【議論】 ウマ娘を復活させる為にはどんなコンテンツを実装するのがいいか。
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育成がつまらなさすぎるのにそれを延々とやらないといけないゲーム
作り直したほうが早い 逆にパクリ元のパワプロは何であんなに続いてるんや? もう操作するレースゲーにすればいいんじゃないかな... この設定やゲームの仕様で実在の競馬場に合わ続ける必要ないよね
芝10000mとかやりゃあいいんだよ 18頭立てのレースとかいくらでもアイデアはあったはずなのに何もしてこなかったよね 2年近くたって売上あからさまに落ちてるのになにもしないし艦これと同じ運命やろこれ ワイ声豚はライブとか楽しんどるけど興味ないやつはきつそう ワイはチャンミに次回殿堂入りか使用率の低さに応じてバフのどっちかを入れてほしい
ハヤヒデとかチケゾーとか見たことねぇし不遇組なんとかしてくれや >>72
落ちてるコインでスロを回す乞食ウォークはやめてくれ… 血統表作ってオリウマ娘を世代継承して少しずつ強くすればええんや
ウイポを丸パクリしろ ワオは3回目の育成シナリオでやめたわ
名前忘れたがアオハルの次のやつ
いまはどないなttんや フレームレートが30FPSなの正直痛いよな
120FPS対応にしてほしい もう辞めたけど強い因子をコツコツ作れるモードがあったら続けたかもしれない >>77
組み合わせによってバフボーナスとか欲しいわ チャンミに特効は欲しい
あとイベントもっと面白くして >>84
そりゃゲームなんて馬鹿しかやらねーからな 10頭1チーム、全10戦の勝ち抜きモード作る
1度出走したウマはもう出せないルール >>77
野良で勝率2割くらいしかないけどワイはこのメンバーで今回のチャンミ行くぞ 今年入って新育成シナリオ出て拘束長くなって育成疎かになって
チャンミ3連敗だか4連敗食らってさすがに萎えてやめたわ 週替わりのレート戦でもあればな
それならG2とかもやれるし 盛り返すのは無理
あのガチャシステムと限界凸系にした時点で新規はもう入らんからマジで無理 >>74
半年以上前に引退したけど一般通過アグネスタキオンに草 ワオは育成2000回越えててさすがに自分でもキチガイかと思ってしまったが
まだやっとるやつは育成4000とかいっとんのかな 競馬ゲームなのにパワプロ基準でものを考え過ぎて
スキルやステータス部分の作り込みが甘過ぎたのがそもそもの失敗の原因 一カ月かけて育成して負けるのはガチ萎えるわ
あれはあかn >>107
じゃあ今誰もクラマなんかやってないから終わってないな 黙って育成しろよチャンミもうすぐだぞ
ちゃんと最低限UG以上距離Sつけた奴を三体準備するためにリセマラ繰り返せ
決勝は一回キリの勝負なんだからな >>99
ワイもやりたいけどタイシン以外勝ち筋なくて厳しいわ 栄冠ナインってホンマに画期的なアイデアだったよな
あそこに着想を得るのはアリやと思う
マンツーマンでウマ娘を育成するんじゃなくモブウマ娘も使って並行で大量に育成するような ウイポに倣って海外レース大量実装や
オグリを米国三冠馬にしろ ウマおじさんは社台入れたら盛り上がるって言うけどぶっちゃけ無理やろ
キャラで盛り上がる云々のところはとっくに通り越してるわ 根本的にパワプロやねんからパワプロの他のモードをパクるしかないやろ
つまり栄冠ナインとペナントとマイライフを導入するんや
サクセスだけで戦ってるパワプロなんか無いねん パワプロは最初の2年か3年くらいは高校ハイペースで増やしたしな
今は落ち着いて半年くらいのペースにしてるけど最初はバンバン高校追加してた
ウマも最初はバンバンシナリオ追加するべきやったんや チャンミ観戦モード
専用マニーで馬券を買って的中させて増やして特別なアイテムと交換しよう!的な パワプロパクるならシナリオモードくれ
93年有馬記念ステカンストのトウカイテイオーに勝つとかね グラブルでやってたベッティングシステムやったらええやん
せっかくの競馬やし盛り上がるやろ もう死んだのか
10年選手のパズドラとかモンストって凄いんだな 因子強化できればええのに
色んな因子のウマ作らなアカンし本育成自体運ゲーの塊なのに因子ガチャでやる気削ぐのやめたほうがええやろ クライマックスはレスボだけあればサポ貧でも行けたけどグラライはもうついていけないやつ多数でしょ 世界最強ゲームの原神を参考にしてオープンワールドにするしかないで
そんな技術力ないだろうけど チャンミの決勝も3回チャレンジできるようにすればええ エッチな子にエッチな衣装着せて見世物の様に走らせたりライブしてるのに
スカートの下は全員重ねとかいう現実を思い出させる非情さよ 賭けシステムはグラブル先輩で談合されたから無しやぞ >>127
今回は逃げゲーだ
特に強いのはチョコボン
チョコボンを持ってない奴は置いていく 高い金だしてサポカ引いてもスキルあげません
嫌がらせされて課金するアホがどこにおんねん
しねカスが DMMゲーで賭け競馬システム出したのあったけど摘発されたのか直ぐに終わったよな >>130
こういうシビアさとか自由度の低さとか昔のパワプロっぽいんよな
ちょっと時代がちゃうわ プロスピみたいに競馬予想でジュエル貰えるとか出来んのかいな 馬ドルプロデュース
育成済みのウマ娘を使って一度だけプレイできるアイドル活動特化シナリオ
獲得したポイントに応じてファン獲得数アップ等のアイドル的なスキルが手に入る >>42
その辺は製作にコストかけてない時代のソシャゲやん
3Dだのモーションだの演出だのバカみたいに手間かけてるウマの参考にはならん モンスターファームは面白くて長く遊べたけどウマ娘はそうならないのはガチャゲーだからか いい加減因子なんとかしろよ
今ですら因子周回1ヶ月単位でしないと青3すら増やせん >>131
これよな
目いくらは間違いなく糞だけどまだ戦えたわ >>145
ジュエルは無理や
賭博扱いされる
やるなら賭け専用のアイテムとかにしないとアカン
パチも現金ではやらんやろ?それと同じや せっかく新規キャラ実装してもオグリキャップとミホノブルボンしか使われないのがもう手遅れやろ
その使われている環境も使い回しのかけっこやしやべーよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています