>>271
大変なことを成し遂げたことによる達成感というのはゲームを構成する基本要素の1つやで
ゲームの本質という観点であればプレイヤーに不可能ではないけど大変なノルマを課すのは何も間違ったことやないで

報酬設定がおかしいという意見はあるかもしれんけどゲームの本質として見れば真っ当なことはやっとるな