【悲報】ポケモンSV、ガイジが多すぎて終わる 2
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>>378
長押しして書き込みマーク押すだけだけどどした?
最後にレスしたいだけ? ユキメノコとかドンカラスとか野生でバンバン出るのありがてえわ
出てくるやつ全部捕まえてると図鑑の見つけた数と捕まえた数の乖離がほとんどなく進むの個人的にめっちゃ嬉しい >>392
マーカー手動で付けて何の証拠?
飛行機飛ばして最後にレスしたいだけみたいやし放置するわほな >>390
関わってるけどそんなでもない
エール団よりはマシくらい >>355
自由!自由!ってPVとかで強調しまくってたからしゃーない
ジムリーダーが使うポケモンは相手のバッジの数で変えるっていう設定もあるし発売前はみんな敵のレベル適正に補正されると思ってたもん 今作ほんまにこんな性能でええのか…?って技多ない? >>387
常時発動の威嚇みたいなもんや
ランクじゃなくて実数値下げらしいけど >>382
いやラウドボーンよりは全然いいわ
魅力も面白味も皆無やん >>388
ちょいわるがええねんなんや仏頂面で黒っぽいとかブジンも含めて糞インキャが整形しましたみたいなもんばっかやんきっしょいわ >>390
根幹に関わってくるやつに関わってくるくらいの立ち位置 テラスタルしてバリアを壊そう!(直前にエネルギーは奪うしそのあとあたりで倒して遅延するンゴwwwww)
あガガイのガイw レイド用クエスパトラ育てよっかな🙄
専用技連打する作業や ワイ雑魚、ナンジャモのムウマージにあやぴか→チャージビーム積みされ敗北 >>399
おーい逃げんなーtwinkleでどうやるんやー >>401
ジムリの難易度設定はオリジンのオリジナルや ウェーニバルの何があかんねん
使ってたら全然悪く感じないぞ
アクアステップのかっこよさに惚れろ >>407
メタル・バーストはルールで禁止すよね? >>402
高威力命中100でデメリット大したことないのとかめちゃくちゃな追加効果とか多いな 今回メタモン必要?剣盾みたいに5Vくらいなら簡単にゲットできる? >>402
まあぶっ壊れ専用技持ちはその分数値が貧弱やし
キョジオーンはやばいと思う >>401
バッジの数で〜ってみんな当たり前のように言っとるけど別に本編と繋がりあるわけでもない初代の頃の小説の中の一設定なだけやん
それをポケモン全般の共通の公式設定扱いな体で話すのやめてほしい 答えてくれてありがとうー
ストーリーどこから面白くなるんや?
ジムリーダー5人倒すまで全く読んでなかったけど大丈夫? >>401
しかもクリア後にトップチャンピオンの視察やからみんな本気やで😇とか
虫ジムの二週目でアカデミーに近いから手抜きしろって言われてる🥺とか言ってるから設定だけは生きてる模様 >>396
図鑑埋めの時は進化後いると楽でありがたいけど
旅パで苦労して進化させたポケモンが大量にいる(しかも自分のよりレベル高い)光景見るとちょっとあの苦労はなんだった感出ちゃう >>399
ちなみにちんくるだとガチで出来んで
何使ってるか知らんけどちんくるでのやり方説明出来ないんならマジで逃げるしかないで
頑張れ >>420
5vは余裕だけど王冠50レベで使えるしミントも王冠も店売りやから厳選の必要性薄い ストーリークリアしたけどこれ今作厳選いらんな?
クソ楽じゃね レイドのあくび連打してくる奴ほんまムカつくわ
眠らないポケモン育てるしかないんか >>422
言ってない
脳内ソースか2chで見たのをソースにして話すのは恥ずかしいぞ >>427
ポケモンのレベル変えるのなんてさして難しくないのになんでやらんのやろか イカサマでワイのコダイドンをワンパンした星6ブラッキー許さん >>430
まじか、そんな大量に王冠買えるもんなん? テラスタイプは後付け変更にクッソ時間かかるんだよなぁ😡 >>426
ジムリーダーのストーリーはないようなものなのでスター団とペパーの方だけ読んでれば問題ない クライマックスが一番面白い >>426
ジムリーダーはまじで捕獲ランク解放の立ち位置でしかないから余裕や
ヌシとはスターの方はストーリー面白い >>426
そもそもストーリーってストーリーが最後辺りだけや
ジムリはほぼ関係無いし後はスター団それぞれのエピソードくらいやな >>441
マジで助かる
まだ間に合うみたいでよかった >>417
使ってると鳴き声が耳に残るわあいつそこが一番の欠点 お金稼ぎとテラスタイプ変換がどれくらい時間かかるかって感じか >>435
あまりに高レベルの未進化だと違和感あるからちゃう
レベルはまだしも出すポケモンまで変えるのは手間やろ カエデ2戦目で「学校の近くのジムリーダーは弱いポケモン使え」ってトップから指示出されてることが判明するで 誰かワイのコライドンとミライドンを交換してくれるやつおるか? >>436
おーい逃げんなー、どうやってマーカーつけるんやー? >>444
>>4そいつバケモンやから触らんほうがええで いろんなとこでレイドやったおかげで早速c抜けとa抜けメタモン確保できたわ >>456
飛行機飛ばして粘着してる君がバケモンにしか見えん ポケモンバンク解禁されるまで対戦でガブリアス結構強くないか?フェアリーのやべーやつら消えるし4倍弱点減らせるしで相対的強化や >>451
すまん、逃げないでくれ
手震えてるだろうか時間はあげるで 定期的にエロRPGのSE聞こえるけどもしかしてマスカーニャの声なんか? ジムリーダーが手持ち相手のバッジの数で変えてるのはアニポケ設定やったっけ 発売前に伝説が乗り物になるなんて威厳がーって叩かれてたけど伝説に威厳がないことで深みが増すストーリーだったな >>461
うわああああああんなにスルー宣言したのにレスつけてきたあああああ
我慢出来なくなったゃったねねねねねねええええええ >>447
ストーリーやっただけでも手持ち100万に換金アイテムも結構あるしなんもやらんでも開幕余裕で間に合わせられそうやな >>465
もしかして負けたのが悔しくて末尾aでNGしたわけじゃ無いよな?雑魚早く教えてくれー >>431
テラスタルどうするんや
全部アイテムでやるんか >>468
普通の人に話かけるのやめてあげてくれ
かわいそうや >>462
いうてミミッキュおるしな… あとスケイルショット覚えなくなってs上げる手段消えたのも難点 そこそこ強いが使用率20位くらいじゃないかね >>467
最後の写真とか旅の最初から共にしてこそやしな
ストーリーマジで良かった ジムリーダーが本気出してないのはオモダカの発言でわかっとるしバッジの数に応じて強さ変えるのは正直やってほしかったわ >>470
ほんまネット大切やな
リアルの友達はエンジョイ勢しかおらんから助かるわ >>467
そもそもミライドンコライドンって伝説のポケモンなんか?パッケージになってるだけの一般ポケモンなんやないか?リザードンみたいな 虫ジムの二週目「アカデミーから近いから手抜き指示受けてる」
オモダカ「トップチャンピオンの視察だからみんな本気で相手してもらえる」
ネモ「バッジ○個ならこれくらいのポケモン使おうかな」
逆になんでジムリーダーの強さが固定なのかがわからん🙄ネモでもやってる調整がジムリにはできない模様🙄 >>462
ドラゴンと地面はそれぞれフェアリーとひこうのテラスタルに怯えないといけないと考えるとどうなんやろうね
環境読めない ジムの場所によって難易度変えるってのはBW辺りでも出てたはずや
挑戦者によって〜ってのは出たことない みんな2体目のコライドンミライドン育成するから結局1体目が2体目に負けてるのかわいそう >>447
LP?まじかメタモンいらなくなるんならめっちゃ楽だな >>467
ぱるぱるぅ!くんとか映画と探検隊で威厳ぶち壊されてんのにそんな意見もあったんか >>467
ただあのレベルのポケモンが古代と未来の世界にはウヨウヨおるんか…とは思った ワイ知らなくて乗る用のコライドン育成してしまったわ
いちいちフォルム変えるのマジでだるい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています