X



【悲報】ターン制RPGさん、二度と流行ることがない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:02:37.20ID:Tf0/kBka0
なんでや…
0002それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:03:00.93ID:/NFRnLk0d
>>1
スレタイくさすぎアフィブロガー定期
0003それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:03:04.52ID:dQ7D11V70
ポケモンって知ってっか?
0004それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:03:32.00ID:k5ZJQCC80
ポケモンがあるな
0005それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:03:43.80ID:HVlCzcGMa
海外のインディーは結構増えたイメージやけど
0006それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:04:04.53ID:CnkmdqVZa
ペルソナ
0007それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:04:40.98ID:hNIqj3T60
ポケモン、ペルソナ、ドラケエとか普通にあるな
イッチはゲームしないオッサンなんやろ🤣
0008それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:04:44.12ID:D/f6CeQga
ターン制のほうが日本やと売れそう
0009それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:05:37.21ID:zFoUnbYX0
今一番売れてるゲームやんけ
0010それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:05:38.65ID:D/f6CeQga
FFはアクティブタイムバトルに戻した方がええやろ
0011それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:05:52.03ID:K1tr+kX30
ポケモン本編は今後もターン制やろな
0012それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:06:40.43ID:2oWbz12q0
アクションゲームって仲間との戦闘を全部ワイが操るみたいなのできないやん
0014それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:08:06.04ID:7MAnk1lB0
ざくアクより面白いターン制が出てこないのが悪い
0015それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:08:09.01ID:KKVpOGf70
>>5
ここ数年で激増しとるな
0016それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:08:12.91ID:Zng3iLNWa
エロ同人ゲーはほとんどターン制やぞ
0017それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:08:53.68ID:y5F+OAzI0
DQ10はターンじゃないの?
0018それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:09:44.20ID:7dPjI0dGa
アクションコマンドこそ廃れたよな
マリオRPGやらトマトアドベンチャーやら
0019それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:10:15.54ID:XHNxjWTz0
ざくアクビジュアルから忌避してたけどおもろいんか?
らんダンは好きやった
0020それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:10:21.52ID:SFzJW5M/M
海外だと受けない風潮あるけどポケモン人気やしいい年した大人のチー牛の声がデカイだけな気がする
0021それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:10:37.51ID:HVlCzcGMa
>>15
なんでなんやろな?
最後の全盛期世代がゲーム作り始めたみたいな感じなんやろか
0022それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:11:19.21ID:Q/nwRI/10
今のFFってATBじゃないんか
0023それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:12:20.71ID:PURObvHWa
>>20
ポケモンがそれやん
0024それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:12:25.04ID:Lt5uivQI0
ポケモンがターン制はおかしいやろ
ワイもサトシみたいに「かわせ!ピカチュウ!そして10万ボルトだ!」ってかっこよく決めたい
0025それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:12:33.80ID:2oWbz12q0
>>21
単純にアクションは作るのムズい
0026それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:12:58.45ID:hNIqj3T60
アクションゲームが下手でも出来るRPGのウィッチャー3、Fallout4,GTA5とか出てきたからターン制は廃れてきたのは確かやけどね
0027それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:13:07.97ID:nPW27ajW0
ポケモン定期
0028それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:13:20.15ID:2o1VtgJb0
ペルソナ5Sのバトルシステムでペルソナ6作って欲しい
0029それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:14:16.79ID:DVx5Vqow0
>>16
はや…る?
0030それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:14:27.08ID:RU2cuqqk0
ターン制のほうが長く売れるんやろな
0031それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:14:57.31ID:RU2cuqqk0
FF10くらいのシステムまで戻せばまた売れそうな気がする
0032それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:15:05.89ID:PURObvHWa
ポケモンもレッツゴー系にしたそうやん
0033それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:15:09.87ID:RU2cuqqk0
アクションばっかりでつまらんし
0034それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:15:40.75ID:pQ/WH+wO0
ミンサガっておもろい?
0035それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:15:41.25ID:GeknkreH0
ターン制云々はどうでいもいいけどRPGの多くは育成できるキャラ固定でレベリング怠いのが多いからあかんわ。ワイはドラクエの世界観でパワプロみたいなゲームがやりたい
0036それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:15:42.68ID:XmoOpVSlp
いうてポケモンも連れ歩きで経験値稼げるようになってたりトレーナー戦減ったり戦闘省略しようってのは感じたで
ターン制が退屈なのは自覚しとるんやろな
0037それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:15:53.88ID:p2QWryn40
ペルソナの弱点ついたら行動回数増えるシステムええよな
0038それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:16:02.04ID:YoS0rsPY0
アクションRPGって仲間AIがおバカでやくたたずになって
結局1人でボスをちまちま叩くだけになってつまらないよな
人間の協力プレイしても全員で大火力ぶつけて自己回復するだけとかさ

役割分担して思考する要素を入れるなら、断然、ターン制
0039それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:16:10.50ID:vLhW5ylH0
アフィくさ
0040それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:16:17.05ID:jj46Ekr70
>>36
昔の悪の組織の連戦とかクソやったし英断やな
0041それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:16:38.58ID:KWfHnNLS0
ドラクエおぢさんにアクションは難しいよ
0042それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:16:56.76ID:/1BXpTD+0
最近スレイザスパイアってゲームやってるけどあれターン制っていうんやろか
0043それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:17:10.99ID:ty/Je6+E0
>>21
作るのが簡単やからやろ
0044それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:17:21.53ID:RTuYJWXFp
>>36
ポケモンはいい具合に時代に順応しとるよな
ドラクエは逆にそれが出来ず失敗した
0045それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:17:48.13ID:PURObvHWa
ポケモンも海外じゃ全然増えてないし結局日本だけやで
ペルソナなんかもターンだから売れてるわけでもないし
0046それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:18:04.05ID:CWePDakF0
ライトニングリターンズは神ゲーやったわ
0047それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:18:09.78ID:0V6r/FIaa
ミンサガでるやん
0048それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:18:17.82ID:ucvAZtBJa
アクションRPGって忙しいターン制やん
敵のパターン決まっとるし
0049それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:18:41.18ID:XHNxjWTz0
>>42
ターン性では間違いなくあるやろけど、どっちかといえばコマンドRPG部分が微妙な気はするな
デッキビルド系のローグライク自体がジャンルとしてデカいから
0050それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:18:48.99ID:qjU0FH6J0
>>36
ペルソナみたいに戦闘自体をスタイリッシュにして爽快感を与えようとは思わんのか?
ソシャゲやん最早
0051それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:19:11.37ID:CgKgfLBD0
シミュレーションもRPGも何でもかんでもリアルタイムになりすぎやわ
0052それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:19:31.71ID:9h4VzehuM
マナケミアを超えるコマンド戦闘が未だに無い
0053それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:19:36.96ID:DAVkLhZsp
>>50
対人戦があるからどうしても根幹部分は変えれへんと思う
0054それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:20:05.49ID:k96l6Al40
如く7おもろかったで
0055それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:20:28.69ID:pzYyvYKt0
そういえばタクティクスオウガってターン制の意味全く無かったな
ひたすらニンジャが敵全員抹殺する糞ゲー
0056それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:20:40.69ID:Tf6laF4g0
アクションだとハッタショやまんさんが出来ないからね
面白いかはともかく間口は広いやろ
0057それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:20:51.46ID:2oWbz12q0
>>48
そんなんパターン決まってないゲームとかあるんか…?
0058それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:21:10.53ID:1IEw3zrTd
ポケモン
0059それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:21:15.76ID:ZCS/xOnrp
ポケモンSV野良トレーナーめっちゃ減ってたしやろうと思えば全員無視できるしそういうことなんやろな
0060それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:21:19.92ID:T/2JD7E30
スマホとかで作られてもターン制コマンドバトルだと遊ぶ気にならんのよな
0061それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:21:23.36ID:HeKWaWibd
将棋みたいな戦略性があると面白くなる
ゲームとしてはアクションよりターン性の方が奥深いはずや
0062それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:21:46.41ID:1IEw3zrTd
>>61
それはSRPGやろ
0063それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:21:54.55ID:YoS0rsPY0
入力手段がリアルじゃないのに、リアルタイムでの操作を前提とするから
行動の選択肢が狭まりすぎるんだよなぁ

リアルタイムにしたせいでリアルにはならず単純で大味なゲームデザインになりがちというか
0064それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:22:03.06ID:KQDEeB8i0
コマンドが目に見えるかどうかの違いで十字キーとボタンペチペチするのは同じ
0065それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:22:13.19ID:ELtDz34ra
ロマサガRSとか海外でもウケとるやん
0066それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:22:32.22ID:qbelVDGq0
もともとアクションあまり好きじゃないけど歳重ねると余計にターン制を好むようになったわ
0067それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:22:33.02ID:H/20q+nS0
>>55
WT順やからターン制やないで
0068それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:22:35.44ID:2oWbz12q0
>>56
アクションみたいな死に覚えゲーは相当ハッタショに向いてるやろ
決まった動きに対して同じことしてりゃ良いんや
ダクソ1000周とかやっとるやつおるし
0069それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:22:42.31ID:wuSioKog0
でも海外でもドラクエは受け入れられつつあるぞ
コメント欄も賑わってたし
https://i.imgur.com/FuCmScN.jpg
0070それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:22:46.50ID:HeKWaWibd
>>21
開発ツールと販売プラットフォームが揃ったことで
個人勢が勢いづいたのもある
最高のモチベーションはやっぱり金になることやし
0071それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:22:49.97ID:ZvxAEd990
>>50
ペルソナも終盤になるとめんどくなってくるしなあ
序盤から中盤にかけて属性ペルソナ増えてく段階は楽しいけど
終盤の弱点なしで状態異常前提とかになってくるとめんどいだけで戦わんくなる
0072それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:22:51.61ID:98mq2O9sr
ポケモンは育成要素と対戦要素が肝やし
0073それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:22:55.68ID:7fA6Gcrx0
オープンワールドみたいなのいらないんやが
0074それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:23:26.22ID:GeknkreH0
>>53
ポケモンはデジタルトレーディングカードゲームみたいなもんだから対人戦が全てでそれまでの冒険はオマケだよな
0075それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:23:32.71ID:ZvxAEd990
>>62
SRPGに戦略性とかないやろ
たいしたことやってねえのにひたすら操作がめんどい
0076それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:23:33.49ID:RU2cuqqk0
ゲームやのにリアルさを求めすぎてもあかんってことか
0077それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:23:36.65ID:vkKuW/cp0
カードローグライクとかRPGって流行ってすぐ消えたな
0078それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:23:38.93ID:jPamfIvI0
ミンサガ買おうと思ってるけど
面白いんか
0079それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:23:45.96ID:Tf6laF4g0
>>68
それはコマンドも同じやん
ポケモンなんかまさに決まったジャンケンゲーやし
0080それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:23:55.63ID:RU2cuqqk0
>>78
そらもうおもしろいやろ
0081それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:24:47.57ID:Rz4qLjo30
FF7Rはいい感じにアクションとATBを融合させてると思った
0082それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:25:47.45ID:N00phpMea
サガシリーズって毎回かなり複雑な形をした氷山を表面上一角だけ見せてますって感じよな
0084それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:26:08.04ID:e5osmsge0
子供から大人まで幅広い層に支持されるのは結局ターン制の方や
アクションRPG持ち上げてるやつらなんかナードだけ
0085それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:26:17.82ID:YoS0rsPY0
スマホでゲームプレイは入力手段が最低だから
最低の体験にしかならないってすぐにわかりそうなものなのになぁ……

世の中、絵を表示して音を出して同じ計算式でダメージ計算すれば
同じゲームになると勘違いしてるやつが多すぎる

ゲームプレイが操作を通した体験なら、良いゲーム体験は優れた操作性を通して得られるもので
操作手段と操作に重点をおいた題材の抽象化こそが重要なんだとわからなければいけない
0086それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:26:55.38ID:Bvf+pPpwp
ポケモン世界で大流行やんけ
0087それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:27:01.90ID:JVZ6eINm0
2度と流行る事が無い模様……
0088それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:27:03.29ID:k96l6Al40
>>78
イベントほぼ隠しやぞ
攻略見ないと戦闘だけしとったらいつの間にかラスダンや
0089それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:27:17.62ID:Tf6laF4g0
>>84
今はガキがFPSやるからそうでもないんやで
日本でもフォトナみたいなクソ忙しいのが覇権やし
0090それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:27:25.78ID:JDwBUFqj0
FFってもうアクションゲーしか作らなくなったよな
ああいう目まぐるしい操作嫌だからプレイしなくなった
0091それでも動く名無し垢版2022/11/26(土) 12:28:56.86ID:XHNxjWTz0
おじいちゃんたちがめちゃくちゃ褒めるからクロノトリガー触ったけど全然おもんなかったぞ
スカサガもつまらんかったし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況