【悲報】ポケモンSV、不満点はあるもおおむね好評で終わる
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他の良作ゲームと比べるとゴミレベルだけどポケモンシリーズで言えば普通くらいよ
アルセウスの少し下くらい 2コンと同時に操作すると移動加速するって聞いて草生えた
ファミコンかよ >>306
雰囲気も4人パーティもよかったけどクソ広いのにライドなしマップなしなのはおいおいってなったわ >>331
ホップとかいう金魚の糞がザシアン持ち逃げしたから
剣盾のシナリオは糞だわ ワイ一推しのガケガニ→岩封ロクブラステロ10万馬力剣舞ギロチンきしかいせい
キョジオーン→岩封ロクブラステロ地震三色パンチボディプレアムハンヘビボン自己再生大爆発塩漬け
すまんこれ本当に五分か? >>340
ソロだけかもしれんが半分以上削らんとほぼチャラにしてこんぞ 積み技は明らかに振り得というか変化技ないときつい難易度やからチョッキは微妙な気がしてる 序盤完全新規のポケモン少なくない?
テーブルシティまで来たけど新規は御三家ブタたまんちゅら変な虫パモしかいないんやけど オージャの湖ガクガク過ぎてやばくね?
雨降るともう死ぬんだが >>340
やってみれば分かるけどいうほどチャラにしてこないんよな
しかもソロは事故っても逃げるで簡単に最初からやり直せる ドドゲザンだけは確実に妖怪ウォッチの血が入っとるわ
ポケモンと妖怪ウォッチの合いの子や ワイも多分絶賛されるのは今だけやと思うわ
遊べば遊ぶほどクソみたいな挙動仕様が目立つ >>282
ポケモンのストーリーのハードル低いからな
不快にならないどころかそこそこ雰囲気良く締められただけで今回は上出来や >>207
少なく見積もっても14時間
多分日付変わる前からだから20時間は張り付いてるんやな… レイドはコライドンで剣舞←これ罠だよな
嫌な音でデバフしたほうがみんな恩恵得れるしバフするにしてもいけいけドンドンの方が強いし 急に変なの湧きすぎやろ
やっぱゲハ向けのスレタイはあかんわ >>361
もうリージョンやらパラドックスやらで増やさんとアカンくらいネタ切れしてきたんや >>319
ポケモンは売り方が下品だろうと内容無かろうとバグだらけだろうと王者だから全て許されるんやが…
アンチはでていけの エド・シーランのポケモンpvのポケモンがブサイクなのは何なんやろ
エドに似てるが リメイクはレジェンズシリーズに置き換わりそうイッシュなら双子の王の時代の話かな >>246
わかる
飯系でも不味い不味いしか言わない奴とかいるもんな 元のポケモンがただジム回って終わるだけなのに売れてたんだから何しても評価高いわな >>340
お前が準備もせずにポコポコ殴ってるからみんなの積み技が消えて迷惑してんだよボケ死ねこら このゲームのマップ見づら過ぎない?
全部が見える最大俯瞰とその一個手前の間にもう一段感あるべきや
地図の2/3ぐらい見れるスケールで >>346
容量の問題は手抜きとはちゃうし当時水準で考えたらしっかりやっとるやろ 初代とか当時から酷いバグゲー&低画質ゲーやったけど
その粗を補って余りあるほど面白かったからここまでシリーズ続いてる訳やしな >>368
剣舞はソロだけやな マルチやるなら全体に影響ある行動のほうが強い >>331
不快ではないが虚無やったし
「大人が大人してる()」とかいう謎の擁護あったのホンマ違和感やったわ >>365
序盤だけ信者が大絶賛する→信者の勢い衰えて叩かれる→次回作まで虚無の期間になる→虚無なのを信者が許されたと勘違いする
この流れがいつものことやん >>356
エリアゼロマップなしはほんまさぁ…
まぁ流石にクリア後はライド出来るようにはなってたが >>356
マップは欲しい気持ちもあるけど
設定上エリアゼロはほとんど未開の地やしロトムに入ってないのは理解できる
自分で開放するスタイルだと尚嬉しかったけど >>371
結局>>145が真理なんだよな
これで売れるんだからコストをかける理由がない 普通にポケモンシリーズ屈指の神ゲーだと思ったが評価微妙なんか?
プレイ前はポケモンごときのストーリーで感動するとは思わんかったわ チャンピオン倒したけどまだ終わりやないんやな
穴行くで スイッチで一番おもろいポケモンなんや
とりまそれ先にやりたい ガイジがアホみたいなスレタイにした結果wwwwwwwww 不満は山程あるけど投げるほどでもないかな
でも良作とは決して言えないと思う カジュアルやってたけどワイのヘイラッシャ見て悠長につるぎのまいだのりゅうまいだのする奴多すぎて草 ストーリー→かなり良い
UIやシステム面→改善の余地あり
育成環境→やることはシンプルになった(楽とは言えない)
新ポケモンのデザイン→ワイの好みではない
ワイの感想はこんな感じ 蓋を開けたらスカーレットの方が良かったか?
バイオレットは今日ドンキに行ったらまだ買えたてスカーレットは売り切れてたわ 逆張りでスカーレット選んだらタイヤじゃなくて足で走るのと制服の色が無理だって言ってんだろ! >>380
最大規模でだいたいの位置合わせしたら
そのカーソル位置を拡大する仕様にしてほしいわ
なんで元の位置に戻んねん >>192
古代種と未来種どっちも出るのかは知らんがタツベイとバンギラスがどっちも出るのは確定 >>291
こいつスカーフ持ってクイックターンきたら
どう対応するの? 序盤はカメラクッソウザいけど後半気にならなくなってくるし処理落ち以外は神ゲーや >>386
作り手の事情なんて知らんからスマブラで切断対策一向にしない理由説明してよ😡 コイツの落し物有用やから集めとけみたいなのあったら教えて欲しい てか大人が求めてるポケモンってポケモンコロシアムのボリューム増やしたようなやつやないの? デザインはともかく珍しく複合増やしまくってくれたよは嬉しい限りや >>399
ランクマ始まってないから環境不明
育成は金ゲーになった PVでも売りになってたけどグラ悪いなりに結構ポケモンの質感みたいなの伝わるのはええなと思う もうストーリークリアしてるってゲームやりすぎやろ
土日ガッツリやってまだLv60くらいやで >>352
もうできるんか?
調べてもまともな情報出てけえへん >>392
何を面白いと思うかや ストーリーなら今作、捕獲とかコレクション好きならアルセウス、BGMとか大事にするななら剣盾、バグが大好きならダイパリメイクって感じや ドラクエみたいに2Dモードも実装したら良いんじゃね アルセウスやってたら野生ポケモン大人しすぎて草
見つけたらすぐ襲いかかってくる修羅はシンオウだけか >>401
どっちでもええと思う
剣盾ぐらい酷い格差はない 発売前本スレ民
「発売日パッチで最適化されるのにカクツキ未完成版でやってるフラゲ厨ww割れ厨ww」
「四天王戦はテスト音源で発売日パッチで追加されるんだろうな」
「洞窟や学校に謎のボールが埋まってるのはフラゲや割れでやってる奴を炙り出す罠だわ」
これ可哀想やった アルセウスとSVで連携うまくいってないんかな
剣盾アルセウスの良かったところ潰してるのが勿体ないわ >>257
2.8って明らかにおかしいわな
何がそんなにアンチ行動のモチベーションになるんだ? 処理落ちは許容するけど道具図鑑マップボックスあたりのUIがあかんわね 古代種の色違いはやく捕まえてえ
未来種の色違いめっちゃメタリックですげえほしいわ マップのここらへんにこいつおるでって表記全然合ってなくないか? これストーリー絶賛してる人って他のRPGやったことないんか? >>390
微妙どころか海外だとゴミレベルの評価
日本人はポケモンに甘すぎるんじゃね 技術的な問題はあれどポケモンゲームとしての確実な進化は感じるからわりと好意的に受け入れられるわ今作 ポケモンの不思議のダンジョンは好きだからまたあれ出して欲しいなあ >>439
まあポケモンはライトゲーマーが多いゲームやし ポケモンで一番面白かったのBDSPのver1.1.1だろ
卵から英語の色違いのカイオーガ産んだら半角カイオーガが誕生してめっちゃおもろかった >>430
関係ないけど今はもうエミュレーターの方が快適やな
RTX3000レベルなら常に30fps以上安定して動かせる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています