ゲームコントローラー「振動つけました」←わかる 「音がなります」←うん… 「タッチパネル」←
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>>139
というかつけるなら左右両方につけろよと
なんで無駄に片方だけなんや >>125
全部後発パクリやんけ
何もイノベーション起こせてねえ わおの知識ps2で止まっとるがサード製のコントローラーは連射機能とかいろいろあって便利やったわ
主にホリコン >>139
スマブラでジャンプに設定する大事なボタンや Ps5はコントローラー種類すくなくない?
他の会社のやつもps4しか対応してないし >>133
押し心地さえ良ければ十字キーのが操作しやすいゲーム多いわ 新品の頃のボタン押してる感じが伝わるのも好きやし使い込んでやんわりする感触のボタンもすき >>114
更に振動パックを使う事で振動機能を付与できます >>113
アーマードコア4とかいう明らかにハードごとのトリガー格差があったゲーム xbox「バッテリーではなく乾電池式です」
実は有能だよな 任天堂で一番糞だったコントローラーってWii Uのプロコンだよな よく考えたらコントローラーの表面ってスティックと十字キーだけでええよな
握り込むこと考えたらボタンは全部側面か背面に置くのが理想 >>147
サード製のジョイコンで携帯モード遊べたりするから分離できるのはやっぱ有難いわ FPSでトリガーエフェクトあると銃ごとに重さ違ったりして面白いけどゲーム的には邪魔だからオフにされるの草はえる コントローラーから音出るのはビビるからやめてほしいわ
FlFAやってたらホイッスルの音でビビって落とした >>164
今のコントローラーのスティック寿命カスなのって半分くらいこいつのせいよな サルゲッチュってあいつスティック破壊させようとしてるよな
網振り回したりするの面白いけど確実にコントローラーにダメージ与えてるわ >>146
たまにあいつがメインの音声出力になっててスピーカーから音が出なかなって混乱する
要らん 最初にスティック押し込みで走らせようとしたバカはどこのどいつなんや? >>163
バッテリーも同梱してくれんと不便なこだわりでしかない >>165
タブコンならわかるけど
wiiuプロコンは割りと有能やで >>168
振動もやけどオンゲーではいらんわな
オフゲーやと没入感あってすこ 長いムービーやからコントローラー置くか…
コントローラー「!!」ブルルルルルルルル!!!! ワイがコントローラーに必須にしてほしいのは背面ボタンや
それさえあればスティック押し込みも解決できる バイオ77そういえば押し込みダッシュでやりにくかったわ
ダッシュはやっぱりBボタンやね >>8
明らかにすごいけど慣れると当たり前の感覚で何も感じなくなる
そしてだいたいのゲームはSEに合わせて振動するので他のコントローラに戻ることが出来なくなる
4Kや60fpsになった時に特に感動もないけどFHDや30fpsに戻ると滅茶苦茶汚くて見るに堪えない現象と同じ ゲームによってはアダプティブトリガーで半押しが引っ掛かって鬱陶しい時がある >>164
これがあるからパッドでFPSやりたくない そう考えるとゲームキューブのコントローラーってマジでなんもしてねえな PS5の銃の種類ごとにトリガーの重さが変わるのはすごくいいよ
そして、近接武器の種類ごとにトリガーの重さが変わるのはマジで糞だよ
剣なんて連打するかのように振りまくるのにトリガー重いから本当に指がしんどくなるのよ あれタッチパネルやったんか
PS3で止まってたからマジで知らんだ >>182
普通ABXYの所に右スティックは無能の極みだろ >>184
やっぱムービー中は股間に当てるのが正解やな ps5のコントローラーに力入れるのあかんわ
バイオ8のナイフとかショットガンとか固くて仕方なかった >>156
PS5はコンバーターやチート対策でコントローラーにもアプデ入るから
サードパーティー製はあんまり出てない デュアルセンスは最初なんやこれってなったけど付属のゲームやると愛着湧くようになるから上手いわ ワイの中では十字キーと左スティックて同じ機能で単に使い分けとるだけやったんやが最近のゲームで違う操作割り振られとるらしいやん? ps5の振動体験するとジョイコンおもちゃすぎるわ
同じ値段なの信じられん >>168
ワイはできるだけデフォルト設定やわ
効率厨にはロマンが無い >>175
初代マリオパーティはスティックを高速で回転させたやつが勝ちのミニゲームありすぎてスティックが粉吹きまくったわ psvitaは背面タッチよりボタンがそもそも小さいのが問題
丸バツボタンあれPSPより小さくするなよ センサー類増やしまくって値段バカ高くなってるのいい加減にしろ >>46
vita版アンチャーテッドでも使ったけど中々使い勝手良かったぞ
スティック操作で調整しにくい細かいエイムがやり易い >>164
ダッシュの為に一旦押し込むだけなら別にええわ
押しっぱなしは簡単に壊れる たまにはps3の感圧ボタンのことも思い出してくれや ちょっとトイレ行くか→コントローラー置く→L2R2誤爆 デトロイトビカムヒューマンほどプレイしてる姿が恥ずかしいゲームもなかなかない
QTEの塊みたいなゲームなのは仕方ないがコントローラー振らせないで バイオでスナイパーライフル使った時ほんま感動した
あの感覚ほんま癖になる 3DSのARでもあったけど一番最初に体験してそこからなんもせんくなるんや
ps5のコントローラーもラチェットアンドクランクみたいな最初のゲームのためだけやろ >>166
そういう人間工学に基づいてそうなコントローラーはゲーミングマウスに任せようや >>192
Wiiのゼルダでめっちゃ使ったわ大学生のとき 今のコントローラーの形状に飽きを感じてきた
入力デバイスってゲーム体験に直結する部分やしもっと力入れてもええと思うんやけどなあ 安物コントローラーの振動「ウイイイィィィィンwwwwwウイイイィィィィンwwwwwwwwwww」 >>208
X軸が横でY軸が縦の方がわかりやすいからジョイコン嫌い コントローラーの歴史で1番革命的なのってなに?
3Dスティック?
LRボタン? >>208
Steamで表示を切り替えられないゲームだと頭バグるやつ
QTEがキツい >>164
ps2のゲームでL3R3ボタン出てきてどこにあんねんそんなんて思ってた デュアルショック一時期全然買えなかったから
アリエクで見た目完全一緒のバッタもん買ったわ
最近のアップデートで純正品じゃありませんとかメッセージ出るようになった >>163
バッテリー交換可能なのは有能だけど別売りなのが無能
最初から同梱して欲しい そういえばDSのマイクガバガバすぎて無能だった
ゼルダの電鉄で笛吹く謎解きあったけど苦戦した 任天堂って発想はすごいけどちょいちょい謎の手抜きするよな、特に十字キー周り
SFCの十字キーは良かったのにどないなってんねん >>213
DS3はこれでソウル系のNPCに攻撃してたけどDS4からは無くなったな >>193
剣振るのに疲労感感じられるとか没入感の塊やんけ 持ってるやつならわかると思うけど
PS5:ブルンッッ
Switch:ビーー
みたいな違いがある psプラスゲームカタログでドラクエヒーローズやってコントローラーから声がする事を久しぶりに知ったわ >>228
そりゃ初代プレステの立体コントローラやろ マイクを一つのボタンとして使うのは斬新やったな
スーパープリンセスピーチとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています