【悲報】HUNTER×HUNTERのアリ編読了
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レイナがプロウーダにごはんたべよ?って言ってるシーンで号泣してしまった >>523
旅団級になると蟻と同じで戦車やバズーカ以上の兵器が必要なんや
それこそ薔薇やで >>529
一応作中でも強化系は当たりって言われてなかったか?
クラピカ辺りが言ってた気がする キメラアント編って連載当時はつまらんってやつが結構多かったよな
しばらくしたらまとめて読むと面白いって声が増えてきて
そんでいつの間にか作中最高傑作って評価になってた >>64
でも最強必殺技みたいな扱いのゴンのグーですら念なし兵隊長に直撃させても倒せないくらい蟻の硬さを強調してたしそれ基準に見たらそんな不思議でもないんよな…
護衛軍ボコボコといい冨樫がんほってキルアの相手する蟻だけやたらとやわらかやわらかやわらかと優遇しまくったせいでなにもかも崩壊した気がするわ >>515
変化系であの強さだもんなダブルハンターだし
あの能力じゃなかったらもっと強いだろうし >>26
ここはそこまで泣かんやろ
メルエムが死ぬところの方が泣く センリツが演奏した呪いの楽譜とか護衛軍や王に演奏させとったらどうなってたんやろか
こういうのすげー気になる >>539
設定上は純粋な殴り合いだと他の系統じゃ勝負にならんはずやからな >>531
3枚目はセリフは一部でやってることはブチャラティか >>531
呪術廻戦の作者がやったら死ぬほど叩かれそう 主人公と敵のボスが一言も会話しないのに面白いという 強化系ってドラゴンボールだったら映えるんだけど
冨樫が描きたいバトルが色々こねくり回してややこしい能力を攻略して頭使って勝つみたいな感じだから、強化系と絶望的に相性悪いねん >>551
結局やりすぎかどうかじゃね
呪術は多すぎるわあれ >>540
そもそも冨樫はゴン1mmも好きじゃないんやろなって空気が強すぎて辛いわ
蟻編からタガが外れたように贔屓・優遇の嵐やったし実際のところキルアの方が百万倍大好きやろ >>555
ワイも変化系やったわ
陰キャ選択肢選ぶとそうなるっぽいな 指切り落としたらなんか強くなりましたw←こいつすき >>540
キメラアント編はゴンの良さが出てないわ
カイトの件でずっとネッチョリしとる
デート回はすき ジンのキャラ好きな奴おる?
なろうの主人公ぽさが嫌いや フェイタン「ワタシの念能力はカウンタータイプネ」
こいつ念バトル舐めすぎやろ
念能力者同士のバトルとか基本一発でもなんか喰らった瞬間終わりって心構えでやらなきゃいけないのにこんな能力にしたのガイジすぎんか でもネテロにあっちにピトーいるぞって指さされて燃えるゴンは熱かったじゃん >>564
実際クソ強いよな
狭い所がダメとかいう設定が加わって強引に戦力外されたけど ヒンリギのコマを最後に長期休載してたからなんか嫌いやったけど
最近のヒンリギいいキャラしすぎてて普通に好きになってしまったわ ハンタは結局どこで落ちつけとけばよかったんやろな
ジンの時点では解決してないことばっかやし >>570
ガイジやからしゃーない
イキリガイジとかいう救えねえやつだからな
ボッコボコに殺されてほしいわ >>573
まあ出番多いからな
オウケンイとかも多分能力者やろうしはよ見たいわ ジンだけ神目線なのがアカンな
かといって株下げるわけにもいかないし
出さない方がよかったまである >>540
いうてパームとデートしたあたりのゴンは好きやろ >>544
最近は拳銃ですら凝でも無傷ではみたいな空気なのに
拳銃どころか対戦車ロケットランチャー級のやべぇ兵器が直撃したのにちょっと強めのグーパン受けたレベルのリアクションで
なんなら血すら出てないのは今なお安定の強化系最高峰らしくて好き >>567
全能感が痛いって言うのは分かる
ただ寧ろ能力が自分の研鑽や持って生まれたもので求めるものが私欲や結果じゃなくて過程や遊びってなるとなろうからは対極やろ >>567
大切なものは欲しいものより先にきたのところで好きになったわ 強化系ってゴンのジャンケングーとかウヴォーのビッグバンインパクトみたいなのつかってるやつってもっといてもおかしくなさそうやけどおらんよな >>570
でも旅団の中で一番護衛にワンチャンありそうなのこいつだよな
上手い具合にダメージ受けて能力発動したら護衛でも殺せるんじゃね 現実で軍儀が汚された件はどう消化してるんや?
メルエムもコムギもそこそこバカってことになっちゃったけど >>572
ヨークシンの時の描写だと強すぎるし今のデフレした環境にそのまま突っ込んだらダメって判断なんかな >>584
「過程を楽しめ」ってめっちゃいい話よな
最近は結果至上主義の風潮あるから余計に響くわ >>584
そこだけや
後は他人の考えやらを俺SUGEEEして軽視してる感がある ビスケの能力は常にベストで戦える状態を保つと言う点において最強の能力や
一瞬の油断、その日のコンディションが生死に関わる世界
モラウですら長期戦になるとベストを尽くせない状態で戦わざるを得なかった 爪に致死性の毒仕込んだキルアに勝てる人間て殆どおらんよな
ネテロでも勝てへんくない?
猫の年中みたいな初見殺しのチートカウンターみたいなのしか無理やろ >>588
護衛とか王相手なら丁度いい塩梅にダメージ喰らうじゃ済まなそう >>570
操作系に無力すぎるよなこいつ
まあそういうのに対応出来る後出し能力もあるんかもしれんが ウヴォーさんとかいう話が進むたびに株が上がる稀少キャラ >>570
ゆうてまぁ現状でもかなり少ないんとちゃうかな
どんな些細な攻撃でも1発当てたら勝ち確の能力って
勝ち確でもヴェーゼみたいに本体弱いパターンとかあるし >>593
クラピカが銃警戒するレベルになったしロクに活躍できないまま退場までありそうで怖いわ >>555
意外や強化系だったわ
貼ってくれてサンガツ キルアは本気で殺し屋やるならベンズナイフに周してカンムル使えばほぼ負けん >>570
天才は初太刀で殺せってなんかの漫画でも言ってたな >>588
無理やろ
プフは催眠喰らって終わるし
ユピーにはカウンターする前にグチャグチャにされてで死亡
ピトーも耐えきれないんちゃうか
単純な高火力と搦手相手にもなんか一発貰ってからじゃないといけないのは致命的すぎる >>570
けどあいつからだ小さいし残像見えるレベルのスピード持ちやからなって言おうとしたけど
それで念がカウンターってめちゃくちゃ相性悪いしとんでもないアホやな キルアとモラウがめちゃくちゃ頑張ってて好きになったわ なんか毒がやたら強いよな
ゾルディック家相手にする以外は全員毒持っとけよってなるわ 読み返したけどゴンとキルアの別れのシーンの表情が切なくて悲しいわ
再会してまた一緒に冒険し始めるのを見届けてからハンター終わらせてほしい ヒンリギの持ち上げられ方は一時期のミュヘルの持ち上げられ方に似てる
ミュヘルの方はもう誰も覚えてないと思うがな >>585
キルアの落雷で無防備&焦げダメージ状態の兵隊長(念すらなし)にがっつり溜めたグーをぶっ込んでも「効いてない…!?」だったゴン(とそのグーにビビってた色んな人たち)を思えばそこも別に変ではないんよな…
ほんま途中でいきなり設定崩壊させてキルアに暴れさせるだけ暴れさせたらしれっと硬い設定に戻した冨樫の見せ方が最悪だったんとちゃうかなって思うわ
(モラウさんも師団長2人は別に火力で正面からぶっ倒したわけじゃなかったし) 【悲報】ノブナガさん、初心者念能力者相手に刀を奪われ拘束されM字開脚のまま追放される >>620
一撃でやられると思ってるけどシュートですらユピーの攻撃で一撃死亡はしてないからむしろいいダメージもらえる可能性はあるぞ >>570
あらゆる攻撃から倒されないレベルの防御力を会得してないと意味ない能力よなー アルカはお願いで既にメスになってるかどうかだけ教えてくれ冨樫 相手の能力が未知
相性がある
初見殺しがある
死後の念がある
2,3回も戦えば死ぬやろこの世界
戦うやつアホちゃう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています