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わい(囲碁って陣取りゲームなんか…割と面白そうやん…)

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1それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/21(月) 11:47:34.32ID:x7fCAFtC0
定石説明文
「ケイマでかかり〜」「コスミで〜」「大ゲイマで〜」

将棋の知識が常識として無いと理解出来ない説明文終わってるやろ
21それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/21(月) 11:56:47.57ID:6JBhZRKK0
まず白黒の石をなんとかした方がええわな
たとえば好きなキャラの絵柄にするとかもっと立体的なものにするとか
22それでも動く名無し
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2022/11/21(月) 11:57:15.48ID:6JBhZRKK0
>>19

  ●
23それでも動く名無し
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2022/11/21(月) 11:57:36.70ID:x7fCAFtC0
>>19
元ある碁石の斜めに置くこと
24それでも動く名無し
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2022/11/21(月) 11:59:31.85ID:x7fCAFtC0
あとたくさん碁石取った方が勝ちだと思ってたら石で囲った部分の領地が勝利条件とか言うルール
2022/11/21(月) 12:01:27.02ID:qj0YpuS90
なんかルールが簡単なバージョンの囲碁とかあったよな
26それでも動く名無し
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2022/11/21(月) 12:01:49.11ID:6JBhZRKK0
>>20
シマリは明らかに陣地を囲って地を確定させるときの呼び方ちゃうかな
たとえば1つの隅に2手使ってシマッたらそこの隅はほぼ確定したようなもんだし
ケイマは単にそういう形の呼び方かと
隅方向じゃなくて中央に向かってケイマに打てばそれはケイマなんじゃない?
27それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/21(月) 12:02:11.92ID:yREd0yiQ0
ルールよく知らんから交互に一個ずつ打ってくのに獲得した面積に差が出るのがよくわからん
28それでも動く名無し
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2022/11/21(月) 12:02:18.63ID:Tr5aHf1s0
最近の即三々の流れやめてほしいわ
真似しようにも地をとってシノギ勝負とか無理やわ
29それでも動く名無し
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2022/11/21(月) 12:02:32.30ID:VuwolPLaM
まず入門書読めよ
30それでも動く名無し
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2022/11/21(月) 12:02:53.38ID:Jl/ApBDs0
整地も全くわからん
31それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/21(月) 12:03:07.58ID:YdqBD0VR0
初手天元
32それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/21(月) 12:03:42.47ID:ZhVaOKdQ0
ヒカルの碁読めば全部わかるやろ
33それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/21(月) 12:03:57.27ID:x7fCAFtC0
>>26
にわかやからなんじゃない?
とか言われても分からん
取り敢えず>>26の文章が正答で要約されてても
目が滑るし
理解するの疲れるわ
34それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/21(月) 12:05:00.61ID:x7fCAFtC0
>>27
相手の石をとれるって部分で交互に打って行った石ごと領土を奪われるから差が出るようになってる
35それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/21(月) 12:05:16.86ID:5v28lyJW0
どこに置いてるかは分かれば問題ない
36それでも動く名無し
垢版 |
2022/11/21(月) 12:05:30.79ID:9AdZzJzW0
>>32
分からんぞ
ソースはワイ
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