>>380
そこはコケたらそく終了なオワタ式の商業と片手間にやれる分採算度外視で良い同人との差やな
加えて「商業には無いゲーム性」「所詮同人やから」と多少のクオリティには眼を瞑られるブルーオーシャンな時代が続いたのも大きい
その間に同人はじっくりとエロゲーのゲーム性部分を育てて気が付いたらそっち方面では商業とは比較にならん差をつけてしまった