそもそも必要なかった
0078それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:41:55.46ID:ns47B2860
1周目のローデイルまでは楽しかったけどそれ以降は雑魚敵が強すぎて走り抜けるだけだったわ
ビルド変えて2周目やろうとも思わない
0079それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:42:00.47ID:Hkqdir010
r1のダメージと戦技のダメージのバランス悪すぎる
ダクソ3よりちょっと戦技強くするくらいでええやん
0080それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:42:02.27ID:htHv16T1r
>>60
頑なに主人公の背後にカメラ固定するクソ仕様のせいで巨大ボスがジャンプするたびに画面がエゲツナイことになるんよな
20年前の時オカのZ注目にすら完成度届いてない
0081それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:42:03.26ID:fFrBU5IS0
>>57
後半力尽きたってのがなんかわかるよな
てか明らかに初期のバランスがおかしすぎたわ
リリースぎりぎりやったんやろうなそのあのと修正の嵐で
0082それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:42:08.94ID:vUtEmrhq0
オープンワールドって地方ごとにストーリーがあるもんやと思ってたわ
0083それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:42:12.37ID:kygIXT8z0
今作爽快感とか達成感が薄すぎやろ
ダクソ2.5は言い得て妙やと思う
0084それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:42:18.88ID:Rpnv5sFw0
面白い面白くない以前に無や
背景説明されてもなんの興味も湧かん
0085それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:42:23.24ID:ymWQjl4f0
簡悔精神やろ
0086それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:42:35.85ID:NGptLRCi0
>>58
キチガイ王国の数少ない良心だったラダーンをガイジにした罪が重すぎるわ
0087それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:42:43.75ID:NWNpwoZZ0
>>71
基本生存する中で死ぬ奴が居るから衝撃があるのに全員死ぬなら「ほーん」で終わるだけやしな
ほんまフロムはストーリーテリングが終わってるわ、信者は持ち上げてるけど
0088それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:43:16.45ID:aXeFk17I0
探索の意味がない平坦なマップにコピペばっかりのダンジョン
0089それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:43:32.15ID:nhZIdUxM0
>>77
いや、遺灰や戦技は面白い要素だったと思うよ
オープンワールドとして世界観活かしきれなかったのが問題だと思う
0090それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:43:35.72ID:XjcY7NPcM
オープンワールドとしての完成度で言えばガチで10年前のスカイリムイカや
0091それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:43:44.40ID:WCKXtMF40
面白かったけどディレイ攻撃だけはゴミクソうんち
0092それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:43:46.67ID:HatelJmN0
今回はオープンワールドやし街とかあるんやろなぁとか思ってたんよな
アホでしたわ
0093それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:43:55.44ID:EA+Y3yGK0
マジで最初の頃の霜降りとか写し身とかそういう変なヌルゲーの抜け穴みたいなのが要らなかった
あれのせいでクリアを人に自慢するというフロム信者のキモい部分はできなくなった
誰でもクリアできるし霜降り使ってないんだとしたら霜降り使ってない証拠あるの?とかなってしまう地獄
0094それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:44:07.03ID:2f8WIbze0
FPのシステムがゴミ
もっと気持ちよく戦技や魔術祈祷使わせろ
矢やボルトが所持上限99なのもクソ
どんなビルドしても結局やることが通常攻撃チクチクチクチクなのがつまらない理由
FPを気にせず戦技魔術祈祷使えたら神ゲーだった
0096それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:44:10.36ID:T5me64k50
遺灰いつでも出せたらよかったのに
0097それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:44:11.00ID:TWHy3jtZ0
オープンワールドなのに街はほぼ滅びてるかキチガイしかおらんのが寂しいわ
円卓も最終的に要介護老人と少女になるし
0098それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:44:33.51ID:HatelJmN0
>>87
たしかに
もういい加減こいつも死ぬんやろなあて前提で接するから
なんとも思わへんしな
0099それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:44:39.85ID:XasgQK200
ディレイ多すぎて敵の動きが変なんよ
0100それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:44:47.63ID:k6Yy4GZA0
ストーリーはブラボの次にマシではあるとは思う
祝福で休む時にメリナがただ横にいるだけでかなり違ったと思うわ
トレントの世話してるとかさ
0101それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:44:48.47ID:czz/DMs+0
DLCはよこい
0102それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:44:51.88ID:htHv16T1r
自分だけのこだわりビルドを構築して攻略を楽しんでください

ステ振り直しのアイテムばら撒きまくり

これもセンスないと思ったわw
脳筋ビルドにこだわって攻略してたプレイヤーが指紋石の盾に偶然出会ってたらめちゃくちゃテンション上がれたはずなんだが
いくらでも振り直せるせいで感動が台無しw
0103それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:44:52.35ID:nCCtLglN0
正直オープンワールドゲーとしてみれば何年前のクオリティだよと思うわ
ずっと同じ退廃的世界観で変わり映えもしないし探索するのにアクションの幅も狭すぎ
0104それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:44:52.57ID:kZnI9PzO0
>>83
ブラボ2かダクソ4かセキロ2がやりたかった…
0105それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:44:53.19ID:4aDFP5cq0
無駄に長い ストーリーを進展させるのに何をしたらいいのか分かりづらい
0106それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:44:58.45ID:ns47B2860
SEKIRO2出してほしい
0107それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:45:02.40ID:kygIXT8z0
>>91
過去作既プレイ勢殺すのに躍起になり過ぎてゲームの楽しさ見失ってるわな
0108それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:45:08.05ID:NWNpwoZZ0
>>90
Skyrim完全に超えたと言えるオープンワールドゲーってそんな無いしまあそこはしゃーないやろ
0109それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:45:10.63
0111それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:45:24.56ID:xuozZ0Vza
>>100
ブラボのストーリー評価する上位者初めて見たわ
0113それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:45:35.34ID:zjcga1wdM
攻撃するで!するで!するで!あ!こいつ回避したンゴ!
0114それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:45:37.68ID:fFrBU5IS0
ラスボスのシーンがトレーラーのと重なるのは良かったな
ただ獣は許さねえからな
0115それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:45:45.69ID:mDhcl1Wm0
>>100
ブラボがマシとか言ってる時点でなんの価値もない意見やな
0116それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:45:52.35ID:4aDFP5cq0
>>10
流石にそれはない
0117それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:46:11.65ID:TVgZoggQ0
最近半年ぶりに再開して二週目やってるけどまあまあ楽しい
0118それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:46:16.34ID:XMpR6IIx0
フロムとオープンワールドの相性というよりダクソ3をそのままオープンワールドにした弊害
0120それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:46:17.93ID:EKmQiMba0
世界観はダクソと比べてうんこ
対人も攻略も大味すぎてすぐ飽きる
0121それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:46:19.79ID:xUf15YAm0
"無駄"に広い
0122それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:46:22.76ID:DI7zOkhha
面白いボスがおらん
割と真面目にマレカスぐらい
0123それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:46:26.19ID:Ea+mNbFx0
結局ダークソウルやんって思ったこと
0124それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:46:27.94ID:wDswF8n00
ダークソウルを無駄に広くしてくっそしょぼい報酬をあちこちに置いてあるのがクソ
状態異常と二刀ぶんぶん以外の通常攻撃弱すぎて戦技ぶっぱするだけのクソバランス
面白い部分もあるんだけどクソな部分挙げ出したらキリがない
0125それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:46:33.67ID:5FY50Kin0
マルチほとんどやらんワイからしたら神ゲーやったわ
少なくとも2,3よりは楽しめた
0127それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:46:42.69ID:vywXjGefd
広いだけの草原いらん
ダクソ1の序盤みたいのが良い
0128それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:46:45.21ID:H8MD+mDH0
結局ブラボやセキロの方が評価上で落ち着いたん?
0129それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:46:56.83ID:rwzHl6KC0
でもストーリーイミフのブラボは楽しかったじゃん
0130それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:46:59.96ID:R6fh2tN40
ゴドリック倒してまだ20%程度なの頭おかしい
周回しようとは思わんで
0131それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:47:07.85ID:fFrBU5IS0
戦闘に関しては理不尽さを遺灰で雑に調整したけどフロムゲーって元からこんなもんやったしな唯一の懸念はSEKIROのあとに出しちゃったことあれのせいでハードルバカみたいに上がりすぎたわ
0132それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:47:08.43ID:U/UKhJEKp
アリだけはほんま勘弁や
0133それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:47:09.53ID:Hkqdir010
>>107
ディレイのせいで直感的に避けられなかったり遠距離攻撃は的確に回避したりとやっててストレス溜まるわ
0134それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:47:10.42ID:pfUVUM9v0
>>128
セキロと比べたらうんカスやろこんなん
0135それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:47:11.17ID:4aDFP5cq0
>>113
これほんまうざい
0136それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:47:17.09ID:RwtGHhPk0
OWの意味は全く無かったしダクソと比較してもボス戦が微塵もおもろくなかったし武器の戦技が自由に付け替えれるせいで武器来てもおぉ…!ってならんわ
0137それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:47:21.22ID:mDhcl1Wm0
>>119
理解以前に一般ウケするかどうかで評価すべきやろ
周りに喋る友人とかおらんのかお前
0138それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:47:22.69ID:T5me64k50
マレカスは服着てる状態の見た目はほんまかっこええわ
ようあんなの思いつくなぁ
0139それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:47:51.00ID:2f8WIbze0
ラダゴンとはマリカである

この滅茶苦茶な設定にネタバレなしの考察だけでたどり着いた奴が居るという事実
0141それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:48:08.11ID:k6Yy4GZA0
あと露骨にボタンに反応するのは興醒めだったな
ディレイもエスト狩りもやりすぎはよくないというのがよくわかったが難易度上げようとするとある程度の仕方なさはある
0142それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:48:09.95ID:fFrBU5IS0
>>102
てか自分に合うビルドとなかなかアイテム合わんのがな、まぁあれだけ広いなら仕方ないけど
0143それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:48:10.02ID:XMpR6IIx0
オープンワールドだから村人がーってのは分からん
シームレスであることと村人は直接結びつかんやろ
0144それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:48:14.43ID:9gFzEduAd
フロムゲー初めてやったけど敵キャラ使えんのつまらんわ
クリア後に敵キャラ使って無双したい
0145それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:48:18.65ID:ZDiuTmIBM
>>110
そのせいで余りにも狭間の地自体が空虚やから「ほんまにこんな所で王になって世界救う意味ある?」ってなるよな
0146それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:48:24.62ID:GBCJETiu0
>>128
結局ブラボセキロはそれぞれソニースタジオとActivisionと共同やしフロム単体ではダメなんやろな
0147それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:48:29.83ID:DI7zOkhha
セキロってカンカンするだけなのに持ち上げられすぎやろ
一作目やから面白いだけでそう何回もやって面白いもんやないわ
0148それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:48:42.40ID:kt3tRx2G0
>>14,116
それはないそれはないって具体的にどの辺がだよ
0149それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:48:47.74ID:Hkqdir010
>>128
ダクソ4でしかないエルデンは体幹システム生み出した隻狼には勝てんと思う
0150それでも動く名無し
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2022/11/16(水) 00:48:49.82ID:mDhcl1Wm0
>>126
大して語れもしない癖にどんだけ悔しがるんや
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