【悲報】パチンコメーカーsammy、マイスロを終了しない 事業完全撤退へのカウントダウン始まらない
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>>237
一騎当千は2の方が盤面明るくて好き
アタッカー糞言われるけど初代の上アタッカーもガチガチなのしか見た事ないしそんなに気にした事なかったわ >>209
ニルヴァーシュだけはマジで全ての要素がストッパー過ぎて萎える なんでメーカーって音質に拘らんの?
レールガンのスロもなかなか酷いよな
令和やぞもう >>243
パチンコの規則上、長いリーチとかで回転率を一定以下にしておかないといけない
完全告知で液晶もないジャグラーには無理な話 >>266
自己責任や
23 それでも動く名無し 2022/11/04(金) 21:38:01.26 ID:OrFJ2Egl0
やってるヤツいたわ
https://i.imgur.com/9MHXBgm.jpg
https://i.imgur.com/AkZrcOt.jpg >>242
孫策覚醒した次の瞬間には趙雲ゾーンガセってるの怒涛の展開で好き >>211
やっぱり歌と踊りで天下統一をめざす徳川家康がええな >>146
あんなん確確くらいしてもいいガイジ演出よな >>266
オンカジは警察と消費者庁ブチギレてるから客も逮捕案件やって最近注意喚起してたでたしか マックスが撤去されて319時代になったとき
周り「しゃーねえから無双やな...」
わい「QB2!w」 >>270
お前が甘やかすから糞台メーカーになってるんとちゃうんか?
ワイはルパンジエンドの時もロイヤル通路の時もちゃんと文句言って離れたぞ >>278
してる訳ないそもそもオンカジは夏から完全に違法の認識になっとるし 北斗無双はゴミ先読みの多さと無駄な疑似3→SP発展無しとリーチ中にCU出ないと絶望的なのに出ても平気で外す所がダメなだけでなんだかんだ面白いと思うんやけどなあ
例えば大半がゴミでもタイマー待機中のワクワク感とか一撃当千チャンスのケツ浮き当たりとか好き >>220
スマスロも短期出玉は守ってるぞ
短期出玉だけは抜け穴ない 6号機になってガチのうんこしか出してないのはKPEやろボンバーガールがやっと地味に人気あるくらい 初まど打ったことないけどあれARTとモード管理のボーナスループの組み合わせが楽しいんやろ
ART→ATにしてもスマスロでモード管理とAT合わせて作れるんかな >>272
逆シャアのプレミアム逆襲ラッシュ駆け抜けあったって聞いてから何が起きてもおかしくないと思うようになった >>194
通常が良い稀有な台だったな
スペックと右はゴミ 先日まーたゲーセンでバジリスクに1万つかってしまった
手癖だね >>170
デジタルも役物も餃子系から離れて一気に面白くなった
控えめに言って神台
上乗せだけは高須の面白さに負けるけど パチのめぞん一刻は何故かアニメじゃなく漫画版権買って作ってるから声優も違うし歌も流れんからクソ
同じ留美子で犬夜叉は完璧に作ってんのに謎や >>226
6号機はサミーが一番マシな印象だったけど糞台も普通に多いな パチンコは保留の割合と千円あたりのスタート回数見ればある程度台つかめる言われたけど、スロットってそういうざっくりした見分け方ってあるん? >>284
ペカってから数分待ってから大当たり開始すればセーフや
面白いかどうかは知らん >>211
ハーデス打てるやと!!!?!!!?やろっかなぁ >>285
うーん遊びでやるならって感じか・・・でも慣れたらハイエナとかは出来そうやね >>232
もうほとんど残ってないっぽいのか
じゃあ巻き返しはもう絶望的やね、悲しいけど >>285
目押しできないスロと玉無しパチとかつまらんやんしかも回らんとか ひぐらしは緑保留に変化しまくるくせに緑保留の信頼度調べても分からなかったのが1番ビビった
緑保留の信頼度わからん台とか009以来や ダンまちワイ「クルーンキチガイクッソ回らん(キャッキャ)」
他の台ワイ「ダンまちと変わらないのだが🤔」 KPEはどうせスマスロで戦コレ出すっしょ
とりあえず規格変わったら戦コレで様子見するからなあそこ >>274
初代の曹操以外は確変っての好きなんや
ライディーンのレバ確待ちも好き 今のパチンコとかリゼロとエヴァしか無いだろ
スロットはこれから全盛期を迎えるんや ギアス3ってマジでおもろいんやけどな
6.2まで待って有利3000Gたっぷり使える仕様だったらなって今でも思ってる >>294
一騎当千2でええやんと思った要素QB2で殆どなくなってて悲しかった >>295
まあジエンドは甘くらいしか打たんかったで
つーか打ウィンなくてビビり倒した記憶 >>285
当然やけどパチンコの釘とかも関係ないし目押しまでできないとか
本当にただのギャンブルやな
そう考えると釘や目押しってほんま最低限の遊技性を維持させてるな SANKYOから出る大開王はよ撃ちたいんやがアイレムのゲームみたいなバカゲーをSANKYOが出してくれる ワイは一騎当千はss3すこやったんやけど少数派なんやろなぁまぁパチンコ打ち始めた頃に打ってたから思い出補正強いんやけど
突入率高いし右打ち中も通常当たりある分当たりはしやすくて確変状態で駆け抜けにくいし何より相性良くてめっちゃ打ってたわ オーバー入賞くっそしやすくて技術介入の練習もしてたりしたしええ思い出しかない サミーで思い出したけど戦国乱舞また作ってくれんか?
また太鼓ドンドコドン法螺貝鳴らして陰陽座聴きたい >>323
あれオンカジ宣伝と同じで実際はほぼ勝てないんやろ 甘のQB2には世話になったわ
もうあんな高尾は戻ってこないのが分かりきってるのも辛い >>211
オンラインカジノにパチンコやパチスロみたいに機械割が高すぎるモノを置くメリットないやろ
カジノの台って85%とか普通やし
その分当たりがエグいんやけど >>301
は?1回6打ってみろ
ワイは6確で5万負けた おうまのスロットやりてえなぁ
ワンチャンないよなぁ >>275
angel beatsや琉球ビートのが外してるやろ
地味に最低限は稼働すふしペルソナはようやっとる
なお原作再現度は ニューギンのビビオペのパチンコがまったり打てて好きだったから同じようなスペックで2だせ >>327
でもQB2は右下激アツさんとヘソカウントダウンがあるから... カバネリと鬼武者が受けてるのはバランス感覚の良さだよな
犬夜叉が先に脱落しそうなのはやっぱ尖りすぎてるからやと思う サミークラシック、このすば、イニD、カバネリ
サミーはようやっとる >>312
逆にハズレなのに無駄に長い変動を映像もなくただフリーズしてるだけとか頭おかしくなるで >>265
この時期でまだホールで見るのまどかとリゼロだけや >>326
2もそうだけどボーナス引かないとクリアできないものをCZと言い張るのはやめろ >>337
やってる奴の解説見たら目押しとか全く出来ないらしいから多分機械割はゴミカスやで >>186
ガチャガチャうるさい割に増えないのがね……
あとホワイトルームの突破が大事なのにそこの演出しょぼすぎ ダンバインってやっぱり版権でなんか問題あんのかな
いくらなんでも2出さな過ぎやし
スロット化もせーへんし >>349
強AT弱ATがあるのはやっぱ嫌われるわ
レールガンもそんなもたないと思う ひぐらしとかいうとりあえず擬似3緑保留赤字幕赤タイトルのエース
見過ぎて精神崩壊しそうやった…地味にサンキョーもこれ多い >>348
一応実際のホールでは勝てる方法はあるやろ
目押しもできんとか完全に運しかない イニDって稼働貢献相当長かったんだよな
俺も導入してからずっと打ってるけど、あのヌルさがいい感じだと思う >>323
1500で天井発動しなくても誰にも文句言えんで? >>342
ビビオペは新規絵が股間に来るしラウンドムービーも良いしや原作愛もあったから好きやわ >>280
葵さんはbreakのエンジェルモードでのAT突入画面は本当に最高だと思います
でもそれ以外は別に…… パチンコの犬夜叉2ばっか打ってるわ
役物の脳汁楽しいわ >>281
あれそんなスルーするんか、意外とワンチャンあるくらいの確率やん
>>303
そんなこと起こりうるんか
10倍以上の確率ハマってるやん オンカジで目押しできずに打つぐらいならゲーセンで打ったほうがマシやろ
絶対コレジャナイってなる気がするわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています