エルデンリングが神ゲーになれなかった理由第一位「ストーリーがうんこ」
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>>732
これもうちょいどうにかならんかったんやろか
過去作こんな露骨じゃなかったやろ >>732
円陣展開時に回避して直撃するアホライオン >>720
ワイが知らない倒し方とかあるわけでもなさそうやし駆け抜けてアイテム漁って死に戻りすんのが正攻法なんやろな
序盤は探検感あって良かったんやけどなあ >>733
今でも出血曲剣二刀流が一番火力でるよ
だいぶナーフされはしたけど ブレワイおじさんが必死に孤軍奮闘してたのにお前らが虐めて逃げちゃったじゃん >>750
何十年後に抜く予定なん?悲劇ガイジくんw
2022年7月~9月
・BotW 70万本 累計3000万本
・エルデン 90万本 累計1750万本 なんでブレワイの声がこんだけ大きいかって言うswitchにはそのくらいしかないからや
箱なりプレステなりpc持ってるとRDR2やらGTA5やらエルデンやら色んなオープンワールドが出来るけどswitchはブレワイくらいしかないからな >>746
その特大バッタがアホみたいに強くなかった?
ずっと戦技ビルドやったけど特大に振り直したら敵瞬溶けして草生えた ラダーンのナーフはクソだと思った
貫き通せやそこは あのデカい雪だるまのシャボン弾幕考えた奴は何がしたかったんや
恒例にしても隠れながらやったやろうがあの手のは >>706
マルチの聖樹騎士や貴腐騎士とか体力6000~7000以上あるのがウジャウジャいるエブレフェールとかなまともに攻撃くらうと8割くらい削られるのに体力多すぎて相手しないほうがいいってゲームとしてどうなんだと思うし
そいつらと戦ってるとこに侵入が戦技ぶっぱしてきたらパーティ壊滅して終わり
何から何まで大味すぎてそらすぐ人離れるな思う いちいちID変えて必死にブレワイに矛先逸らそうとしてて草
効きすぎやろ
フロムゲーはセキロが神ゲー過ぎてハードルがね まあブレワイおじさん落ち着けって
スレ立ててブレワイの売上バカにしまくってやるから
せいぜい発狂見せてくれよ オンライン要素あるのは分かるけど下方修正ばかりでうんざりするよなボーダーランズ3でも思ったわ エルデンリングは序盤リムグレイブの作り込みで最後までいけたら神ゲーだったな
終盤は雪山で視界ごまかした露骨な手抜きマップで萎えた
オープンワールドゲーの終盤はほとんど雪山か荒廃した大地になる説
ツシマ、デススト…etc
RDR2は雪山スタートだったけど >>768
別に攻略不可ってほど理不尽に強いわけではなかったのにね
メテオは脅威だったけど >>769
聖樹エリア好きやけどあそこだけはめっちゃ嫌😡
シャボン玉狙撃のせいですぐ落ちて死ぬ😡 >>741
お前ほどブラボ語れるやつこのスレにいないから説明するだけ無駄だと思うぞたぶんw ストーリーはフロムやし最初から無視や
なおゲーム性クソ でもエルデンでお腹いっぱいなったよな
いいシリーズ最終作やと思うで フロムのストーリーなぁなぁにしてるゲーム全部に言えるやん ブレワイってあれだろ?
和ゲーOWの頂点というちっぽけな地位すらエルデンに奪われて
残った信者の間でだっせぇ慰め合いしてんの なぜSEKIROみたいにプレイヤーがどんどん上手くなっていくのを実感できる良ボスを作れなかったのか
回復潰しとかディレイとか不快な方向で難易度上げられても楽しくねえわ オープンワールドがそもそも大して面白くない
オープンワールド=自由度が高い=面白いみたいな意味不明な方程式が成り立ってるのが万死に値する >>732
もう遊んでない今だから笑えるけどプレイ当時はボスも強モブもマジで全員この動きしてくるからブチギレだったわ なんだかんだ巨人行くまでは探索も楽しめたんやけどなぁ
リエーニエとかの雰囲気とか竜騎馬の辺りめちゃくちゃ楽しかった 教会から飛び降りてとりに行くタリスマンだか何かが一時期とれなくなってたよな確かまさかネットみて適当に修正してたりしないよな ディレイは多いわ敵のターン長いわで直前にsekiroやってただけにがっかり サブクエ関連が不親切なのはフロムの伝統とか言う奴たまにおるけど狭い世界だから許されてたのであってオープンワールドでやられても困るわ なんか壮大な神話とオープンワールドの割に世界観が狭いのが嫌やわ HP残り僅かぼく「……ハァハァ」延々と蟹さんステップ
ボス「……」歴戦の勇士のように悠然とジリジリにじりよってくる
HP残り僅かぼく「……今しかない!何とかなれ!エス──」
ボス「! アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!」異次元瞬歩からの強攻撃
you died
これほんま嫌い😤😤😤 パッチノート「一部のNPCのイベントを追加しました」
発売後すぐにNPCイベントの開発と音声録り…?妙だな… 初期ラダーンはマレニアの次に強かったと思ってるぞ俺は 6年もかけて3000万本しか売れない自称オープンワールド最高傑作があるんだって
名前は言わないけど エルデンもブレワイも好きやで~
日本がこの2つのオープンワールド作れたのが素晴らしい >>768
そもそも下方入れた時にはもう誰もあいつに触れてなかったからな
それで下方したらネットで叩かれたらまた強くし直すとかアホ丸出しや
何も考えずネット見て決めとる ブレワイしょぼくて草
エルデンなんかその半分の期間で3000万本超えそうだけどなw ゼルダの次は祠コログゲーじゃなければいいんだけどな
信者は祠コログゲーなのを無視するからあかんわ ダクソ1 オンスモ、アルトリウス
ダクソ2 レイム
ダクソ3 双王子、ゲール
エルデン ??? 金仮面卿とかいうひとりで真理まで辿り着いた強者
修道者にも慕われてたんやろなぁ 今でもこの白いライオンみたいのはこの回避してきとるからな単純な飛び道具やと
逆にボタン押してから発射するのにラグがあるのやと飛んできてもないのにステップする筈やであほくさ >>793
バグで進まなかったのを修正しただけなのに追加と言い張ったのほんと草 なんかずっと踊ってる村があったけどあれは何なんや
そもそもあの世界の人間なんでみんな頭おかしくなっとるんや >>799
何十年後に抜けそう?w
2022年7月~9月
・BotW 70万本 累計3000万本
・エルデン 90万本 累計1750万本 >>794
めっちゃ強かったな
ソウルシリーズでは珍しいレイドボスやったし
初見のときテンションめっちゃ上がったわ >>792
バカめ もっと離れないからや
アシナのラスボスでワイは予習済みや😉 >>790
今回のは流石に伝統とかいう範囲を超えてたわ
あんなもん攻略見ずに全部分かった奴何人いんだよ ボタン反応回避に一番あってたのがディレイで大ダメージ判定出る霜踏みってのもなかなか >>798
「対人と攻略でダメージを変えました!」
最初からやれよ… 取り敢えずネット見てナーフしてるみたいなのほんまあれだけはクソ >>792
何回もやればエスト狩りの範囲わかるから別にこれはええと思うんやが まぁエルデンはRPGやからな
回復潰しとか不快なボスも強い戦技で蹂躙したらええんや
と思ってたら強い戦技や遺灰が話題になったら速攻でナーフしてて草
簡悔精神キモすぎる😅 6年かけて3000万本とかしょっっぼww
RDR2は4年半で4500万本売れてるのにwww >>305
さすがにこっち
というか別ゲーすぎて比べる理由ないで ラダーン祭りはめっちゃ面白かったな
こういうのでいいんだよって感じたった 攻略サイトやらなんやらでコログコンプしたワイがいうがコログはマジで要らん コンプしたワイが言うんやから間違い無い でもDLC出たらそれこそ新規プレイヤーはボリュームドカ食い気絶になりそう
本編ですら多すぎぐらいやのに ぶっちゃけソウルシリーズとしても面白くなくねぇかこれ
ワイがフロムゲーで初めて積んだゲームになったわ >>732
これほんとひで
魔法とか威力ゴミでFP消費も激しいのに無駄打ちになりやすい今作の敵のaiはちとやりすぎだと思う ゼルダの売上が思いの外しょぼくてエルデン信者ワイ安心 >>826
面白くないで
ダクソ3の方が遥かにおもろい >>780
確かに同じ路線でなくこうやって挑戦したのは評価できるわな
駄作って作りじゃないし まあ祠とレガシーダンジョンだと間違いなく後者のほうが面白いわな
そもそも祠って全く別のゲームになるのがつまらん >>824
あちこち行けるのはいいけど行っても祠とコログで終わりなのガチでクソだと思う >>768
設定上マレニア以上の強さなのにナーフは意味不明やったな ソウルライクならジェダイフォールンオーダーはもっと評価されてええやろ
今度新作も出るで 3本指の前の柱降りてくクソショボアクションパートいる?
あれも入れた意図がわからんそんなにアクションに自信あったんかな >>812
さすがにこんだけ広いと見つけるの無理や😞
なにか上手く動線誘導してくれるやろな😁って思ってたらまさかの何も無しや
鬼や >>803
隻狼で大好評だった弾きがエルデンに無かった理由は対人のせいやろ >>826
クソ2でも何周かしてたけどこれはクリアして即売ったわ
オープンワールドで何周もするようなゲームちゃうんよな まあブレワイ信者は落ち着けよ
ブレワイの売上スレ立てまくってやるから
みんなでブレワイの輝かしい売上を称賛しようぜwwwwwwwwwwwww 面白くないのは嘘だわ
ダクソ3には劣るけどその辺のゲームよりは圧倒的に面白いぞ >>828
何十年後に抜けそうですか?w
2022年7月~9月
・BotW 70万本 累計3000万本
・エルデン 90万本 累計1750万本 ブレワイ信者がゴミみたいな売上晒して自傷してるの草
ドMかな? >>810
レイドボスというイベント感が良かったな
それをソロで遺灰戦技縛って倒すのがまぁ気持ちよかった そもそもオープンワールドゲーてあんまり面白くないよな戦闘が大味になるし
エルデンが売れたのってその辺をしっかりしてたからやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています