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Civilizationで一番楽しい瞬間

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1それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 15:50:22.21ID:26KjgoE5d
どこやろ
2022/12/15(木) 16:53:08.82ID:xFO65E5Hr
>>246
ラスボスとしてモンゴル帝国が用意されとるやん
360それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:53:22.82ID:DE4yxl5id
お前らvic3やってる?
訳わかんなくて草生えるわ
ゲームじゃなくて仕事だろあれ
361それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:53:41.82ID:GgoobEP60
楽しいのは中盤まで
2022/12/15(木) 16:53:43.46ID:9d3o8d+f0
>>347
4以前ならw
363それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:53:46.73ID:olL0t81tM
4の東方MODすき
チート文明あるし
364それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:53:54.81ID:1Bke9RUZ0
なぜか巨大地球マップ選んでまうワイは最後まで出来たことほとんどないわ
面倒くさすぎる
365それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:53:59.29ID:DvxeZHE00
>>339
ワイならdlc抜きではやれないな
steamで全部入り買うんやで
2022/12/15(木) 16:54:05.03ID:vOLlQZqL0
>>360
不満が1でも超えると都市が機能しないのは凄い
作ったやつはなにを考えていたのか…
2022/12/15(木) 16:54:23.02ID:QwRw/O140
>>355
戦争で勝てないんやがワイが悪いんか
科学は楽やった
368それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:55:03.08ID:zakDQ6Um0
勝ち確でマンネリ感出てきたら唐突に全世界に宣戦布告して覇王プレイする
369それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:55:19.56ID:LRjz8mxE0
>>339
バニラで楽しめたんだったらDLC買って損は無い
370それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:55:22.75ID:jaTYQne80
80ターンまで
ちなIV
371それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:55:24.06ID:uZ/t2kvP0
>>354
めっちゃわかる
372それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:55:36.14ID:tmAWmG7d0
攻めてきた奴が数ターン毎に停戦懇願してくるの好き
どんどんお金積んでくれるけど途中から積むお金無くなっていく
373それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:55:48.21ID:olL0t81tM
>>370
速度は?
374それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:55:50.60ID:jKrOkMOJ6
456と買ってて
4はやばいくらいやって
5は今でも偶にやるけど(伝統4都市が安定して強すぎる)

6は1周くらいしかしてないや
面白さを理解するまで時間かかるゲームだからな
375それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:56:01.38ID:ekh6mka4d
civで思い出したけどスパ帝の大百科えぐいのに粘着されてたな
8年くらい叩き続けてる奴いるはず
376それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:56:14.94ID:URpuDysIp
第二第三都市をどこに作ろうか悩んでる時が一番楽しい
civ4なら敵のデススタックにこっちのデススタックをぶつける瞬間
377それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:56:30.61ID:aVHlxcvAM
シリーズ共通の課題だけどバニラの「AIアホやし下駄履かせたろ!」って難易度調整はどうにかしてクレメンス
378それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:57:08.43ID:Xs9HUhap0
ワイがオススメしたいのはck3や
半分エロゲみたいなもんや
2022/12/15(木) 16:57:09.60ID:7QHo21PW0
当時めちゃめちゃ叩かれたけど戦闘ユニットを重ねられないようにしたのは英断
380それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:57:17.06ID:kVzo5htg0
hoi4はドイツでやった時ポーランドに勝てなくてやり直したけど
2回目はフランス倒せずに負けて諦めた
381それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:57:22.58ID:To04LCx70
離島都市群を植民地文明として独立させるのも結構楽しかった
382それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:57:33.05ID:VJUwPQeGd
鉄ガチャ外れたらどうすりゃいいのかよくわかってない
詰みか?
383それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:57:46.41ID:CwDm+l4ap
ちょっとくらいはスタックできてもええんやけどな
384それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:57:48.89ID:NQseViZ1M
>>376
何都市建てて
どのタイミングで開戦するかなぁ
て考えるのは楽しい
戦争自体は言うほど楽しくない
2022/12/15(木) 16:58:09.22ID:vOLlQZqL0
>>377
ロールプレイしないAIとかゴミやで
デザイナーもAI指導者の行動を効率的にするつもりはないと答えてる
386それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:58:15.92ID:gHQxCFOUr
イギリスで2個ぐらい空母作って爆撃機4機ずつ乗せながらヨーロッパ諸国爆撃してる時
387それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:58:22.47ID:ekh6mka4d
>>374
6は初期クソすぎて詰んでたけどGSまでいれたら普通に楽しめるぞ
社会制度カチャカチャと区域パズル合わない人は絶対いると思うが
388それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:58:22.79
>>377
これ難しい問題らしいわ
正直その気になれば最強AI作れるけどほんとイラッとする作戦しかしなくなるから
気持ちよく遊ばせるためには馬鹿AIになるらしいわ
389それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:58:24.07ID:2bS2hyDo0
戦争しても相手の土地奪うと幸福度死ぬからメリットあんまないよな
2022/12/15(木) 16:58:39.18ID:oWiBRGTk0
創造主でアレクサンドリア図書館が建ったところ
391それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:58:48.11ID:hNpSw5EXd
もう流石にciv4が一番面白い民は絶滅したよな?🤔
392それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:59:18.37ID:olL0t81tM
単純に強いAIと楽しめるAIは違うからな
393それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 16:59:31.20ID:VVhsXNoU0
civ4民はold worldに切り替えたんちゃうか?
394それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:00:04.58ID:To04LCx70
そういやCiv4てマルチコアCPUに非対応なんよな
もちろん動作はするけど最適化されない
395それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:00:07.15ID:uZ/t2kvP0
>>388
人間雑魚狩りしてる時が1番楽しいからね
2022/12/15(木) 17:00:11.36ID:gDG8UmU3a
戦争しまくればヌルゲー
戦争なしで勝とうとすると格段に難易度跳ね上がるイメージ
手段の1つ封じてるから当たり前かもしれんけど

制覇勝利が難易度1としたら戦争ありの科学勝利は個人的に難易度10越える
戦争なしは50超える
ってか自分は成し遂げたことない
397それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:00:13.60ID:jaTYQne80
>>373
500ターン
398それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:00:14.16ID:fVmhgdTe0
蛮族に襲撃されるスリリングな序盤からの作業にしかならない終盤
399それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:00:48.69ID:+VdCfVx/0
マンサムーサが遠くにいると判明した時
400それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:00:49.40ID:Ovkr54Uw0
労働倫理ってやつがイカれてるって聞いた
401それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:00:52.40ID:USBPyNN6F
ロシアウクライナの戦争見てるとCivやりたくなってくるわ
Civと一緒で現代で大国が戦争やると嫌われるのはおもろいな
2022/12/15(木) 17:00:56.94ID:ed71y8C90
都市制圧は楽しい
あとストレス溜まってるときはMOD使ってロボットで相手の弓兵倒しとる
403それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:01:00.93ID:tP6JAE7gM
自分のアレクサンドリア図書館建造が間に合う
2022/12/15(木) 17:01:03.93ID:CsEYpBvNp
>>294
他の帝国のPOPを奴隷化したり粛清したりするの楽しいぞ
405それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:01:11.02ID:nYZUKLLR0
6は蛮族と乳繰り合ってる時
406それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:01:22.06ID:hNpSw5EXd
強いAIが作れるなら高難易度は強いAIにすればいいのでは?
407それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:01:24.94ID:VVhsXNoU0
神なら宗教勝利が1番楽
創始と序盤の生き残りさえ出来れば適当にやっても勝てるので今は縛ってる
408それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:01:26.63ID:LRjz8mxE0
>>401
非難声明って本当にあるんだなあって…
409それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:01:38.72ID:cVN9xZfbM
初期の6で六芒星完成した時は気持ちよかった
DLC追加されてるのやってないけど面白いんか?
410それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:01:41.51ID:G1hinurDa
布団の中でどう攻めようか想像してる時
411それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:02:14.57ID:To04LCx70
インドの労働者が速度2倍ってどういう理屈なんやろ
IT技術者か?
412それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:02:16.14ID:aVHlxcvAM
>>385
効率的な(強いAI)にしろって言ってるわけじゃなくてうまく負けるAIを作って欲しいだけなんだよなぁ
開幕開拓者2がデフォなの面白くないよ⋯
413それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:02:17.82ID:ekh6mka4d
>>388
賢いorアホより4みたいに指導者の個性が出るAIがいいわ
414それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:02:22.54ID:NflNQgrk0
遺産取り逃した時の虚無感すごいよな
不人気遺産か技術リードしてる時の最新のやつ、それか偉人で建てられる時くらいやわ狙うの
2022/12/15(木) 17:02:48.09ID:QiF4ZDo50
アステカの序盤ラッシュをカウンターで返したときは楽しい
なお両者とも序盤の発展が遅れて他大陸でぬくぬくやってた国に追いつけなくなる模様
416それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:02:48.73ID:kVzo5htg0
beyond earthとかあんま聞かないけどつまらんのか
2022/12/15(木) 17:02:59.74ID:vOLlQZqL0
>>406
個性皆無のAI指導者とかなにが面白いねん
誰にでも噛みつくモンちゃんに餌投げて誰か殴らせるとかを駆使した方が面白いじゃん
418それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:03:04.63ID:NQseViZ1M
プレイヤーチートにはAI補正するしかないよな
例えばciv4で6都市グローブ座徴兵狙ったりとか
civ5で4都市伝統引きこもりしたりとか
これをAIにやられても困るわけで
419それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:03:05.05ID:MCpbPFR8a
ステラリスの殲滅ロールプレイって最後に振り返ったらプレスリンが最初からおっただけみたいなかんじにならん?
420それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:03:06.33ID:8UY/532gM
船で他の大陸いけるようになった時やろ
421それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:03:26.22ID:2bS2hyDo0
遺産建築競走の細かい計算は正直つまらない
2022/12/15(木) 17:03:38.10ID:jyg3glUD0
AIもある程度ユーザーでカスタマイズ出来たら面白いのにっていつも思う
423それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:03:42.81ID:VVhsXNoU0
>>294
基本こういう国作りたいってロールプレイするゲームやな
424それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:04:15.60ID:zMVvyi210
Mod複数入れてもちゃんと動いたの見た時
2022/12/15(木) 17:04:38.50ID:7LrpiM5Fd
>>393
Solen Johnsonが久々に肝煎りの新作出したと思ったら大コケしてて悲しい
426それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:04:55.81ID:To04LCx70
そういや信長の野望でAIをある程度エディットできるのがあったな
人間じゃなくて持ち寄ったAIで対戦させるという案もある
427それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:05:02.04ID:Re3U+b8r0
マスケット兵できた頃から楽しい
428それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:05:03.50ID:JeJLipjz0
安全な遠方で内政ぬくぬくしてた奴を討伐しに行く計画を立てるのはソロでもマルチでも楽しい
なお操作は面倒な模様
429それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:05:04.89ID:vJJsgrtJd
3つ目の都市開拓定期
430それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:05:07.18ID:hNpSw5EXd
ステラリスもそうだけどパラドゲーはロールプレイしないと飽きるよね
431それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:05:07.84ID:tP6JAE7gM
>>334
終了時間決めてその付近の世界会議でボイチャ繋げていつやめるか決めよう
432それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:05:29.16ID:NQseViZ1M
>>422
4はmodも簡単やで
数値いじるだけやし
433それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:06:00.23ID:6dfz7IwF0
civって戦略ゲームみたいなふりしてるけどクッキークリッカーみたいなクリックゲーだよな実態は
434それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:06:49.56ID:To04LCx70
ロールプレイとしてなら強国Aに攻められてる弱国Bと同盟結んでAを押し返すのとか結構楽しい
435それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:07:03.90ID:PDw5cgGj0
>>427
4のマスケットとかいう雑魚の中の雑魚
436それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:07:06.50ID:Re3U+b8r0
>>258
わかる
史実に基づいてb29で空襲しまくったわ、ルメイがJAP潰したい理由分かった
2022/12/15(木) 17:07:34.58ID:7LrpiM5Fd
>>435
カノンのお供としては使えるから…
2022/12/15(木) 17:07:40.70ID:FzJMS+gg0
>>408
非難声明を出しつつ自分は直接関与しませんって辺りもリアルや
439それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:07:43.72ID:JeYjm1cH0
好戦的なガンジー定期
440それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:07:54.03ID:FF6wJJoZa
6Switchでやってええか?
441それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:08:23.65ID:VVhsXNoU0
>>425
名無し蛮族→名有り蛮族→文明と喧嘩ふっかけたりあまり都市出ししすぎると反乱祭りになったり拡張に関するゲームデザインは好きなんやけどね
文明の違いがそこまで大きくない上に種類が少ないのがアカンと思うわ
442それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:08:59.45ID:vx4z9pq/d
この前始めたけど難しすぎるだろこのゲーム
2022/12/15(木) 17:09:10.68ID:CsEYpBvNp
>>440
スイッチ版もスマホ版も持ってるけど正直キツい
ゲーム後半はハードの性能限界を感じる
444それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:09:18.91ID:2Nxrs0Sz0
デカいロボで暴れまくるの好き
軽騎兵増える文明で吸血鬼使って遊ぶのも好き
445それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:09:25.66ID:Exi2adVAM
>>401
資源の供給も怪しくなるんやなあって
446それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:09:43.31ID:hNpSw5EXd
侍「漁業もできます」

ワイ、未だ納得いかない
447それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:09:56.79ID:qRuT4TNgM
>>441
civは微妙にキャラゲーの側面もあるからな
448それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:10:01.85ID:lrxRk2eq0
>>380
フランスはオランダベルギールクセンブルク経由で行かないと勝てないぞ
ドイツフランス国境にはマジノ線っていう要塞あるから
449それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:10:18.85ID:FydzIjde0
最初の陣地決め
2022/12/15(木) 17:10:25.39ID:CsEYpBvNp
civはロボと核で他の大国ぶん殴ってる時が一番面白い
451それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:10:41.98ID:zakDQ6Um0
civ5民のトラウマBGM
https://youtu.be/14YHs0375tY
452それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:10:58.89ID:iZVB4vaYM
>>76
流石に大本営ちゃんは来ないか
453それでも動く名無し
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2022/12/15(木) 17:11:06.07ID:lrxRk2eq0
エイジオブエンパイアは忙しすぎて楽しい時間がない
キャンペーンまったりやってる時くらいか
2022/12/15(木) 17:11:34.30ID:U1nHfneI0
正直侵略中は幸福度が赤くなるのがストレスでおもんねえわ
馬鹿みたいに余剰幸福を出してる時にこそワイも幸福になる
455それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/15(木) 17:11:41.02ID:htDLvkrF0
steamでも持ってるけどタブレットでもやりたいからセールして
456それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/15(木) 17:11:45.08ID:Vf5znLsg0
Civ6の最近のアプデは7の開発に行き詰まってそう以上の感想がない
457それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/15(木) 17:11:48.89ID:Re3U+b8r0
まともなpcでcivやりてえわ...
2022/12/15(木) 17:11:53.51ID:7LrpiM5Fd
>>441
命令書システムもけっこうイケてるのに、ランダムイベントが多すぎるのと戦争するときのマイクロマネジメントが多すぎでテンポすっごく悪く感じる
459それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/15(木) 17:12:03.67ID:PLrSXcd60
核で殴ってる時と進んだ軍備でタコ殴りにしてる時やな
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