エルデンリングめっちゃおもんなくね?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
発売直後にクソバランスでワイワイ遊ぶのが楽しかったな なんだって世界観がダクソの焼き直しやん
なんやねん戦争て竜と神の戦いやんけ 最初のゴドリックまでは結構良かったのに
それ以降ほんとにおもんね ダクソ1で完成されてたソウルシリーズ
素直にブラボ2出しとけや オープンワールドて言ってるのに街村無いやんほぼダンジョン >>6
ダクソ1ほんま面白かったわ
オンスモ倒した所はワイのゲーム人生の中でトップに入るわ >>7
たたでさえ今言うほど面白く無いのに更につまらなくなるのか ブラボ続編じゃ無くていいから似た感じで出して欲しい
というかオープンワールド風なの合わな過ぎる
デモンズみたいな感じでいいわ >>10
ダクソの世界で?しかも指輪物語を参考にしてる
きっとシロディール並の街があるんやろなぁ >>13
今度ブラボライクのLies of Pとかいうの出るから楽しみに待ってよう ダクソもさ結局雑魚ほぼ全スルーでいいのってどうなの?
篝火やボスいくまで避けるのが正解って 人住んでるわけでもなければそもそも大して街もない世界を自由に歩き回らせたところで何だっつー話よな
ましてやロケーションにも大した魅力ないし >>19
まぁそこは自由度高くてええやん
昔のjrpgみたいに即戦闘とかやってられんし 森猫契約して霧の指輪で隠れつつ大弓で断崖にいるホストを弾き落としてた頃が一番楽しかった >>20
ダクソ1は荒廃してたけどクソほど魅力感じたからその意見は的外れや そもそもオープンワールドがつまらんわ
ゲームオタクしか望んでないやろ >>26
フロムなんてゲームオタク向けのゲームそのものやんけ ゴリ押しもできるレベルアップのソウル形式よりセキロタイプの方がええわ >>26
いや逆やろオープンがいいて言うクソみたいなミーハーが多すぎるんや
所詮ゲームのいち要素でしないのにそれで面白さは決まらん >>33
なら即廃止して欲しいわ
ブレワイ買ったけど案内役と逆方向に走ったが最後、20分で何したら良いかよくわからなくて辞めた >>34
それは君がガイジすぎるだけやで
ワイもオープンワールドはつまらんと思うけどな >>31
セキロはごまかし効かんからええよな
マルチで助け求めることもできないし ダクソからさらにフレーバーテキスト集めるゲームになってきとらんか? 正直さぁ毎回思うんだけどダクソデモンズエルデンもなんで全盛期から遥か後の荒廃した世界に行かなきゃなんないの
フロムの資産的にキツイけど戦争時の世界にいかせてくれよ ダクソのシステムとオープンワールドって合わんよな
ダクソはステージ制やからおもろいねん ワイそろそろps5起動してやろうと思っとんやがアカンか?
ちなダクソ3は全部やった あのゲーム実況寄りだったのを大手youtuberがやってるの見て知った
人が銭失うのおもろい 当時は市民権無かったけど今ならHorizonの方が面白かったって言っていいか? SEKIROみたいなガラッとシステム変えたアクション期待したらちょっと手入れたダクソ出てきてガッカリした
楽しくはあったけど >>42
ワイはデモンズのステージ制が1番好き
思い出補正含む >>45
別にいつでも好きなだけ言えばええやろ
なんGに毒されすぎ 狂う前の世界でやりたかったわ人居なさすぎてオープンの意味ある?ってなったわ ダクソとかセキロは何十回もボス戦挑んで倒すことに楽しさ感じられたけど
エルデンはもう面倒だからええわ…って遺灰使ってどんどん進んでクリア後も何の感慨も無かったわ >>40
フレーバーも1はセンスの塊だったのにエルデンはなんかおもんないね >>51
デモンズはロックマンみたいでよかったな
ステージの完成度も高い ダクソをそのままオープンワールドに放り込んだだけ感が凄いんよな
まぁ楽しい部分もあったから次でうまく調整してくれたらええんやけど >>54
PC変えたからもう出来んしPS版で1500時間くらいやった >>9
うわ、老害おじさんやんw
思い出補正の昔のゲームを延々と繰り返してやっとけよw リエーニエぐらいまでは神ゲーやったわ
そっからは楽しいけど激烈なる変化はなかった >>41
ブラボも狩人全盛期すぎた後だもんなあ
面白そうな時代あるのに全部終わった後しかプレイヤー介入出来ないからモヤモヤする >>51
デモンズの雰囲気世界観ほんまええよな
正直リメイクやったけどあの雰囲気の良さはフロムだから出せたんやなて SEKIROと完全に出す順番間違えたわ
ジャンルが違うとか言い訳にならんくらい圧倒的に完成度の差があったらそら文句出るよ フロムゲーはもう信者がめんどくさすぎて評価何もあてにならん
フロムがファイナルソード出しても絶賛するやろあいつら 馬の移動がすごい!とか言われてたけどクソおもんない要素の一つよな
あとアイテム収集・作成要素がほぼ死んでたし
遺灰も個人的に微妙やったわ オープンワールドじゃなくて
開発はオープンなフィールドって言ってるはずや
まぁあんまり違いは分からんが… 宮崎が間接的にしか関わってないセキロがあの完成度やからな
もしかするともういらない説ある 今になって振り返ってもやっぱり後半はつまらんという感想や NPCが経験者ならまたこいつかって思うようなのばっかりなのはなぁ >>1
あれはフロムの新作が出るっていうワクワク感で盛り上がったゲームだからな?今更プレイしてネガキャンするとか頭おかしいんか?
ブームに乗遅れた陰キャがよ、いつプレイしても面白いゲームがやりたきゃ他ゲーやれよ オープンワールドってプレイヤーが世界に干渉できる要素が多いから面白くなるんやなって思ったわ
エルデンはほぼ戦闘でなぁ >>80
で大体悲惨な死に方する
もう食傷気味というか 後地下がワクワクしたけど思ったよりつまらんかったな 面白かったけどブラボSEKIROの方が圧倒的におもろい アイテム作ることあったか?
ワイ解毒しか作んなかったわ 毒沼で苦しめたいあまり腐敗を治すアイテムを有限にするのは簡悔どころじゃないだろ 何もないフィールドにいる雑魚敵の存在意義よ
戦ってる奴0やろ >>73
先月仁王2がフリプになったせいやと思うが
「仁王つまんねー!ほんとダクソエルデンって神だわー」
「あー仁王ここがダメだわーフロムならもっとこうなってたのになー!」
ってずっとつぶやいてるアカウント見つけてビビった >>84
今回はみんな生き残って新たなエルデの王万歳とかでも良かったよな 発売当初の敵が糞みたいな攻撃してくるからこっちも糞みたいな技ぶつけるっていう糞投げ合戦は面白かった >>92
仁王は最初出た時からそんな感じで目の敵にされとる 話せるNPC少なくても良いから壺村みたいなの増やして欲しいわ
人が生きてる感がない 同じボスはほんまムカつくよな
ドラクエみてーなことしてんじゃねーよって思った
もう最初からなくせそんなのと >>87
状態異常壷作って写し身に投げさせてたわ
減らないから便利 結局戦闘面でもダクソの焼き直し感が否めなんしな
セキロは弾き要素とかブラボはパリィにリゲインとダクソとの違いが明確やったけど
セキロダクソ3ブラボが90点としたら75点ぐらいやと思う >>71
リアタイやなくて普通にswitchのリマスターや オープンワールドである必要なかったよな
寄り道ダンジョン嫌がらせ目的のしかないし 後半自キャラがインフレしまくるのがアカンかったな
戦闘の面白さが生命線のゲームだけに後半はもうちょっと工夫欲しかった もうフロムソフトウェア単体ではソウルシリーズしか作れんのとちゃうか
セキロとブラッドボーンはめちゃおもしろかった >>96
システムガッツリパクってるし仕方ないんかな
とはいえ~ライグなゲームなんて腐るほどあるんやしそんな執着せんでもと思うんやが ゼルダみたいな寄り道ダンジョン要素も周回性を妨げてるよな 強いボスランキングでエルデンリングのボスが上がる事多いけどどれ理由としては好意的に書かれてるわけじゃないのがどんなゲームなのか想像がつくってもんだよね >>107
GoWになるかもしれん、ワイは興味ないからやっとらんけど >>105
大手パブリッシャーの後ろ盾あってのそれらやろな
バンナムもしっかり面倒見てあげてほしいわ まぁおもろいとは思うけどダクソ3のほうがすきだった >>99
なんなら先に雑魚として出てきた奴がボスで出てくるからな
しかも倒しても手に入るのは大抵装備できんアイテム 仁王2の批判の中に敵の出し方がダクソ2ってやつ見て草生えた
やっぱダクソ2の敵の出し方は不評なんすねぇ >>102
にわかで草
居るんだよなぁ人気だからってプレイして自分には合わないからクソゲーつってネガキャンするバカ
コンテンツにとってマイナスでしかないから一生フロムゲーに触らなくていいよ、お疲れ あとキャラのイベント割りと雑やろ
手紙渡そうとしたら死んでてその後の何の進展もないとか雑過ぎだろ フィールドボスはジャンプもあってハメやすいのは良かった
悪い点はハメないとクソな所とジャンプのせいでゴミみたいな道通らされる事 仁王2は1週目がクソなんだけどクリア後にハクスラとしてみると滅茶苦茶面白いんだよな
日本人もハクスラ作れるやん!って見直したわ あとボスの大半が出得モーション持ってるのが好きじゃない
後半のボス戦はそれが出ないように祈るゲームになってる 周回するやつが全然いない時点でな
ダクソより面白くないのが分かる >>119
おっちゃん煽りとにわか煽りで隙なくて草 ダクソ無印は色々と完成されとるからしゃーない
そんなダクソ無印も最初に出た時は後半マップスカスカのゴミとかよう叩かれ取ったわ
ワイもイザリスは嫌いだけど ゲーム内容とオープンワールド要素が完全に水と油やったわ 悪くないけどセキロブラボの方がおもろいという結果に落ち着く クソみたいな戦技バランスでクソボスと戦うゲームだったのにこっちばっかりナーフしてきてしょーもないゲームになってるよな 何でまだセールしないんや?
psはすぐ値崩れするのに そもそもなんでゲームのワイは裸でクソ雑魚な武器しか持ってないのにエルデの王になりたいんや?
あいつのモチベの高さが知りたい >>122
フリプではじめてやったけど結構楽しいな
あと残心システムもリズム感あって好きやわ >>125
ワイは武器集めとか含めて5周ぐらいしたわあの世界に浸りながらやってたのは至高の時やった >>129
あのボリュームで周回する気とか失せるからホストが貴重なの草生える トロコン前に飽きちゃったけどDLC来てくれるならまたやりたい リムグレイブ→うおおおおおおお
リエーニエ→うおおおおおおお
ケイリッド→うおおおおおおお
アルター高原→うおおおおおおおお
巨人たちの山嶺→なんやこのクソゲー... ナーフ連発しまくってたらしいからワイがクリアした時の戦法とか全部潰されてそうやな。
出血武器とかどうせ潰したんやろ? >>130
これでしかない
ダクソ3以上やけどセキロブラボには遥かに及ばん >>135
すぐセールしないから安心して買えるね☺ >>125
周回する意味が薄いし周回しても楽しい事あんま無いねんな 初フロムやったけど、普通に面白かったわ
楽しめない奴って、ただ下手なだけちゃうか >>145
ケイリッドまでそのテンション維持できたなら十分やろ
大半はリエーニエ到着時点がピークでリエーニエ歩き回ってるうちに冷めとる 任天堂信者があれだけネガキャンしたのに一切値崩れせず現時点で最多goty取ってるのが悔しいのかな?w >>146
それどころか使い道なかったクソ戦技が大幅強化されとるで
夜と炎の剣とか弱体化されたものも強化されて帰ってきた
じゃあ何でナーフしたんだ?ってのは聞くな >>150
セキロブラボやれ
普通に面白かったではすまんぞ 侵入は100パー2V1なのがほんまクソオブクソクソクソのクソやったわ そもそも対人要素要らんからそんなもんを基準にバランス調整するな tps://i.imgur.com/Bystz67.jpg
今日買ってきたワイにタイムリー過ぎるスレやん
オススメのソフトあるンゴ? だらだら移動しなきゃいけないダクソやったな
足し算だけじゃあかんっていい例や 結局DLC来るんか?
ブラボはDLCでようやく完成したが >>138
スタート地点の死んでる彼女ぽいやつがエルデの王になれってダイニングメッセージ残してたから >>156
夜炎は最初期に強いって騒がれたからナーフされたんやぞ >>144
せっかくオープンなんやし街も期待したんやけどな なんだかんだでめっちゃおもろかったわ
100時間以上味わいつくしたわ エルデンリングの難易度って他のフロムと比べてどんな感じ?
何度も死にまくってなんとかクリア出来たレベルやけどそれで過去作やるのきつい? >>150
昔からこういう奴おるけど
フロムゲーて動きに慣れるだけで別に上手い下手は重要じゃないだろ ほらなユーザーに寄りすぎなんよ
遺灰とか戦技とか超弱体化して普通の人はクリアできんくらいにしてほしい ブレワイは目的地に向かうまでに寄り道しまくりたくなるのに対して
このゲームはできるわけ敵に会わないように目的地まで最短で行きたくなる ゼノブレ3は一瞬で3000円台まで落ちたのにエルデンはなかなか下がらないね >>156
夜と炎強化されたんかw
ワイのやってた時はナーフしたくせに😡 本筋短いし周回は言うほど時間かからない
新キャラで装備集めすると流石に面倒 ダクソ無印とかブラボは発売前の情報操作とかDLC出るまでの過程とかも込みで当時体験してないと分からない面白さがあるのがなあ
後発やとこの辺体験出来んの可哀想 ボス戦→セキロ
世界観→ブラボ
マルチ→ダクソ
オープンワールドの探索は新しくて新鮮だった
景色も良いしな アーマードコアスイッチスチームでもいいから出してくれよ >>171
ゴリ押し出来るから正直ダクソとかよりは簡単 そもそもオープンワールドがつまらないから仕方ないやろ
ダクソをうすーく伸ばしただけだから ダクソも一周でええやってなったし気になってたけど別にやらんでもええか フロムデビューがSEKIROだったから戦闘おもんなさすぎて絶望した オープンワールドとダクソマルチの相性があまりに最悪だったな
ソロでやる分には普通に面白い >>171
遺灰とか使いまくるなら簡単な方ちゃうかな マルチがガチで終わっとるよな
侵入も協力もずっと戦技うってるだけや >>171
エルデンはかなり低い方やな
中の下ってとこや
レベル上げだけじゃやくて探索すればするほど自分がどんどん強くなっていくから
ダクソやブラボもレベル上げできるのは同じやけどあそこまで自分は強くならん
セキロはレベル上げもない エルデンリングのピークは最初のドア開けて黄金樹が見えたとこやな
オープンワールド面白かったけどダンジョンが使い回しばっかでまたこの感じかよとしか思わなかったわ ラダーンの城にいたクソデカライオンを正攻法で倒したやつ0人説 権利買って宮崎にベルセルクのゲーム作らせてくれんかね
ロスチャイまで本筋でそこからはゲームオリジナル離れたストーリーとボスでええから どこに行っても薄暗くて気色悪いダンジョンできっしょい敵が襲ってくるだけで詰まらんわほんま これで簡単な方か
まあヌルゲーするよりはまた度難しいのをする楽しみでやれると思えばええか >>189
今そんな機能追加されたんか
面白そうやん >>194
サリ裏みたいなメッカが生まれることなく普通に過疎っていったな
次は完全一人用で作ってみてほしいわ
それならバトルもSEKIROみたいに出来るだろうし >>198
でもぶっちゃけ死にまくるガッツとか見たく無いで UBIが世界観そのままでアサクリっぽく作ったほうが面白そうだよな >>201
遺灰使うかどうかでかなり変わってくるで
あとはバージョンによるけど猟犬のステップとちいかわ使ったらめっちゃ簡単 終わってみたら雪原の野生の白クマさんラスボスより強くて草やったわ セキロも難易度は低い方やけどあれはちゃんと攻略してる感あって脳汁出まくるな
結局何もかもが雑なのが一番の欠点やエルデンは >>198
ゲームやったことあるんか・・・
黄金時代編をゲームなんかに落としこんでもクソつまらんやろ
ベルセルクの世界でのオリジナルストーリーならワンチャン >>183
どんな良い出来でも君みたいな逆張りガイジが昔のが面白かったって叩くんやろうなw >>203
道場みたいなとこがなく対人も結局流行らんかったんが残念や ブラッドボーン久しぶりに起動したら老いのせいでゴーズの遺児の攻撃が見えなくてボコられたんだが 終わってみればオープンワールドにした意味があまり無かった気がする
NPCとかが普通に暮らしてる村とかあるのかと思ったらいつも通り亡者しかおらん世界やし >>210
セキロが難易度低いってちゃんとやったことなさそう SEKIROはガワが似とるだけで別モンやから比較するのはアレやな >>211
黄金時代編もええやん
攻城戦やったり大軍相手に殿軍やったり 今やるなら多少マシやろ
NPCストーリー途中までしか実装されてなくて観たかったらもう一周やり直しとかあったんやぞ ダクソゲーでかめはめ波で無双しまくれるのは新鮮やったわ >>201
ダクソ3→ブラボ→セキロって徐々に難易度上げていくのがおすすめや
それ以前のは古さ感じると思うからオススメはせん 1周目はまだ中盤までおもろかった
2周目やマルチはゴミ同然 >>220
不便なのを楽しむとこやないか
2から闘技場用意したのがあかん気がする オープンワールドゲームの魅力ってサブクエだよなとウィッチャー3で思わされた >>203
セキロの戦闘が面白いのは主人公の武器が固定だからであってマルチの有無とは関係なくないか?
楔丸のモーションに合わせるだけでいいから敵の動きを色々作りやすい >>201
エルデンは敵もぶっ壊れてるけどこっちもぶっ壊れてるからな
クソの押し付け合いだけど相対的に見ると遺灰があるぶんプレイヤーに分がある
他のシリーズはタイマンが9割やからヒリヒリするで 何周もするゲームじゃないってだけで面白くはあるとおもう
どうせなら買い物もかサブクエスト受けられる街みたいのがあればよかったのに gowラグナロクがゴミすぎたからgoty100%確定になっちゃったな >>222
フロムがまともな集団戦なんか作れるわけないやろ >>222
AoEでええやん
蝕以降をダクソ風アクションで作ればええねん >>220
原点にして頂点やな3も良かったけど
未だにRTAとかみてるわ 禁域以降が蛇足モーゴット倒したらそのままホーラルー行ってラダンゴえるけもで良かった 遺灰でぬるぬるだったけど楽しかったわ
次どこに行くか選択肢がいくつかあるだけでもダクソよりいい なんJでマルギット強えストームヴィルの鳥強えゴドリック弱えケイリッドやべえとか言って攻略してたのクソ楽しかった マレニア第二形態だけはどうしようもなくて移し身解禁したわ >>220
最初のボスでファランクス出るやつって初代だっけ?
当時ワイ大学生であれ友達とマジでクッソ笑いながらやってたわ
勝てなさ過ぎて雑魚狩りして草集めして気合い入れていくぞ
こんだけあればさすがに大丈夫だっつって見事に枯渇して死んだ時の3時間無駄にした瞬間の楽しさよ >>240
猟犬なかったら獣とマレニアに勝てる気しねえわ >>236
スーパーアーマーの敵が大量にディレイかけて殴ってきそう 円卓をなくして街として置いとけばここまで言われんやったろうに 次回作、一番可能性あるのセキロ2よな?
エンディングからそのまま続編作れるのはセキロだけやろ マップだだっ広いしやること多いけど何が必要なのか分からない
かと言って全部導かれても味気ないし 猟犬修正されて使わなくなったけどおかげで逆に選択肢増えたから今の方が楽しめてるわ >>202
マルチに関しては即マッチングするし現状大満足や
これを最初からやっていればなぁ…惜しい >>243
ラダーンフェスティバルスレ楽しかったわ
ラダーンにクッソ苦労してる人沢山おったし デモンズ最近リマスターやったけどマップは流石に短っ!って思ったなボスも弱いし
でも完成度はピカイチや >>250
ポケモンで忙しいからな
それはともかくエルデンのピクルス強すぎて草 雪山から叩かれるけど、雪山以降で初期地域並みの探索要素あったら怠すぎて全クリしてないと思うわ あのゲームで選択肢でNPCの運命変わるとかあっても面倒だとは思うけどそれにしてもほとんど死ぬし関わった意味もあまりないし結局裏切られるし のんびりプレイしてたらつよ戦技ナーフされまくってて萎えてしまったわ 面白かったがセキロまでは最低3周はしとったがエルデンは周回は無理やったわ マレニア楽しかった記憶が強い
クソな部分はめちゃくちゃ多かったけどなんだかんだで神ゲーだったわ シリーズ皆勤賞のワイを舐めんなよと一晩戦って諦めたマルギット戦よ
最初はレベル19の無強化ロンソ遺灰なし戦灰なしでエストも初期品やったからまぁそら無理ゲーだったんだがこいつこれで最初のボスなん・・?の旋律よな
発売1日~2日目の系譜 レベシンクは仁王みたいにガバガバでもいいんだよ
マッチングするのが大切だから 猟犬弱体化っつっても連続で使うと効果弱くなるってだけやから
水鳥乱舞避けるくらいなら大丈夫ちゃう?
一番のストレスは距離が短くなったから移動に使ってた人の場合やな 発売から1週間ぐらいは常にスレ立ってる状態やったな
獣の神殿にクソ強いガーゴイルおるやん!とかやってたの懐かしい フロムの作ろうとしてるゲームはいうほどオープンワールドと相性悪くないと思うけどな
ただ膨大なイベント作成やらマップの作り込みが出来るほどの開発規模じゃないっていう 面白いけど長すぎる
2周目やる気すら起きないのがね 鈴玉が最初周回に引き継げない仕様だったのマジでガイジでしょ
あれで完全に周回モチベ消えたわ >>272
獣の追ってくるやつ全部あれ連打で避けたわ >>251
エルデンリングはダクソみたいにシリーズ化してくって言ってたやろ おまえに合わなかっただけで
GJAも制してTGAもラグナロクとホライゾンFWと一気打ちの神ゲーだけどどした? >>245
それデモンズや
松脂ぶんぶんで楽勝やけど松脂ドロップしたか記憶ないからなくなったら厳しいな セキロ2絶対おもろいけど1やったときの楽しさは超えられんやろなって思う >>269
シリーズ皆勤賞やったら初期レベでもマルギットいけるやろ・・・
どうやってゴースや心中義父倒したんや >>269
マルギットおかしくね?って思ったよな
レベルいくつが適正なのかわからんのもあるけど探索しろってことなんやろな >>256
デモンズかすまんな
ダークソウル初代はカエル🐸に呪われて最大HPが2mmしかなくてリアタイだとみんな阿鼻叫喚で草やったな
3,4週間後くらいにアプデで呪いが重複されなくなった気がするけどな
マジでクッソ楽しかったわ
2chでも嘘メッセージ垂れ流すやつばっかで解除石2万ソウルだかなんて最初都市伝説だったやで >>288
ゲームだけだとキャラ薄味にもほどがあるから普通に喋ってるだけで楽しい 調整やちょっとしたイベント追加があるくらいでほぼ完成版を発売時点で提供したのは評価するわ
他メーカーなら無料大型アップデートと謳って今頃ミケラの聖樹が実装されてそう エルデンリングのDLCはマップ右上が解放されるんか?
それでマップがリングになる ファン「セキロDLC作れ!」
フロム「本編以上のモノ作れません」
ファン「しゃーない」
しゃーないわ >>291
ワイには無理だったなぁ
死ぬたんびにおごるなみたいなこと言われて諦めて出直して倒したで なんかだだっ広い湖みたいなステージあたりからつまんなくなったよな
でかいカニがいるところや >>269
エアプ初期攻略サイト「マルギットの攻略適正レベルは15。遺灰のクラゲ毒強いから召喚して倒そう!」 >>288
絵めっちゃ綺麗なのにギャグやっとるのちょっともったいない気がするわ ダクソ1の発売直後ってオン即中止になってたんだよな
敵の追跡もイカれてたしほんまつまらんかったで バク無しRTA見ると初期レベルでデブ肌倒してて草生える そういやモンハンライズがPSでも出るんよな
おもろいんか? ディレイが叩かれがちやったけどワイは先に攻撃すると潰されるAIが不満やったな
敵の攻撃待っててもなんもしてこない時間多すぎてクソつまらんボスが一定数おる
セキロはその点ガンガン殴っても咎められないから楽しかったんやろな メリナちゃんは祝福に座った時点で強制的に話しかけてくるぐらいの積極性持ってほしかった 絶対何個か見落としてるわ会話イベント エルデン前から感じてたけどオープンワールドもうええわ
ていうか探索要素もいらん
モンハンの闘技場みたいなとこで延々とアクションやってたいけど
そういのはやっぱ少数派なんかな 見えないところに必ず敵が隠れていまーす
敵一体だけやと思ったら必ず2.3体援軍湧きまーす
どやビックリしたやろ?高難易度やろ?
こんなんばっかでおもんなかったわ >>297
小賢しい未完成アプデしなかったのはよかった
NPC関連はまあそこまで詰めてやるやつおらんからノーカンや >>284
松脂使えばええという発想、なかったで
というかアイテムをうまく使いこなすこともなくクリアする層が多かったと思う
特に出始めは何にも情報ないからね 巨人のボスあたりになってくるともうそろそろ終わりにさせてくれってなるゲーム >>298
真ん中の霧の所やないの黄金樹とミケラ関連やと思うわ 相棒の馬の名前なんだっけ、そうだローチだと思ったらそいつウィッチャーだったわ セキロとブラボDLCのスタッフは同じ
そのスタッフはエルデンリングには関わってない
これで察したわ
エルデンは楽しいアクションのボスいなさすぎて悲しい エルデンリングは良いゲーム
皆も一度は遊んでみるマレ メリカス新規の祝福に行った時に何か喋らせればいいのに結局女王の録音再生機だったの微妙やわ ディレイや好き潰しはマルギットが一番ひどいけどほかはそうでもない
メインルートのボス自体は良く出来てると思う エルデンってダクソ2のディレクター関わってるってマジ? TGAのGOTYどれが取るやろな
GoWラグナロクと遊んだけどワイはエルデン派やわ このクソゲーが一時期メタスコア99点叩き出してたからすごいよな、馬鹿なんか 入力感知で後の先取ってくる仕組みだけは二度と使うんやないぞフロム >>310
ガンガン殴った方が相手の行動読みやすいんよな >>291
ああ、そうだ思い出した
マルギット通過率って知っとるか?
トロフィーの取得割合みたいなの見れるやんな
あれでマルギットを倒したかどうかがわかるんだが発売1週間でも全然おらんかったねん
それでスレも毎日立って難民だらけやったから探せば出るはずや エルデンの微妙なとこは隙がなさすぎて行動の下振れ待ちになるとこやな
特定のモーション待ちじゃないとかなりしんどい敵がいる
最初のツリーガードは地味に攻撃タイミング多くて下振れモーションもあるから良ボスという ウィッチャーみたいに色んなnpcがいてそいつらからのサブクエがあれば良かったな >>326
たった数コマでモブに舐められつつも強キャラ感出してた弦ちゃんよかった 唯一良かったところはオープンワールドやけどダルいお使いクエストが無いところやな
本当に好きに進められる 坩堝の岸とかいう奴で発狂してコントローラー窓から投げ捨ててps4破壊した >>311
あれとか強制イベントにしてもええやろって思うわマリカの神殿の一つで初めて存在知ったわ >>334
素顔がゆってぃ激似の数少ないフロム芸人の1人愛ゴリでもマレニアには不満顔だったの草 >>336
gowはあれ前作と全く変わり映えしなさすぎてアカンわ
シナリオも2部作に変更したせいでなんか削った感あってあれやし >>317
まあワイもハルバ強い聞いて神殿騎士片手持ちハルバとかいう完全に間違ったプレイスタイルでクリアしたんやけどな
両手持ちやと連続で繋がるとか2周目で知ったで >>342
マルチエンディングなだけや
前作は周回で強い指輪貰えたりしたけど今回そういうのないから比較的薄め さっき新キャラ作ったわ
アートブック買ったらやりたくなった だってデモンズから変わってないもん
エルデンでフロムは完全に次世代のゲーフリになってしまった ゴドリック倒したら全体の15%とかいう
大嘘としか思えないG民の話がホントだったときの衝撃よ オープンワールドってメインストーリー無視してもやることが多くあると思ってたな >>339
エスト飲んだンゴオオオオオオオ!!!!!💢💢💢💢シュババババ オープンワールドがつまらん
無駄に広くしただけのマップより作りこまれた狭いマップがいい >>353
鉄の森とか無駄に長かったのに終盤駆け足すぎて打ち切り漫画感あったわ >>350
どっかの篝火で、
「一緒にいままで旅してくれてありがとう・・」って言われて
そもそもお前誰じゃーいってなったわ
2回目くらいやでお前見たの、ていうか一緒にいたの?お前なんもしてへんやん
そのあとボス戦で召喚したらメリナクッソ強くて最初からお前が全部たたかえばよかったやんけ!の流れあったと思う 未来世界観のゲームも作って欲しい
弐瓶勉のBLAME!とか
巨大建造物の中をうろうろうろうろして珪素生物とか群れなすセーフガードと戦いたい GOWとかまじで旧三部作は神ゲーだったのに前作からテンプレ洋ゲーになって悲しいわ ソウル系をDLC無しで評価したらSEKIRO>エルデン≧デモンズぐらいにはなる
だからまあエルデン自体の問題というよりはDLC出せなかったのがイマイチな理由や 英雄ガゴ2体はほんまイラついたけど神肌のふたりはそんなでもなかったな
やっぱ複数ボスは柱がないとあかんて ポケモンVSもエルデンリングやってるみたいやったわ こいつ瓢箪飲んだンゴおおおおおおお!! を完璧にカウンターできるセキロはほんま絶妙やったな ワイアクションど下手くそ民マルギットはなぜか一回でいけたが坩堝の騎士とか鈴玉狩りとか一生倒せんくて投げる リムグレイブとアルター高原とケイリッドの一部は個人的には楽しかったけど他がなんか微妙に感じた
寄り道ダンジョンがどこも似たような構造で大した報酬も貰えずコピペボスが待ち構えてるだけなのが途中から不満だったメインダンジョンとそのボスだけならまあまあ 発売してまだ1年経ってないからDLCの可能性はまだ捨ててないぞ オープンワールドやのに似たようなマップしかないのがあかんわ >>364
でかい🐕「えっ、狙われてなくても遠距離攻撃感知したら飛び跳ね回らんとあかんのですか!?」 >>171
縛り無しなら一番簡単
レベル1無強化縛りなら一番難しい
そんな感じ ストームヴィル城みたいな作り込んだステージいっばいあると思ったんやがな >>355
そんなもんやで
火炎壺の強さだって当時は誰も信じてなかったからな
ヤニつけて壺なげりゃ簡単やなんて嘘メッセ扱いやった >>341
いやだから初見ならともかくシリーズ経験者なら苦戦せんやろ
エルデンボスの中では難しい方ではあるけどセキロクリアできてたら余裕やん
シリーズ皆勤賞で苦戦するのは初期の神肌の二人とかちゃうか? メリナは祝福に座るたびに出てこいや
たまに出てきたタイミングやないと強化のボイス聞けへんとか寂しすぎるやろ PS5無くて出来なかった
フロムは何考えて出したの?
出来ないユーザーはもう要らないってか
クソメーカー >>374
条件反射で突いてきて何回も踏みにじられる弦ちゃんほんと草生える >>381
ストームヴィル城は城1感あってホンマ面白かったな >>375
レベル上げて特大二刀バッタでゴリ押せばへーきへーき
一切弱体化されてないから仕様や多分 >>360
イッチがネガキャンで立てたつもりが普通の雑談スレで草 本スレにずーーーーっとネームドガイジおるんやけど
10ヶ月くらい荒らしてるのほんまに怖い >>384
なんであんなレアキャラにしたんやろな
愛着湧くわけもなく tgaでエルデンDLC,botw2続報
この辺来なかったら殴る >>385
PS4もPCもないとかそもそもやる気ないやろ 半年前に言ったら否定されまくったけどエルデンリングってダークソウル2の正当進化だよな? 駄クソ1~2で気付くべきだった
駄クソシリーズの間にブラボセキロ挟むせいで騙されてたわ なんかブレワイ超えたとか話題になってたけど
全然ブレワイのが面白かった 公式がメインヒロインはラニ様でラニの精神隠そうともしてないよな
あんな露骨な両思いエンドええんかよフロムが 洞窟の巨大熊は倒せなくてあきらめた
あんなん無理やろ オープンワールドはいらんかったわ
結局楽しいの建物の中やった エルデン出たばっかりのsteamの同接アホみたいな数字で笑ったわ >>395
猛虎弁ガイジか?
あいつは異常者や
しかもひたすら他人にケチつけて擁護してるからタチが悪いねんな
アンチじゃなくて信者型の荒らしっていう >>381
城くらいがちょうどいい広さで楽しかったわ
王都とか聖樹はもう嫌がらせやろ
攻略見て最短ルートで祝福取って終わらせた 熊ガチで怖いよな
橋の辺りになんかいるやつめっちゃ追いかけてきて汗出たわ TGAでDLC発表無かったらしばらく忘れたほうがええかもしれんな
ただだいたい2ヶ月ごとにアップデートしてるから忘れきれんのよなあ >>400
言いたいことはわからんでもないが
2のコンセプトを元に2のゲームシステムを全部捨てて作り直した感じ >>396
でもアプデで祝福での新規会話あるときめっちゃ目立つようになったから…
フロムはメリナマレニアでんほってるけど人気出たのはラニラダーンで草 >>400
複数ボス大量やしオープンフィールドに進化しとるし正当進化やね >>383
人によるんかね
ワイはそいつらは楽やったわ
その頃にはもう育成が進んでいたのとゲーム性を理解して遺灰も戦灰もバリバリ使ってたからな
エストもあるし
レベル19でそれらを一切使わないって、ほぼ初期レベルでつっこんでてかするだけでも死ぬねん
それにあのディレイと回復潰しと左手の高速の光の短い剣が無理だった
エスト5本だけど5本初期品だからなーんもかいふくしないからな
かすったらはいおわりー状態やった
その中でも全攻撃を中盾のパリィで弾いてマルギットを殺す動画出回って賞賛の嵐やったな
ワイはそっち側やなかったのや >>403
配信者もみんなつまんなさそうにやってたもんなあエルデン
布団ちゃんとか最後までやらんかったし 2月発売でそろそろ8ヶ月なのに一度もセールが来てない
DLCに合わせてセールが濃厚 >>334
なんやかんやふざけつつも経験者特有キレある動き見せるのほんますき >>395
パズルはブラボスレにもダクソ3スレにもいたな VTuber 収益 詐欺 詐欺師 オレオレ詐欺 収益泥棒 寄生虫 障害者ビジネス ステマ 弱者ビジネス 弱者男性
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別に倒さんでもええんやけど 正直シリーズ歴代ボスランキング作ってもエルデンボス入るか?って話よな
ダクソ3の無名、ミディール
ブラボのルドウイーク、マリア
セキロの弦ちゃん、破戒僧、義父、一心
戦ってて面白くて熱くなれるボスがほぼ皆無や
戦っててストレスなやつは沢山おるけど 普通におもろかった
そもそもフロムゲーって万人ウケしないやん VTuber 収益 詐欺 詐欺師 オレオレ詐欺 収益泥棒 寄生虫 障害者ビジネス ステマ 弱者ビジネス 弱者男性
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出たら起こしてクレメンス >>409
パズルガイジや
スレのテンプレにもこいつはガイジです書かれてるやつ >>403
よくエルデンのボスがコピペとかいうけどブレワイってそんなレベルじゃなくて数体しかおらんやん >>389
ほんまにごり押せるんか…できるんならそうするわ こいつらはパリィで倒すんやで!って見てから一生懸命パリィ狙っとった そもそも戦技扱いじゃなくてブラボみたいに普通に通常アクションとしてパリィできるようにしてくれやと思ってしまう >>339
杖打とうとするたび超反応して動きまくる敵のgifで草生えたわ >>400
クソ2で区切るのがわからんがまじで駄クソの終着点だな
デモンズの出涸らしを再利用した10年の結果がこれ >>400
割と最初の頃からダクソ2.5って言われてたやろ >>423
アーマードコアとかにもおるとか
年齢層高いV豚っぽいし
ほんま恐怖やわ 途中までしかやってないけどガーゴイル2匹が一番腹立ったわ ワイはデミゴット戦はどれも楽しかったで
汎用ボスはゴミやったが シリーズ慣れしとる奴なら神肌のふたりとか楽勝やろ
だって柱あんなにあるんやで?
エスト狩りも中途半端やし >>409
実際そういう信者っぽいやつって病的なアンチの成り済ましちゃうか?
任天堂のイメージ悪くするためにSNSで任天堂信者のフリしながら誹謗中傷しまくって賠償金払わされたキチガイおったけどそういうタイプやと思うわ フロムゲーの本スレは行かん方がええぞ
フロムの評判落としたいとしか思えんくらい排他的なやつしかおらん >>383
最初のボスだから初期ステータスでいけるだろっつって経験者が轢かれてたんやぞ 遺灰使えば楽だけど使うと糞つまらんコードヴェインレベルのバランス >>400
面白さから嫌がらせの方向性まで正当進化だから困る >>400
みんなそう思ってるで
そしてダクソ2路線はやっぱり間違いやった エルデンのマルギットに関してはオープンワールドで寄り道も多かったから歴代の序盤の壁ボス通過率と比べるのもちょっと酷かも…ワイも東に寄り道しまくってたし 割と初期から「これダクソ2だろ」って言われてたよな >>451
コードヴェイン舐めすぎやろ
比べるのも失礼なくらいゴミやぞ >>426
ラダーンホーラルーマレニアあたりというか大ルーン持ちは結構好き >>446
ぶっちゃけ風車村の神肌(痩せ)タイマンのほうが時間かかったわ
同時の方は火力集中したら意外とやりやすかった、柱もあるのかなり優しく感じた >>446
そもそも戦技が強すぎてな…オンスモより簡単だった正直 >>451
遺灰があるから詰まないけど遺灰使ったやつと使ってないやつでプレイフィール違いすぎるんだよな
あれが難しいこれが難しいってラインがガタガタになっちゃったから語るのも結構めんどくさい クソみたいな戦技魔法ブッパのカスを大槌で叩き潰すの気持ちいい >>457
フロムガイジってブレワイ引き合いに出されるとすぐピキるけどなんでや?
試しにそれっぽいコメントしたら釣れまくって笑った >>463
いやどこが?
正直言ってボスに関しちゃ仁王2以下やでエルデンは どこで一番詰まった?
マルギットがなんだかんだ一番やられた https://youtu.be/1yr1pxySjUY
2分くらいの動画
マルギットをパリィからの致命の一撃だけで倒す侍の動画や
これ発売から1週間くらいで現れたのやが、みんな感動やで
だけど、まだゲーム性がはっきりしてなくてダクソの延長で戦うものだとみんな錯覚していたから
この動画が出ることでマネして死にまくるやつ大量に現れたけどな
中楯やなくて小盾やったな
ダクソシリーズ解禁の燻銀の闘い方がこれやんな
マジでかっこよかった 正直原神の方が面白いまである
ブラボー路線でええわな >>446
あの手この手で柱乗り越えてくるやろがい😡 岩石弾とかいう出が遅いせいで入力検知してるAIが避け方ミスって確実に当たる技
色々雑ゥ! 売上はかなりええんやけどな
でも面白さ的には過去作の方が上だと感じてしまう
やっぱフロムがオープンワールド出したって点が評価高いんかな? 敵とマップの完成度は過去作のが明らかよくできてるけど何故か面白かった気づいたら朝になってたことが何回も >>446
神肌はケイリッドの塔のやつが一番しんどかった >>426
言うてマレニアもモーグも普通におもろいと思うで >>471
何でこのスレでブレワイディスっただけで飛行機飛ばしまくりの奴がでるんですかね… >>480
それまでの直近3作でめちゃくちゃ評価上げたからな マレキスは未だに明確に倒し方分からなくて三週したけど勢いで倒した >>475
ダークソウルのナンバリングとして出さなければよかった作品や >>419
>>450
シリーズ皆勤賞のみんなNT初期レベで倒してたし本編でも行けてたやん・・・
ワイも時間制限に焦りながらNT初期レベやった記憶や 神肌痩せは神授塔のが1番キツかったわ
何故かそこだけ霜踏み解禁したんやけどむしろ縛りプレイやったわ😫 >>479
重力強化の杖簡単に手に入るのもあいまって
あれ振りまくるのが最適解な敵が多い 上手い人はパリィでSEKIROみたいなプレイできるんやろか
ワイはパリィのタイミング全然分からんくて使えんかった きっしょい宇宙人にパワーもらった一族が殺し合ってるって聞くと規模小さく感じる
好きやけど >>473
ゴドリックに全然勝てんかった
みんな楽勝いうとったけど作中であいつが一番キツかった
ラダーンもマレニアもそんなに苦戦せんかったけどあいつのディレイ攻撃がワイの波長とぴったり合って回避できんかった エルデン 世間の評価:神 ここの評価:クソ
ポケモンSV 世間の評価:クソ ここの評価:神
逆張りがすげえ >>489
そりゃテストで戦い方見つけたやつは本番でも行けるだろ >>474
マジでパリィとR1だけで倒してて草
かっこヨ 最後の方イライラしてちぃかわとティシーでごり押してた >>488
それはそうかもしれんな
ダクソ2をエルデンリング、エルデンリングをエルデンリング2として出せばよかったな リエーニエ到達で高台からのロケーション眺めたときがワイのピークや >>464
ホーラはホーラルーになってからがね
あのモーション楽しくないやろ 面白さではやっぱブラボのほうが染み付いてるけど普通にエルデンは楽しいしフロム特有の難しさではなく不便やめんどい要素かなり減らしてるから人に進めるならエルデン一択やわ 200時間遊べたから面白かったで
でもプレイ時間長かったのはぶっちぎりダクソ1
やっぱオンラインがクソつまらんのはアカン >>497
大いなる意思は実質上位者でええんやろか? NTで壁抜けバグが流行ってそれらのデータからredditでマップの広さを検証してたのがおもろかった ゴッドフレイが忖度しすぎでみんなから良ボス扱いされてたの草
癒しみたいなボスだよな 普通のゲー厶「攻略法見つけられるようにここにヒントおいとこ」
フロムゲー「ヒント?あるわけないじゃん♥はいざんね~んまた初見殺しでーす♥」
フロムゲー「何度も引っ掛かってバカみたい♥ざぁこ♥」
フロムゲー「ざこすぎて進み方が分からない?じゃあ一生その辺ぐるぐる回っとけざこ♥」 ワイはコードヴェイン普通に楽しめたで
ソウルライクどころかソウルっぽいくらいやし死にゲーではなかったけど >>496
パリィしても一度の成功だけじゃフィニッシャーできないボスおるしワイは諦めたよ ダクソ1もアノロン以降とかクソなところはとことん糞だが、時間立つといい思い出しか語られなくなるしな ワイ一番苦戦してこいつ辞めよかなと思ったのは古龍の裏ボスやな
一通り終わってやり残しで攻略サイト見て行ってみたらまー即死するし避け方がなんもわからなくて
なんかタックルみたいなの回避できんくて食う=満タンでも即死やったから心折れたわ 火の巨人と地下のモーグと宿将二アールは勝てる気せんかった セキロってネットではクソほど評価高いけど売れとらんよな
やっぱ逆張りやろ ワイはダクソ2から入ってやり込んだからクソゲー扱いされてて悲しいわ 今から始める人に勧めるのがダクソ3、ブラボ、セキロから
エルデン、ブラボ、セキロに変わったのは確かや
エルデン悪くはなかったがブラボセキロには遠く及ばんのよ
ボスのアクションがアクションゲーとして残念すぎる
みんなシリーズ最高傑作を期待してたのに 小さなラニより大きなラニのフィギュアはいつ発売なんや
めっちゃ高そうやけど >>521
まぁ、オリンピックもクソにしたから帳消しにはならんけども・・・ >>526
アノロン到達して終盤やな・・!の感覚を
王都に到達した時も同じように思ったのやが全然まだ半分にも行ってないぞと言われて草やったわ マレニアかなり良ボスだと思うんだが記憶消して再戦してい オンは発売数日はおもろかったぞ
ワイも下手やけど侵入先も下手やからめちゃくちゃや
坩堝で出荷してたけど地雷ホスト指切りしてたら一生クリアできてなくて草生えた 振り子の拷問機械みたいな奴怖すぎやろ
めっちゃ苦手やわ >>526
最後のdlc2つがめちゃくちゃ良かったから忘れられてるだけや TGAもう来週かよ
アプデ間隔的にもDLCくるやろ >>532
和風って時点で人選ぶしな
やっぱ洋服が一番やな ブラボはレベル4縛りして初めてボスのモーションの優秀さに気付けたわ
ほんまにdlcとか良く出来てる
セキロはブラボ低レベル縛りの感覚を全プレイヤーに分かりやすくした感じやわ 黄金樹での初代王(黄金)戦はダクソボスの集大成みたいな懐かしい動きで倒せるボスやったと思う >>534
ワイは人に勧めるならダクソ3勧めるけどなぁ
エルデンのボスはディレイキショすぎやろ エルデンスレがたまに立っても愚痴スレになって他のフロムゲーのほうが面白いみたいな話になりがちよな
DLCが来たら流れ変わるやろか フロムって終盤の作り込みゴミなのわざとやってんのかな >>523
でも狂い咲く毒蝶はダメだと思います
あいつ序盤ボスのくせに下手な終盤ボスより強いやろ セキロは和風、オフ専、キャラメイクなし
なので未プレイや
仁王2はやった クソ2も散々言われるけどDLCはぜんぶめちゃくちゃおもろかったよな? クソ広い王都の探索が一番楽しかったかも
エストも尽きて篝火が見つからなくて
先に行くか戻るかのドキドキ感🥰 おまえらがおもろいと思うアクション挙げてみろよ
それよりおもろいから ローデイルがアノロンくらいと思ったらその後もまあ結構長くて疲れたな
灰都の入り口わからんくて一瞬諦めかけたわ >>551
でも3は最後に大書庫とかいう神ステージ持ってきたから ブラボは大好きなゲームだけど今から勧めるのはちょっと…
雰囲気暗いしアクションがとっつきにくいし やってて気持ちいいポイント無かったな
最初の方は世界も明るくて楽しそうなゲームだと思ってたけど途中からストレス与えてくるだけや 2体ボスでひたすらイライラしてた記憶しかないわ
ガーゴイルとか神肌とか犬坩堝お前らのことや😡 色々協力やったけど初見ホストがニーヒルでワケも分からず死んでいくのも含めてモーグが一番楽しかったわ
マレニアはひりつき過ぎる >>553
エルデンが微妙に感じるくらい面白いからさっさとやれ😡 >>556
チャレンジステージとかいうそびえ立つ糞以外はよかったよ >>531
ケイリッド最初行ったときのあっこれはアカンってなって湖の方戻るのあるあるよな >>531
追いかけてきすぎやし弱点あるんかあいつ
犬と組み合わさるとビジュアル的にもダメージあって嫌やったわ 信者「NPCマークないのは当たり前!それがいいんだろ!」
フロム「分かりにくいからアプデで追加するわ」 >>564
ダクソ系で気持ちいいポイントとかある? >>517
ええと思うで
二本指はアンテナ兼翻訳機みたいなもんやろ フロムはエネミーの行動はまじでセンスあるんだよここはカプコンも越えてる
ただそれを生かすアクションがマジでゴミなんだよな >>563
あのスピードのアクションはむしろとっつきやすいやろ
エルデンのディレイ盛り盛りの方がとっつきにくいわ ヤーナム市街の強化版が王都って認識でええよな?
広いけど駆け抜けるとボスまでそこまで遠くないのも似てるし >>571
最初から入れとけよってやつアプデで追加しすぎやろエルデン 無理やりオープンワールドにして「フロムゲー」の良さなくなってもうて、ダクソシリーズすら話題にでなくなったな 初期の方のオンラインのラダーンとか蛇のとことかお祭りみたいで楽しかった アートブックけっこうおもろかったで
なんでアーマードコア出だしてたような解説本出さないのかは意味わからんが >>538
マレニア批判しとるやつおらんやろ居たら下手なだけや セキロなんとかクリアできたレベルでもダクソ3ブラボってクリアできる?
興味あるんやけど マレニア協力プレイでみんな割と回復使ってしばらく戦ってるのに
マレニアのHP全然減ってないのはおもろかった
ボスはこうてなくちゃな >>552
序盤ボスのくせに状態異常使ってくるのひで ブラボって雰囲気はかなり良いしスタイリッシュで楽しいんだけど
ステージとボス戦はそこまでじゃない?
特にボスはガバガバモーションとめっちゃ叫ぶ印象しかない そこら辺のザコ敵までガンガンディレイかけてくるのはやりすぎだわ >>545
統一教会がこれ売りつけてくるってマジ? >>530
影が薄いのになんでフィギュア化したんのか謎のヴァイグ君
と思ったら雪山で再戦して少しテンションが上がる >>571
99割くらいはこんだけ広くておまけに時限イベントあるのにマーク出ないのおかしいって言ってたぞ >>586
セキロが一番難しいから余裕や
ブラボのDLCは苦戦するかも程度
ブラボはセキロ並に面白いからマジでオススメ フロムってもうソウルライクしか作らんのかな
一時期アーマードコアの新作出る噂だけあったけど >>551
いうてファルムアズラとエブレフェールはそんな悪くないやろ >>586
最悪ごり押しできるから楽勝や
SEKIROとはゲームとしては別モンやで そもそもダクソ持ち上げてる奴ってクソ3から入ったクソガキだろ
3だけなら神ゲーもわかるがこのシリーズに10年使ってんだぜ?w 結局オンスモを超えるボスが全作合わせても1匹もおらんよな >>538
ほんま記憶なくしたい
あんな楽しめるボスないやろ どのシリーズか忘れたけど
ジェットジジイと呼ばれるラスボスの動き方がまんまアーマードコアで笑った気がする >>601
パッチずっと待ってるんやがあかんか・・・ >>589
本編のボスでおもろいの
ガスコインとゲールマンしかおらんからな ボリュームってあればいいものではないのが理解できたわ
ブラボ無印くらいだと流石に物足りないけどダクソ3くらいが個人的にはベスト フロム以外から出てたら神ゲー認定してたわ
こういうのじゃないんだよ >>601
輸血液マラソンも結構しんどくないか?
常時使うものだし >>556
後から完全版買った勢だけど雑魚の大群が押し寄せてくるのとボス戦が無味乾燥な以外は楽しかったよ 最初のマップと強制ワープさせられたとこだけワクワクした 今浪人やってるけど、七面武者がエルデンリングっぽくてイライラするわ
嫌なこと思い出させるな >>592
設定は前世代の主人公みたいなのにな
雑に使われてるのもったいないわ >>589
獣系ボスのカメラワークが糞やった記憶しかないわ >>576
ソウルとかエルデンはアクション下手でもゆっくり戦えるやん
ブラボは飛び込んでブンブンを覚えないと遊べない
だったらアクションの導線が引いてあるSEKIROの方が良い そもそもエルデンリングってなんや?それが砕けたら何がどうなるんや こいつがワラワラいるエリア
高所から弓チクしようとしたらワープしてきて声出たわ
https://i.imgur.com/u8jaUHH.jpg セキロクリアしたなら最低限の操作センスと精神的粘り力は十分やからダクソも大体余裕や
むしろ後者のへこたれなさのほうが操作より大事やと思う ブラボはホンマに面白かった
なんか武器が全部使ってて楽しかったわ
武器種なんか少なくていいからあれをそのまま他シリーズでやれよ 結局1から3までDLC込みの評価でエルデンと比較してて草
じゃあセキロの完成度がダントツやん ブラボはとっととSteamに出せ😡いつまでもできんやろが😡 >>611
輸血マラソンは正直いると思うわ
あの陰鬱な世界をマラソンのためにグルグルさせられるのが結果として没入感高めてる気がする >>589
本編ボスの難易度の順番がおかしいんよな
なんで序盤難しいのに中盤終盤簡単になるんや >>620
こいつマジで強くて笑ったわ
出る場所全部いやらしいところだしな エルデンは遺灰使わせたら誰でもクリアできんのやから薦めてもええやろ
自分で戦う意味があるのか疑問になったら遺灰縛ればええ MAPスカスカ
雑な敵が多くて今まで以上に火力ゴリ押し
武器とか拾っても使えない糞ビルド要素
王都クリアしたらなんか飽きて途中で辞めたわ >>587
盾受けで回復させてるホストいて草生えたわ
案の定死ぬし一生クリアできないんやろなぁって思った >>607
あーそのへんくらいしかいないよな
ゴースは流石に緊張感あったし第一形態はまあまあ楽しかったけど
発狂して滅茶苦茶になるとゴリ押し感しかなくて達成感ないんよな ギーザの車輪のがっかり感
ブラボのピザカッターそのまま持ってきてほしかった ぶっちゃけ今作召喚ありきの作りやろ
おまえらイキってそれをせんで敵が強いとほざくのも悪い >>628
ティシー出すだけで3割は軽く削れるしな ブラボのリマスターはよしろ
PS5の特典に入ってるのに30固定でガクガクなのおかしいやろ ラダーン撃破後の砂漠さまよってる時のつまんなさヤバかったわ ブラボDLCとかいう本編の不満を全て打ち消した神DLC
あれがDLCの最高傑作や
ウィッチャーよりも満足したわ このシリーズってオープンワールドっ謳ってるわりに
街がなくてワクワク感ないよな
ずっとダンジョンばっか
オープンワールドの良さを自分達から潰してる 仁王系はガチで語られんな
こうやってフロムゲースレが立ってる間しか話題に出ないのが悲しい
深部をソロ助っ人なしで攻略したワイならダクソより優れてるところ100個ぐらい言えるのに >>632
初見ならしゃーないけどガチで障害ありそうなホストたまにおるからなあ >>629
武器山ほどあるけど結局強化したやつじゃないと碌な戦力にならんしステータス的に無理な奴も多いし、ほとんど触らずに終わるの勿体ねえわ >>626
これも感じた記憶あるわー
エミーリア初見で遭遇したときは後回しにするくらい強く感じたんだけどな >>640
ブラボはDLCの仕掛け武器が全部かっこいいのも神や 10年近く前のSkyrimでさえシナリオ管理と目的地へのガイドあるのに進行条件も目的地も分からないとかガイジなん?
攻略サイト見ないでサブシナリオ完走できる奴おらんやろ
セルブスのイベントとかまともにできた奴とかおらんやろ >>620
この写真のHPのバーくらいHPあって物理100%の中楯構えても盾剥がされた上で即死するし一旦受けると早過ぎてローリング回避できなくてそのまま死確定でやばかったよなこいつ
めっちゃ暴れるしスパアマ付きだし隙があるのかと思ったらねーのかーいみたいになったわ 今思い出してもミケラの聖樹の大舞台までの道のりはイラッとするわ
ローレッタが良ボスなのが唯一の救いや >>643
面白さの方向性全く違うからな
あっちは完全にハクスラゲーやし >>632
無機物殴ってるだけでなぜか傷が治る腐敗おばさんにも問題はある ブラボダクソ3のアドバイス助かるわ
雰囲気がちょっとおどろおどろしいけど楽しみや >>633
ワイはゴース第二形態すきやで滅茶苦茶動きまくるけど一応ギロチンあととかの最低限の隙はあったしブラボの高速戦闘の集大成感あってほんますき >>650
ローレッタちゃん武器も防具もカッコいいけど弱かったなあ🥺 1DLC 良
2DLC 良
3DLC 糞
ブラボDLC 神
こんな感じ >>641
情報出る前は今回は街があって人がいるんやろなあと思ってたわ >>643
売上は知らんけどセールやフリプもあるからプレイヤー多そうなんやがな >>640
マリア様も戦ってて楽しい部類ではあるしな
良作だった ブラボDLCで聖杯とオンライン要素もテコ入れしてたら僕の理想のゲームになってた 仁王というかコーエーのゲームはアクションがスカスカで爽快感ないから好みじゃない ワイが最近やったゲームのDLCで大満足したのはブラボとアウターワイルズくらいや >>620
こいつ王都から井戸みたいなの入った先に、
配管通った先にも居て狭いし真っ暗だしもうエストねーしでほんとにこいつ・・ってなったわ
勝てないことはないねんけど絶対エスト持っていかれるから初見ダンジョンで探索中に出くわすとまぁきつい >>620
こいつ回復でダウン取れることに気づいてからは苦手意識なくなったわ ワイも一周目ですら飽きかけてたからなぁ
無駄にマップ広いせいでイベント回収ほんまダルイ
ダルいわりに攻略見ながら回収しても、キャラが薄いわほんま
1番評判ええはずのラニすらようわからんかったわ
メリナに至ってはなんやこいつ 👩「アイアムマレニア」
👩「ブレード、オブ、ミケラ」 >>650
あそこだけはもう面倒でモブスルー完全にしたな >>664
ホラーそのものやから人に勧めにくい
ホラー映画とか好きでない人にはそもそもドン引き世界観やし ブラボはびっくり系も多い
狼男が扉ぶっ壊して出てくるとこ初見で心臓止まるかと思ったわ >>648
これな
ステージ攻略の順番の自由はあっていいけどNPCイベと噛み合ってないわ マレニア最初戦った時すげー楽しそうに戦ってくるから笑ったわ
なんだよお前のその戦技ワイも使いてーよという感想
後にケイリッドにいるNPCも使えるって知ったけど初見はNPCイベント追えるわけもなく1人で進めてたからな フロムの死にゲーは全部トロコンまでしとるがブラボが一番好きやな
未だに地下潜って銃デブマラソンしたりするわ >>208
アメリカ人の現実の評価これだ
「kpop」と「BTS」のアメリカでのグーグルのサジェスト
tps://i.imgur.com/8f859Sw.jpg
tps://i.imgur.com/QG8zYEF.jpg
kpop ゴミ 過大評価 癌 有毒 罪 ジャンルじゃない
BTS 過大評価 ゴミ クソ ゴミ 癌 どこから来た 過大評価
イギリスでもコリアンのネット工作が馬鹿にされ始めてる模様模
tps://i.imgur.com/ST7OsuT.gif
【アメリカの国際結婚データ】白人女性とアジア人男性の結婚数
・日本人男性 ( 18.8% )
・韓国男性 ( 5.3% )
アメリカにおける人気外国語(検定試験の受験者数)
1位 スペイン語=720万人
2位 フランス語=144万人
3位 ドイツ語=47万人
4位 日本語/イタリア語=13万人
5位 中国語=12万人
アメリカ『BTSと彼らのファンはポップチャートを役に立たないものにしている』
BTS And Their Fan Army Are Rendering The Pop Charts Useless
https://www.stereogum.com/2149730/bts-butter-hot-100-billboard-chart/columns/sounding-board/ 最近になってようやく対人用のダメージ調整できるようになったからな
仁王はとっくにやってたのに何してたん >>632
いうて指紋なら盾チクでも何とかなるっちゃ何とかなると思う
それだけ一撃必殺がエグいんだよなぁ >>657
ブラボ戦闘の集大成感は確かにあったな
あの滅茶苦茶具合というか死闘感がブラボの醍醐味なんやね 街ないのがっかりしたけど街とか人にこだわると10年スパンになるやろ?
なら今のままで続ける方がええ オープンワールドを望んでる奴はスカイリムみたいなのを望んでんのよ
エルデンリング?なんだいこれは…ただのマップが広い一本道ダンジョンゲーやんけ… >>648
今どきの攻略ウィキみんとほぼイベント達成できないゲームってどうなんよってマーカー追加される前はめっちゃ言われてたわ エルデンはボスの数はダントツやけど楽しかったボスの数はダントツで少ないわ >>683
ニーヒル❤ニーヒル❤ニィヒィゥルルル❤ >>691
21か2年前にFFXが世に出たころにみんなが言った感想だなそれ >>668
逆にチーニンのアクションはいきすぎた詰め込みだろ
詰め込み過ぎてて常人じゃ使いこなせない >>683
こいつほんま好き
一時期ずっとこいつの武器でマレニア白やって止めにニーヒルやってたわ >>696
ほならグレソ+16も使えるやん楽しそうやな >>691
スカイリムやなくてオブリビオンがエルデンの進化系やと思うわ
スカイリムはちょっとちゃう >>691
発売前のエルデンスレじゃスカイリム下げクッッッソ多かったのに出たら真逆の意見多くなって草
ないものねだりするゲーマー多すぎや ラダゴン単体で見たら過去のシリーズ含めても5本の指に入るぐらい好きなボスなんやけど >>690
それはグラフィックに拘るからやろ
まだゼルダの伝説や新作ポケモンのがオープンワールドしてるわ 複数ボス嫌いやから対複数戦が楽になる遺灰は良かったわ
禁域で飽きたけど お前らシリーズ通して一番好きなボスなんや?
ワイはゲール爺が一番楽しかった
マレニアも同じくらい好き セキロ>ブラボ>>ダクソ3=エルデン>デモンズ>ダクソ>>ダクソ2
ゲームとしての面白さならこんなもんや
さすがにPS3時代のは今やるときつい部分も多い マップで崖の先に道があるのわかってるのに崖を登る手段も降りる手段もないのホントクソ
オープンワールドの意味ないやん 一番死んだのマレニアやけど二番目は忌みステアスレチックかもしれん ソウルライクのジャンルは万人が絶賛するようなゲームじゃないのに持ち上げられ過ぎやろ
売上本数は凄いけど、何人が途中で放り出したのやら Skyrim有識者おったら聞きたいんやけどMOD入れる準備した段階で心折れそうなんやけどMOD入れまくって遊んでる人おる?楽しい? >>699
実際ティダちんが話題になってたときに始めたけど一本道過ぎてやめたわ 素性選んでる時とリムグレイブ出た時のワクワク感はエグかった 今攻略やるとしたら何の戦技とか魔法が強いんや?
霜踏みと竜ブレスしか覚えてないわ >>714
わかるわ
めっちゃ人選ぶゲームなのにやたら声がデカく見える >>714
Steam実績見てるとマレニアが35%だから普通のゲームとそんな変わらんクリア率だと思われる >>620
こいつ慣れたから祈祷無しでもノーダメ余裕や
やや前目にローリングするだけでほとんどの攻撃当たらんくなる >>715
MO2てmodマネージャー入れて
finsアニメフォルダやskseて強化系パッチ入れる
というか専門サイト行けばいい >>709
ワイラトニアの2体出てくるボスかもしれへん
強いとかやなくてこのゲームほんまに無理かもと思った瞬間や >>707
別に今のままか細い繋がりでええんやけどなあ世界観的に
そこはもう好みちゃうんかな >>8
人間が生活してた痕跡もろくにないのにあの距離感で戦争してたとか言われても笑ってまうわ >>722
しろがね人とかいう滅びて当然の種族
腹立つから毎回割符くれるジジイとラティナ殺してるわ >>709
見た目と設定で言ったらアルトリウスが好き過ぎる ゴースは低レベル縛りほんま神ボスやで
背面致命決め続けて完封する気持ちよさよ >>298
アメリカ人の現実の評価これだ
「kpop」と「BTS」のアメリカでのグーグルのサジェスト
tps://i.imgur.com/8f859Sw.jpg
tps://i.imgur.com/QG8zYEF.jpg
kpop ゴミ 過大評価 癌 有毒 罪 ジャンルじゃない
BTS 過大評価 ゴミ クソ ゴミ 癌 どこから来た 過大評価
イギリスでもコリアンのネット工作が馬鹿にされ始めてる模様模
tps://i.imgur.com/ST7OsuT.gif
【アメリカの国際結婚データ】白人女性とアジア人男性の結婚数
・日本人男性 ( 18.8% )
・韓国男性 ( 5.3% )
アメリカにおける人気外国語(検定試験の受験者数)
1位 スペイン語=720万人
2位 フランス語=144万人
3位 ドイツ語=47万人
4位 日本語/イタリア語=13万人
5位 中国語=12万人
捏造メディア「日本の若者は韓国に憧れてる!」
在韓日本人 3万5000人 在日韓国人 60万人
韓国での日本語学習者数 50万人 日本での韓国語学習者数 1万8000人
在韓日本人留学生数 3000人 在日韓国人留学生数 1万6000人
「ここ10年で6万人が日本籍に」…韓国で国籍を“放棄”する人の数が過去最高に増えている 韓国籍を取得する外国人は減少 特大2刀流が産廃調整されてたのってなんとかなったんやろか >>726
思いの外高いな
ウィッチャーより高そう フロムゲーはもう既に人選ぶとかの普及率ちゃうやろ
クリア率もそれなりに高いし >>706
メインテーマ流れるんベタやけどめちゃめちゃ熱いわ
デザインもかっこよくてすこ エルデンから入ってダクソやったけどフロム信者がエルデンに文句言ってた理由はよくわかったわ
ダンジョンのクオリティ段違いや
ただエルデンよりダクソのがボス簡単に攻略できたのは単純にワイがエルデンが初めてのフロムゲーやったからなんかな >>727
フロムゲー難敵の攻略は大体勇気を出しての前ロリやな >>716
白王戦いいよね
騎士たちが武器を手に立ち上がって降下、乱戦、満を持して白王戦
熱すぎる >>722
ぶっちゃけ王都地下はめちゃくちゃ楽しかった 減点したいところは山ほどあるがマレニアが最高やったからあんま悪く言えん気持ちがある >>728
あ、そこらへん入れたわ
バニラでもそこそこ楽しめてるんやけど見た目がきついわ😇 >>726
Steamでの実績はアテになるんか?
変なゲーム多いやろ? ダクソ3でsl1縛りで全ボス撃破した時は達成感あったけどエルデンでsl1遺灰縛りしてもそういう感情湧いてこなかったわ
難易度はエルデンの方が上やったしなんでやろ >>709
思い出補正込でマヌス
赤涙やったから死闘だったわ ラスボスがラダゴンだったらまた遊びたいけどエルデの獣が時間かかるだけで詰まらな過ぎてなぁ >>709
ミディールやわ
足元チクチクやなくて真正面からやないとあかんのが最高や 王都地下と腐れ湖は2度とやりたくない
ほんま吐きそうやった ソウルはマジでキモオタのポケモンになっちまったな
このままゲーフリ並みの殿様商売できるならそれが正解だが SEKIROみたいなのまた出して欲しいわ
ダクソ系はすこじゃない >>747
下水道のオークみたいな奴マヂ無理やったわ
ハシゴ登って逃げられたかなって思って振り返ったらあいつがハシゴ登ってきて無事絶命した 脳筋グレソ
しゃがみからの突きモーション
バッタ切り
これで勝つるを教えてくれたなんG民に感謝している >>756
ミディールとかいう最高のドラゴン戦を作ったフロムがその経験をエルデンに反映できなかったのはなんでや >>742
そういう決めつけがキモい
面白く感じないゲーマーも当然居るはずや
そうでなくてはならんよ >>709
化身やなボスそのものというよりは背景含めて感じやが >>709
フリーデかな
初見で一番時間かかったボスだったし印象深い >>761
SEKIRO2
腹ボテ盲目お米ちゃんとの二人旅 >>763
それワイや
特大剣しゃがみ突きの発生に即気付いて共有してたからな >>709
聖剣ルドウイークがゲーム史上最も盛り上がったわ
二度とあのピークは来ない >>722
正直1番最後の所が1番嫌いやった
ああいうエリアセンスある人はすぐに覚えられるんやろうけど 魔術教授ミリアム「思い出補正があればワイも良敵でええか?」 初代ダクソは流石にモッサリ感ヤバいけど
アルトリウスとマヌスは楽しいよなー
DLCなだけあってモーションの進歩を感じるよね ミディールとかカラミットみたいに
ドラゴンはある程度弱らせてからじゃないと渡り合えないんだよな >>759
オルディナとかいうクソマップを生み出した罪 >>764
古龍は頭以外カチカチにすべきやったね
本当はフォルサクスとかランサクスも正面に陣取って戦えば楽しい奴なんや >>756
脳筋ワイ、モンハンに引きずられて後ろ足チクチクで倒した模様
めっちゃ時間かかったわ なんかBGMもしょぼいよな
お!ってなったの唯一OPがラスボス戦で流れた時くらいやわ シメシアっていう2000円程度で買えるインディーゲー
ブラボ×sekiroをかけあわせた戦闘でおもろい、このスレは既にやってるやつ居そうだが >>776
ミリアム教授のパーフェクトガン逃げ教室ほんと嫌い
グレソ獅子斬りで叩き切ったわ >>762
嫌われるマップなのは分かるわw
ワイが好きなタイプのダンジョンだっただけや フリーデは糞ボスの部類やな…
3連戦強いられるし複数ボス要素もある 洞窟とか地下墓の報酬毎回変わればどうやったろ
いらん報酬のとこ行く理由ないのがな
ランダム性あればとりあえず潜る必要性もあったんちゃうかな >>787
BGM良かったのってダクソ無印だけやろ
3もBGM微妙やし >>787
フロムのBGMって全然ええと思わへんわ
大抵威圧感出すために使われてるやろ
BGM消すだけでボス戦難易度下がるで >>787
ラダゴン戦の大正義メインテーマ
からのエルデの糞の糞BGM >>776
こいつ発売直後の頃脳筋じゃ倒しようがなくてその後補正入ってようやくギリ倒せるようになったねん
いままだマシやで 今でもひどいけどな
今よりも前に出た瞬間にワープするからな初期の頃
今ですら早いけど 王騎士重厚巨人砕き斧タリ溜めR2でお前を穢してやるぞ 悲報ワイ、舟でクルージングしてただけなのに殺される…💀 >>776
なんやっけマジェスティック!の人とおんなじで好きやったわミリアム教授
楽しかった 糞食いの遺灰ガチで強くて好き
いくら吹っ飛ばされても良心が傷まない >>775
モンハンは何だかんだ良し悪しあれで新作ごとに変化してるからな
焼き直し連発してるソウルと比べるのは可哀想だわ >>792
もうちょっとストーリーに関係とかがあったら評価したわただただメタ視点で言えばストーリーもないサブクエやらされてる感じだった >>788
この間のセールで買ったわ
近いうちにやろうと思ってる ブラボシリーズ化したら絶対売れると思うんやけど、あれだけ作り込んであると採算合わんのやろか? >>709
愛着あるから三デブ
百時間以上はあいつにつぎ込んでる ワイ初めてやったのがダクソ3だったんだけど
エスト灰瓶を拾い忘れて存在知らないまま
欠片使うこともできずに初期エストでゲールフリーデ倒すまで行ったわ
こんなに難しいゲームなんだと思ったけどワイがバカなだけやった 他のゲームはエアプアンチがワラワラ湧くけどエルデンリングとかモンハンアイスボーンとか
明らかに3桁時間はやってそうな既プレイ勢のアンチがクッソ多いよな 発売日に買ったけど片腕ドラゴン倒したとこで積みゲー化しとるわ
また最初からやるかな >>808
チーム解散したから作れないんやないかな ダクソリマスターでクッソハマって1→3→ブラボ→エルデンでやってきたんやが、2を躊躇しとる
「エルデンも2よりはマシ」とかいうレス見かけて、買ったはええが1回も起動しとらん
実際どうなん? ルドウイーク
剣聖一心
ワイが戦いたかったのはクソ強くて演出も熱いこいつらみたいなボスなの!
演出熱くなくてもミディール、マリア、破戒僧、弦一郎、義父みたいな強くて戦ってて楽しいボスと戦いたかったの!
エルデンのボスに足りないのはこいつらみたいなボス!
第一形態強くて戦ってて楽しくても第二形態でクソ化するのやめてくれ! >>804
あれを進化と言うならこれもようやってるやろ
ワールド以外完全に焼き増しやん >>776
こいつ瞬間移動して特大弓矢打ってきた時
悟空の瞬間移動+カメハメ波そのまんまの姿でもうなんか笑ったわ そろそろダークすぎないファンタジーあってもええんやないか
隻狼みたいにさ ボス戦が死ぬほどゴミ
敵のターン長すぎ
作ったやつ馬鹿じゃないの >>801
サリヴァーン初見で遭遇したとき絶対倒せるわけないだろって思ったわ ブラボって確か100万本とかやろ
フリプとかでばら撒いてるけど
世間受けはダントツでしてない >>400
経験者はラスボスとかまんまダクソ2思い出しただろうな
今でも何やねんあいつって思うわ ラダゴンとかいうやればやるほど面白くなる良ボス
なお ブラボは簡単過ぎたな
初見で最初のボスまで素手で行けたわ マレニア良ボス言ってるやつだけは逆張りだと思ってるわ
相手のターンが長すぎる ほんまつまらんわ エルデンもまあ問題はあるが
個人的にじゃあ代わりに今年のGOTYはホライゾンかGOWには与えらんねえわと思う
だってエルデンもそうなんだけどこいつらも多分前作の方が良かったって内容だったから
エルデンが敵使い回しばっかで~とか言い始めたらGOWの方が万倍酷い、ボス自体も面白くないし >>800
ガレオン船みたいなの想像してたら小舟出てきて草生えるやつ >>808
新作出ても仕込み杖で狼を往復ビンタしたい ミリアム考えた奴性格終わっとるよな
梁渡りしながら当たらない角度に調整してなんやこれって思ったわ >>816
別ゲーやと思えばまぁ
もっさり動作で萎えて辞めなければ普通にハマる
あとopが割と綺麗 >>804
フロムもいい加減デカい敵と戦うときはカメラ引くようにほしいわ
モーション作り頑張ってても見えなきゃ意味ねンだわ >>816
いざやってみると普通にダクソやで
ワイは結構楽しめたな ワープも無印と違って最初からあるし
ただ死にゲーなのに死ぬと最大HPが減るクソ仕様やねん
ここだけはググって対策法知っちゃったほうが楽かも >>816
マジで辞めとけ
ダクソ2以外全作クリアしたワイがダクソ2は最初のダンジョンで辞めた
難しいとかじゃなくストレスや、何も楽しくない
おとなしくデモンズとセキロ買え
一番面白いセキロ残してるのは羨ましいわ エルデンは100時間も遊べんけど仁王2は1000時間超えてるわ 褪せ人とかいう突然棺桶に入ったりファルムアズラで寝転びだしたりするガイジ >>835
>>838
サンガツ
悪い所はたしかに悪いが、ええ所がないわけやないんやな
勇気出して起動してみる >>811
まさにIB400時間やったアンチで250時間やったライズの信者がワイや🤪 ホライゾン特に劇的な進化なかったからな
グラがとか言われてもモニタ4Kじゃないしワイ目悪いから興味ないし >>816
面白いからやっとけ
防具の種類とかめっちゃ多くてRPするにはシリーズで一番良い ダクソ3よりボス動くのにキャラクターの基礎スペックはダクソ1に毛が生えた程度という事実
プレイヤー側にマイナススペックキャラ押し付けてボスは超強化するって一番やったらダメな調整してるよな差が開きすぎて理不尽ゲーになる
まあその分は強くした戦技ブッパしたり遺灰使って対応してくれみたいな適当さが今となっては目立つと感じる
プレイヤーが求めてたのはこれじゃない感 >>818
60fps化もされないしな
有志がブラボ60fps自作してフロムに開発頼み込んでたけどシカトされとるし
PS5適応4k HDR 60fpsでアプグレしてくんないかな >>825
初週100万とかやったから500はあるやろ >>829
ワイも嫌い
付き合ってられんから蠅の王になった >>816
敏捷みたいなステータスがあって
それに振ってないとエスト飲むのがクッソ遅くてイライラしたけど
そこにふっとけば割とダークソウルやった
DLC以外のボスは全部クソやったな弱すぎって意味で
エリア攻略が一番むずい ただのダークソウル4だからね
つまらない戦闘がシリーズを通してほとんど進化していないマンネリゲーだからね
ポケモンみたいなものだよ
ましてやアクション重視のゲームなのにね
新鮮味や革新的なことは何一つないからな ダクソ3みたいに第1段階→第2段階の切り替え時にムービー挟んでほしいわ
深淵の監視者とか射精するくらいカッコよかった >>816
エルデン体験したあとにクソ2はきついぞ
超もっさり回避無敵時間クソ短いから別ゲーだと思って頑張れ アーマードコアってなんか3あたりから強化人間みたいな設定なかった?もう25年前だからほとんど覚えてないやが
空中で浮かびながらキヤノン砲撃つのに何か条件あった気がする
基本的にそれを満たさないとその場でよっこらせとしゃがんで足場作ってから打たないといけないという誰が考えたねんこのシステムというやつ >>844
灰の人とどっちがガイジか甲乙付けがたい >>844
いろんな勢力にちょいちょい顔出して大体壊滅させるクラッシャー ダクソ2は良いところもあるんやけどなんかまず自キャラの挙動が動かしてて気持ち悪いんや
やったやつならこの感覚分かるやろ? >>852
ロムハックみたいな真似して受け入れられるわけなくて草生える
要望はわかるがモラルなさすぎやろ >>816
何だかんだ面白いけど文句はアホみたいに出る >>833
ギミック武器だけでも良いから継承してくれへんやろか
種類は大してないのに一つ一つが完成されてて最高やったわ 最初フィアのことママァ...とか言ってたやつら全員脳破壊されてて草
NTR要素ってあれいるか? >>841
4ってフォーアンサーあたりか?
面白かったよなぁーフォーアンサーから俊敏になったし広いし綺麗だしで 車輪で挽肉にされた死体の肉片をポッケナイナイするやつも大概やろ >>868
ワイ買ってから3ヶ月くらい先まであいつに抱かれると最大HPが持ってるだけで減る呪いのアイテム持たされるって知らんかったわ >>865
しかもお脅し掛けてたからな
発売しないなら公開する!って でも今2やってもアマナの祭壇はあの頃のやつじゃないんやろ
幸せなことやで >>865
よく有志の云々って言い回し見るけどぶっちゃけ志は全くないよな >>829
普通につまらんぞ
「自分だけ楽しんでる」がこれ程合うボスもおらん ぼくのかんがえたさいきょうのボスみたいなやつばっかでおもんないから途中で投げたわ パリィ複数回とガードカウンターが微妙よね
パリィした方が効率いいの坩堝くらいしかおらん >>860
初代からあるぞ
借金膨れ上がると改造される >>871
YouTubeに全部縛ってパリィだけでクリアしとる古の戦士おるで 今まで割とアクションゲーしてたのに完全に戦技ぶっぱゲーにしたの誰や
コスト軽すぎるやろ
バランス調整どうなっとるんや >>867
ホントそれ
見た目も使い心地も最高でクセになるのが多くて今でも大好きだわ >>875
公開したところで改造してるやつしか恩恵ないから無意味すぎやろ >>884
だっけか
よく覚えてんな
でもお前もう40くらいやろ草 ガードカウンターが刺さるやつには刺さる感じだったな
パリィは黄金パリィやないとワイはもう無理や >>880
PC版出ててMODでそれやるのとは訳が違いすぎるからな
訴えられてもおかしくない 最後まで楽しんだけどな
でもたぶん1番テンション上がったのは最初の竜が急に飛来した瞬間やわ >>887
なんの意味もないのに移動中変形させまくってしまうわ
あのギミックほんま好き >>882
理不尽と思うくらい強いボス、じゃにくほんまに理不尽なの増えたよな
そうじゃないんだよっていう とった後のリターンはともかくパリィのしやすさ自体はエルデンが一番ちゃうか >>829
初期マレニア遺灰霜踏み使わないで倒したけど
緊張感あって楽しかったよ
めっちゃ時間かかったけど ACはマスターオブアリーナとかいうPSのやつとフォーアンサーしかやったことないな
どっちも楽しかった >>829
せめて無傷ガードでリゲインしなければなあ ワイ坩堝騎士2体で憤死。寄り道なら何置いても良いと思ってるだろ >>883
今作からパリィとローリングやR1,2のみで戦うスタイルが「誉ある戦い方」という表現に変わったの草やでほんま
ワンランク上がったまである エルデンでsl1武器強化無し遺灰無しで全ボス倒した人いる?
何時間かかったか教えて欲しい ブンブン!…ブン!w
みたいな遅漏攻撃多過ぎてしんどかったわ フロム「ブラボ、セキロ作れました」
じゃあなんでエルデンみたいなのができてしまうんや・・・ アプデ前の盾強化する戦技ってアホほど強かったよな
ガン盾老害ムーブも許されてた ブラボセキロ以外のボス戦で面白いってモンハンの超大型ボス楽しめる奴だろ あのボリューム作るから出るスパンが落ちるならダクソ3のボリュームで十分なんだけど ブラボが一番パリィ気持ちええしリターン大きかったわ
近中距離から銃バシュン→モツ抜き→大ダメージ&HP回復 >>298
男は整形強姦魔 女は整形売春婦 しかいない国
セックスワーカーの割合が高い国(/1万人)
1.ベネズエラ 119
2.韓国 110
3.ペルー 102
4.フィリピン85
5.ナイジェリア 63
6.中国 60
7.ブラジル 53
8.マレーシア 52
9.ドイツ 49
10.タイ 45
参考 アメリカ 32 日本 11
韓国で検挙された日本人の性犯罪 男:0人
韓国で検挙された日本人の売春女:0人
日本で検挙された韓国人の性犯罪男:1058人
日本で検挙された韓国人の売春女:4112人 マレニアみたいなオナニームーブ押し付けてくるボスには
こっちもせこい手を使ってもなんも罪悪感わかないから他のボスより楽に倒せるまである エルデンは全部のダンジョンとか回ると130時間とかかかってモチベ保つのが難しいとこくらいやろ欠点
あと左上の火山マップがちょっとつまらない UIやNPCフラグが不親切なのは変わらんかったな
フラグはプレイヤーの脳内にしか記録場所ないし魔法切り替えのために十字キー連打するのも15年進化しなかった モーグ初見で雑魚いなぁと思ったらすげー苦戦したわ
ディレイが避けられなくて >>913
ほんこれ
三年周期くらいで出せるやろと >>910
もうハゲたぞ
でもザガーロとミノタブのんだらフッサフサに戻ったぞ
大学の頃より多いわ ワイトロコンしたけど結局侵入NPC ヴァイクだっけ? あれには一度も会わなかったわ >>914
少しでもまともさがあれば鳥の巣で丸まろうなんて思わんからな >>915
パリィの音気持ちよすぎて頭おかしくなる
全体的にブラボってSE良かったわ
未知のエリア発見した時の音とか、背筋ゾッとするわ >>906
アクション面はまじで5億倍は面白いただボス戦の面白さは同レベル アーマードコアとかいうTwitterのガイジにおもちゃにされ続けてる哀れなシリーズ >>829
ワイ最初期マレニアやったけど3日かかったで
思い出補正でまあ楽しかった オープンワールドはクリアしただけじゃエリア50%しか探索できないくらいがちょうどいい
開発者はせっかくだからとあそこもここも行かせたがる ブラボも大概カメラが仕事しない糞ボスばっかやんけ
むしろ一番ひどかった印象すらあるぞ
SEKIROが難易度の割に評価高いのはカメラがまともに機能する人ボスメインだったからや 満を持してラダーンの城に乗り込んだら無人くんでガッカリ >>920
モーグは簡単そうに見えていざ倒すかってなると行動全部やらしくて苦戦強いられるんよな ブラッドボーンとセキロは勿論ゲーム性もあるけどSEの効果も大きいと思うわ
ジャグラーのランプのような中毒性がある マレニア乱舞の正解分からなくて結局ガン盾で凌いだわ >>925
取りこぼさずに攻略進めるとヴァイク取りこぼすの草 >>929
確かに仁王はゴミみたいなボスたくさんいるね
スーパーアーマーの人型ボスとか
隙が少なすぎて爽快感がないよね >>298
【アメリカの国際結婚データ】白人女性とアジア人男性の結婚数
・日本人男性 ( 18.8% )
・韓国男性 ( 5.3% )
【日本の国際結婚データ】
日本人夫 + 韓国人嫁・・・・3664人
日本人妻 + 韓国人夫・・・・1982人
いいともで女子大生が「夢は韓国人と結婚すること」←Twitter特定で在日バレ
【日本の若者の韓に対する『興味』】
↓
●この国の人とは国際結婚をしたくないTOP10
第2位 韓国..18.2%
日チョンの国際結婚は減り続けてる模様
全体は増えてるのに >>922
ミディールは部位破壊による選択肢とテンポダウンした劣化番犬だけどクソ3じゃおもろい方だな >>936
黒獣パールだけは許されないけど他は言うほど悪くないやろ >>936
DLCは文句なしやからセーフ
本編の獣系のカメラはあかんかったな 結局無印でテンプレゴリラになって森で侵入してる時が一番楽しかったわ >>885
だから何だよ
アホほどやり込んだ奴ができても意味ないわ ワイセキロとダクソしかやったのとないけどむずい?
ちなダクソは教室棟で怖すぎて投げた ゲームって2015年で完全に完成して今劣化してるよな
ブラッドボーンはもちろんのこと、いまだ同じ規模のゲームが出てこないウィッチャー3FO4に、どっちが新作か比較したらわからんと言われたバットマンアーカムナイトに、最後のメタルギアMGS5やろ?
その後に出たゲームとか小手先だけの有象無象に見えてくるわ >>887
ボス倒したあとに意味なく変形しながらゆっくり歩くアレにブラボ魅力詰まっとる >>940
エルデンにも唐突な棺桶があるという事実 >>946
人型ボス調整したやつは完全に頭超忍のアホ >>962
あ、ブラボや
ダクソはやったことねぇわ >>914
殻触るなって言われたわ…お!殻あるやん触ったろw >>959
まあその辺をマネてるゲームばっかやな
UE5のゲームが出回ってからが本番や >>958
ボス戦はダクソと同じくらいかちょっとムズいくらいかな
総合的には同じくらいや
怖くはないで >>963
アンチ乙仁王のボスなんて居合か忍ビルドで蹂躙するだけやから ラスボス一心
ラスボスエルデの害獣
同じとこが作ったとは思えん出来 知ってる人は知ってるけど知らなそうな人もいるネタ
ぽかぽかアイルー村の開発はフロム マレニアパリィは簡単やけどマルギットとかラダゴンできるやつ凄いわ >>978
幼女向けのファッションゲームも作っとったなフロム 結局完走するまで伸びてて草すまん、これでGOTYやないわけないやろ 城跡に居る真っ白の双剣騎士ヤバスギだわ
ボスでもないけどタイマンだとマレニアの次くらいに強い 仁王の幸村クソ強い
しこっちに攻撃の選択肢が少なくてね…… >>976
こんだけ売れといてDLC出さんとは思えないが >>963
本当にまったくだね
本来アクションゲームってスーパーアーマーついている大型よりも人型が方が面白いのにね
仁王は逆だからね ラダゴンは燃えるけどその後の獣がクソすぎてラダゴンもちょっと嫌いになったわ 再選する時クッソ眩しいし 仁王1はクソだったけど2は妖怪技で怯ませや回避ができる発想のお陰で一気に戦闘が化けた まあ作り込まれてたのは分かるけどやってて特別面白くはなかったな >>945
ほんまウンチやったな
何時間も探したけど無意味やったわ 武器強化素材はもっと簡単に手に入るようにしてほしかった
もっといろんな武器使いたいんだけど強化しないと碌に使えないんよな >>981
GOTYだぞ
なんやかんや文句言っても面白かった
少なくともGOWとホライゾンよりは面白い
まあ個人的にはtunicに与えてやりたいんだが >>981
すまん別ゲー語ってわ
エルデンも大好きやで >>981
アンチスレが伸びたらGOTYとか無敵すぎる思考回路で草 このスレッドは1000を超えました。
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