【悲報】フロム宮崎「アーマードコアは多くのユーザーに遊ばれるようには作りません😤」
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――宮崎さんにお聞きします。『ELDEN RING』はチェックポイントがより豊富で、プレイヤーの味方になってくれる霊体などもあって、プレイヤーの手助けをする手段が増えました。それもあって、今回の売り上げに繋がったとお考えですか。
宮崎:これは、オープンフィールドを採用したときからの狙いでした。自由度が高いことによって、今まで通りの高難易度をより多くの人に親しんでもらうのはひとつ大きなコンセプトでした。単純に難易度を下げることはしていませんが、このゲームを多くの人に遊んでほしいし、より多くの人に親しめるものにしたいとは思っていました。自由度という概念をユーザーに与えることで、今まで通りの難易度をより多くのユーザーに親しんでもうというのが初期段階からのコンセプトでした。それがうまくいったかどうかという確信はまだ持ててないんですけど、狙いがそういうところにあったのは事実ですね。
――そこで培ったノウハウは『ARMORED CORE VI』でも生きてくるのでしょうか?
宮崎:『ARMORED CORE VI』も同じコンセプトで挑んでいるというわけではないですね。「ARMORED CORE」の再構築においてはアセンブルと機体を操作する楽しさを重視しています。『ELDEN RING』と同じやりかたで多くの人に楽しんでもらえるようにしようという観点は今回は特に入っていないと思います。
https://jp.ign.com/armored-core-6/64541/interview/armored-core-vi なお売上
アーマードコア歴代売上
14.3万本 AC
*7.2万本 ACPP
13.4万本 ACMoA
20.5万本 AC2
18.9万本 AC2AA
22.4万本 AC3
16.2万本 AC3SL
13.2万本 ACNX
*6.7万本 ACNB
*4.8万本 ACFF
*8.1万本 ACLR
12.0万本 AC4
14.9万本 ACfA
*7.2万本 AC3P
*4.3万本 ACSLP
*3.0万本 ACLRP
25.3万本 AC5
13.7万本 ACVD ソウルで稼いだ金を趣味のアーマードコアにつぎ込んどる… 時代に逆行しとるのぉ
汎用的に作ってくれんかなさすがにしんどいでオタク仕様の難操作は ダクソとかエルデンばっかり作ってたら気狂いになるやろ アーマードコアってGOTYのイベントで発表してワアアアアってなるようなタイトルちゃうし
今のフロムソフトウェアへの期待が異常なだけや アーマード・コアの新作は辛うじて期待してたけど出すとは思わんやろ… >>2
元から多くのユーザーに遊ばれてないやんけ! 初アーマードコアで爆死するフロムキッズ大量生産されそうやな オグ「新作を作りたいんです。お願いします。」
ソニー・テンセント・バンナム「あのソウルシリーズの会社!?ぜひ出資させてくれ!」
オグ「これよりアーマードコア新作を発表する!!!」 デモエクぐらいの出来のもんは出してくれると思うけど
無駄に期待高まってるせいでその程度じゃ叩かれそう >>13
ストーリーはcoopぬきのソロで作っとるらしいからそこは安心せや >>12
初アーマードコアの予定だから爆死しそうだわ エルデンリングて言うほど多くの人に楽しんでもらえる作風か? アーマードコアって信者が煩いわりに売れてないしおもんないよな
ロボットアクションにしても普通にガンダムゲーのがおもろいわ まさか感度が機体に依存したりしないよな?
キーボードマウスで問題なく遊ばせろ PvPメインで作ってくれ
エルデンとかあのへんのゴミやし >>18
2000万売り上げてsteam同時接続数過去最高を叩き出した超大作やぞ
これで多くの人に楽しんで貰ってないは流石に言えへんな >>17
操作方法はシリーズ毎に変わるから大丈夫や ファミコン~PS1時代ならいざ知らずこの時代に尖ったソフトを出そうとするのは挑戦的だと思う >>27
エルデンは遊びとうないと言った宮崎がAC6は完成したら自分も遊びたい言うたんやぞ
最初に開発に入った作品でもあるし絶対宮崎の趣味入っとるやろ >>22
キーボードマウスじゃ指も腕も足りないやろ 動画視聴だけしてネットミームに乗っかってる奴らどうすんのこれ
>「ARMORED CORE」の再構築においてはアセンブルと機体を操作する楽しさを重視しています。 >>18
2000万人が遊んでるのに多くの人が楽しんでなかったらこの世に多くの人が楽しむゲーム存在しないやろ ぶっちゃけ赤字覚悟やろ
フロムも売れんことぐらいわかってる ACfAのレギュ1.15を今のグラでやりたいわ
頼んだやで >>18
初代デモンズに比べたらかなり緩くなっとるやろ >>19
ワイはガンゲー(アクション)でおもろかったのってターゲットインサイト位しかないわ
まぁあんま数やっとらんだけかも知らんが
ガンオペやエクバみたいなのはイマイチ肌に合わんかった 世界で一個しかないパーツとかそういうのやったらおもしろそう ACなんか作ってないで社員の給料ちゃんと上げてやれや >>34
4系が評価されての5やからな
FF7の次に出た8が売れたのと同じ構図や ソウル系で稼いだ金で好き勝手やんの草生えるけど売れなさすぎて潰れられても困るわ >>18
プレイヤーの遊び方で難易度どこまでも緩くできるから幅広いゲームやと思うで
ソウルシリーズやったことない配信者もようけやってたし >>42
信onかな? あれは所持出来る時間あったからまだましやけど >>9
逆にあのゲームメーカーにとって最高の晴れの場でAC新作ぶっ込んでくることこそフロムの本質だよな 海外国内フロムの評価も期待も上がりまくってるから売り上げは過去最大になるの確定やろ
エルデンほど売れることはないだろけどもさ >>49
流石に売れるやろ
今のフロムはソウルから積み上げた信頼でブランド力クソ高くなっとるから取り敢えず買ったろってやつはたくさん出てくるはずや
ただ定着するかどうかは別やね 一部の信者層も切り捨てないで方向性も変えずに新作出してくれるソフト会社がフロムだけになっちゃったな ACがエースコンバットかアーマードコアなのか論争、再燃 >>51
目の前の任務こなしてたら主人公が周りからヤベーやつ認定されるゲームやからだいたい一緒や 正しいやろ
そうせんのやったら端からAC作らんでソウルエルデン系作っときゃええだけなんやし 4系は爽快ハイスピードアクションだったやろ
あれで良いんだよ >>2
なおエースコンバットシリーズ歴代売上
初代:223万
2:109万
3:116万
04:264万
5:180万
ZERO:79万
6:70万
X1:47万
X2:10万
AH:180万
7:400万 流石に売れないことはわかってるやろ
声のでかい奴ら黙らすために作るだけや
儲けたから消費者に還元や 開発が許されたのってPS5のソフト不足も影響してたりするんだろうか? 完全にエアプなんやけど実際アーマードコアってアクションゲームとして面白いんか? フロムのロボゲーで面白いのはクロムハウンズだけ
この事実突き付けるとにわかが発狂するってマジ? ネクサスとラストレイヴンは借りてやったことあるけどそれ以来や もともとそっち方面に振ったからコアなファンが付いたんやし アーマード・コアへの恩返しなんやな
宮崎がゲーム界で絶対的信頼を得てるのもうなずけるわ >>62
相棒ポジが主人公と戦いたくなって、ラスボスとして出てくるところも同じやな >>69
アセン込みでおもろいで
戦術も無限やし
ダクソとかとは違う方向やけど >>51
英雄視されたりちやほやされるのがエスコン
異常者扱いされて殺されるのがアーマードコア >>45
足りないのはボタンの数じゃなくて指と腕だからどうやっても足りないぞ
フットペダルうまいこと活用できれば或いは 左右のスティック入力の組み合わせでダッシュ/ジャンプ/歩き/旋回をコントロールするようにしてみては? ACは万人受けするゲームじゃないよな
ゆーてフロムゲー全般そうだけど ファンの間でも4の路線で作ってほしいやつと2の路線で作ってほしいやつが半々ぐらいで分かれてるし
どう転んでも荒れそう そんな売れないとわかっててもちゃんと作ってくれるだけいいよな
ワイはニンジャガイデンずっと待ってるのに😡 >>69
面白い
ワイは子供の時これを初めてやってあまりの面白さに脳みそがとろけるような感覚になった >>51
負けがこむと強化改造されるのがアーマードコア カスタムロボ64みたいなのでいいじゃん…
気軽にお子さまからじいちゃんまで楽しめるゲームで フロムの新作ってだけで数多のストリーマーがチャレンジして3日で積みそう 実際ソウルライクばっかり出してもマンネリ化して飽きられるから変化球として正解やと思うけどなぁ ワイは間違いなく楽しめるから新規とかどうでもええで Vでガチタン蹴りにきたやつを蹴りで返り討ちにするの楽しかったわ >>84
フォーミュラフロント路線で行くで!!!!!
という地獄が垣間見えるかも ツイカス「新作来てくれえええ!」
フロム「出すで」
ツイカス「すまん本当は興味無いんや😭」 いや意外と売れるんちゃうかな
「マイナーだけど俺は知ってるネタ」みたいなの増幅しがちなのが今のSNS民だし 4の操作は簡単やぞ
あれで無理な奴は適正ないから諦めろ >>83
PS1〜2の頃は結構持て囃されとったんやけどなメジャーなところで
なんか4あたりからネット上でしか話題にならんようになったな L2R2の視点移動
L1R1の水平移動に慣れるのがめちゃくちゃ高い壁なんやけど
それを超えた先にある自由に動かせてる感覚がヤバい 宮崎考え直せ
シリーズを継続されるためには大衆受けも考えなければいけないんだよ
またACを土に埋めるつもりかワイは堪えられないぞ😡 我慢して売れるゲームを作って儲けた金で運営が作りたいだけのゲームを作ってなにが悪い ACはまず機体をイメージ通りに動かせるようになるまでがけっこう大変 エースコンバット7って400万も売れたんやな
早よ続編出ないかなエースパイロットとドッグファイトしたいわ >>98
U-NACシステムみたいなのは6でも欲しいわ >>89
そんなこと言われて出したシナスティックドライブが壮絶に爆死したから >>103
この間のGOTYでまだやる事ある言うとったから大丈夫や
多分出す >>94
これ好きやしアイデア良かったがもうちょい洗練して欲しいわ Twitter古事記は
このシリーズにラスジナ出るまで買い支えろ
https://i.imgur.com/yzlx8KM.jpeg なるほどねサンガツ
気になるから発売日から買うことにするわ >>98
PSP版かPS2版のインターナショナルで有人操作追加されてて草生えたわ
簡易カルネで良かったんやが一般には受けんわな まーたキチガイみたいなコントローラーの持ち方を強いられるんか
マウスキーボードでゲームなんかやれるかっていう老人やけどええ加減キーボード操作出来るようにならなアカンか... エスコンって簡単だしな
ゲーム苦手なワイでも出来る >>106
奇跡的に掘り返されただけなんやからこれで成仏してちゃんと埋めてもらえ >>119
最初から多ボタンコントローラー買えばいいことですやん 慣れるごとに装備が減って最終的にブレードだけになんねん >>119
カルネージハートクソ懐かしいな あれもいいゲームだった 埋もれ具合もいい >>94
キンゲとか動かせるのは楽しかったけど操作感が好きじゃないわ >>115
海外需要皆無
国内もソウル発売で確変起きる前とはいえ認知のみ
最高に売れてるシリーズがある状態からじゃあ作ろっかってあんまならんやろ どうせキーマウでやるにしてもアセンで旋回速度変わるから対戦には差は出ないやろという考え >>119
言うほどキーマウで追いつくんかなあれ…
まあ普通にsteamも出るから安心せや >>127
そうか?結構よかったやろスクラップクイーンがチートじみてたくらいで 昔友人がアーマードコアはまともに歩くことすらできんとか言ってたの思い出したんやけどそうなん? >>119
AC持ちなんて極々一部しかやってなかったのに真に受けてるこういうキッズいるよな
普通の持ち方で十分操作できるわ >>132
ガチのこと言うとネタや
あれやってるって言ってる奴ら全部エアプだと思っていいぞ >>137
正直4かfaのリマスターsteamで出してくれれば新作なくても良かった感ある ワイ友達に4から薦められて4a、5まではやったにわかやけどやってもええか🥺? >>18
ダークソウルって名前取っ払ったおかげでだいぶ新規入ってきたぞ フロムって農業用のソフトウェア開発はもう完全にしとらんのか? みんなと同じ難易度に放り込まれるダクソシリーズと違ってお金がなくなっても強化人間としてやり直せるから初心者でも安心だよ🤗 >>137
旧作やりたいって新規もおるし来年6発売前になにかあったらええな >>149
ワイもエルデンスタート組やな
クリアする前にやめたけど >>115
ロボゲーとか売り上げ考えたらほんまに作る意味ない >>131
ほんまそれ
SEKIROとは別に天誅が遊びたいんよ >>144
LRで視点操作しとった時はまあそうかもしれない >>2
ネットで信者が声デカいのを真に受けたリブート・・・
あっ・・・(察し)
パワポケシリーズ
パワポケ1 15万
パワポケ2 23万
パワポケ3 25.7万
パワポケ4 25.5万
パワポケ5 24万
パワポケ6 26万
パワポケ7 19.7万
パワポケ8 12.2万
パワポケ9 15.7万
パワポケ10 28.7万
パワポケ11 28.5万
パワポケ12 17.3万
パワポケ13 12.8万
パワポケ14 11万
↓
https://i.imgur.com/ysHrvAi.png >>144
歩くだけならスティックなり倒すだけでいいんやけどそいつ指なかったんか? >>122
やーやーなの🥺
これから10年は続く長寿作品にしたいの 今のフロムブランドでACで一番売れるけど耐性ない人からいまいちな評価でACおじさんから無理やり擁護されるゲームになりそう >>119
強いられることはないやろ対戦ガチ勢とかなら話は別やけど対戦ガチ勢はわざわざ強いられるなんて言葉選ばんしな ナインボールセラフとホワイトグリントのプラモ欲しいわ
持ってたけど甥に破壊されたから作り直したい >>153
弾代と修理代請求されるシステムは割と怠いと思う アーマードコアの続編を出す事を条件にエルデンリングの製作をバンナムに提案したんかな
アーマードコアとか世界で100万売れないし赤字になるだろうソフトによくGoサイン出したわ できること増やそうとしたらキーアサインもそれだけ増えるし
コントローラーでやろうってのがどだいミスマッチなんよね 会場は盛り上がってたけど実際エルデン2がその分先延ばしになったわけやし最悪よな 海外にどれくらいフロム信者がいるか試せる初の機会か? ソウルシリーズ以降のフロムしか知らんけど買ってみるわ エルデンで超絶利益生み出したあとにアーマードコアで破壊して赤字生むのフロム社員可哀想 >>131
すべてにおいて上位互換の忍道でええやん
まあどっちも死んだけど >>104
ネクサスとnbで一気に人気無くなったからな まあなんだかんだダクソの会社ですって宣伝すれば売れるやろな 3とか3SLをダウンロードさせてくれよ
なんかPS plusの特典みたいなやつで アクションゲームとしてはぶっちゃけあんま面白くない
できることが少ないしFPSのキャンペーンやってるような感じよな
ロボが好きで組み換えに楽しさを見いだせなきゃやらんでええゲーム 義経英雄伝とかいうクソゲー作り直せよ
フロムのゲームは大体好きだけどこれだけは許して無いからな アーマードコアの面白さの大きい部分をアセンが占めてるって理解しているのにVはどうしてああなったの?当時は理解していなかったの? 宮崎の関わったラストレイヴンとAC4系はクソ面白いぞ またフロム厨のくっせえ考察(笑)がネットで蔓延るのかねえw やたらとTwitter盛り上がってたしてるけどこのゲームって若者はどうやってプレイするん?
もしかしておっさんがアニメアイコンでワイワイしてんの? >>175
ダークソウル2の例もあるからゆっくりでええよ >>163
acvdは今でもオンラインやってるんやぞ
肝心のハードが生産中止なのに
冷静に考えると狂ってる ロボとか日本の老人にしか受けてないのいつ気付くんやろ
アニメもやけど >>172
そうは言ってもあのエルデンリングやソウルシリーズのゲームや!よく知らんけど買ったろ!ってキッズはわりと多いと思うし結構いきそうやろ >>166
NXとLR
あとVはまさにその流れやったな
血涙流しながら擁護した
まあその結果次に4やVDという神ゲー出たから大勝利やが ACってミッションはあんまり高難易度なイメージはないな
ナインボールセラフは強かったが エースコンバットは6とAHで死んだけど
7でシリーズ最高売上の400万本達成やで >>186
faはやる事多くね?ドッグファイトみたいに相手のケツに張り付くの楽しかった ロボゲー界のペルソナになろうやもっと世に出て欲しいわ エルデン2よりはエルデンライクで新規IP作って欲しいわ
やっぱ背景神話は他の作家が書くより全部宮崎がやったほうがしっくりくるわ >>131
確かに今天誅作ったらどうなるかは気になる >>116
ワイVのガチタンが一番好きやからそれがでたらめ買うわ エルデンはブラボセキロと同じ単発やと思ってたが2出るんか? >>175
言うてすぐ2要る?
間にSEKIRO挟んで欲しいしもっと遅くてええで 信者だけついてこいや!のストロングスタイルをゲームで貫くのは控えめに言って頭キチガイ(褒め言葉) >>189
ラストレイブンからの4はめっちゃ良かったよな せっかく日本市場に向けて出してくれるんやしワイらは買わなあかんやろ
ここで爆死でもしたらソニーみたいに日本軽視になるで デモンエクスマキナくらいマウスで楽に操作できたらええけど
サンドロットみたいに変なこだわりで慣性つけてくるんやろなあ >>207
昔やってた人間が復帰しとるからな
ワイも復帰するわ >>223
ブラボはP死んだし隻狼は2出すようなもんちゃうやろ 過去作をps4とかsteamでプレイできるようにしてほしいんやが、新作出るのに備えてさすがに来るよな >>230
ワイの知ってる部分だと幾人かは入ってきてた
他はもう7,8年選手や >>230
新規はないやろハードもソフトも中古で買うしかない >>218
あれは単発じゃない?
あの規模のゲーム連続で作るのはキツいだろうしダクソくらいの規模の新作が次は出そう ぶっちゃけエリデンリングってGoTの作者の世界観ってなくても作れたよな こうして思うと本当に作りたいタイトルがアーマードコアなんかね
他のタイトルで金稼いでアーマードコアをガチるとかフロム脳が過ぎませんか ACてBGM弱くね?
これよかったなってのはあるけど代表曲はないというか 天才ワイ、高騰見越してⅤとⅤDを複数買い
まさかここまで上がるなんて思わんわ >>179
意味分からんゲーム出して気持ちよくなれる感性なかったらあの会社入らへんやろ >>244
有名じゃないけど好きな奴は結構おるやろ >>234
セキロは2いけると思うけどな
1主人公が仏師ポジになってるやつで >>243
フロム創始者が作りたかったのは常にキングスフィールドとアーマードコアや >>244
アーーーーーとか
サックセス!サックセス!!サックセス!!!とか 僕はアクションゲームが苦手でACもプレイしたことはありません…
それでもクリアできますか? >>241
1からフロムにやらせると多少なりとも労力かかるし分業やと思えばまぁええやろ vみたいなオン重視したら速攻で誰もやらなくなると思うからその辺だけは気をつけな >>237,238
復帰勢だけで勢力図変わるってすげえな >>244
rememberとかあるやんか
ワイはむしろfreQuencyのサントラ新作が出るってのが1番嬉しい 一度オープンワールド出してもうたし
ダクソには戻れないんちゃうかな
エリデンリングって名前かどうかはわからんけど
次もオープンワールドになると思うわ >>243
ACシリーズは初代PSでフロムを立たせ続けた功労者やしほっといたらバチ当たるで >>244
アーマードコア3の最終ミッションクリア後に流れる
アーアーアーはマジで好き >>25
多くの人にプレイしてもらったけど
多くの人に楽しんで貰ったかはわからん
80パーが「なんやこのクソゲー!」ってなってるかもしれん
わいは楽しめたけど初ダクソ系やったらクソゲー認定してたかも acvも発売前はこれよりかは勢い少ないがそこそこ話題になってたんやぞ
でも人を選びまくるゲーム性とスカスカのオフ要素と最初の未完成っぷりが酷くて大半の人間が離れていったんや
ワイは残った人間やが
ac6はそうならないようになって欲しい、切なる願いや いうて話題性もあるしエルデンとかでフロムの名前も広まってるし アーマードコアも売れるとは思うけどなあ
でもモンハンライズとかスプラ3みたいに2,3週間で話題に出なくなるとかはありそうだけど >>69
かなり面白い
爆発炎上しながら残り耐久値二桁とかで勝つと脳汁が出まくる
ちな操作はクッソ難しい ソウルだって初めはコアゲーやったしジャンルにまでなるとはな アーマードコアが宮崎の原点やし思い入れはあるんやろな >>198
当時と違ってSTEAMがあるのが大きい
あれは売上製造機やから DayafterDay未だに聴くくらい好き
何回聴いても飽きんわ >>241
宮崎が自分の好きな作家に自分のゲームの話作って欲しかっただけの気がするわw
これまでヒット連発した自分へのご褒美みたいな >>250
正直いらねえとは思ったけどⅤDとセットにしたいと思ってさ ACの開発スタッフもうほとんど居ないって聞くし期待せず待っとくわ
デモエク2でもええ
出るだけありがたい >>268
無理やろナンバリングの次が本番みたいなシリーズや >>257
メインはオフラインってインタビューで答えてたはずやで安心や敵対はあるけど協力プレイもないらしい
4やfAよりな感じやないかな >>249
あるとしたら人返りエンド後で義手だけが受け継がれたとかになりそう クソぬる難易度の4系だけやってわかった気になったにわかリンクス共が5系で絶望してたからな
6も難しくしてええんやで ロボゲーって基本海外で売れないジャンルなんよね
バンナムはよう金出したわ やったこと無いんやがこれってどういう意味のほうなん?
難易度をさげずに作るのかいつも通り万人受けしないコア向けに作るのか
難しいんならやってみたくはあるが >>252
キングスフィールドはもうソウルで充分以上果たされた訳やしアーマードコアも奮い立たせるべきかもしれへんな >>106
宮崎はVには関わってないぞ
その当時ダークソウルにかかりっきりだったから 今のハードで過去作出してくれや
正月までに出してくれれば買うで あんな大舞台で発表しといてこれまで通りのマニアックゲーで仕上げてきたらかなり顰蹙買いそうやけどな
フロムの新作やし買おうっていう奴も世界中で多いやろうに 4のオペみたいなのはいらんぞ ACに理解者なんていらん いい機会やしホロメンに過去作含めて実況してほしいわ >>271
企業からの依頼をこなしていくとストーリーが進んでいくんや
企業同士は基本争ってるからどこの企業の依頼を受けるかで展開が分岐したりもする 5はなんでVCするだけの役割設定したんや?
あれ回ってきて俺何もできずやめたで >>272
思った以上に売れて売れすぎてジャンル化まで行ってエルデンに至るまでに大衆化を強いられてキチゲ溜まったんやろなぁ
AC新作とかもうそういうしがらみが完全にないから楽しみなんちゃう? >>94
最終作はスパロボスタッフも協力してるし渾身の一作なんやろな >>268
みんなビュンビュン飛び回ってた4系からヘリや壁キックするゲームになったからな…
重厚感がどうたら発売前に言ってたけどそれもたいして感じなかったし カルネージハートシリーズ知っとるやつおる?
子供の頃父ちゃんのPSPで遊んだんやがああいう路線のロボゲー誰か作ってくれんかな ソウル系列はエルデン系のオンラインとキャラビルドロールプレイ武器種自由度ボリューム重視のラインとセキロ系のそれら排除する代わりにレベルデザインと難易度調整突き詰めたソロゲーのラインの二本立てで今後は出してくんやろ
ACはその箸休めみたいなもんや もうけた金で趣味のゲーム作れるなんて夢のある会社じゃーん
技術力向上にも繋がるし無駄ばかりじゃ無いしな SEKIRO作った奴がアーマードコア作るらしいけど
逆にお前はSEKIROの精神的続編を作れと思ったわ >>286
5系って難易度はむずくはないやろ
アセンでほぼ全てが決まるゲームやし >>268
シングルプレイ体験を大事にするならせめてAC3くらいのミッションボリュームにして欲しいわ
faもオフミに関しては1日で遊び倒してもうたしVとか1ミッションダレるくらい長い割に空虚なプレイ感しかなかったし >>229
目を付けた転売屋がクソほど高値で売り始めたのうんこオブうんこ >>243
フロム以外やとCCとか好きなもの作るために下請けとかやってるからおかしい事は無いで コーエーしかり稼いだ金で作りたいもん作るのは好きやで
それが良い出来かは知らんけど ACシリーズって操作が煩雑で上手く操れなくても雰囲気ゲーとして楽しめるみたいなとこあったと思うんだけどVではそれすら投げ捨てたよな アマコアスレで初代の攻略を請うたが誰もやってなくて教えてくれなかった
皆どのアマコアやってるんや? SEKIROが純然たるソロゲーやったのは
ソロゲー中心のAC出す伏線やったんやな
でも対戦はあるみたいで安心した
次回作あるなら特定のミッションで他のプレイヤーがランカーACとして侵入してくる要素欲しいかも 他人の作ったもので売上バトルしてる馬鹿には理解できない感覚 >>308
ああそっちか
20周年のやつリニューアルすんのかと思ったわ ACってリコイル制御いらんしTPSやろ?
何がそんなに難しいん?キャラコン? 敵が強い難しい!じゃなくて
これどう操作したらあんな動きできんねん!難し過ぎるやろ!!
こうやぞ ミーム作ってるやつの95%がシリーズエアプのゲーム >>324
レイブン引退してるからそこらへんの知識は数えるほどの人に残されて潰えたぞ フロムっていつの間にか世界屈指のゲームメーカーになったけど昔こんなんちゃうかったよな
何があったんや >>330
流石にそれはないやろ
バカ売れすりゃ30周年はあるかもしれんが >>179
逆に超絶射精ものやろ
金をドブに捨てて好きなもん作れるんや >>244
エヴァグリイイィィイン エヴァグリイイィィイン
エヴァグリィン エヴァグリイン エヴァグリイイィィイン
アアァァァ↑ アアァァァ→ アアァァァ↓ エェヴァグリイィン ファミリイィィィ >>324
やってないから答えないってみんな正直でよろしい! フロムはクソブラックらしいし作りたいもの作るくらいの自由はあって然るべきだな >>298
全世界売上1750万本はあたおかすぎる
大ヒットどころじゃないわマジで 放置してるデモンエクスマキナやりたくなってきたけど楽しめた?
なんかシャアとアムロ出てきた辺りでキャラが安っぽいなと思ってやめてもうたわ >>224
軽視されてるのにフルローカライズされてるソニーのゲーム… 今のフロムなら例えニンジャブレイド2作ったって売れるだろ アーマードコアってそんなに複雑かね?
常時使うボタンなんてせいぜい4つに左右のスティックぐらいやんけ >>342
ヴェイッライッエッヴァッグリンッの方がすき Vやり直そうと起動してみたけどシングルプレイヤーへの配慮とか一切ない作りでやる気なくなっちゃった >>340
言うて今プレミアついて市場価格5万〜が基本やぞ?
25周年で新作発表したし何かしら動きあってもおかしくない 人を選ぶゲームって、売れないけどやった人からは評価高いみたいな意味やと思うけど
フロムの知名度上がった今ならより多くの人が買うやろし、結果的にハマる人も増えると思うけどな
それだけの力はあるやろ >>337
映像屋のフロムが本領発揮できる分野やし驚かんわ 好み分かれるだろうけどキャラクターが一番たってたのは4シリーズなのは間違いないよな
あれくらいクサイくらいのキャラ付けでもいい気がするわ印象に残るのが一番やし >>289
もっさりで主観視点のやつがやりたいわ
あれのおかげでKF2や4の新エリア入ったときのわくわく感がダンチやと思うねん >>338
デモンズダクソが外人に大ウケしたからな
ソウルライクしか作れないと思ってたのにまさかここでドマイナーなAC新作作るなんて思わんわ >>351
ボタン配置が初期のままだったら激ムズだと思う >>338
デモンズソウルでジャンルを発明し
ダークソウルでバカ売れしたんよね まあ指が足りないのはpsp版ぐらいで別にpsの方は足りてるから
エアプ判別としてのワードよな >>323
初代三部作と3、SL、LR、4
初代三部作はVitaで配信されてたからやったけど操作性クソゴミでめちゃムズやったわ ネットミームの影響もあって売上期待できるのに難易度高くて万人受け狙わないとか、それもうただの変態やん アリーナの説明文を長くして欲しいんだよな
3系はいろんなやつがいて文章も長くて楽しかった
別に全員に声とか入れなくても設定だけで楽しめるんだよな >>306
エクサは寝転がってやるにはええゲームよな
ワイはゼウス路線も好きやったけど エルデンリングでバンプレが販売担当したんやから
アナザーセンチュリーズエピソードの新作も作ればええのにな >>348
弾数実質無限なのが個人にちゃうかったわ
弾数制限設けることで一発だけの極端な火力の武器とかも作れそうやけど無限やとなぁデメリット含めて個性やしビルドの幅やと思ってる ワイ君PSクラシックのAC1をプレイして最初のチュートリアルバトルで心折れたけど、続編はもう少し親切なんか? >>348
シャアとアムロのあれを無視すればまあストーリーは問題なかった
ゲーム自体は面白いんやしクリアした後も地底に潜れる エルデンがポケモン並に売れたという事実
いつの間にこんなレジェンドに PCでも出すようだけどトンデモ操作が開発されるんやろな >>324
初代なんて毒ガスくらいしか覚えてないで 外国人は4系の方が好きそうと思ってるけど偏見?
ソウルシリーズでもブラボが一番海外人気高いし またUNACいじりたいわ
ネットワークメンテ中とかでもずーっとUNACいじって遊んでたしなんならメンテ終わってもいじってた >>368
初代を背面パッド使ってやってたんか?不可能だろ お空のACも長らく信者の声がデカいだけのシリーズだったけど最新作で跳ねた
ダクソ, セキロ, エルデンで過去最高の追い風が吹いてる今ならこっちのACも大ヒットする可能性はあるはずや >>305
重二とタンクの重量感と存在感相当あるやろ
特にタンクの存在感は唯一無二やぞ >>145
てかネタだろあれ
一回やってみたけど操作しづらいことこの上なかった
キーアセン工夫するほうが万倍マシ >>361
わかるわ 何が飛び出してきてもおかしく無いあの雰囲気がええよな 最初にやったのがFAだったけど操作むずくて二段ブーストとか操作そのものが繊細で攻撃混ぜると全く思い通りにならんかった
このゲーム知らん人も騒いでるみたいだけどロボ好きじゃないと満足に操作できる前に投げ出すだろう マリオもクリアできん人間なんやがエルデンリング楽しめるか?
こういうゲームが主流になってるぽいから楽しめるようになりたいんやが 人差し指で左右の攻撃
中指でブースト
親指で移動と視点操作
これが基本でほかボタンは必要なときに適宜押す
いうほど複雑か?機体早かったfAでも特に困ったことなかったが >>338
デモンズソウルで確変が起きたんや
デモンズソウル
170万本
ダクソ無印←500万
ダクソ2←270万
ダクソ3←500万 無理だろうけどapexみたいなバトロワ形式もあったらいいな >>381
初代に近いほど制約がキツイというか最適化がされてなくて不自由やから最近の奴は簡単に自由自在に空飛び回れるで
旋回性能が糞なのがいかんのや >>383
毎年スイッチ縛りで売れてるポケモンヤバいな >>390
ブラボリメイクとかあり得んの?そもそもPS4やしボリュームは少ないのに エルデンリング発売後で壊れ戦技とかたくさんあって文句出てた時に
「でもフロムの社員の給料は平均で300万代だから許そうよ」みたいなレスたくさんあったんよ
そしたら海外の記事でフロムの給料の平均300万代とも言われてるってのが出て草だったわ
ぜってぇ日本語できる記者が5chで情報集めてたわ エースコンバットはVRで跳ねたんちゃうか
相性抜群やろ >>388
どこがメインになるかはやってみないとなんともやな
基本はミッションクリア型になるみたいだし
エルデンみたいにコスプレ対戦勢はいないやろし 本スレのACおじさんは4系アンチになってるけど
評判いいのは4系よな 4脚好きなのってワイだけか?
3SLのSEVって軽4脚が好きやった
10発しか撃てない軽いエネルギーキャノンを撃ち尽くしてすぐパージするの好き ACパクったロボゲーは結構出るけどみんなタンクとか逆脚とか四脚とかフロートとか出さんのよな
ほーんまパクり方が浅いわ アーマードコアやったことないけど、アーマードコアの新作がなんたらのコピペはなんとなくwww >>281
とっつきはvdではガチ武器やしまだ通じるわ >>378
ゲーフリはゲーフリ自身が今のままでええと思ってそう
でももうちょい技術力上げてほしいわ >>400
フロムゲー
ソウルライク
ってジャンルとして確立したの強いな エルデンの後の最高に注目されてる時に出す新作がACとか控えめに言ってキチゲェだよな
いくら好きかしらんが経営者の判断とは思えん >>399
Vだとリコンのaとグラブーの為に押し込みが必須になるぐらいで
基本それやな、武装切り替えも簡単やしfaだとアサルトアーマー使うのがちょっと面倒ぐらいか マニア向けやで〜って宣言した方がアーマードコアやってる奴らからしたら玄人ぶれるから嬉しいやろ >>385
ボタン押し込みまで頻繁に使うのはキチゲェすぎるわ😭 最近は難易度高いゲームは2Dでもなんでもソウルライクって言ってて草生える
ソウルライクがあまりに範囲が広くなりすぎて、最近はソウルボーンって言葉を新たに作っとるしな >>412
ゲーム紹介でそんなこと書いてあるけど毎作そんな感じやろ >>413
確実に好きな勢はいるから安心しろ
ガチタンですら愛好家が大量におる >>286
4系もハードは結構難しかったやろ
特にfaのカーパルス占拠ハードはマジできついわ オープンワールドじゃないという発表があった時にえらい叩かれてたけどいうほどオープンワールドでやりたいか? 敵「アーマードコアとか売れねえよ」
宮崎「だから?」
敵「へ?」
宮崎「売れようが売れまいがソウルで稼いだ金で作ってた、操作も難易度も遊びやすさも代えんぞ」
敵「はわわわわわわわ」 ACオタの同級生がいてプレイ見せられた事あるな
剣豪とかいうのやってたけどあれシリーズ何だったんだろ >>380
>>382
サンガツ
まあAC新作でワクワクしてきたしせっかく買ったからやってみるわ とりあえずシリーズの動画見てるけどガチで身体は闘争を求めるフレーズ無いやん…
思いついた奴逆に天才やろ 生まれて初めてAC遊ぶなら3がええ
難易度もボリュームも初代を踏襲したようなストーリーも全てが丁度良い
あれならPSPで遊べるから AC持ちとかいうネタtweetがバズったせいでエアプが大量に勘違いしてるのほんま草生える 信者が喜びそうなコメントでええやん
ワイは買わんけど >>289
キングスはvrゲーやってみたいわ
あのもっさり感もvrならもんだいない >>430
アーマードコアでオープンワールドとかいわれても全然ピンとこないわ >>421
正直難易度はモンハンレベルとたいして変わらんと思うんよな >>399
アナログスティックでカメラと移動ができるようになってだいぶ楽になったな >>420
海外AC愛好家を作れれば万々歳やからええんちゃう
今までは冗談抜きでほぼ日本+海外のごく稀なコア層だったし >>420
タイトル維持したいんじゃね?そろそろ出さないと流石に維持出来ないし ソニー+フロム → デモンズソウル Bloodborne
アクティビジョン+フロム → セキロ
フロムが確変起きるのは他社とタッグ組んだときやぞ >>441
なんならモンハン持ちが有利に立てるぐらいやしな ほんまソロミッションこだわって欲しいわ
敵倒すだけじゃなくて雰囲気ゲー要素も感じたい >>435
今更操作性が悪い3はないしpspなんて操作感終わっとるやろ >>338
宮崎って天才が入ったおかげや
それまでの先輩Dもみんな食っちまった >>398
いうてレベル制やから上げてゴリ押せばいける
人によってはある程度の操作能力要求されるマリオのが難しいかもな >>18
世界観は今までより明るいし
何気にポリコレ要素もあって今風
ユーザーへの歩み寄りはかなり感じるゲームやな >>442
さすがに初代は操作難しいというより面倒やね ダクソエルデンリングで難しいって言ってる奴はACやったらハゲるやろ >>434
でもあのシリーズ言うほど闘争を求めとるキャラおらんよな
基本巻き込まれとるみたいな感じやし ソウルで稼いだ金やなくて
金はバンナムからやないの
エルデンリングと抱き合わせやったと思うわ >>420
フロムがダークソウル出すまで生き残れた理由ってまさに突き抜けた基地外選択し続けたからやし >>428
ワイは新作は4脚縛りで行くかな
なるべく流行りの武器以外で個性出したくなるのがフロムプレイヤーよな >>324
困ったら強化人間なっとけばどうにかなる まあ3まではカメラの上下操作が面倒だったけど
あれも慣れると楽よな >>440
朝起きたら拠点が瓦礫の山になってるイメージ >>446
エルデンリングでついに自力で確変起こしたからセーフ こんだけ操作難しいとか指足りないとか言われるなら最適化されたコントローラとか作って売ればええんちゃうか?
もしくはもっとマニア向けにコックピット型のコントローラ併売するとか >>455
いうてストーリークリアするだけならソウル系の方が断然難しいぞ 断言できるが対人メインだった場合バトオペ2の方が面白い
ワイは詳しいんや >>434
いつの間にか独り歩きしただけのくせにやたら認知されてるワード
桶屋が儲かるじゃねえんだから >>454
昔のあれしかない時代だったらまぁって感じやけど今やるには相当きついな アーマード・コアって今までプレステでしか出てない?
んだとしたらPCでやればボタン全然足りるんじゃない? >>463
初期開発だけや
あとは隻狼担当にバトンタッチしたらしい >>446
つまり、ぽかぽかアイルー村は確変を起こした名作 売れない売れない言われてるスパロボより格下のゲームなのにスレ伸びすぎだろ >>430
タルコフみたいな極々一部しか受け入れられないようなオープンワールドならやってみたい >>12
逆に久々のアーマードコアで戦闘についていけなくなってしまったおっさんが大量生産されそうな気がするわ
ワイのことや >>398
レベルあげて遺灰か他のユーザー召喚するお助けシステム使えば >449
>450
>457
皆まで言うな
ほなVitaTVにPS3コン繋いで遊べ👊😁 >>463
コンセプトデザイナーらしい
Dは宮崎と組んでたやつがやってる ACのオープンワールドは勝手にエリア入ったらミサイル飛んできそう >>455
オン対戦で勝率5割以上を目指すとかなら大変やけどミッション100%ならACのが簡単やろ >>430
オープンワールド程じゃなくても大きめのステージでスカベンジはやりたい
ゴミ拾いから成り上がりたい バンナムとしてもロボゲーが話題になるのはありがたいだろうからな
多少売れなくても織り込み済みやろ ナインボールとかホワイトグリントみたいなクソかっこいいタイトルの看板にもなる機体出してくれたらええわ
ダクソの上級騎士とかもそうやけどやっぱメインビジュアルはれる期待は必要や どんな操作にしてくるんか知らんけど背面ありのコントローラ欲しくなってきたわ
SONYのedgeって普通に買えるんかな まあps5でやりたいと思えるタイトルが増えたのが嬉しいわ PS時代のアリーナのリプレイモードてめっちゃ良かったよな
近接戦になるとカメラが寄ったりして
対人重視するならあーいうのも力入れてほしい GOTY取ったゲーム会社のエンジニアの平均年収が300万円台って嘘やろ? >>433
キャラは安っぽいしシナリオは意味不明やけどゲーム性は面白いしbgmも格好ええぞ >>407
VRキャンペーン(ミッション)は3つしかないから違うで >>493
それ最早アーマードコアのええとこ消えとるやん テイルズ「んほったらシリーズ終わっちゃいますよw」
宮崎「売れるアーマードコアなんか作ったらシリーズ終わっちゃいますよw」
ほんまこいつら >>474
箱もでてた
移植?がPSPで出てたような >>488
モンハン持ちで指キツいからac持ちとか言うネタが生まれたんやで
そんでそれ鵜呑みにしたエアプが未だにごく一部の変態は使ってると思ってホラ吹いてる 日本のゲームのメディアの最近の記事でもACが1番バズってたりしてるけどなんで突然ドラクエとかモンハン並に人気出たん? >>461
多脚!四つ足!逆関節!
どうせ男の子ってこういうのが好きなんでしょ! >>492
転職サイト情報なんやけど
しつこくネットで言いまくったら、なぜか400万代に上がったはず
今どうなってるかは知らん ガンダムのゲームみたいやと思ってるとガチで難しくてビビる >>479
車の運転みたいに体は覚えてるもんやで
ワイはLRで一旦離れてfaでフレに誘われて復帰したけど3-4日でハード全S対人そこそこまで戻れたで SEKIROとブラボの谷村じゃない方の現場監督なら勝ち確や デモンエクスマキナはacとは全然違うが主人公が段々と強化人間になっていく様はある意味acを超えてて笑う 売れても売れなくてもファンは嬉しくなるし正解や🙆♀ >>487
OP機体はだいたいどれもカッコよくてすき
なお大半は重量過多 >>475
>>482
ほーんSEKIRO出身なら信用できるな >>501
元々ファンが執拗にmeme垂れ流したりムービー作ったりしてたから認知の下地はあったんやろ ノリでAC新作を!って言ってた連中の中にはACシリーズ一つもやった事すらない奴もおるやろなぁ ワイは動画見ながらプラモ作れればええわ
コトブキヤ頼むでまだ間に合うから雷電も作ってくれoigamiが寂しく待ってるぞ steamの評価は100%賛否両論になる
これは確定事項 >>496
そもそもアーマードコアやないし…
似た要素があるだけの良作ロボゲーやぞ、そこを履き違えたらあかんわ >>496
とにかくちょっとした捻った演出とか
なんかそれっぽい雰囲気がええんや
あとひたすらACがかっこええんや それだけやこのゲームは >>513
クレスト強襲型とかあの重量で強襲できるんかね めっちゃムズいんやろ?
取り敢えず買ってsteamですぐ返金するわ >>377
それだと企業に反旗を翻して潰す事になるんやけど >>520
otogiファンてdmcでも欲求満たせそうだから羨ましいわ 3系はなんかイメージで軽量2脚が最強のイメージなんやけど
重量2脚って旋回ブースターとか使えば強かったんか? >>1
なんでだれも
タイトルのような意味で言ってないって指摘してないの?
このやりかたで楽しんでもらおうとてるだけで
エルデンリングのようなやりかたではないっていってるだけやん
ARMORED CORE」の再構築においてはアセンブルと機体を操作する楽しさを重視しています。 軽量4脚の腕マシで敵に張り付きながら戦うレッドラム戦法が好きや >>535
この記者絶対にアーマードコア やったことないんだろうなぁってのは伝わってきたで 宮崎(とかいいながらエルデンみたいにみんなやるんやろなぁ)ニチャア >>536
もはやリンクスもミグラントも錆びついた老人なんだよなあ にわかですまんがこれって戦闘よりカスタマイズが主なの? >>499
キーボードマウスでやれば解決しそうやん >>524
VDって強く無かったけ?硬くて機動力も高くて中2が食われ気味だったような >>522
フロートやとLRのパーツ破壊はマジでつらいよな >>529
EOコアだからOBで高速接近すら出来ないの草 https://i.imgur.com/Bystz67.jpg
今日買ってきたワイにタイムリー過ぎるスレやん
オススメのアマコアあるンゴ? エルデンやった後にフロムのオープンワールドやりたいと思うか?エルデンは普通に好きやから叩きやないで >>492
嘘や
宮崎自ら今はもっと高いし売上に応じてボーナスだしとると言ってる >>540
これはどのようなRPG要素があるんですか?
オープンフィールドですか?
とか一生聞いてて草はえた
Twitterの一般人じゃなくて記者なんだから流石にシリーズ知識は最低限入れとけよ思うわな 声のでかいエアプに釣られて飛びついたやつが普通につまんなくて叩く未来が見える >>545
宮崎手に持ってるやつでバクスタ決められそう >>550
ac出たら次はメタルウルフ新作出せ!の流れで決定やな 旧作全部やろうと思ったら今って何揃えればええんや?
スチームってVくらいしか無かったよな? >>547
人による
ストーリー進めんとパーツ増えんから戦闘はしなあかんがその先にカスタマイズの楽しみがある
なんかのロボット再現して戦うのを楽しむとか VとVDしかやってないけどシングルクリアならダクソより簡単やったわ
マルチは知らん >>545
皆「誰やコイツ…???」って顔してて草 宮崎が存在しなかった次元のフロムは100万本売れるゲームすら作れてなさそう >>556
まぁエルデンリング出したばっかやし
この記者にゴーサイン出した上が悪いわ >>557
ぶっちゃけそれはPS1時代から変わらん
合わないやつは合わない
それだけや >>545
堂々としてれば割と潜り込めちゃうという実例 >>522
ワイガチでフロート欲しいわ
4から居なくなったもんな、4にはフロートの存在意義が無かったから分かるがVにも無かったのは不満やった >>401
ダクソはもう3作で2700万本売れとる >>547
何をもって主従なのか
攻略とカスタムが深く結びつくとだけ アーマードコアって4系で人気ちょっと出ただけで基本そういう作品だし
そもそもダクソがユーザーフレンドリーの時代に逆張りして人気出た作品だし
フロムに限ってはそれでええわ >>560
初期型PS3買うしかないぞ
過去作はひとつもsteamにはない >>539
軽量4脚で地上移動這いずり回るスピード感好きやったわ 4アンサーしかやったことないけどcmに出てた白い機体に勝てなくてやめた思い出 伝説の変ゲームソフトメーカー
データーイーストみたいなとこもっと出てこい >>524
VDで重ニキックせんかったんか?
最高に気分エエぞ >>574
なんか速度が売りやけど
どうしても直線的な動きになっちゃうからな
エグザイルみたいな動きが正解になるシステムが欲しいわ >>556
外人による外人向けのインタビューなんだから当たり前やろ >>579
一番売れたのはVで、人気出たってのは動画見て喜んでるエアプが増えただけなんだよなぁ >>420
昔は他のゲームや仕事で得た金で趣味のACを作るって言ってた会社だからな >>585
ソイツに勝てないならチュートリアルすら超えてないレベルやんけ >>587
水上ミッションが多くなればワンチャン? マウス操作がどんな感じか気になる
同じTPSのPCギアーズはパッド向けすぎて投げたわ >>7
アーマードコアは元々パッド操作に特化しとるようなデザインやろ
左右スティックめちゃくちゃ使うし GOTY獲ったメーカーがそれでええんかいな
もっと一流メーカーとしての自覚もてや 初心者がやるならスパロボのA.C.E2の方がええやろ ソウルシリーズやエルデンなどでフロムが超有名になった今なら過去最高に売れるのは確実だと思うけどゲームを楽しめる人はごく僅かだろうね >>584
全部やるにはって言ってるから書いただけや
ナンバリングだけなら別にいらんな
PS2も必要か てか旋回速度決まっとるゲームはマウスに向かへんのや
バトオペで思い知ったで >>592
売上で見ればVか3を買うのが正解ということやね😁 >>391
この際、プライドは抜きだ
ゲームをクリア出来ればそれで十分だって感じで強化人間もカラサワも使ったけどそれでも常に指つってたわ >>522
上手い人のフロート見てると連続ブースト使いこなしてて凄いわ
ワイがやるとたまに浮き上がって速度ガタ落ちしてしまう >>556
言うても10年前に終わったシリーズのリブートなんかそんなもんやろ
仮に記者がACファンだったとして脚のタイプが増えるのかとか聞いてもそんなインタビュー記事読む奴おらん >>602
まあ戦闘が1番楽しいけど
理想の戦闘スタイルに合わせて機体をチューニングするのも醍醐味なゲームや ジョイスティック買おうか悩んだけど絶対エイムしづらいよね アーマードコア出せ→新作が出る
エターナルリング出せ→エルデンリングが出る
アーマードコア新作がでるって事は流用してACEも出るよな水星人気らしいし
だからワイは風雲新撰組の新作が出るまで戦うんや >>593
TGA2022
フロムが受賞した時にしれっと知らん奴が混じってきた
マイクに割り込んでくるまで全員が関係者としか思ってない程馴染んでた まぁ武器もうちょっと増やしてくれやると意外と少なく感じるし >>589
V系の4脚って滞空時間が長い脚部やからフロートと全然方向性変えれそうなのにな
Vのフロートはクソ速くて旋回出来ない、飛べないタンクに似たような挙動の脚部でええやろ
多分産廃もええとこやけどワイは使ってみたかったわ >>596
vsAC戦ばっかりじゃなくて長めの探索ミッションがあるとフロートはいい感じだわ
というより二脚の遅さがストレスになる あの弁護士が有名になる前はカラサワと言えばアーマードコアだった Steamにあったよなは釣りなんか?ちょくちょく言ってるやつみるぞ >>609
まぁオリジナルの超ベテランなんやからしゃーない >>592
Vの売り上げはソウルや4系のおかげでしかない >>625
言い続けたら出るからな
ワイは4シリーズ待っとるわ 4系しかやったことないんやけど
あの巨大空母みたいなのは他のナンバリングにも出てるんか?好きやったんやが >>579
ダクソって割とユーザーフレンドリーやぞ
束縛されないオンラインゲーって意味では
後半のマップはどれも。クソやけど デモンエクスマキナが大して売れなかったし結局ファンの声がデカいってだけやと思うけどなあAC
ボリューム層の4,fa勢も5とVDで見切りつけた奴が大半やろ >>592
一番売れる作品は前作が好評で売れることの方が多いやろ
事実としてVより4系のが人気高い >>625
break artsとかそんな雰囲気のゲームと勘違いしてるんちゃうか >>616
わいはメカデザインあんますき家ナインや
どこが顔でどこが銃でみたいなのがパッと見わからんというか
ディテールが細かすぎるのかね
ガンダム的なわかりやすいかっこよさはない気がする
頭パーツだけ見たらイケメンとかはあるんやけど >>630
マザーウィルならパチモンがACVDにおるな 二段QBみたいな要素あったらマウス・キーボード死ぬけど無いのかな Vって酷評されとるけどワイは好きやで
操作複雑そうで実は一回覚えると割りと動きは単純やしまぁ属性要素はかなり煩わしいと思うけど
発売前トレーラー出た時の盛り上がり忘れられんわ >>627
あと宣伝
シリーズで過去一頑張ってたけど奮わなかった タルコフの重量オーバーみたいな操作感ならいける
あれ正面のエイムなら確か重量関係なかったし >>599
旧作はスティック使わんかったからそういう意味ではキーボードでも十分かもしれんぞ >>635
国内外で50万本売れた新規ipのロボゲーとか普通に凄いが… どうしても2丁拳銃が強くなっちゃうからなぁ
3の強い左手銃が青投擲銃時代が一番好き ゆとり世代の夢一覧
アーマード・コアの続編
ロックマンエグゼのネット対戦
カービィのエアライドの最新作
これはそろそろ来るか? >>637
桃鉄は元々2017の時点で売れとったしな
ACはあんま売れとらんし動画勢多そう エルデンリングが全クリできなかったワイでも楽しめますか? >>644
VCしながらチーム戦するのはくっそ楽しいからな
オペレーターやるのも好きやったわ >>617
エターナルリングはfpsやしエルデンリングとはちゃうやろ
エターナルリングのほうのリングは本当に指輪のことやし >>7
pad左のスティック&6ボタンをマウスでカバーしきれんからpad勢の方が有利ちゃうやろか デモンズソウルはなぜあそこまでウケたのか
同じフロムのキングスフィールドはそうでもなかったのに >>337
エアプワイ「はぇ~この白い機体が主人公機であのでっかいのと戦うんやろなぁ」 >>580
ワイの初期型ジャンク品今なら売れたりせんやろか ちょいちょいACやってないでヤイヤイ言ってる奴いるけどなんなん?🥺 >>641
ディテール細かいのはあるな
ワイは色とか変えて分かりやすいようにアセンしてるわ 4の快適な操作性から5の泥臭いというか色々と面倒な操作性になってACやめちゃった
6はもっと自由に動かせると嬉しいわ >>654
FMOとか出るの早すぎたわ
今ならそこそこいけそうやから復活しねいかな アーマードコアの新作よりもこれでツイカスの身体は闘争を求めるみたいな構文が消えるのが嬉しいわ 昔デモンズかダクソかハマったときに買うだけ買ってほとんど遊ばんかったな
とps3のソフト漁ってたらⅣ出てきたわ
ps1とか2のソフトは引っ越しで箱に詰めたま物置のどっか眠っとるから見つかる気せん >>635
こう見えて歴代acのどの作品よりも売れてるゲームなんやぞ、売れてないはないわ >>641
たぶんガンダムとかと違ってカラーリングが派手じゃないのが大きいんやないか?
たまにガンダム再現機体とか作ってる人おるけど印象全然変わって驚くわ 懐かしいコピペ見つけてきた
下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」 >>651
ロックマンエグゼのネット対戦マジで実装されるなんて思わんかったわ
GBAで必死にやってた対戦勢ウッキウキやろほぼおらんやろうけど まあでも6は様子見が正解かもな
VがあれやったしfaVDはしっかり作られてたし >>665
とりあげられたもの多すぎるよな
空中でターンすら出来ないのはストレス半端ない >>643
理論的には入力の遊び無くさないと駄目ですとかF1やっとるんちゃうやし
どっちにしろ常人には関係のあらへん話や ワイちゃん適当に上下左右にブースト吹かしながら射撃してるだけやから対人あったらボコボコにされるわ >>651
エースコンバットの続きが出たと思ったらアーマードコアの続きまで出してくれるとは >>673
ACファンの気持ち悪さを端的に表してて大好きやわ >>644
Vはオンラインチーム戦特化の癖に相変わらずゲームバランス崩壊したのがなあ
初期とかパーツの積載量ガバガバ過ぎて実質使える脚部4つぐらいだったしどう考えてもヘリ凸防げないマップとかテストプレイしてないってレベルじゃねえぞ デモンエクスマキナはロボ周りはそれなりに楽しかったけど
敵も味方も思想が真っ直ぐ過ぎてストーリーうんちやった
オッツダルヴァくらい歪んでるのもってこい 令和三大リメイク幻覚
ダイパリメイク
月姫リメイク
FF7リメイク >>635
内容は雑だけどACまでのつなぎと考えれば無料配布ありがたかったわ >>619
音沙汰なしやからもうおじゃんの可能性高いわ ワイも5でやめたわ
4のスピード感とデカいスケールが好きだったから
5やった時になんちげやったわ >>669
拡散投擲銃の方は強い距離殆どなくて逆に好き 空のAC復活
陸のACも復活
殺人のACも新作出るんやっけ? >>673
このコピペって全員エアプなのが分かるのが悲しい >>685
ストーリー不快の極み過ぎてゲーム部分が面白くても駄作としか思えんわ
肝心のゲーム部分もハクスラ要素とかで微妙やし >>675
これだけ待って一作目は微妙だから様子見とかいうファンおるんかな
熱が冷めてたらもうしゃあないか >>677
いきなり何を言い出してるんや
アナログ入力できなかったら二段QBできないってだけの話やぞ >>694
アサクリはずっと出続けとるで
ストーリーはもう誰にもわからんことになっとる >>697
ファンは買うやろうけど、初めてACやりますって人は一旦待って欲しいわ
Vみたいな悲劇が起きてほしくない >>696
本当にシナリオとキャラは酷かったよな
それ以外は楽しかったんやが… >>692
拡散系のやつって相手に当たると敵が硬直しなかったっけ?そこからブレードしてた記憶があるわ >>697
居ないと思うわ
ネットで聞き齧った知識だけ仕入れてたらこんなこと言ってもおかしくないけど >>678
断言するけどそれはない
キャッキャしてたもんが現実になったら冷めるのがツイカスや 逆に全部やってると4系だけ操作感シリーズで浮いとるよな
4系しかやっとらん奴が多いからVの重量感ある操作は不評だったみたいやが フロムはここ10年近く殆ど外れ作ってないから期待度めちゃくちゃ高いやろ
取り敢えず買ったろってやつ大量におるんやないか >>651
ダイパとパワポケのリメイク来ないかなぁ ブラボも隻狼も出せ言うやつは最低でも10年は待てば出るかもしれんぞ >>707
ワイは4系だけやった事ないわ
相当とか操作感違うんやろな >>701
デズモンド死んでからは現代編いる?って気持ちしかない アーマードコアやったことないワイがダクソやエルデンでフロム好きになったから
新作やってみようかと思ってるし同じような初心者が結構買うと思うわ >>708
糞2から入った新参だからこれをとりあえず買ったろやったら積みゲーになってそう >>707
浮いてるけどロボ動かすのが楽しいからそこまで気にならんかったな
箱だったから二段ブーストも問題なかったし アーマード・コアでロボット制作出来るの分かったから次はA.C.E.シリーズの蘇生やね エルデンリングの惨状を見たら新作出るとは言っても楽観視できんよな
雪山以降のエルデンをめちゃめちゃ面白かったって自信もって言えるやつおるんやろか デモンズはFO3とかオブリでなんか不親切だけどやりごたえある洋ゲーチックなのが流行り始めてた頃だったからタイミングも良かった >>675
4も初期バージョンはps3だとエラー落ちしまくった記憶有るわ
その為にxbox360買ったわ >>707
いうほどか?
4が軽かったのはあるけど
Vは重すぎやろキックありきで作ってるからな
初代の方が軽かったわ >>692
3のランカーで拡散投擲銃持ってるやつおったなあ
ミッションで僚機だった記憶があるわ >>709
作った奴も作った事忘れてんじゃねえかな エスコンはシリーズ終了レベルのやらかしから何とか立ち直ったけどこっちのACはどうなるか >>700
あんなもんホンマに常にやれてる奴居らん
PSコンじゃなきゃやる気にもならんわ >>721
エルデンとの対比でコアファン向けって記事で言ってるわけやし
単純比較できんと思うけど 【悲報】アーマードコアさんリンクスが強すぎて終わる
966 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 21:40:59.65 ID:MW8sUQ0
アーマードコアの強さランキング
リンクス(fa )>>>>その他有象無象
なんだよな >>704
それは強ショットガンじゃないか?
左手の拡散投擲銃は左手武器だからブレードとの併用は出来なかったはず
まぁパイルバンカーなら話は別だけどね エルデンと同じ会社だから買うみたいな人っておるん?
ムービー見ただけで明らかに別ゲーやしスクエニやからとりあえず新作買うみたいなやつとかおらんやろ
ミーハーにとってフロムがそこまでの存在とは思えんが ミーム的に名前が売れてるゲームなだけでプレイしたことあるやつなんかほぼおらんパターン セキロ路線の新作くれや
セキロライクみたいなゲームで良さげなの出てこないせいで今でもたまにセキロ周回してるわ 4faならやったことあるけどあれ操作ややこしいのにスピード速すぎて無理ゲーやろ
あの速さで攻撃避けながら画面内に敵入れるの無理やで キッズ「フォトナの方が難しいじゃんwおっさん弱過ぎw」 >>728
ガチエアプやん
DSは二段QBやりづらくて箱コンだとやりやすかったんやぞ エスコンはガチでVR作品出して欲しいわ
スゲー面白かったのにVRステージ数ないし 初代からのアーマードコアユーザーやが、アーマードコア以外のフロムゲーやったことないわ 何でもかんでもソウルに寄せろとは思わんが今どきシングルミッションとシンプルな対戦のみって
旧来のACみたいなコンテンツの貧弱さはアカンやろ
折角今のフロムのネームバリューで釣れた新規もやることなくなって即見捨てるで >>707
悪い意味でネクサスも浮いとるな
熱でまともに動けないという意味で 宮崎ってほんとメディアに出ないよな小島と対照的やわ
いや小島もすごいんやけど >>732
すまんごっちゃになってるかも
ACは色んな戦術あって楽しみだから6早くやりたい… ブラボはSONYのジャパンスタジオ解体しちゃったから無理なんやないか? 海外FPSやってるPC勢とか
旋回速度遅すぎてブチギレるやろ? KARASAWA持って肩に大型のミサイルとかナパーム仕込んだアセン沢山出てきそう >>721
いうて世間的には評価されてGOTYも取ってるしなあ >>744
ほなVみたいなことやらせて楽しめるか? >>545
ヒカキンのあれもそうだけど
やっぱこう言うイベントで入場者の徹底管理は難しいのか >>713
SEKIROは捨てるには惜しいゲーム性やから2でそうやけどな >>733
宮崎がエルデンリングでもまだやりたい事あるって言ってたから可能性はあるで ネット民「このミーム面白いわwwww(キャッキャ)」
↓
開発者「ネットで流行ってるっぽいし新作作ったで🤗」
↓
ネット民「このミーム面白いわwwww(金出さない)」 >>725
ファンファーレやな
ミッションでよく出てくるしエクストラアリーナでも意外なやつと組んでるから好きなキャラ
説明文の
「守りは時に最大の攻めたり得る」っていうワードが印象に残ってる >>713
セキロは操作性完全に忘れた頃に出そう
じゃないと余裕でクリアできそうだし >>739
ロボオッサンはそれすら楽しむぞ
若い世代に超えられるのはロボットアニメの定番や >>745
最初のステージでいきなり熱暴走になりかけて???ってなった思い出 >>753
今はヴァロラントみたいなvc前提のチームゲーとか割とあるし慣れてきてるので昔みたいにはならんわ 出来たらSEKIROみたいにボス戦乱れ打ちとか
特殊ボス連戦で特殊兵装貰えるミッションとか欲しいな >>747
まぁシリーズの最初はストーリー重視で続編が本番みたいなところあるから
買って続編に繋げたいよな 忍道の達成したミッションによって勢力図が変わるシステム絶対アーマードコアと相性抜群やとずっと思ってるけど一向に実装せんな ああ、間違えた360コンや
そもそも二段QBなんて相当やりこもうと思わんかったら辿りつかん情報やって事忘れ過ぎやろ
高速で動いてんのに1回ごとのブースト距離の違い気にするのは対人ガチ勢だけやぞ >>696
エンドコンテンツのクソ狭いマップで
敵焼くゲームはまじハクスラとしてつまらんかったわ
大型ボス戦だけは楽しいんだから
これの周回で集まるようにすりゃ良かったのに ACもソウルシリーズの防具みたいにパーツ装着して
両手左右に武器持って…ってやってることは他のフロムゲーと似たことしてるんやけどな エルデンの後の今が一番ACを売りつけるチャンスであることは間違いないやろ >>762
とっつき拡散投擲銃の構成とか成立してたらマジで拍手もんやけどな
サイト一個もなくてスッキリや >>764
私が見込んだのだからな…
とか言って不敵な笑み浮かべて爆散するまでがおっさんパイロットの様式美だよな >>731
特殊兵器狩りまくってるACVDの主人公も結構なやべーやつだぞ >>752
世間的にとか言い始めたらよっぽどの糞じゃない限り絶賛されてるやろポケモンみたいに
gotyに関しちゃ今年のゲームが雑魚すぎるわ >>753
Vの部活動はやり過ぎやけど何らかのcoop要素とか欲しいわね 手探りでやってた時にチェインガン見つけた時の喜びときたら…
即時タンク専になったわ >>782
まぁ今の時代なら動画映え間違いなしやね プレイヤー人口少ないしここにいる奴ら同士で十年前に対戦はしてたんやろなって >>730
コアファン向けとかじゃなくて全体的に作りがおざなりやったよなって話や AC3くらいが一番ええやろ
新規でもあれくらいの難易度が一番ええやろ >>759
あんだけ発売前から叩きの的にされてた新サクラ大戦ですら20万本売れてるし新規で作ればちゃんと話題性でそこそこは売れるぞ
糞手抜きリメイクやリマスターが売れないだけや エアプだからACってムラクモ?って武器で敵を倒すしていく人の動画でしか知らんわ パワポケの悲劇再びになってもこっちは新作やからええやろ ソウルシリーズ遊んでる奴は現実でもそこそこ見掛けるけどこのゲーム遊んでる奴見た事ない割にネットやとやたら声デカいよな >>778
テルミドール「君がこれを聞いてるのであれば私は既に死亡しているのだろうオルカ旅団は君一人になったと言うことだ」
テルミドール「どうか私に代わりクラニアム制圧して欲しい」
ワイ「ウォォオオオオ!!!!!」
なお…… >>777
機体の大きさからしてVDが4,faのネクスト機体に勝てるわけ無いんだよなぁ >>794
ストーリーも癖少ないし新規は1番おすすめやな 制作予算少なそうな気がして不安だ
国内外から失望されるぞ >>798
実際のプレイヤーがネットで暴れてるイメージないけどな
騒ぎまくってるやつはほぼ9割はTwitterのエアプたちやろ エースコンバットはなんだかんだ売れたしこれも大丈夫やろ 今ってAIのレベルも上がってるからアリーナでハメとかも出来なくなってるんやろな >>798
ネタと化しただけで実際続編待ってるやつ全然おらなさそう こういうのって過去作やりたきゃ中古で買うしかないんか 5えらい叩かれてたけどやったことないからどれくらい酷かったのかよくわからん >>802
インタビュー読んだか?
人員も予算も4の頃とは比較にならんレベルでかけてるから初期しか関われてないのが悔しいって言われてるが 旧作をPS5であそべるようにしてくれ
2.2aa.3.3sl.4.4a >>717
ほーんフロムのゲームか
触ったことないけどやったろ
なんやこれムッズいわ!(コントローラーポイー
30分後”ピッ”(PS5起動音)
なんやこれムッズイわ!(コントローラーポイー >>806
エルデンリングのツリーガードはじめラダゴンですらハメ殺せたの忘れたんか? このゲームすぐやることなくなってスタンプ駆使してキャラコンするかパイルバンカー対決しかやることなくなる >>774
ACの今後を考えるなら最高のタイミングだよな デモンズにハマった後アーカイブで初代のACに手を出したけど操作むずすぎて一瞬で投げたわ AIハメはわからんけどどうせAI特効武器とかあるしな >>806
ダムで空飛んでたら上を取ろうとして勝手に領域離脱してしまうアホAIすき 5は通常兵器視点でネクストを見ることできたのは良かった どーせマルチだと緩くなるしセキロ位の難易度で頼むわ >>808
そいつは年月経って最初からボロボロだったからセーフ ガキの頃に3やったけどブリーフィングつまらんくて飛ばしてたからストーリーなんも覚えてないわ >>794
そろそろ、作戦領域に到達する…
もう一度、君たちの作戦目的を説明する
作戦目的は、敵勢力の排除
敵勢力は…戦闘メカだ
このミッションが達成された時…君たちはレイヴンに登録される─────
おめでとう新しいレイヴン
”君”を歓迎しよう >>819
中途半端な腕だとネット対戦でヤベー連中にボコられそう >>831
10年前故致し方なし
卑怯とは言うまいな >>808
脳死でアサルトアーマーぶっぱするアホが乗ってるからしゃーない クレホバはもう出てくることなさそうやな
強い時は他のタンク脚の出番なかったし、調整難しそう >>830
近付くとブレード振り回すことしかできない粗製Jさん… >>833
やべー奴か復帰勢ばっかりやろうし恐ろしいな >>842
時間経過でそこそこ強い武器装備してるのエモいよな >>784
ワイもや
SLの火災現場で消化活動するミッションで最後に出てくるデブなAC倒せんでイーッてなっとったけどチェインガン+タンクで5秒で沈めたのがきっかけでガチタン専なったわ 4とVで操作変わりすぎやろ
Vから入ったからTPS的な右スティックで視点移動出来なくてストレスやったわ >>819
なんか女Vでやってる奴がいるってのは聞いたけど有名ストリーマーでプレイ経験あるやついなさそう >>839
まあ対戦なんてエルデンぐらいさっくり終わりそうだからへーきへーき いうてダクソシリーズより基本的には簡単やろAC
初見殺しやメタとかが多いだけやからクリアだけなら何とでもなる >>795
アレが20万本も売れてるって思ったら
逆にプレッシャーあるやろ >>845
カッコいい戦闘しなくても勝てばそれでいいって気持ちにさせてくれるのが戦場に生きる1人の兵士って感覚になってええんよな
つくづく3系は優秀なゲームや このゲームって典型的なノイジーマイノリティが騒いでるだけのゲームやろ
そもそも何して遊ぶゲームやねん 昔ACやる為だけにPS3買ったけど難しすぎてすぐ手放しちゃったんだよね 対人戦とかとはまた違うスキルなんやろうけど
RTA勢はマップに表示される前から敵狙撃してたり違う意味でヤベーよな >>849
まさかⅤD9年間オンライン続けてた理由ってフロムユーザーのデータ学習させて兵器転用でもさせる為だったんか? >>849
3SLで実装されてたぞ
ワイより強くなっちゃったぞ >>127
敵エースがめんどくさいだけで面白くなかったのが致命的やわ 昔やったことあるけど機体カスタマイズするだけで戦闘は自動操作眺めてるだけだからすげーつまんなかったわ >>844
機体がどんどん立派になっていくの良かったわ
他の僚機もMTからACに乗り換えたりとか 操作性変わるやろうし加齢には抗えんから旧作勢もそこまで猛威振るわんやろ >>860
両手バズ持ち軽量2脚とか作ると割と油断したらハメ殺されるんよな >>852
これずっと買うか悩んどるけどミッションがゴミだったって聞いてから少し躊躇しとる
でも雲とか雨粒の表現すごいなって気になっとるんよな >>832
爆撃機!?そんなの聞いてない!の方もすき 主人公一人戦場に出てる中クソみたいな煽り合いしてるまんさん2匹みたいなのもうやめちくり デモンエクスマキナがスタッフの回答なんだろうな。結局は体は闘争を求める(ニチャァしてる割にエアプだったりするし ACエアプやけどコントローラーのボタン全部使わなきゃあかんやつやろ?
出来る気せぇへん エースコンバットが新作出したら爆売れしたんだからこっちもイケるやろ >>863
ああいう要素をAC6にも期待するわ
戦友からメールが来て挨拶してきたり
脅してきたりとほんまに1レイヴンとして活躍してる感じがあった >>869
一部や
基本的にお前らのやりたいエスコンやで >>466
ブラボセキロに比べたらぶっちゃけ微妙やろ >>862
フォーミュラフロントか
それは外伝みたいなもんや >>869
難易度一番易しいやつでやればええよ
それでもめんどくさいミッションが序盤から多いけど >>869
全体的にムズいとは思う
自機の撃墜以外に失敗条件が多すぎや 高級デュアルセンス買っといた方がええんやろか
普通のやとボタン足りなさそうよな 今どきインディーでもないメーカーが「解るやつだけ付いてこい」スタイルでゲーム作るの凄いな >>877
彼女の脳みそデバイスリメイクってもう発売されたんやっけ?
あんまり話題にならんかったな 今から初代からVDまでやった場合何時間位かかるんやろ? >>858
MASSビルダーはいいぞ
アクション微妙だがアセン幅が広くて楽しい 新規IPで多くのユーザーに遊んでもらえるロボゲー作ればええやん エルデンリングで大金儲けたし好きなの作ったろの精神はええやろ
ソウルライク今後も作れば金なんて稼げるしな エスコンを成功例として見てるけどアーマードコアとは作品としての格が違うやん
トップガンも大ヒットしたし >>44
評価されたのはデモンズダクソでそれで名前売れたからやろ >>600
IGNたまに読んどるけどいかんのかあそこ? >>902
会社としての格が変わったから言われてるのでは? アーマードコアでみんながロボをカスタムして戦う楽しさを覚える
任天堂がそれに目をつける
そしてカスタムロボ復活や! >>895
最近Switchでリメイク出たから買ってな >>862
アレ上手く行かんかったから結局自操作してたわ レイヴンワイ、リンクスの戦闘についていけない模様😢 AC信者「デモンエクスマキナはクソゲー!」
でも今までのACより段違いで売れてるんだよね…😓 エスコン7は本編の敵がほとんど無人機なのが残念や
敵味方の入り混じった熱い無線のやり取りが欲しかった
DLCだけでは不完全燃焼やで >>882
分かるわ
でもネクサスラストレイヴンのラジエーター熱暴走がストレスでしかなかったから
4系の自由度に喜んでた自分がいるのもまた事実
3~3SLのラジエーター空気時代が一番好きやけどな >>879
ああいうのええよな
真人間で強くてメールの内容も紳士的というフォグシャドウ先生最高や 嬉しい反面PVもインタビュー内容もPS2時代の昔ながらのAC過ぎてがっかりしてる自分がおる
鍋島がVでやらかし過ぎてフロム内で新しいことに挑戦するのにアレルギーなってるんちゃうか ただまぁデモンズも初心者お断り状態からのヒットだったし
アマコアが受け入れられないのは方向性の問題なんかもな アーマードコアシリーズのどれに近い作りか聞いた質問はないんか? アーマードコアって操作なんかどうとでもなるよな
1番プレイ時間が長くなるのはどの作品でもアセンブルや
大まかに機体の方向性考えて脚部とフレーム選んで
武装と内装のバランス考えてって時間が1番楽しいんや >>910
まあでもストーリーはイミフやし、アセンの自由度も少ないし、キャラの主張激しすぎて臭いのと対戦バランスもacと比較にならんぐらいクソだったのは確かや エースコンバットはナンバリングとしては12年間空けてたがしっかり成功したのはすごい 初代のゲームアーカイブス持ってるんやが今やっても楽しめるか?
当時は地下研究所みたいなところで強いロボにボコボコにされたやめたんやが >>916
初期デモンズのオンライン回りのカオス具合は最高だったな…
あそこからここまで有名になるとは思ってなかったよ デラシネみたいなのを息抜きに作り続けてくれたら嬉しい アーマードコア信者ってどうやって生きてきたんだ?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/FJK81ix.jpg >>904
基本外国の会社やから日本ゲー全部知ってろと言われると辛いやろな >>795
サクラ大戦は話題性以上に未だに追ってるガチ勢多いイメージやわ
中の人の舞台とか今でも続いてたんやろ? >>913
衛生砲に繋がるエネルギー発生装置を全て破壊する!
時間がない…急ぐぞ…!
これ好き
何故か3系は2位のランカーより3位のランカーに魅力があって強いよな
無印もロイヤルミストめっちゃ強いし >>914
それで正解やろ
PS2時代の路線に戻す事でエースコンバットの最新作は大ヒットしたんだし >>894
3以降はハメ手順やぶっ壊れパーツの情報多いしストーリークリアするだけなら数日で簡単に終わるんやない
UI劣悪な上に攻略情報も少ない1と2系が鬼門 >>18
エンディングは分岐だから正確に出せないんでホーラルーで出したけど
カジュアル勢多いPSでもホーラルー4割弱は倒してる
マルギットは7割弱で2/3
まあ上々でしょ
https://i.imgur.com/YrEjArO.jpg
https://i.imgur.com/CTTCo8B.jpg エルデンと同じやり方ではやらないって言ってるだけじゃん >>924
プレイ環境整えるのが一番難しいなんならエルデンリングクリアするより難しい 3系は500マシとチェインガンの存在に気づくか否かで難易度がめちゃくちゃ変わる >>914
これでAC6売れちゃったら鍋島は大分いたたまれなくなりそうやな アーマードコア4しかやったことない
それ以来ゲームやってない
今がPS4なのか5なのかもわからん なんG民ホワイトグリントが撃墜されてもフィオナが冷静だった理由を答えられない >>929
攻略本の質問コーナーでロイヤルミストが出てくるけどベジータみたいなキャラだったわ >>926
皆他のゲームやりながら時たまロボゲーが出るとそれに群がる幽霊になってた >>933
こんな高いんやな
買ったけどやらんやつも10%ぐらいおるしな 意訳「シリーズのファンが(大して買わんくせに)うるさすぎるから一応適当に手抜きして作るけどパンピーは無視してええで😅」 >>937
モニタ増設できるPS1よりPS2のほうが先に死にそうであかん
初代PS2死んで残りブルースケルトンのやつだけになってもうたわ >>942
ミッションでは普通だけどメールだとテンションがおかしくなる人
BBを過大評価しすぎで笑う VDが売れなかったのはVの時点でPS3の性能限界やったから買うよりPS4の資金に回されたからや >>929
3で2位のBBは設定の割に印象薄かったもんなあ クリアの助けになるようなお助けゲーム機能はないんやろ
ただ組立と操作楽しむ作りというからパーツでクリアしやすさをうむ方向性なんやろね
難易度もfaくらいやろから新規もそこまで苦にはならんやろ
ましてや初代シリーズやってきた連中ならそこまでないやろね >>941
水没王子みたいに出来レースなんやろ多分 >>938
サイプレスというチェーンガンの怖さを教えてくれるランカー たまにVDのソロモードまで批判するエアプおるのもなぁ >>958
PS4買った後でもソフトは買えますよね? >>946
クソが!雑兵だらけかここは!
どうなんだてめぇは!? >>964
PS4で出るの待ってたやで
あの頃みんな縦マルチに積極的やったから >>951
ロマンはある構成なんやが
いかんせんあのランクになると機動力か防御力が高くなってるから全然驚異じゃないんよな
ロイヤルミストのマルチミサイル
エースの強化人間チェインガンが脅威すぎて印象に残らない
重量過多っぷりが笑えるレベルやし >>961
VDのソロモードはそれなりに充実してたのにな
まあステージが見栄え変わらんせいで記憶に残らないけど パソコン買ったんやが
エミュってどうやって使うんや?
グーグル検索したらすぐ出来る? だから強化人間などの救済強化イベントもないやろね
組立の楽しさ言及してるから積載量はかなりシビアになるかもね
初代に近い感じになるかもな 売上がアーマードコア20万程度、パワプロ30万程度って…
マジで信者の声がデカいだけなんやな L2R2とかで結構中指使う感じなんかな
中指で押すの慣れてないからきついわ 主任が亡くなるなんて思わなかったわ
7ccのレノがまだあの声で泣いたわ >>950
Vに失望したプレイヤーが続編見捨てたからやろ
同じようにNXNBと立て続けに駄作出した後のLRも悲惨なことなっとる >>951
弱み握って脅すタイプやから本人は強くないんやろ ブレードだけでクリアするミッションとかもありそうだな >>972
いやいやwwwwwwちょっとwwwwお手伝いをねwwwwwww 操作簡単にして可愛い女の子キャラ実装して
課金ガチャ要素付け加えれば売上伸びるのに VDで集めたプレイヤーのプレイデータに基づいて作られたナインボールがラスボスとして出てきても驚かんで フロムブランドの価値が上がったから外人にも結構売れそうやな このスレッドは1000を超えました。
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