>>55
ゲームというかソシャゲやオンラインゲー厶やな
1. 進行度がユーザによってマチマチな上にそいつら全員が満足するような新コンテンツを提供しつづけるなんて不可能
2. 何もすることがないとログインすらしなくなってアクティブ減るのは困る
この2つの課題を解決するのが日課と周回や