そもそもを言えばゲーム開発費が高騰したのが悪いんや
しかも買い切りのゲームは継続的な利益を得られないからビジネスモデルとしてオンラインゲームの下位互換で
RPGはジャンル的に周回プレイするような内容じゃないからDLCの拡張性も乏しいっていう三重苦