【悲報】HUNTER×HUNTERのアリ編読了
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レイナがプロウーダにごはんたべよ?って言ってるシーンで号泣してしまった >>570
ガイジやからしゃーない
イキリガイジとかいう救えねえやつだからな
ボッコボコに殺されてほしいわ >>573
まあ出番多いからな
オウケンイとかも多分能力者やろうしはよ見たいわ ジンだけ神目線なのがアカンな
かといって株下げるわけにもいかないし
出さない方がよかったまである >>540
いうてパームとデートしたあたりのゴンは好きやろ >>544
最近は拳銃ですら凝でも無傷ではみたいな空気なのに
拳銃どころか対戦車ロケットランチャー級のやべぇ兵器が直撃したのにちょっと強めのグーパン受けたレベルのリアクションで
なんなら血すら出てないのは今なお安定の強化系最高峰らしくて好き >>567
全能感が痛いって言うのは分かる
ただ寧ろ能力が自分の研鑽や持って生まれたもので求めるものが私欲や結果じゃなくて過程や遊びってなるとなろうからは対極やろ >>567
大切なものは欲しいものより先にきたのところで好きになったわ 強化系ってゴンのジャンケングーとかウヴォーのビッグバンインパクトみたいなのつかってるやつってもっといてもおかしくなさそうやけどおらんよな >>570
でも旅団の中で一番護衛にワンチャンありそうなのこいつだよな
上手い具合にダメージ受けて能力発動したら護衛でも殺せるんじゃね 現実で軍儀が汚された件はどう消化してるんや?
メルエムもコムギもそこそこバカってことになっちゃったけど >>572
ヨークシンの時の描写だと強すぎるし今のデフレした環境にそのまま突っ込んだらダメって判断なんかな >>584
「過程を楽しめ」ってめっちゃいい話よな
最近は結果至上主義の風潮あるから余計に響くわ >>584
そこだけや
後は他人の考えやらを俺SUGEEEして軽視してる感がある ビスケの能力は常にベストで戦える状態を保つと言う点において最強の能力や
一瞬の油断、その日のコンディションが生死に関わる世界
モラウですら長期戦になるとベストを尽くせない状態で戦わざるを得なかった 爪に致死性の毒仕込んだキルアに勝てる人間て殆どおらんよな
ネテロでも勝てへんくない?
猫の年中みたいな初見殺しのチートカウンターみたいなのしか無理やろ >>588
護衛とか王相手なら丁度いい塩梅にダメージ喰らうじゃ済まなそう >>570
操作系に無力すぎるよなこいつ
まあそういうのに対応出来る後出し能力もあるんかもしれんが ウヴォーさんとかいう話が進むたびに株が上がる稀少キャラ >>570
ゆうてまぁ現状でもかなり少ないんとちゃうかな
どんな些細な攻撃でも1発当てたら勝ち確の能力って
勝ち確でもヴェーゼみたいに本体弱いパターンとかあるし >>593
クラピカが銃警戒するレベルになったしロクに活躍できないまま退場までありそうで怖いわ >>555
意外や強化系だったわ
貼ってくれてサンガツ キルアは本気で殺し屋やるならベンズナイフに周してカンムル使えばほぼ負けん >>570
天才は初太刀で殺せってなんかの漫画でも言ってたな >>588
無理やろ
プフは催眠喰らって終わるし
ユピーにはカウンターする前にグチャグチャにされてで死亡
ピトーも耐えきれないんちゃうか
単純な高火力と搦手相手にもなんか一発貰ってからじゃないといけないのは致命的すぎる >>570
けどあいつからだ小さいし残像見えるレベルのスピード持ちやからなって言おうとしたけど
それで念がカウンターってめちゃくちゃ相性悪いしとんでもないアホやな キルアとモラウがめちゃくちゃ頑張ってて好きになったわ なんか毒がやたら強いよな
ゾルディック家相手にする以外は全員毒持っとけよってなるわ 読み返したけどゴンとキルアの別れのシーンの表情が切なくて悲しいわ
再会してまた一緒に冒険し始めるのを見届けてからハンター終わらせてほしい ヒンリギの持ち上げられ方は一時期のミュヘルの持ち上げられ方に似てる
ミュヘルの方はもう誰も覚えてないと思うがな >>585
キルアの落雷で無防備&焦げダメージ状態の兵隊長(念すらなし)にがっつり溜めたグーをぶっ込んでも「効いてない…!?」だったゴン(とそのグーにビビってた色んな人たち)を思えばそこも別に変ではないんよな…
ほんま途中でいきなり設定崩壊させてキルアに暴れさせるだけ暴れさせたらしれっと硬い設定に戻した冨樫の見せ方が最悪だったんとちゃうかなって思うわ
(モラウさんも師団長2人は別に火力で正面からぶっ倒したわけじゃなかったし) 【悲報】ノブナガさん、初心者念能力者相手に刀を奪われ拘束されM字開脚のまま追放される >>620
一撃でやられると思ってるけどシュートですらユピーの攻撃で一撃死亡はしてないからむしろいいダメージもらえる可能性はあるぞ >>570
あらゆる攻撃から倒されないレベルの防御力を会得してないと意味ない能力よなー アルカはお願いで既にメスになってるかどうかだけ教えてくれ冨樫 相手の能力が未知
相性がある
初見殺しがある
死後の念がある
2,3回も戦えば死ぬやろこの世界
戦うやつアホちゃう >>626
むしろほかの漫画が弱すぎるんじゃねえか >>632
クラピカがエッチやったしOPもEDも神曲ばっかだったから旧アニメや フェイタンってクラピカに勝てるんか
クラピカ相手に一発貰う=鎖巻き付けられて強制絶状態になるんやが
ホンマにカウンタータイプってアカンやろ 最近気づいたけどレイザーがジンについて話すとこは
ゴンとビノールトのやりとりと重なってるんやなって >>594
わかる
そこは父親から子供へのアドバイス感あって特に好き 念ってもうタイプ関係ないよな
強化系のネテロの発が具現化&操作&放出やし
カストロ涙目やろ >>635
だから普通の感性してたら戦闘用の能力なんて開発しない
ゲンスルー組が恐れられたのはそれ >>570
その代わりフェイタンを倒したい側はフェイタン瞬殺が条件やから言うほどでもなくない?
フェイタンの能力知らずにちまちま攻撃してたら倍返し食らって終了やぞ ナニカってジグゾルディックが持ち帰ったんよなたぶん >>636
でもジャンプの有名どころって割と毒強くね >>644
カストロはCeleronだったというだけやな >>613
いくらなんでも蟻編でいきなりシルバゼノイルミ以上の強者になっちゃいましたとかするとは思えんし
ベンズナイフ使うにしても周の練度がどうのこうのでシルバたちみたいなのには刃が通らないみたいな展開にされそう >>202
この頃のジンかっこいいんだけど
なんか眉毛とかヒゲがどんどん汚くなるんよなー >>594
これ見た時冨樫今Skyrimハマっとるやろ思った キメラアントって実際読んでる時はマジで一瞬で読み終わるんやけどしばらくするとやっぱ蟻はめちゃくちゃ長いってイメージあるよな >>654
いやこれもジョジョなんやないかって思う
ジョジョは結果より過程が大事ってのが一貫したテーマやからな >>621
まぁでも逆にカウンター発動したら超広範囲超火力攻撃とかやし
まぁ流星街の野生児らしいハイリスクハイリターンやな… 蟻編の緊張感がたまらんよな
一手間違えたらすぐ死亡みたいな独特な空気が最後まである ノブナガさん
・ウボォーの足でまといだった(旅団公認)
・ゴンに腕相撲負ける
・ゴンとキルアに逃げられる
・梟に拘束される
・旅団過去編でも空気
こいつこれからどうやって株上げんねん... >>646
例えばクラピカの強制絶みたいな一撃で致命傷になる能力はいくらでもあるやろ
念能力なんて搦手も多いし一撃貰うリスクが高すぎると思うわ ナックルってビーストハンターのくせに何でハコワレとかいう対人、しかも対念能力者特化の能力にしたんや >>646
当たったら1発アウトな能力がほとんどなら納得やけど現状まだそこまで多いとも思えんしなぁ…
リスキーではあるが発動時の範囲や火力とんでもないしまぁみたいなイメージあるわ パームはあのお偉いさんとヤッたんか?
眠らせたのかと思ったけどベッドにバイブあるんだよな シュートは頑張ってたけど圧倒的力不足否めん
無能枠じゃなく無力枠って印象 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています