惰性で続いてて長年のファンも不満を溜めてる長寿コンテンツが
マンネリ打破で大規模な路線変更して
成功した事例にあるんか
だいたい今よりマシならOKという低いハードルを越えられなくてコンテンツ自体が終焉する印象
サトシ「25年間必死にポケモンマスターを目指してきた結果wwwwwww」
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617それでも動く名無し
2022/12/17(土) 08:20:54.77ID:4c5CzyRZ0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています