【悲報】ポケモンSV、チャンピオンがゴミデザインすぎて終わる
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>>128
それじゃつまらんやん
まあワイは地面枠にガブ採用した弱者やが >>139
キバナの女にか?
ナンモジャの男にか? ラッキーの大量発生が起きてポケモン鍛えるのめっちゃ捗ってる XY以来のレートやりたいんやが厳選育成するためのレイド用ポケモンを育成するための環境作りをまずするって流れでええんか?
育成環境楽になったって聞いてたけどレイドいらんやろこれ ポケモンの名前覚えにくすぎい!
かと思えばミミミズ?みたいなまんまの名前すぎてドン引きなのもわらわらで全然没入できんかっま >>134
本家に世界一美しいって設定あるからイマイチ別バージョン考えにくいんやろな
世界一醜いとかやったら燃えるし パーティクビにしたいけど野生のポケモンのレベル弱すぎて代わりに入れたい奴もおらんわ >>125
その流れなら
捨てられるのナンモジャなんやが……… >>155
キバナ好きまんさんとナンジャモ好きちんさん両方からやられるやろ 砂漠に普通にイダイナキバがいて倒しちゃったんやけどやっちまったか? なあ、カーフスターモービルだけ急に強くない?
初めて全滅したわ ソウブレイズまでの繋ぎに使ってるウインディくんが強すぎてつらい キラーメ全然出てこないんやけどもしかしてレアなん? >>118
なんでチャンピオン目指すんや聞かれたからなんとなくって答えたら速攻帰らされてワイが帰ったあとチリさん頭抱えてたわ >>134
人気圧倒的1位のゲッコウガが剣盾でリストラされた時点で人気あろうが来ないもんは来ないで ライムのエロイラスト増えそうだよな
おはDに需要ありそうやし バイオレットには歴史のレホール先生っておるん?
この先生ほんまえっちや 一番強いのでレベル65だけど星5レイド参加してええか?🥺 >>159
こいつ好きワイのおちんちんいじめて欲しい 今作ポケモンデザイン終わってね?ゾッとしてるんやが話題になってる? タマゴってピクニック中に一回見つけたらそのピクニック抽選には見つからんの?それともまた放置しとけば見つかる? 剣盾のムゲンダイナ戦のザシザマかけつけるとこ
アルセウスの打破せよギラティナ
SVのボールロックからの7体目の手持ち
一番好きなのどれや? >>134
ポケモンスナップでボス枠貰ったんだから我慢せーや 今作のBGMが全体的にイマイチで耳に残らん
印象に残ってるのジム戦くらいやわ 未来の7種をワイの古代7種と交換してくれる人おらんか >>160
特性変化や王冠は買うよりレイドで集めたほうが得 >>174
ちなみにソウルブレイズは炎物理ニトチャかプレドラしか覚えんからクソ無能やぞ ポケモンってどんなにクソクソ言われてても前作BGMだけは手放しで誉められとったけど
今作はそこすらあかん >>111
機械化した無機質なデリバードが出てくるシーン不気味でええで ストーリーでレントラー君出るたびに捕まえるけどまともな物理電気がないから毎回騙された気分になって解雇するのはワイだけやろか ネーミング安直みたいなこと言う奴おるけどウェーニバルのウェとかラウドボーンのラウドとか普通わからんやろ 四天王のBGM地味すぎやろ…と思ってたらバグなの知って草
ただのブリブリ言ってる音だけがずっと流れてたわ >>184
アルセウスなら打破せよ!よりピピー…ブォン!ギュインギュインギュインのが好きやな ポケモンのデザインが酷すぎてやってられん
シナリオとかポケモンに求めてない 不登校ガイジ以外に聞きたいんだが授業でためになった科目あった? シャリタツを初めて見たとき今回の600族か?と思って手持ちに入れてたのに全然進化しなくて草 水テラスタルギャラ強ない?パワーウィップあるしロトム突破できるし水単になればドラパと殴り会えるやん >>190
あの手足じゃそらほのおのパンチもブレイズキックも出来んよな…
フレアブレードみたいな技でもあれば良かったのに ジム戦BGMはダサくて一周まわって聞いてるこっちが恥ずかしくなってくる
イントロら辺はいいんだけど >>192
グラベル ジムリーダー スター団関連は普通にいいけどな 正味剣盾の方が酷いぞ >>154
ガブリアスとマンダ揃ってウキウキのワイがガキみたいやん😔 ソウブレイズはむねんのつるぎが威力90で半分回復の有能物理炎技だぞ
一番上に出てくるgame8とかいうゴミサイトのゴースト技って表記は間違いだぞ >>207
歴史はやっとけ
ストーリーに理解度が増す ふゆうだと思って使ってたゲンガーが違う特性だったことにヌシとスター団終わらせたところで気付いたわ悲しい >>184
やっぱりbgm含めるとザシザマやわ
狼の吠える声みたいなのぐうすこ >>193
ああいやワイはバイオレットや
スカーレットは雰囲気違ったんかって思ったけど出てくるポケモンの話か >>90
スカーレットも太古の大穴って感じでタイムスリップしたみたいな雰囲気あったぞ >>218
ストーリーで反動技は勘弁してもらえませんかね… 旅してる感はまあまああってシナリオはRPGとしてよかったけどそれ以外の全てが辛い
デザインもBGMも戦闘システムもバグもUIも全部キツイ ナンジャモより強いスター団炎組がナンジャモの街への正規ルート封鎖してんのホンマ… >>190
むねんのつるぎっていう吸収技覚えるけど 結局シャリタツとヘイラッシャの関係はなんなんや
寿司と板前のモチーフってこと以外よくわからん 友達と通信してバトル中にウロチョロする遊びやってるわ >>229
キバナとかグルーシャとか不快感強いのにこいつは好きやわなんでやろ >>229
まんさん受けのためだけのキャラ
不快やったわ >>232
レイドで反動技使うととんでもないダメージ食らって草生える オープンワールドっていうけどまあまあ制限されてたな
あとオープンにしすぎてカックカクになってたし観客いねえしのめりこむの無理だ >>217
ちゃんとあるなら安心か
でもウインディくんが強すぎてつらい >>199
>>235
レツゴーの技覚えさせれないゴミ仕様のせいで見逃してたわ >>229
半分くらいペパーのストーリーだし人気もでるわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています