なんとなくやけど、ガラルで大切にされるのは「強さ」で、だからこそ最強のチャンピオンを打破するってストーリーになってて
それに対してパルデアでは「成長」が重んじられてる印象はあるわ
やからこそ、主人公はストーリー上はチャンピオンになったけども、チャンピオンになってこい!じゃなくて宝物探してきてねって送り出されるわけやし

エリアゼロも投げやりなペパーや、人との距離感がつかめないボタンが成長していくんやけどその意味でネモには特に割り当てられた欠点やその克服が見られないのはちょっとモヤモヤするわ