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【悲報】「パワポケR」500円で販売されてしまうwwwwwww

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1それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 13:12:14.47ID:bqbJGOiMp

https://i.imgur.com/CQqc5JX.jpg
637それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:39:23.23ID:TIs5kvZi0
>>633
KONAMIはまあ儲かったんちゃうか普通に小売は知らんが
元から作る気なんて無かった説が濃厚な気がするんだが正直
638それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:39:29.27ID:dHB6gpFm0
>>627
https://i.imgur.com/lEnKCk0.jpg
じゃあこっちならわかりやすいな
639それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:39:33.48ID:Ltm0Pqv9a
売上が低い事に嘆くファンって同情できないんだよな
だってそれ売上良かったら傍若無人に振る舞ってたって事だから
Twitter見てて思うがパワポケファンは普通にプレイしてる奴でもなんか痛い奴多いからそういう人種なんだと思ってる
パワプロファンも痛い奴多いが
640それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:40:13.53ID:u8zN2fzy0
>>635
ライブアライブは50万本売れてるらしいな
フロントミッションはDL専売やけどどんくらい売れてるんやろ
641それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:40:41.14ID:c/8RVcEF0
>>638
それDL率じゃないで

ソニー「日本のPSユーザーはF2Pしかやってない。ソフト購入数は世界最下位」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1661654518/
57 名無しさん必死だな sage 2022/08/28(日) 12:00:02.23 ID:XNln3l1L0
>> 51
これのこと言っているんだろが、それDL率ではない
https://imgur.com/lEnKCk0.jpg
DLパケ両方買うやつ除くという意味不明なデータ
──
どのくらいのユーザーさんがディスクまたはPSストアから購入をしているのか、その割合を見ていこうと思います。
今回は調査の条件、前提としまして、直近の約1年間の期間の中で追加コンテンツなどを除くゲーム本編そのものをディスクまたはデジタル、どちらで購入して起動したのか、という条件で調査をしました。
対象はPS4とPS5になります。
また、特定の期間中、数本のゲームを購入しまして、あるゲームはディスクでした、あるゲームはデジタルでしたっていうケースもありますが、今回の調査ではそのデータはグラフから除外しています。
という、前提のもとに見ていただくんですが、こちらが各地域ごとの購入したフルゲームの購入タイプとなっています。
ディスクの情報はSIEによる類推データとなっています。左の青いバーがディスク、右のオレンジのバーがデジタルとなっております。
また、念の為になっておりますが、こちらは本数ではなく、各地域ごとのディスク・デジタルの購入の割合となっております。
先程、除外したと言いました両方購入したユーザーさんもそこそこいらっしゃったんですが、今回はこのどちらかという条件でグラフを作っています。
642それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:41:09.52ID:pna13M6s0
パワポケっぽいけど違う作品
https://i.imgur.com/Kxb4xJA.jpg
2022/12/17(土) 14:41:20.84ID:sCmPHyXQ0
>>640
Gでボロクソ言われてるけどおもろいんかLIVE
644それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:41:52.61ID:O7XkEuwNr
ワイはシレン2とかアスカ見参がガチで移植されたら普通に買うで😾
まだ最果てへの道クリアしてないからな
2022/12/17(土) 14:42:09.71ID:5NIrJk390
これも値崩れ早すぎやろ
https://i.imgur.com/Jtd7zpL.jpg
646それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:42:09.95ID:fjx8K9gN0
>>642
パワポケじゃないのかこれ
647それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:42:16.23ID:u8zN2fzy0
>>643
わからん
648それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:42:45.72ID:fjx8K9gN0
>>645
またスクエニが小売に迷惑かけたのか
649それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:42:53.79ID:gyDUaKNj0
>>640
その名前聞いて思い出したけどタクティクスオウガも結構文句言われてた気がする
どうなったんやろ
650それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:43:19.04ID:xywObHlG0
>>633
ゲーム部分や背景は2022とサクスペの流用で
後は立ち絵とBGMっていうアプリで新高校作るのと同じ程度の手間だし数万売れてる時点で余裕の黒字でしょ
2022/12/17(土) 14:43:21.18ID:4rmOcX1y0
>>645
セール以前からこれに近い値段つけてたよな
652それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:43:24.38ID:dHB6gpFm0
>>641

両方買ったやつ含めてどんだけ率変わるか言ってみろよ
653それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:43:32.90ID:4mfQWT7Q0
そういえばゲオでアルセウス1500円やったんやけどあれも値崩れしてんのか
最近ゲオはセールでアホみたいな値下げちょいちょいあるけど
2022/12/17(土) 14:43:40.34ID:sCmPHyXQ0
アスカは権利問題やから一生無理やろ
655それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:43:51.89ID:jjDPqaoo0
公正取引委員会「SwitchのDL率はゴミです」

これだけで終わる話に任豚ブチギレてて草
656それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:43:53.77ID:KbJ9eSyz0
>>652
分からんから意味のないデータってことだろ
657それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:44:03.30ID:pdSHZDthK
>>642
これの栄冠モードのマネージャーも酷かったな
練習に来ないのに部員全員と付き合ってエースと結婚
なのに顧問の矢部系眼鏡と子供を作ると
658それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:44:17.85ID:wjsT/rZpa
>>613
500円からさらにまだ値下がりするのか……
659それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:44:36.16ID:JT/5ECSVd
>>655
スクエニやEAのDL率が10%未満ってマジ?
660それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:44:40.29ID:xywObHlG0
>>643
なんGではスクエニが叩いていい認定されとるからな
世界累計で100万超えてる聖剣3でも失敗扱いやし
661それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:44:50.78ID:u8zN2fzy0
>>645
こっちもパワポケもどんだけ出荷してんねん
662それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:44:55.00ID:JfrHzsPM0
>>655
それ売上高の集計基準の違いってだけやで
そもそも率でも無いし嘘ついてもアカンで
663それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:45:02.45ID:dHB6gpFm0
>>656
意味のないデータだから除外してるんやぞアホ
664それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:45:16.27ID:jjDPqaoo0
>>659
DL市場におけるシェア率のデータやで
そう考えると10%妥当やな
665それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:45:26.37ID:Ooy/aKUg0
>>575
http://imgur.com/MNBHTBH.jpg
666それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:45:31.23ID:D46va8ws0
>>645
Switchのソフトは任天堂の2本チケットで使えるソフト以外は割りと値段が下がるからちょっと待った方がいいんだな
667それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:45:33.50ID:E0gs/woc0
エグゼは1年に1本のペースでやらな一気にやってたらお使いで頭おかしなるで
668それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:45:35.53ID:RHT6DTQh0
>>311
やるやん!
669それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:45:50.58ID:JT/5ECSVd
>>663
1年間の中でDL版とパケ版両方買う人が意味ない人のデータってマジ?
2022/12/17(土) 14:45:57.63ID:vaHS69br0
1,2の再々リメイクなら残当
671それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:46:27.44ID:7OFUALq90
なんでこのスレで任天堂アンチが来るんや…
2022/12/17(土) 14:46:43.67ID:vaHS69br0
ダッシュ移植は評価
673それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:46:51.89ID:JfrHzsPM0
>>664
2021年度決算の売上だとデジタルソフト売上は
任天堂 
2020億円(パッケージ併売ソフトのみ)
SONY G&NS
1兆4244億円(パッケージ併売ソフト、DL専売ソフト、アドオン)

任天堂の売上にDL専売とDLCを含めた場合に800億円ほど増えるのなら丁度そのデータの比率の1:5ぐらいになるな

決算のデジタルソフト売上の数字は任天堂が純額、SONYが全額なので実際の差はもっと小さい事になる

スイッチ:プレステ=1:1.7くらいが実状

決算資料
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220510_7.pdf
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_supplement.pdf
674それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:47:04.95ID:iF6h0Hlb0
小銭稼ぎのために墓から掘り起こされたようなもんや
675それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:47:13.09ID:fjx8K9gN0
場外乱戦始まった
676それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:47:14.26ID:Ltm0Pqv9a
リメイクの絵で天本さん見たいなぁって思ってたが天本さん自体はアプリでリメイク済みだからまあいいか感もある🙄
677それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:47:16.64ID:THYMuxj60
>>129
ひろゆきが作った掲示板の住民と思うと何かもう運命やな
678それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:47:16.82ID:TIs5kvZi0
そもそも元々シリーズ長くやりすぎてあかんくなったって反省してたはずなのにリメイクをやるにあたって1と2だけ収録しますって頭おかしいよな本当に全部リメイクする気あったとしたら
679それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:47:17.18ID:dHB6gpFm0
>>669
割合のグラフなのになんで必要だと思ったんだよガイジ
売上なら当然含めるが
680それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:47:32.54ID:JT/5ECSVd
>>664
それならソニーマイクロソフト任天堂だけのデータになるだろw
なんでサードパーティの数字が入ってんだ?w
2022/12/17(土) 14:47:57.85ID:sCmPHyXQ0
エグゼは売れるかもしれんけどあの面倒な仕様そのままやから1から順番にやると3のマーク集め辺りでダレて止めそう
チップ集めとかいうポケモン図鑑埋めみたいなのを各作品でやらんとアカンからな
682それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:48:00.71ID:PGvcsA6R0
アンチが叩いてるけどわいはパワポケ6~11くらいのがセットで入ってたら買ってたぞ
1と2のセットなんて35歳前後がドンピシャくらいやろ
683それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:48:02.54ID:JT/5ECSVd
>>679
???
DL率ではないってことだろw
684それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:48:12.03ID:6MVfe6Dma
リメイクといえばクライシスコアどうなん
685それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:48:15.41ID:jjDPqaoo0
>>680
そのサードに負けるほど任天堂がカスってことなんちゃう?
686それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:48:17.15ID:pna13M6s0
案件送る人選がね
https://i.imgur.com/YiJp92U.jpg
687それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:48:27.35ID:YwAR/Uwfp
>>677
新規にもやってもらうなら1から出さなアカンやろ
2022/12/17(土) 14:48:50.46ID:6Y1vFkgn0
マインスイーパみたいなのあるよな🥺
689それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:49:02.48ID:JT/5ECSVd
>>685
言っている意味分かってます?w
サードパーティメーカーが別ならソニーの売上データはなんだって話だろw
690それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:49:10.78ID:fjx8K9gN0
>>686
レトルトならええんちゃう
691それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:49:12.82ID:dHB6gpFm0
いやマジでガイジやんこいつ
692それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:49:30.45ID:Uy2WH2A+0
>>671
ゲハカスに常識が通用すると思うな
693それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:49:33.97ID:THYMuxj60
>>686
戦争編で草
694それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:49:37.81ID:fjx8K9gN0
>>689
多分全く理解してないなそいつ
695それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:49:54.27ID:skSv0FPI0
1と2しか入ってないと知って買うのやめた
696それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:50:34.10ID:JfrHzsPM0
>>685
残念ながらサードどころかソニー自体がDL売上で任天堂を下回るんや…

2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)

合計8747億円

ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)

合計6997億円

一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草

売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww
697それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:50:57.29ID:JfrHzsPM0
>>694
嘘つきの悲劇に何言っても無駄やからな
698それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:51:04.07ID:11mV16AFa
>>690
レトルト野球知らんしファンも興味ないから牛沢以下なんちゃう?
699それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:51:07.99ID:vsT8lWPwd
>>643
新規は知らんけど懐古ファン的には良かった
700それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:51:23.99ID:Ltm0Pqv9a
>>681
3のコオリホウガンmが待ってるで
2022/12/17(土) 14:51:36.93ID:PaiVj/7Er
ワイ6000で買ったのやけど😡😡
702それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:51:42.68ID:OM8+xtWu0
>>698
牛沢もレトルトも見てる層は微塵も野球興味なさそう
というかスポーツやな
703それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:51:48.91ID:jjDPqaoo0
コナミって和サードの中で唯一Switchから逃げ遅れたメーカーやしなぁ...
このままSwitchと一緒に沈むのがお望みなんちゃうか?
704それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:51:57.77ID:zeigHvcf0
アーマードコアは新作やからええねん
こっちはただの不人気期のリメイクやからな
705それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:52:02.59ID:rMHhPFxvM
ロックマンエグゼはsteamでも出るからなあ
2時間以内に全クリして返品するやつ続出しそうや
706それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:52:05.78ID:fjx8K9gN0
>>697
せやな
>>698
そういうことか、蘭たんとかもこうに頼めばよかったかな
707それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:52:06.60ID:Dv6O+FCsM
>>700
なっつ
これのせいであのクソガキ嫌いになったわ
708それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:52:16.96ID:JfrHzsPM0
>>703
あっ
まーた論破されて自閉症モードに入っちゃったね
709それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:52:33.12ID:O7XkEuwNr
エグゼコレクションって割高やけど1~3だけのセットだけとか4~6のセットだけって買い方もできるんやなこれ
710それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:52:35.80ID:fjx8K9gN0
>>708
711それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:52:36.88ID:7EH+ZtiH0
>>639
お前ズレてるわ
売上良くて傍若無人に振る舞うような奴は、実際の売上見て叩く側(アンチ)に回ってるよ
いま嘆いてるのはシリーズが息絶えたと察してる純粋なファン
712それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:52:44.75ID:2Ja+MCY30
パワポケはエミュでチート使って理不尽要素吹き飛ばす時が一番楽しかった
特に7
713それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:52:58.61ID:AxRf57G40
買ったで
1回目のサクセスでダイジョーブ博士に殺されて辞めた
714それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:53:56.92ID:eKQHQ0iD0
んー もう一声!
715それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:54:20.12ID:PV4Ltf9n0
Switch持ってたら買ってたわ
716それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:54:53.74ID:jjDPqaoo0
知らん人に説明するとSwitchはソフト売れずにサード逃げまくっとるんや
それが公正取引委員会のデータやね
つまりコナミが死ぬのは必然だったっちゅーことや
717それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:54:54.21ID:HTneCF7Gp
パワポケファンの大半が割れユーザーだったって本当ですか?
718それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:55:07.35ID:B1oBluMYr
>>288
わいはマリオストーリーがすき
719それでも動く名無し
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2022/12/17(土) 14:55:26.18ID:JfrHzsPM0
>>716
残念ながらサードどころかソニー自体がDL売上で任天堂を下回るんや…

2021年度ソフト売上
任天堂
ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
※集計はロイヤリティのみ(売上の約30%を集計)

合計8747億円

ソニー
ソフト本数3億320万本
パッケージ売上1289億円
DL売上5708億円
※集計は全額(売上の100%を集計)

合計6997億円

一応ソニーの方が6000万本多くソフトが売れてるはずなのに売上額ではボロ負けしてて草

売上高3.3倍界王拳を使ってなおスイッチ以下やwwwwwwwwww
720それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:55:27.98ID:fjx8K9gN0
>>717
こら😡
721それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:55:45.11ID:lQCnwU5T0
>>340
これなんかあったん?
722それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:55:55.47ID:Yf0y/dKg0
知らんけどパワポケ14よりは売れてるんやろ?
じゃあファンは買ってるってことやん
売上予測外したコンマイが悪い
723それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:55:58.61ID:j7SfXEyn0
ウルトラ怪獣モンスターファーム
24069→4679→1647以下→2058以下→2031以下→2095以下→2836以下

こっちはなんG大勝利パターンやったな
724それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:56:19.89ID:geT9Qy9s0
>>653
アルセウスは中古が倉庫に大量にあるんやろな
アホみたいに並んでた
725それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:56:38.10ID:6dutHzls0
>>716
ほんこれ
本家パワプロも遊べないPS5で売ったらミリオン確実や
726それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:57:07.20ID:R0UyjmSf0
>>716
僕は負けてない僕は負けてないニンテンドーニンテンドー…ブツブツ
727それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:57:25.25ID:eMM0h1xz0
14の中古のが高いやろ
728それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:57:37.47ID:JfrHzsPM0
>>726
ハッタショを馬鹿にするのはやめたれw
729それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:58:08.66ID:xywObHlG0
>>722
ボンバーマンバカ売れ
桃鉄ウルトラヒット
隔年発売まで追い込まれてたパワプロが歴代2位の売り上げ

ここまで懐古ゲームが糞売れる流れで来てたら勘違いするのもしゃーない
730それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:58:10.25ID:x/GzscLXa
ハタ人間第1章をめちゃくちゃボリューム増してゲームか漫画か映画かドラマかアニメ作ってくれ
あの設定天才的すぎる
731それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:58:16.99ID:i+EKhzQI0
悲劇ガイジもどきみたいの湧いてて草
なんでゲハカスって他所にも迷惑かけるんや?
732それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:58:23.48ID:jjDPqaoo0
ちな決算ソースの売上がこんな感じや
公正取引委員会のデータとだいたい同じやね


ソニー1+2Q決算
ハード売上高3111億円
ソフト売上本数1億970万本
ソフト売上高6752億円


任天堂1+2Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高2633億円
ソフト売上本数9541万本
ソフト売上高3682億円
733それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:58:41.16ID:11mV16AFa
>>721
クリアした後も終盤のBGMで固定されてまう仕様が修正されたんや
734それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:58:57.10ID:WlgmJlTE0
懐古向けならゴエモンしかないのに頑なに作らないよなコンマイ
735それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:59:11.22ID:K815Npw70
あとアルセウスはやり込み要素がなさすぎる
色違い大量生産に価値感じないやつはシナリオクリアしたら即売りのゲーム
シナリオ自体は良ゲーやったしゲーフリとしては試験的に作って手応えはあったやろうけど
いかんせん薄味すぎた
736それでも動く名無し
垢版 |
2022/12/17(土) 14:59:30.61ID:JfrHzsPM0
>>732
まーた売上高の集計基準隠してて草
仮に純額集計に揃えたらこうなるで

2021年度
任天堂(純額集計)

ハード売上8205億円

ソフト本数2億3507万本
パッケージ売上5021億円
DL売上3596億
ソフト売上は8747億円

ハード・ソフトの合計は約1兆7000億円


ソニー
ソフト本数3億320万本

ハード売上が5895億円

パッケージ売上1300億円
DL売上(総額で5700億円)
自社ソフト販売比率14.5%より
ファーストソフト826億
サードソフト4975億÷3=1625億
ガチャ課金8000億÷3=2660億

純額集計に揃えるとパケ+DLソフト売上は推計約5860億円

ハード・ソフトの合計は推計1兆1700億円
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