ロングシュートを防ぐためにバスケットボールみたいなサークルを用意してこれをシュートゾーンとする
シュートゾーンからゴールポスト枠内に向けて蹴ったシュートはゴールするしないに関わらず1ポイントを与える
試合終了時に同点の場合はこのポイントが多い方を勝者とする