山村:本作に『SEKIRO』と共通する要素は特にないですが、どちらもアグレッシブなバトルやハイスピードなアクションだと思います。『ARMORED CORE VI』には敵の体制を崩す(クリティカルヒット)要素があり、そこを軸に攻防が激しく入れ替わるゲームになっています。銃撃戦と近接アクションが混合したゲームなので、メカらしいアグレッシブでダイナミックなバトルになっていると思います。


どうなるんやろこれ