オープワールドなんだからレベル調整しろというのは定期的に叫ばれるけど
その通りにどこに行っても楽しく遊べるようにプレイヤーのレベルに合わせて敵を調整しますってのが一時期OWジャンルで流行ったことがあるんや
その結果、どこ行っても敵の強さ相対的に同じならどこにでも行けるようにする意味がないやんと否定されて廃れた要素なんや