【討論】アニメ「チェンソーマン」は何がダメだったのか?
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ワイはフツーに楽しめてるのにアンチ多くて困惑してるわ... ED毎回変えるのはアニプレの商法が前に出過ぎてて気色悪いわ
スポンサーの商品をやたら劇中で飲んだり食ったり褒めちぎったりする洋画と同じくらいキモい これ見るとリコリコはアクションとか演出は悪くなかっただけまだ良作だったんやなって >>249
FF15田畑
「パッケージに寄せ書き入れたろ!」
「FF病患者は要らない」
「スタンド・バイ・ミーをテーマ曲にしたろ!」
よく似てるやん チー呪は定着しなかったけどチェー牛はもう消えないねぇ >>274
俺たちカットは意味分からんすぎてどの方面からも擁護なかったぞ
筋肉カットは児童が被害受けるシーンやし尺的にもいらんっちゃいらんて擁護されてたが >>272
ぼざろの作者がぼざろアニメに毎回感動コメント送ってるの見ると“差”を感じる ボソボソで何言ってんのか分からない所があるのはさすがにどうかと思うし
それが監督の要望によるものだというのは声優自身が言ってる
そういう具体的な批判もアンチでひっくるめてたら無敵ではあるけど >>271
顔真っ赤やんけ文章からイラつきが溢れ出て隠せなくて草 >>273
芥見はもともと作画オタクでyamaとか田中に言及するくらいアニメーター知識あったから口出しただけでしょ 映画風にして音楽が物足りない
映画はもっと音楽に力入れてるやろ感 >>258
1話もゾンビ少なくね?チェンソーマンCGかぁ…とか決めゴマ引きかよぉとかあったし
2話で筋肉の悪魔カットで、ん?とはなったけどその頃はまだ期待されてたな
筋肉の悪魔はやっぱ入れてほしかったわ
犬扱いして無理やり戦わせるマキマのヤバさも際立つし
ポチタみたいに和解できる悪魔いるかも…→悪魔ってやっぱクソだわ!って流れも見せられるし 私のチェンソーマンはこんなのじゃない
お前ら心のマキマさん抑えきれてないやん 悲しいのは誰1人これは世紀の傑作やとは言わんあたりや
進撃とか熱狂的な奴そこそこおったのに
これは信者すらそうじゃないと暗に認めとる
前評判上げすぎたのが最大の失敗ちゃうか >>275
言うて売れっ子しかおらんし
単に豪華にしたかっただけやと思うで
ただ一回しか聞いてもらえなかった曲が沢山あるだろうからそれはどうなんやろと思う >>280
知らんけどそうやって見ず知らずの人にいきなり死ねとか言うのよくないよ? >>259
煽りたいだけの煽りカスはアニメ版信者みたいなもんや
中山監督を持ち上げて続投してもらった方がコンテンツぐちゃぐちゃになって面白いし CGのクオリティが低すぎね?MAPPA
進撃でも感じたけど純粋に技術が足りてないわ 批判意見はマキマさん扱いできるしそうそう荒れるはずないアニメなんやけどな でもワイはサムライソードの電車バトルがカッコ良かったら手のひら返ししようと思ってるで
期待できないけど >>291
はっきり言って原作の面白さが違いすぎる
進撃は作画もしょぼかったし不満も多かったけどそれでも面白かった 良い意味でバカ漫画なのに妙に気取って作ってるから
どんだけ高尚なもんやと思ってんねん気持ち悪い 筋肉カットさえなきゃ原作通りってことで原理主義者は擁護したが
カットしたせいで全方向敵に回した >>287
監督やアニメーターへの圧は大事だと思うんよ 最新話も未来の悪魔と会うちょっとだけのシーンを話の落ちに使って次話の冒頭で完結さそうとすんの意図が分からん
次の話の中心になる要素でもないやんあそこ >>285
実際こういうって的外れでも逆にイラッとくるからしゃーない
だから無敵やわ >>273
アンチ乙
タツキは喜んでるから
https://shueisha.online/entertainment/66777?page=3
原作者の喜ぶ顔はアニメ制作のモチベーションに繋がる
――原作者である藤本タツキ先生から提案されたことはありますか?
コミュニケーションを取るタイミングは随時あるのですが、中でも「自分の意思としては、良い映像が見たいということが1番大きい。そのためにできることは何でもやります。僕が何かの書類にハンコを押した方が良ければ、今この場でハンコを押します」とおっしゃられていたことが印象に残っています。おそらく冗談だとは思うのですが、すごく藤本先生らしい忖度のない意見だと思いました(笑)。それもあって各キャラクターのデザインやキャストを決める時、絵コンテのチェック、映像表現など、逐一、藤本先生から意見をいただくようにしています。
――制作過程を見られての藤本先生の反応はいかがでしたか?
みなさんがイメージされているように多くは語られない方なので、細かい感想や要望が来ることはありません。ただ、アフレコや音響に立ち会うタイミングで完成途中の映像を確認される際、特にいい芝居や動きをしているキャラクターを見ると顔が緩む時があるんですよ。笑って楽しそうにしていて。それは現場の人間として嬉しくなります。
原作を預かる側としては『チェンソーマン』を1からつくってきた藤本先生や編集者の林(士平)さんが考える「何をもって『チェンソーマン』とするか」に対して、できる限りアジャストできるよう考えています。だからこそ、原作者の藤本先生が喜んでくれることは我々アニメ制作をする人間のモチベーションに繋がります。 >>261
話しかけてくんな!感がないよな
完全に独り言やし 原作がそこまで面白くないというのを念頭に置いて考えるべきだと思います🥺 >>299
進撃一期がようやってたから
最後までついてきてくれる人が居たんやと思うで
最初でウケるかどうかは肝心や これ底辺で馬鹿な読者に受けるために底辺で馬鹿を主人公にしているポリコレ漫画だよねw
黒人に媚びるために黒人俳優を起用するポリコレ映画と同じだよねw >>273
ただタツキも二部描くので忙しいやろし監修しに行けないやろからしゃーないとは思うわ
多少口出しはしてほしかったけどなぁ 「俺達の」カット
1話の戦闘シーン
5話の銃の悪魔のナレカット
この辺はガチでは?ってなったわ
けどそこ以外は出来良いし楽しめてる >>290
監督「チェンソーマンは過剰演技しないし、変顔しないし、音楽で盛り上げないし、戦闘でアップシーンを使わないんだよ」
いうほどわいらのせいかな??? なんかみんな厳しくない?
批判の流れに流されてるやつも少なからずいると思うんやが ワイは何で盛り上がらないのか分かったぞ
それは日常シーンの作画が常に良いからや
映像はずっと綺麗だけど逆に言えば平坦なんや、どこで盛り上がればいいのか分からんぐらい
そんな綺麗な映像が続く中バトルシーンはCGになるから日常シーンで上がったハードルを超えてこない、そしてまた綺麗で平坦な日常シーンの繰り返し まあぶっちゃけ原作の時点でまあ逆張りしてるだけのそこそこの漫画って感じだからな MAPPAて進撃や呪術を制作した実績あるアニメ会社なんに
チェンソーマンが流行らなかったのはアニメ会社のせいだー!とかクソ漫画信者にイチャモン付けられてほんま可哀想 >>296
これ
同じ監督でもWITならここまで叩かれなかったやろな >>307
絶対腹の中で笑ってるわ
笑いは笑いでも苦笑いとか嘲笑やろ サブカル振りたいオタクにウケてただけの漫画なのに方向性の違う鬼滅呪術みたいになれると勘違いしてたよね🥺 >>318
それと全く同じ現象が今やってるベルセルクのアニメでも起こってるな
日常シーンは異常なほど細かくぬるぬる描いてるけど戦闘シーンがCGでなんか疾走感がない EDに合わせる為に姫野のシーン2回やるとかやってるからな
だったら筋肉できたし
マーケティングの為に本編が犠牲になったらそら原作信者は怒るでしょ
原作知らない奴らは気付かなくて幸せだけど >>318
わかる
ここぞってとこでキメないしメリハリないんよな >>324
タツキそんな性格悪くないやろ
誰かと勘違いしてないか >>325
アンチ乙
そこらを越えてると思い上がってたんだよなぁ 筋肉の悪魔完全にカットしたのに筋肉の悪魔戦の女の子の出すの馬鹿みたいだろ >>243
まさにこれ
そんなシーンに時間割くならキャラとかストーリー自体を掘り下げてくれって思う 作者も意識高い系の読み切り書いてる時間あったならアニメの監修しとけよ、面倒な信者が付いたのも読み切りのせいなんだしい なんG民がみんな叩いてるからとりあえず叩いてるところ >>330
めちゃくちゃひねくれてるやろ
アニメのスタッフ注文つけたりかなり拘り強そうやイメージやけどな >>336
ガチアンチは原作がおもんない方向に持ってこうとするけとこれは無理あるよな >>333
一応コウモリ戦で出てはいるけど印象薄いよな >>336
このマンガがすごいとか好きそうだなお前 >>336
惑星のさみだれも入ってるから信頼ないやん >>338
アニメ化の際にスタッフに注文入れるだけでひねくれてる!性格悪い!はどんだけ飛躍させとんねん
そんなんほとんどの原作者がやることや
鬼滅の人ですらやっとる わいやっと本音が言えるわ
グッドラックつまんなかなかったやろ? MAPPAはほとんど叩かれてなくて監督だけが叩かれてるのが興味深い 普段アニメあんまり見てない4、50代のおじさんたちにはウケ良さそうなんよね実写っぽく作ってるから見やすいのかな
でもワイは嫌いアニメの線の細さとか色彩が合わない
演出も下手くそというか台詞言わせてる時にキャラをちゃんと見せないで風景映してたり明らかにおかしい
もっとこうすれば良いのにみたいなシーンが多すぎて辟易するで >>336
https://netofuli.com/ranking-top10/
外国人はチェンソーマンなんか興味ないよネトフリの海外ランキングにほとんど入らんしw >>345
ロングバケーションには勝てなかったよね >>336
外人ってほぼ違法視聴で金落とさんのにな >>347
不満点のほとんどが大元をたどれば監督のオナニーのせいになるからな つまらんことはないけど、原作の人気やかかってる金を考えると失敗作やなと思う アキが姫野の妹の事を「バディの妹のかたです」じゃなくて「バディの妹のほうです」って言ったのなんでなん? >>344
そもそも性格悪いとは言ってない
作者本人やなくてクソテンポ悪いアニメが問題で、勝手に嬉しそうとか監督が言ってんのが気に食わないだけや俺は >>348
オフ台詞なんてどのアニメでもふつうにあるけど ワイはアニメ作りの方向性としては、アニメチェンソーマンはあれで良いと思うわ
明らかに鬼滅や呪術みたいなザ少年漫画の路線ちゃうねんからBGM抑えめで演技もリアルに寄せてみたいな
ただ決めるときに引きの絵移したりアクション盛ったせいで整合性取れんくなったりは擁護しない 水星とぼざろが持っていったのが悪いよ
やっぱり時代は百合なんや🤗 暗いからでしょ
デンジがバカ騒ぎして悪魔殺しまくる明るいスプラッタアニメで良かったのに
何故か監督がタツキの映画好きから暗い邦画みたいにすればええやろみたいな解釈してこうなった >>356
妹もバディやった
姫野に姉がおる
読み間違い
どれかやろ >>356
普通に間違えてそのまま通っちゃっただけとしか
信じられんけど >>336
原作批判してんのってアニメ監督とかじゃね?
リアルのファンで原作批判してる奴なんて見たことないぞ >>347
素材が悪くないのはところどころ見えるからな…
なんやねんこの出し方…ってなるのが多いから監督が叩かれるんやろね 面白い
オリジナルの日常シーンも割と好き
ただ戦闘シーンはあかん
賢いキャラが馬鹿になってる
これは違うだろと突っ込める奴が周りにいなかったのは問題だわ
いや突っ込んだけど監督がゴリ押したのかもしれんが MAPPAとかいうアニメ製作ガチャハズレ
クローバーワークスとどこで差が付いたんやろな B級洋画のバカバカしいノリ期待してたら宣伝に金かけてるつまんない邦画出されたって批評が1番納得した 写実的にしたいっていう意見はわかるけど
だったらこれCGやなって思わせたらあかんのよ
違和感でたら全く写実的ではない >>363
これ
どちらかというと映画は映画でもパルプ・フィクションみたいなサクサク感求めてた
監督の主張が強過ぎる無駄演出多い ワイ君「絵が汚くて読む気しねぇわ。我慢して読んでも、キャラが好きになれねえしカタルシスねえバトルばっかだし。ワンパンマンの方が読みやすくて面白くて良いぞ」
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これ言ったらチェンソーマンファンがブチ切れそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています