【画像】ファイアーエムブレム最新作、キャラが気持ち悪すぎて終わる
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『ファイアーエムブレム』総合 @FireEmblemJP: ロサード(CV:蒼井翔太さん)は「イルシオン王国」の王城兵。オルテンシアの臣下であり友人です。可愛さと美しさを追求し、人生を満喫する楽天家。#FEエンゲージ
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『ファイアーエムブレム』総合 @FireEmblemJP: ロサードと主君オルテンシアの会話です。オルテンシアには、自分なりのキメ顔があるようです。#FEエンゲージ
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回恋愛アイコンないから恋愛要素削除されてそうなんよね >>518
本編のファンディスクとしてはありだと思う
アビス組とかホルストとかあの辺の話も支援で補完されるし FEのキャラデザが女なのは別にええねん
ワダサチコ北千里とずっと続いてた訳だしむしろコザキが異端扱い >>515
語彙力があろうが設定が良かろうが大本のストーリーがクソなら意味ないぞ
ソースはif ファッションホモ「女の子が声あてる男の娘キャラじゃないとやだ!」
草 昔は硬派いうてる人さぁ
ティアリングサーガなんて可愛いやつは大体強いという萌え仕様やんけ >>527
wiiブームで出たのに売れんかったのが暁やからなぁ >>518
無双作りたいが先に来てるのを疑うレベルで出来は良かった シナリオはカス FEHは総選挙セリスとかが持っとる激突のせいで受けに回れんのがキツい >>528
ifのインスタント子育てがアレすぎてもうそういう要素いらんしええわ エコーズのすげークソなところ1つ思い出したわ
最上級職がDLCなのはマジでクソだった >>512
ロサードがチビやったからクソデカヒシアケボノ産駒に種付けしたらちょうどいい大きさの仔が出て重賞勝てたとかいう冗談みたいな話すこ 別に泥臭さとか硬派とか求めてないけどイケオジもっと出せや
戦争するのにカッコいいおっさん全然おらんかったら締まらんやろ >>534
そらガチのホモが好むのはイカニモ系やし >>475
プロデューサー成広「1人のユニットも失わずにクリアするパーフェクトプレイではなく、失うことの美学もこのゲームで体験してほしい」
くたばれ >>539
覚醒はいい感じにシナリオと融合させてたけど
ifはガチでクソやったな ワイチキが出るという情報だけでDLC予約してしまう トラキア776はおっさんだらけの硬派なFEと聞いたが・・・ >>545
この精神は分からんでもないけどプレイヤーに押し付けるのはほんまゴミや >>518
本編のシナリオに思い入れがあるならやらないほうがええ 新紋章ルナティックはキチガイ難易度だけど調整完璧だからな
マルスの速さがカンストしてないとほぼクリア不可能とかこれが硬派って感じ 誰も再評価しない新暗黒竜とかいうシリーズにトドメ刺しそうになった作品
あのグラにOK出したやつどうなってんねん >>548
今回どうせ暗黒竜レベルのシナリオに過去作キャラ集結のお祭りゲーっぽいしそれでええやろ
ワイもリンとエイリーク出るから買うようなもんやし >>540
普通にプレイしてたら最上級にたどり着く前に終わった気がするわ >>518
赤からやったから本編で出なかったおっさんキャラとか出たりしてなんだかんだ楽しかったけど黄からやってたら楽しめなかったと思う ディミトリまんさんみたいなのが最新作叩いてるんやろなあ 聖戦リメイクが出たらアイラの太ももでシコるンゴねぇ…… FEに限らずシリーズ物でコロコロとキャラデザ変えるのやめて欲しいんだが
ドラクエを見習えよ >>551
攻略法の一つに男の体格を吟味してガチムキムキキャラを作り出すルートがあるしな プロデューサー「GBAが海外で売れた、この売り上げならイケそうやから次は据え置きのGCで展開や!」
↑DSブームを逃す
プロデューサー「アカン、蒼炎お金いっぱい使ったのに全然売れんかった、Wiiのロンチで逆転や」
プロデューサー「絶好調のWiiなのに暁はもっと売れなかったンゴwwwww」
任天堂「爆死続きやしFEはもう末期のDS用の予算しか出せんわ」 >>557
全然レベル上がらんもんな
稼ぎやらんとギムレー倒すぐらいで上級職12くらいやろ >>554
本編入るまでの難易度が特に調整されきっててほんと好き >>554
前日編が1番きれいや あれをFEと言っていいのかはまた疑問あるけど >>518
黄色に思い入れあるならやめとけ
キャラを楽しむならアリ >>560
https://i.imgur.com/XQhfaYy.jpg
正直最新作の前にこんなん出ると思ってたわ
聖戦正直言ってゲームバランスクソやしストーリーも地味にガバ多いからそこら辺きっちり直してほしかったりする アカネイアリメイク二作のフリー転職はハード以降で解禁で良かったと思う。自分で縛ればいい話なんやけど >>241
言うてそれ風花だけちゃうか
ifはアサマ、アシュラ、ユキムラ、ハロルド、ブノワ、ギュンター、フウガと聖魔以上におっさんばっかりやん 外伝リメイク
・コザキじゃなくなったぞぉぉぉぉ😆
・FC版と同じくダンジョン探索有り😄
・FC版と同じく弓の射程も据え置き😍
古参が買わないからリメイクが外伝までで終わってしまったやんけ😭 >>356
むしろシミュレーション好きからすると有り得んやろ特に弓 トラキアって難易度ばかり言われるけどシステム理解すると遠距離魔法と杖でやりたい放題できるからほかシリーズとは違った爽快感を得られて良い >>577
カジュアルモードといい強制される訳やないのに文句言う奴ってなんなんやろな 風花雪月も最初は黒鷲遊撃軍とか叩かれてたけど今となってはええネーミングセンス言われてるし発売したら慣れるやろ >>542
絵がキラキラしてるだけに三枚目とか癖のあるキャラ少なそうなのが不安やわ 聖戦はいっそのことif外伝ステージ的なもんつくってバーハラであいつ始末できるようにしたらええやん
タクティクスオウガはそれやったし >>579
古参は買ったけど古参以外が買わなかったんじゃね 別作品のキャラを出すのはええけどちゃんと導線用意したれや
気になったらFEHで楽しんでね😎とか糞すぎひん? コザキいつの間にかポケモンもデザインしてるし任天堂お気に入り枠になって草ですよ >>581
それを理解してた雑誌では魔法大作戦という名物企画があったからな キャラの顔全部同じすぎてキモいわ
ハンコってレベルじゃねえ >>598
今作の絵が一番深夜アニメ感あるけど深夜アニメなんかどいつもこいつも同じ顔だししゃーないな >>585
明夫ボイスでシュヴァルツァアドラーヴェーアって言うの笑うわ >>596
すぐに絵師特定されてホモ絵師だのなんだのえらい叩かれ方だったな
ワイも叩くほどじゃないけど風花の絵は苦手や >>563
FEは1作で30人以上はキャラデザしないといけないから負担大きいし
キャラデザのレパートリー潰されるからなぁ 一時期やばかったエーデルガルトアンチって今はもう落ち着いたの? >>579
硬派硬派言ってて全然売れなかったの草生えるんだよね >>584
ワイ社畜になってからカジュアルまでは行かずとも時間巻き戻しは当たり前になっちゃったわ…
特にペナルティも無いしな >>591
スイッチでできるのオンラインの暗黒龍、封印、聖戦と風花だけか
3DSまで広げたらほとんど遊べると思うけど かなり楽しみにしてるのはワイだけか?
リンとか使えるんやろ?最高やんけ 萌え豚に媚びるのはええけど
媚び方がクッソ浅いねん
覚醒の時のコケる属性のドジヒロインとか目眩がしたで
属性としてコケるだけだから話への絡みも何の掘り下げもない 女神転生とのコラボみたいなやつじゃなくて正統派の新作でええんかこれ? >>579
ワイリメイクで初めてあそんだけどキャラの成長率酷えなと思ったら当時と同じ再現してるって聞いてえぇ…ってなったわ >>596
パッケージ絵に変な逆さまなのおるしボウリング計略なんかも見せられたしな >>579
なんか勘違いしてるけど買わなかったのは新参なんだよな 風花雪月無双ってブレワイ無双と比べてアクションは劣る? >>608
なおwiiUと3dsのダウンロード販売はもうじき終了する模様 聖戦リメイク
トラキアリメイク
烈火リメイク
封印リメイク
蒼炎リメイク
暁リメイク
全部待ってる 今のFEH経験してると旧FEブランドの終焉を感じる >>611
どうしたんや
急に10年前の話なんか始めて >>617
ワイはシーカストーンのカウンターあるブレワイ無双のが楽しかったわ
風花無双は最初こそ色んな職種使って楽しめるけど二周目中盤くらいから飽きる >>613
低成長あるんはイラナイツ縛りとか楽しいけど暗黒紋章封印みたいにキャラ豊富で特定キャラが必要な要素が少ないのに限るしそれ以外のシリーズではただのストレスなだけやわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています