ポケモンSV、対戦画面がショボすぎて終わる
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>>379
レート戦で曲選べるようになって喜んでたけどラインナップが微妙すぎて4と8をずっとローテしてたわ >>413
剣盾のジム戦はどこでダイマしても自然やったよな
無理にオーオー入れなくても良かったのに >>389
Bluetoothドングルとやっすい1000円キャプボがあればNXマクロの画像認識使ってミス起きた時のリカバリーも簡単やぞ >>423
妖怪は結局ポケモンにボロ負けしたけどアニメとゲームに傷跡残したよな ズピカの色違い粘ろうと思うんやがフィールドで見分けるより手当て次第レッツゴーした方が良いよな? BGMはSMがピークだろ
剣盾SVで徐々に劣化してるわ ネット対戦が当たり前になったせいでオフ対戦のやりこみ要素ガッツリ手抜き視点の笑えんわ
どれだけ手抜きでもタワーくらい残しとけや SV終わって暇だから剣盾始めたけど何このストーリー?薄すぎじゃね??これ当時叩かれなかったんか?? >>380
まあワイはHCチョッキで使ってたが
マスボ上がるまでの中だと一番選出したまであるわ >>397
色違いのポケモンはデータ新しく作らずに色の指定1つずらして表現したらしいで >>407
卵作りたいときに毎回あのムービーとミニゲルやるのだるくないの? >>379
ゼルネアスとイベルタルのテーマしか覚えてないわ ジム戦はXYが1番好きやな
あのシリーズだけケミカルブラザーズ風のテクノでクソカッコええけど不評な理由もわかる >>409
アルセウスは基本被ダメでかすぎるんよな
何度オヤブンの破壊光線で死んだかわからん >>415
あるに決まっとるやろ
勝ち抜きないのはマジで意味わからん >>379
XYはフィールド曲と伝説とチャンピオンは良かったわ
他は覚えてない >>435
薄いのは今作以外全部薄いからええねん
問題はラストが意味不明なとこや 剣盾もっとやり込めば良かったな
DLCはおろか図鑑すら完成させずにやめてもうたわ
着替えもデフォルトが可愛すぎていじらんかったし サンドイッチはフリーモードで作ったのオリジナルレシピとして保存しておいて欲しいわ
何回も何回も作るのは流石に面倒やで 戦闘は擁護できんがフィールドや街は好きやでXY
特にフレア団倒した後の18番道路とか >>430
なんかアホほどメモリかcpu食うから画像認識しないほうが良かったわ >>366
そもそもの発端のredditのやつがポケモンのほかにマイクラも返金してもらってるからたぶんSVに限ったものじゃないと思うで
まあワイが知らないだけでswitchのマイクラが炎上したことがあるのかもしれんが ワイのサザンは流星群外すけどきあいだま当ててくれるから好き >>435
意味わからんって声が出てたけどデータ消失バグがどうのとか言われてて殆ど触れられてすらなかった
ポケモンストーリーなんて毎回薄味やしな >>389
マイク付とかピカチュウげんきでちゅうかな ジムリラス1のテラスタルする瞬間(イントロ)はかなり好き
オーオーオオーのとこは嫌いではないけど剣盾の二番煎じが過ぎる 214 名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW b420-tr7V)[sage] 2022/12/07(水) 22:11:09.62 ID:1QkoBfX20
ラス1のセグレイブが奥でスタン張ってるんだけど…
これ相手には見えてないよな?
https://i.imgur.com/4qhnQqA.jpg
https://i.imgur.com/QhRZQwt.jpg
これの真偽はどうなん? >>459
街や道路のBGMみんないい曲やった
雪の町好き xyの四天王bgm地味目だけど好き
ああいうのなんていうジャンルなんやろ SVのストーリーが異色なんだよな
いつものポケモンならフトゥーが未来のポケモンの魅力に取り憑かれて暴走しようとしてるのを主人公がしばくだけやったぞ ストーリーはBWが1番衝撃やったわ
最後Nがガチで飛び降り自殺したんやと勘違いしてた >>412
3DSはDSそのままパワーアップさせる為には仕方なかったんや
WiiUもマリカー8とスプラという化物コンテンツ生んだし >>426
そもそも剣盾は観客が多いからこそのオーオー演出やのにSVの狭いバトルコートで声入ってもね… ヤーティでも結構勝てるから楽しめてるけどテラピ店売りにしろって話だわな >>448
これで薄かったら他シリーズなんてコンドームやん >>455
どんな感性ってSVが薄味に感じる感性やけども
ライバル描写とかないし前作のビートみたいな伏線の要素もないからあんまり燃えなかった SMのBGMグズマ戦ばっか設定してたけど他のも今聴けばかなりええんよな
XYから盛り返したと思ったら剣盾でまた普通に戻った 剣盾の最後ってどんな感じだったか忘れたわ
会長が逮捕されたとこまでは覚えとるんやが >>374
MOTHERといいいわっちの逸話多いよな むしろテラスタイプを変えられるのはDLCからだと思ってたわ >>481
いや3D機能はいらんかったやろ
あれなければもっとまともな画質にできたはずや >>453
アクジキングくんってタイプ変更できたらワンチャンあると思うんだけど >>438
1個だけならダルいけど必要なのが1個だけなことそんなある?
図鑑埋めるときに孵化したいやつまとめといて一気にやったけど過去作よりは楽だと思った
産まれたのが見た目で分からんのはなんとかして欲しいと思う >>479
黒幕の校長がミラコラの力を取り入れようと暴走やぞ 剣盾はポップが才能なくてチャンピオン諦める悲しい話 いやお前らキレすぎやろ
他人の感性否定して生きてくの楽しいか? モンボ級で適当パで遊んでたけど
なんか積むよりこだわり脳死神速とかしてた方が勝てる 学校の大会がバトルファクトリーみたいな仕様になればよかったんやけどな
モブトレーナーが参戦してきてもよかったやろ >>486
XYは四天王とフラダリは普通に聴けるレベルだった気がするわ BDSPの輝きの足元にも及んでないカスみたいなボックスUIが許されてる理由 ホップはストーリーへの絡め方が良くないだけで話自体は好き >>478
00年代のテクノやね
ケミカルとかアンダーワールド味を感じたわ 3DSはポケモンとかどう森が頑張って引っぱっただけでハード自体はめちゃくちゃ糞ハードや 色違いを探すのが唯一の楽しみになってんな
今回システム面がくそすぎる
色を目視で探せるオープンワールドの強みだけしかない ポケモンってどの世代にも役割というか要素があるよな
ダイパとBWは昔すぎてちょい忘れたが でも今回ストーリー良くして後々のハードル上がったよな
もし赤緑をオープンワールドで再リメイクとかやるならストーリー大幅追加せなあかんやろ >>435
ストーリーよかマップのが不満やわ
ワイルドエリアに容量ほとんど食われてるやろあれ >>451
1日待てない自称お姫様のインパクトで影薄いけどローズタワー突入する辺りのホップとオリーヴァの行動もかなり意味不明なんだよな SVのストーリーは3つの物語が同時進行してるのが斬新なだけでそこまで絶賛されるほどでもない気がする
ポケモンにいじめ問題とかいらんねん SVはキャラすこれんかった
USUMのほうが楽しかったわ ドラパルト使ってるんやが型が読めなくて怖いからドラパルト使わんでくれへんか >>35
アーマードコアであったなあ
実際古参がバカスカ買ってたからコストの割に良さげなんよな
マックのサイドメニューみたいなもんや >>515
褒められてるのはそこよりエリアゼロだと思うけど >>501
でも今このくらいのテンポになったらそれはそれで叩かれそうな気もするわ
いちいちぶっ飛んでたらダルそう >>497
SVは評価されてるスレの中でいらんこと言うからやん、空気を読め ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています