【朗報】FF16、2023年6月22日に発売決定wwwwwww
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キャラデザとかグラ周りはともかく
バトルが叩かれてるのはビビるな
DMCアンチなんか? >>467
面白いしff7やってたら絶対やるべきや これ叩いてるのって任豚とPS5まだ買えてないノロマだけだよな
動画見てたら普通に面白そうだし >>474
野村はPV作らせたら最強だから仕方ない >>456
FF15が一番評判落とすことになったのって田畑の誇大広告すぎるのとスタッフがイキッて蓋開けてみたらドラコンズドクマより中身のないゲームやったことよな
おとなしく普通に宣伝しとけばここまで目の敵にされなかったやろうに >>467
ストーリーはおもろいけどゲーム部分はPSP当時で及第点レベル
ゲームとしては今やっても何も面白くないと思うで >>467
7リメこれからもやる気ならやらんとあかん FFっていわゆる「FFらしさ」ってのが無いのが弱みだよなぁ
ポケモンにしろドラクエにしろ変化はしてるけど芯は通ってるのにFFはグラグラや クライシスコアのリメイク版はゲームシステムもグラフィックも変わってるから7リメイクに近いで ワイはキンハー好きやからFF16の戦闘システムアリやで とにかく叩きまくってるのは坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつや
7Rも今でこそ中々の評価に落ち着いたけど発売前はボロカス叩かれてたで
体験版もワイは面白いと思ったけどなんJじゃ酷評の嵐やった >>495
野村のことだからリメイクに新描写追加してこれやってないとFF7R2が意味不明になるってことはありそうだよな >>492
ラストシーン以外に全く必要性を感じない戦闘とシステム
そのためだけに存在すると言っても過言でない >>476
体験版出てるんかまぁ、発売の評判良かったら体験版落としてプレイするわ
もう田畑のいたスタジオには期待はしてないしな気になっただけや >>496
アンチ乙FF委員会なるものがあって16もそれのお眼鏡にかなっているから 正直下手なアクションゲームなんかより
秀逸で唯一無二のコマンドRPGをスクエニに求めてる
FF13シリーズはまじで神ゲー >>504
つーか吉田がFF委員会そのものと化してるからな 今度出るCCってオンライン要素ないよな?ps+切れたままなんやが 野村のpvはなんかテンプレあるよなストーリー戦闘ストーリー交互にいれて最後にサプライズでもみせすぎて最早ネタバレ 吉田信者はキモいけど大爆死したFF14を立て直した吉田の手腕はめちゃくちゃ有能だと思うよ
ゲームクリエイターとしては一流やろ
FF16がズバ抜けた面白いゲームになるとは思わんけど駄作にはならんとワイは確信しとる >>505
コマンドと流行りのオープンワールドは相性悪いからしゃーなあ クライシスコアのスロット演出長すぎてイライラしてたけどそこも短くなってスピーディになってるわ
そこが一番いいまである アレだるすぎた FF7Rの戦闘はだるかった覚えしかないが割と好評なんやな
イベント挟んだらゲージリセットとか相手の弱点つくためにやり直さなあかんとかもうちょいなんとかしてほしかったわ 注目度はもはやペルソナ以下のシリーズ
それがファイナルファンタジー >>510
16はオープンワールドじゃないんやろ? >>511
CC昔から興味あったからSwitchでやるの楽しみやわ >>500
正直ワイは今でもFF7Rの戦闘はあんま好きちゃうわ >>508
15は見せすぎて本編がほとんどPVに出た場面でガッカリしたわ
開発中のゴタゴタでむしろカットされた部分のが多いまであったし どうせすぐ投げ売りされるやろって思ったけどPS5専売ならそんな出荷されんか >>515
ファッッ?!そうなんかなら、コマンドでええやん!!! >>509
プロデューサーと政治力は素直にすごいと思うけど
逆にダメなところも山ほどあるからなあ >>485
キミDMCエアプやろ
DMCやってたら16が全然方向性違うことくらい分かるわ
ワイもDMCの戦闘期待しとったがPV全部見て16はバトルはあかんと察したで FF7Rの体験版とか戦闘が糞糞言われまくってなんやこいつら思うてたわ
それが発売してからは普通に褒める奴ばかりになってたけど >>509
平日にゲームについて24もレスする前に働け 1番最初のトレーラー見たとき不安だったけど今回のはやべえな
爆売れするだろ FF7Rのバトル
ワイはめちゃくちゃ可能性を感じたけどな
改善すべき点は多いけど ライトニングリターンズとかいうやってる奴少なすぎて過小評価されすぎなゲーム >>479
いうほど大した内容でもないしこんなんで4の開発の時間取られたくないわ >>500
なんJは知らんが世間的に7Rが叩かれた理由はただ一つ
分作だったってことや
ゲーム部分に関しての叩きなんて精々一本道叩きくらいしか見た事ないで
それも少数派 >>146
FF14は2年置きくらいに新しいストーリー出してるのがええんかもな >>513
サンガツやで
シャンプーとリンス一度に一本使い切るセフィロスさん情報はまた出てくるんかなw ff16でdmcの戦闘そのままやられても困るわ
あれ実質格ゲーやろ難しすぎる 元FF信者のワイも16はとりあえず評価待ちやな
今のところ13が最後のFFや そもそも海外がアクション大好きだからな
日本のマーケットより海外やろ PS5仮に売ってても高くないけ
4万ちょいやろ出せる額は >>536
分作はずっと前からわかってたやろ
叩かれたのはリメイクじゃなくて続編やったからやぞ 7Rの戦闘はアクションじゃないと気づくかどうかで評価変わるやろ
ゲージリセットはクソ >>535
ダークシーカー編以降もうええかなって若干思ってる
あれ終わらす気ないやろ >>512
イベントでゲージリセットは確かに不満やったけどワイは硬いのも含めて立ち回り弱点考えたりしてバーストのタイミング見計らって攻め立てるの好きやから楽しめたわ
まぁ、雑魚がうっとしいとは思ったりロードは流石に養護不可避やが >>539
こーれ
あのゲーム出来る奴人間やめとるわ 7Rの戦闘あんま評判良くないんやな
ワイあれ好きなんやけど 7rの戦闘やりたいことはわかるけど回避に無敵判定つけてよかったわ他のゲームのせいでローリングしたくなる いまだにPS5買ってないけどPS6って何時頃なん?
24年とかに出そうやん >>530
なんか追加されたりすんのかなと思って
やるの久々やし楽しみやわ 歩いたり走ったりするの遅いくせに戦闘の時だけスタイリッシュに飛び跳ねたり高速移動したりするのはやめてほしい 15の戦闘ガチでつまんなかったで
シナリオとかキャラとかDLC打ち切りよりつれぇわ >>548
というか3のせいで評判落とした感じある
もっとしっかりくぎりつけてほしかった
墓場編からのストーリーゴミすぎるわ 今のスクエニは小規模、中規模ソフトは面白いのに
シリーズ物とかになると何かこけるイメージ >>541
ワイもFFアクションドラクエの外伝もアクションやったりキンハーとかでスクエニアクションばっか増えててコマンドといえばスクエニの時代が恋しい思っとるから原点回帰してほしい >>551
普通に評判ええよ
ここはアンチ集まってるけど本スレは叩く奴のが少なかった >>558
それはそう
15ロイヤルエディション買った身としはFFで唯一褒める部分がないゲーム 昔のFFが良かったおじさんの声聞いて古臭いの出したら全然売れんかったし
文句言っとるやつって購入層じゃないんやろな >>122
こういうAIしか作れないんだろうな
アトラスに監修してほしいわ 15はアクション寄りで20点
7リメイクはコマンド寄りで75点
16はPV見る限りアクション寄りで55点ってところ
フォースポークンみたいに16も体験版出してほしい 7Rの戦闘は初見の相手やとつまらん
相手の情報が分かってれば楽しい 少し前にスクエニの子と飲んで内部情報色々ゲロってたの草やったわ 7Rユフィ編はさらに戦闘面進化しとったから続編期待せーや
ワイはmodでボスラッシュ入れるくらいハマった
連携ほんまおもろい >>560
墓場はびっくりするほど酷かったな
ちょっとソードマスターヤマトまで感じたわ
しかも13機関と3対3でやってるのに1人倒したらなぜか長々と話すのを聞くイベント入るし意味がわからん >>564
爆死が楽しみってちゃんと書け
ステマ工作員に見えるぞ 14信者が買うみたいな風潮あるけど14信者はps5持ってないし14以外のゲームやる余裕ないから買わないぞ >>553
ディズニーのとこプレイしたらもう終わりでもええくらいの出来や
墓場には行かなくてもええ 7Rのダメなところ
ジャプがないのでマップの障害物(車とか)を飛び越えることができない
狭いところを通る時のモーションがいちいち鬱陶しい
周回すると結構なストレス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています